熵乱归序:029之围

作者:熵变档案馆发布日期:2026-08-31观看:138
熵乱归序:029之围

029之围

01/ 39图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high剑狞三视图
熵乱归序:029之围|剑狞三视图

Use {{Image 1}} as the absolute reference for the character's facial identity, head shape, hairstyle, eyes, skin texture, and expression. Use {{Image 2}} as the absolute reference for the full-body anatomy, costume design, silhouette, proportions, fabric structure, and overall character appearance. Create a professional cinematic character design sheet on a clean solid-color studio background. Composition: Left side: an ultra high-resolution facial close-up portrait, focusing on the exact same face from {{Image 1}} . Preserve the same delicate facial structure, warm pale skin tone, natural freckles across the nose and cheeks, deep brown eyes, soft nude-rose lips, calm cold expression, realistic pores and natural skin texture. Keep the same loose black messy updo hairstyle with scattered strands naturally framing the face. No beautification changes, no identity drift. Right side: Create full-body front view and back view character references based on {{Image 2}} . Maintain the same adult female character, realistic human anatomy, elegant proportions, natural body shape, standing straight in a neutral pose. Costume: Preserve the black and deep crimson fantasy combat robe from {{Image 2}} : - layered black translucent outer fabric - dark red inner lapels and fabric panels - distressed but elegant textile structure - long flowing sleeves - antique metallic waist ornament - layered waist belt details - asymmetric ankle-length shattered skirt silhouette - subtle worn fabric edges - realistic silk, cloth and leather material response Keep the outfit refined, cinematic, and functional, like a high-budget fantasy film costume. Maintain the black-red color palette and avoid excessive decoration. Character sheet style: professional movie costume concept art photography, realistic live-action production design reference, front view + back view + facial macro reference, clean studio lighting, neutral solid background, precise anatomy, accurate costume construction, high fidelity material reproduction, cinematic realism, ARRI cinema camera quality, natural depth of field, soft controlled lighting, large clean color blocks. Strict negative prompt: oily skin, greasy appearance, plastic skin, painted texture, smudged details, messy over-processing, noise, grain, jpeg artifacts, fish-scale patterns, scale-like textures, excessive sharpening, over-detailed micro textures, meaningless bright dots, random highlights, unrealistic skin pores, fake fabric patterns, CGI look, 3D render style, anime style, distorted anatomy, extra fingers, incorrect limbs, identity change, face mismatch.

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熵乱归序:029之围|MQ2视频截图

一、剧情与高光 秦十三在空中与帘讨论,庞大的战舰末端保持悬浮在云端下的前提下,开始缩小。 高光:战舰缩小的过程特效。 二、资产锁定 · {{Mixed 2}} 秦十三:真人实拍,29岁,1.85米,中国男性,冷酷,1.85米。面部不油腻,黑发不油腻,深黑色制服,领口与肩部带有极其精密的黄铜/暗金机械拼接结构。下半身穿着带有垂坠感的不规则剪裁黑色阔腿长裤,长裤下是金属战靴。秦十三的声线锁定 {{Mixed 7}} · {{Mixed 1}} 帘:真人实拍,1.73米,18岁女性。手撑一把精致的黑伞(直柄) {{Mixed 8}} ,身穿带有垂坠感的黑色长裙,整体腿部不穿戴其他东西。面部干净,高冷面瘫属性。帘的声线锁定@451ed10e-1f69-4586-89a5-72931c180b41。 · {{Mixed 4}} 鸣泉号:长度10公里的行星级反重力战舰,横向宽度1公里。高反射率黑色金属表面,亮金色能量纹路。本片只在阴暗云层下出现巨大的分裂末端。 · 整体场景环境参考 {{Mixed 3}} ,荒原地面有巨坑。天空云层参考色卡 {{Mixed 5}} 。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 白金色能量全息屏:不具备实体,仅作为全息投影,由帘控制。 四、最高优先级 · 世界坐标锁定:战舰末端位于云层下方;秦十三和帘悬浮在距离战舰几百米的高空中 · 镜1战舰末端不入画 · 镜2战舰完全占据后景存在形成巨物压迫感 · 全程叠加高空大风吹拂。 · 人物的面部、声线、服装不得漂移、崩坏 五、分镜内容 镜1|0s-6s|硬切近景|右侧前特写秦十三上身|景深切换 【摄影机参数】85mm中长焦镜头。右侧前方近景特写构图。起幅焦点锁定秦十三,伴随帘飞入画面,镜头进行微小的横向平移跟摇,随后景深平滑扩展,将帘与金色全息屏纳入清晰焦平面。 【画面内容】秦十三 {{Mixed 2}} 看着下方眉头一挑,左手手指摩挲着,轻微疑惑说着 {{Mixed 7}} :“手感不太对”。 帘声音先至 {{Mixed 6}} :“舰长,效果下降34%,说明古文字匹配错了”,随后帘 {{Mixed 1}} 撑着伞 {{Mixed 8}} 飞入画(秦十三视线跟随)位于秦十三一侧,她面前悬浮着金色能量构成的全息屏,秦十三在看着上面的数据,上面悬浮着鸣泉号的缩略图和一堆不可读文字数据在滚动。 【音效层】高空强风呼啸声,手指皮肤摩擦声,男声台词,女声台词,能量屏幕低频嗡鸣声。 镜2|6s-16s|硬切近景|正面特写双人上身→镜头反打|镜头轻微跟摇 【摄影机参数】硬切。起幅50mm镜头,正面双人近景,镜头跟随视线产生轻微横摇。随后硬切反打,切换为24mm广角镜头,机位降至极低位置呈极致仰拍,利用广角透视压缩强化后景巨大战舰的压迫感。 【画面内容】 5s,秦十三认真思考状(略微仰头、歪头、轻微眯眼)一眨眼后对着帘问 {{Mixed 7}} :“那就是普通的剑。”镜头跟随秦十三视线摇至帘,帘轻轻横向挥手关闭了全息屏幕(秦十三刚想伸手指向屏幕上的某处),提醒秦十三说着 {{Mixed 6}} :“先不说这个,”她抬头。 5s,镜头反打至两人身后贴身低位极致仰拍,近景是双人背影(帘位于左侧,秦十三位于右侧),帘的声音继续快速响起 {{Mixed 6}} “因为刚才这一击,附近的重力潮汐要提前了。”帘的长裙在大幅上摆(可见其白皙的腿部),秦十三的衣摆在随风摆动。同时远处1公里宽度的庞大战舰分裂末端在云层下悬浮着 {{Mixed 3}} 开始缩小,整体表现为:末端实体收缩,原本的位置以带有**RGB故障特效**(红绿蓝通道分离、像素错位、彩色噪点流光)和**乱码纹理**(身体表面有不可读的乱码/数据纹路流动)存在1s后消散,持续3次手搓,直至原来的五分之一大小,天空的云层因战舰实体收缩空出的部位而开始形成流体涌动效果。 【音效层】男声台词,全息屏幕关闭的电子清脆声,女声台词,衣物布料剧烈翻飞摩擦声,远端战舰低频沉闷运转声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

03/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onMQ4

一段绝对不会有字幕、BGM的纯净短片。 一、剧情与高光 剧情:剑狞褪成人形,爆发遁逃,秦十三凝聚出金雷巨剑,轰击遁逃到远处的剑狞 高光:凝聚百米金雷巨剑,巨剑瞬息轰至远方下方地表向两侧排开的毁灭波,巨剑轰击产生的爆炸。 二、资产锁定 · {{Mixed 6}} 秦十三:真人实拍,29岁,1.85米,中国男性,冷酷,1.85米。面部不油腻,黑发不油腻,深黑色制服,领口与肩部带有极其精密的黄铜/暗金机械拼接结构。下半身穿着带有垂坠感的不规则剪裁黑色阔腿长裤,长裤下是金属战靴。秦十三的声线锁定 {{Mixed 5}} · {{Mixed 4}} 帘:真人实拍,1.73米,18岁女性。手撑一把精致的黑伞 {{Mixed 11}} ,身穿带有垂坠感的黑色长裙,腿部不穿戴其他东西。面部干净,高冷面瘫属性。 · {{Mixed 7}} 鸣泉号:长度10公里的行星级反重力战舰,横向宽度1公里。高反射率黑色金属表面,亮金色能量纹路。本片只在阴暗云层下出现巨大的分裂末端。 · {{Mixed 2}} 剑狞-鬼形:1.76米,女性。有机物质覆盖。全身穿着由暗红色与黑色交织撕裂状垂坠长裙,手指细长。 · {{Mixed 1}} 剑狞-人形:1.76米,女性。是鬼形状态退散后的纯粹人类状态。暗红色与黑色交织的破碎长裙。 · {{Mixed 3}} 金雷巨剑:纯粹的金色雷电凝聚成的巨大剑体,不具备实体。百米长度。 · 整体场景环境参考 {{Mixed 9}} 环境中到处是悬浮的巨石、崩解的山体。 · 天空云层参考色卡 {{Mixed 8}} 。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 金色雷电:内芯极度高亮纯白,外壳为刺眼的亮金色。雷电跳动时产生极其强烈的空气光学扭曲(热畸变/电离折射)。 金雷巨剑:纯粹的金色雷电凝聚成的100米巨大剑体,不具备实体。 四、最高优先级 · 世界坐标锁定:战舰末端位于云层下方;秦十三和帘悬浮在距离战舰几百米的高空中,鸣泉号的末端在他们的后方而不是前方;剑狞位于远离秦十三和帘方位的某一处悬浮巨石上,必须是单膝跪地。 · 战舰末端不是凭空消失,不是贴图缩小,是实际上发生了体积缩小,最后一次缩小没入云端不再可见。 · 剑狞必须先是鬼形,再快速褪去外壳转换成人形。 · 金雷巨剑必须是金色雷电从内芯到外壳逐步凝聚成,并且剑身表面的雷电持续跳动,而不是贴图出现、呈死物状。 · 镜4不出现巨剑,只用金光代表巨剑已经追近。 · 镜4是剑狞向远离秦十三的方向遁逃,她的前方没有任何阻碍、人物。 · 镜3出现的剑是 {{Mixed 3}} ,必须从凝聚阶段开始就是剑柄对着秦十三掌心,剑尖对着秦十三前方。不得成型后再调整位置。 · 镜3必须体现巨剑从秦十三前方到天际远处所经直线下方路径,向两侧排开的毁灭场景。不是直接在远景处发生爆炸。 五、分镜内容 镜1|0s-9s|近景|侧面特写|环绕至正面 【摄影机参数】50mm镜头。起幅为足部高度的侧面近景特写。机位执行平滑的环绕上升运动(Arc & Crane Up),围绕角色从侧面逐渐旋转跟拍至正前方,同时视角从足部一路上移至头部。在角色抽离及巨石炸碎的瞬间,机身受气浪冲击产生剧烈的物理震颤。 【画面内容】起幅烟尘渐散,剑狞虚弱的声音 {{Mixed 10}} 响起:“不行,子剑最多再扛他一次,得撤了。”空中悬浮的一块倾斜的巨石上,剑狞单膝跪地,镜头环绕上升,她从足部开始到小腿-大腿-腰部-胸部-颈部-头部的顺序,身体的异化外表、硬质化和复杂外衣依次、逐步消散化作血红色能量粒子逸散到周围空中,逐步露出真身 {{Mixed 1}} ,风吹拂她的裙摆,她嘴角流血,大幅喘气,忌惮地看向高处,表情有些痛苦。 她胸口的项链发出些许红光并震颤。 随后剑狞1帧向斜上抽离消失在原地,表现为:周围空间扭曲,不呈现清晰的出画路径,而是有一个模糊的斜向上抽出的动作,原本所在的位置引发一大圈尘埃激荡,原先脚踩的巨石被炸碎。 【音效层】硬质外壳剥落消散声,急促沉重的呼吸喘息声,骨剑碎裂巨响,空间扭曲的低频嗡鸣声,极短促的瞬间音爆声,岩石大面积开裂的沉闷咔嚓声。 镜2|9s-16s|硬切近景|侧面特写|镜头爆发式后拉 【摄影机参数】硬切。起幅85mm镜头。侧面近景构图,焦点锁定前景的秦十三。伴随秦十三抬手,机位执行爆发式的极速向后拉远(High-speed Pull Back),焦段平滑过渡至14mm超广角大全景。 【画面内容】(鸣泉号始终保持末端在云层下方,绝对不显露全部,帘 {{Mixed 4}} 位于秦十三的左侧)秦十三轻笑一声,冷漠语气说 {{Mixed 5}} :“原来有幽剑给的子剑保命”同时抬右手、手掌张开平直对准前方,从掌间向前爆发出大量的数百米长度的金色雷电,随后折返开始缠绕,镜头爆发式后拉至大全景,秦十三的声音不停歇说着 {{Mixed 5}} “那就试试普通的剑”金色雷电在秦十三的前方以剑柄、护手、剑身的顺序凝聚压实形成100米金色雷剑 {{Mixed 3}} ,剑柄朝向秦十三手掌,剑尖朝向镜头,形成以剑身为引导线的纵深构图,剑身表面的雷电持续跳动,而不是贴图出现、呈死物状,不是一柄小剑,巨物压迫感。秦十三不触碰巨剑本身,仅以手掌隔空操控。帘撑伞悬浮着视线始终注视着秦十三的举动,眼神温柔。 【音效层】男声台词配音,衣袖翻飞摩擦声,密集的雷电汇聚劈啪声,高压能量高频耳鸣声。 镜3|16s-20s|硬切近景|侧后越肩|震颤感 【摄影机参数】硬切。35mm广角镜头。机位位于秦十三侧后方,呈越肩构图(OTS)。巨剑轰出瞬间,镜头伴随全屏冲击帧产生极其狂暴的高频物理震颤,随后在余波中保持轻微抖动。 【画面内容】秦十三保持着不触碰巨剑本身,仅以手掌隔空操控的状态;在天际线处亮起一颗淡红光点瞬间熄灭。庞大的巨剑周围持续跳动的数百道金色雷电瞬息收敛至巨大剑身之内,剑身内部金色能量压缩到极致,0.3s的静默后,伴随着强烈的全屏黑白冲击帧和金色冲击环高速扩散到画外,金雷巨剑在5帧内从近景轰穿至天际,其所经路径下方的遥远荒原地面上,泥土、岩石、山体向两侧排开崩解毁灭,烟尘滚滚,远景稳定余波落幅0.8s。 【音效层】极短促的绝对静音,震耳欲聋的超高频音爆声,撕裂大气的气浪轰鸣声,地表泥土岩石山体崩解毁灭的巨响。 镜4|20s-23s|硬切中景|侧后爆发式前推跟随 【摄影机参数】硬切。50mm镜头。机位位于角色后侧方,执行与角色等速的极速跟随跟拍(High-speed Tracking),后景产生强烈的动态模糊。 【画面内容】剑狞在高空以800km/h高速飞行遁逃,裙摆大幅向上摆动,周围的云层、悬浮巨石、下方山脉模糊成线条状,她扭身看向正后方(镜头),露出惊慌(但不夸张)的表情。耀眼的金光淹没了镜头。 【音效层】超音速剧烈音爆,衣物剧烈翻飞的高频抖动声,突发的高能高光嗡鸣声。 镜5|23s-30s|硬切远景|山脉顶点高度仰拍|高速横推 【摄影机参数】硬切。85mm中长焦镜头。机位在山脉地表高度高速横推,呈仰拍远空。爆炸冲击波扩散瞬间,机身受气浪影响产生剧烈物理震颤,随后稳定落幅。 【画面内容】近景下侧不时有山顶的大量植被、巨石遮挡,百米的金色巨剑模糊残影从推进方向的反向一侧3帧压进画面随后高空突然出现巨大的金色能量爆炸,蘑菇云升腾,爆炸光亮照亮阴暗的环境,随后巨大的冲击波向四周高速排开(向镜头处),沿途植被、山体、地面全数崩解,稳定落幅余波0.8s。 【音效层】震耳欲聋的高空巨型能量爆炸轰鸣声,气浪极速向外推开的狂暴风啸声,冲击波高速掠过的爆鸣,连绵不绝的低频物理回响。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

04/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onMQ5

全片台词模块锁死 秦十三 {{Mixed 5}} 的声线 {{Mixed 8}} 台词只有:“这回手感对了。”、“那个……”、“余先生。” 帘 {{Mixed 3}} 的声线 {{Mixed 7}} (清亮年轻女声)台词只有:“打击部位有点下流了。” 剑狞 {{Mixed 1}} 的声线 {{Mixed 6}} (御姐沙哑女声)台词只有:“消耗完了,好险。”、“秦十三!!!” 余先生 {{Mixed 2}} 的声线(苍老+机械)台词只有:“十三爷,再出手就要越过阈值了”、“老泥鳅的消息你已经知道了,我这边还有个消息”、“029主城……要被围了” 一、剧情与高光 剑狞被金色能量手掌拍打臀部羞辱,秦十三与帘对话间,余先生出场提醒和传达消息。 高光:凝聚百米金雷巨剑,巨剑瞬息轰至远方下方地表向两侧排开的毁灭波,巨剑轰击产生的爆炸。 二、资产锁定 · {{Mixed 5}} 秦十三:真人实拍,29岁,1.85米,中国男性,冷酷,1.85米。面部不油腻,黑发不油腻,深黑色制服,领口与肩部带有极其精密的黄铜/暗金机械拼接结构。下半身穿着带有垂坠感的不规则剪裁黑色阔腿长裤,长裤下是金属战靴。秦十三的声线锁定 {{Mixed 8}} · {{Mixed 3}} 帘:真人实拍,1.73米,18岁女性。手撑一把精致的黑伞@ ,身穿带有垂坠感的黑色长裙,整体腿部不穿戴其他东西。面部干净,高冷面瘫属性。帘的声线锁定 {{Mixed 7}} · {{Mixed 10}} 鸣泉号:长度10公里的行星级反重力战舰,横向宽度1公里。高反射率黑色金属表面,亮金色能量纹路。本片只在阴暗云层下出现巨大的分裂末端。 · {{Mixed 1}} 剑狞-人形:1.76米,女性。暗红色与黑色交织的破碎长裙。 · {{Mixed 2}} 余先生,拄拐,铁皮和藤蔓构成的异类生命,说话时头部不产生变形、变化。 · 整体场景环境参考 {{Mixed 9}} ,整个高空到处是悬浮的巨石、崩解的山体。 · 天空云层参考色卡 {{Mixed 11}} 。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 金色能量粒子:呈现极高亮度的纯白内核与亮金边缘,具备真实的物理碰撞体积与流体动态,并伴随轻微的空气热畸变。 白金色能量全息屏:不具备实体,仅作为全息投影,由帘控制。 四、最高优先级 · 世界坐标锁定:战舰末端位于云层下方;秦十三和帘悬浮在距离战舰末端前方的几百米的高空中。剑狞位于遥远处的空域。剑狞仅出现在镜123。 · 剑狞从天边的一场巨大的爆炸余波中飞出,随后被爆炸余波的金色能量跟随形成的鞭子抽在了臀部。 · 剑狞的羞怒不是脸红,是要体现为五官变化的表情。 · 空间裂缝是撕开在虚空中,不是撕开在鸣泉号末端。 五、分镜内容 镜1|0s-3s|远→近→远|快速摇拍 【摄影机参数】85mm镜头。起幅为远景,镜头伴随人物高速掠过进行极速全景摇摄(Whip Pan),焦点从远景极速切换至近景,再随人物远去平滑过渡至远景。机位伴随角色略过产生气流物理震颤。 【画面内容】起幅,镜头位于爆炸点附近80米的高空中,剑狞渺小而模糊的身影从巨大的金色能量烟尘中高速飞行脱出掠过镜头前景并继续笔直向远处飞行,她身上带起些许烟尘丝状尾迹,飞行得不太稳定,剑狞 {{Mixed 1}} 的声音响起 {{Mixed 6}} :“消耗完了,好险”(台词允许侵入镜2) 【音效层】气流高速撕裂声,烟尘摩擦沙沙声,女声台词,微弱的高频能量嗡鸣声。 镜2|3s-7s|硬切近景|侧前方后拉跟随 【摄影机参数】硬切。85mm中长焦镜头。侧前方近景构图。机位伴随人物飞行轨迹执行平滑后拉跟随(Pull Back Tracking)。随后执行景深平滑切换(Rack Focus),焦点从剑狞转移至后景的金色能量。 【画面内容】 剑狞咳出两口血,景深切换,她的身后有淡金色能量高速跟随并逐渐汇聚成一条卷绕着金雷鞭子。剑狞皱眉察觉到什么,回头看去。 【音效层】沉重的咳嗽声,高空气流呼啸声,高频能量快速汇聚的尖锐嗡鸣声。 镜3|7s-12s|硬切近景|侧后俯拍→局部超特写 【摄影机参数】硬切。50mm镜头。起幅为侧后方俯拍跟随。随后快切至100mm微距镜头,进行局部极近特写,并转为高帧率升格慢动作(Slow Motion)。最后快切至85mm镜头,正面面部特写。 【画面内容】 半透明金雷鞭子高速追上剑狞,从高处斜向狠狠抽打在了她的臀部位置,随后快速崩解为金色粒子。剑狞整个人下沉一截。 快切为超特写,升格慢动作镜头:周围金色粒子正在逸散,剑狞被打击的臀部产生了对应的肌肉(不删去衣物)挤压变形和动能传导。 快切正面面部特写,剑狞羞怒愤恨地表情,闭目,声音几乎扭曲地怒吼道 {{Mixed 6}} :“秦十三!!!”(尾音侵入到镜4)最后高速压过镜头 【音效层】高速破空呼啸声,极其清脆响亮的肉体重击/拍击声,能量粒子炸裂的细碎消散声,极度愤怒的高分贝女声咆哮。 镜4|12s-16s|硬切近景|侧前特写→面部超特写 【摄影机参数】硬切。50mm镜头。侧前双人近景特写。机位平稳悬浮,伴随高空气流产生极轻微的起伏。随后快切至85mm镜头,帘的面部极近特写。 【画面内容】 镜3地“秦十三”尾音侵入到了秦十三所在的空域,表现效果为从镜头后方远处传来。 秦十三悬浮在空中看着远空,停闻后憋不住笑了两声说着 {{Mixed 8}} :“这回手感对了。” 帘撑伞悬浮在秦十三身侧,帘的身前有白金色全息能量屏,上面在滚动着一些不可读的数据。 快切帘的面部超特写,她有些不愉快地瞟了一眼秦十三方向说 {{Mixed 7}} :“打击部位有点下流了。” 【音效层】远处传来的女声咆哮回音,清脆的双手击掌声,男声笑声与台词,全息屏幕微弱的电子数据流声,女声台词。 镜5|16s-20s|硬切近景|双人正面特写|前推聚焦远景 【摄影机参数】硬切。35mm广角镜头。正面双人近景。听到异响瞬间,两人回头,镜头立刻沿两人视线方向平滑前推(Dolly In),焦点平滑转移并绝对锁定至后景的空间裂口。 【画面内容】 帘在一旁不友好的盯着秦十三,秦十三不好意思的干咳两声并看向帘解释 {{Mixed 8}} :“那个……”(空间撕裂的声音打断了秦十三说话,近景的两人立刻回头,镜头开始前推)突然后景一道空间被撕开,呈现为:形成3米宽的裂口,内部呈现暗灰色,周围呈现玻璃透明质感的边缘不规则碎裂状,并始终保持。一道苍老+机械混杂的声音从内部传出:“十三爷,再出手就要越过阈值了”。 【音效层】清晰的女声台词(未完),男声干咳声,极其尖锐刺耳的玻璃破碎与空间撕裂轰鸣声,苍老沉稳的老者男声台词,高空气流倒灌声。 镜6 | 20s-30s | 硬切近景 | 侧面脚部特写 | 上升至上半身→快切正面(含希区柯克变焦) 【摄影机参数】:硬切。50mm镜头。起幅为侧面脚部特写,随后镜头平滑向上摇摄(Tilt Up)至人物上半身。接着快切至85mm镜头,进行正面半身特写。最后快切秦十三面部特写时,强烈执行希区柯克变焦(Dolly Zoom/Vertigo Effect)——机身轨道物理向后拉远,同时镜头焦段极速向内推焦放大,稳定落幅。 【画面内容】:空间裂口保持,巡礼者脚踩在一块锈迹斑斑的铁板上,整体悬浮着从裂口中出来。秦十三友好而恭敬的声音从镜外传来 {{Mixed 8}} :“余先生” 快切巡礼者正面上身,他苍老+机械混杂的声音响起:“老泥鳅的消息你已经知道了,我这边还有个消息” 快切秦十三面部,他凝重的表情看着巡礼者方向。伴随希区柯克变焦的启动,秦十三的面部轮廓在画面中大小保持绝对锁定不变,但他身后的背景空间(云层、悬浮巨石与远空)产生极其剧烈的透视畸变与空间极速拉伸拉扯感,视觉压迫感拉满。镜外巡礼者苍老+机械混杂的响起:“029主城……要被围了” 稳定落幅0.8s。 【音效层】:沉重金属踩踏摩擦声,空间裂口维持的低频嗡鸣声,年轻男声台词,苍老男声台词,伴随画面形变产生的低频压抑心跳声或极其沉闷的空间耳鸣声,环境风噪呼啸声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

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【生成内容】 一、剧情与高光 秦十三悬停高空收取暗红晶核,以左手双指发令“剑来!”。鸣泉号的最末端闪入,庞大的气浪直接形成半透明环形扭曲冲击波;地表被直接向压出5公里深坑,坑底烟尘中,剑狞吐血。 高光:3帧黑白冲击帧后,宽达1公里的剑尖局部直接压入天幕。3帧形成5公里深坑,山脉、山崖夷平。 二、资产锁定 · 秦十三:真人实拍,29岁,1.85米,中国男性,冷酷,1.85米。面部不油腻,黑发不油腻,深黑色制服,领口与肩部带有极其精密的黄铜/暗金机械拼接结构。下半身穿着带有垂坠感的不规则剪裁黑色阔腿长裤,长裤下是金属战靴。 · 剑狞:女性。面部上半部分(眼部)被向外放射生长的黑色与暗红色交织的尖刺。全身穿着由暗红色与黑色交织、表面附着复杂纹理的撕裂状垂坠长裙,手指细长。 · 鸣泉号:长度10公里的行星级反重力战舰,横向宽度1公里。高反射率黑色金属表面,亮金色能量纹路。始终维持巨物压迫感。 · 5cm暗红晶核,只有手掌四分之一大。 · 整体场景环境参考@ 天空云层参考色卡。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 金色雷电特效:内芯极度高亮纯白,外壳为刺眼的亮金色。雷电跳动时产生极其强烈的空气光学扭曲(热畸变/电离折射)。 四、最高优先级 · 镜1的暗红晶核严格锁死长度5cm的尺寸比例。 · 镜2的战舰压出末端部分参考@ 。镜2秦十三作为高空中左侧的一个黑点存在,剑狞因在地表极其渺小可以判定为不入画或者一个点状红色(但不是发光)。 · 镜3的剑狞仅作为远景的模糊轮廓动作。 五、分镜内容 镜1|0s-4s|近景|左侧前低机位仰拍特写 【摄影机参数】85mm镜头。起幅为左侧前方的低机位仰拍特写构图。机位固定,随后镜头平稳执行景深切换(Rack Focus),焦点从腰部挂坠与晶核,平滑转移并锁定至秦十三的左脸与左手双指。 【画面内容】阴冷高空中,秦十三静止悬停,5cm暗红晶核在细密金雷中接近裤子上的挂坠,强气流持续拉扯黑色衣摆、发丝与体积雾,周围充斥着金雷。 挂坠外表出现黑色镜面般的微型空间井,5cm暗红晶核被吞没。 随后镜头平稳拉焦至秦十三左脸与左手;他伸出左臂,食指、中指并拢笔直,环境金雷沿体积雾轨迹逆向汇聚双指。指尖形成黑心、纯白内核、亮金边缘的微型压缩场,空气持续热畸变。 【音效层】强风呼啸声,衣料剧烈摩擦拍打声,晶体悬浮嗡鸣声,微弱的空间吞噬闭合声,高频电流极速汇聚劈啪声。 镜2|4s-10.5s|硬切天空超广角远景俯拍|荒原、山脉与山崖延展至画幅尽头 【此镜不可见秦十三与剑狞】 【摄影机参数】硬切。14mm超广角镜头。超高空极远景俯拍,视线覆盖至地平线尽头。机位绝对固定,全景深。在黑白冲击帧与战舰末端压入的绝对瞬间,机身受气浪影响产生剧烈的高频物理震颤。 【画面内容】云层沉重静止,环境中大量的金雷在不停闪烁跳动不停歇,秦十三声音自高空传来:“剑——”;所有环境金雷在半拍内熄灭,云层不提前凹陷、不提前旋涡。秦十三声音继续传来“来!”字落下。严格连续3帧黑白冲击帧,高反差曝光撕裂中央空间。第4帧起,画面突然从云层下的虚空中压出鸣泉号最末端、长度占全舰十分之一的分裂末端;分裂末端横向宽达1公里。分裂末端原地相位固定,绝不发生任何向下运动。 战舰的分裂末端压入空间后,周围空气被排开为多层半透明环形扭曲冲击波;数百道金色雷电在战舰表面弹跳不消失,分裂末端下方的遥远地表大概5公里范围在3帧内向下爆成巨大深坑,可见山脉与山崖整体断裂、坍落并被夷平,烟尘与狂风覆盖荒原,半透明空气扭曲环继续越过地表。 【音效层】密集的云层雷暴声,男声台词(“剑”字低沉拖长,“来”字短促爆裂),短瞬的绝对静音,极高频的空间撕裂音爆声,重叠的气浪扩散爆鸣声,大范围山体岩石同时崩塌粉碎的连环巨响,狂风裹挟沙土的轰鸣声。 镜3|10.5s-15s|硬切坑底远景|坑底低角度水平拍摄 【摄影机参数】硬切。85mm中长焦镜头。机位位于深坑底部,贴近地表呈超低角度水平正拍。镜头保持绝对静止稳定落幅。 【画面内容】深坑底部局部,浓重烟尘遮蔽大部分视野;远处地面上一抹极模糊躺卧红色轮廓位于坑底,隐约可见大口喘息。镜头保持稳定落幅;烟尘仍持续翻滚,0.8s余音落幅。 【音效层】低频的大地余震回响声,大量沙土滑落摩擦声,风卷残云的沙沙声,极其沉重虚弱的呼吸喘息声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

06/ 39文本策划aurora-3-primeMQ3

【生成内容】 一、剧情与高光 纯净视频,无字幕,无BGM。剧情:在地面生存仓三人被重力异常震撼,整个世界(地面、山体)开始崩解向上漂浮。 高光:地面的一切崩解悬浮、形成一个重力异常的世界。 二、资产锁定 · 【@图片5】鸣泉号:长度10公里的行星级反重力战舰,横向宽度1公里,竖直悬浮。高反射率黑色金属表面,亮金色能量纹路。本片只在阴暗云层下出现最下方的巨大分裂末端,占据50%的天空。 · 【@图片1】巴图:2.1米,体型极其魁梧的肌肉巨汉。短发,面部轮廓硬朗锐利,面部绝对干净,身穿深黑色战术装甲,外披极具废土感的深色严重破损披风与厚重堆叠的围脖。粗犷声线【@音频1】 · 【@图片3】彦衡:1.75米,黑色短发,面容英俊干净,穿着带有鲜艳红色绑带、红黑相间机械节点的深黑色战术机能服。彦衡声线锁定为【@音频3】 · 【@图片2】贝利娅:1.65米,18岁少女。深黑色废土科幻风战壕大衣,赤红色发光线条与机械装甲拼接,下摆破损呈撕裂状。面部干净自然,笑容不露牙龈,牙齿整齐。甜美声线【@音频2】 · 整体场景环境参考【@图片4】 ,荒原地面有巨坑。天空云层参考色卡【@图片5】 。位于地面的生存仓【@图片6】。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 地面的物理破坏:严禁地面完好无损,必须体现地面被撕裂并实质性残破、漂浮,而不是保持原样。 · 【@图片5】是竖直悬浮的,不得横向出现,必须是竖直悬浮状态下最下方末端出现在云层下方 四、最高优先级 · 世界坐标锁定:战舰末端位于云层下方;巴图、彦衡、贝利娅位于地面生存仓内部。 · 荒原地面必须完全崩坏,绝对不能存在可辨识的完整地面,不得保持完整 · 人物的面部、声线、服装不得漂移、崩坏。 五、分镜内容 镜1|0s-9s|硬切近景|侧拍 【摄影机参数】硬切。35mm镜头。生存舱内侧面透视构图。地震发生瞬间,机身产生剧烈的物理震颤。随后镜头先摇镜至落地窗,随后向平滑前推(Dolly In),穿过透明落地窗进入室外空间,转为大景深,并保持匀速缓慢前推。 【画面内容】生存舱内,彦衡、贝利娅、巴图三人贴着落地窗在向上外侧的天空,彦衡表情滑稽的吐槽【@音频3】:“是这个舰吗……老大。”突然整个生存仓一震并倾斜,三人身形晃动发出惊疑语气声,立刻轻微屈膝俯身互相搀扶,找稳身形,从落地窗可见外部整个地面全部崩裂成大量的巨石、泥土、山体崩解向空中悬浮,整个生存仓也同步跟随开始升空,并略微倾斜。此时镜头开始前推穿越到落地窗外并继续保持缓速前推:整个世界的山体、地面、深坑从整成转为逐渐崩解升空到完全崩解升空,崩解的巨石、山体、几乎完全悬浮在高空,空中云层下的战舰分裂末端继续保持悬浮。 【音效层】男声台词,极具重量感的低频地震轰鸣声,金属舱体倾斜扭曲的摩擦嘎吱声,大范围岩石崩裂碎裂声,失重环境下的沉闷气流声。 镜2|9s-15s|硬切鸟瞰大全景+快切近景|俯拍|横推 【摄影机参数】硬切。14mm超广角镜头。高空鸟瞰视角(Bird's Eye View),向下俯拍。缓速横推,全景深覆盖,快切35mm镜头,景深切换。 【画面内容】阴暗云层下庞大的战舰分裂末端继续保持悬浮,从地面崩解的山体、巨石、泥土不规则、随即地充斥在整个空中,地面完全崩坏、绝对没有可辨识的地面,快切近景特写,大量的巨石和崩解的山体岩层不断上浮,从天际到近景全部被占满,稳定落幅1s。 【音效层】持续的高空气流呼啸声,巨大质量物体悬浮的低频次声波震动回响。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱,荒原地面保持完整,荒原地面小幅破碎】

07/ 39图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high云徽作战服设定图
熵乱归序:029之围|云徽作战服设定图

## Positive Prompt Use ** {{Image 1}} ** as the absolute identity and upper-body reference for the character’s face, hairstyle, eyes, skin texture, expression, and upper garment details. Use ** {{Image 2}} ** as the absolute full-body reference for the outfit structure, clothing layering, waist proportion, skirt construction, leg proportion, stocking placement, thigh ring placement, boots, and overall standing presentation. Create a **16:9 high-end character design sheet** with a clean neutral gray studio background, in a **photorealistic AAA character showcase style**. ### Layout and composition * **Left side:** one ultra-high-definition **half-body close-up portrait** of the character, showing the head, hair, face, neck, shoulders, chest, and upper tactical garment details. * **Right side:** two **full-body standing views** of the same character: **front view** and **back view**, presented like a professional character reference sheet. * All three views must depict **exactly the same character and the same outfit**, with fully corresponding details, no redesign, no simplification, and no structural inconsistency. ### Character identity The character is a slender young woman with a calm and cool expression, realistic human anatomy, elegant body proportions, and long, slim legs. Her face must match ** {{Image 1}} ** precisely: * silver-white short wavy layered hair * soft airy bangs * subtle icy blue highlights around the bangs and lower hair sections * gray-blue eyes * fair natural skin * delicate realistic facial features * subtle natural makeup * calm, composed expression ### Outfit and material fidelity Preserve the outfit from ** {{Image 2}} ** with very high fidelity. The clothing must maintain: * the exact **dark navy / deep blue color family** * the same **matte suede-like textile quality** * realistic woven fabric texture * clean black harness straps * tactical buckles and fastening system * cropped high-collar jacket structure * layered sleeves with volume * asymmetric tactical lower garment structure * realistic black tactical boots with correct proportions Do **not** alter the clothing design, material response, or color values. The texture, finish, and surface behavior of the garments must remain consistent across the close-up, front view, and back view. ### Lower-body structure and front/back consistency The lower-body outfit must follow the exact logic of ** {{Image 2}} **. * The character wears an **asymmetric tactical skirt / panel structure** with a **front-side opening** and a **longer rear covering panel**. * In the **front view**, the skirt opening exposes part of the **left thigh**, so the **left-leg thigh ring / garter strap** is clearly visible, and the **left long stocking** is also clearly visible. * In the **back view**, the rear skirt panel naturally **covers the upper thigh area**, so the **left thigh ring must be hidden by the skirt** and should **not be visible from the back**. * In the **back view**, only the **left long stocking below the skirt edge** should remain visible. * The front view and back view must represent the **same real garment structure**, with correct occlusion and physically believable fabric coverage. This is extremely important: * **Front view:** visible left thigh ring + visible left long stocking * **Back view:** thigh ring hidden by the rear skirt panel + only the long stocking visible Do not force front-visible details into the back view. ### Pose and presentation * The character stands naturally upright * balanced posture * no exaggerated hip tilt * no fashion-model contrapposto * full body completely visible * boots fully visible * front view and back view aligned like a proper design sheet ### Rendering quality * ultra-detailed but clean * photorealistic * cinematic studio lighting * realistic shadows * physically accurate materials * sharp but natural detail rendering * polished AAA game character sheet quality * clean image with no artifact noise --- ## Negative Prompt noise, grain, noisy texture, random white dots, random bright dots, meaningless highlight specks, oversharpening, overprocessed details, fish scale texture, scale-like pattern, reptile texture, fake micro-details, artificial skin pores, CGI plastic skin, waxy face, low-quality render, blurry details, bad anatomy, thick legs, swollen calves, oversized boots, wrong proportions, distorted hands, extra fingers, extra limbs, duplicate body parts, inconsistent face, wrong hairstyle, wrong eye color, color shift, wrong navy color, incorrect material finish, shiny fabric instead of matte fabric, redesigned outfit, missing straps, missing buckles, missing asymmetric skirt panel, missing left stocking, missing left thigh ring in front view, visible left thigh ring in back view, duplicated front-only accessory in rear view, incorrect skirt opening, incorrect rear skirt coverage, floating accessories, broken garment logic, mismatched front and back views, inconsistent clothing structure across views, 3D render look, anime look, cartoon look, low realism --- ## 可直接复制的精简版 **Prompt:** Use {{Image 1}} as the absolute identity and upper-body reference for the character’s face, hairstyle, eyes, skin texture, expression, and upper garment details. Use {{Image 2}} as the absolute full-body reference for the outfit structure, clothing layering, waist proportion, skirt construction, leg proportion, stocking placement, thigh ring placement, boots, and overall standing presentation. Create a 16:9 high-end character design sheet with a clean neutral gray studio background, in a photorealistic AAA character showcase style. On the left side, show one ultra-high-definition half-body close-up portrait. On the right side, show two full-body standing views of the same character: front view and back view. All views must depict exactly the same character and the same outfit, with fully corresponding details. The face must match {{Image 1}} precisely: silver-white short wavy layered hair, soft airy bangs, subtle icy blue highlights, gray-blue eyes, fair natural skin, delicate realistic facial features, calm expression. Preserve the outfit from {{Image 2}} with very high fidelity: dark navy matte suede-like tactical fabric, realistic woven texture, clean black harness straps, buckles, cropped high-collar jacket, layered sleeves, asymmetric tactical lower garment, and correctly proportioned black tactical boots. The lower-body structure must follow {{Image 2}} exactly: an asymmetric tactical skirt/panel structure with a front-side opening and a longer rear covering panel. In the front view, the opening exposes part of the left thigh, so the left thigh ring / garter strap is clearly visible together with the left long stocking. In the back view, the rear skirt panel covers the upper thigh area, so the left thigh ring must be hidden and not visible, while only the left long stocking below the skirt edge remains visible. The front and back views must represent the same real garment structure with correct occlusion and believable fabric coverage. The character stands naturally upright with balanced posture, full body completely visible, boots fully visible. Maintain consistent clothing texture, material response, and color values across all views. Ultra-detailed but clean, photorealistic, cinematic studio lighting, physically accurate materials, polished AAA game character sheet quality. **Negative Prompt:** noise, grain, noisy texture, random white dots, random bright dots, meaningless highlight specks, oversharpening, overprocessed details, fish scale texture, scale-like pattern, reptile texture, fake micro-details, artificial skin pores, CGI plastic skin, waxy face, low-quality render, blurry details, bad anatomy, thick legs, swollen calves, oversized boots, wrong proportions, distorted hands, extra fingers, extra limbs, duplicate body parts, inconsistent face, wrong hairstyle, wrong eye color, color shift, wrong navy color, incorrect material finish, shiny fabric instead of matte fabric, redesigned outfit, missing straps, missing buckles, missing asymmetric skirt panel, missing left stocking, missing left thigh ring in front view, visible left thigh ring in back view, duplicated front-only accessory in rear view, incorrect skirt opening, incorrect rear skirt coverage, floating accessories, broken garment logic, mismatched front and back views, inconsistent clothing structure across views, 3D render look, anime look, cartoon look, low realism

08/ 39图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=high晚照常服+穿鞋高清全身
熵乱归序:029之围|晚照常服+穿鞋高清全身

给 {{Image 1}} 角色穿上 {{Image 2}} 靴子,形成严禁出现噪波噪点、鱼鳞纹、类鱼鳞纹状细节、过度锐化、过度细节、无意义的亮点白点等点状细节。

09/ 39图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high晚照设定图
熵乱归序:029之围|晚照设定图

Use Image 1 as the absolute identity reference for the character's face, head shape, hairstyle, facial features, skin texture, eye shape, expression, and overall appearance. Preserve the exact facial identity and realistic human details from Image 1. Use Image 2 as the absolute reference for the complete outfit design, body proportion, clothing structure, skirt shape, boots, silhouette, and full-body styling. Maintain the same clothing materials, fabric texture, colors, and realistic folds from Image 2. Create a professional cinematic character design sheet in a 16:9 horizontal composition. Layout: Left side: an ultra high-resolution facial close-up portrait, showing the character's face and upper shoulders. Preserve the exact hairstyle, eyes, facial proportions, natural skin pores, subtle expression, and realistic photography quality from Image 1. Right side: a full-body standing character view with both front view and back view displayed clearly. The entire body must be fully visible from head to toe. Character requirements: Adult female character, elegant slim body proportion. Maintain the exact body ratio and height impression from Image 2. Natural upright standing pose, relaxed posture, no exaggerated hip pose, no distorted anatomy. Long slender legs with realistic human proportions. Keep the original outfit: light lavender oversized shirt with soft fabric texture gray knitted sweater draped over shoulders translucent layered skirt with subtle geometric texture black knee-high leather boots with realistic glossy leather material Preserve all clothing details, seams, folds, fabric thickness, and material differences. The back view must accurately reproduce the rear structure of the same outfit: same shirt length same sweater placement same skirt silhouette and transparency same boot height and shape no invented decorations or missing elements. Rendering style: Ultra realistic photography, cinematic studio lighting, high-end fashion character reference sheet, realistic skin, realistic fabric physics, natural shadows, accurate perspective, clean neutral background, premium character design presentation. Composition: Full-body figure should occupy as much space as possible while remaining completely visible. Maintain correct head-to-body ratio. No cropping of hands, feet, hair, or clothing. Keep the character centered and balanced. Ensure front and back views have identical body proportions. Quality control: Extremely clean image, realistic details only, smooth natural surfaces, controlled sharpness, realistic texture resolution. Negative Prompt: low quality, blurry, bad anatomy, incorrect body proportions, distorted face, different person, inconsistent identity, changed hairstyle, wrong clothing, missing clothing parts, extra accessories, invented patterns, incorrect skirt shape, incorrect boots, oversized shoes, thick legs, short legs, unnatural pose, exaggerated curves, warped hands, extra fingers, missing fingers, deformed feet, asymmetrical body, bad perspective, duplicate body parts, noise, grain, random dots, speckles, white spots, bright meaningless particles, oversharpening, excessive details, artificial skin texture, fish scale pattern, reptile-like texture, scale-like details, metallic skin, plastic skin, CGI look, 3D render style, game character style, anime style, cartoon style, unreal engine render, harsh contrast, overexposure, oversaturated colors.

10/ 39文本策划aurora-3-primeMJ提示词

【生成内容】 一组整体风格一致、但着装、性别、长相、特点各不相同的10人制服年轻学员,真人实拍。全员中国人。全身像, 未来科幻叠加末世,高级质感,纯色背景 --profile koypxyz

11/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=22 enableSound=onLX-2

一、剧情与高光 云徽晚照乱雪三人在胶囊车上谈话,到一处广场前陆续下车 高光:渺小的三人与巨构城市建筑的极端对比。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,绝对面部基准锁死 {{Mixed 12}} 中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 9}} 。 · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,绝对面部基准锁死 {{Mixed 11}} 中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,牙口整齐,不是整容脸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,超短裙裙摆与长袜之间带腿环。云徽声线锁定为 {{Mixed 8}} 。 · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带黑色长靴,没有手套。乱雪声线锁定为 {{Mixed 7}} 。 · {{Mixed 10}} 全息平板:上面跳动着不可读乱码文字。 · {{Mixed 4}} 城防军:1.8米。全身包裹作战服。头戴全封闭式黑白机能头盔(无面部特征),身穿黑白撞色战术风衣与厚重装甲,胸前带有战术胸挂和弹匣包,腿部配备白色重型外骨骼护甲。 · 街道环境参考 {{Mixed 13}} :黄昏时分的巨型科幻城市街道 。有少量城防军巡逻 {{Mixed 4}} 。 · {{Mixed 5}} 悬浮胶囊状通勤车,黑白主色调辅以橙色机械结构,侧面有巨大透明玻璃窗,反重力悬浮和行进,内侧是前后两排相对的座椅。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 锁定空间位置关系:从左到右分别是云徽、晚照、乱雪,3人并排坐。 · 锁定车行进方向:始终在行进,以参考图 {{Mixed 5}} 左侧设定为车头,也就是行进方向。 · 对话模块锁死: 云徽 {{Mixed 2}} 声线 {{Mixed 8}} 台词内容锁死为:“一些高阶灾变体已经跟环境绑定,处决它们后会让环境灾变程度加剧。” 晚照 {{Mixed 1}} 声线 {{Mixed 9}} 台词内容锁死为:“中和局、迁移局”、“为什么?”、“那后续怎么处理?” 乱雪 {{Mixed 3}} 声线 {{Mixed 7}} 台词内容锁死为:“剿灭局打完之后的现场由他们接手。”、“根据灾变类型用对应的稳定核定向中和。” 五、分镜内容 镜1|0s-16s|近景|仰拍|快切 【摄影机参数】 【画面内容】 车辆 {{Mixed 5}} 正在街道上行进中 ,必须保持物理维度上的持续行进,不能因切镜而重置场景。从左到右分别是云徽、晚照、乱雪,3人并排坐。 起幅镜头贴着乱雪腿侧(乱雪翘着二郎腿)上摇,仰拍晚照和云徽,景深切换,云徽正看着窗外,晚照正拿着全息平板浏览。 晚照疑惑地说 {{Mixed 9}} :“中和局、迁移局”她看向画面右侧。 镜头快切乱雪手托着脸对晚照说 {{Mixed 7}} :“剿灭局打完之后的现场由他们接手。” 镜头快切至晚照好奇看向乱雪,晚照疑问 {{Mixed 9}} :“为什么?”镜头摇至边上的云徽入画,(晚照转头看向云徽)云徽解释 {{Mixed 8}} :“一些高阶灾变体已经跟环境绑定,处决它们后会让环境灾变程度加剧。” 晚照追问云徽 {{Mixed 9}} :“那后续怎么处理?” 【音效层】全息平板待机的低频电子嗡鸣声,文字数据解码时高频刺耳的电子故障乱码声与电流杂音,衣物布料轻微摩擦声,三位女性角色清晰的对白声,悬浮车厢内平稳的低频引擎底噪。 镜2|16s-22s|硬切近景|侧前低角度|推进后停止|仰拍3人全身 【摄影机参数】硬切。35mm镜头。后景是巨构城市 {{Mixed 13}} ,呈侧前低角度仰拍(Low Angle Shot)。起幅为大景深。悬浮车自左侧入画并停稳,舱门开启后,伴随角色依次下车,镜头执行平滑的景深切换(Rack Focus) 【画面内容】 起幅跟随在胶囊车(悬浮车印有LibTV的一侧,面朝画面右侧)侧后跟随减速,乱雪耐心解释的声音 {{Mixed 7}} 传来:“根据灾变类型用对应的稳定核定向中和。”周围有少许 {{Mixed 4}} 走动,舱门(印有LibTV的一侧)向上打开,乱雪、云徽、晚照依次从车上下来后背对镜头走向远处的巨构大厦(严禁溶解跳变)。落幅0.5s。 【音效层】反重力引擎减速降落的低频沉闷声,悬浮车舱门向上滑开的电机声,周围工作人员零星走动的脚步底噪,清晰的女声画外音台词,三人不同材质靴底依次从车内踏到硬质地面的沉稳脚步声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

12/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=onLX-1 - 拆分2
熵乱归序:029之围|LX-1 - 拆分2视频截图

一、剧情与高光 云徽晚照乱雪三人上车。 高光:三人轮流从镜头上方迈腿跨过上车。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 。 · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,超短裙裙摆与长袜之间带腿环。云徽声线锁定为 · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带黑色长靴。乱雪声线锁定为 {{Mixed 3}} · {{Mixed 4}} 城防军:1.8米。全身包裹作战服。头戴全封闭式黑白机能头盔(无面部特征),身穿黑白撞色战术风衣与厚重装甲,胸前带有战术胸挂和弹匣包,腿部配备白色重型外骨骼护甲。 · {{Mixed 6}} 场景环境光影参考:黄昏时分的巨型工业科幻城市街道。两侧是高耸的混凝土与金属装甲建筑,带有白色与橙色发光灯带。暖黄色的夕阳余晖从建筑缝隙中穿透洒下。 · {{Mixed 5}} 车辆参考:悬浮胶囊状通勤车,黑白主色调辅以橙色机械结构,侧面有巨大透明玻璃窗,底部带有反重力推进器。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 位置关系锁死,以面朝方向为基准,乱雪位于最右侧,云徽位于中间,晚照位于最左侧。三人并排行走。 · 路人必须是拥挤的,不是稀稀拉拉。风格为:近未来潮流服饰,中国面孔,有些许义体人、人形机器人 · 镜2必须是垂直90度仰拍,必须是3人轮流彻底迈开腿从镜头正上方跨过。 · 对话模块内容锁死:车辆系统机械男声响起:“请上车,目的地,归序基地大厦”。 · 锁定数量:云徽1人、晚照1人、乱雪1人。 五、分镜内容 镜1|0s-6s|硬切中远景|镜头从三人上方缓速下降 【摄影机参数】硬切。35mm镜头。周围有大量的普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流,还有一些巡逻的城防军 {{Mixed 4}} 。起幅机位位于三人后上方,呈俯视中远景构图。随后机位执行平滑的垂直下降(Pedestal Down / Crane Down),落幅至常规视平线高度,从三人背后进行跟随构图。 【画面内容】 镜头位于街边一侧,周围有大量的近未来潮流服饰普通路人来往,中国面孔,有些许义体人、人形机器人。场景切至 {{Mixed 6}} 中景一辆无人悬浮车从街道镜头左后方入画并旋转为正侧面落地停稳,引发了周围路人注意,一个年轻的小女生惊讶小声议论:“居然有专车,是归序者队伍吗?”一个中年男性附和道“好年轻啊”,侧面的玻璃车门向上翻开,车辆系统机械男声响起:“请上车,目的地,归序基地大厦”。 随着镜头下降,从左到右分别是乱雪、云徽、晚照,三人背对镜头入画,向车辆走去。 【音效层】反重力引擎平缓的低频悬浮嗡鸣声,气流制动泄压声,玻璃车门向上开启的高级电机声,无机质的电子合成男生广播,路人脚步和交谈声,三人不同材质靴底踩踏地面的平稳脚步声。 镜2|6s-11s|硬切超近景|蝼蚁视角垂直向上仰拍 【摄影机参数】硬切。摄影机置于悬浮车门槛上,镜头垂直向上呈90度仰拍 【画面内容】(极致仰拍三人上车)周围城防军的声音响起:“来来,让一让,别围着” 先是晚照迈腿从镜头正上方完全跨过出画(晚照纱裙下是淡粉三角内裤),随后是云徽迈腿从镜头正上方完全跨过出画(云徽内侧的超短裙下是黑色三角内裤),最后是乱雪迈腿从镜头正上方完全跨过出画(乱雪开叉长裙下是黑丝连裤袜)。乱雪迈过后稳定落幅0.5s。 【音效层】踩着车内绒质的脚步声,周围行人脚部和交谈声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

13/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onLX-1 场景溶解、声音漂移、人脸漂移bug

一、剧情与高光 乱霞号进入空间通道,乱雪与城卫军对话,云徽晚照乱雪三人交谈,并上车。 高光:乱霞号进入空间通道,巨物压迫感,巨物厚重感。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 8}} 。 · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,超短裙裙摆与长袜之间带腿环。云徽声线锁定为 {{Mixed 9}} · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带黑色长靴。乱雪声线锁定为 {{Mixed 3}} · {{Mixed 4}} 乱霞号:反重力巨物战舰,800米长度。 · {{Mixed 5}} 城防军A:1.8米。全身包裹作战服。头戴全封闭式黑白机能头盔(无面部特征),身穿黑白撞色战术风衣与厚重装甲,胸前带有战术胸挂和弹匣包,腿部配备白色重型外骨骼护甲 · {{Mixed 6}} 路人小队参考:穿着废土战术工装(卡其色、军绿色、黑色为主)的年轻男女小队,佩戴战术背心、腿挂枪套与作战靴,手持战术步枪配件。 · {{Mixed 11}} 场景环境光影参考:黄昏时分的巨型工业科幻城市街道。两侧是高耸的混凝土与金属装甲建筑,带有白色与橙色发光灯带。暖黄色的夕阳余晖从建筑缝隙中穿透洒下,地面有积水反光。 · {{Mixed 7}} 车辆参考:悬浮胶囊状通勤车,黑白主色调辅以橙色机械结构,侧面有巨大透明玻璃窗,底部带有反重力推进器。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 空间通道半透明特效:纵向打开,边缘由大量逐渐淡出的半透明正六边形网格构成,紫色、蓝色、绿色能量流在网格间如水波般丝滑流转。 空间涟漪:战舰没入漆黑通道处的空间,如同水面被巨物缓慢压入般,产生一圈圈向外扩散的透明光学折射扭曲边缘。 四、最高优先级 · 位置关系锁死,以面朝方向为基准,乱雪位于最右侧,云徽位于中间,晚照位于最左侧。三人并排行走。 · 路人小队不抢镜头,背对镜头在街道另一侧行走。 · 方寸在高空身形轮廓渺小。 · 镜4必须是垂直90度仰拍,镜4不允许出现车厢,必须式3人轮流彻底跨过90度仰拍的镜头。 · 对话模块内容锁死: 云徽的声线台词内容锁死为:“3个月” 乱雪的声线台词内容锁死为:“好”、“她是特例,一般人肯定要在编队里待几年。” 晚照的声线台词内容锁死为:“云徽结业多久了” 城防军A台词内容锁死为:“乱雪舰长,我带方寸去做战舰更新登记,今天几乎所有车辆被调度到外城了,辛苦你们先步行一段再乘车” 路人男声台词内容锁死为:“这一轮学员结业测试好像暂停了” 路人女声台词内容锁死为:“不会要等下个月吧” 五、分镜内容 镜1|0s-13s|远景→中景→中近景|仰拍→下摇至地面水平,并开始缓速后拉|景深切换 【摄影机参数】24mm广角镜头。起幅为大角度仰拍(High Angle/Tilt Up)直视天空巨舰。5s时,镜头平滑向下摇摄(Tilt Down)至街道水平视线,随即转为中景/中近景构图。下摇同时执行景深切换(Rack Focus),焦点从天空巨舰转移至地面的三人与城防军。随后机位伴随角色步伐开始匀速缓速向后拉远跟拍(Pull Back Tracking)。 【画面内容】 起幅0s-5s, {{Mixed 11}} 城墙之上的高空中,庞大的乱霞号局部几乎横向压满整个天空,它的巨大舰首正在极其缓慢地缓缓进入画面右侧天空中打开的纵向稳定空间通道,空间通道边缘表现为:向周围渐隐的大量小正六边形组合而成,能量波动颜色在紫色、蓝色、绿色之间丝滑流转跳动;空间通道的内部表现为漆黑,乱霞号没入的地方会产生扭曲涟漪,乱霞号没入漆黑区域的部位不再穿出空间通道后方而是直接在视觉上彻底消失(不是穿过防护罩)。战舰的略下方,一位城卫军(拿着信号棒)踩着反重力滑板,稳定悬浮着空中正在指挥乱霞号。背景里系统广播女声响起:“乱霞号正在进入D0298号空间博位” 5s-13s,镜头下摇,云徽、晚照、乱雪三人正在中景街道地面上与一位城卫军A边走边谈话,云徽揉着肩膀,晚照则好奇地看着周围的场景(周围有其他分散在各处的城卫军巡逻和交谈)城卫军A位于乱雪一侧快速向乱雪汇报:“乱雪舰长,我带方寸去做战舰更新登记,今天几乎所有车辆被调度到外城了,辛苦你们先步行一段再乘车”城卫军A说话间,乱雪倾听点头最后说:“好”。城卫军A汇报完之后跑出画外。 【环境补充】此对话作为环境内容同步生成,不能压过乱雪与城卫军A的对话,但必须是同步进行。另一侧有一支小队路过,他们谈论着,其中一个路人男声神秘地说着:“这一轮学员结业测试好像暂停了”路人女声气馁的声音回答“不会要等下个月吧” 【音效层】极其厚重的巨物反重力引擎低频轰鸣声,空间通道边缘能量流转的电子嗡鸣声,城市上空广播女声回音,街道环境杂音(脚步声、装甲摩擦声),清晰的城防军与乱雪对话声,稍远处的路人小队男女交谈声。 镜2|13s-21s|硬切侧前近景|跟随|大景深 【摄影机参数】硬切。50mm镜头。机位位于三人侧前方,保持大景深(Deep Focus)以清晰展现后方黄昏街道环境。镜头伴随三人步伐进行平稳的等速倒退跟拍(Backward Tracking)。在角色交谈时,镜头可随视线产生极其轻微的水平摇摄跟动。 【画面内容】 {{Mixed 11}} 三人保持行走。周围有大量的普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流。 晚照观察城市街景,听着镜1路人小队的谈话,看向云徽问:“云徽结业多久了” 云徽转头看向晚照:“3个月” 镜头摇至乱雪,她先抬头看着周围城市再看向晚照方向:“她是特例,一般人肯定要在编队里待几年。” 【音效层】错落有致的皮靴与战靴踩踏地面积水的脚步声,衣物长裙摩擦的窸窣声,远端城市的低频工业白噪音,路人脚步和声响,三位女性角色的清晰台词对白。 镜3|21s-26s|硬切中远景|镜头从三人上方下降 【摄影机参数】硬切。35mm镜头。周围有大量的普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流。起幅机位位于三人后上方,呈俯视中远景构图。随后机位执行平滑的垂直下降(Pedestal Down / Crane Down),落幅至常规视平线高度,从三人背后进行跟随构图。 【画面内容】 周围有大量的普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流。场景切至 {{Mixed 12}} 中景一辆无人悬浮车从街道一侧入画停留并旋转为正侧面,侧面的玻璃车门向上翻开,车辆系统机械男声响起:“请上车,目的地,归序基地”。 随着镜头下降,从左到右分别是乱雪、云徽、晚照,三人背对镜头入画,向车辆走去。 【环境补充】周围有少量普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流。 【音效层】反重力引擎平缓的低频悬浮嗡鸣声,气流制动泄压声,玻璃车门向上开启的高级电机声,无机质的电子合成男生广播,路人脚步和交谈声,三人不同材质靴底踩踏地面的平稳脚步声。 镜4|26s-30s|硬切超近景|蝼蚁视角垂直向上仰拍 【摄影机参数】硬切。14mm超广角镜头。摄影机置于悬浮车门槛上,镜头垂直向上呈90度极限仰拍(Extreme Low Angle/Worm's-eye view)。 【画面内容】 摄影机置于悬浮车门槛上,垂直90速度向上仰拍,先是晚照腿部完全跨过镜头上方,随后是云徽腿部完全跨过镜头上方,最后是乱雪腿部完全跨过镜头上方。 【音效层】脚步声,行人脚部和交谈声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

14/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=21 enableSound=onLX-1 - 拆分1

一、剧情与高光 乱霞号进入空间通道,乱雪与城卫军对话,晚照听到路人谈话,随即引发三人对话。 高光:极远高空中乱霞号进入空间通道,巨物压迫感,巨物厚重感。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 8}} 。 · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,超短裙裙摆与长袜之间带腿环。云徽声线锁定为 {{Mixed 9}} · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带黑色长靴。乱雪声线锁定为 {{Mixed 3}} · {{Mixed 4}} 乱霞号:反重力巨物战舰,800米长度。 · {{Mixed 5}} 城防军A:1.8米。全身包裹作战服。头戴全封闭式黑白机能头盔(无面部特征),身穿黑白撞色战术风衣与厚重装甲,胸前带有战术胸挂和弹匣包,腿部配备白色重型外骨骼护甲 · {{Mixed 6}} 路人小队参考:穿着废土战术工装(卡其色、军绿色、黑色为主)的年轻男女小队,佩戴战术背心、腿挂枪套与作战靴,手持战术步枪配件。 · {{Mixed 11}} 场景环境光影参考:黄昏时分的巨型工业科幻城市街道。两侧是高耸的混凝土与金属装甲建筑,带有白色与橙色发光灯带。暖黄色的夕阳余晖从建筑缝隙中穿透洒下。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 空间通道半透明特效:纵向打开,边缘由大量逐渐淡出的半透明正六边形网格构成,紫色、蓝色、绿色能量流在网格间如水波般丝滑流转。 空间涟漪:战舰没入漆黑通道处的空间,如同水面被巨物缓慢压入般,产生一圈圈向外扩散的透明光学折射扭曲边缘。 四、最高优先级 · 位置关系锁死,以面朝方向为基准,乱雪位于最右侧,云徽位于中间,晚照位于最左侧。 · 三人始终并排行走,朝同一方向行走,严禁切镜后方向混乱。 · 路人小队不抢镜头,背对镜头在街道另一侧行走。 · 方寸在高空身形轮廓渺小。 · 对话模块内容锁死: 云徽的声线台词内容锁死为:“3个月” 乱雪的声线台词内容锁死为:“好”、“她是特例,一般人肯定要在编队里待几年。” 晚照的声线台词内容锁死为:“云徽结业多久了” 城防军A台词内容锁死为:“乱雪舰长,我带方寸去做战舰更新登记,今天几乎所有车辆被调度到外城了,辛苦你们先步行一段再乘车” 路人男声台词内容锁死为:“这一轮学员结业测试好像暂停了” 路人女声台词内容锁死为:“不会要等下个月吧” 五、分镜内容 镜1|0s-13s|远景→中景→中近景|极致仰拍→下摇至地面水平,并开始缓速后拉|景深切换 【摄影机参数】24mm广角镜头。起幅为大角度仰拍(High Angle/Tilt Up)直视天空巨舰。5s时,镜头平滑向下摇摄(Tilt Down)至街道水平视线,随即转为中景/中近景构图。下摇同时执行景深切换(Rack Focus),焦点从天空巨舰转移至地面的三人与城防军。随后机位伴随角色步伐开始匀速缓速向后拉远跟拍(Pull Back Tracking)。 【画面内容】 起幅0s-5s, {{Mixed 11}} 城市之上的高空中,庞大的乱霞号局部几乎横向压满整个天空,它的巨大舰首正在极其缓慢地缓缓进入画面右侧天空中打开的纵向稳定空间通道,空间通道边缘表现为:向周围渐隐的大量小正六边形组合而成,能量波动颜色在紫色、蓝色、绿色之间丝滑流转跳动;空间通道的内部表现为漆黑,乱霞号没入的地方会产生扭曲涟漪,乱霞号没入漆黑区域的部位不再穿出空间通道后方而是直接在视觉上彻底消失(不是穿过防护罩)。战舰的略下方,一位城卫军(拿着信号棒)踩着反重力滑板,稳定悬浮着空中正在指挥乱霞号。背景里系统广播女声响起:“乱霞号正在进入D0298号空间博位” 5s-13s,镜头下摇,云徽、晚照、乱雪三人正在中景街道地面上与一位城卫军A边走边谈话,周围拥挤的大量普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流,各不相同。云徽揉着肩膀,晚照则好奇地看着周围的场景(周围有其他分散在各处的城卫军 {{Mixed 5}} 巡逻和交谈),其中一位城卫军A位于乱雪一侧快速向乱雪汇报:“乱雪舰长,我带方寸去做战舰更新登记,今天几乎所有车辆被调度到外城了,辛苦你们先步行一段再乘车”(此时另一侧有一支小队路过,其中一个路人男声神秘地说着:“这一轮的结业测试好像暂停了”路人女声气馁的声音回答“不会要等下个月吧”)乱雪倾听点头最后说:“好”。城卫军A汇报完之后跑出画外。 【音效层】极其厚重的巨物反重力引擎低频轰鸣声,空间通道边缘能量流转的电子嗡鸣声,城市上空广播女声回音,街道环境杂音(脚步声、装甲摩擦声),清晰的城防军与乱雪对话声,稍远处的路人小队男女交谈声。 镜2|13s-21s|硬切侧前近景|跟随|大景深 【摄影机参数】硬切。50mm镜头。机位位于三人侧前方,保持大景深(Deep Focus)以清晰展现后方黄昏街道环境。镜头伴随三人步伐进行平稳的等速倒退跟拍(Backward Tracking)。在角色交谈时,镜头可随视线产生极其轻微的水平摇摄跟动。 【画面内容】 {{Mixed 11}} 三人保持行走。周围拥挤的大量普通路人来往,亚洲面孔,衣物风格为现代都市潮流,各不相同。 晚照观察城市街景,听着镜1路人小队的谈话,看向云徽问:“云徽结业多久了” 云徽转头看向晚照:“3个月” 镜头摇至乱雪,她先抬头看着周围城市再看向晚照方向:“她是特例,一般人肯定要在编队里待几年。”镜头缓慢停止,三人越过镜头出画落幅。 【音效层】错落有致的皮靴与战靴踩踏地面积水的脚步声,衣物长裙摩擦的窸窣声,远端城市的低频工业白噪音,路人脚步和声响,三位女性角色的清晰台词对白。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

15/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=14 enableSound=onLX-4

一、剧情 云徽与工作人员交谈,晚照乱雪并排行走交谈,随后与晚照乱雪在交谈行走。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 7}} 中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 8}} 。 · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 6}} 中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。云徽声线锁定为 {{Mixed 9}} 。 · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,面部肌肉不僵硬,不是整容脸,25岁,1.73米御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。乱雪声线锁定为 {{Mixed 5}} 。 · 奶茶 {{Mixed 12}} · 前台人员 {{Mixed 11}} ,声音悦耳,23岁。 · 场景环境参考 {{Mixed 10}} :大厦内部的前台,冷光。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 锁定三人身高差。 · 场景里的所有路人角色都保持动态效果,严禁原地发呆站立或者僵死,有路过交谈的,有打电话的,有在操控全息屏的,总之不能无所事事。 · 严禁场景溶解、跳变、人物消失。 · 前台 {{Mixed 11}} 不允许消失,必须保留在场景内。 · {{Mixed 10}} 不是尾帧。 · 台词模块锁定 云徽 {{Mixed 2}} 的声线 {{Mixed 9}} 台词内容锁死为:“找我的司联官汇报任务”、“走吧,要去楼上等一会。” 晚照 {{Mixed 1}} 的声线 {{Mixed 8}} 台词内容锁死为:“所以樱鹿是迁移局投放的”。 乱雪 {{Mixed 3}} 的声线 {{Mixed 5}} 台词内容锁死为:“早期压制白虎的方案,很粗糙。” 五、镜头内容 一镜到底|0s-14s|近景|侧拍→转为侧后跟随|跟随 景深切换 【摄影机参数】一镜到底(Long Take)。50mm标准镜头。机位架设于斯坦尼康(Steadicam)上,起幅焦点首先锁定于中景的云徽与前台。伴随晚照与乱雪从右侧前景入画,镜头执行平滑的景深切换(Rack Focus),将焦点拉回并锁定于前景两人,同时机位开始伴随两人的步伐进行绝对平稳的侧向平移跟拍(Lateral Tracking)。 当两人经过前台后,镜头机位平滑顺滑地向后方弧形摇移(Arc),自然过渡为侧后方的跟随跟拍(Following Shot),为云徽从后方追上并入画留出构图空间。此时景深平滑扩展,将三人同时纳入清晰焦平面。 【画面内容】 前景是乱雪和晚照在交谈,中景云徽在和前台的工作人员交谈。 起幅,云徽对前台工作人员说 {{Mixed 9}} :“找我的司联官汇报任务。”工作人员 {{Mixed 11}} 在全息屏上开始点击操作并说着:“您稍等”,云徽开始原地踱步等待。 镜头跟随晚照和乱雪,晚照和乱雪并排行走从画面右侧入画,始终朝画面左侧行走,乱雪喝着一杯奶茶晚照问乱雪 {{Mixed 8}} :“所以樱鹿是迁移局投放的”。乱雪看着前方回忆说 {{Mixed 5}} :“早期压制白虎的方案。很粗糙。”乱雪说话间经过前台。 此时中景里,工作人员 {{Mixed 11}} 完成操作,以悦耳声线回应:“您可以过去了”,云徽对工作人员点头致谢后,再转身追上两人,(晚照、乱雪两人视线看向云徽)。云徽说 {{Mixed 9}} :“走吧,要去楼上等一会。” 【音效层】云徽与前台人员清晰的女声对白,全息屏幕清脆的电子滴答点击声,云徽战靴在硬质地面上轻微的踱步摩擦声。 画面切入皮靴踏地的平稳脚步声。乱雪吸管吸吮奶茶的液体声。晚照与乱雪清晰的女声对白。 前台人员清脆悦耳的女声提示,云徽战靴快速交替的小跑脚步声(声音由远及近)。 衣物布料剧烈摩擦声,云徽平稳清晰的女声台词。 环境底噪:路人工作人员走动交流声,冷光大厅内持续存在微弱的中央空调系统低频通风声与极安静的科技环境底噪,贯穿全镜。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

16/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=24 enableSound=onLX-3

一、剧情与高光 云徽晚照乱雪三人在大厦实验室内参观讲解。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,18岁,1.68米;面部锁死 {{Mixed 7}} 黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 14}} · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,18岁,1.69米;面部锁死 {{Mixed 6}} 银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。 · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。乱雪声线锁定为@ · 场景环境参考 {{Mixed 8}} :大厦内部的实验室,拥有四个巨大的柱形试验容器。冷色调、高级感实验大厅。 · 冰晶核仅参考图中的中央冰晶 {{Mixed 9}} ,不参考背景、打光、文字。 · 骨片仅参考图中的中央骨片 {{Mixed 10}} ,不参考背景、打光。 · 玩偶仅参考图中的中央玩偶 {{Mixed 11}} ,不参考背景、打光。 · 海螺不做视觉锚定。 · 液态金属参考 {{Mixed 12}} 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 冰冻气流特效方案:极高密度的半透明冰蓝色与冷白色混合雾气。气流呈现出真实的流体力学形态,伴随着空气中水分瞬间凝结成的微小高亮冰晶颗粒,气流扫过之处伴有局部空气热畸变与极速冷凝收缩的视觉反馈。 黑白相间能量烟雾特效方案:高反差、无光泽的纯黑色与纯白色烟雾相互交织。烟雾不呈现自然扩散状,而是如同有生命的触须般呈螺旋状游走,接触到有机物藤蔓时,伴随着剥落、碳化、化为飞灰的粒子消散物理交互效果。 玩偶虚影方案:由本体向一侧水平展开的半透明轮廓投影,虚影带有轻微的青红色彩色差(色散故障效果)与高频微小闪烁。虚影压实融合时,伴随强烈的光学轮廓收缩聚焦与实体化瞬间的材质质感跃升。 四、最高优先级 · 锁定空间位置关系:晚照带头,云徽和乱雪跟随,乱雪负责讲解。云徽陪同。三人在场景的四个柱状试验容器观察讲解。 · 镜1234是分别不同的四个柱状试验容器,不是同一个。 · 所有在容器内的悬浮物都具备轻微的不规则上下浮动和轻微自转的特性,不是一动不动。 五、分镜内容 镜1|0s-5s|近景|水平拍摄|景深切换 【摄影机参数】35mm广角镜头。机位固定于第一个柱状试验容器内部,透过带有轻微弧度与光学畸变的透明防爆玻璃向外平视拍摄。起幅焦点位于外部驻足观看的三人(人物面部略带玻璃折射扭曲);伴随下方管路送上冰晶核,镜头平滑执行景深切换(Rack Focus),焦点迅速拉回并绝对锁定于前景悬浮自转的冰晶核。 【画面内容】 起幅镜头置于第一个柱状试验容器内部向外拍摄(玻璃视线扭曲),此时内部有大量火焰不停的在燃烧。 乱雪声音(声音闷响) {{Mixed 5}} :“失控高温,用冰寒中和” 晚照来到容器前好奇地驻足观望,身后是乱雪侧身走过出画,随后是云徽侧身走过拉着晚照离开,晚照回头看了眼云徽又恋恋不舍看着容器,嘴里哎哎小声嘟囔着,两人也出画。此时容器内部下方的浮出一颗五角型冰晶核 {{Mixed 9}} (景深切换),悬浮着不规则自转,释放着冰冻气流,周围的火焰被快速扑灭。 【音效层】容器内部狂暴的火焰燃烧轰鸣声,隔着厚重玻璃传来的沉闷女声台词,冰冻气流喷涌的极速冰封刺啦声,火焰被瞬间熄灭的沉闷水汽嘶嘶声。 镜2|5s-11s|硬切近景|镜头置于侧面仰拍|横推跟随 【摄影机参数】硬切。起幅50mm镜头。机位位于容器外部侧面,呈微仰角。镜头伴随晚照的步伐进行平滑的侧向横推跟拍(Crab Tracking),始终保持晚照在前景,云徽与乱雪在后景的层次关系。快切至内部时,切换为100mm微距镜头,大景深(Deep Focus)覆盖悬浮骷髅与后景藤蔓。 【画面内容】晚照带头跑到第二个柱状试验容器表情可爱地好奇观察,云徽和乱雪跟在身后,云徽保持微笑看着晚照,乱雪则看着容器上部,眼神再回到晚照身上,乱雪继续快速讲解 {{Mixed 5}} :“生命暴乱,用腐朽对抗”。内部有大量藤蔓在以肉眼可见的暴力增生中,整个高大的容器几乎要被撑满。 快切内部,超近景,大景深,(玻璃视线扭曲):一颗不完整的微型骷髅头 {{Mixed 10}} 悬浮着,向周围释放出黑白相间的能量烟雾,周围的生长挤压的藤蔓被烟雾接触后开始迅速枯萎收缩。 【音效层】实验室金属地面的清脆脚步声,清晰的女声台词;(快切后)令人头皮发麻的植物纤维撕裂与极速增生挤压声,能量烟雾释放的低沉沙沙声,植物极速枯萎脆化的清脆咔嚓声。 镜3|11s-17s|硬切近景|镜头置于第三个柱状试验容器内部 【摄影机参数】硬切。85mm中长焦镜头。机位固定于第三个试验容器内部,焦点绝对锁定于中央带有轻微自转和浮动的海螺和絮状物。 【画面内容】一颗悬浮的海螺悬浮着,一团微型絮状物 {{Mixed 13}} 在海螺边上, 容器外的晚照侧脸好奇地贴着容器看着。云徽和乱雪捂着耳朵入画,云徽一脸坏笑,乱雪表情慵懒撇了一眼云徽。晚照莫名其妙回头看了随后又快速惊慌捂耳朵。0.3s后海螺内发出持续刺耳的尖啸,絮状物向周围排开一圈淡蓝色冲击环,掠过海螺后,海螺的声音立刻消散。三人放下双手,晚照看着乱雪,乱雪看向晚照解释 {{Mixed 5}} :“这是静默稳定核,可以压制噪音”。 【音效层】极其尖锐刺耳、带有强穿透力的高频哀鸣声,一声沉闷且极具压迫感的低频次声波震动轰鸣(冲击环发散),随后是极其纯粹的绝对死寂,隔着玻璃传来的沉闷女声台词。 镜4|17s-24s|硬切近景|镜头置于第四个柱状试验容器近景 【摄影机参数】硬切。50mm镜头。机位固定于第四个试验容器近景,侧45度构图。焦点锁定悬浮的玩偶与镜面碎片。虚影收束瞬间,镜头产生极短促的微幅变焦推拉(Snap Zoom),强化实体化瞬间的视觉冲击力。稳定落幅。 【画面内容】前景是晚照背对镜头位于一侧看着容器内,一只下半身体透明到几乎消散(不是变成玻璃、是实体消散肉眼不可见)的玩偶悬浮着,它的面前一滴液态金属水滴 {{Mixed 12}} ,发出暗色丝状光线照耀着玩偶,突然玩偶和水滴各自向一侧外延展出现了十几个直线排开的同样大小的虚影;乱雪的声音响起 {{Mixed 5}} :“镜像稳定核可以修复实体消散”。随后水滴与玩偶的两排虚影突然向各自本体高速压实合一,玩偶的身体瞬间变得完整正常 {{Mixed 11}} ,水滴则保持正常。稳定落幅。 【音效层】镜面碎片散发的高频空灵嗡鸣声,虚影瞬间展开的清脆电子多重折射声,隔着玻璃的沉闷女声台词,虚影高速压实的极其厚重的物理真空闭合声(类似沉重木塞拔出的反向声音)。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

17/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=onLX7.5
熵乱归序:029之围|LX7.5视频截图

一、剧情与高光 司联官与医疗机器人离开,主官和乱雪聊天,云徽和晚照搞怪,遇到警报,转为严肃对视。 二、资产锁定 · 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴 · 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。 · 乱雪:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。乱雪声线锁定为 {{Mixed 12}} · 司联官 {{Mixed 11}} · 医疗机器人 {{Mixed 10}} ,共2台。 · 主官 {{Mixed 1}} ,声线为 {{Mixed 2}} 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 司联官和医疗机器人走过镜头不打断谈话。 · 云徽和晚照坐在长桌的椅子上,不是在别处。 五、镜头内容 |0s-12s| 【摄影机参数】起幅使用50mm标准镜头,呈中景双人固定构图。焦点覆盖右侧的主官与左侧的乱雪。司联官与两个医疗机器人从极前景横向走过时,形成自然的物理前景遮挡(Foreground Wipe),期间焦点保持死锁,不随前景人物跟焦。 伴随乱雪看向左侧,云台执行平滑的横向摇摄(Pan Left)跟随其视线,同时配合精准的景深切换(Rack Focus),焦点从乱雪平滑转移并完全锁定在后仰的云徽与晚照身上。 警报响起后,执行硬切(Cut)。焦段切换至85mm中长焦镜头,机位置于正前方,呈正面中近景双人构图。焦点绝对锁定云徽与晚照的面部,不加任何多余的机位运动。 【画面内容】 主官在右,乱雪在左。 教学室的长桌旁,主官对着乱雪说 {{Mixed 2}} :“我明早跟徐老板去汇报,应该没问题了。”(司联官与两个医疗机器人从镜头前走过离开,略微遮挡)乱雪双臂环抱点头一笑 {{Mixed 12}} :“好,我交货完毕。”随即看向左侧 镜头跟摇乱雪视线,云徽和晚照正坐在椅子上,头通过椅背上方向后仰着,无聊的表情着。突然红色灯闪烁+警报响起:“主城即将锁死” 快速硬切至云徽与晚照正面,她们立刻恢复正常坐姿,表情严肃,红灯持续闪烁,警报不停歇继续:“请尽量离开城墙附近”云徽和晚照对视了一眼。 【音效层】主官平稳的男声与乱雪轻松的女声对白;前景极近处,司联官皮质战靴走过的清晰脚步声、医疗机器人的轻微伺服电机声,以及走过镜头时衣物摩擦产生的低频遮挡音(Proximity Effect)。 云徽与晚照头部靠在椅背上的轻微皮革/材质受力挤压声。 极度刺耳、带有极强穿透力与室内空间混响的红色物理警报蜂鸣声瞬间切入;毫无感情的冰冷机械女声全城广播;两人猛然恢复坐姿时,衣物剧烈摩擦声以及椅子腿与地面轻微的摩擦碰撞声。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

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一、剧情与高光 云徽晚照乱雪三人在实验室大厅谈话,遇到研究员解惑。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,18岁,1.68米;面部锁死 {{Mixed 6}} 黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,18岁,1.69米;面部锁死 {{Mixed 5}} 银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。云徽声线锁定为 · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。 · 中年研究员 {{Mixed 8}} · 场景环境参考 {{Mixed 7}} :大厦内部的实验室,拥有四个巨大的柱形试验容器。冷色调、高级感实验大厅。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 锁定空间位置关系:云徽与晚照并排行走在实验室实验管周围,乱雪落后半个身位微笑看着两人。 · 对话模块锁死: 云徽 {{Mixed 5}} 声线 {{Mixed 10}} 台词内容锁死为:“喏,这些是中和局的演示。” 晚照 {{Mixed 6}} 声线 {{Mixed 9}} 台词内容锁死为:“直接把稳定核摆在这些地方吗?” 五、分镜内容 |0s-10s|超近景|面部特写→快切→摇镜|景深切换 【摄影机参数】起幅85mm中长焦镜头。呈极近距离的超近景构图。机位伴随三人平稳的步伐进行轻微侧向跟拍,焦点锁定于云徽面部。伴随云徽抬手指向实验管,快切(Cut)至100mm镜头,进行晚照的面部超特写(ECU)。晚照台词结束后,机位执行平滑的横向摇摄(Pan),转向画面一侧的中年研究员,同时配合极度精准的景深切换(Rack Focus),焦点从晚照迅速且丝滑地转移,绝对锁定于转头的中年研究员面部,稳定落幅。 【画面内容】 三人保持走动到台下(乱雪落后半个身位),一位中年研究员背对着镜头在画面一侧记录着什么,云徽伸手向实验管对晚照解释 {{Mixed 10}} :“喏,这些是中和局的演示。” 快切晚照惊讶说 {{Mixed 9}} :“直接把稳定核摆在这些地方吗?” 镜头摇至中年研究员,景深切换,他停闻后转头笑了一下(云徽晚照看向研究员)抬手示意了一下说:“都是抹除意识后的核胚级稳定核,很安全。”云徽和晚照对他微笑点头,稳定落幅0.8s(不是画面静止)。 【音效层】三人不同材质的靴底踏在实验室硬质地面的清脆脚步声(乱雪的脚步声在声相上略微靠后),中年研究员在全息设备上快速滑动的微弱电子摩擦声,云徽抬手指引时衣袖布料的翻飞声,三位角色清晰自然的对白,实验室内部极其安静平稳的高纯净度低频空调白噪音。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

19/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=27 enableSound=onLX7

一、剧情与高光 云徽、晚照接受司联官与医疗机器人的检查,和数据归档,乱雪在后景里翘腿双手环抱看着,主官提前离开。 高光:一镜到底 二、资产锁定 · {{Mixed 5}} 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 6}} ,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 14}} · {{Mixed 8}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 7}} ,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。云徽声线锁定为 {{Mixed 15}} · 乱雪:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。 · 司联官 {{Mixed 12}} ,声线为 {{Mixed 13}} · 医疗机器人,共2台。 · 主官 {{Mixed 1}} ,声线为 {{Mixed 13}} · 车辆参考:悬浮胶囊状通勤车,黑白主色调辅以橙色机械结构,侧面有巨大透明玻璃窗,反重力悬浮和行进。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 必须是完整的一镜到底,严禁切镜、转场、跳变、溶解。 · 【整个过程中,乱雪在后景坐在座椅上侧对镜头,不是坐在桌子上,翘腿在桌子上,看着云徽、晚照接受检查,允许出画。】 · 医疗机器人有两台A与B,同样款式。 · 台词模块锁死 云徽 {{Mixed 8}} 声线 {{Mixed 15}} 台词内容锁死为:“我只能完全解限继续打了”、“2分钟”、 晚照 {{Mixed 6}} 声线 {{Mixed 14}} 台词内容锁死为:“我跟她一块睡吗?” 司联官 {{Mixed 12}} 声线 {{Mixed 13}} 台词内容锁死为:“时长”、“还好伤害不大,太危险了。”、欢迎回来,辛苦了,你先跟着云徽吧。” 主官 {{Mixed 1}} 声线 {{Mixed 2}} 台词内容锁死为:“嗯,按晚照的名字归档” 医疗机器人B {{Mixed 11}} 台词内容锁死为:“记忆正常,稳定核正常” 五、镜头内容 一镜到底|0s-27|近景|侧拍|镜头缓速右推→摇镜 【摄影机参数】一镜到底(Long Take)。50mm标准镜头。起幅为侧面近景构图,焦点锁定云徽与司联官。10s时,机位(架设于滑轨或斯坦尼康)开始极其平滑匀速地向右侧横推(Crab Right),同时伴随轻微的向右摇摄(Pan Right)。横推过程中,镜头配合走位执行丝滑的景深切换(Rack Focus),焦点从左侧的云徽组自然过渡,并绝对锁定于右侧入画的晚照组。23s时,焦点伴随司联官走入画面产生微调,随后保持稳定的中近景构图直至落幅。 【画面内容】 0s-9s。 云徽她坐在座椅上对着司联官解释,云徽身边医疗机器人A正在释放红光扫描她的身体采集数据,云徽抬手语气无辜 {{Mixed 15}} 说:“我只能完全解限继续打了”司联官在全息屏上登记着云徽讲述的信息,抬眼看向云徽问道 {{Mixed 13}} :“时长”,云徽表情轻松,伸出手对司联官面部近处,笔出一个✌型手势,回应 {{Mixed 15}} :“2分钟”(此时镜头开始横推,乱雪开始入画,她的姿势为:坐在座椅上侧对镜头,双腿交叉叠翘在桌子上,看着云徽、晚照接受检查,允许出画)司联官一把掰住云徽的手说着 {{Mixed 13}} :“还好伤害不大,太危险了。”云徽被掰得吃痛,哎哎喊了两声。 9s-27s 随着镜头横推,右侧医疗机器人B背对镜头入画,它着仪器对晚照瞳孔进行检测取样,晚照头上带着仪器在读取她的脑波,周围的红色全息屏幕上显示着稳定核的图像和不可读文字,医疗机器人对主官说道:“记忆正常,稳定核正常”。晚照嘟嘴成O型,好奇地偷偷看着全息屏幕。 主官对医疗机器人B点头 {{Mixed 2}} :“嗯,按晚照的名字归档”。机器人点头继续处理。 随后司联官走入画,到晚照身边,对着晚照(晚照看向司联官)说 {{Mixed 13}} :“欢迎回来,辛苦了,你先跟着云徽吧”晚照点头微笑回答并瞟了一眼左侧 {{Mixed 14}} :“我跟她睡一块吗?”主官憋不住哈哈笑了一声离开出画,司联官看了眼左侧回头笑了一声看向晚照调侃 {{Mixed 12}} :“这就随你们了。”落幅1s。 【音效层】医疗机器人A红光扫描时发出的规律低频脉冲蜂鸣声,衣物随手臂抬起摩擦的细碎声,全息屏幕上清脆的电子录入滴答声,云徽轻松的女声台词,司联官沉闷的叹气声与清晰对白。 医疗机器人B眼部探测仪器的精密机械变焦声(细微的咔哒声),脑波读取仪极高频且微弱的电流底噪,红色全息屏数据流动的电子沙沙声,机器人带有机械质感的电子合成语音,主官沉稳的男声台词。 司联官战靴走入画面的清脆脚步声,晚照灵动的女声台词,主官短促的男声轻笑声与离去的脚步声,司联官的调侃台词。贯穿全境的实验室高纯净度空间低频空调白噪音。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

20/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=17 enableSound=onLX6

一、剧情与高光 主官结束课程,与教室内部的二层上的云徽打招呼 二、资产锁定 · 主官 {{Mixed 1}} 。声线 {{Mixed 2}} · 学员参考 {{Mixed 4}} 。并以此为服饰装束风格约束,补充其他路人学员。总之要填满整个教室座位。 · {{Mixed 6}} 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 7}} ,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴 · {{Mixed 9}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 8}} ,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。 · {{Mixed 10}} 乱雪:真人实拍,不参考背景、打光,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。 · 场景环境参考:黄昏时分大厦室内高层高科技教学室。有2层。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 云徽晚照乱雪3人均在2层 · 主官、学员均在1层。学员正在陆续离开教室。 · 阳台是指 {{Mixed 3}} 画面靠右侧的二层阳台。不是指其他地方。 五、分镜内容 镜1|0s-11s|近景|侧前特写女学员|摇镜至教官 【摄影机参数】85mm中长焦镜头。起幅为侧前方的近景特写构图,焦点绝对锁定于发言的女学员。伴随她的台词结束,机位执行平滑的横向摇摄(Pan),将焦点从女学员平滑转移并锁定至主官。 【画面内容】 起幅,半透明全息投影向教学室四侧回收,一位女学员 {{Mixed 13}} 突然想明白,急切说 {{Mixed 11}} :“所以留识者就异常重要了,他们同时具备原能和稳定核,可以抑制这种破坏”。 正在走向讲台的主官回身看了一眼,赞许地回应,指了指她 {{Mixed 2}} :“没错。”这时他抬头看了看上方,随即环视周围鼓了两次掌提醒所有人 {{Mixed 2}} :“好,今天先到这。” 【音效层】清晰的年轻女声台词,主官沉稳的男声台词,清脆响亮的两声击掌声(带有空旷教室的空间混响),教室内众多学员衣物摩擦、调整坐姿的细碎底噪。 镜2|11s-17s|硬切近景|俯拍|硬切至教学室二层阳台 【摄影机参数】硬切。35mm广角镜头。景深在二层人物与下层的主官身上切换。 【画面内容】 起幅二层空镜,云徽和晚照背对镜头走入 {{Mixed 3}} 画面右侧的二层阳台上,看着下方,乱雪双手撑开在栏杆上。下方学员正在陆续离开,有的在收拾教具,有的结伴而行,讲台附近的主官看向二层方向的三人笑了笑。云徽对他挥了挥手。落幅0.8s。 【音效层】一层教室内密集的椅腿摩擦地面声、书本教具收拾的碰撞声、多名学员杂乱交谈的嗡嗡底噪、零碎的脚步声;二层区域微弱的衣物布料摩擦声(伴随云徽挥手动作)。整体环境沉浸在黄昏时分科技大厦内部平稳低频的通风系统白噪音中。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

21/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=27 enableSound=onLX5-1
熵乱归序:029之围|LX5-1视频截图

一、剧情与高光 主官在教室内为学员们讲述知识点。 高光:原能漩涡的全息投影建立与扩大至整个教室。 二、资产锁定 · 主官 {{Mixed 2}} 。声线 {{Mixed 3}} · 学员参考 {{Mixed 5}} 。并以此为服饰装束风格约束,补充其他路人学员。总之要填满整个教室座位。 · 场景环境参考 {{Mixed 4}} :黄昏时分大厦室内高层高科技教学室。有2层。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效总控: 全息投影:淡蓝色能量构成,从教学室各处射出淡蓝色能量辅助成型 四、最高优先级 · 能量漩涡是全息投影模拟的,不具备真实攻击性。 · 主官位于 {{Mixed 4}} 巨幕玻璃一侧的讲台上。 · 全息教学板上的内容不丢失、不变型、不替换。 · 全息教学板位于主官的身后,凭空生成。 · 除指定的10位学员建模外,其他学员必须参考10位学员的服饰风格,脸型、气质身材完全不同,不允许复制粘贴。不允许肢体扭曲。 · 学员抬头、扭头观察巨大全息投影时,会带动身体、椅子进行对应的惯性动作,而不是强行扭头 五、分镜内容 镜1|0s-8s|近景|侧前特写|缓速环绕→快切超特写 【摄影机参数】起幅50mm标准镜头。侧前方近景特写构图。机位围绕主官进行平滑的缓速环绕跟拍(Arc Shot),在移动中交代主官与后方满座学员的空间关系。8s处,伴随主官手部动作,快切(Cut)至100mm微距镜头,针对其身前的全息投影进行极近距离超特写(ECU)。 【画面内容】 0s-8s,教学室内,下面坐满了学院,脸型、服饰身材各不相同的学员,严禁复制粘贴。 主官的教鞭从身后的全息教学板 {{Mixed 1}} 上的【残响级】位置向上划到【界域级】位置并转头向学员快速讲述着:“灾变体,从低阶无意识到高阶完整意识的过程中,从核胚级开始凝聚稳定核。” 主官继续用教鞭点了点全息屏不停歇继续快速讲述,眼神扫过教室:“这是它们延续下去的方式。” 8s-16s,主官略微停顿,教鞭指向了人类一侧,从Ⅰ位置向上划到Ⅴ位置,转头向学员快速讲解着:“而人类的原能不断强大汇聚起来,从能量观测的角度呈现为一个漩涡,称为灾变漩涡。”当主官说道“漩涡”时主官用手点了点身体前方。随后快切超特写,随即他的身前亮起全息投影,是一片液态能量漩涡,漩涡周围呈现不稳定的扰动、塌缩,全息投影保持不消失。 【音效层】教鞭划过全息屏幕的电子嗡鸣,主官平稳且语速较快的男声台词,衣物轻微摩擦声,全息投影启动的低频蜂鸣声,液态能量漩涡扭曲塌缩的粘稠流体音与低频电磁扰动声。 镜2|16s-27s|硬切近景|侧后特写|镜头横推+环绕|景深切换 【摄影机参数】硬切。24mm广角镜头。机位位于主官侧后方,呈越肩构图(OTS)。起幅焦点锁定主官,伴随学员提问,机位执行平滑的横向平移与轻微环绕(Crab & Arc),同时景深平滑切换(Rack Focus)至后景提问的学员。主官划拨投影时,焦点迅速拉回,随后转为大景深(Deep Focus)以容纳瞬间覆盖全教室的巨大能量投影,机位伴随主官踱步平稳跟移。 【画面内容】 主官背对镜头,镜头开始横推,学员中一人问道:“为什么?” 主官用手一划拨身前的全息投影,投影状的能量漩涡突然放大到覆盖整个教室,学员们惊讶的抬头看,【学员抬头、扭头会带动身体、椅子进行对应的惯性动作,而不是强行扭头】主官边踱步边讲解说着:“这是5级原能微缩模型,一旦全力出手,对环境稳定的破坏不亚于高阶灾变体”落幅0.8s。 【音效层】年轻学员清晰的提问声,手指划拨空气触发的清脆电子空间阻尼声,全息能量瞬间膨胀扩散至全屋的沉闷轰鸣声(类似低频气流极速扩张),学员们整齐抬头衣物摩擦的窸窣声,主官皮质战靴在硬质地面上踱步的平稳脚步声,清晰的男声讲解台词,巨大能量漩涡笼罩教室带来的持续微弱低频共振底噪。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

22/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=10 enableSound=onLX-3.5

一、剧情与高光 云徽晚照乱雪三人在廊道内谈话。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 晚照:真人实拍,面部锁定 {{Mixed 6}} 中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴,不参考光照;晚照声线锁定为 {{Mixed 7}} · {{Mixed 2}} 云徽:真人实拍,面部锁定 {{Mixed 5}} 中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,超短裙裙摆与长袜之间带腿环,不参考光照。云徽声线锁定为 {{Mixed 8}} · {{Mixed 3}} 乱雪:真人实拍,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带黑色长靴,不参考光照。 · 奶茶 {{Mixed 9}} · 场景环境参考 {{Mixed 10}} :室内廊道,夕照。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 所有资产的光照均以 {{Mixed 10}} 光照为唯一标准,不得擅自引用或者增加光照。 四、最高优先级 · 锁定空间位置关系:云徽与晚照并排行走前面,乱雪落后半个身位。 · 不得凭空出现、不得停止行走、不得溶解跳变、不允许突然出现光照 · 对话模块锁死: 云徽 {{Mixed 2}} 声线 {{Mixed 8}} 台词内容锁死为:“樱鹿的特性是释放生机,白虎是吸收生机。刚好相对,适合迁移局的制衡方案。” 晚照 {{Mixed 1}} 声线 {{Mixed 7}} 台词内容锁死为:“难怪那片雪林毫无生机。” 五、分镜内容 |0s-10s|远景→近景|正面→侧面超特写跟随|手持纪实 【摄影机参数】起幅采用85mm中长焦镜头。起幅为正拍远景构图,伴随三人转角入画并面向镜头走来,机位执行带有脚步起伏感的后退跟拍(Backward Tracking)。 随后硬切(Cut)至100mm微距镜头。机位跳至人物侧方,呈极近距离的侧脸超特写构图(Profile ECU),继续保持手持纪实风格跟随步伐轻微晃动。伴随云徽台词结束,不切换机位,仅配合步伐执行干脆且极速的景深切换(Rack Focus),将焦点从云徽的面部瞬间拉至处于同一后景或前景平面的晚照侧脸轮廓上,焦点绝对锁定。三人出画后,保持手持呼吸感空镜落幅。 【画面内容】 全程硬阴影。 起幅近景处一位工作人员路过,远景处,三人从拐角入画,景深切换,随后面向镜头行走在廊道内(云徽和晚照行走在前排,乱雪落后半个身位,喝了一口奶茶发现不多了,拿起来摇了摇)。从阴影里走入黄昏光照中。 快切侧脸超特写,保持行走,云徽看向晚照说 {{Mixed 8}} :“樱鹿的特性是释放生机,白虎是吸收生机。刚好相对,适合迁移局的制衡方案。” 焦点移至晚照侧脸超特写,她的轮廓,她抬起指尖,十几瓣真实的樱花滑板在环绕在身体周围无规则浮动,抬头回忆说 {{Mixed 7}} :“难怪那片雪林毫无生机。” 三人陆续行走出画,留下樱花在空中飘零落幅0.8s。 【音效层】空旷廊道内三人平稳交替的脚步回声,乱雪摇晃奶茶杯时清脆的塑料摩擦与少量液体/冰块碰撞声,云徽清晰的女声台词;晚照轻柔的女声台词,樱花飘散时极其细腻的能量粒子消散沙沙声,廊道内微弱的微风穿堂环境底噪。 六、负向约束 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

23/ 39文本策划aurora-3-primeMJ提示词

【生成内容】 龟哥 colossal turtle-like aberrant beast, purely chelonian form, ancient alien kaiju, massive mountain-like shell, layered basalt armor plates, jagged shell ridges, cracked surface with faint cold energy glowing from within, huge pillar-like limbs, thick clawed feet, predatory beaked head, thick short armored tail, low-slung heavy body, non-humanoid, no serpent features, no snake tail, terrifying and majestic, walking through a ruined wasteland, shattered ground, drifting dust, stormy sky, dark oppressive atmosphere, cinematic low-angle shot, epic scale, ultra-realistic, highly detailed, dramatic volumetric lighting, realistic textures, monster design concept art --profile koypxyz 小鸟 结合山海经风格的神鸟巨怪,鎏金外骨骼,燃烧的火焰 --profile koypxyz

24/ 39图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=high宿妄设定图
熵乱归序:029之围|宿妄设定图

Create a character design sheet using {{Image 1}} as the absolute reference for the character’s face, hairstyle, eye color, skin texture, and expression, and using {{Image 2}} as the absolute reference for the full outfit, body proportion, clothing structure, and material quality. Generate a 16:9 horizontal character sheet. On the left side, show an ultra-high-definition head close-up. On the right side, show full-body standing front and back views of the same character. Left side: A front-facing ultra-HD head close-up. Fully preserve the character’s original identity features: long black hair with soft natural volume and loose strands, vivid green eyes, a calm cold expression, fair delicate realistic skin, soft natural facial structure, realistic skin texture. Do not alter the facial proportions. Do not beautify excessively. Do not create a plastic-surgery look. Keep the original eye expression, lip shape, and face contour. Right side: A full-body character turnaround of the same person, showing both front view and back view standing poses side by side. The body proportion should be naturally tall and slender. Fully display the white fantasy robe, translucent white gauze scarf, intricate gold ornamental structures, gold shoulder decorations, gold waist detailing, layered long skirt structure, and floor-length trailing hem. Completely preserve the clothing material quality: lightweight translucent gauze, soft silk-like fabric, subtle metallic gold reflections, realistic fabric folds, and natural drape. The character should face the camera in the front view, arms naturally relaxed down, standing in a normal neutral pose, with no exaggerated action and no fashion-model posing. Plain solid light gray background, professional cinematic character design sheet, realistic live-action quality, studio soft lighting, high dynamic range, realistic material rendering. The character should occupy as much of the frame as possible, nearly filling the entire composition, while clearly showing the head, costume, hands, footwear, and trailing fabric details. masterpiece, best quality, ultra realistic, cinematic character design sheet, realistic human portrait, high resolution, detailed costume material, physically accurate fabric, realistic lighting, clean studio background, professional character reference sheet Negative requirements: no noise, no grain, no speckling, no fish-scale texture, no scale-like artifacts, no over-sharpening, no excessive detail, no meaningless bright white dots, no plastic skin, no AI-looking face, no 3D render look, no game CG look, no anime style, no illustration style, no exaggerated beautification, no identity change, no eye color change, no hairstyle change, no clothing redesign, no wrong fingers, no extra limbs, no body deformation, no blurred background, no text, no watermark

25/ 39文本策划aurora-3-primeMJ提示词

【生成内容】 清冷五官、神性、仙气,全身完整衣袍包裹,高反射率,不裸露,淡绿色眼眸。--profile koypxyz

26/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=26 enableSound=onLX14

一、剧情与高光 巨大无比的城墙外侧的外立面云徽高速突进到顶端与池来碰面,双方交谈,乱雪带着晚照从城墙内侧面上到顶端,质问池来,晚照云徽介绍乱雪,池来搞笑请求签名。 高光:云徽在城墙外侧面的外立面高速向上突进。 二、资产锁定 · {{Mixed 1}} 池来:1.77m,戴面罩,全身白衣,全包裹手套。池来声线锁定 {{Mixed 5}} 。 · {{Mixed 7}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 12}} ,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,超短裙与长袜间是腿环。云徽声线锁定为 {{Mixed 10}} · {{Mixed 2}} 云徽的雷电苗刀,1.6米长度,长柄+黑色长直刃。 · {{Mixed 6}} 晚照:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 13}} ,中国人,18岁,1.68米,黑色短发,淡粉色眼眸,淡紫衬衫、灰色针织披肩、半透明层叠长裙,无鞋带的黑色长筒靴;晚照声线锁定为 {{Mixed 11}} · 乱雪 {{Mixed 8}} :真人实拍,不参考背景、打光,中国人,25岁,1.73米,御姐,黑色长发带紫色挑染,黑色长风衣、黑色连衣裙、黑丝袜与系带纯黑长靴。乱雪声线锁定为 {{Mixed 9}} 。 · 城墙样式 {{Mixed 3}} ,高度600米,宽度30米,巨构建筑。不允许出现逼仄、狭小的场景。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗高燃战斗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效方案: 蓝色雷电:内芯高亮白色,外沿为蓝色,光芒边缘会导致局部空气产生强烈的热力学畸变。 四、最高优先级 · 巨构建筑尺度锁死:城墙高度600米,宽度30米。不允许出现逼仄、狭小的场景。 · 台词对话模块锁死: 云徽 {{Mixed 7}} 声线 {{Mixed 10}} 台词内容锁死:“怎么就你一个?” 晚照 {{Mixed 6}} 声线 {{Mixed 11}} 台词内容锁死:“乱霞号舰长” 乱雪 {{Mixed 8}} 声线 {{Mixed 9}} 台词内容锁死:“秦十七在干什么,居然能有几个小时的调度空档。”、“干嘛?” 池来 {{Mixed 1}} 声线 {{Mixed 5}} 台词内容锁死:“我还是被拦回来的,本来就要出任务了。”、“不是你谁啊。”、“签个名呗,偶像” 五、分镜内容 镜1|0s-6s|硬切近景|侧后爆发跟随→环绕至侧前后拉跟随|过量摆动+动态模糊 【摄影机参数】硬切起幅,35mm镜头。起幅为近景,机位从云徽侧后方执行爆发式跟随跟拍(Tracking),伴随强烈的过量摆动(Excessive Sway)与动态模糊(Motion Blur)。云徽落墙后,机位极速环绕(Arc)至其侧前方,并转为向后的拉退跟随(Pull Back Tracking)。随后镜头转为下半身特写,保持固定不移动,仅执行平滑的景深切换(Rack Focus),焦点从前侧云徽的下半身瞬间拉实至画面另一侧中景处的池来。 【画面内容】 云徽锁死右手持刀在城墙侧立面高速向顶部跑动,身后拉出蓝色雷电,大幅齐根拉扯她的发丝和裙摆,她最后翻身落在城墙顶部边缘,镜头转为特写她的下半身(位于镜头一侧),她将刀插在地面上(刀刃下半截入画),云徽声音 {{Mixed 10}} 响起:“怎么就你一个?”一阵蓝色雷电涌动,中景,景深切换,画面另一侧。池来正向她走来。 【音效层】极度狂暴的超高风压撕裂声;高亮蓝色雷电涌动的超高频电流激荡声;云徽战靴踏在城墙边缘的沉闷落地声;苗刀猛烈插进城墙地面的重金属刺穿与混凝土碎裂声;云徽带有轻微喘息的女声台词;(景深切换后)池来平稳走近的皮靴脚步声。 镜2|6s-14s|硬切近景越肩对话|摇镜至乱雪晚照 【摄影机参数】硬切起幅,50mm标准镜头。呈近景越肩对话构图(OTS)。焦点首先锁定池来,随后反打锁定云徽。伴随乱雪与晚照入画,机位在原地执行平滑的横向摇摄(Pan),跟随视线摇至乱雪与晚照并稳定落幅。 【画面内容】 越肩云徽拍池来,他摊手解释 {{Mixed 5}} :“我还是被拦回来的,本来就要出任务了。” 乱雪和晚照从城墙内侧高高跃出后再轻盈落在城墙上入画(池来与云徽看去),乱雪边走边看向城墙外侧远方,质问(晚照跟在乱雪身后好奇的在东张西望) {{Mixed 9}} :“秦十七在干什么,居然能有几个小时的调度空档。” 【音效层】池来与云徽清晰的近距离男女声对白;城墙上持续的高空凛冽风噪;乱雪和晚照轻盈翻身上墙的衣物翻飞声与靴底落地的平稳摩擦声;晚照拉拽衣服的细碎布料摩擦声;乱雪极具气场的御姐音质问对白。 镜3|14s-16s|硬切近景|侧前拍池来 【摄影机参数】硬切起幅,85mm中长焦镜头。机位固定于池来的侧前方,呈单人近景构图。焦点绝对锁定池来的面部。 【画面内容】 池来上下打量犹豫了一下,反问 {{Mixed 1}} :“你谁啊。” 【音效层】池来带有疑惑和试探的男声台词,头部上下打量转动时的衣领摩擦声,高空风噪底噪。 镜4|16s-26s|硬切近景|侧前仰拍 【摄影机参数】硬切起幅,35mm镜头。机位置于乱雪侧前方,呈低角度仰拍近景构图(Low Angle Shot)。硬切池来正面 【画面内容】 乱雪侧身对着镜头在看城墙外的状况,云徽声音传来介绍 {{Mixed 10}} :“哦,这位是乱霞号舰长”。随后池来的双手从镜头正上方恭敬地递出纸和笔。乱雪看着远方地视线回头不确定地撇了一眼刚想转开视线又皱眉看回来,有些疑惑地问 {{Mixed 9}} :“干嘛”。 随即镜头切至池来正面,他正保持恭敬地低头呈递纸和笔,镜头落定后,他抬头前伸贴紧镜头,以极其谄媚的语气恳求 {{Mixed 5}} :“签个名呗,偶像” 【音效层】纸笔递出时的纸张展开与细微摩擦声;乱雪转头时的皮革衣物摩擦声及疑惑女声;机位环绕落定后,池来抬头凑近镜头时带有空间贴近感的男声台词及轻微呼吸声。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

27/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=onLX15

一、剧情与高光 白衣女说话那副巨兽,神鸟降落入画。 高光:巨型神鸟的巨物降落压迫感。 二、资产锁定 · 巨兽 {{Mixed 1}} ,公里级尺度巨物,眼部、胸口纹路、背部裂口纹路散发冷蓝幽光能量流和鎏金光芒能量流。 · 白衣女 {{Mixed 2}} 1.6米人类造型,全身高反射率的白衣,衣摆、袖摆、发丝自然垂坠,淡绿色眼眸。 · 巨型神鸟 {{Mixed 6}} ,躯体白色羽毛,鎏金外骨骼,头冠与翅膀一圈是黑色羽毛,有火焰燃烧,发光瞳孔。 · 场景与光影色调 {{Mixed 8}} 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗高燃战斗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 位置关系锁定:白衣女站在近景高楼边缘,巨兽庞大的头部入画 五、镜头内容 |0s-10s| 首帧起幅锁死 {{Mixed 7}} ,渺小的白衣女站在天台边缘,用语言安慰有些焦躁的巨兽:“别急,还有两位马上到了”,巨兽哼了一声,鼻中喷出一些蓝色能量。 天空传来一声猛禽鸣叫。 随后切镜到白衣女侧前中景低角度,镜头上摇,女子抬头看天,一只巨鸟从天而降带起巨大的风压,降落在白衣女的另一侧完全收拢翅膀,白衣女衣摆裙摆发丝乱飘,鸟头观察着周围,白衣女笑道:“还差最后一位了。”余音落幅1s(不是画面静止) 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

28/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=27 enableSound=onLX11

一、剧情与高光 日落后的蓝调时刻,巨兽与白衣女对话,随后对远在2公里外的城墙方向发起进攻 高光:巨兽操控能量将建筑揉成团后对城市发起进攻。 二、资产锁定 · 巨兽 {{Mixed 1}} ,公里级尺度巨物,眼部、胸口纹路、背部裂口纹路散发冷蓝幽光和鎏金光芒。 · 白衣女 {{Mixed 2}} 1.6米人类造型,全身高反射率的白衣,淡绿色眼眸。 · 城市风格和光影色调(蓝调时刻)参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} · 天际线附近的渺小城墙轮廓参考 {{Mixed 6}} 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗高燃战斗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效方案 冷蓝色幽光:体积光渲染,能量流带有真实的物理碰撞体积,还原巨兽体表的深邃能量。光芒穿透尘埃时产生丁达尔效应,伴随周围空气的轻微扭曲。 鎏金光芒:高反光流体质感,如熔岩般在巨兽体表的裂口与纹路中缓慢流转散发极高热量。光芒边缘会导致局部空气产生强烈的热力学畸变 四、最高优先级 · 巨兽距离城墙5公里,城墙在天际线处以轮廓状呈现,不允许呈现出巨物感。 · 巨兽身形远超绝大多数建筑 {{Mixed 8}} · 白衣女与巨兽形成极致的大小尺度差距。 · 镜2模拟巨兽第一视角,有行动持迟滞感。 · 白衣女的衣摆、衣裙自然垂落。 五、镜头内容 镜1|0s-11s|近景|侧拍|跟随 【摄影机参数】 侧拍,巨兽在日落后的城市间 {{Mixed 4}} 缓慢行走,巨大的身形高过建筑,挤压周围建筑碎裂,并快速说着(同时镜头开始):“先说好,只要029界域级层次出过手,不管是谁,就算完成任务了。” 镜头匀速贴着巨兽侧面曲线推至巨兽背部优雅站立着的白衣女,白衣女侧对镜头,白衣女根据巨兽的行走而产生对应的晃动,衣服和发丝产生对应的迟滞摆动,她看温柔笑着说 {{Mixed 3}} :“好了,知道你不想得罪029。” 【音效层】沉闷重低音脚步轰鸣;巨兽台词带有强烈的胸腔共鸣与金属摩擦般的低频混响;高空凛冽的风声呼啸;白衣女的声音纯净、清晰、贴耳,与巨兽形成极端的声场反差。 镜2|11s-18s|模拟巨兽第一视角 【摄影机参数】14mm超广角镜头。绝对第一视角(POV)。机位带有极强的物理质量感与惯性迟滞,模拟巨物的沉重呼吸起伏。画面边缘叠加冷蓝色光学色散与空间折射扭曲滤镜。镜头进行缓慢且沉重的向下俯视、随后水平环视(Pan)。当白衣女漂浮入画时,镜头产生一次带有物理重量感的急停微震,焦点锁定在白衣女身上。 【画面内容】 模拟巨兽第一视角(周围有冷蓝色光芒和视线扭曲)他一边行走,一边扫视下方遥远渺小的街道,巨兽的声音吐槽:“撤这么干净?” 此时白衣女渺小的身形从画面一侧漂浮入画,然后在到路灯上站立,衣摆自然垂落,她转头对着镜头摊手说:“每次都能提前撤离,不知道谁给他们提供的情报。” 【音效层】主观视角下极度放大的沉重呼吸喘息声,每一次呼吸都带起沉闷的低频气流轰鸣;冷蓝能量在耳畔流窜的高压电流滋滋声;空旷城市街道穿堂风的呜咽声;巨兽内心独白般的粗犷低频男声;白衣女漂浮时的微弱反重力能量嗡鸣,其台词清晰且带有轻微的空间回音。 镜3|18s-27s|硬切地面仰拍|环绕至侧后 【摄影机参数】硬切。35mm广角镜头。起幅为白衣女附近低角度仰拍(Worm's-eye view),极具巨物压迫感。机位随后执行爆发式的半环绕摇摄(Arc Shot)至巨兽侧后方。在建筑废墟团飙射而出的瞬间,画面插入3帧极具视觉张力的黑白反相冲击帧,同时机身受狂暴气浪冲击产生极其剧烈的高频物理震颤(Camera Shake),随后焦点跟随,余音落幅0.5s。 【画面内容】 巨兽头部入画,它停止行走,眼眸发光,周围浮现冷蓝色能量流,白衣女“哎”了一声立刻飞出画外,随后周边的建筑断裂悬浮并混着冷蓝能量流被杂糅成一团建筑废墟团,飙射向远方,画面天际处可见模糊的渺小城墙轮廓。沿途下方的建筑、街道被建筑废墟团携带的威压向两侧排开毁灭。 【音效层】极其刺耳的高频能量汇聚爆鸣;钢筋混凝土被连根拔起、暴力压缩扭曲的令人牙酸的崩解巨响;废墟团掷出瞬间震耳欲聋的超音速音爆(Sonic Boom);气浪摧毁沿途街道的狂暴风啸与地表撕裂声;庞大的声波在2公里距离上传递带来的连绵不绝的低频物理回响。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

29/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onLX10
熵乱归序:029之围|LX10视频截图

一、剧情与高光 池来在城墙上接受汇报,巨兽开始从虚空中显形出现。 高光:巨兽显形对城市的破坏 二、资产锁定 · 池来 {{Mixed 1}} :1.77m,戴全幅面具。 · 车队车辆为 {{Mixed 6}} ,车门紧闭。 · 城墙顶端为 {{Mixed 4}} ,画面左侧是外侧城市,画面右侧是内部主城。 · 城市地面街景以 {{Mixed 5}} 。 · 巨兽 {{Mixed 3}} ,公里级尺度。 · 通讯器 {{Mixed 2}} ,20cm长度。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效方案 巨兽显形边界由三层效果组成: 前缘:背景发生透明折射和空间拉伸,先勾出身体轮廓。 中层:发光裂纹和冷蓝色能量丝沿轮廓爬行,虚空膜卷曲剥落。 后缘:暗粒子逆向凝聚,半透明表面迅速转化为稳定实体材质。 四、最高优先级 · 城墙高度600米,宽度50米。 · 池来坐在城墙上面对外城(画面左侧是外侧城市,画面右侧是内部主城) · 车队在池来的视角里必须足够渺小。 · 镜2不出现池来,因为巨兽出现在距离池来前方几公里处。 · 巨兽破坏的是城墙外侧的城市,人员已经完全撤离,空无一人。 · 巨兽整个显形过程是边走动边完成的,不是呆愣原地。 五、镜头内容 镜1|0s-12s|近景|特写|大腿上升到面部→环绕至越肩俯拍→聚焦下方遥远地面的车队开入城墙 【摄影机参数】85mm中长焦镜头。起幅为近景微距特写,焦点绝对锁定于池来手中的通讯器。伴随池来抬起通讯器的动作,机位执行平滑的向上摇摄(Tilt Up),从腿部一路平移至人物面部特写。随后机位进行平滑的环绕跟拍(Arc Shot),绕至池来身后的越肩大角度俯拍构图(OTS High Angle)。最后,镜头执行平滑且跨度极大的景深切换(Rack Focus),焦点从前景的池来切至极远景下方地面驶入城墙的车队,稳定落幅。 【画面内容】 全程叠加高空大风。 镜头跟焦通讯器。池来坐在 {{Mixed 4}} 中无限眼神的巨大的城墙边缘(有冷蓝灯条的位置),他用食指与拇指捏着着通讯器的上端,通讯器响了一声,随后池来提起通讯器到脸侧,池来面部始终水平直视,通讯起来里面传来一个粗犷男声的汇报:“池来舰长,外围已经清空检查完毕,最后一批在入城登记了。”池来手指轻微向上一提松开,通讯器上抛5cm,随后伸手一把握住,对着通讯器的说了一句:“收到,辛苦你们。”随后用另一只手按了一下下方的红色开关并放下。 随着镜头环绕+俯拍调度,池来低头看向下方的遥远地面,一支渺小的车队正在向城墙方向行驶。 【音效层】高科技通讯器接通时清脆的电子滴声,带有无线电失真与静电底噪的粗犷男声汇报,通讯器上抛后被一把攥住的沉闷金属与肉体碰撞声,按下红色开关时极其清脆的机械咔哒声,年轻机械音男声平稳的台词回应。环境音伴随高空凛冽的风噪,以及极远端车队引擎汇聚成的沉闷低频轰鸣。 镜2|12s-30s|硬切|摄影机置于城市街道地面|仰拍天空 【摄影机参数】硬切。起幅14mm超广角镜头。机位贴近城市街道地面,呈极限低角度仰拍(Extreme Low Angle / Worm's-eye view)。巨兽脚部落下踩碎大楼的瞬间,机身受狂暴冲击力影响产生剧烈的物理震颤(Camera Shake)。(穿插的2s内部快切:采用手持纪实风格,剧烈摇晃,失去水平平衡)。 随后快切至200mm长焦镜头+荷兰角。机位悬停于高空,围绕巨兽背部执行极速环绕跟拍(High-speed Arc Shot)。利用长焦镜头的空间压缩特性,配合近景高楼的偶尔遮挡,营造极其强烈的视差与巨物压迫感。 最后快切至50mm标准镜头。机位位于巨兽头部的低位侧前方,呈仰拍构图。在空间壳骤然碎裂瞬间,镜头执行极短促的爆发式前推(Crash Zoom),随后焦点绝对锁定于点亮的双眼,稳定落幅。 【画面内容】 全程叠加:巨兽整个显形过程是边走动边完成的,不是呆愣原地。 突然天空先出现巨兽腿部造成的背景折射轮廓;环形显形波从脚底向上扫过,黑色虚空膜像燃烧的薄片般向外卷曲,暗粒子从四周倒流聚拢,腿部由透明轮廓逐渐凝固为实体。脚部对着一栋高楼踩下(穿插2s快切大楼内部被踩碎的坍塌过程)。 随后快切摇镜高空,长焦荷兰角高速环绕:近景偶尔有高楼建筑遮挡一瞬,巨兽的背部显形,一缕能量沿踩碎建筑的腿部向上窜入躯干,显形边界跃迁至背部;脊背轮廓先被明亮冷蓝色能量完整描边,随后虚空表面产生密集裂纹并逐层剥落,背部材质沿脊线向两侧快速实体化,并释放了一圈冲击环震碎了周围玻璃。 最后快切低位侧前,仰拍头部显形(因怪物全程在走动,头部伴随巨物活动时的迟滞感与肌肉变形)残余的冷蓝色能量向头部收缩,形成包裹头颅的扭曲空间壳;空间壳被不断压紧,表面出现放射状亮纹,最终骤然碎裂并被吸回虚空,头部从裂纹中心完整显现,双眼在头部实体化完成后最后点亮,眼球保持活动,蓝光照亮周围。 【音效层】(腿部阶段):极其刺耳的高频空间折射蜂鸣,虚空膜卷曲剥落的如烈焰炙烤般的嘶嘶声,巨兽足部碾碎大楼时震耳欲聋的混凝土崩解与钢筋扭曲折断巨响,(内部快切)令人窒息的建筑轰塌沉闷巨响与密集的玻璃爆裂声。 (背部阶段):高空气流被极速撕裂的狂风呼啸,冷蓝色能量跃迁的尖锐高压能量流激荡声,背部实体化挤压周围建筑产生的沉重摩擦、结构哀鸣与地基崩裂的低频回响、冲击环爆开音效。 (头部阶段):空间壳极度压缩带来的极度压抑的高频耳鸣声,骤然碎裂时清脆如玻璃爆裂的空间破碎声,随后是巨大的真空倒吸倒灌声,双眼点亮时令人毛骨悚然且极具穿透力的极低频巨兽脉冲嗡鸣。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

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一段没有字幕、没有BGM的纯净视频。 一、剧情与高光 日落后的蓝调时刻,远处有冷蓝色能量裹挟的建筑废墟团侵袭向城墙上端,池来以空间术法处理掉大部分,但一块建筑碎块落下,威胁了下方车队,一道雷电高速入场凝实呈云徽救场。 高光:池来空间术法溶解掉大部分建筑废墟团,雷电入场、凝实成云徽、聚成雷电苗刀、建筑飞旋碎块被彻底崩解。 二、资产锁定 · {{Mixed 12}} 池来:1.77m,戴面罩,全身白衣,全包裹手套。 · {{Mixed 9}} 云徽:真人实拍,不参考背景、打光,面部锁死 {{Mixed 13}} ,中国人,18岁,1.69米,银白短发,淡蓝挑染,淡蓝色眼眸,上身深蓝绒面外套,灯笼袖,露指手套,下身内侧是百褶超短裙,外侧过膝的不完整绒面裙摆,不覆盖左腿,左腿穿厚黑长袜和腿环,黑色中筒战斗靴,鞋舌蓝条装饰,百褶短裙与长袜间是腿环。 · {{Mixed 3}} 云徽的雷电苗刀:1.6米,长柄、修长漆黑直刀身,刀柄尾坠为蓝色能量态。 · 城市风格和光影色调(蓝调时刻)参考 {{Mixed 15}} · 民众外貌、穿着风格参考 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,但绝不能复制粘贴。 · 四川男人为 {{Mixed 4}} 。 · 城墙的造型轮廓 {{Mixed 14}} ,城墙下部地面细节参考 {{Mixed 1}} 。 · 运输车队车辆 {{Mixed 11}} 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗高燃战斗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效方案 冷蓝色能量裹挟的建筑废墟团:体积光渲染,建筑碎块压实形成,光芒穿透产生丁达尔效应,伴随周围空气的轻微扭曲。 空间通道:边缘由大量逐渐淡出的半透明正六边形网格构成,紫色、蓝色、绿色能量流在网格间如水波般丝滑流转,中间为纯黑色。 蓝色雷电:内芯高亮白色,外沿为蓝色,光芒边缘会导致局部空气产生强烈的热力学畸变。 四、最高优先级 · 位置关系锁定:池来位于城墙顶部边缘,云徽到雷电升空后才凝实出现人形 · 尺度绑定:城墙高度600米,建筑碎块80米直径。 · 一共3个场景:城墙顶部,池来所在的位置;城墙下方外侧,车队所在的位置,民众全部在车内;城墙下方内侧,雷电出现的起始位置,有少许平民和城卫军。 · 建筑碎块保持坠落,不因镜头调度而变成静止。 · 雷电必须是有指向性的连续闪动,不是空中落雷,不是慢悠悠的晃动,不是呆板的前冲。 · 云徽腾空、挥刀动作必须有冲击力、暴力感,不是轻飘飘的挥刀。 五、镜头内容 镜1|0s-7s|远景|保持荷兰角,从侧后→换绕至侧前 【摄影机参数】85mm中长焦镜头。起幅为远景,画面全程保持约15度的荷兰角(Dutch Angle),以倾斜的地平线构图强化巨大能量对撞前的失衡感与史诗张力。机位以大型斯坦尼康或摇臂执行大范围的平滑环绕跟拍(Arc Shot),从池来的侧后方(越肩视角)高速跨越至侧前方。在冷蓝能量团砸中空间通道的瞬间,机身受狂暴气流影响产生强烈的物理后坐力震颤(Camera Shake)。 【画面内容】 池来 {{Mixed 12}} 站在城墙外沿,面对着远方,从城墙遥遥相对的天际处极速射向来的冷蓝能量团(内部建筑碎块)沿途地面城市建筑向两侧排开毁灭,池来上前一步,快速抬手,手向外纵向震开一圈巨大空间通道,呈现为边缘由大量逐渐淡出的半透明正六边形网格构成,紫色、蓝色、绿色能量流在网格间如水波般丝滑流转,中间为纯黑色,冷蓝能量团(内部建筑碎块)狠狠砸在空间通道的中心黑色部分,撞击瞬间爆开一圈半透明冲击环(池来隔空受震向后震退摩擦地面2m稳住,大风吹拂他的外套)随后向没入了浓稠流体内部一样瞬间减速开始消解。 【音效层】高空狂暴的风切声;冷蓝能量团逼近时极具压迫感的高频撕裂声;空间通道展开时带有水下低通滤波(Low-pass filter)质感的深邃低频嗡鸣;撞击瞬间爆发出极其沉闷的空间吞噬巨响,以及池来战靴在城墙地面向后摩擦出刺耳的沉重刮擦声;能量消解时黏稠流体般的滋滋声。 镜2|7s-10s|硬切近景|跟随|上摇 【摄影机参数】硬切。50mm标准镜头。机位架设于车厢内部,带有极强代入感的手持纪实微晃。焦点锁定车内平民,伴随蓝光亮起与台词,镜头顺着平民视线执行平滑且干脆的向上摇摄(Tilt Up),景深切换(Rack Focus)至窗外高空的蓝光,落幅。 【画面内容】 一排车队入城,车内部的民众透过玻璃注意到了突然蓝光从天空照耀而下,随后好奇的抬头看去,一个有陕北口音的男人疑问:“开打咧?”镜头上摇。 【音效层】车队重型引擎的低频轰鸣,平民嘈杂的交谈底噪;蓝光出现时,极具穿透力的高频能量嗡鸣声瞬间盖过底噪,人群突然安静后的衣物摩擦声与惊讶吸气声,高空的凛冽风噪。 镜3|10s-14s|硬切近景|正在溶解的废墟团下方仰拍|镜头跟摇 【摄影机参数】硬切。85mm中长焦镜头。机位悬停于空中,极度仰拍空间通道底部。建筑碎块松解剥落瞬间,镜头伴随碎块坠落轨迹执行极速向下摇摄(Whip Pan/Tilt Down),焦点跟随碎块下移至车队。随后快切至50mm镜头,池来侧前极限低角度仰拍,伴随池来低头,由摄影师暴力拧动变焦环,执行极速变焦推近(Crash Zoom In),瞬间卡死在池来面部特写。 【画面内容】 即将被空间通道完全吞噬溶解冷蓝色能量团内部,突然松解漏出了一块巨大建筑碎块掉落而下 随着镜头下摇,下方是正在排队穿过城墙的车队。 快切池来侧前低角度仰拍,他保持着抬手施术的动作,突然头向下一看(镜头猛推)说:“遭了” 【音效层】空间通道内部黏稠的能量溶解声(低频水泡音);建筑碎块崩裂脱落时令人牙酸的混凝土断裂巨响;碎块高速下坠撕裂空气的沉重风啸;快切后瞬间的环境音抽离感(极度安静),随后是池来清晰、急促且带有轻微回音的男声台词。 镜4|14s-21s|硬切近景 【摄影机参数】硬切起幅为50mm标准镜头。车外手持起幅。伴随惊呼,硬切(Cut)进入子弹时间(Bullet Time),帧率极速拉高。机位依然使用50mm焦段,执行爆发式的近距离跟随跟拍(Tracking Shot),并伴随过量摆动(Excessive Sway)与轻微横滚旋转(Roll),模拟极高动能带来的视觉失控感。镜头穿梭于极度放慢的人群间;雷电转向升空时,机位迅速从侧后方切入前推并极速上摇(Tilt Up & Push In),焦点死死锁定云徽爆发式升空的背影与手中凝聚的苗刀。 【画面内容】 车内的人们看着天空,其中四川男人 {{Mixed 4}} 大喊一声:“卧槽”,周围的人也露出惊恐表情。 随后硬切进入子弹时间: 近景爆发式跟随+过量摆动和轻微旋转:在城墙后方的道远处拐角,一道亮蓝色雷电闪现入画,雷电呈Z字型高频折跃(1s实现4次折跃)突进穿越在周围环境里可见慌乱的民众以及维持秩序的城卫军,过程中可见一个民众手里拿着水杯溅出的水花,一个城卫军手里指挥帮的光芒。 最后来到城外车队附近,雷电不停歇直角转向高速升空。镜头上摇,开始跟随侧后方前推升空,雷电逐渐汇聚凝实成云徽的身形,她背对镜头爆发式升空,剩余的雷电涌动到她的右手凝聚成一柄黑色苗刀,她双手持刀向上方坠落而来的建筑碎块斩击而去。 【音效层】地道清晰的四川口音男声惊呼,人群恐慌倒吸凉气的嘈杂声;进入升格后声音整体转为低频沉闷的环境混响;高亮蓝色雷电折跃时狂暴撕裂空气的超高频电流激荡声,以及热畸变引发的空气爆鸣;雷电凝实为云徽瞬间极其清脆的高压能量收束声,雷电苗刀凝聚时重金属质感的尖锐铮鸣。 镜5|21s-25s|硬切全景|长焦缓速环绕 【摄影机参数】硬切。200mm长焦镜头。全景构图。机位在空中与坠落的建筑碎块保持同步下移,同时围绕碎块执行缓速的平滑环绕跟拍(Arc Shot),利用长焦极致压缩空间感。彻底崩解消散瞬间,画面强势切入3帧极具视觉破坏力的黑白反相冲击帧(Impact Frames),随后恢复正常光影,稳定落幅。 【画面内容】 起幅正在快速坠落的建筑碎块突然从下方表面有十几道蓝色雷电以0.3s的时间,贴着表面从不同角度向上高速涌过后瞬间消失,静默0.3s后,伴随全屏黑白冲击帧,整个建筑碎块从内部开始迸发出蓝色雷电同时向上彻底崩解消散。雷电逐渐逸散,余音落幅0.8s。 【音效层】极其狂暴的坠落风噪,十几道雷电逆向攀爬的密集高压电流滋滋声;进入0.4s的绝对死寂(静默);随后伴随冲击帧爆发震耳欲聋的超音速物理崩解轰鸣,建筑彻底化为齑粉的沙沙声,连绵不绝的雷声余波回响。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

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一、剧情与高光 黄昏,落日后5分钟外城居民的提前撤离,战前紧迫感,一镜到底。 二、资产锁定 · {{Mixed 2}} 城卫军制式:1.7-1.9米。复数数量,全身包裹作战服。头戴全封闭式黑白机能头盔(无面部特征),身穿黑白撞色战术风衣与厚重装甲,胸前带有战术胸挂和弹匣包,腿部配备白色重型外骨骼护甲 · 所有平民均为中国人,大部分服饰风格参考为 {{Mixed 5}} 和 {{Mixed 6}} · {{Mixed 3}} 运输车 ,复数数量,根据镜头画幅必须停满远处街道十字路口 · 仅参考 {{Mixed 4}} 的街道环境风格与造型,光影统一为黄昏落日后5分钟 。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 · 全片没有可读文字,可以用乱码符号替代。 · 平民整体是往后方主城城墙方向涌去的。 · 平民不是难民,严禁复制粘贴。允许有参考图风格之外的。 · 平民不允许全部戴帽子和面具。 · 镜头所处位置距离城墙至少2公里。 · 远景的连绵城墙为600米高度的巨大冷峻军事城墙。在远景也有巨物压迫感。 · 城防军台词不得丢失 五、镜头内容 镜1|0s-21s|近景|镜头下摇→横向摇至街面 【摄影机参数】 【画面内容】 {{Mixed 4}} 起幅外城街道内,日落后5分钟,仰拍镜头下摇,城卫军拿着喇叭指挥着大批平民正在疏散,陕北口音喊着“赶紧撤咧!贵重的东西能带就带,其他甭管!有全息记录,等这些个烂怂灾变体打跑了都能恢复!”城卫军一边挥手喊话、一边走动来回观察。 平民们从一楼撤出向镜头后方撤出。【背景里平民里有女声疑惑说:“我看也没什么动静,怎么就开始撤了。”中年男人回应:“029消息一直比较灵通,好几次都是提前撤的。”】 喇叭声继续喊着:“注意秩序!不管你是居民还是临时居住,咱029都有放心跑保险!到前头街口排队登车进主城” 随着镜头摇至街面,城卫军在指挥和引导,大量的平民们正在汇聚涌向镜头后方,状态呈现为:小跑、但不慌乱,零零散散带着一些完全不相同的小物件 镜头继续跟随人流摇至后方,远处街口,大量的巨型运输车排队候着,车门已经处于完全打开的状态,平民们正在快速排队上车。有的车已经坐满站满人,有的刚停下,城防军在指挥秩序。 同时可见背景几公里外的极远景处,庞大的主城连绵城墙 (风格参考 )伫立。落幅1s。 【音效层】带有强烈电子失真与高频电流反馈的喇叭扩音(极具穿透力的男声陕北口音台词);极其密集且材质混杂的脚步声(包含塑料拖鞋拍打地面的啪嗒声、赤足的沉闷声、硬底鞋的急促跑动声);背景里平民交谈声,零碎的科技设备按键滴答声与背包拉链碰撞声;庞大的人群汇聚产生的低频嘈杂底噪(急促的呼吸与低声交谈,无惊恐尖叫);极远端多台巨型运输车反重力引擎的嗡鸣声。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

32/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=11 enableSound=onLX9

一、剧情与高光 车辆正在经过城墙,车内四川男人与老者谈话。 高光:一镜到底 二、资产锁定 · 老人 {{Mixed 7}} · 四川男人 {{Mixed 6}} · 所有平民均为中国人,大部分服饰风格参考为 {{Mixed 4}} 和 {{Mixed 5}} · 运输车 {{Mixed 3}} 的内部。 · 外景为 {{Mixed 8}} 光影统一为黄昏落日后5分钟。 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 四、最高优先级 必须是拥挤的车厢。 平民不得复制粘贴,必须每个个体全部差异化。 外侧是城墙下方,不作为视觉重点。 五、镜头内容 一镜到底|0s-11s|手持纪实 【摄影机参数】一镜到底(Long Take)。35mm广角镜头。采用手持摄影(Handheld Shot)风格,机身带有极其真实的呼吸感与轻微的不规则晃动,模拟人在拥挤环境中的主观纪实视角。起幅焦点锁定在抱怨的四川男人,伴随对话交互,镜头不使用平滑轨道,同时利用大景深(Deep Focus)清晰交代车厢外拥挤排队的后景人群。 【画面内容】 车门正在关上,车内平民们拥挤,有的站着有的坐着,外侧还有很多平民在排队,一个四川男人用地道的四川口音抱怨(最后手背敲在手掌上摊手无奈):“老子捣鼓了好久才调出来的一套户型,连扫描都还没来得及,没得了。”车辆暂停后开始启动,所有人跟着晃动。 一个老者听闻,转头用普通话笑着对四川男人说:“也许下次抽个更好的” 四川男人摇头:“那得好久,这龟儿AI算出来偏得批爆”周围的人们看着两人对话,不经面露笑容,落幅1s(不是静止)。 【音效层】:车厢内极度拥挤产生的人群呼吸底噪与密集的衣物布料摩擦声;情绪饱满的地道四川口音男声台词;手背用力拍打手掌的清脆肉体碰撞声(带无奈感);老者温和从容的普通话男声台词;四川男人略带烦躁的抱怨声;周围人群压抑着爆发出的轻微哄笑声;隔着车厢结构传来的外部排队人群嘈杂声与极微弱的巨型车辆反重力引擎启动声。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

33/ 39视频生成star-video2.5mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=17 enableSound=onLX13
熵乱归序:029之围|LX13视频截图

一、剧情与高光 白衣女与巨兽的搞笑对话 高光:巨兽的巨物感、眼眸特写。 二、资产锁定 · 巨兽 {{Mixed 1}} ,公里级尺度巨物,眼部、胸口纹路、背部裂口纹路散发冷蓝幽光和鎏金光芒。 · 白衣女 {{Mixed 2}} 1.6米人类造型,全身高反射率的白衣,衣摆、袖摆、发丝自然垂坠,淡绿色眼眸。 · 场景与光影色调 {{Mixed 6}} 三、成片要求 · 真人实拍电影拍摄,末世科幻叠加玄幻史诗;21:9宽荧屏,ARRI Alexa 65数字电影摄影机。纯净视频,无字幕,无BGM。 · 特效方案:蓝色雷电只在远方城墙附近呈现极小规模的闪动后消失 四、最高优先级 · 位置关系锁定:白衣女站在近景高楼边缘,巨兽庞大的头部入画 · 蓝色雷电只在远方城墙中段高度附近呈现极小规模的闪动后消失,不是高空落雷。 五、镜头内容 镜1|0s-10s|侧后拍摄|景深切换 【摄影机参数】起幅使用85mm中长焦镜头(严禁广角)。机位固定于白衣女的侧后方。利用长焦的空间压缩感,将远景(城墙)、中景(巨兽)、近景(白衣女)同框。伴随画面内容,执行平滑的景深切换(Rack Focus),焦点首先落在远景城墙的雷电上,巨兽入画时焦点切换并锁定巨兽头部,白衣女说话时焦点再次切换并绝对锁定在近景的白衣女身上。 伴随白衣女台词结束,硬切(Cut)。使用50mm标准镜头,机位直接置于巨兽头部的侧下方,呈大角度仰拍(Low Angle Shot)。机身绝对固定,焦点死死锁定巨兽的面部与下颌。 【画面内容】 远景处的城墙侧立面中段高度,有蓝色雷电渐歇。近景白衣女站在高楼边缘(裙摆、衣摆、发丝飘荡),中景巨兽行走头部入画,头高过建筑,庞大的冷蓝色眼眸转动:“不是秦十三的雷” 白衣女站在高楼边缘说:“最新情报,一个天生4级原能的小姑娘。” 硬切巨兽头部侧下方仰拍,它晃了晃脑袋抱怨:“都他妈是怪胎。我有点不想打了” 【音效层】远景极沉闷的雷声余波(逐渐平息);巨兽沉重缓慢的脚步带来的低频地震级轰鸣;巨兽转动眼球时庞大晶体摩擦的低频嗡鸣;巨兽极具压迫感、带有浓重胸腔共鸣的低沉男声台词;高楼边缘高空的凛冽风噪;白衣女纯净清晰、贴耳的女声对白;(硬切后)巨兽晃动巨大头颅时排开空气引发的沉闷狂风呼啸声与粗重的鼻息声。 镜2|10s-17s|硬切超近景|白衣女面部特写| 【摄影机参数】硬切。使用100mm中长焦/微距镜头。机位绝对固定,呈白衣女的面部超近景特写构图(ECU)。焦点死死锁定白衣女的面部细节,不随视线做任何机位移动,保持背景的绝对虚化。 伴随台词结束,再次硬切(Cut)。使用200mm长焦镜头,机位固定,对巨兽的冷蓝色眼眸进行极度震撼的超特写(Extreme Close-Up)。焦点完全锁定在散发幽光的瞳孔表面。 【画面内容】 白衣女看向侧下放(巨兽方向,但巨兽不入画)捂嘴娇笑说:“谁让你一言不合就打过去的” 硬切巨兽眼眸超特写,它撇了一眼说:“早点干活早点下班” 【音效层】白衣女抬手捂嘴时极其清晰的衣袖布料摩擦声,清脆悦耳且带有轻微气声的娇笑与女声台词;(硬切后)巨兽巨大眼球转动“瞥一眼”时,极其深邃的液压/流体转动低频摩擦声;冷蓝色幽光散发的高频能量细微滋滋声;巨兽慵懒、震颤空气的极低频男声台词。 六、负向提示词 【BGM,字幕,logo,油腻皮肤,油腻头发,僵硬动作,僵硬表情,僵硬眼神,畸形肢体,没有惯性,错误扭转,低质量,噪点,噪波,涂抹,位置混乱】

34/ 39文本策划aurora-3-primeMJ提示词

【生成内容】 外城楼顶 A rooftop view from a massive near-future megacity building, looking across a dense urban canyon of brutalist concrete-core skyscrapers, enormous reinforced concrete structures, industrial rooftop machinery, exposed utility pipes, ventilation systems, maintenance platforms, heavy architectural masses, practical future civilization, aged concrete surfaces, subtle signs of long-term habitation, narrow gaps between megastructures, distant windows glowing sparsely through deep blue night atmosphere, wet rooftop surface reflecting faint cold lights, light mist drifting between buildings, cinematic low exposure night lighting, cold blue-gray color palette, realistic urban scale, oppressive but functional future city, grounded sci-fi architecture, Denis Villeneuve style cinematic realism, ARRI Alexa 65 film still, ultra photorealistic, atmospheric depth, realistic materials, large scale composition, no people --profile koypxyz 外城街面 Futuristic sci fi street close up, post apocalyptic reconstruction atmosphere, near future urban scene, wide empty street, towering brutalist megastructures, raw concrete, exposed structural frames, retrofitted commercial storefronts, practical future shops, restrained industrial design, orderly but tense, slightly desolate, patched walls, reinforced facades, utility pipes, muted signage, strong depth and perspective, no people. Late night, sun completely gone, fully dark sky, no daylight or sunset glow, extremely low ambient light, only artificial illumination from storefronts and sparse street lights, cold dark blue gray shadows, deep contrast, concrete masses emerging from darkness, subtle warm light leaking from windows, realistic night exposure, atmospheric haze only around light sources. Cinematic realism, blockbuster film still, ultra photorealistic, moody, oppressive but controlled, concrete core aesthetic, practical future civilization - not ruined, not dirty, not utopian, not sleek. Large shapes, restrained details, no visual clutter. --profile koypxyz 远眺城墙 Cinematic ultra wide shot from a distant high rise rooftop during blue hour just after sunset, looking across a vast futuristic city toward a colossal 600 meter tall fortress wall spanning the entire horizon. Extreme distance creates immense scale. Subtle foreground rooftop edge and restrained industrial elements frame the lower image. The wall is a civilization scale defensive megastructure - artificial mountain like, hundreds of meters thick, reinforced concrete core, dark armored composite panels, brutalist architecture, massive vertical ribs, giant buttresses, deep recessed sections, mechanical joints, maintenance platforms, embedded military infrastructure, and integrated engineering systems. At the wall's center, a gigantic gate hundreds of meters tall reads as a small but monumental opening surrounded by mechanical support frames and layered blast doors. Foreground and midground: dense near future industrial city - concrete and metal buildings, broad transport grids, sparse city lights - guiding the eye toward the wall, emphasizing human scale vs. megastructure contrast. Lighting: blue hour, post sunset, deep blue sky, cool ambient light, faint residual sky glow, blue gray tones, restrained warm window lights, sparse industrial lighting, subtle haze. Dim, moody, readable - not pitch black, not night, not daytime, not orange sunset. Denis Villeneuve inspired mood and scale, grounded realistic sci fi, weathered concrete, dark metal armor, industrial wear, photorealistic film still, ARRI Alexa 65 look, epic cinematic scale. --profile koypxyz 城墙近景 Cinematic ultra realistic view from atop a 600 meter high massively thick city wall, looking along the wall top. The fortified roadway and heavy parapet extend as dominant leading lines toward the horizon. Brutalist sci fi megastructure: dark raw concrete, heavy metal plating, recessed cold luminous strips, giant buttresses, industrial maintenance decks, overwhelming vertical drop. Outside: dense futuristic megacity skyline integrated with the wall exterior, practical high tech urban development. After sunset, deep blue hour into early night - no direct sunlight, no golden hour. Dark blue sky with faint residual twilight near horizon. Wall lit by subtle cold architectural lights and scattered city glow. Cool atmospheric haze, blue gray mist, low key cinematic exposure. Monumental, oppressive, orderly, austere, not ornate. No people, signage, vehicles, or medieval elements. Full frame 16:9 cinematic composition, no black bars, no watermark, no text. --profile koypxyz

35/ 39文本策划aurora-3-primeMJ提示词

【生成内容】 街道 Street level view just inside a massive defensive wall of a near future post apocalyptic human settlement. Camera stands on a broad internal street past the city gate. Towering concrete and steel walls rise behind and to the sides - heavy checkpoint architecture, reinforced gate machinery, maintenance platforms, security towers, thick armored infrastructure. Dense survival city interior opens ahead: layered industrial buildings, elevated walkways, utility pipes, civic lighting, transport lanes, empty streets. Subtle white stabilization light conduits and boundary resonance devices integrated into architecture. Warm sunset light, dusty air, cinematic depth. Atmosphere of survival, order, and reconstruction after collapse. Realistic concrete, steel, and industrial surfaces. No fantasy, no cyberpunk neon. AAA cinematic sci fi environment concept art, ultra realistic, high end movie production design, clean image, no watermark, no logo, no text, no signature. --profile koypxyz 大厦 street-level view of a futuristic sci-fi city at dusk, wide boulevard, broad open street, towering megastructures, layered futuristic architecture, elevated walkways, holographic billboards, transparent digital screens, advanced storefronts, spacious pedestrian avenue, no vehicles, no traffic, no flying cars, no buses, no motorcycles, no bicycles, a few pedestrians in modern futuristic fashion, cinematic dusk atmosphere, warm sunset glow mixed with cool urban lighting, soft volumetric light, subtle haze, realistic architectural scale, sleek materials, high-end sci-fi production design, ultra realistic, cinematic, large color blocks, clean image, premium visual quality --profile koypxyz 实验室 Gigantic isolated underground level laboratory hidden deep inside a futuristic megacity skyscraper. Fully sealed high security research facility, completely enclosed interior, massive reinforced walls, enormous circular chamber, heavy futuristic isolation doors, thick structural frames. No windows, no exterior connection, no sky, no open space. Immense vertical enclosed volume, advanced scientific research platforms, central experimental chamber, suspended holographic data systems, transparent containment glass structures, precision machinery. Dark titanium and black glass materials, cold blue illumination mixed with subtle warm orange emergency lighting, deep shadows, quiet mysterious atmosphere, ultra clean futuristic technology. Few researchers in distance for scale. Cinematic sci fi movie still, ultra realistic live action photography, realistic materials and indoor lighting, ARRI Alexa 65, anamorphic cinematic composition, massive sense of isolation and secrecy. --profile koypxyz 教学室 futuristic sci-fi teaching room interior, long teaching tables, multiple chairs, spacious classroom layout, floor-to-ceiling glass walls facing an interior building space, indoor-facing glass windows, no outdoor scenery, dark overall lighting, low-key cinematic illumination, moody atmosphere, clean and advanced architectural design, premium metallic and glass materials, subtle hidden light strips, realistic shadows, strong spatial depth, refined futuristic educational environment, ultra realistic, professional sci-fi classroom interior --profile koypxyz

36/ 39文本策划aurora-3-prime第一幕

【生成内容】 第一幕:【鸣泉号篇收尾】 秦十三以鸣泉号重创剑狞,却也因为出手过重提前引发当地重力潮汐。 剑狞借助保命手段逃走后,秦十三继续追击。 余先生现身制止,并向他带来一个更重要的消息——***029主城即将遭到围攻。***

37/ 39文本策划aurora-3-prime第二幕

【生成内容】 云徽、晚照与乱雪返回029。晚照第一次正式接触归序体系,在返回基地的过程中逐渐了解剿灭局、中和局、迁移局以及稳定核的作用,也进一步明白灾变体并不只是单纯需要消灭的敌人,一些高阶灾变体已经与环境形成共生关系,必须通过中和、迁移和制衡的方式处理。

38/ 39文本策划aurora-3-prime第三幕

【生成内容】 云徽完成任务汇报,晚照完成身份与稳定核检查,她被正式记录并暂时跟随云徽行动。乱雪交货完毕。就在即将恢复短暂日常时,029突然宣布主城即将锁死。

39/ 39文本策划aurora-3-prime第四幕

【生成内容】 外城居民开始提前撤离,大量运输车辆将平民送入主城。由于029多次提前预警灾变,居民虽然紧张,却并未彻底陷入恐慌。 池来留守城墙,确认最后一批居民撤离完毕。 一头公里级巨兽与一名白衣女子出现在外城。两人的目的并不是直接毁灭029,而是**逼迫029的界域级强者出手**。巨兽率先向城墙发动试探性攻击,池来出手拦截,但攻击残骸意外坠落到尚未完全入城的车队, 云徽以赶到并救下众人。 外城敌方阵营仍在继续集结,巨型神鸟抵达,白衣女子透露**还有最后一名同伴尚未出现**。 云徽随后登上城墙,与池来、乱雪、晚照汇合。几人在意识到029当前出现异常调度空档后,开始怀疑这场围攻背后另有安排。029之围至此正式拉开序幕。

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