IoT设备安全测试
提示词网络安全272026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计332026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计332026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计332026年9月21日2D像素游戏AI美术管线
搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI 批量产出,适用于平台跳跃、RPG、roguelike、俯视角项目。
提示词游戏设计332026年9月21日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计272026年9月21日程序化地下城生成
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。
提示词游戏设计342026年9月21日语音驱动角色动画系统
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、 表情与肢体动画,适用于RPG、视觉小说、模拟、叙事项目。
提示词游戏设计312026年9月21日程序化音乐生成器
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。
提示词游戏设计332026年9月21日AI游戏测试Bot平台
搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试 报告,适用于2D、3D、移动端、PC项目。
提示词游戏设计312026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计382026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计322026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计302026年9月21日老师,这些话我们都记住了
以前总觉得,老师是在催我们。
提示词图片创作2032026年9月9日时代门PV 双面棋手
有人站在明处,有人藏在暗处。有人以为自己是棋子,有人以为自己在下棋。
提示词图片创作6242026年7月2日成都天府新区《无限赛道》宣传
《无限赛道》
提示词图片创作712026年6月17日奢华香草咖啡质感大片|晨光微距摄影提示词
温暖晨光下的奢华香草咖啡产品摄影提示词,聚焦高质感微距纹理与商业广告美学,适合生活方式与品牌视觉创作。
提示词图片创作1582026年6月11日新的家园—归墟
星际移民后的新星球,人类给它起名叫"归墟"
提示词视频创作1982026年5月21日论文润色
针对特定领域、特定期刊的论文语句润色提示词
提示词办公写作1762025年8月5日时代门 第四集
他醒过来时,那个说“等我们长大了就能离开这里”的女孩,已经不在了。但追兵到了。
提示词图片创作952026年7月5日