《锁槐令》
提示词已公开
提示词视频创作752026年8月8日父亲节
练习作品,模拟酒业公司的广告短片
提示词视频创作2072026年6月23日糟糕前任怎么成我同事了|第九集
和前任分手两年后在同一家公司再次遇见后,会擦出什么样的火花?
提示词图片创作412026年9月15日假如不结婚
人生本就是场愿赌服输的公平交易
提示词图片创作2182026年4月18日英雄无归
本片以天津港8.12爆炸事件为原型,天津港公安局消防支队第五大队在火灾第一时间赶赴现场扑救,当天他们出警25人,只有1人被命令留守,最后出警…
提示词图片创作452026年9月14日九子凶名
龙九子之一狴犴,原是百灵台司掌刑狱与公正的神兽。一次针对无支祁旧部的灭族判决中,他发现所谓天律并不等于…
提示词图片创作332026年6月30日《独处》
一间死过人的凶宅,空了三年无人敢住。当她为了便宜租金住进来,才发现,那个猝死的游戏玩家,从未离开过。
提示词图片创作1022026年5月29日老王今天死不了
…一单、写字楼一单、公交车一单,再收走老王就能下班。偏偏镰刀一落,系统却通知他,昨天的老王已经失效,请明天再杀。他…
提示词音频创作2112026年9月15日《捉迷藏》
…藏”在镜头背后,不愿面对现实,父母“藏”在不为人知的角落,在一次次出轨后发生剧烈冲突,在这场捉迷藏中,让观众作为去寻找的游戏角色…
提示词图片创作2032026年5月28日我穿进洛克王国了
…下班养老玩家,最近玩回了童年的洛克王国的手游版,想做一个二创短片来表达我对这个游戏的感触,里面有许多…
提示词视频创作1382026年5月21日和猫互换身体后—— “妈,别催婚了,我已经绝育了!”
…橘猫替她去公司“发疯”整顿职场竟意外获得升职,还用一句“我已经绝育了”硬核回击了老妈的催婚,最终帮助林晓找回了…
提示词视频创作722026年4月15日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日千人千面动态难度系统
构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…
提示词游戏设计222026年9月21日原型:一局可玩对局、网络代码原型(专用服/客户端预测/对账)、核心循环验证、
提示词游戏设计282026年9月21日生成内容自动化试玩评测场
用LLM玩家智能体与强化学习/行为克隆智能体大规模无头试玩AI生成内容,自动发现卡死、失衡、误导与安全缺陷,并量化"好玩度"。作为生成…
提示词游戏设计262026年9月21日《时空猎手》先导概念预告片
核心法则:时间并非河流,而是可被感染的代码 (The Core Premise)
提示词图片创作1502026年6月5日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时战术AI决策框架
构建实时战术AI决策框架,支持小队协作、威胁评估、掩体、侧翼与动态 战术调整,适用于FPS、RTS、战术、MOBA项目。
提示词游戏设计282026年9月21日个性化商店推荐系统
…基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、 定价、折扣与触达时机,同时坚持玩家友好与合规,适用于手游RPG、射击、外观付费项目。
提示词游戏设计252026年9月21日铁骨幽影
提示词视频创作1622026年4月5日