语音驱动角色动画系统
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、 表情与肢体动画,适用于RPG、视觉小说、模拟、叙事项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日走不了了吧嘿嘿!
关于一个不擅长炼药的超宅魔女,开了一个移动炼药屋的故事..
提示词视频创作1872026年7月8日千人千面动态难度系统
构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…
提示词游戏设计222026年9月21日玩家流失预测与智能干预
搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、 福利、内容与社交干预,适用于手游RPG、射击、订阅制MMO、超休闲项目…
提示词游戏设计262026年9月21日[墨武】无畏契约手游新套装!|中国武学x水墨!
当水墨武侠遇上 FPS,手瓦陪你入梦江湖。
提示词图片创作1402026年8月5日《全服第一》预告demo
小小测试
提示词图片创作972026年6月8日地球 Online 新版本迭代啦!
【全服系统公告】
提示词视频创作1162026年6月17日镜海悬棺
东方奇幻动作游戏概念短片系列 镜海异动,红窗先在倒影里亮起。
提示词图片创作492026年8月20日无畏契约手游《幻灵九尾》枪械皮肤AIGC概念短片
为手游枪械皮肤幻灵九尾设计的AIGC概念短片
提示词视频创作1502026年8月5日极品飞车炫酷漂移:15秒燃爆夜城追逐战
极品飞车风格漂移视频脚本,30秒夜城追逐战,包含霓虹赛道、高速漂移、隧道追逐等震撼场景,适合短视频制作。
提示词视频创作3672026年2月26日狭路相逢勇者胜
在libtv平台看到许多优秀作品,非常值得学习,我也来借鉴练练。
提示词图片创作1042026年6月12日万里山河图
以互动影游做广告植入,也算是一种全新的创作方式。美术都是基于IIBtv完成,16小时团队的极限创作,希望以全新的视角给大家…
提示词图片创作642026年5月9日戴夫
提示词图片创作1052026年4月29日核爆姐妹花
一个高防御,一个高伤害
提示词网络安全1352026年9月2日《逐风》第一章「风与骨」| 当世界被风吞噬・希望将从废土上重生
22世纪中叶,全球性的纳米机械失控与电磁风暴叠加,形成永不消散的“锈蚀之风”。风中含有的微颗粒能腐蚀金属、破坏有机组织,导致…
提示词视频创作722026年8月10日落红离弦
改编自名著《西游记》的原创支线故事短片,卷帘大将沙悟净视角,第一集万念塔庭
提示词图片创作412026年5月31日