智能体长任务持久化检查点
为长时运行的AI编码智能体构建持久化检查点与恢复基础设施,基于事件溯源支持崩溃 续跑、步骤回放、幂等工具调用、人工等待与…
提示词网络安全222026年9月21日人机协同编码工作流
构建智能体自主执行与人工评审判断交替的协同编码工作流,支持审批门禁、可编辑 上下文、任务交接简报与IDE/Slack多界面协作。
提示词办公写作272026年9月21日家庭机器人自主餐后收拾技能
为带机械臂的轮式家庭机器人设计从收桌到装洗碗机的完整技能,适用于真实杂乱的中国家庭厨房。 重点是力控操作、人机…
提示词AI智能体242026年9月21日慢病健康陪伴助手
为糖尿病、高血压等慢病人群设计的健康陪伴Agent,提供症状分诊、服药依从与指标趋势管理。 严守"不诊断、不开处方"边界,并可生成…
提示词AI智能体252026年9月21日全片美术风格统一与风格令牌
制定全片视觉北极星、色彩圣经、光线与质感规范,冻结为所有模型共享的风格令牌。适用于多模型协作下防止画风漂移的项目。
提示词视频创作212026年9月21日多模型渲染编排与调度
在多家图像、图生视频、口型模型之间做镜头级路由、级联与失败重试编排。用于在质量、成本与交期之间取得最优平衡的批量渲染…
提示词视频创作202026年9月21日授权越狱自动化对抗红队流水线建设
设计授权的自动化越狱对抗红队流水线,持续度量模型拒答韧性并驱动策略加固,覆盖多轮诱导、编码、跨语种等策略。适用于模型上线门禁与版本…
提示词网络安全282026年9月21日模型窃取与API蒸馏滥用缓解
防护模型API遭高置信度查询蒸馏与克隆,设计配额、行为分析、溯源水印与分级响应控制。适用于大模型推理服务运营方的知识产权保护,验证…
提示词网络安全242026年9月21日智能威胁狩猎系统
构建智能威胁狩猎系统,由AI智能体自主提出假设、查询数据、检测隐蔽威胁并转化为检测规则。
提示词网络安全262026年9月21日企业安全运营中心(SOC)建设项目
从零开始建设企业安全运营中心,涵盖使命定位、运营模式、技术架构、流程剧本、度量与成熟度提升。
提示词网络安全322026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI游戏平衡模拟器
搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落 与难度曲线,适用于RPG、策略、卡牌、射击项目。
提示词游戏设计292026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…
提示词游戏设计292026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日千人千面动态难度系统
构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…
提示词游戏设计222026年9月21日AI驱动赛季与活动自动运营
设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…
提示词游戏设计252026年9月21日玩家流失预测与智能干预
搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、 福利、内容与社交干预,适用于手游RPG、射击、订阅制MMO、超休闲项目…
提示词游戏设计262026年9月21日