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“AI Assisted Doctor”

1315 条结果
  1. AI/ML Model and Data Supply Chain Security

    建设AI组件供应链保障(模型、权重、数据集、插件),覆盖入库审查、签名验证与持续监控;对影子使用进行评估而非攻击利用。

    提示词网络安全312026年9月21日
  2. AI-SBOM and ML Bill of Materials Generation with Provenance Attestation

    为模型训练与部署流水线设计AI软件物料清单(AI-SBOM/ML-BOM)的生成、签名与验真方案;适用于需要满足模型溯源与合规审计要求…

    提示词网络安全272026年9月21日
  3. AI Regulatory Compliance Evaluation Report and Audit Evidence Package

    …的AI安全合规评测报告与审计证据包(对齐EU AI Act、NIST AI RMF、ISO/IEC 42001等),并衔接供应链事件响应义务;适用于高风险AI系统…

    提示词金融理财302026年9月21日
  4. AI任务与剧情生成引擎

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  5. AI对话型RPG系统

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  6. AI游戏平衡模拟器

    搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落 与难度曲线,适用于RPG、策略、卡牌、射击项目。

    提示词游戏设计292026年9月21日
  7. AI玩家行为分析与难度调节

    设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  8. AI游戏测试Bot平台

    搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试 报告,适用于2D、3D、移动端、PC项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  9. AI驱动赛季与活动自动运营

    设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  10. AI生成长篇任务线

    设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…

    提示词游戏设计242026年9月21日
  11. AI Dungeon Master for Tabletop Mode

    Structured DM persona for in-game tabletop-style mode: rulings, not railroads, with hidden rolls and fairness.

    提示词游戏设计272026年9月21日
  12. AI Quest & Narrative Generation Engine

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  13. AI Conversational RPG System

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  14. AI Agent Plugin Marketplace Vetting and Sandbox Isolation Architecture

    建立智能体插件/GPTs类市场应用的准入审查、分级与沙箱运行隔离架构;适用于企业插件商店或开放智能体平台的安全治理。

    提示词网络安全282026年9月21日
  15. AI驱动开放世界NPC系统

    构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  16. AI 美术·角色设定图提示词

    用 Midjourney/Flux/即梦生成游戏角色三视图,作为后续 3D/批量出图基准。

    提示词图片创作252026年9月21日
  17. AI 美术·场景概念图与风格统一

    为游戏批量生成风格统一的场景概念图:先定风格锚点,再批量生产。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  18. AI 音乐/音效原型

    用 Suno/udio 等快速产出音乐原型与音效清单(仅内部验证情绪,正式版由 音乐人重做并注意授权)。

    提示词音频创作292026年9月21日
  19. AI NPC 系统提示词(LLM 驱动)

    给游戏里接入大模型的 NPC 写人设系统卡:守设定、不剧透、不崩世界观。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  20. AI-Driven Open World NPC System

    构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,实现自主决策、记忆持久、社交关系与动态日程。

    提示词游戏设计282026年9月21日