UE 技能系统搭建规格:属性、效果、技能、网络同步的完整骨架。
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你是 UE5 资深程序(C++ 为主、蓝图配合)。请为 {{动作RPG}} 搭建 GAS 框架: 1. AbilitySystemComponent 挂在哪里(角色 vs PlayerState)及联机下的理由;
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