Narrative Design / Branching Dialogue Structuring
Produces branching narrative structure that stays writable: conversation states, flags, and branching shape (not exponential bloat).
提示词游戏设计312026年9月21日Agentic NPC Social Simulation Layer
LLM驱动的智能体NPC层:目标、记忆、关系与受约束对话,分层仿真控成本。适用于追求涌现式生态与鲜活城镇的角色扮演游戏。
提示词游戏设计282026年9月21日熵乱归序:029之围3
熵乱归序:029之围3
提示词科学物理2052026年9月16日熵乱归序:029之围
029之围
提示词科学物理1362026年8月31日画布 1
用minimax H3生成动感十足的广告宣传片
提示词视频创作1302026年8月26日熵乱归序-乱霞号日常
小樱鹿有名字了
提示词科学物理1402026年8月23日味道替我记得
我们会忘记一个人的模样,却很难忘记她留给我们的味道。
提示词视频创作212026年8月20日小城小吃
高德扫街榜——汕尾篇
提示词图片创作642026年8月15日黑塔
天上掉座黑塔,五十年够不着甩不掉,人类研究了个寂寞,不看了。偏偏有个高三男生较上了真——不对劲的东西,好像不止塔一个。到底…
提示词图片创作1112026年8月4日生活枯燥没地去?高德带你扫街去!
小德,明天再带我去玩吧~
提示词图片创作1462026年8月4日EP2.1@TheDecodingGame
我是Timothy Chen,《解码游戏》的创作者。这是一部完全由人工智能制作的惊悚动画系列,在三个月内零营销预算就吸引了2452位粉丝…
提示词图片创作632026年7月20日写给自己的信
韦斯・安德森电影美学。致未来的我:愿你永远温柔、坚定、并保持好奇。
提示词图片创作1642026年7月20日画布 1
登机牌
提示词图片创作2112026年7月18日《守望星河》
一场关于星河的守护
提示词视频创作1562026年7月15日《联合深空号》
时值西历1975年,世界分为三个阵营,对峙已接30年......
提示词视频创作2182026年6月1日宁做我
《宁做我》探讨的是苦难与重生的终极命题。片名“宁做我”是一种直面破碎的坦然。主角无法低头的生理缺陷,在艺术的洗礼…
提示词图片创作1472026年5月26日《因果环》(Mobius: The Karmic Loop)
因果环:东方禅意下,后背发凉的宿命死局。
提示词图片创作2212026年5月25日玩得开心点
别被裹挟 玩得开心点
提示词图片创作1992026年5月18日武松
《武松》是一部是我结合经典文学符号与现代社会焦虑而创作的AIGC动画短片。短片前半段以极具视觉冲击力的硬核画风,重现了武松景阳冈打…
提示词视频创作1572026年4月21日手机商业 TVC 影片
它是我的第三只眼睛,帮我记录美好的风景
提示词图片创作892026年4月3日