In-engine capture
提示词视频创作222026年9月21日Procedural Music Generator
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐,支持自适应分层。
提示词音频创作252026年9月21日AI Game Testing Bot Platform
搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试报告。
提示词游戏设计262026年9月21日3D Low-Poly Asset Batch Generation
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞批量产出。
提示词游戏设计282026年9月21日AI Conversational RPG System
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。
提示词游戏设计262026年9月21日Procedural Dungeon Generator
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、Boss房与种子系统。
提示词游戏设计312026年9月21日Voice-Driven Character Animation System
构建语音驱动的角色动画系统,从音频提取情感与韵律,自动生成口型、表情与肢体动画。
提示词视频创作272026年9月21日AI Player Behavior Analysis & Difficulty Adjustment
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以提升留存。
提示词游戏设计262026年9月21日NPC Memory & Social Relationship System
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态社会网络。
提示词游戏设计252026年9月21日Real-Time Tactical AI Decision Framework
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态战术调整。
提示词游戏设计272026年9月21日Real-Time Generative Level Pipeline
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡,兼顾多样性、连贯性与可玩性。
提示词游戏设计262026年9月21日完整沙盒建造游戏开发
从概念到上线的完整沙盒建造游戏开发流程,含建造系统、物理模拟、生存要素、共享世界与UGC生态。
提示词游戏设计252026年9月21日LED Volume Virtual Production Workflow
虚拟制片 LED 棚全流程,涵盖 tech-vis、内容生成与校准、摄影机跟踪、现场色彩管理与应急底板,实现在机内成片(in-camera final pixels)。
提示词视频创作262026年9月21日完整视觉小说游戏开发
从概念到上线的完整视觉小说开发流程,含分支叙事、立绘系统、对话引擎、配音与多结局设计。
提示词游戏设计322026年9月21日小米SU7展示片
小米SU7展示片
提示词图片创作2202026年7月17日太医寻冰泉
贵妃突发心疾,皇上急忙深夜召太医进殿诊脉,需昆仑雪莲做药引,东海冰泉服用方可,于是太医踏上了一条奇幻的寻药之路
提示词图片创作862026年4月28日Unreal GAS(Gameplay Ability System)
UE 技能系统搭建规格:属性、效果、技能、网络同步的完整骨架。
提示词游戏设计262026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日3D低模资产批量生成
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。
提示词游戏设计252026年9月21日