Token Cost Optimization System
构建AI编码工作负载的token成本优化系统,通过模型级联、语义缓存、上下文裁剪与预算护栏降低单位任务成本,同时保证任务成功率不退化。
提示词AI智能体272026年9月21日Token-Aware Context Router for Agent Workloads
位于智能体与 MCP 服务集群之间的上下文路由器,按意图分类与价值预估挑选工具、装配压缩上下文,并在 token 与延迟预算内输出可解释计划…
提示词AI智能体272026年9月21日Copywriting AIDA/PAS Framework Executor
Classic direct-response structure for any sales asset; choose AIDA or PAS based on awareness level.
提示词办公写作202026年9月21日Adaptive Socratic AI Tutor
掌握式学习的自适应家教,按知识图谱诊断迷思概念、分层提示,兼顾作业诚信与教育数据合规。
提示词教育学习282026年9月21日Short-Form Series Batch Production Factory
将单片能力工业化:系列圣经+可复用资产包+单集模板+流水线队列,支持多集短片的批量生产与KPI运营。
提示词视频创作252026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI游戏平衡模拟器
搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落 与难度曲线,适用于RPG、策略、卡牌、射击项目。
提示词游戏设计292026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日AI生成长篇任务线
设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…
提示词游戏设计242026年9月21日生成式经济与掉落总管
AI驱动的动态经济总管:监控通胀与流通速度、经仿真验证后生成物品词缀与命名文案,设不可违背的付费公平不变量。适用于有…
提示词金融理财282026年9月21日玩家模型驱动的自适应世界
实时推断玩家技能与情绪状态,动态调节难度、节奏与生成式遭遇的多目标个性化系统。强调透明、可关闭、公平与无障碍,内置反暗黑模式守卫。
提示词游戏设计252026年9月21日AI Game Balance Simulator
搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落与难度曲线。
提示词游戏设计272026年9月21日AI Player Behavior Analysis & Difficulty Adjustment
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以提升留存。
提示词游戏设计262026年9月21日Generative Economy and Loot Director
AI驱动的经济总管:仿真验证后生成物品词缀与文案,动态监控通胀与流通速度。适用于有交易、制作与UGC市场的长线服务型游戏。
提示词金融理财702026年9月21日Player-Model-Driven Adaptive World
基于实时玩家模型调节难度、节奏与生成式遭遇的多目标个性化系统,强调透明、可关闭、反暗黑模式。适用于服务型动作/射击/RPG。
提示词游戏设计312026年9月21日蜉
血肉苦弱,机械飞升,轮回三千世,只为登塔,焚天
提示词视频创作2192026年9月6日Fallen Consorts legacy
这是一个被废黜的弃妃,觉醒龙脉力量复仇归来
提示词视频创作1332026年9月4日原创AI剧集《山海经·太古来客》序章
seedance2.5初体验,太爽了!
提示词图片创作1812026年8月9日梅西阿根廷佛得角世界杯广告
佛得角vs阿根廷,这剧本神仙都不敢写!2:3,梅西这脚射门直接把“气开得胜”打在公屏上了!⚽🥤
提示词视频创作742026年7月4日