免责声明 | EP01
…的诡异便签。当他试图探寻邻居去向时,却被动卷入了一场无法退出的“游戏”…… 幕后之人已经拨通电话,他的戏份,才刚刚开始。
提示词视频创作872026年6月28日动漫巫女双刀流:神社守护者插画生成器
…巫女双刀流插画提示词,生成红白巫女战斗服、双持武士刀、樱花神社场景的奇幻角色立绘,适用于AI绘画和抽卡游戏主视觉创作。
提示词游戏设计2202026年4月25日《雨夜排队指南:我失去了爱情》
漫剧短视频,美术风格要求是3D渲染质感,游戏影视级,UE5渲染质感风格。创意构思:一对年轻的男女情侣在大雨中约会,女方向…
提示词游戏设计1932026年4月12日太白游四海
李白误入神秘的时空裂隙,从熟悉的山河江湖,一脚踏进了完全陌生的游戏世界。
提示词视频创作1692026年9月14日三角洲同人短片《逃跑吧,卡姆里》
…官方设定,在这基础上进行了一定修改,我认为不能简单的将重要人物就这样随意牺牲,所以我的剧本中发生的故事,设定是…
提示词图片创作1532026年9月5日宝马MINI成都预热视频
…转换,整条画面看似简单,但是 AI 跑的时候资产设定,车辆保持一致性还是加入了大量的传统手搓去保证产品的准确,对于每一位 Ai…
提示词视频创作2042026年8月24日「通关菜」第1集 成吉思鸡:印度路边摊最野的咖喱鸡
谁家食材还带通关的啊!🍗 做一道成吉思鸡,硬是打了一整局游戏——
提示词视频创作1352026年8月10日我穿进洛克王国了
…下班养老玩家,最近玩回了童年的洛克王国的手游版,想做一个二创短片来表达我对这个游戏的感触,里面有许多…
提示词视频创作1382026年5月21日后室恐怖主题Skill
…后室题材打造的全链路视觉创作工具,内置经典层级模板,支持第一 / 第三人称双视角切换,1-5 级恐怖强度可调,可一键生成游戏概念原画…
提示词视频创作582026年8月6日《独处》
一间死过人的凶宅,空了三年无人敢住。当她为了便宜租金住进来,才发现,那个猝死的游戏玩家,从未离开过。
提示词图片创作1022026年5月29日《捉迷藏》
…藏”在镜头背后,不愿面对现实,父母“藏”在不为人知的角落,在一次次出轨后发生剧烈冲突,在这场捉迷藏中,让观众作为去寻找的游戏角色…
提示词图片创作2032026年5月28日《短线魔咒:死后重生两小时》
…获得“预视波段”能力——未来2小时K线,尽在眼中。📈这场短线死亡游戏,才刚刚开始。 ⚠️ 本故事纯属AI创作,股市有风险,入市需谨慎…
提示词金融理财392026年5月4日神笔马良后传
…着突然写成了故事,因为有太多要表达的点了,那些游戏。其实都是我小时候玩的游戏,我山东大男孩,家里人不让我玩游戏…
提示词图片创作382026年9月10日Boss 战设计
Boss 战是体验峰值:分阶段、空间运用、机制教学回收、高潮设计。
提示词游戏设计262026年9月21日运行时流式世界生成导演
运行时围绕玩家即时生成地形、副本遭遇与生态的"世界导演",保证跨区块连贯、存档确定性与帧预算可控。适用于开放世界、无尽Roguelike及UGC…
提示词游戏设计312026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日AI生成长篇任务线
设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…
提示词游戏设计242026年9月21日《墨武行》
敢拿刀冲我,那就试试~
提示词图片创作1982026年8月16日双线求生 无处可逃
双线求生 无处可逃
提示词视频创作1312026年5月27日