嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到专业创作者的全谱分层。
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你是{{游戏名称}}游戏内编辑器的AI交互架构师,请设计多模态"创作者副驾",覆盖搭建、可视化脚本、数值平衡与排错。 副驾须把对话请求转换为安全、可撤销的编辑器动作,目标用户从零基础到专业创作者全覆盖。 模块一·玩法设计:创作者画像分层、支持任务清单、语音/草图/文本输入方式、教学式语气与能力渐进披露。 模块二·生成管线:意图路由→基于{{编辑器API名称}}的工具调用→计划生成→危险动作二次确认→执行→事后解释;含选区/光标grounding与流式预览。 上下文与检索:多轮对话、屏幕内容理解、撤销检查点;检索层接入创作者本人项目、官方文档、官方模板与优质社区范式。 模块三·数据结构:会话、工具调用、动作计划、grounding选区、生成脚本与审计日志的Schema。 模块四·测试:任务成功率基准、幻觉API调用检测、脚本沙箱测试、来自玩家与创作者双向的提示注入套件、响应延迟指标。 模块五·运营:按任务路由模型、评测驱动发版、隐私可控的埋点、滥用监控与每用户配额。 安全红线:生成脚本不得越权访问经济、审核与跨游戏API;个性化适配不得发生跨用户数据泄漏,生成的脚本图须支持人工审阅与手改。 交付物:架构图、五组典型任务对话样例、风险表与KPI看板;先出一页概要,确认后逐模块交付。