AI驱动赛季与活动自动运营
设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…
提示词游戏设计252026年9月21日智能客服与反作弊系统
构建智能客服与反作弊一体化系统,自动解答工单、处理补偿并识别封禁外挂、 工作室与违规行为,兼顾服务体验与竞技公平,适用于竞技射击、MMO、手…
提示词游戏设计262026年9月21日UGC AI创作工坊
打造UGC AI创作工坊,让玩家用自然语言与模板生成关卡、剧情与角色, 经审核后分享、游玩与变现,适用于平台跳跃、射击、社交沙盒、RPG…
提示词游戏设计262026年9月21日语音交互NPC
构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…
提示词游戏设计252026年9月21日AI生成长篇任务线
设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…
提示词游戏设计242026年9月21日A/B实验自动化平台
构建游戏A/B实验自动化平台,支持流量分割、并行实验、指标分析、显著性判定 与自动放量/回滚决策,适用于手游、live service、多人在线项目…
提示词游戏设计292026年9月21日社区内容智能审核
构建社区内容智能审核系统,自动审核聊天、UGC、昵称、头像与语音中的违规内容, 支持分级处置与申诉复核,适用于文字聊天、语音、UGC关卡、论坛…
提示词AI智能体272026年9月21日运行时流式世界生成导演
运行时围绕玩家即时生成地形、副本遭遇与生态的"世界导演",保证跨区块连贯、存档确定性与帧预算可控。适用于开放世界、无尽Roguelike及UGC…
提示词游戏设计312026年9月21日玩家行为驱动叙事引擎
基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…
提示词游戏设计242026年9月21日生成式经济与掉落总管
AI驱动的动态经济总管:监控通胀与流通速度、经仿真验证后生成物品词缀与命名文案,设不可违背的付费公平不变量。适用于有…
提示词金融理财282026年9月21日智能体NPC社会模拟层
LLM驱动的NPC智能体层:带目标、记忆、关系图谱与受约束对话,按近远玩家分仿真层级控制成本,含人设事实库防穿帮与儿童…
提示词游戏设计342026年9月21日《目击禁区》番外篇
“他到底是什么,巨鲨又去到了哪里”
提示词图片创作1462026年9月10日少年~你的剑太重了
《自主纪元:风之芯》第三章混剪
提示词图片创作512026年9月4日《慢半秒》 镜子记住的....比人诚实......
他带着20万走进707号房,以为自己在救人。倒计时归零的那一刻,他以为赢了。但镜子里的那个人,一直都知道真相
提示词视频创作732026年8月31日《那天下午我看到了世界末日》
当现实之痛无法承受,幻境能否救赎灵魂?
提示词视频创作1242026年8月25日意识/裂变
意识散落成无数碎片
提示词视频创作1112026年7月19日山海劫
剧情围绕拥有白泽画卷的绘卷行者—沈泽展开,是一场非常宏达神话冒险故事,打造中国版的神奇动物在哪里。
提示词视频创作2052026年7月1日如果梦境开始收费
如果有一天,连“梦”都开始收费了。
提示词图片创作1972026年5月15日《丝路传奇号:五日死亡囚笼》
2026 年 5 月 6 日,阿拉伯海深处,全球最大的豪华邮轮 “丝路传奇号” 正漂浮在一片死寂的蔚蓝之中。这艘总吨位 26 万吨、由阿拉伯王室…
提示词视频创作692026年5月7日傀儡-被系统运行的人|Invisible Systems
以为在生活、在选择、在挣脱,都只是被无形操控的傀儡。
提示词视频创作1442026年4月10日