设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲项目。
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你是LiveOps负责人,要为live service游戏设计AI驱动的赛季与活动自动化平台。请完整设计: 游戏类型:{{大逃杀/MOBA/RPG/休闲}} 赛季长度:{{周数}} 团队规模/AI提效目标:{{目标}} 每赛季内容范围:{{主题/模式/任务/奖励/皮肤}} 请覆盖以下模块并给出交付物、自动化边界与里程碑清单: 1. 设计:赛季叙事与主题框架、活动日历原型、奖励与战令经济、竞技完整性规则、品牌安全边界; 2. AI内容生产:LLM辅助任务与剧情起草、生成式美术brief、本地化初稿、配音脚本;人工审批门控与风格指南; 3. 技术:内容排期与配置服务、功能开关、活动状态机、时区感知发布、资产管线、回滚机制; 4. 数据:每活动KPI(参与率/完成率/收入/流失)、基线预测、异常告警、内容级效果归因; 5. 自动化:依业绩目标生成日历、活动自动原型、动态延长/截断建议、活动个性化曝光; 6. 测试:内容QA与本地化检查、经济模拟、排期演练、压测、合规与评级审查; 7. 上线:赛季前彩排、宣发自动化、网红/CRM协同、客服备战、分区分阶段发布; 8. 智能运营:实时活动调优、赛季中干预、AI生成赛后复盘、成功模式知识库。