野生动物纪录片,ALLOW TO SEE
…雪豹、雪兔、白唇鹿、游隼、白鹳与灰鲸接连短暂显影,像自然给人类的一次次允许。影像以BBC式纪实质感融合诗性旁白,呈现看见、等待与…
提示词图片创作892026年6月24日《再来一次》
…中,司机下车后,整个世界突然静止,只有司机与女主能够行动。现实与戏中戏的边界开始模糊,而黑无常始终不说话、不干预,只冷眼注视…
提示词视频创作1262026年9月11日神笔马良后传
…着突然写成了故事,因为有太多要表达的点了,那些游戏。其实都是我小时候玩的游戏,我山东大男孩,家里人不让我玩游戏…
提示词图片创作382026年9月10日你以为你在选择,其实你只是被分配
…出现,世界被重新编码。卡牌不再只是游戏,而是概率与选择的隐喻系统。螺旋楼梯与漂浮卡牌构建出时间与规则的循环结构,人…
提示词图片创作1722026年9月4日非遗荷塘纱龙概念产品广告片--《纱光》
…十指沾满竹屑烛泪。爷爷咳血倒下后,那节未完成的龙身在黄昏作坊里被孩子举过头顶,满墙游影,如龙在天。
提示词图片创作1602026年7月8日AI赋能潮绣
…沉浸式参与场景行为、专属全息数控屏字幕、游客深度互动、全套潮绣民俗道具,沿用参考图:白发蓝眼仿生机械少女、银白色机能连帽外套…
提示词视频创作1772026年7月6日《将进酒·杯莫停·网莫卡》
…在打架。老花眼丹丘生看不清字?李白一键开关怀模式,大字+语音,爷爷笑出鱼尾纹。好网不用等,上中国移动APP办一个,明天师傅就上门!李白…
提示词图片创作1622026年6月30日原型:对话引擎原型(文字显示/选项/标记/跳转)、一个分支场景、存读档、自动
提示词游戏设计232026年9月21日比赛系统:AI对手与橡皮筋、位置与圈数追踪、检查点与计时系统、天气与昼夜
提示词游戏设计292026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计242026年9月21日程序化地下城生成
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日玩家流失预测与智能干预
搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、 福利、内容与社交干预,适用于手游RPG、射击、订阅制MMO、超休闲项目…
提示词游戏设计262026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目。
提示词游戏设计252026年9月21日个性化商店推荐系统
…基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、 定价、折扣与触达时机,同时坚持玩家友好与合规,适用于手游RPG、射击、外观付费项目。
提示词游戏设计252026年9月21日社区内容智能审核
构建社区内容智能审核系统,自动审核聊天、UGC、昵称、头像与语音中的违规内容, 支持分级处置与申诉复核,适用于文字聊天、语音、UGC关卡、论坛…
提示词AI智能体272026年9月21日塔与技能系统:塔数据架构、伤害类型与抗性、升级路线、特殊技能与冷却、
提示词游戏设计252026年9月21日