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“状元”

1020 条结果
  1. 视频超分+修复+增强工具链

    视频超分、修复与增强工具链,支持分辨率提升、去噪去模糊、插帧、老片 修复、HDR 转换与画质增强,适用于档案修复、流媒体、UGC 增强。

    提示词视频创作232026年9月21日
  2. 零信任架构实施项目

    规划和实施企业零信任架构项目,涵盖身份、设备、网络、应用、数据、可见性等支柱的落地与成熟度提升。

    提示词网络安全232026年9月21日
  3. 容器和Kubernetes安全评估

    提示词网络安全242026年9月21日
  4. 特权访问管理设计

    提示词网络安全242026年9月21日
  5. AI对话型RPG系统

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  6. AI游戏测试Bot平台

    搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试 报告,适用于2D、3D、移动端、PC项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  7. 文字冒险AI生成器

    构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。

    提示词游戏设计302026年9月21日
  8. 实时战术AI决策框架

    构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  9. 全LLM驱动叙事AI原生游戏

    设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…

    提示词游戏设计292026年9月21日
  10. AI驱动赛季与活动自动运营

    设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  11. 语音交互NPC

    构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  12. AI生成长篇任务线

    设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…

    提示词游戏设计242026年9月21日
  13. 原型:一局可玩对局、网络代码原型(专用服/客户端预测/对账)、核心循环验证、

    提示词游戏设计282026年9月21日
  14. 玩家行为驱动叙事引擎

    基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…

    提示词游戏设计242026年9月21日
  15. 智能体NPC社会模拟层

    LLM驱动的NPC智能体层:带目标、记忆、关系图谱与受约束对话,按近远玩家分仿真层级控制成本,含人设事实库防穿帮与儿童…

    提示词游戏设计342026年9月21日
  16. 《我把夏天种进了土里》

    一个男孩埋下一颗荔枝核,也种下了一整个夏天的期待。它没能在土里长出来,可那个夏天,早就在心里生了根。

    提示词图片创作262026年8月27日
  17. 牛马保护协会

    牛头马面来查加班。 问谁愿意六点准时下班,一只手都没举起来。 老板出去之后,全办公室的手都举了。

    提示词视频创作1132026年8月22日
  18. sd2.5战争场面一镜到底

    sd2.5战争场面一镜到底

    提示词图片创作1822026年8月9日
  19. 影子

    第一次尝试,全部交给AI做的,成功花费4000多积分做出了废片

    提示词视频创作742026年7月5日
  20. 云下村

    原创悬疑魔幻微电影《云下村》 改编自原创悬疑剧本,以 “迷雾叙事” 为核心,锚定文本中 “炸弹神传说” 的奇幻意象与 “真假时空” 的反转设定…

    提示词游戏设计1662026年4月30日