别被裹挟 玩得开心点
big-eye monster, cartoon 3D character design, cinematic CGI quality, film-quality character design, very large eyes, round body, small limbs, tiny arms and legs, simple monster character, minimalist design, pure solid pink color, smooth clean surface, premium 3D render, high-end animated film style, natural expression, neutral face, simple facial features, cute but refined, strong silhouette, white background, simple background
big-eye monster, cartoon 3D character design, cinematic CGI quality, film-quality character design, very large eyes, round body, small limbs, tiny arms and legs, simple monster character, minimalist design, pure solid green color, smooth clean surface, premium 3D render, high-end animated film style, natural expression, neutral face, simple facial features, cute but refined, strong silhouette, white background, simple background
加两把椅子,去掉所有的墙(除了顶墙),是一个比较昏暗的空间,光源只有上面的灯,
加两把椅子,去掉所有的墙,整体的环境光再昏暗一些
minimalist cartoon 3D scene, cinematic CGI quality, high-end animated film style, matching the same visual language as the previous one-eyed big-eye monster character designs. A simple interior space with a dim low-light atmosphere, not a pitch-black room. The main subject is two simple computer desks, placed horizontally, one on the left side and one on the right side, with a small gap between them, each desk holding one computer monitor. The two desks are the main visual focus of the image. Use a more focused camera view, not a wide-angle view, emphasizing the two desks. There are no other objects in the space, no decorations, no clutter, and no extra furniture. There is only one overhead light source positioned above the center, casting light downward mainly into the middle area and also giving some illumination to both desks, while the overall environment remains dim but clearly visible. Clean geometric shapes, smooth surfaces, highly minimal design, cartoon 3D, film-quality render, simple background。
加一个图2样式的非常小的小嘴巴,头上顶小桃子(桃子只有上半部分)
one-eyed big-eye monster, cartoon 3D character design, cinematic CGI quality, film-quality character design, single very large eye, round body, small limbs, tiny arms and legs, minimalist design, rainbow-colored body, rainbow gradient color palette, rainbow mohawk hairstyle, wearing a grass skirt, smooth clean surface, premium 3D render, high-end animated film style, natural expression, neutral face, simple facial features, cute but refined, strong silhouette, white background, simple background
minimalist cartoon 3D scene, cinematic CGI quality, high-end animated film s white background,simple background,一个横着的手机,屏幕是抖音短视频界面(横屏播放),屏幕是 {{Image 1}} ,屏幕中有文字(营销号的感觉)写着“0基础入局AI短剧 年入数百万”,字体不挡人物
加两把椅子,去掉所有的墙,是一个比较昏暗的空间,光源只有上面的灯,
加两把有轮子的人体工学椅,去掉所有的墙,是一个比较昏暗的空间,光源只有上面的灯,
把图1的手机屏幕中加文字(营销号的感觉)写着“0基础入局AI短剧 年入数百万”,字体不挡人物,文字在手机屏幕中,
把角色身体头顶上加一个绿色香蕉
minimalist cartoon 3D scene, cinematic CGI quality, high-end animated film style,物品图,white background,simple background,一个横着的手机,屏幕是抖音短视频界面(横屏播放),屏幕是 ,屏幕中有文字(营销号的感觉)写着“00后裸辞做AI短剧 年入数百万”
去掉画面中的人物
电脑屏幕上是抖音后台播放数据统计界面,播放量1
椅子改成带轮子的人体工学椅
minimalist cartoon 3D scene, cinematic CGI quality, high-end animated film style,物品图,white background,simple background,一个手机,屏幕上是 {{Image 1}} ,屏幕是抖音短视频界面,上面大大文字(营销号的感觉)写着“AI短剧你可千万别错过!”
{{Image 1}} 慢推镜头,手机屏幕中的小人在轻微摇摆跳舞。前景两个人完全不动,直勾勾地看着手机屏幕
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生成左边电脑屏幕画面超特写,上面写着“1天短剧速成¥998”。还有个小钱袋子的按钮,画面中只有电脑屏幕
把椅子换成有轮子的人体工学椅,整体环境亮度再稍微亮一点
屏幕上是营销号的封面,标题是“AI视频天塌了!agent才是未来的出路!”
画面最上方写着“提示词”。下面是一段密密麻麻的文生视频提示词
屏幕上是营销号的封面,标题是“电影已死!?无敌故事版玩法!”
屏幕上是营销号的封面,标题是“非遗技术!首尾帧流为什么是最强的?”,注意我说的这个非遗技术是指的AI视频的首尾帧方式
修改图2人物,参考图1穿搭,生成正面全身照,双臂自然下垂
图2坐在右边椅子上,背面视角背对镜头。左边的电脑屏幕碎了
图1坐在左边椅子上,图2坐在右边椅子上,背面视角背对镜头
抖音发布界面。屏幕有一个发布按钮,和鼠标光标。封面是 {{Image 2}} 大战丧尸恐龙
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Mixed 5}} 。 , {{Mixed 2}} 坐在画面右边的椅子上。不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。屏幕是 分镜1.过肩镜头,微俯拍,前景是 {{Mixed 2}} 坐在电脑前,电脑屏幕中是 {{Mixed 4}} 在跳草裙舞(2D角色、平面动画)。 {{Mixed 2}} 看着电脑屏幕咯咯地笑着(像小黄人一样的笑声)。 {{Mixed 1}} 背影从画面左边进入镜头,看着电脑屏幕。 {{Mixed 2}} 注意到 {{Mixed 1}} 的到来,转头看向 {{Mixed 1}} , {{Mixed 2}} 看向 {{Mixed 1}} 时不笑了,面无表情地看向 {{Mixed 1}} 。 分镜2. {{Mixed 1}} (面无表情) 的正打镜头, {{Mixed 1}} 手里拿出了 {{Mixed 3}} 的手机(横屏,手机屏幕中的人物在轻微摇晃跳舞), {{Mixed 1}} 把手机展示给 {{Mixed 2}} , 然后镜头快速推进, {{Mixed 1}} 用另一只手指着手机屏幕中的文字(手一定要只在手机屏幕的文字上)。 分镜3. {{Mixed 2}} 的反打镜头, 面无表情,看向 {{Mixed 1}} 手中手机的方向, {{Mixed 2}} 眨了眨眼睛,接着 {{Mixed 2}} 摇了摇头,然后 {{Mixed 2}} 掏出了一个 {{Mixed 3}} 的手机(横屏的手机),展示给 {{Mixed 1}} , 然后镜头快速推进, {{Mixed 2}} 用手指了指 {{Mixed 2}} 手中手机屏幕中的人物(屏幕中的人物在轻微摇晃跳舞,像分镜2中手机中角色跳舞动作一样,手一定要指在手机的人物上)。 分镜4. {{Mixed 1}} (画面中只有 {{Mixed 1}} ) 的特写,面无表情,眼神从看 {{Mixed 2}} 的方向,转移到盯着自己手中的手机屏幕。镜头向着 {{Mixed 1}} 眼睛慢推。 分镜5. 环境的中景,画面左边的椅子没有坐人,左边的电脑屏幕已经碎了,右边是 {{Mixed 2}} 坐在电脑前, {{Mixed 2}} 背对镜头,看着电脑屏幕咯咯地笑着。 {{Mixed 1}} 面无表情地 站在 {{Mixed 2}} 的左边( {{Mixed 1}} 站在{{Mixed 2}} 身旁, {{Mixed 1}} 侧对镜头,两个人都在电脑桌的一侧), {{Mixed 1}} 看着 {{Mixed 2}} 。镜头逐渐拉远。
把屏幕内容改为发布成功
去掉左边的人物
把图1中的视频预览面改为图2
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Image 1}} 不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。 分镜1.全景,背面视角,慢推镜头, {{Image 2}} 坐在左边的椅子上, {{Image 3}} 坐在右边的椅子上,两个人椅子凑得很近(在画面中间),两个人都是背面视角,他们两个好像在看着什么东西。 分镜2. 过肩镜头,过 {{Image 2}} (画面左侧)和 {{Image 3}}(画面右侧)肩膀,拍他们两个 一起用手拿着的 {{Image 4}} 手机,镜头聚焦于 {{Image 4}} ,其余场景景深、虚化,手机中的角色在跳舞,手机播放短视频的旁白“00后裸辞全职AI短剧”。 分镜3.低角度仰拍,前景是手机,越过前景是 {{Image 2}}和 {{Image 3}}直勾勾地看着手机。旁白紧接上一镜“月入数十万”。然后两个人慢慢转过头,看向彼此。看向彼此缓慢停顿后,两个人都笑了一下。这一镜要表现出两人下定决心想要去尝试新的事物。 分镜4.切回第一镜的全景,两人坐在椅子上从画面中间分开,分别坐回到了各自的电脑前,开始使用电脑
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 1}} 坐在画面左边的椅子, 坐在画面右边的椅子。不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。 分镜1. {{Mixed 1}} 的慢环绕运镜,开始时镜头在电脑的侧后方,前景左边被电脑遮挡了一块,越过前景是 {{Mixed 1}} 在认真地敲击键盘,看着屏幕。 分镜2.过肩镜头,过 {{Mixed 1}} 肩膀拍电脑屏幕,焦点聚焦在电脑屏幕,电脑屏幕上是 {{Mixed 3}} ,鼠标光标点击了一下小钱袋图标。(只能排到 {{Mixed 1}} ) 分镜3. {{Mixed 1}} 特写,认真努力的表情。 分镜4.电脑屏幕中, {{Mixed 1}} 的小人形象,正面面对镜头,在对着镜头摆POSE,摆POSE过程中无缝地换了4套服装(每套服装持续1.5秒,4套服装分别是1.普通的T恤,2.色彩斑斓的T恤,3.有设计感的色彩斑斓的T恤,4.服装不变的基础上头上多了个皇冠)
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 1}} 坐在画面左边的椅子, 坐在画面右边的椅子。不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。屏幕是 {{Mixed 3}} 分镜1.1.5秒。 {{Mixed 1}} 特写, 看着面前的屏幕,拿了一个小本本记笔记。 分镜2. {{Mixed 3}} 的电脑屏幕中是 {{Portrait 8}} ,景别不变,(下面每次运镜时你自己选择合适的场景来搭配运镜,注意,所有的运镜是在屏幕内进行,而非屏幕外)先给他人物做了一个希区柯克变焦运镜,持续2秒。然后变成了库布里克对称运镜,,持续2秒。
加上修仙者一样的白花花的胡子,手持一只长剑
去掉左边远景的桌子、人物、椅子
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 1}} 坐在画面左边的椅子, 坐在画面右边的椅子。不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。屏幕是 分镜1.前景是电脑显示器,越过前景是 {{Mixed 1}} 看着电脑,在操作鼠标。 分镜2. {{Portrait 3}} 屏幕,鼠标点击了发布,然后界面变成了 {{Mixed 4}} 分镜3.镜头切回分镜1,人物微笑了一下,然后后仰靠着椅子,放松惬意的样子
图1人物改为莫西干头,在莫西干头发上长出来了1个桃子,穿着草裙,改为2D平面画风。正面全身
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 1}} 坐在画面左边的椅子, 坐在画面右边的椅子。不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。屏幕是 分镜1. {{Mixed 1}} 的特写镜头,他盯着显示屏,停顿1秒后,一拳把显示屏打碎
让 {{Image 2}} 站在 {{Image 1}} 的红色角色左侧(椅子旁,离得很近), {{Image 2}} 侧身站着,看着旁边的角色。
固定镜头。没有背景音乐、没有字幕。 {{Image 1}} (严格使用图片,不进行修改)看向画面左边,停顿1秒后,向左边走去
图1人物改为莫西干头,在莫西干头发上长出来了1个桃子,穿着草裙,。正面全身
图1人物改为莫西干头,在莫西干头发上有1个桃子,穿着草裙,改为2D平面画风。正面全身
镜头缓慢拉远,人物都不动。右侧红色的角色在开心地笑着
没有背景音乐,没有字幕,没有多余LOGO,3D动画风格。环境是 {{Mixed 2}} 。 {{Mixed 1}} 坐在画面左边的椅子, 坐在画面右边的椅子。不能出现越轴的情况,所有镜头上下镜之间要保证逻辑连贯、相对位置稳定。屏幕是 分镜1. {{Mixed 3}} 镜头。1秒 分镜2.。 {{Mixed 1}} 侧面镜头,电脑在画面右边, {{Mixed 1}} 在画面左边(面向右边), 他看着面前的屏幕,眨了一下眼睛,1秒过后,愤怒一拳打穿了电脑(面无表情)。。 分镜3. {{Mixed 1}} 正面特写,仍然面无表情,收回了打穿电脑的拳头。 {{Mixed 4}} 的画外音,他咯咯地笑着(像是小黄人的笑声一样,画面中看不到 {{Mixed 4}} )。 {{Mixed 1}} 仿佛听到了什么声音,先是向画面左边转头,停留1秒后,向左边走过去。