AI选角配音与对白导演
依据角色档案分配声音、逐句撰写导演提示并规划多条演绎版本,输出口型交接数据与分轨对白。适用于AI原生短片的角色化配音生产…
提示词音频创作222026年9月21日审片意见修改迭代闭环
把评审意见去重分类为结构化工单,区分廉价重生成与昂贵重做,按依赖排期并保留版本与决策记录。适用于多轮审片…
提示词视频创作202026年9月21日多模态分镜脚本生成器
多模态分镜脚本生成器,输入文字/图片/参考视频,自动输出含画面、台词、 运镜、音效标注的逐镜分镜脚本,适用于广告、短片、MV、课程…
提示词办公写作222026年9月21日MCP服务器与工具调用供应链安全审计
审计MCP服务器、工具描述符与凭据配置的供应链与权限风险,落实最小权限、调用审计与运行时管控。适用于智能体应用上线前的安全评审…
提示词网络安全262026年9月21日模型窃取与API蒸馏滥用缓解
防护模型API遭高置信度查询蒸馏与克隆,设计配额、行为分析、溯源水印与分级响应控制。适用于大模型推理服务运营方的知识产权保护,验证…
提示词网络安全242026年9月21日多轮智能体红队演练与交战规则设计
设计针对自主智能体的多轮授权红队演练(权限滥用、工具链越权、目标偏离),含交战规则、熔断止损与检测验证。适用于高自治AI系统的…
提示词网络安全252026年9月21日渗透测试计划生成器
提示词网络安全302026年9月21日Web应用安全审计清单
提示词金融理财232026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日2D像素游戏AI美术管线
搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI 批量产出,适用于平台跳跃、RPG、roguelike、俯视角项目。
提示词游戏设计272026年9月21日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计242026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…
提示词游戏设计292026年9月21日AI驱动赛季与活动自动运营
设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…
提示词游戏设计252026年9月21日语音交互NPC
构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…
提示词游戏设计252026年9月21日A/B实验自动化平台
构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定 与自动放量/回滚决策,适用于手游、live service、多人在线项目…
提示词游戏设计292026年9月21日游戏经济系统智能调平衡
搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…
提示词游戏设计232026年9月21日文生3D关卡生成管线
面向UGC平台的自然语言生成关卡方案。创作者输入一句话玩法描述,系统产出经可玩性验证、可二次编辑的3D关卡,适用于沙盒、派对、解谜…
提示词游戏设计232026年9月21日