
他醒过来时,那个说“等我们长大了就能离开这里”的女孩,已经不在了。但追兵到了。
视频截图视频节点 2无缝循环短视频,人物细微自然呼吸起伏,发丝轻微随风晃动,每隔5秒缓慢眨眼,赛博城市霓虹缓缓流动,彩色光影在人物脸颊、身上缓慢游走, {{CameraPreset 1}} 电影柔焦画质,24 帧顺滑,无大幅度肢体动作
{{CameraPreset 1}} 无缝循环短视频,人物细微自然呼吸起伏,发丝轻微随风晃动,每隔5秒缓慢眨眼,赛博城市霓虹缓缓流动,彩色光影在人物脸颊、身上缓慢游走, 电影柔焦画质,24 帧顺滑,无大幅度肢体动作
人物:Zane {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 、Dorian {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} 场景:天台 {{Portrait 1}} 、天台楼梯间门口、着火的研究所 运镜:低角度仰拍 + 慢推镜头 画面:天台楼梯间的铁门被猛地推开,Dorian 浑身湿透地站在门口,雨水顺着他的发梢和警服滴落。他双手举枪,枪口对准天台里的 Zane,胸口剧烈起伏,粗重地喘着气,眼神复杂地看着瘫坐在地上的人。门外的走廊还飘着浓烟,而天台外,被火光映亮的树林轮廓在雨幕中愈发清晰,松枝在风中晃动,投下细碎的阴影。 音效:铁门摩擦声、脚步声、Dorian 的喘息声、雨声放大 运镜:双人对切特写 画面:镜头先切到 Zane,他缓缓抬起头,机械眼的红光锁定 Dorian,故障的手臂微微绷紧。天台边缘的风带着松树的潮气,吹动他的红发,背景里,研究所的火光把整片树林都染成了暖橙色。 再切到 Dorian,他的枪口依旧对准 Zane,手指扣在扳机上,眼神里带着疲惫、愤怒,还有一丝不易察觉的挣扎。他的警服上沾着雨水和烟灰,身后的雨幕中,警车的红蓝灯光已经穿过树林,在远处的树影间闪烁。 音效:警笛声、雨声、两人的呼吸声、机械嗡鸣 台词:Dorian(沉缓男声,克制隐忍、沉声):"Enough." 运镜:侧拍 + 机械眼特写 画面:Zane 的机械眼微微闪烁,故障的红光忽明忽暗。他看着 Dorian,嘴角勾起一抹冰冷的笑,声音沙哑又带着嘲讽。他的身体依旧紧绷,却没有做出攻击动作,仿佛已经耗尽了所有力气。天台外,雨幕中的树林里,警笛声越来越近,红蓝灯光穿透雨雾,照亮了树干和地面的泥泞。 音效:机械眼扫描声、雨声、背景的火焰声 台词:Zane:(年轻磁性男声)"Cop? You're in the wrong place." 运镜:快切 + 子弹击中慢动作 + 拉远镜头 画面:Dorian 扣动扳机,子弹破空射出,朝着 Zane 的方向飞来。Zane 凭借最后一丝力气,猛地侧身翻滚,子弹擦着他的肩膀飞过,击中身后的水泥墙,碎石和水花四溅。他借着翻滚的动作,踉跄着站起身从天台边缘,翻身跃下,消失在天台下方的树林阴影里。镜头拉远,Dorian跑到天台边缘,向下望去,研究所的火光、警车的灯光和漆黑的树林交织在一起,雨幕将一切都笼罩在朦胧的压抑中。 音效:枪声、子弹破空声、水泥碎裂声、Zane 的喘息声、警笛声达到顶峰
图片节点 2Elias: {{Image 3}} {{Image 4}} Liam: {{Image 1}} {{Image 2}} 生成双人Q版手办形象。动作有设计感互动感。纯白色背景
Elias: 手杖: {{Image 1}} 生成双人氛围宣传图,Elias手里拿着手杖,用手杖支撑着身体的感觉,因为他腿不好,整体人物站位在画面偏左边,动作自然有张力,他们是亲兄弟,可以两人背靠背,Elias偏正面,Liam偏背面,动作自然有设计感,背景黑蓝色赛博朋克风,不出现具体文字
帮我把这个图的角度等等调整一下,适合作为游戏界面的背景底图
人物:Zane {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} 、紫色虚影 场景:赛博都市锈蚀天台楼顶 {{Image 2}} {{Portrait 1}} 提示词:低空极速跟拍+环绕甩镜+手持剧烈晃动;Zane红色高马尾湿透翻飞,黑色皮质特工服被雨水浸透,金属义肢关节蓝光频闪,在错落的高楼天台极限狂奔、踏碎积水、水花爆溅;身后紫色故障人形虚影高速紧追,紫电流光边撕裂雨幕,不断发起突袭;Zane侧身精准闪避,抬手甩出暗器格挡虚影攻击,动作利落凌厉、近战快速反击,拉扯感拉满;背景层层叠叠霓虹楼宇飞速倒退,雨幕斜织成线,动态拖影极致夸张,高对比故障赛博色调;脚步声+暗器破空声+虚影电子尖啸;亡命奔逃、极限缠斗,无BGM,无台词。 音效:急促脚步声、暗器破空声、虚影电流滋滋尖啸
帮我生成人物半身立绘,动作自然,头微微向右转动,背景黑蓝色赛博朋克风,不出现具体文字
人物:Elias {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Liam {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 手杖: {{Mixed 3}} 场景及人物站位: {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 相框: {{Mixed 8}} 画面:短暂停顿后,Liam 转身,俯身屈膝蹲下,做出背负的姿势,同时伸手接过Elias手中的手杖。动作略显粗鲁,带着一丝不耐,但肢体姿态稳当。 运镜:低角度仰拍,连贯跟镜 音效:脚步踩踏声、拿起手杖的轻响、衣物摩擦声 画面:Elias 伏在 Liam 的背上,两人贴近。Liam 头部侧偏,嘴唇靠近 Elias 耳侧,压低嗓音,声音压得极低,仅两人可以听见。 运镜:肩部特写 + 耳侧近景 台词:Liam(沉稳男声,声音低沉,压低声音,带着无奈与愠意):Your damn experiments will eventually drag me down with you. 音效:极轻的人声气音 画面:Elias 同样贴着对方耳畔低声回应,语气清淡,带着几分戏谑。 运镜:反向侧拍特写 台词:Elias(清脆男声,略带虚弱感,低声轻笑):Aren't you already in the water? 音效:耳旁低语声,气息轻响 画面:Liam 背着 Elias,右手拿着手杖,走向房门,离开房间。镜头拉远聚焦茶几上的相框里面是一张合照。 运镜:后背跟拍 + 纵深拉远,镜头逐渐向后拉伸,聚焦定格 音效:持续的沉重脚步声、室内回荡的雨声余响 清晰度高、35mm 镜头、景深适中。整体无背景音乐,无字幕
提取主体人物不要改变光影关系,保持冷色调,背景使用纯黑
顶层黑暗室内,清水混凝土墙面,极简金属家具,无室内灯光。落地窗外是俯瞰角度的雨夜赛博都市 {{Image 1}} ,雨雾缠绕摩天楼宇,霓虹光影在雨幕中流动,冷调暗系氛围,雨夜氛围感拉满,写实电影画质
帮我生成人物半身立绘,正面,动作自然,背景黑蓝色赛博朋克风,不出现具体文字
隐形军用运输机: 科研基地: 场景:高空云层 + 密林上空 画面:广角航拍 + 低空跟飞 + 缓慢下摇;浓黑乌云压顶,暴雨倾盆,雨幕密集遮挡视线;隐形军用运输机紧贴云层底部低空穿行,机身完全隐匿在雨雾中;机身掠过连片茂密森林,树冠在风雨中剧烈晃动;远处密林中心,科研基地的建筑轮廓隐约浮现;暗冷色调、动态雨丝拖影、画面带颗粒质感,边缘轻微畸变。 音效:狂风呼啸、暴雨轰鸣、运输机低沉引擎声
人物:受伤后的Zane {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} 、Dorian {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} 场景:爆炸走廊 {{Mixed 6}} 、被炸毁的基地 (这个基地周围都是树林) 运镜:固定背后跟拍 + 轻微晃动 画面:Zane 的背影在火光中狂奔,走廊尽头警车的红灯刺目闪烁,警笛声震耳欲聋。火光在他身后疯狂翻涌,浓烟呛得他脚步踉跄。 音效:警笛声、火焰燃烧声、Zane 粗重的喘息声 台词:Zane(年轻磁性男声,咬牙低骂):"Shit." 运镜:急停 + 侧甩镜头 画面:Zane 猛地刹住脚步,眼神扫过走廊尽头的警车,立刻放弃直冲向门口的念头。他转身撞向走廊侧方被爆炸轰开的墙体缺口。 音效:脚步声骤停、墙体撞击声、警笛声放大 运镜:低角度跟拍 + 手持晃动 画面:Zane 钻进狭窄的管道通道,金属管壁被爆炸熏得漆黑发烫,火星从缝隙不断掉落。他弯腰快速前进,机械外壳与管壁摩擦出刺耳火花,身后的火光与警笛声被削弱,只剩自己的喘息和心跳声。 音效:金属摩擦声、管道回音、Zane 的咳嗽声 运镜:仰拍 + 慢动作 画面:Zane 撞开管道出口格栅,滚落在天台金属平台上。冰冷的雨水瞬间打在他滚烫的金属外壳上,腾起 “滋滋” 的白烟。他撑着身体坐起,回头看了一眼下方仍在燃烧的基地,警笛声和火光被抛在身后。 音效:格栅断裂声、雨水接触高温的滋滋声、远处警笛声减弱 场景:天台边缘 运镜:远景拉远 + 定格 画面:Zane 靠在天台破烂的墙壁上,雨水冲刷着他残破的身体,机械部件冒着微弱火花。他低头看了一眼受伤的手臂,又望向被火光染红的夜空,眼神里带着劫后余生的茫然。 音效:雨声、心跳声
{{Panorama720}}

/
生成角色立绘,动作有设计感,人物靠画面左边一些,背景黑蓝色赛博朋克风,不出现具体文字
生成角色立绘,动作自然有设计感,人物靠画面左边一些,背景黑蓝色赛博朋克风,不出现具体文字,这是个男生
Zane: {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} Dorian: {{Portrait 3}} 生成双人氛围图,并肩作战的感觉。背景黑蓝色赛博朋克风,不出现具体文字
人物:Zane {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 、Dorian {{Portrait 6}} {{Portrait 7}} 场景:高楼天台边缘(腾空起跳瞬间) {{Mixed 3}} {{Portrait 4}} 飞船: {{Mixed 5}} 提示词: 慢动作定格+极速推脸+画面撕裂频闪;Zane蹬地腾空、身体跃起准备跨向对面平台,身形悬在半空的瞬间,画面骤然卡顿;诡异空灵的机械男声侵入声场,脑内音效环绕炸裂;Zane神态骤变,瞳孔骤缩、面部肌肉紧绷扭曲,瞬间爆发剧烈神经性头痛,身体半空僵硬、四肢不受控抽搐;屏幕铺满乱码、雪花噪点、RGB色散撕裂,完全失明无法视物;眼前浮现黑白故障幻觉、画面重叠抖动,整个人彻底失去身体掌控力;雨幕、霓虹背景瞬间虚化,焦点锁死Zane痛苦失控的侧脸,40%升格+高频频闪,暗角压暗四周; 脑内台词(空灵诡异机械人声):Zane. Death switch online. Return. Or die. 音效:空灵诡异机械人声、刺耳电流噪音、脑神经刺痛嗡鸣、义眼故障雪花声、急促窒息呼吸声 高空俯拍+极速下坠跟镜+震动失真;Zane彻底失控,腾空的身体失去支撑,从百米高楼边缘笔直下坠,红色马尾、湿透衣摆被狂风肆意撕扯翻飞;身体持续轻微抽搐、眼神涣散、机械眼乱码闪烁,全程处于意识混乱、无法自救的状态;远景高空,Dorian的飞船刚好掠过楼宇间隙,驾驶舱内Dorian清晰瞥见高空下坠的Zane,镜头短暂定格Dorian震惊焦灼的眼神,红瞳骤然收缩;雨幕狂乱、城市霓虹流光飞速上移,下坠速度极致迅猛,画面动态模糊拉满、氛围窒息绝望; 音效:高速风啸声、心脏骤停重拍、故障电流余响
人物:Elias {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Liam {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 手杖: {{Mixed 3}} 场景及人物站位: {{Mixed 6}} 相框: {{Mixed 7}} 画面:短暂停顿后,Liam 转身,俯身屈膝蹲下,做出背负的姿势,同时伸手接过Elias手中的手杖。动作略显粗鲁,带着一丝不耐,但肢体姿态稳当。 运镜:低角度仰拍,连贯跟镜 音效:脚步踩踏声、拿起手杖的轻响、衣物摩擦声 画面:Elias 伏在 Liam 的背上,两人贴近。Liam 头部侧偏,嘴唇靠近 Elias 耳侧,压低嗓音,声音压得极低,仅两人可以听见。 运镜:肩部特写 + 耳侧近景 台词:Liam(沉稳男声,声音低沉,压低声音,带着无奈与愠意):Your damn experiments will eventually drag me down with you. 音效:极轻的人声气音 画面:Elias 同样贴着对方耳畔低声回应,语气清淡,带着几分戏谑。 运镜:反向侧拍特写 台词:Elias(清脆男声,略带虚弱感,低声轻笑):Aren't you already in the water? 音效:耳旁低语声,气息轻响 画面:Liam 背着 Elias,右手拿着手杖,走向房门,离开房间。镜头拉远聚焦茶几上的相框里面是一张合照。 运镜:后背跟拍 + 纵深拉远,镜头逐渐向后拉伸,聚焦定格 音效:持续的沉重脚步声、室内回荡的雨声余响 清晰度高、35mm 镜头、景深适中。整体无背景音乐,无字幕
视频截图视频节点 2{{CameraPreset 1}} 人物缓慢眨一次眼睛。高饱和赛博暗调、清晰度高、35mm 镜头、景深适中。
单独提取画面中的飞机形象
提取一个从高楼俯视城市的角度
人物:Dorian {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 、Zane {{Portrait 4}} {{Mixed 5}} 飞船: {{Mixed 3}} 场景:高楼中空雨幕 {{Mixed 6}} {{Portrait 7}} 提示词:跟随下坠慢升格+环绕锁镜;Dorian跳出飞船,在空中精准追上正在下坠的Zane,双臂发力紧紧将失控抽搐的Zane拥入怀中,稳稳锁死他的身体,抵消下坠失控姿态;Zane浑身轻微抽搐、意识涣散,无力靠在Dorian怀中;两人在漫天雨幕中同步极速下坠,霓虹光影在两人身上交错流动,发丝、衣摆随风狂舞,画面温柔又极具冲击力,宿命羁绊拉满; 音效:风声弱化、只剩沉重心跳声、低频氛围音 室内视角+震镜炸裂;Dorian踹开玻璃瞬间大面积炸裂、碎片漫天飞溅,雨幕随同碎玻璃一同涌入室内;他们翻滚随破碎的玻璃洪流一同摔入昏暗的楼宇内部;冲击力极致、动作丝滑连贯、氛围感拉满;
把人物向左边移动
人物:Dorian {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} 、Zane {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 场景: {{Portrait 5}} 画面:Zane靠在冰冷墙体上缓缓喘息,眼睛已经恢复正常,气息依旧不稳,嗓音沙哑干涩,身体慢慢恢复力气。Dorian起身,持枪伫立在门边,外面有无人机飞过的声音,Dorian身姿挺拔警惕,全程戒备门外动静,丝毫不敢松懈。 运镜:双人对称中景,静态固定机位,氛围静谧压抑 音效:两人喘息声、雨声、远处无人机持续嗡鸣 台词:Zane(冷哑男性机械音、沙哑缓声):"That suppressor... where did you get it?" 画面:Dorian始终贴着门,戒备门外动静,专注力高度集中,声音低沉冷静。室内光影昏暗,人物轮廓冷硬,氛围感极强。 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):"Stole it. From the buyer." 画面:近景给到Zane,他微微抬眼,眼底带着疑惑与戒备,虚弱的身形微微前倾,目光落在Dorian身上,语气带着试探。 Zane(冷哑男性机械音、沙哑缓声):"Buyer? Who?" Dorian依旧保持姿势,语气平淡却暗藏危机,周身气场冷冽压抑,门外无人机嗡鸣愈发清晰,危险步步逼近。 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):"Don't know yet. But they want you alive." 整体无背景音乐,无字幕
镜头 1 人物:Zane {{Portrait 2}} {{Portrait 1}} 、神秘人 场景:手术室 提示词:近景,极速推镜 + 画面抖动 + 高对比黑白;惨白无影灯光线刺眼,强光占据大半画面;一只手掌死死掐住 Zane 脖颈,五指收紧,Zane 面部受压变形;画面布满胶片划痕、雪花噪点,边缘撕裂畸变;16mm 广角,强光过曝;定格掐脖瞬间 + 频闪切走 音效:急促呼吸声 镜头 2 人物:Zane {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 场景:手术台特写 提示词:特写,俯冲急推 + 震动失真;冰冷金属器械精准刺入 Zane 后颈接口处,金属反光在白光下格外锐利;Zane 大张嘴巴,喉咙蠕动却发不出任何声响,面部写满痛苦;黑白高反差,局部高光爆闪,电流纹路虚影闪过;锁死刺入动作 + 瞬间硬切 音效:金属穿刺闷响、神经刺痛嗡鸣 镜头 3 人物:Dorian {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} 场景:雨夜户外 提示词:中近景,平移摇镜 + 拖影残影;雨幕之中 Dorian 伫立原地,脉冲枪枪口缓缓下放,目光直视镜头,眼神纠结、沉郁、情绪复杂难辨;雨水打湿发丝与衣料,轮廓在雨雾中半虚化;黑白影调,颗粒感拉满;定格面部神情 + 轻微频闪 音效:雨声持续 镜头 4 人物:戴黑手套的手 场景:积水地面 提示词:俯拍特写,慢推 + 焦点游走;地面摆放着简易医疗包,密集雨点不断砸落在包体表面,溅起细小水花;一只佩戴黑色手套的手,动作迟缓地朝着医疗包缓缓伸出;画面明暗交错,积水反光扭曲;锁定手部动作 + 边缘噪点闪烁 音效:雨滴撞击声、布料摩擦轻响 镜头 5 人物:无 场景:纯画面过渡 提示词:全屏纯白噪点 + 雪花闪烁,画面剧烈抖动、撕裂,所有影像彻底消融;黑白单色,无实体画面,只剩视觉干扰纹路;全屏频闪 + 黑屏收束转场 音效:雨声放大、沉重心跳声(由弱变强) 整体无背景音乐,无字幕
人物:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Zane {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景: {{Mixed 5}} 画面:Zane眼睛已经恢复正常,一声虚弱又冰冷的冷笑,眼底满是嘲讽与清醒,看透对方的真实目的;紧绷的身体微微松弛,却难掩周身疲惫。 运镜:特写定格冷笑神情,微压暗画面色调 台词:Zane(冷哑男性机械音、沙哑缓声):"Alive? They want what's inside me." 画面:Zane微微低下头轻笑。 运镜:特写定格 台词:Zane(冷哑男性机械音、沙哑缓声):"Didn't know law enforcers could steal. You're full of surprises, Dorian." 画面:Zane还欲开口继续说话,骤然表情一滞,抬手按住太阳穴;左侧眼睛开始无规则极速明暗闪烁、乱码复现,死亡开关的后遗症爆发,神经系统彻底紊乱;无数破碎记忆碎片疯狂涌入脑海,画面开始抖动、重叠、出现黑白噪点故障。Dorian敏锐察觉异常,立刻快步走近Zane,眼底满是担忧与紧张。Zane呼吸紊乱急促,面露痛苦。 运镜:急推面部+画面高频抖动+RGB故障撕裂+频闪转场 音效:刺耳神经嗡鸣、机械故障噪音、急促喘息声、心跳重击声 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):"Should've kept your mouth shut. Look at you now." 整体无背景音乐,无字幕,画面运镜丰富,整体偏向唯美,人物表情不要太过狰狞
图片节点 3把这个场景变成黑夜,不要有太多灯,这是一个秘密科研基地
生成高空俯瞰视角
生成这个基地被内部爆炸弄得残破不堪的样子
人物:特警小队 场景:基地大门前,雨夜里的火场外围 {{Mixed 1}} 运镜:低角度手持跟拍 + 轻微晃动 画面:警车急停在基地大门前,轮胎在积水地面留下两道刹车痕,红蓝警灯疯狂频闪,把雨幕和废墟染成诡异的红蓝交织色。 车门被猛地推开,特警队员身着黑色战术服,手持步枪鱼贯下车,动作干脆利落。 队员们压低重心,枪口始终对准前方着火的建筑,呈楔形战术队形缓慢推进,靴子踩碎积水和散落的瓦砾,溅起冰冷的水花。他们的身影在雨幕中轮廓模糊,却带着强烈的压迫感。 音效: 急促的脚步声 对讲机里的指令杂音 警笛声、暴雨声的混响 金属枪身在雨夜中碰撞的细微声响
人物:Zane {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} 场景: {{Portrait 1}} 人物手里的激光枪: {{Mixed 4}} 压迫感场景,杀手往前逼近的感觉,然后说了一句“Data or death.”(年轻男性机械音)
把图片背景换成黑蓝赛博朋克风。不要出现文字。整体色调饱和度不要过高。
Elias: {{Image 3}} {{Image 4}} Liam: {{Image 1}} {{Image 2}} Zane: {{Image 7}} {{Image 8}} Dorian: {{Image 5}} {{Image 6}} 鹦鹉: {{Image 9}} 帮我生成四人加一只鹦鹉的宣传氛围图。整体人物集中在画面中间,要有构图和动作射击和站位安排。Elias和Liam要靠在一起,Dorian和Zane要靠在一起,Zane比Dorian矮大半个头。鹦鹉和Elias互动。背景使用黑蓝配色赛博朋克风,饱和度不要过高。
优化城市布局,仅保留中间的环形就行,两遍不再出现环形结构
<instruction> Role:Cinematic Director & Storyboard Artist Task:Create a 3x3"Cinematic Montage Grid" based on the input image. 场景:废弃货运站・二层控制室,雨夜,雨势加大,水雾弥漫,霓虹灯光在雨幕中晕染成模糊色块 场景:货运站・二层控制室门口,封闭走廊,空间狭小 场景:货运站・地下维修通道,通道狭窄狭长,仅容两人并行,墙体锈蚀潮湿 场景:黑色装甲车・雨夜行车状态 场景:黑色装甲车内,车厢密闭,雨夜行车状态,只有一个驾驶员 场景:安全屋・地下车库 场景:安全屋・货运电梯 场景:安全屋・灰色走廊 场景:安全屋・顶层房间;顶层房间昏暗无室内灯光,清水混凝土墙面,落地窗外雨夜赛博都市,霓虹光透入室内
去掉所有分镜中的人物保留场景
图片节点 7<instruction> Role:Cinematic Director & Storyboard Artist Task:Create a 3x3"Cinematic Montage Grid" based on the input image. 整体是赛博红蓝调的未来赛博城市感 雨夜安全屋外墙面,暴雨冲刷金属排水管,墙体短暂浮现像素碎裂质感的紫色纹路后快速消散。 安全屋外侧墙体与窗台金属檐,墙面留存攀爬踩踏留下的细微受力痕迹。 安全屋窗沿缝隙外侧墙体,墙面留有短暂倚靠停留造成的淡浅印记。 建筑外墙金属维修梯,梯面分布细碎摩擦划痕,梯身位置持续闪烁不稳定的紫色像素光影。 安全屋天台金属边缘,地面留有落地踩压痕迹,地面雨水浮现断续紫色乱码拖影。 整栋安全屋建筑外围阴影区域,四处间断闪现撕裂像素质感的紫色光影,空中雨水出现短暂扭曲滞留痕迹。 安全屋低层窗下墙面,墙体有蹲伏贴合留下的压痕,局部区域紫色迷彩纹路短暂完全褪去。 安全屋室内窗边,便携扫描仪器屏幕无热源反馈,窗沿存在一处加宽的指尖按压刮痕。 安全屋狭长走廊地面,门缝渗入的雨水扩散轨迹出现不规则阻滞区域。 整体不出现任何文字
<instruction> Role:Cinematic Director & Storyboard Artist Task:Create a 3x3"Cinematic Montage Grid" based on the input image. 整体是赛博红蓝调的未来赛博城市感 雨夜高空远景,纵横高架轨道笼罩整片被雨幕覆盖的暗沉城市。 城市上层高架下方阴影空地,一辆无标识黑色装甲车静静停靠。 黑色装甲车昏暗驾驶舱,仪表盘通讯屏泛着绿光,扫描界面全是灰色网格。 装甲车车头外侧,高架缝隙滴落的雨水持续击打金属引擎盖。 装甲车车载通讯面板,屏幕弹出重复两次的四短一长脉冲代码讯号。 雨夜湿滑城市街道,黑色装甲车驶离高架阴影汇入雨幕车流。 三街区外废弃加油站路边,一辆半开车窗的车辆停在荒芜场地。 废弃加油站车辆内部,乘员收到代码信号后掐灭烟头、打满右舵准备动身。 城市东南角封闭死巷,巡逻小队查看腕部终端后统一听从手势转向东侧。 整体不出现任何文字
人物:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Zane {{Mixed 8}} 、Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景:地下车库 {{Mixed 5}} 、 货运电梯 {{Mixed 6}} 、 灰色走廊 {{Mixed 7}} 装甲车: {{Mixed 9}} 画面:装甲车驶入地下车库停稳。Dorian抱着昏迷的Zane下车。Dorian全程抱着Zane。Liam 带领两人搭乘货运电梯上行。电梯门打开,门外是一条通体灰色的狭长走廊,走廊尽头立着一扇厚重金属门。 运镜:下车跟拍→电梯内固定机位→走廊纵深镜头
人物:Dorian {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Zane {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Liam {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 场景:货运站・地下维修通道 {{Mixed 7}} 画面:三人从控制室后门进入地下维修通道。Liam 走在前方探路,Dorian 背着Zane 紧随其后。行至岔路口,Liam 停下脚步,拿出设备开启热成像扫描前方路段,确认安全后抬手示意方向。 运镜:纵深跟拍→特写(热成像屏幕) 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):Clear. This way. 画面:三人继续前行,Dorian 压低声音发问。 运镜:侧拍近景 台词 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):Why are you saving us? 画面:Liam 背对镜头,脚步未停。 运镜:后背跟拍 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):Paying a debt. 画面:Dorian 追问,通道内回声明显。 运镜:双人交替特写 台词 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):What debt? 画面:Liam 脚步短暂停顿,随即继续向前,语气带着不耐。 运镜:固定机位,人物远景 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):…… Idiot. 画面:通道尽头出现一扇锈蚀铁门,Liam 侧身发力,用肩膀将门狠狠撞开。门外是空旷的货运车道,路边停着一辆无任何标识的黑色装甲车。 运镜:纵深拉远→低角度抓拍撞门动作→全景定格车辆 音效:通道内脚步声、设备电子嗡鸣、铁门撞击巨响、室外雨声 整体无背景音乐,无字幕
人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、走廊哨兵 {{Mixed 3}} 场景:货运站・二层外侧维修梯 + 走廊 {{Mixed 4}} ,昏暗狭长通道,墙面斑驳 画面:Liam 顺着外侧锈蚀维修梯向上攀爬,翻窗进入二层走廊。Liam 放轻脚步猫腰靠近,默数步数从哨兵背后逐步逼近。哨兵隐约察觉动静,刚转头的瞬间,Liam 一把扭断他的脖子。短短两秒,哨兵彻底失去意识瘫软在地。 运镜:低角度仰拍(攀爬)→侧推跟拍(潜行)→特写定格制服瞬间 台词 Liam(沉稳男声,对着昏迷的哨兵低声):Sleep. 音效:攀爬金属梯的轻响、衣物摩擦声、雨声持续 整体无背景音乐,无字幕,无文字
人物:Dorian {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Zane {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 场景:废弃货运站・二层控制室 {{Mixed 5}} ,雨夜,雨势加大,水雾弥漫,霓虹灯光在雨幕中晕染成模糊色块 画面:大雨倾盆,水雾在空间内飘散,外部霓虹光线被水雾拆解成零散彩光。Dorian 将半昏迷的 Zane 搀扶着躲进废弃货运站・二层控制室,靠在控制室墙角,Zane 一头红色长发被雨水彻底打湿,发丝凌乱贴在脸颊与脖颈处,面色虚弱。安置好对方后,Dorian 立刻转身持枪戒备。楼下传来杂乱厚重的金属脚步声,但是没有看见人,数量密集,压迫感骤升。 运镜:全景推入→中景切换,手持轻微晃动,营造临场紧张感 台词:Dorian(沉缓男声,大口喘息,声线压低):…… Hold on. 音效:滂沱雨声、多人金属鞋底踩踏地面的脚步声、远处机械低鸣 整体无背景音乐,无字幕,无文字
视频截图视频节点 22人物:Dorian {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 、Zane {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 、Liam {{Mixed 1}} 、Elias {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 场景:安全屋・顶层房间 {{Mixed 2}} 手杖: {{Mixed 3}} 画面:Liam 上前推开金属门,走入房间。室内一片昏暗,没有开启任何照明,仅有窗外霓虹微光漫入室内。Elias 独自坐在窗边,金属手杖握在手中,他闻声并未回头。 运镜:推门广角镜头→中景定格 Elias 背影 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,走入室内,语气平常):Brother, they're here. 画面:Dorian 抱着 Zane 走进房间,目光警惕地扫视整间屋子,全身保持戒备姿态。 运镜:跟随入场镜头,侧拍 Dorian 神态 画面:Elias 微微侧头,金色镜框反射窗外流动的霓虹微光。 运镜:慢推面部近景 台词:Elias(清脆男声,声线温和,平静中透着一丝异样):Put him on the medical bed. I'll take care of it. 画面:Dorian 紧盯窗边的 Elias,脚步钉在原地,没有听从指令行动。 运镜:特写定格 Dorian 警惕的神情 画面:Liam 站在一旁,身上还残留着硝烟气息,面无表情。目光在 Elias 与 Dorian 之间来回扫视,随后移向窗外,不再干预。 运镜:半身中景,侧面取景 画面:Zane 勉强半睁双眼看向 Elias 的地方,嘴唇轻轻翕动,却发不出任何声音。 运镜:正侧方眼部 + 唇部特写 画面:画面最终定格在 Elias 的微笑特写,金色眼镜片被霓虹光线完全遮挡,眼底情绪深藏不露,窗外霓虹灯火不停闪烁。 运镜:正侧方极致面部特写,画面定格 画面:全域黑屏,画面终止。 音效:电梯运行机械声、金属门开合声、细微脚步声、窗外雨声、霓虹电流微弱底噪 整体无背景音乐,无字幕
去掉所有背景,仅保留文字
帮我给时代门这部作品设计一个赛博朋克风格的标志,白色背景
人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、哨兵 {{Mixed 4}} 场景:货运站外围・废弃吊车顶部 {{Mixed 3}} ,雨夜高空,锈蚀金属结构,夜色浓郁 画面:Liam 俯身趴在锈蚀的吊车长臂上,黑色战术服完美融入漆黑夜色,隐蔽性极强。雨水顺着他的银色短发不断滴落,周身被冷雨包裹。他未佩戴警徽,腰间一侧挂载脉冲步枪,另一侧别着短刃。他架起瞄准镜,专注观察下方货运站布防:入口两名哨兵、二层走廊一名守卫、控制室门口两名哨兵。 运镜:高空俯拍→特写推镜(瞄准镜视角) 台词:Liam(沉稳男声,压低声线,自语):…… I owe you. 音效:持续雨声、金属构件被雨水冲刷的细微声响、瞄准镜机械轻响 整体无背景音乐,无字幕,无文字
人物:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Zane {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} 、Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景:黑色装甲车内 {{Mixed 7}} ,车厢密闭,雨夜行车状态 画面:Liam 坐在驾驶位操控车辆,Dorian 坐在后排座位,虚弱的 Zane 整个人靠在 Dorian 肩头。车辆行驶,车窗外雨幕飞速向后倒退,赛博都市的霓虹光影透过车窗,在三人脸上不断流动、明暗交替。Zane 缓缓睁开双眼,看向前方 Liam 的后脑勺,片刻后又疲惫地闭上双眼。 运镜:车内环绕慢推→侧脸特写→眼部特写 台词 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):Where are we going? 画面:Liam 目视前方专注驾驶,语气平淡。 运镜:驾驶位侧拍 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):Somewhere safe. 音效:车辆引擎低沉轰鸣、雨刮器规律摆动声、持续雨声 整体无背景音乐,无字幕,无文字
人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、控制室门口两名哨兵 场景:货运站・二层控制室门口 {{Mixed 4}} ,封闭走廊,空间狭小 画面:两名哨兵并肩站在控制室门口,站位紧密,互为掩护。Liam 短暂观察评估,判断同时正面强攻难度极大。他抬手从腰间取出一枚非致命闪光弹,拉开保险栓。向两个哨兵扔过去。闪光弹引爆,画面瞬间全域过曝,变成纯白屏。 运镜:中景观察镜头→特写(投掷动作)→全屏过曝频闪 台词:无 音效:闪光弹起爆闷响 画面:强光消散,Liam 顺势冲入走廊,双臂同时发力,左右肘精准击中两名哨兵面门。一人当场倒地,另一人踉跄后退,Liam 紧跟上前补上一记膝撞,第二名哨兵也软倒在地。整套动作行云流水,全程用时不超过四秒。 运镜:急冲跟拍→快速分镜切换,动态拉满 音效:骨骼撞击声、人体连续倒地声、雨声作为底噪 整体无背景音乐,无字幕
参考 的绘画风格,生成 {{Image 1}} {{Image 2}} 单人二维人物半身插画,不规则形状,人物破形状而出,有设计感。背景使用灰蓝赛博配色背景,不要出现文字,构图时人物偏左边。底色用浅蓝,不要留白。
人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、哨兵 A {{Mixed 3}} 、哨兵 B {{Mixed 4}} 场景:吊车 {{Mixed 6}} 、货运站・外围区域 {{Mixed 5}} ,巨型集装箱林立,墙体布满破损,雨夜环境 画面:Liam 从吊车无声滑落,贴着集装箱的阴影区域快速穿行,自身脚步声完全被轰鸣雨声掩盖。他绕行至建筑东侧,钻进一扇破损的通风窗潜入仓库内部。镜头跟随身形移动,Liam 蹲踞在高空钢架横梁上,目光锁定下方正在执勤交谈的两名哨兵。 运镜:跟拍滑行镜头→俯拍定格,动态流畅 台词:哨兵 A(夹杂对讲机电流杂音):Target is on the second floor. Seal the exits. 画面:Liam 动作迅猛,从横梁上倒挂而下,双腿牢牢夹紧钢架固定身形。左手瞬间捂住哨兵 A 的口鼻,右手持短刃,以刃背精准击打哨兵 B 颈部,采用击晕方式,全程无鲜血溅出。两人失去意识后,Liam 轻手轻脚将其放倒,拖拽至集装箱阴影处隐藏。 运镜:极速快切动作镜头→近景收尾 音效:大雨声、微弱金属摩擦声、人体倒地闷响(被雨声覆盖)、对讲机滋滋杂音 整体无背景音乐,无字幕,无文字
{{CameraPreset 1}}
人物:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Zane {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 、Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景及人物站位关系:货运站・二层控制室内 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 画面:Dorian 持枪,神经高度紧绷。Liam 周身带着硝烟气息,出现在门口。Dorian 瞳孔骤然收缩,满脸意外。 运镜:枪口特写→面部急推特写 台词 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):……Liam? 画面:Liam 抬眼扫视墙角半昏迷的 Zane,神色平静无波澜。 运镜:全景扫镜,囊括三人站位 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):Can you walk? 画面:Dorian 没有立刻回应,眼神中混杂着警惕、疑惑与复杂情绪。 运镜:面部特写定格 台词 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):How did you know we were here? 画面:Liam 不作解释,语气干脆。 运镜:双人对切镜头 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):The next wave will be here in three minutes. Your choice to come or not. 画面:Liam 迈步走入室内,蹲下身查看 Zane 状态。Zane 双眼半睁,视线涣散模糊,意识依旧不清醒。 运镜:慢推近景,聚焦虚弱的 Zane 台词 Zane(冷哑男性机械音、嗓音沙哑无力):…… Who are you. 画面:Liam 没有回答,直接架起 Zane 一侧手臂搭在自己肩头,转头示意 Dorian。 运镜:手部动作特写→半身镜头 台词 Liam(沉稳男声,声音低沉,语气沉冷):The other side. 画面:Dorian 短暂犹豫,随即上前,架住 Zane 另一条手臂,两人共同搀扶虚弱的 Zane。 运镜:固定机位全景 音效:房门开合轻响、衣物摩擦声、微弱呼吸声、室外雨声 整体无背景音乐,无字幕
参考 {{Image 1}} 背景风格,生成 {{Image 2}} 类似风格的灰蓝赛博朋克水墨风全图,不出现人物和文字
人物:Dorian 场景:货运站・二层控制室内 画面:Dorian 持枪,神经高度紧绷。Dorian 瞳孔骤然收缩,满脸意外。 运镜:枪口特写→面部急推特写 台词 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢):……Liam? 整体无背景音乐,无字幕
雨夜行车状态,快速略过镜头 音效:暴雨声,汽车声 无背景音乐,无字幕
<instruction> Role:Cinematic Director & Storyboard Artist Task:Create a 3x3"Cinematic Montage Grid" based on the input image. 整体是赛博红蓝调的未来赛博城市感,只出现画面描写的场景,不需要出现任何人物 1. 雨夜安全屋外墙低空积水区域,水面凭空出现瞬时受压凹陷,细微动静惊扰停驻的飞鸟,外墙整体无任何异常。 2. 安全屋外墙立面雨幕局部短暂断层合拢,空气浮现人形扭曲空域,接收指令后正式开启战术攀爬渗透。 3. 安全屋多层外墙窗沿区域,紫色像素乱码构成的无形空域,以规整人类姿态逐层翻窗向上潜行,位移时闪过故障残影。 4. 安全屋二楼窗外区域,窗框边缘短暂出现按压畸变痕迹,窗缝透光变化印证室内有人,无实体渗透轨迹转瞬被雨水冲刷抹平。 5. 安全屋三楼外墙转角区域,高空金属构件传出细微震颤异响,印证多组迷彩单位同步合围、阵型就位。 6. 安全屋楼顶天台外侧雨夜区域,无形迷彩空域登顶悬停,仅移动时溢出紫色乱码拖影,全员静默待机等候终指令。 7. 安全屋楼顶通风管道区域,接收脉冲指令后空域极速突进,沿预设精密路线位移,精准抵达管口并掀开金属盖板。 8. 安全屋顶层室内走廊,无形空域从通风口无声落地,彻底消隐像素纹路,贴墙平移至房门侧边伏击点位静止蛰伏。 9. 安全屋内外双层区域,室内无形威胁咫尺对峙房门,室外另一侧窗区迷彩空域同步就位,双线合围形成极致死寂的对峙局面。 整体不出现任何文字
图片节点 8给角色配置几个比较重量级的但是可以拿在手里和背在身上的武器,枪械之类的
把 {{Image 1}} 人物头部换成 {{Image 2}} ,面部没有遮挡
灰蓝配色二次元赛博朋克风背景底图,不出现文字,不出现人物
高层安全屋,宽大落地窗外是连绵赛博酸雨夜景,霓虹碎光透过雨雾漫入室内,皮质宽大沙发,室内只留一盏冷调落地弱光灯,整体氛围压抑又柔软
把 {{Image 1}} 人物衣服改为 的人物衣服
参考 面部生成 {{Image 1}} 角色脸部三视图
帮我设计四个赛博朋克风的名字,分别是Zane、Dorian·Hale、Elias·Vane、Liam·Vane。纯白底。四个名字字体统一,可以在一些装饰细节上做设计。
把 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 连起来做成一个视频,平面水墨效果转场,人物背景要流动,可以增加一些赛博效果元素,每张图出现时长大致相同
把 {{Image 1}} 人物衣服改为 {{Image 2}} 的人物衣服
图片节点 5她是情报分析师,把她左眼换成红色,然后左眼带单边护目镜
生成一只蓝眼巴丹鹦鹉设定图
生成赛博朋克风格未来废弃货运站的穿着外骨骼的哨兵三视图
给他生成一个赛博外骨骼造型,他是一名未来特警,服装要符合特征,要有头盔和遮住下半张脸的面罩
把他的衣服换成,藏蓝色警服夹克,被爆炸撕裂。内搭白色染上污渍。
把图中的衣服修复好
把背景纯色部分变为纯白
图片节点 2参考 {{Image 2}} 的服装,生成 {{Image 1}} 女性的警察服装
把 的头部换成 {{Image 1}}
人物:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 、Zane {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景: {{Mixed 5}} 画面:中近景,Zane在医疗室中走动,观察环境,Dorian 耳朵上带的通讯设备亮起。 运镜:定点特写通讯器 音效:室内仪器持续低频底噪 画面:特写 Dorian 手指扶下通讯器,通讯器表面灯光闪动。 运镜:微距慢推聚焦手指 音效:通讯信道沙沙电流杂音 画面:近景,Dorian 面部神情紧绷肃穆,耳边持续传出夹杂电流杂音的低沉男声。 运镜:平视固定镜头 音效:信道电流杂音,Liam 低沉慢速语音 台词:Liam(沉稳男声,声音低沉,带着通讯器电流,轻声) {{Mixed 6}} :They're here. Take the route I told you. My brother... he can't walk fast. I'll get him out. 画面:单人近景,Dorian 静立原地保持通讯,画面静止留白,对应通讯另一端长久沉默。 运镜:固定机位不动 音效:仅持续信道电流沙沙声,无任何人声 画面:同机位不变,Dorian 下颌微收,听见通讯里压得极轻的嗓音。 运镜:平视固定镜头 音效:弱化的电流杂音,更轻柔压抑的男声 台词:Liam(沉稳男声,声音低沉,带着通讯器电流,轻声) {{Mixed 6}} :Nova... I'm sorry. Take care. 画面:特写通讯器灯光忽然熄灭,通话被挂断。 运镜:缓慢推近通讯器 音效:通话断开短促电流切断声,回归仪器嗡鸣 无字幕无背景音乐
把人物衣服墨绿色部分颜色换成烟绿
参照 {{Image 1}} 发型修改 人物发型
给人物穿上防雨黑色长外套,带兜帽,把兜帽带上
去掉人物的白色风衣外套
把 的头部替换成 {{Image 1}}
生成角色全身三视图
视频截图视频节点 14漫威 DC 超英片尾动画,二维手绘人物结合三维赛博雨夜安全屋外墙场景,标准电影宽画幅。背景风格参考 {{Mixed 9}} 。画面同一时间只出现单人,四名角色按顺序轮流单独出场动作自然有设计感:Zane {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} 、Dorian {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 、Elias {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Liam {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,绝不多人同框。单个角色缓慢滑入画面定格 3 秒后完整淡出,再切换下一位角色登场。三维背景持续暴雨、体积雨雾,镜头缓慢轻微横移。每一帧画面侧边都预留大片干净空白区域。暗黑科幻悬疑色调,冷蓝紫对比光影,节奏舒缓流畅,人物持续搭载故障像素动态,2D 人物与 3D 场景无缝融合,画面不自带任何文字。
人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Elias {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 场景: {{Mixed 5}} 画面:Elias 后侧背影特写,指尖平铺落在桌面,任由屏幕明暗光线在指节来回晃动,全程沉默不作回应。 运镜:固定机位锁定背影 音效:仅屏幕明暗切换声响 画面:特写 Liam 垂在身侧的手掌,拳头反复收紧、松开,情绪持续克制,嗓音再度压低。 运镜:微距锁定手部,缓慢抬至 Liam 下半张脸 音效:压抑加重的人声,电流底噪 台词:Liam(沉稳男声,声音低沉):I haven't been able to figure you out since I was thirteen. What do you really want? What did you actually... see? 无字幕无背景音乐
人物:Dorian {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 、Zane {{Mixed 2}} {{Mixed 1}} 场景: {{Mixed 5}} 画面:全景,Dorian 抬头望向斜靠墙边站立的 Zane,二人隔着一段距离对视,全程无人开口交流。 运镜:纵深横向平移镜头,兼顾两人构图 音效:安静,仅仪器微弱嗡鸣 画面:中景,Zane 侧头快速扫视门口确认环境,回身示意 Dorian 行动。 运镜:跟随 Zane 视线小幅横移 音效:布料轻微摩擦声 场景:安全屋医疗室门口 画面:双人中景,Zane 率先迈步走向门口,门打开,Dorian 紧随其后跟上。 运镜:跟拍二人背影缓慢拉出房门 音效:两人轻缓脚步声
图片节点 6调整一下发型,半扎披发
人物:Liam {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 场景: {{Mixed 3}} 画面:Liam 紧握的拳头不自觉松开,冷静下来,视线垂落看向地面;桌面终端屏幕明暗光线短暂停滞一瞬,房间陷入极致安静。 音效:短暂静音留白,仅有屏幕停顿的细微电流杂音 无字幕无背景音乐
把 的头部换成
参考 {{Image 2}} 面部生成 {{Image 1}} 角色脸部三视图
去掉人物的白色外套
把人物角色的发型修改为两侧渐变,顶区短款背头
给他戴上金属金色框眼镜
备用安全屋昏暗房间,赛博朋克风,科技感比较强,没有窗户,有一台未来全息终端蓝光规律明暗起伏,不出现任何文字
人物:光学迷彩杀手(不会完全出现实体的,他就是一堆乱码的感觉,空气当中有人形乱码扭曲的感觉) {{Mixed 2}} 运镜: {{CameraPreset 1}} 场景:室外 夜 安全屋外墙检修平台 {{Mixed 1}} 画面:三秒内,乱码覆盖全身,人形被压缩成模糊暗影,随即彻底溶入雨幕。 音效:干扰声逐步衰减,只剩纯粹落雨声 无字幕无背景音乐
人物:光学迷彩杀手(不会完全出现实体的,他就是一堆乱码的感觉,空气当中有人形乱码扭曲的感觉) {{Mixed 1}} 景别层次:微距特写 整体场景风格参考: {{Mixed 2}} 景别:颈部微距特写 运镜:定点锁死特写镜头 场景:室外 夜 安全屋外墙检修平台 画面:杀手颈后接口亮了一瞬,蓝紫色脉冲闪灭。 音效:微弱电流脉冲滋滋声,雨声底噪铺垫 景别:全身中景 运镜:缓慢纵向推拉镜头 场景:室外 夜 安全屋外墙检修平台 画面:杀手原本侧贴墙体的身形缓缓摆正,像机器从待机进入启动。 音效:空气轻微气流挤压声,无多余杂音 景别:肩部局部近景 运镜:环绕小幅旋转镜头 场景:室外 夜 安全屋外墙检修平台 画面:紫色乱码从右肩开始向外蔓延,轮廓边缘撕裂,像信号断连。 音效:持续杂乱像素干扰嘶嘶声 景别:全身远景 运镜: {{CameraPreset 1}} 场景:室外 夜 安全屋外墙检修平台 画面:三秒内,乱码覆盖全身,人形被压缩成模糊暗影,随即彻底溶入雨幕。 音效:干扰声逐步衰减,只剩纯粹落雨声 景别:平台全景 运镜:贴墙向上匀速跟拍 场景:室外 夜 安全屋外墙检修平台与上层墙面 画面:检修平台上只留一道雨水的缺口——他已经在向上移动了。 音效:雨水冲刷金属平台持续轻响 景别:楼顶管道特写 + 走廊纵深远景双构图 运镜:硬切内外分镜 场景:室外天台通风管口 + 室内顶层走廊 画面:通风管道盖板边缘无声移开一条缝,又合拢。走廊里多了一道呼吸声。 音效:盖板金属轻微摩擦声,均匀轻柔的陌生呼吸声叠加雨声 无字幕无背景音乐
人物:光学迷彩杀手(不会完全出现实体的,他就是一堆乱码的感觉,空气当中有人形乱码扭曲的感觉) {{Mixed 1}} 运镜:360°环绕轨道平移,环绕整面侧外墙推进 场景: {{Mixed 4}} 画面:排水管根部上空空气浮现独立紫色乱码人形空域,无实体起身动作,仅地面水膜出现单膝跪地、直立站稳的阶段性压痕形变。空域仰角微调对准维修梯,沿梯级垂直位移,每一处踏板都精准出现人类踩踏力度的细碎金属刮擦震动。空域肩胛对应区域像素高频频闪、扭曲断层,如同信号极度不稳的故障屏幕。 音效:金属梯极轻摩擦震响、电流紊乱嘶鸣 运镜:低空旋转飞掠镜头,翻檐锁定天台动线 场景: {{Mixed 2}} 画面:天台侧方上空空气发生大范围扭曲拉扯,出现翻越动作的人形气流轨迹,无身体、无轮廓,只有紫色像素乱码完成撑边、抬升、落位的动态轨迹。落地瞬间空域扭曲最强烈,像素高密度聚合一瞬,立刻弥散虚化。乱码空域沿天台边缘匀速位移,落点节奏规整,是精准踩点的潜行轨迹,移动尾端拖出断续的像素残影。 音效:天台积水溅动轻响、像素残影消散微声 运镜:全景环形环绕一镜扫完建筑四周 场景: {{Mixed 3}} 画面:整栋建筑四方阴影空域,同时亮起四块独立紫色乱码畸变区,四片无人形的像素空域从四个方向同步合围推进。空域边缘持续像素撕裂、断层、拖影、修复循环;途经雨幕区域雨水出现悬空、卡顿、偏移的刷新错乱效果。所有弯腰、贴墙、压低重心的姿态只靠空气扭曲、雨形偏移、像素塑形体现,全程无任何人体实体。 音效:全域雨声打底,四层同步微弱信号紊乱声 运镜:长焦压缩特写,虚化背景锁定窗下空域 场景: {{Mixed 5}} 画面:一处紫色乱码人形空域在窗下停滞,空气大幅压低重心、贴墙收缩,周边雨水层均匀向内收拢畸变,呈现蹲伏静听的空域姿态。三秒间紫色像素几乎完全褪净,只剩肉眼极难察觉的空气扭曲场,随后像素纹路瞬间回填,空域向后位移,彻底退出天台可视范围。 音效:绝对静音,仅雨丝轻撞玻璃微响 无字幕无背景音乐
人物:光学迷彩杀手(不会完全出现实体的,他就是一堆乱码的感觉,空气当中有人形乱码扭曲的感觉) {{Mixed 1}} 运镜:贴壁流体纵向跟拍,顺滑吸附墙面轨迹升降 场景: {{Mixed 2}} 画面:外墙拐角空气产生人形区域的局部扭曲畸变,无实体、无轮廓,仅一片浮动的紫色噪点乱码空域。空域落点精准贴合人类攀爬轨迹:窗台金属檐出现精准受力下压的水痕凹陷、重心平移、点位递进上移。乱码空域探出区域抓取上层窗沿时,局部空气扭曲加剧,短暂出现细碎像素收紧的受力形变,随即重新弥散成无序紫噪点。 音效:雨水金属滴落轻响、微弱信号干扰底噪 运镜:微距侧推窄幅特写,聚焦窗沿缝隙空气形变 场景: {{Mixed 3}} 画面:窗沿外侧空气人形乱码空域单侧重心压贴墙体,缝隙前方空气出现轻微挤压扭曲,模拟侧向探视的空域姿态,无任何头部、躯体实体。短暂停滞过后,人形范围的紫色乱码沿墙面持续向上位移,像素纹路不断碎裂、重组、虚化。 音效:纯雨幕静底噪,极致压抑空寂 无字幕无背景音乐
图片节点 3生成Q版手办形象,动作自然有设计感,无底座,纯黑色背景
生成Q版手办形象,动作自然有设计感,纯白色背景
给 {{Image 1}} 人物加上 {{Image 2}} 的面具
参考 {{Portrait 2}} 生成 {{Image 1}} 角色脸部三视图
运镜:车内手部特写镜头 场景: {{Mixed 1}} 画面:车载通讯同步接收脉冲代码讯号,人物手里拿着烟握上方向盘,车辆挂挡、方向盘大幅度右转,车身蓄势待发准备驶离。 音效:收到讯号代码脉冲提示音,挂挡机械轻响 无字幕无背景音乐
运镜:高空远景固定镜头 场景:雨夜 城市上层高架轨道区域 画面:整座城市被厚重雨幕笼罩,上层高架轨道纵横交错,暴雨从轨道缝隙持续垂落,整片街区色调暗沉死寂。 音效:连绵雨夜底噪,远处城市低频轰鸣 运镜:缓慢垂直下移定点镜头 场景:高架轨道下方阴影区 画面:高架阴影深处静止停放一辆无任何标识的黑色装甲车,车身被雨水打湿,漆面泛着冷哑暗光,与雨夜环境融为一体。 音效:雨水滴落车体的细碎轻响 运镜:车内近景固定平视镜头 场景:黑色装甲车内部驾驶舱 画面:昏暗驾驶舱内,车载仪表盘静静亮起,通讯频道界面持续闪烁微弱绿光,扫描屏幕铺满规整的灰色网格,全程无任何异常红点与信号波动。 音效:车载设备恒定低频嗡鸣 运镜:车头前侧特写慢镜头 场景:高架下装甲车车头外侧 画面:高架缝隙落下的雨水持续砸落在装甲车引擎盖,雨滴层层堆叠、滑落,节奏规整缓慢,氛围极致安静。 音效:雨滴击打金属引擎盖的清脆单响 运镜:车内界面微距镜头 场景:装甲车车载通讯面板 画面:绿光通讯界面突然跳出无声代码讯号,呈现四短一长的脉冲节奏,完整重复两次,屏幕绿光轻微频闪,无任何文字提示。 音效:短促、低沉的代码脉冲提示音 台词:Copy that. 运镜:车尾跟随推进镜头 场景:雨夜城市上层湿滑街道 画面:黑色装甲车瞬间启动,平稳驶出高架阴影,车轮碾过积水路面溅起细碎水花,匀速汇入空旷湿透的城市街道,隐入雨幕深处。 音效:引擎低沉启动声,车轮过水路面摩擦声 无字幕无背景音乐
光学迷彩杀手三视图,紫色乱码虚影的感觉,是近战的
帮我生成一个角色带上面罩的形象,下半张脸部变成黑色金属面罩就可以
给{{Image 2}} 人物面部加上 {{Image 1}} 的面罩
<instruction> Role:Cinematic Director & Storyboard Artist Task:Create a 3x3"Cinematic Montage Grid" based on the input image. 狭长密闭灰白实验走廊,通体哑光冷白墙面地面,顶部一字排开长条冷光灯,空气浮着淡灰薄雾,走廊尽头立一扇厚重带金属锁的实验铁门,金属锁具泛冷光。 走廊中段墙面特写,墙面印有浅淡 TG 系列实验编号刻印,灯管持续在墙面投下长条冷硬阴影,地面散落少量废弃糖纸碎屑。 Umbra 地下恒温培育长廊,两侧整齐矗立巨型全透明营养液培育仓,仓壁印刷英文警示标语,仓内浑浊液体沉浮模糊人形,设备流转冷幽幽绿光。 无菌顶层手术舱全景,中央固定式纯白金属手术台,四周环绕多组可伸缩精密植入机械臂,整片墙面是超大全息投影幕,屏幕循环播放先驱残破义体残骸影像。 Dawnstar 陨星城底层赛博街巷,金属路面积满酸雨积水,墙面挂满故障褪色霓虹广告牌,墙角堆叠破损废弃义肢,上空终年笼罩灰紫色酸雨云层。 废弃科研天台露天区域,护栏布满黑色灼烧焦痕,地面散落撕碎的实验报告、废弃穿刺器械与燃烧炭渣,空气中残留灼烧后的淡淡烟尘。 天台向外远眺视角,无边灰雾笼罩酸海海面,海平面矗立巨型环形太空桥遗迹,建筑缝隙间规律明暗透出冷蓝色微光。 穿梭酸海的飞船密闭医疗舱,舱体哑光冷灰金属材质,中央摆放简易医用卧床,狭小舷窗直面远处发光太空桥,舱内光线昏暗。 医疗舱病床近景,床边散落神经抑制芯片、废弃手术管线,窗外太空桥蓝光透过舷窗,在金属舱壁投下晃动冷色光影。 整体都不出现中文文字
图片节点 14恒温营养液改造人培育舱实验室,出现文字全用英文,巨型培养仓看不清里面的东西
帮我生成一张他头发比较短一点的造型,还没能扎成马尾,大概齐肩的样子
参考 {{Portrait 2}} 的面具,给 {{Image 1}} 带上面具,但是颜色变成银色
设计一款适合赛博朋克风的手杖剑三视图,白色为主
场景: {{Mixed 3}} 画面层次: 中景:青年 Zane {{Mixed 2}} {{Mixed 1}} 上半身光着膀子俯身俯卧固定在手术台,手臂垫在下巴下面,嘴里咬着白色的皮带,多组精密机械臂缓缓向他后颈靠拢 后颈微距特写:金属植入头刺入皮肉,皮肉泛起冷青白光 背景墙面同步投放全息影像,画面是百年前先驱残破义体残骸、扭曲机械骨骼,残破躯体循环重复播放 音效:金属器械钝刺声、电路持续滋滋电流声 整体带有电影梦境感,无字幕无背景音乐
人物:Zane {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} 、TG-0708 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 5}} 场景: {{Mixed 7}} 人物站位关系及现有动作: {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 全身近景:女孩起身走向铁门,脚步在门前停顿,背对 Zane 运镜:跟随女孩背影缓慢向前推进 TG-0708:We can think about it later. The pain will all go away once we grow up. I’ll show you that magazine page next time. Wait for me. 音效:鞋底摩擦地面、铁门轻微震动 手部微距:铁门关闭,房间只剩 Zane,他拾起手边糖果攥紧,未拆糖纸,塞进枕头下方 平躺近景:少年躺卧床上,睁着眼直视天花板惨白灯管 运镜:先锁定手部藏糖动作,再缓慢上移至平躺侧脸 音效:铁门落锁咔哒、布料摩挲、灯管嗡鸣 眼部微距:少年睁眼望着灯管,脑中反复回幻想外面的世界 画面失真抖动:枕头轮廓扭曲模糊,色块晕开,强光骤然铺满画面 运镜:镜头轻微频闪抖动,画面逐步虚化失真 音效:嗡鸣音量缓慢拔高,画面失真白噪音渐起 压抑写实电影画风,冷调惨白色与深灰色相间,高对比强光与硬阴影,无字幕。
视频截图视频节点 4人物:Zane {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} 、TG-0708 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 7}} 场景: {{Mixed 5}} 人物站位关系及现有动作: {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 侧脸近景:Zane 静默片刻,微微抬眼 半身近景:她把埋在膝盖上的头微微侧过去看向身旁沉默的 Zane 运镜:先放大手部动作,再平稳拉回双人半身 TG-0708:I saw pictures in an old magazine. I tore it out and hid it. When we grow up, we'll leave. I'll show you those lights. Believe me? 音效:细微布料摩擦、低语声 半身近景:Zane 低头盯着自己的手,良久低声开口 面部微距:女孩挑眉看向他,语气轻快 运镜:近距离定点慢推,锁定两人面部 Zane:When I get out... I want a name. Like everyone else. 音效:安静室内呼吸声、少年低沉嗓音 无字幕无背景音乐
人物:Zane {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 、TG-0708 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 5}} 场景: {{Mixed 6}} 人物站位关系: {{Mixed 7}} 侧脸近景:Zane 静默片刻,微微抬眼,干涩开口 面部微距:女孩弯起唇角浅浅一笑,继续晃脚 运镜:交替推拉两人面部特写,节奏平缓 Zane:TG-0712。 TG-0708:That's later than mine. So you're younger than me. 音效:冷灯管持续嗡鸣、少年单薄嗓音 面部近景:女孩转头望向天花板灯管,眼神放空轻声诉说 侧脸近景:Zane 侧头瞥她一眼,不点头不摇头,全程沉默 运镜:低速环绕两人,聚焦面部神态 TG-0708:Do you think we'll ever get out of here?Out there, there are trees, rain, and lights you can watch at night — not the kind in here. The kind that change color.音效:轻柔说话声、空间空旷回音 手部特写:女孩抬手比划杂志画面,低头藏起隐秘笑意 无字幕无背景音乐
灰白色无窗试验囚室,冷白灯管长明,铁床、洗手台、上锁铁门
把他的头部换成一个黑发的八岁左右的女孩模样
帮我生成这张图片 {{Portrait 1}} 中人物战损的样子,眼睛是猩红的,有半边面罩破损露出原本的样子 {{Image 2}} ,在露出的半张脸上再增加一些机械的破损结构,因为这是一个改造人,他不完全是血肉之躯,但是注意整体还是要保持 {{Image 2}} 原本的模样,不要太狰狞,要有美感和破碎感一点
图片节点 3把他脖子上的机械颈环变轻便一些更加贴合他的脖子,然后衣服露出锁骨,注意年龄大概八九岁的样子,不出现文字
结合两张图生成只包含全身三视图和面部细节的角色设定图,不出现文字
人物:Zane {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、TG-0708 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 场景: {{Mixed 3}} 画面多层景切换: 半身近景:Zane 垂头坐在床沿,指尖反复摩挲交缠,冷光平铺在单薄身上 门锁特写:锁芯缓慢转动,发出一声清晰咔哒响动 运镜:轻微微晃近距离固定镜头,缓慢下移落向门锁 音效:灯管持续低频嗡鸣、门锁金属咔哒声 肩颈近景:TG-0708 推门走入,高 Zane 半头,脚步顿住望向床边少年 双人侧近景:女孩走到床侧坐下,摊开皱起糖纸的掌心,一颗糖果摆在中央 运镜:侧方缓慢平移,定格两人并排坐于床沿的上半身 TG-0708:Here. I stole it. 音效:铁门合页轻响、布料摩擦、灯管底噪 手部特写:糖果放在 Zane 手边,他指尖蜷缩,始终没有伸手去接 半身近景:女孩向后倚靠床沿,双手撑住床面,双脚悬空轻轻晃荡 运镜:先定点放大手部,再缓慢拉回双人半身 TG-0708:What's your name? (Zane 沉默无回应) TG-0708:I'm TG-0708. What's yours? 音效:床架轻微咯吱声、轻柔人声 无字幕无背景音乐
生成他的全身三视图,这是一个八九岁左右的孩子,像一个试验品,穿的是全身白色的长裤,但是不穿鞋子,不要出现文字
把他的衣服换成白色试验品穿的衣服,不出现文字
参考 {{Image 1}} 脸部,生成 {{Image 2}} 角色面部三视图
把 {{Image 1}} 人物的头部换成 {{Image 2}}
场景: {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 画面层次: 电影级环绕镜头:成年Zane {{Mixed 3}} {{Mixed 2}} 孤身走在湿滑金属街道,雨水打湿皮衣与红发,周身只有零星故障霓虹冷光 街道两侧边角散落无数底层改造人,或靠墙蜷缩、或修补破损义肢,人人面色麻木空洞 远景拉远,整片城市被灰紫色酸雨云层覆盖,高低错落破败楼宇延伸至视野尽头 运镜:电影级环绕镜头 音效:暴雨持续拍打金属墙体、改造人微弱机械故障杂音
人物:Zane {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 、Dorian {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 场景: {{Mixed 6}} 现有人物站位关系: {{Mixed 5}} 画面:Zane 半身近景,Zane 抬眼,坐起身,视线放空,轻声说话。 Zane(冷哑男性机械音) {{Mixed 8}} :The one with silver hair… the way he looks at me — it's strange. 画面:Dorian 眉峰微蹙,轻声追问。 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢) {{Mixed 7}} :Which one with silver hair? 画面:Zane 目光空洞望向舱顶天花板,直白说出内心感受。 Zane(冷哑男性机械音) {{Mixed 8}} :He knows me. He knows who I am. The way he looks at me — like I'm a thing. Something he once held, then lost, and now found again. 画面:Dorian 蹙眉追问,Zane 沉默不语,静静凝视天花板;Dorian 读懂他说不清的混乱心绪,不再开口,掌心稳稳握住 Zane 发抖的手,始终没有松开。 运镜:缓慢拉远,柔和冷光笼罩两人,画面渐缓收束 无字幕无背景音乐
场景: {{Mixed 2}} 画面:全景,舱内只剩坐在医疗床边上的Zane {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 与 站着的Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,死寂无声,只有各类医疗设备指示灯明暗闪烁。 运镜:固定远景,缓慢收窄焦距落在两人身上 音效:仅残留仪器持续微弱低频嗡鸣,无其他声响 画面:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 垂身站在床边,视线落在 Zane {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 放在床边仍在轻微震颤的右手,Dorian缓缓坐在他的身边抬手轻轻覆住 Zane {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 发抖的手背,没有用力禁锢,只是温柔压住,缓解痉挛。 运镜:特写两只交叠的手,缓慢抬升给到 Dorian 侧脸 画面:Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 垂眸看向床上的 Zane {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,语气放得极低,轻声发问。 Dorian(沉缓男声,克制隐忍、语速偏慢) {{Mixed 8}} :(低声)What did you see? 画面:Zane {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} 侧脸特写,Zane 微微低头,眼神涣散放空,陷入恍惚回忆,沉默片刻后缓慢开口,嗓音干涩虚弱。 Zane(冷哑男性机械音) {{Mixed 7}} :Someone. A long time ago. … She disappeared. 画面:手部微距,Zane {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} 停顿失语,指尖下意识在 Dorian {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 掌心轻轻蜷缩,没有抽回手臂,手腕依旧止不住细微发抖。 运镜:特写手部细微动作,虚化背景人物 无字幕无背景音乐
消除左边这个人,其他都不改变
场景: {{Mixed 4}} 人物现有动作及位置关系: {{Mixed 1}} {{Mixed 7}} 画面:Liam {{Mixed 5}} 松开压制 Zane {{Mixed 3}} 的手,走向一旁的Elias {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} ,伸手搀扶胸口不适的 Elias {{Mixed 8}}{{Mixed 9}} ,将对方从床边扶起;Elias {{Mixed 8}}{{Mixed 9}} 伸右手拿起地上的手杖 {{Mixed 6}} ,站稳身形,垂眸低声吐出一句“Sorry”,音量微弱飘散在空气里。 运镜:缓慢平移, Elias 低垂侧脸特写 Elias(虚弱轻声):Sorry 音效:衣物摩擦声,人声轻得几乎被仪器盖过 画面:侧背影镜头,Liam {{Mixed 5}} 余光扫过床上情绪失控的 Zane {{Mixed 3}} ,随即抬手搀扶右手拄手杖的 Elias {{Mixed 8}}{{Mixed 9}} ,两人并肩走出医疗室;厚重金属门自动闭合锁死。 运镜:Liam侧脸特写,跟随二人背影向后拉远,门闭合时镜头定格空旷室内 音效:手杖磕碰地面、金属门闭合落锁声 无字幕无背景音乐
场景: {{Mixed 1}} 镜头以幼年Zane {{Mixed 2}}{{Mixed 3}} 为中心缓慢环绕旋转,转到面部的时候叠化到过十几岁少年Zane {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} 整体带有电影梦境感,无字幕无背景音乐
场景: {{Mixed 1}} 人物现有动作及位置关系: {{Mixed 5}} 画面:金属医疗舱门打开,阴影里 Liam {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 快步冲入场内,Dorian {{Mixed 3}} 紧随其后,Liam {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 跨步上前一把抓住 Zane 扼住Elias {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 脖颈的右手手腕,猛地掰开。 运镜:中景快切,推门瞬间镜头轻微晃动,聚焦两人拉扯的手部 画面:近景,Liam {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 手肘狠狠顶住 Zane {{Mixed 2}} 肩头,顺势发力将 Zane {{Mixed 2}} 整个人按压回医疗床,手掌牢牢压在 Zane {{Mixed 2}} 胸口限制动作,压制力道十足。 运镜:跟拍近身动作,低角度凸显 Liam 压制的压迫感 音效:布料摩擦声、床架轻微磕碰声 画面:Liam {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 侧头看向一旁坐着喘气的Elias {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 单手捂着胸口,手杖 {{Mixed 5}} 倒在脚边,弓着背压抑咳嗽,肩头微微颤抖。 运镜:镜头左右小幅横移 音效:Elias 压抑的咳嗽声 画面:半身近景,Liam {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 保持压制 Zane {{Mixed 2}} 的姿势,微微侧头看向站在他深厚的Dorian {{Mixed 3}} ,冷声开口。 Liam :Dorian, control your man. 无字幕无背景音乐
把培养仓变成看不清里面的东西的样子,但是要保留文字
Zane: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} TG-0708: {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 首帧: {{Mixed 1}} Zane的头缓缓转向旁边的TG-0708
场景: {{Mixed 1}} 冲击近景,接 {{Mixed 10}} 镜头,Zane {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 从床上坐起,一把死死攥住坐在床边 的Elias {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 的脖颈,指节用力收紧,面部悲伤扭曲嘶哑嘶吼 {{Mixed 9}} :murderer! 音效:布料撕扯、扼颈闷响、机械眼刺耳电流声,叠加 Zane 嘶哑怒吼 无字幕无背景音乐
图片节点 21去掉银色头发这个人
视频截图视频节点 9场景: {{Mixed 4}} 画面层次: 脸部微距特写,Zane {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 双眼紧闭,一些回忆画面 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} 飞速闪回,最后定格冲击画面:TG-0708 {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 安静倒在冰冷手术台上 {{Mixed 8}} ,周身布满实验管线,再也没有往日笑意。 定格女孩死亡画面的瞬间,Zane 瞳孔骤缩,梦境彻底碎裂,他猛地全身弹坐而起,胸腔剧烈起伏,多年悲痛与恨意彻底炸开。 旁白:Zane {{Mixed 1}} :When you're a kid, you think growing up is the end of everything—pain, fear, all of it. You'll be strong, free, not scared anymore. 无字幕无背景音乐