游戏设计📝文本创作塔与技能系统:塔数据架构、伤害类型与抗性、升级路线、特殊技能与冷却、作者:promptpacks发布日期:2026-09-21观看:30#游戏制作#完整游戏项目01/ 01复制协同设计; 4. 敌人与波次设计:敌人属性模板、波次组合语言、Boss波、难度缩放、无限模式;