API 网关与服务网格开发
构建 API 网关,含路由转发、认证鉴权、限流熔断、请求聚合、灰度发布, 适用于微服务架构统一入口和 API 管理平台。
提示词编程开发242026年9月21日分布式文件存储系统开发
构建分布式文件存储,含分块上传、断点续传、CDN 加速、数据冗余、访问控制, 适用于自建对象存储、私有云存储、S3 兼容存储。
提示词编程开发222026年9月21日论文/文献精读陪练
提示词教育学习232026年9月21日医疗健康信息解读
提示词教育学习212026年9月21日个人知识库与第二大脑
搭建个人知识库与第二大脑系统,实现信息捕获、整理、链接、检索与创作输出的闭环。
提示词AI智能体212026年9月21日直播制作完整流程
从活动策划到多机位导播、流媒体分发及直播后切片的直播全流程制作指南, 含前期、技术搭建、彩排、直播与直播后处理。
提示词视频创作232026年9月21日IoT设备安全测试
提示词网络安全212026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日2D像素游戏AI美术管线
搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI 批量产出,适用于平台跳跃、RPG、roguelike、俯视角项目。
提示词游戏设计272026年9月21日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计242026年9月21日程序化地下城生成
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日语音驱动角色动画系统
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、 表情与肢体动画,适用于RPG、视觉小说、模拟、叙事项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化音乐生成器
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日AI游戏测试Bot平台
搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试 报告,适用于2D、3D、移动端、PC项目。
提示词游戏设计282026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日