1000 条结果
  1. 牛来罪恶都市

    …剧情短片。整体以波普漫画+犯罪片头+动态MG设计为核心,故事只作为底层线索存在,主要通过动态图形、角色关键姿态、城市犯罪信息、调查版面…

    提示词视频创作802026年8月23日
  2. 跟着高德去扫街AIMV

    …MV。作品从女主打开高德开始,高德IP从手机中化身城市向导,并以夸张有趣的大头导航角色带领她踏上扫街旅程…

    提示词图片创作672026年8月15日
  3. 「通关菜」第1集 成吉思鸡:印度路边摊最野的咖喱鸡

    谁家食材还带通关的啊!🍗 做一道成吉思鸡,硬是打了一整局游戏——

    提示词视频创作1352026年8月10日
  4. 聊斋志异-心图先导片

    …来源于《头号玩家》。游戏的进程尊重聊斋故事的大框架和结局设定。穿越者会以原故事主人公的视角将故事环环推进,为了增强沉浸感…

    提示词图片创作1332026年6月30日
  5. 《短线魔咒:死后重生两小时》

    …获得“预视波段”能力——未来2小时K线,尽在眼中。📈这场短线死亡游戏,才刚刚开始。 ⚠️ 本故事纯属AI创作,股市有风险,入市需谨慎…

    提示词金融理财392026年5月4日
  6. FAST集团|企业宣传片|品牌形象片

    …中承担创意发散、画面重构与风格实验的角色,结合原片真实素材及品牌信息完成最终设计,让传统工业影像呈现出更具时代感、传播力与视觉…

    提示词图片创作1362026年9月2日
  7. 智能体NPC社会模拟层

    LLM驱动的NPC智能体层:带目标、记忆、关系图谱与受约束对话,按近远玩家分仿真层级控制成本,含人设事实库防穿帮与儿童…

    提示词游戏设计342026年9月21日
  8. 原型:一局可玩对局、网络代码原型(专用服/客户端预测/对账)、核心循环验证、

    提示词游戏设计282026年9月21日
  9. Unreal GAS(Gameplay Ability System)

    UE 技能系统搭建规格:属性、效果、技能、网络同步的完整骨架。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  10. 这..真不该怪我吧..

    关于一个不擅长炼药的超宅魔女,开了一个移动炼药屋的故事..

    提示词图片创作1382026年7月8日
  11. AI任务与剧情生成引擎

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  12. 3D低模资产批量生成

    构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。

    提示词游戏设计252026年9月21日
  13. AI对话型RPG系统

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  14. 文字冒险AI生成器

    构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。

    提示词游戏设计302026年9月21日
  15. 实时战术AI决策框架

    构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  16. 走不了了吧嘿嘿!

    关于一个不擅长炼药的超宅魔女,开了一个移动炼药屋的故事..

    提示词视频创作1872026年7月8日
  17. 拳皇风格-网球比赛

    提示词图片创作1542026年4月17日
  18. [墨武】无畏契约手游新套装!|中国武学x水墨!

    当水墨武侠遇上 FPS,手瓦陪你入梦江湖。

    提示词图片创作1402026年8月5日
  19. 又...拿错了?

    关于一个不擅长炼药的魔女,却开了一个移动炼药屋的故事...

    提示词图片创作382026年6月5日
  20. 双线求生 无处可逃

    双线求生 无处可逃

    提示词视频创作1312026年5月27日