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“审查条”

  1. 隐私优先的端侧AI家庭中枢

    本地优先的AI家庭中枢,唤醒、语音、视觉与自动化全部端侧运行,断网仍可控,云功能逐项举证。 配物理开关、数据流透明面板与开放API…

    提示词AI智能体232026年9月21日
  2. 使命与变革理论:使命、愿景与价值观;问题陈述与需求评估;变革理论与逻辑模型;

    提示词办公写作232026年9月21日
  3. 自动内容创作矩阵系统

    搭建自动化内容创作矩阵,从一个核心 idea 批量产出多平台、多格式内容,实现一鱼多吃。

    提示词内容创作252026年9月21日
  4. 智能体影视流水线总控调度

    作为AI分镜工厂的总控智能体,统筹创意、分镜、资产、渲染、合成与质检六大子智能体。适用于短片、广告、MV等需要代理式全…

    提示词AI智能体232026年9月21日
  5. 剧本自动拆分镜智能体

    把成片剧本自动拆解为可直接驱动生成流水线的镜头清单,含时长预算、覆盖逻辑与连续性标注。适用于AI渲染前的标准化前期,输出…

    提示词视频创作212026年9月21日
  6. 镜头语言与运镜规格设计

    针对指定镜头区间逐镜输出摄影规格卡,含机位、调度、锚帧与多版本提示词。用于将已批准的镜头清单转化为可执行生成…

    提示词视频创作202026年9月21日
  7. LoRA适配器与微调制品部署前安全扫描

    为LoRA/适配器、合并权重等微调制品建立部署前静态扫描、沙箱行为评测与签名准入门禁。适用于企业对开放适配器仓库的集中安全管控,测试…

    提示词网络安全242026年9月21日
  8. 直接与间接提示注入纵深防护与检测工程

    设计针对直接与间接提示注入(含文档、工具输出、网页等不可信通道)的纵深防御架构与检测规则。适用于LLM应用与智能体的安全…

    提示词网络安全252026年9月21日
  9. 对抗安全评测台与发布门禁治理

    构建覆盖多类危害与对抗策略的模型安全评测台、裁判校准机制与上线门禁治理。适用于集中式模型平台的持续安全度量与供应商模型…

    提示词网络安全282026年9月21日
  10. AI驱动的DDoS防御系统

    构建AI驱动的DDoS防御系统,实时检测L3/L4/L7攻击、自动分流清洗并自适应学习新型攻击。

    提示词网络安全252026年9月21日
  11. 事件响应剧本智能体

    构建事件响应剧本智能体,在事件指挥官授权下引导处置已确认事件(含AI专项事件);自动动作可逆且留痕,外部联络由人工发起。

    提示词网络安全242026年9月21日
  12. 蓝队防御体系建设项目

    构建企业蓝队防御体系,涵盖分层防御、检测工程流水线、威胁狩猎、自动化响应、成熟度评估。

    提示词网络安全252026年9月21日
  13. DevSecOps流水线实施项目

    在企业CI/CD流水线中集成安全工具和流程的完整项目,覆盖代码安全、依赖管理、容器安全、IaC安全、策略即代码、开发者体验与度量。

    提示词编程开发252026年9月21日
  14. 2D像素游戏AI美术管线

    搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI 批量产出,适用于平台跳跃、RPG、roguelike、俯视角项目。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  15. AI对话型RPG系统

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  16. 程序化音乐生成器

    构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  17. 玩家流失预测与智能干预

    搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、 福利、内容与社交干预,适用于手游RPG、射击、订阅制MMO、超休闲项目…

    提示词游戏设计262026年9月21日
  18. 个性化商店推荐系统

    设计个性化商店推荐系统,基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、 定价、折扣与触达时机,同时坚持玩家友好与合规,适用于手游…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  19. 生成式游戏资产工厂

    统一从文本/参考图生成游戏就绪2D/3D资产的工厂管线,输出含LOD、骨骼绑定、碰撞体与PBR材质的风格一致资产。适用于UGC…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  20. 编辑器多模态UGC创作副驾

    嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到…

    提示词游戏设计232026年9月21日