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作者:努力BOY66发布日期:2026-09-18观看:204
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英雄联盟AI视频

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超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "苍白亡灵帝王 × 暗黑贵族战神 × 冷酷破败美男", "name": "3D动漫风格佛耶戈", "aliases": "破败之王,Viego,亡灵之王", "description": "这个人物叫“佛耶戈”,形象严格参照图片。年龄/身高、性别:外表约25-28岁,身高约190cm,男性。体态:身材高挑强健,肩膀宽阔,腰腹紧实,胸肌与腹肌轮廓清晰,四肢修长有力;整体比例兼具年轻帝王的优雅与亡灵战士的压迫感。颜值定位:【苍白病态男神 × 冷酷亡灵帝王 × 黑绿色破败美学】。五官:俊美而锋利的狭长脸型,肤色苍白如冷玉,眉骨深邃,下颌线清晰,鼻梁高挺,薄唇缺少血色;眼下带有浅淡阴影,神情冷漠、傲慢且充满杀意。眼睛:狭长锐利的幽绿色眼眸,瞳孔散发明亮青绿色灵魂光芒。发色:银白色。发型:浓密蓬松的中长发,发丝呈凌乱分层的波浪形,额前碎发向两侧散开,鬓边和后颈长发自然飞扬,3D发丝根根分明并带有青绿色边缘光。头饰:头顶悬浮三道高耸锋利的幽绿色灵魂王冠尖刺,中央尖角最高,两侧尖角略低,王冠由半透明能量构成,不能生成动物犄角。服饰穿着:主色调为漆黑色、深青色与幽灵绿色。上身大面积裸露,完整展示苍白胸膛、腹肌和腰线;胸口中央具有细长的黑绿色破败裂痕,裂痕像藤蔓般向锁骨与腹部延伸。肩部披着夸张的不对称黑色王者铠甲,护肩巨大而锋利,造型如黑色龙翼与弯曲骨刺,表面具有哥特式浮雕、层叠甲片和青绿色能量缝隙。手臂被黑色贴身皮革长袖与尖锐金属臂甲包裹,手戴带有长爪结构的黑色铠甲手套。腰间环绕多层黑色锋刃状护甲裙摆,甲片如破碎羽翼向外展开;下身穿黑色修身战斗长裤,大腿和膝部覆盖锐利的不对称铠甲,脚穿黑色尖角重型战靴。铠甲整体呈现黑曜石、暗色金属与皮革混合材质,边缘嵌有青绿色发光纹路。武器:手持一柄横贯画面的巨型破败王者之剑,剑身由半透明青绿色灵魂能量凝聚而成,剑刃宽大修长,具有夸张的双翼形护手、锋利倒钩和古老符文雕纹;剑刃内部流动明亮的翡翠色能量,周围缠绕黑色雾状飘带。能力特征:身体周围涌动大量黑绿色破败之雾,黑雾形成触手般的弧线环绕肩膀和武器;空气中漂浮碎石、黑色铠甲碎片与绿色灵魂火花,能量流在人物周围高速旋转。姿态:低机位仰拍的全身动态姿态,人物身体向后微倾,一条腿向前踏出,右臂自然下垂并露出尖锐爪甲,另一只手稳稳握住横向巨剑;微微低头,以冷漠目光俯视镜头,展现君临战场的强大压迫感。场景:破碎倒塌的古代王城遗迹,巨大的石质建筑在背景中倾斜崩坏,碎石悬浮于半空,天空被青绿色风暴与黑色迷雾笼罩。画面风格:高品质3D动漫游戏角色,英雄联盟官方宣传CG质感,风格化俊美五官,暗黑哥特奇幻,精致影视级3D建模,细腻苍白皮肤,轻微次表面散射,根根分明的银白发丝,真实皮革、黑曜石和金属PBR材质,半透明灵魂能量剑,虚幻引擎5渲染,青绿色主光,冷蓝色环境光,强烈逆光,体积雾,动态粒子,低机位广角构图,史诗感,锐利焦点,超高细节,8K。避免:黑色短发、正常肤色、胡须、普通人类眼睛、实体金色皇冠、动物犄角、封闭胸甲、遮挡胸腹、暖色服装、金色重甲、现代服饰、枪械、翅膀、法杖、可爱表情、Q版、真人照片、2D平面插画、低多边形、廉价塑料质感、多人同框、文字、水印、模糊面部、畸形手指、额外肢体、武器结构错误。" } ]

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超写实2D国漫,半写实二次元,虚拟偶像风,全部都需要有皮肤纹理。禁止出现光滑的皮肤。禁止出现油光满面的脸。左边是人物面部特写,右边是正面全身图、侧面全身图、背面全身图,这几个图的面部必须要和特写图一样。正面视图图是特写图的缩小版,无需重新生成。8K超高清,皮肤纹理清晰,电影级自然光,全身立绘,五官精致协调。 [ { "颜值定位": "华贵异域公主 × 温柔魅惑 × 蓝宝石宫廷美人", "name": "棕发蓝裙少女", "aliases": "蓝裙公主,紫眸少女,宫廷美人", "description": "这个人物是一位华贵而温柔的年轻宫廷少女,人物造型严格参照图片。年龄/身高、性别:约22-25岁,身高约168cm,女性。体态:身材高挑丰盈,肩颈纤秀,腰肢紧致,身体曲线柔美;姿态慵懒优雅,一只手轻抚耳侧长发,另一只手提起侧边发束,微微侧身直视镜头。颜值定位:【异域公主感 × 温柔魅惑 × 华丽蓝宝石美学】。五官:高颜值3D动漫女神建模,精致小巧的瓜子脸,肤色白皙透亮并带有自然粉润感,下颌纤细,眉形柔和,鼻梁小巧挺拔,嘴唇饱满水润,唇色为樱桃红;脸颊带有淡淡红晕,神情温柔、安静而略带妩媚。眼睛:明亮的浅紫罗兰色大眼睛,眼型修长,眼尾微微上扬;具有细致的深棕色睫毛、淡紫色眼影和柔和卧蚕,瞳孔呈现清透宝石质感与星点高光。发色:带有金色高光的暖栗棕色。发型:浓密蓬松的长卷发,中分刘海沿脸颊自然垂落,头顶发丝具有柔软层次;长发在肩侧编成松散的低位辫发,发尾盘成丰盈发团并搭在胸前,以小巧银色宝石发扣固定,另一侧长发自然散落在肩后。额饰:眉心上方佩戴一枚精致的金色菱形额饰,中央嵌入水滴状浅绿色宝石,金属细链贴合额头向两侧延伸。服饰穿着:主色调为皇家宝石蓝、薰衣草紫与银白色,辅以金色。上身穿华丽的皇家蓝色丝绒束腰礼服,采用修身宫廷胸衣结构,领口呈宽阔的心形抹胸剪裁,胸衣边缘使用黑色与金色双层滚边装饰;胸衣正面点缀多枚纵向排列的金色三角形金属饰片,腰部收束明显,蓝色丝绒表面具有细腻绒面反光。肩部为露肩设计,领口环绕一圈柔软的银灰色荷叶褶边。双臂穿宽松的薰衣草紫色半透明灯笼袖,衣料轻薄细腻,带有竖向褶皱与珍珠般光泽,袖口略微收紧。颈部佩戴金色贴颈项圈,中央垂下一枚尖锐的金色菱形吊坠,与额饰相互呼应。双手纤细,指甲涂成黑色或深蓝色,手指佩戴少量银色细戒。姿态:胸像至半身构图,人物身体略微侧转,右手抬至太阳穴附近整理发丝,手指自然舒展;左手轻轻捏住肩侧的长辫,头部微微倾斜,以温柔迷人的紫色眼眸注视镜头。场景:深色宫廷内室或黑色纯净背景,左侧带有暗红色烛光与模糊火焰,背景保持低调虚化,使蓝色礼服与人物面部成为视觉中心。光影:正面采用柔和暖白色主光,左侧加入暗橙色烛光,发丝边缘带有金棕色轮廓光;眼睛、额饰和礼服呈现细致高光,整体具有华贵、浪漫而略带神秘的夜间氛围。画面风格:高品质3D动漫人物,日系精致动漫审美与西方宫廷奇幻融合,顶级3D女神建模,风格化精致五官,大而自然的宝石眼睛,细腻白皙皮肤,轻微次表面散射,自然毛孔与柔和皮肤高光,根根分明的3D卷发,真实丝绒、薄纱和金属PBR材质,虚幻引擎5渲染,电影级布光,柔和景深,半身人物肖像,锐利焦点,超高细节,8K。避免:短发、黑发、银白发、蓝色头发、直发、高马尾、深色皮肤、蓝色眼睛、现代服装、战术服、铠甲、学院制服、古代中式服装、皇冠、武器、夸张暴露、幼童感、浓重烟熏妆、恐怖表情、真人照片、纯写实人脸、2D平面插画、Q版、低多边形、廉价塑料质感、蜡像皮肤、过度磨皮、手部畸形、额外手指、额外肢体、多人同框、文字、界面图标、水印、签名、截图边框。" } ]

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{{Image 1}} {{Image 2}} 为C位主角 请根据我上传的人物图,帮我做出短剧封面要求有电影级海报质感,封面要打上剧名:想象中和实际中的佛耶戈,3:4 要求排版合理,人物一定不要重复出现

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电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:夕阳下的卡玛维亚海边 对应剧情:伊苏尔德和佛耶戈在美丽海边坐在一起 是否重复地点再次出现:否 场景状态:晴朗黄昏、夕阳西下、平静温暖 空间类型:室外海岸 来源判断:文本明确,环境细节根据英雄联盟背景补全 剧情功能:建立两人相爱时的宁静状态,为离别话题制造反差 场景设计: 场景位于灾变前的卡玛维亚王国海岸。两块靠近的平坦礁石作为人物坐姿区域,背后连接开满白玫瑰的海岸小径,前方是被夕阳染成金红色的辽阔海面。远处保留王宫尖塔与帆船轮廓,表现两人的身份和故乡。 图片生成提示词: 英雄联盟宇宙中灾变前的卡玛维亚王国海岸,夕阳西下的晴朗黄昏,宽阔海湾从画面左下延伸至右上方地平线,中央临海悬崖边有两块彼此靠近的平坦白色礁石,礁石表面铺着一块深绿色王室织毯,旁边放着白色刺绣手帕、银色剪刀、暗金王冠状饰物与两朵完整白玫瑰,作为佛耶戈与伊苏尔德并肩坐下的位置,礁石前方留出完整起身和转身空间,后方蜿蜒石径通往卡玛维亚王宫,石径两侧生长白玫瑰、海岸草和低矮藤蔓,空场景,无人物,无动物,前景由湿润礁石、白玫瑰枝叶和织毯边缘形成遮挡,中景为两块相邻坐石与海岸平台,远景为金红色海面、王宫尖塔、海岸峭壁和远方帆船轮廓,视觉中心为夕阳照亮的两块相邻礁石,象牙白、祖母绿、暗金、玫瑰红、海水蓝与夕阳橙形成温暖色彩关系,右上方落日为主光,海面反射光为辅助光,礁石背面和花丛深处保留冷蓝暗部,空气中有轻薄海雾与金色微尘。电影级高位斜俯拍,45°俯拍角度,俯拍全景大广角,十八至二十四毫米镜头,深景深,完整呈现坐姿区域、海岸、石径与王宫方向,人物通行动线预留,前景中景远景层次明确,轻微胶片颗粒,浪漫克制的史诗奇幻电影调色,十六比九画幅。

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3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 ## 视频编号01 **场景:** {{Mixed 1}} 王宫高塔露台 **人物:** {{Mixed 2}} 佛耶戈 {{Mixed 4}} 为佛耶戈声音、 {{Mixed 3}} 伊苏尔德 **总时长:** 11秒 | 镜号 | 时长 | 景别/机位/运动 | 画面内容 | 声音/对白 | |---|---:|---|---|---| | 02 | 4秒 | 佛耶戈近景 | 佛耶戈转头看向伊苏尔德,手指不安地摩挲戒指。 | 佛耶戈【试探】:“如果有一天,我们注定要分开,你会怎么办?” | | 03 | 3秒 | 伊苏尔德反应近景,快速推近 | 伊苏尔德神色一紧,立刻转身面对他,手指攥住裙角。 | 伊苏尔德【着急】:“是因为我做错了什么吗?” | | 04 | 4秒 | 过肩近景 | 佛耶戈轻轻摇头,目光没有离开她。 | 佛耶戈【认真】:“如果谁也没错,只是必须分开呢?” |

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3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 【分镜区】 视频01|夕阳下的提问|总时长 13.1s 【场景与连续状态】 {{Mixed 1}} 为场景SC01夕阳海边。佛耶戈坐画面左侧,伊苏尔德坐画面右侧,两人相距约0.4米,面朝大海。湿沙、潮池、礁石、浮木位置保持不变。 【光线】 L01 西侧夕阳3200K,70%,低角度暖色轮廓光。 L02 天空冷填光7000K,28%,柔和。 L03 海面反射光4300K,18%,轻微波动。 【出场人物】 {{Mixed 3}} 伊苏尔德、 {{Mixed 2}} 佛耶戈 {{Mixed 4}} 为佛耶戈音频 镜头01|1.2s 远景横移。两人并肩坐在海边,夕阳压在海平线上,海风吹动伊苏尔德发丝和佛耶戈衣摆。画面安静,带宿命感。 备注:无对白,建立环境。 镜头02|4.7s 切佛耶戈脸部特写,背景是虚化的金色海面。他侧脸转向伊苏尔德,眼神犹豫,声音低而认真。 对白1:佛耶戈:“如果有一天我跟你注定要分开,你会怎么办?” 镜头03|2.4s 切伊苏尔德近景,她立刻转头看向佛耶戈,神情紧张,身体微微前倾。 对白2:伊苏尔德:“是因为我做错了什么吗?” 镜头04|4.8s 双人中近景。佛耶戈轻轻摇头,目光落在她脸上,夕阳在两人之间形成一条暖亮边缘。 对白3:佛耶戈:“如果我们谁也没做错,只是必须分开了呢?”

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3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 视频02|坦然接受|总时长 12.5s {{Mixed 1}} 为场景 【场景与连续状态】 两人仍坐在原位。海浪比上一段更靠近脚边,但没有打断动作。伊苏尔德的情绪从急切转为克制。 场景与连续状态】 SC01夕阳海边。佛耶戈坐画面左侧,伊苏尔德坐画面右侧,两人相距约0.4米,面朝大海。湿沙、潮池、礁石、浮木位置保持不变。 【光线】 L01 西侧夕阳3200K,70%,低角度暖色轮廓光。 L02 天空冷填光7000K,28%,柔和。 L03 海面反射光4300K,18%,轻微波动。 【本编号场景光影锁】 沿用L01、L02、L03。夕阳位置不跳变,海面反光持续轻微闪动。 【出场人物】 {{Mixed 3}} 伊苏尔德、 {{Mixed 2}} 佛耶戈。 镜头01|3.4s 伊苏尔德半身近景。她垂下眼,手指轻轻碰到沙面,像是在努力接受一个假设。 对白4:伊苏尔德:“那...我应该会坦然接受把” 镜头02|5.3s 低角度跟拍伊苏尔德的手。她在湿沙上划出两条平行线,线条朝远处延伸,潮水在旁边缓慢靠近。 对白5-前段:伊苏尔德:“人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,” 镜头03|3.8s 切回双人侧面。伊苏尔德看着沙上的两条线,佛耶戈沉默听着,眼神变得更复杂。 对白5-中段:伊苏尔德:“很难有人可以自始至终陪着走完,”

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3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 视频03|挥手告别|总时长 10.0s {{Mixed 1}} 为场景 【场景与连续状态】 潮水轻轻涌上来,靠近伊苏尔德画出的线。两人仍未起身,空间关系保持稳定。 【本编号场景光影锁】 沿用L01、L02、L03。夕阳光更柔,人物脸部保持可见,不进入剪影。 【出场人物】 {{Mixed 3}} 伊苏尔德、 {{Mixed 2}} 佛耶戈。 镜头01|4.8s 特写湿沙。海水漫过其中一条线,将它一点点冲淡,另一条线仍短暂保留。伊苏尔德的手停在画面边缘。 对白5-后段:伊苏尔德:“当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,” 镜头02|2.4s 伊苏尔德侧脸近景。她抬头望向海面,轻轻做出挥手告别的动作,动作很小,不夸张。 对白5-结尾:伊苏尔德:“然后挥手告别。” 镜头03|2.8s 佛耶戈中近景。他看着伊苏尔德,短暂露出苦涩又意外的笑,像被她的平静刺痛。 对白6:佛耶戈:“想不到你居然这么豁达”

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3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 视频04|反问与沉默|总时长 8.8s 场景: {{Mixed 1}} 为场景 【场景与连续状态】 海风变轻,浪声更清晰。伊苏尔德从望海转为望向佛耶戈。结尾停在佛耶戈沉默反应,不添加回答。 【本编号场景光影锁】 沿用L01、L02、L03。夕阳暖光落在两人眼睛里,背景海面保持金橙色。 【出场人物】 {{Mixed 3}} 伊苏尔德、 {{Mixed 2}} 佛耶戈。 镜头01|1.0s 双人近景。伊苏尔德缓慢转头,认真看向佛耶戈。 备注:无对白,承接佛耶戈上一句。 镜头02|6.3s 伊苏尔德脸部特写。她语气轻,却带着真正想知道答案的重量。背景中佛耶戈虚化在画面左侧。 对白7:伊苏尔德:“那你呢?要是有一天我要离开你会怎么办?” 镜头03|1.5s 佛耶戈极近特写。他没有立刻回答,瞳孔微颤,夕阳倒映在眼中,海浪声盖过短暂沉默。画面停在他的神情上。 备注:无对白,不提前揭示答案。

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3A游戏CG渲染风格,虚幻引擎5级画面质感,HDR高动态范围成像,细节极度丰富真实,整体画面明亮通透,曝光充足偏高但高光不死白,画面清晰锐利,画面是真实的photographic质感,真实的人类皮肤拥有可见的毛孔细节、皮肤纹理、自然的皮下光散射、细微的皮肤瑕疵与不完美,而非3D建模的光滑塑料质感。 画面带有柔和泛光与轻微发光感,空气中有薄雾和细腻氛围感,远景空气透视明显,空间纵深强。清晰方向光照射,形成明显光影对比与长阴影,体积光清晰可见,光束穿过薄雾,增强空间层次和电影感。 整体画面清爽、明亮、通透、干净。 人物皮肤触发高级次表面散射SSS,皮肤内部透出温润半透明红晕,带自然血色与生命感,肤质细腻真实,血肉感饱满但不恐怖,面部光影柔和立体,角色具有高品质3A游戏CG人物质感。 影调:低调,高反差影调,低饱和调色,暗部压黑但保留细节。具体内容、不许出现字幕, 重要:有音效无音乐,禁止生成背景音乐,禁止生成环境氛围音,仅保留对白和必要的物理音效。 视频05|崩溃挽留|总时长 9.6s 场景 {{Mixed 1}} 【场景与连续状态】 承接上一段夕阳海边。伊苏尔德刚问完“要是有一天我要离开你会怎么办?”,佛耶戈沉默一瞬后情绪突然失控。两人仍在原来的海边位置,湿沙、潮水、夕阳方向保持一致。 【本编号场景光影锁】 夕阳暖光从海平线方向照来,佛耶戈脸上有金橙色边光;天空冷色补光保持柔和;海面反射光轻微晃动。整体氛围从悲伤克制转为带一点夸张的深情崩溃感。 【出场人物】 {{Mixed 3}} 伊苏尔德、 {{Mixed 2}} 佛耶戈。 镜头01|1.2s 佛耶戈极近特写。他听完伊苏尔德的问题后瞳孔微颤,嘴唇动了动却没说出话,眼神从压抑变成慌乱。背景海浪声短暂放大。 备注:无对白,情绪爆发前停顿。 镜头02|1.4s 中景。佛耶戈突然从坐姿扑到伊苏尔德身前,跪坐在湿沙上,双手抱住伊苏尔德的小腿和裙摆边缘。伊苏尔德被吓到,身体微微后仰,低头看他。 备注:动作要快,但不要滑稽到破坏画面质感,重点是“失控的依恋”。 镜头03|3.5s 低角度近景。佛耶戈抬头看着伊苏尔德,眼眶发红,表情委屈又崩溃,手臂抱得更紧。夕阳从他侧脸划出明亮轮廓。 对白1:佛耶戈:“老婆你不要离开我,没有你我该怎么办啊。” 镜头04|2.4s 切伊苏尔德俯视视角。佛耶戈仍抱着她的腿,声音发颤,像完全放下了王者的骄傲。伊苏尔德神情从惊讶慢慢变成复杂的心软。 对白2:佛耶戈:“只要你愿意留下来,让我做什么我都愿意” 镜头05|1.1s 双人中近景。伊苏尔德没有立刻回答,只是低头看着佛耶戈;佛耶戈仰着脸等待回应。海浪轻轻漫到两人脚边,夕阳把他们的影子拉长。 备注:无对白,停在伊苏尔德的反应上,方便下一段接她的台词。

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电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:海克斯人生列车始发站 对应剧情:“人生就是一列开往坟墓的列车” 场景设计: 将皮尔特沃夫海克斯科技列车设计为人生隐喻。列车从明亮的卡玛维亚风格站台驶向被黑雾笼罩的遥远终点,车厢内完全无人,只保留成对座椅。 图片生成提示词: 英雄联盟宇宙中的象征性人生列车始发站,皮尔特沃夫海克斯科技与卡玛维亚古典王室建筑融合的巨大半开放车站,清晨薄雾,一列由深绿色金属、暗金铆钉、玻璃车窗和蓝色海克斯水晶动力核心构成的长列车停在中央轨道,车门全部开启,车厢内部只有整齐排列的空座椅,最近一节车厢中有两张相邻座椅,座位之间放着白色刺绣手帕与一朵白玫瑰,站台起点沐浴暖金晨光,铁轨从画面左下延伸向右上遥远地平线,沿途逐渐进入灰蓝暮色,终点隐约可见被黑雾包围的古老石门与墓园轮廓,空场景,无人物,无动物,无乘客,无驾驶员,前景为海克斯轨道、水晶信号灯和打开的车厢门,中景为绵延列车与空置站台,远景为依次排列的数座车站、山谷、海岸与黑雾终点,视觉中心为从明亮起点延伸至黑暗终点的双轨,暖金、祖母绿、海克斯蓝、钢铁灰和黑雾青色构成从温暖到冰冷的渐变关系,始发站天光为主光,列车水晶核心为辅助光,金属车身与湿润轨道产生清楚反射。电影级高位斜俯拍,55°俯拍角度,俯拍全景大广角,十八至二十四毫米镜头,深景深,完整呈现始发站、列车、沿途轨道和遥远终点,车门与通行动线清晰,前景中景远景层次明确,轻微胶片颗粒,史诗奇幻电影调色,十六比九画幅。

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电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格

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电影级剧照,8k分辨率,极致细节,低对比,禁止出现死黑画面,IMAX 电影级 3D 场景,UE5 引擎实时渲染,全局光追,体积云层,大气雾效,细腻环境散射,高精度地表贴图,碎石落叶苔藓细节,次世代 PBR 材质,柔和漫反射阴影,镜头暗角,浅景深,超高细节纹理,专业游戏 CG,精致道具摆件,完整立体空间,色彩层次丰富,高级影视打光 给我四宫格分镜 3D漫剧风格 场景名称:暮色中的卡玛维亚王宫花园 对应剧情:佛耶戈说“想不到你这么豁达”,伊苏尔德反问“如果我要离开,你会怎么办” 场景设计: 回到场景 01,但时间进入深夜前的暮色。两把座椅的位置没有变化,桌上的婚纱被风吹开,白玫瑰掉落在佛耶戈一侧,暗示他无法接受伊苏尔德离开。 图片生成提示词: 暮色中的灾变前卡玛维亚王宫临海花园,与此前王宫石亭保持相同建筑结构、座椅位置和空间比例,天空由暖金色转为深蓝紫色,远海上方聚集厚重风暴云,象牙白石亭中央的两把深绿色高背座椅仍隔桌相对,未完成的白色婚纱刺绣被海风吹开并从桌面垂落,一团暗红线轴滚到靠近出口的石阶旁,一朵白玫瑰从花瓶中掉落在靠近王座方向的座椅前,银色剪刀仍停在桌面中央,两只酒杯之间出现明显空隙,左侧王宫拱廊灯火温暖,右侧通向海岸的台阶逐渐没入冷色阴影,中央保留完整对话、起身、转身和靠近区域,空场景,无人物,无动物,前景为被风吹动的玫瑰枝叶、石栏和散落花瓣,中景为两张座椅、展开婚纱和掉落白玫瑰,远景为王宫尖塔、悬崖、翻涌海面和风暴云,视觉中心为两张座椅之间即将滑落的白色婚纱,象牙白、祖母绿、暗红、暮色蓝紫和残余暖金构成冷暖冲突,左侧王宫灯火为暖色主光,右侧月光与闪电前的冷光为辅助光,水池反射断裂的天空色彩,拱廊和海岸方向形成深暗区域。电影级高位斜俯拍,55°俯拍角度,俯拍全景大广角,十八至二十四毫米镜头,深景深,完整空间布局,入口出口清晰,人物对话与情绪表演空间预留,前景中景远景层次明确,轻微胶片颗粒,悲剧伏笔强烈的史诗奇幻电影调色,十六比九画幅。 【统一负面提示词】 人物,角色,人类,佛耶戈,伊苏尔德,乘客,驾驶员,群众,背影,剪影,倒影中的人脸,脸,手,脚,人体局部,皮肤,头发,动物,鸟,马,尸体,骷髅,幽灵人形,黑雾中的人影,文字,字幕,标志,游戏界面,生命值,技能图标,小地图,第一人称视角,游戏截图,现代列车,现代汽车,现代城市,低角度镜头,人物特写,浅景深,背景虚化,完全垂直顶视图,建筑平面图,游戏地图,空间扁平,光线平均,过度拥挤,入口出口不可见,错误透视,文字水印,漫画线稿,赛璐璐,厚涂,网点。

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