设计个性化商店推荐系统,基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、 定价、折扣与触达时机,同时坚持玩家友好与合规,适用于手游RPG、射击、外观付费项目。
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你是商业化数据科学家,要构建个性化游戏内商店与礼包推荐系统。请完整设计: 游戏类型:{{手游RPG/射击/外观驱动/订阅制}} 商品目录:{{SKU/捆绑包/通行证}} 地区与商店:{{iOS/Android/Web/分区域定价}} 伦理立场:{{无暗黑模式/消费管控}} 请覆盖以下模块并给出交付物、伦理清单与里程碑清单: 1. 设计:礼包策略与价值框架、玩家优先定价规则、上限与冷却、平台与地区法规合规; 2. 玩家建模:偏好与品味模型、付费意愿与价格敏感度、生命周期与流失特征、鲸鱼保护与消费健康; 3. 推荐:礼包上的上下文老虎机或排序模型、捆绑包组合、折扣与时机优化、新内容探索; 4. 技术:实时特征服务、商店配置与定价服务、店面渲染、收据校验、失败回退到人工精选; 5. 数据:留一组衡量增量ARPDAU、转化与退款率、自我蚕食、长期LTV与留存、玩家满意度; 6. 测试:随机价格实验、弹性测量、区域公平审计、消费伤害与未成年人保护测试; 7. 上线:人工精选基线、按区域放量、客服与退款备战、透明的价值沟通; 8. 智能运营:赛季与活动联动、模型重训练、投诉率监控、在收入与留存护栏间平衡。