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“预告片”

  1. AI选角配音与对白导演

    依据角色档案分配声音、逐句撰写导演提示并规划多条演绎版本,输出口型交接数据与分轨对白。适用于AI原生短片的角色化配音生产…

    提示词音频创作222026年9月21日
  2. 审片意见修改迭代闭环

    把评审意见去重分类为结构化工单,区分廉价重生成与昂贵重做,按依赖排期并保留版本与决策记录。适用于多轮审片…

    提示词视频创作202026年9月21日
  3. 多模态分镜脚本生成器

    多模态分镜脚本生成器,输入文字/图片/参考视频,自动输出含画面、台词、 运镜、音效标注的逐镜分镜脚本,适用于广告、短片、MV、课程…

    提示词办公写作222026年9月21日
  4. MCP服务器与工具调用供应链安全审计

    审计MCP服务器、工具描述符与凭据配置的供应链与权限风险,落实最小权限、调用审计与运行时管控。适用于智能体应用上线前的安全评审…

    提示词网络安全262026年9月21日
  5. 模型窃取与API蒸馏滥用缓解

    防护模型API遭高置信度查询蒸馏与克隆,设计配额、行为分析、溯源水印与分级响应控制。适用于大模型推理服务运营方的知识产权保护,验证…

    提示词网络安全242026年9月21日
  6. 多轮智能体红队演练与交战规则设计

    设计针对自主智能体的多轮授权红队演练(权限滥用、工具链越权、目标偏离),含交战规则、熔断止损与检测验证。适用于高自治AI系统的…

    提示词网络安全252026年9月21日
  7. 渗透测试计划生成器

    提示词网络安全302026年9月21日
  8. Web应用安全审计清单

    提示词金融理财232026年9月21日
  9. 程序化地形生成器

    构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  10. AI任务与剧情生成引擎

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  11. 2D像素游戏AI美术管线

    搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI 批量产出,适用于平台跳跃、RPG、roguelike、俯视角项目。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  12. AI对话型RPG系统

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  13. NPC记忆与社交关系系统

    设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。

    提示词游戏设计322026年9月21日
  14. 实时战术AI决策框架

    构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  15. 全LLM驱动叙事AI原生游戏

    设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…

    提示词游戏设计292026年9月21日
  16. AI驱动赛季与活动自动运营

    设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  17. 语音交互NPC

    构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  18. A/B实验自动化平台

    构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定 与自动放量/回滚决策,适用于手游、live service、多人在线项目…

    提示词游戏设计292026年9月21日
  19. 游戏经济系统智能调平衡

    搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…

    提示词游戏设计232026年9月21日
  20. 文生3D关卡生成管线

    面向UGC平台的自然语言生成关卡方案。创作者输入一句话玩法描述,系统产出经可玩性验证、可二次编辑的3D关卡,适用于沙盒、派对、解谜…

    提示词游戏设计232026年9月21日