山海劫

作者:狄凌DL发布日期:2026-07-01观看:207
山海劫

剧情围绕拥有白泽画卷的绘卷行者—沈泽展开,是一场非常宏达神话冒险故事,打造中国版的神奇动物在哪里。

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生成一张中式客船飞艇的主客舱走廊的全景的电影剧照,晴天,走廊外侧是云海,中式风格集合机械朋克的元素,不能太古风,电影级光影和色调,写实电影感,图中没有人物,写实电影质感,电影质感,胶片质感,好莱坞摄影,詹姆斯·古恩导演风格,电影灯光,电影构图,中性光,35mm镜头。不要有人物

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山海劫|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

{{Mixed 1}} 是舰长, {{Mixed 3}} 是驾驶室,角色站位请参考 {{Mixed 2}} , {{Mixed 4}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程以近景特写与广角全景交替、镜头晃动强化紧张氛围,实体道具实拍结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围从预警到危机爆发,以驾驶室电子屏预警、乘务官汇报、舰长指令、船员慌乱、船体受击,层层递进营造压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 舰长禹强 {{Mixed 1}} :严格参照参考图,精灵尖耳、白发、黑色制服 + 机械义肢 + 机械腿,神态沉稳果决; 乘务官:成熟女性,身着与舰长同款式制服,神态凝重警觉; 船员:人族、妖族混杂,全员穿着统一制服,与舰长服饰风格一致; 驾驶室设备:鲲船驾驶舱全景 {{Mixed 3}} ,含大型控制台、雷达电子屏、仪表盘、机械操作杆,可呈现受冲击晃动状态; 雷达电子屏:显示雷达地图,大量代表飞艇的黑点从后方快速向鲲船靠近,数据实时跳动; 冲击晃动特效:船体受冲击时,驾驶室剧烈晃动,设备灯光闪烁,船员重心不稳、摔倒,控制台零件轻微移位。 @场景锚定 鲲船核心驾驶室 {{Mixed 3}} ,全景中式机械结构,巨大舷窗可看见云海与外部飞艇,控制台布满仪表与电子屏,船员工位整齐分布。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:微距特写镜头・雷达预警 运镜:镜头以微距特写对准驾驶室雷达电子屏,固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头聚焦雷达屏幕,淡蓝色背景上,代表鲲船 {{Mixed 5}} 的中心光点清晰显示,大批黑点从画面边缘快速向鲲船 {{Mixed 5}} 光点靠近,黑点移动轨迹密集,数据条、坐标网格同步跳动,清晰呈现大量不明目标逼近的态势。屏幕表面反射出驾驶室的微弱灯光,细节质感真实。 镜 2:侧面仰拍近景・乘务官预警汇报 运镜:机位从侧面低位仰拍乘务官,近景特写。 画面内容:乘务官身着与舰长同款制服,侧身站在控制台前,目光紧盯面前的电子显示屏,眉头紧锁,神情凝重而紧张。她的视线在屏幕上,她提高音量,语气急促而清晰地大声汇报:“舰长!有大量不明飞艇靠近!” 控制台的冷光映照在她脸上,背景中其他船员忙碌的身影隐约可见。 镜 3:俯拍特写镜头・舰长指令 运镜:机位从上方俯拍舰长脸部特写。 画面内容:舰长禹强坐在指挥位上 {{Mixed 2}} ,听到汇报后立刻站起身,镜头聚焦他的面部 {{Mixed 1}} ,他神色凝重,眼神锐利沉稳,语气坚定地开口追问:“立刻确认飞艇编号!” 尽显舰长的威严与镇定。 镜 4:驾驶室大全景・全员忙碌与汇报 运镜:镜头拉远,采用驾驶室全景机位,正常帧率。 画面内容:全景展现鲲船驾驶室,所有船员都在各自工位上忙前忙后,人族与妖族船员混杂分布,操作控制台、查看数据、传递信息,氛围紧张而有序。一名船员的声音从画面中传来,语气急促而清晰:“报告舰长!是诸健飞贼团!” 背景中舷窗外的云海与天空隐约可见。 镜 5:侧面仰拍镜头・舰长下达防御指令 运镜:机位从侧面低位仰拍舰长,中近景,正常帧率。 画面内容:舰长 {{Mixed 1}} 听到汇报后,猛地挥起机械义肢,神情凌厉,语气斩钉截铁地大喊:“立刻开启屏障!” 他的动作充满力量感,机械构件随动作轻微晃动。 镜 6:低机位镜头・驾驶室受冲击晃动 运镜:机位设于驾驶室地面低位,向上拍摄,随冲击同步晃动。 画面内容:镜头刚捕捉到船员操作控制台的动作,驾驶室突然遭遇剧烈冲击,整间舱室猛地晃动,控制台剧烈震颤,仪表盘灯光忽明忽暗,部分屏幕出现雪花、闪烁。所有船员重心不稳,有人踉跄扶住控制台,有人直接摔倒在地,文件、零件从桌面上滑落,舱内一片混乱,背景中舷窗外闪过爆炸火光,映照出舱内惊慌的场面。 [声音分层设计] 镜 1:雷达屏幕数据跳动的电子音、设备运行的低噪音。 镜 2:乘务官急促的汇报声、控制台按键敲击声、背景中船员忙碌的脚步声。 镜 3:舰长沉稳的指令声、机械义肢摩擦扶手的轻响、舱内设备运行的底噪。 镜 4:船员的汇报声、控制台密集的按键声、设备运转声、舱内人员走动的脚步声。 镜 5:舰长的指令声、船员回应的应声、设备启动的嗡鸣声。 镜 6:船体受冲击的巨大闷响、控制台零件碰撞声、船员摔倒的惊呼与惨叫声、设备故障的滋滋电流声、远处爆炸的轰鸣声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,透过舷窗洒入驾驶室,在金属构件与地板上形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:控制台、雷达屏幕的冷蓝色光 #3A4258,仪表盘指示灯的橙红光,与舱内暖调光线形成对比; 环境漫射:舱内灯光漫射形成柔和灰调环境光 #B8B0A0; 暗部阴影:控制台下方、舱体立柱阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:船员制服 #4A3A2A、金属机械构件 #7A6845、实木 / 金属地板 #6E5230。 [硬性约束] 所有角色、驾驶室设备严格参照对应参考图制作,外形、结构、服饰细节不做改动; 船员必须为人族 + 妖族混合,全员身着与舰长同款式制服,无其他风格服饰; 镜 1 雷达屏幕需清晰呈现大量黑点向鲲船靠近的动态,数据细节真实; 镜 6 驾驶室受冲击晃动效果需明显,船员摔倒、设备故障、零件滑落的细节完整; 镜头顺序固定:微距雷达特写→乘务官汇报→舰长指令→全景船员忙碌→下达防御令→驾驶室受击晃动,不可调换次序; 全程真人实景实拍 + 特效结合,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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{{Mixed 1}} 是场景人物站位参考, {{Mixed 2}} 是禺强舰长, {{Mixed 3}} 是色卡。 {{Mixed 4}} 是扶摇号全景。 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,舱内薄雾缓慢飘荡,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 {{Mixed 3}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与引擎火焰保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用 {{Mixed 2}} 禺强舰长全套人设服饰、青铜机械义肢、蛇形耳坠、制式舰长礼帽、暗纹云纹长袍 @场景锚定:驾驶舱完整复刻 {{Mixed 1}} 中式梁柱 + 青铜机械仪表盘环形操作台、巨型圆弧全景落地舷窗,船体外观沿用 {{Mixed 4}} 扶摇号巨鲲浮空舰船设定; 场景与人物 场景:浮空巨鲲舰船扶摇号的中式机械朋克主驾驶舱 {{Mixed 1}} ,舱室由深色实木梁柱与外露青铜机械管线、齿轮拼接搭建,环绕巨型弧形落地观景舷窗,窗外铺展连绵拂晓云海,舱内零散悬浮轻薄白雾,多名人族、妖族机械朋克船员在操作台间往返走动、值守工位。 镜头 1:侧面仰拍・禺强面部特写 {{Mixed 2}} 运镜:侧面低位仰拍,镜头极其缓慢推进。 画面内容:取景框仰拍禺强脸部特写 {{Mixed 2}} ,禺强神态松弛闲适,一边吃着包子,一边目光悠然望向舷窗外漫天蓬松云海,包子吃完后,他缓慢低头视线落向身前操作面板,面皮纹理、包子表层细碎气孔细节写实。 镜头 2:操作台侧面低角度中景 运镜:低机位侧面贴近操作台拍摄,镜头轻微推进。 画面内容:展现环形机械操作台与禺强 {{Mixed 2}} ,舰长坐在雕花皮质主驾座椅,嘴里不停咀嚼包子,腮帮微微鼓起,神情由闲散转为凝神专注;原生右手与青铜机械义肢双手平落在布满黄铜仪表、真空管、灵能按钮的操控面板上,指尖接连拨动旋钮、点击电子显示屏,身后是层层中式楼阁回廊与来回走动的各族船员(有妖族,也有人族),窗外纵深云海衬在巨型舷窗外。 镜头 3:触屏信息面板微距特写 运镜:镜头近距离微距取景,镜头轻微推进。 画面内容:镜头聚焦触屏灵能信息面板,面板底色深黑,荧蓝色数字引擎能源读数初始定格 30%,禺强两根手指,原生右手食指搭配机械金属指尖落在触屏面板表面,指尖轻滑向上拖动数值,屏幕数字平稳从 30% 逐步抬升至 50%,滑动瞬间面板边缘细小指示灯闪出暗红微光,面板边框是做旧黄铜金属。 镜头 4:舰尾引擎外景特写 {{Mixed 4}} 运镜:外景定点特写机位,镜头拍摄引擎主体 {{Mixed 4}} ,伴随引擎的喷火,镜头抖动明显。 画面内容:镜头切至扶摇号舰尾高空外景 {{Mixed 4}} ,巨鲲舰船本体沿用青铜鳞甲肌理,原本持续喷发淡蓝灵能火焰的巨型引擎,随能源上调骤然加剧喷发力度,蓝火焰体膨大翻涌、气流冲散周边云层白雾,高空云海铺满远景画面。 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音;镜 1 收录舱内环境白噪 + 包子咀嚼细碎软声 + 远处船员走动闲谈混响;镜 2 收录持续咀嚼声 + 机械旋钮拨动金属脆响 + 操作台仪器低频待机嗡鸣;镜 3 收录指尖触碰触屏细微电流嗡声 + 数字跳动电子轻音 + 舱体设备环境底噪;镜 4 收录引擎厚重低频轰鸣 + 气流撕裂云层风声 约束 1. 人物严格 1:1复刻 {{Mixed 2}} 禺强形象,不能改动五官、服饰造型; 2. 驾驶舱内饰完全匹配 {{Mixed 1}} ,拒绝西式科幻船舱; 3. 舰船外观统一参考 {{Mixed 4}} 巨鲲扶摇号设定,引擎结构、鳞甲船体不随意改动; 4. 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 5. 镜头顺序固定:仰拍面部→低位侧拍操作→触屏面板特写→舰尾引擎喷火特写,不可调换镜头次序。 要求不要有任何配乐或者背景音乐,要求画面内不要有任何字幕,镜头构图和光影要有好莱坞大片质感。2014年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例。

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 灵能鲲・扶摇号豪华客运浮空巨船实景剧照 v6 【格式】 16:9 横版 + 8K 电影级超清分辨率 单幅全景大远景构图,无分格裁切,白昼高空分层云海外景,自然日光院线外景布光,沿用全系列统一实拍光影体系 【巨兽舰船全新设定】 灵能鲲为巨型远洋浮空巨兽,体型远小于山脉、体量等同大型海岛,尺寸适配搭载一艘巨型豪华客运浮空客船;扶摇号回归大型豪华客运浮空舰船定位,舍弃城池样式,整体华丽精致的中式宫廷风 + 复古重工朋克豪华客船设计,雕花繁复、装潢华贵,主打远洋客运观光属性,恢弘大气又精致华丽。 种属:上古原生灵能巨鲲,肉身与外置灵能机械引擎共生,仿生鱼鳞青铜甲只铺设背脊中轴线、背鳍边缘、尾根关键区域,躯干两侧、胸腹大面积裸露原生鲲肤,甲片完全顺着鲲身鱼鳞生理曲线塑形贴合,无平板块状装甲,依靠体内灵能悬浮于高空云海。 功能定位:巨型浮空客运载体,鲲尾成组外置多台巨型圆筒灵能喷气引擎,为背上客船提供浮空动力与跨空域航行推力;扶摇号是跨大陆豪华浮空客运巨舰,多层客舱、观景露台、宫廷式楼阁舱室俱全。 标志性记忆点:局部仿生做旧鱼鳞青铜护甲、脊背华丽宫廷朋克豪华客运大船、鲲尾集群灵能喷射引擎、船体遍布雕花构件与粗细外露灵能管线、大面积哑光灰蓝色原生鲲皮、船身点缀鎏金雕花与暖棕实木装饰。 体型:巨型海岛级巨兽,扶摇号全船完整坐落鲲背平坦甲板,客船体量庞大华丽,和巨鲲形成舒适的尺寸配比,兼顾宏伟气场与精致客船细节。 外形杂交参考:上古巨鲲原生鱼鳞肉身肌理 + 先秦鱼鳞札甲锻造工艺 + 明清宫廷游船雕花建筑 + 欧式复古豪华邮轮重工朋克结构。 材质色系统一 DNA(多配色分层写实胶片色调,丰富色系但全程低饱和、摒弃刺眼艳色,告别单调,中高明度杜绝灰暗): 鲲原生皮肤:雾面哑光灰蓝 #547896,迎光浅青蓝 #6E92AF,阴影灰雾蓝 #3F5F7A; 局部青铜鳞甲:深埋做旧古铜 #6B5A39,仅雕花与磕碰破损缝隙藏细微暗哑浅金 #755A33,杜绝大面积成片金色; 船体实木雕花构件:暖蜜棕 #906C47、浅胡桃 #A88662 两种木色分层; 船体重工钢板:哑光炭铁灰 #4E4E4E,装饰雕花金属:哑锡银 #92969A; 灵能管路微光:内敛雾青蓝 #3E8899,窄光晕不外溢; 引擎焰色:柔雾浅天蓝 #5288A6,焰芯冷瓷白 #E2E8ED; 云海三色分层:向阳云米白 #F3F5F7、云边淡蜜桃 #E8D9D0、背阴云灰蓝 #9AAFC2; 额外船身点缀低饱和豆沙红 #996360(舱体软装、檐角装饰),丰富画面色彩层次,所有附加色统一压低饱和度。 色调参考:《神奇动物在哪里》复古华丽实景胶片色、《阿凡达》低饱和自然生物底色、《银河护卫队》哑光重工飞船配色,色彩多元柔和不浮夸。 【prompt】 plaintext 好莱坞史诗奇幻院线实拍电影全景剧照,16:9 宽幅、8K 超高清输出。晴朗白昼万米分层云海环境,画面左上方 50° 漫射自然光为主光源,阴影区域辅光亮度为主光 20%,仅消除暗部死黑,遵循现实自然光衰减逻辑,画面色调丰富多层次,色彩克制素雅,实景胶片统一光影标准。 【布局】 大全景纵深构图,巨型鲲兽从画面左下延伸至右上,躯体穿插层层云海;鲲背平整甲板居中停放整艘扶摇号豪华客运巨船,舰船横向铺开,多层舱体错落抬升,华丽飞檐与露天观景露台层层叠叠;鲲腹、身体两侧大面积裸露原生蓝皮,仅背脊、鳍边、尾根铺设鱼鳞青铜甲,四周环绕错落积云,利用空气透视强化宏大空间感。 【主体细节设定 —— 海岛级巨鲲 + 华丽中式朋克客运浮空巨船】 真实活体上古巨兽实拍质感,原生血肉生物,非 CG 塑胶、非手绘插画;青铜甲仿生鱼鳞分片拼接,甲片缝隙露出鲲的蓝色表皮,贴合肉身曲面无生硬板甲。 1. 巨鲲躯体细节 表皮为厚重鱼类天然褶皱肌理,低饱和哑光蓝调自然渐变,迎光提亮、背光柔和加深不发黑;限定装甲铺设区域,其余全裸原生皮肉;鲲尾分段固定多台巨型灵能引擎,喷口飘散柔雾淡蓝焰流,尾气裹挟轻薄白雾。 2. 扶摇号豪华客运客船(华丽宫廷客运款,全船精致化重构) 整体参照古代皇家画舫 + 欧式复古豪华远洋客轮结构,多层阶梯式舱体,船体外侧布满中式浮雕雕花、鎏金卷草纹饰; - 下层:厚重防锈钢板船体,穿插巨型粗输送钢管,表层局部包覆暖棕实木护板; - 中层:连片中式重檐楼阁客房,飞檐翘角配豆沙红雕花檐饰,露天环绕环形观景回廊,供旅客观景; - 顶层:穹顶式宫廷主楼阁,搭配小型浮空瞭望露台,船舷两侧伸出轻量化灵能翼帆; 全船纤细内嵌灵能导管沿着雕花缝隙排布,透出窄幅淡青蓝柔光,光晕≤1mm,不漫溢污染漆面;暖棕木料、豆沙红装饰、冷灰钢板、暗金雕花、淡蓝灵光形成多重柔和色彩分区,彻底解决色调单调。 【分区光影 & 分层色调细则】 1. 向阳受光区(鲲背鳞甲、客船上层楼阁与雕花、上层云朵):自然光均匀铺洒,古铜甲、双色系实木、豆沙红装饰依次呈现本色,明度提升、饱和度压低,色彩层次丰富却不艳丽刺眼; 2. 背阴阴影区(鲲下腹、客船下层船舱夹层、下层云海):阴影用灰雾蓝平缓过渡,无成片死黑脏块,依靠灵能管线、引擎焰光微弱自发光提亮暗部细节,阴影鲲皮保留基础蓝底色; 3. 云海渐变:自上而下米白→淡蜜桃→灰雾蓝,多层积云错落环绕鲲身,远景薄雾拉开画面纵深。 【布光硬性规则】 主光源:左上 50° 高空白昼漫射自然光;辅光固定为主光 20% 亮度,只填充暗部避免死黑,无额外人工射灯、无霓虹杂光,光影符合现实大气透视规律。 【画面风格】 高空航拍实景实拍质感,如同现实实拍云海中巨兽背负豪华浮空客运大船,青铜、兽皮、雕花实木、锈蚀钢板、云雾全部遵循现实物理材质反光;拒绝塑料 CG、二次元、高饱和卡通渲染。 实拍参考: 大型远洋豪华邮轮纪实摄影(客船体量与舱室布局)、明清皇家画舫文物实拍(雕花与宫廷造型)、先秦青铜札甲馆藏实物(鳞甲锈迹肌理) 胶片质感:柯达 Vision3 35mm,颗粒细腻度 4%。 【画质参数】 8K 超清,远景大气透视自然柔化,近景鳞甲铸纹、鱼皮肌理、船体雕花纹路、木纹、灵能细光晕、引擎尾气絮状云雾全部精细清晰。 【标注约束】 整张画面无任何文字、水印、标题、标注小字。 【全项硬性约束清单】 1. 鳞甲约束:仿生鱼鳞分体甲,仅限背脊、鳍边、尾根局部装配,不全身包裹、禁用平板板砖;古铜 #6B5A39,仅破损缝隙微量暗金 #755A33,禁止大面积金色。 2. 鲲体约束:海岛级巨型巨兽,非山脉体量,原生皮肤三档低饱和灰蓝,无荧光亮蓝,阴影自然过渡不暗沉。 3. 客船约束:扶摇号严格定位豪华客运浮空大船,摒弃城池造型,宫廷雕花 + 复古朋克邮轮结合,多层舱室、观景露台、雕花装饰提升华丽度,船体多色分层配色解决色调单一。 4. 色彩约束:全画面多色系分层配色(蓝鲲皮 + 古铜甲 + 双调木色 + 豆沙红装饰 + 银灰金属 + 淡蓝灵光),丰富层次,全程低饱和、中高明度,不灰暗、不过度艳丽失真。 5. 灵能约束:灵能 #3E8899 弱内敛发光,光晕窄不外溢,引擎焰色柔和低亮度。 6. 避雷画风:非二次元动漫、非 Q 版卡通、非塑料 CG、非霓虹赛博、非全覆盖重甲。

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{{Mixed 1}} 是色卡, {{Portrait 2}} 是禺强舰长, {{Mixed 3}} 是扶摇号全景, {{Portrait 4}} 是唱片机。视频成片提示词【1 镜到底・扶摇号驾驶舱开场】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队实景载具 + 神奇动物在哪里奇幻自然写实光影)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic widescreen + heavy 35mm Kodak Vision3 film grain + 高空拂晓暖雾氛围感调色。 [@素材引用] 禺强舰长人设 {{Portrait 2}} 、青铜鳞甲蓝鲸式浮空扶摇号作为船体 & 内饰造型基准 {{Mixed 3}} ,新增参考图同款复古皮箱式黑胶唱片机作为开场核心道具 {{Portrait 4}} ,所有色彩严格按固定 10 色 HEX 执行 {{Mixed 1}} #C49B5C,#7A6845,#B8B0A0,#1A1610,#3A4258,#6E5230,#8E5A2A,#4A3A2A,#2A1F18,#5A2820 + 全程不许偏色、不许新增额外色彩。 [镜头数量] 整段画面是 1 个连续长镜头 single continuous shot + 起始黑胶唱片机微距特写→匀速向后纵深拉远→人物横向掠镜→右摇后背 + 手持晃动跟拍→人物落座椅背取景→垂直抬升全景铺开展示全驾驶室 + 窗外云海 + 无切镜无 cut、无中途变焦 zoom、无突兀大幅度摇镜,扶摇号全程保持高空平稳向前航行。 [镜头描述] 摄影机起始微距特写参考图同款复古皮箱式黑胶唱片机 {{Portrait 4}} ,画面完全填满唱片机机身:黑色做旧裂纹皮革外壳 #4A3A2A,边角与锁扣处包裹厚重哑光黄铜金属包边 #7A6845,箱盖向上完全打开,内侧浮雕黄铜扶摇号专属徽章 #7A6845;黑胶唱片 #1A1610 匀速旋转,红色唱片中心 #5A2820 清晰可见,抛光黄铜唱臂 #7A6845 自然落下,金属唱针精准贴合盘面;机身正面排布复古黄铜仪表盘、圆形旋钮与拨动开关 #7A6845,侧面嵌入两根发光真空管,透出暖橙色微光 #8E5A2A,右侧伸出黄铜手摇柄,末端为黑色木质握把 #2A1F18;唱片机周遭漂浮薄薄一层船舱冷雾 #B8B0A0,画面只保留唱片机细节,完全看不到船舱、人物环境;黑胶正在循环播放老旧怀旧老歌,音源收纳在白噪音底层。 摄影机以极缓慢速度平稳向后纵向拉远,取景范围慢慢拓宽,身着参考图原版造型的禺强舰长 {{Portrait 2}} (制式舰长礼帽、暗纹深蓝中式长袍、青铜机械肩甲、单侧机械义肢、双耳蛇形坠饰)横向从镜头正前方缓步路过,机械义肢踩击实木地板发出扎实顿挫触感,拂晓暖调天光 #C49B5C 从驾驶室弧形侧窗斜向穿透雾气射入舱内,在舰长深色衣料 #4A3A2A 与凹凸青铜护甲表面形成层次柔和的明暗交界,金属耳饰受光折射细碎光斑。 镜头顺势平缓向右水平摇镜,画面锁定禺强 {{Portrait 2}} 后背披风与背部圆形灵能法阵刺绣,随即切换轻微手持颠簸晃动的纪实跟拍运镜,紧贴人物后背稳步向前推进,沿途不断掠过舱内两侧中式雕花机械操作台、裸露在外的青铜液压管线 #7A6845,管线凹槽与机械缝隙形成深邃自然暗阴影 #1A1610,管线内嵌零星细碎淡蓝色灵能微光 #3A4258,船舱缝隙飘散的薄雾 #B8B0A0 顺着气流在镜头前缓缓浮动。 禺强行至主驾驶专属座椅侧身落座,摄影机停留在座椅正后方,画面聚焦座椅雕花皮革椅背与背部内嵌机械传动结构,禺强上半身被椅背自然遮挡,完整保留椅背中式云纹与青铜五金细节。 摄影机从椅背位置垂直缓慢向上抬升,取景逐层向外放开,完整铺展整间巨型中式机械朋克驾驶舱全景:舱室结构沿用扶摇号本体古风楼阁木构逻辑 #6E5230,全舱以深色实木梁柱 + 外露青铜机械管线、液压齿轮拼接搭建,错落排布数十组灵能操控操作台;舱内遍布和舰长服饰风格统一的船员,分为两类:肢体带有外露机械义体的人族船员、拟人化各类妖族精怪船员,一部分在专属工位俯身调试仪表设备,一部分在舱内过道自然往返走动,全员衣装主体为深色面料 #4A3A2A,衣襟、腰饰点缀暗红图腾纹样 #5A2820;驾驶室四周环绕巨型弧形落地观景舷窗,窗外是铺满天际的蓬松拂晓云海 #B8B0A0,云层纵深凹陷处是灰蓝暗调雾霭 #2A1F18,分层暖调天光顺着舷窗漫进舱室,在设备、人物、舱体结构上形成渐变柔和的明暗光影。 [声音设计] 全程:固定白噪音作为底层 BGM 持续循环铺底,黑胶老歌人声揉合在白噪音里,不额外叠加独立配乐。 起始唱片机特写段:黑胶唱片旋转摩擦细碎白噪 + 唱针轻微刮擦声 + 真空管微弱电流滋滋声 + 密闭船舱内部微弱空气环流白噪。 镜头拉远 + 舰长路过段:保留底层唱片老歌白噪 + 机械义肢踩踏实木地板的磕碰白噪 + 驾驶室远处设备低频待机嗡鸣白噪。 手持后背跟随推进段:衣物布料摩擦细碎沙沙白噪 + 沿途管路液压细微震动白噪 + 远处船员零散交谈的环境混响白噪。 落座椅背阶段:主控座椅金属卡扣闭合短促轻响,黑胶音源持续微弱存续。 抬升全景驾驶室阶段:整舱多台仪器同步运转的复合低频白噪 + 窗外高空穿云徐徐风声成为声场中层 + 数十名船员走动闲谈的环境杂糅白噪,远景隐约传来扶摇号巨型引擎绵长低频轰鸣白噪,老旧唱片人声始终作为微弱底音埋在全段声场底层。 [关键约束] 整段严格单镜头一镜到底,固定运镜顺序:唱片机特写→匀速后拉露出舱内空间→禺强横向过镜→右摇后背 + 手持颠簸跟拍→落座椅背固定取景→垂直抬升铺开全舱 + 窗外云海,全程禁止任何画面剪切、硬切转场。 人物造型 1:1 对标参考图禺强:舰长制式大檐帽、暗纹黑底中式织锦长袍、分体青铜机械肩甲、半机械化义肢、双耳绿色蛇形吊坠,造型不随意改动。 开场唱片机 1:1 对标参考图:黑色做旧皮箱外壳、黄铜金属包边锁扣、外露黄铜机械结构、侧面真空管、仪表盘、手摇柄、箱盖内侧徽章,造型不随意改动。 驾驶舱内饰设计语言完全匹配参考图扶摇号外观:中式古建筑木构 + 中式青铜机械朋克融合,拒绝西式科幻飞船内饰、现代工业船舱。 舱内必须双类型角色同时存在:同系列中式朋克穿搭的机械改造人族船员、原生态拟人妖族精怪船员,人物动线自然生活化,禁止全员静止摆拍。 光影细则:以拂晓侧窗漫射暖天光 #C49B5C 为主光源,受光面金属、木材质地呈现暖棕高光 #8E5A2A,机械凹陷、家具背光面形成厚重自然暗部 #1A1610,灵能管线冷蓝微光 #3A4258 作为点缀辅光,舱内悬浮薄雾带来漫反射灰调 #B8B0A0,远景云海纵深阴影 #2A1F18,衣料固有色 #4A3A2A、配饰暗红 #5A2820,全画面所有色彩严格锁死给定 10 个色号,严禁出现额外亮色、高饱和色彩。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底 + BGM 老歌融入底噪,no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是场景人物站位参考, {{Mixed 2}} 是禺强舰长, {{Mixed 3}} 是色卡。 {{Mixed 4}} 是扶摇号全景。 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,舱内薄雾缓慢飘荡,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 {{Mixed 3}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与引擎火焰保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用 {{Mixed 2}} 禺强舰长全套人设服饰、青铜机械义肢、蛇形耳坠、制式舰长礼帽、暗纹云纹长袍 @场景锚定:驾驶舱完整复刻 {{Mixed 1}} 中式梁柱 + 青铜机械仪表盘环形操作台、巨型圆弧全景落地舷窗,船体外观沿用 {{Mixed 4}} 扶摇号巨鲲浮空舰船设定; 场景与人物 场景:浮空巨鲲舰船扶摇号的中式机械朋克主驾驶舱 {{Mixed 1}} ,舱室由深色实木梁柱与外露青铜机械管线、齿轮拼接搭建,环绕巨型弧形落地观景舷窗,窗外铺展连绵拂晓云海,舱内零散悬浮轻薄白雾,多名人族、妖族机械朋克船员在操作台间往返走动、值守工位。 镜头 1:侧面仰拍・禺强面部特写 {{Mixed 2}} 运镜:侧面低位仰拍,镜头极其缓慢推进。 画面内容:取景框仰拍禺强脸部特写 {{Mixed 2}} ,禺强神态松弛闲适,目光悠然望向舷窗外漫天蓬松云海,随后缓慢低头视线落向身前操作面板,同时右手原生人手捏着只剩小半块包子,将剩下的包子全部送入口中,面皮纹理、包子表层细碎气孔细节写实。 镜头 2:操作台侧面低角度中景 运镜:低机位侧面贴近操作台拍摄,镜头轻微推进。 画面内容:展现环形机械操作台与禺强 {{Mixed 2}} ,舰长坐在雕花皮质主驾座椅,嘴里不停咀嚼包子,腮帮微微鼓起,神情由闲散转为凝神专注;原生右手与青铜机械义肢双手平落在布满黄铜仪表、真空管、灵能按钮的操控面板上,指尖接连拨动旋钮、按压机械拨片,身后是层层中式楼阁回廊与来回走动的各族船员(有妖族,也有人族),窗外纵深云海衬在巨型舷窗外。 镜头 3:触屏信息面板微距特写 运镜:镜头近距离微距取景,镜头轻微推进。 画面内容:镜头聚焦触屏灵能信息面板,面板底色深黑,荧蓝色数字引擎能源读数初始定格 30%,禺强两根手指,原生右手食指搭配机械金属指尖落在触屏面板表面,指尖轻滑向上拖动数值,屏幕数字平稳从 30% 逐步抬升至 50%,滑动瞬间面板边缘细小指示灯闪出暗红微光,面板边框是做旧黄铜金属。 镜头 4:舰尾引擎外景特写 {{Mixed 4}} 运镜:外景定点特写机位,镜头拍摄引擎主体 {{Mixed 4}} ,伴随引擎的喷火,镜头抖动明显。 画面内容:镜头切至扶摇号舰尾高空外景 {{Mixed 4}} ,巨鲲舰船本体沿用青铜鳞甲肌理,原本持续喷发淡蓝灵能火焰的巨型引擎,随能源上调骤然加剧喷发力度,蓝火焰体膨大翻涌、气流冲散周边云层白雾,高空云海铺满远景画面。 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音;镜 1 收录舱内环境白噪 + 包子咀嚼细碎软声 + 远处船员走动闲谈混响;镜 2 收录持续咀嚼声 + 机械旋钮拨动金属脆响 + 操作台仪器低频待机嗡鸣;镜 3 收录指尖触碰触屏细微电流嗡声 + 数字跳动电子轻音 + 舱体设备环境底噪;镜 4 收录引擎厚重低频轰鸣 + 气流撕裂云层风声 约束 1. 人物严格 1:1复刻 {{Mixed 2}} 禺强形象,不能改动五官、服饰造型; 2. 驾驶舱内饰完全匹配 {{Mixed 1}} ,拒绝西式科幻船舱; 3. 舰船外观统一参考 {{Mixed 4}} 巨鲲扶摇号设定,引擎结构、鳞甲船体不随意改动; 4. 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 5. 镜头顺序固定:仰拍面部→低位侧拍操作→触屏面板特写→舰尾引擎喷火特写,不可调换镜头次序。 要求不要有任何配乐或者背景音乐,要求画面内不要有任何字幕,镜头构图和光影要有好莱坞大片质感。2014年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例。

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是鹿蜀服务员。 是耳鼠, 是色卡, 是扶摇号全景, 是甲板, 是沈泽, 是狰。 视频成片提示词【分段六镜・扶摇号加速启航追逐片段】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队星际载具动态 + 神奇动物在哪里奇幻生物写实)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic 宽画幅 + 厚重 35mm 柯达 Vision3 胶片颗粒 + 拂晓云海史诗氛围感调色。 [@素材引用] @造型锚定:严格沿用参考图鹿蜀族服务员全套人设服饰 、马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾与机械朋克制服;沈泽完全对标参考图人设 :黑色卷曲短发、暗纹黑底中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,全程不露脸部;狰 1:1 匹配参考图 :通体雪白雪豹体态、五根修长红纹长尾、额头小型金色独角;耳鼠严格遵循参考图形象:棕褐短毛、额头红棕斑块、头顶黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松大滑翔尾; @场景锚定:舰船外观完整复刻巨鲲青铜鳞甲浮空舰设定 ,上层甲板完全匹配中式木质甲板 + 青铜机械装置 + 两侧风帆结构 ;甲板往来路人分人族、妖兽族两类,穿搭为新中式改良装束,衣身点缀青铜机械腕件、腰间灵能卡扣等轻量化机械朋克配件,装束既非纯粹古风长袍、也无西式剪裁; @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:六段分切镜头,顺序固定不调换,镜 1 - 镜 3 整合为连贯一镜到底长镜头无剪辑] 镜 1 + 镜 2 + 镜 3:连贯一镜到底长镜头(无切镜、无转向正面) 开场起始镜头为巨鲲头部侧面特写 ,聚焦鲲的侧脸;巨鲲缓缓抬头、周身小幅挪动鳍肢,口鼻喷涌出白色蒸汽,发出低沉绵长呜鸣;镜头顺着鲲抬头的动作同步缓慢向上抬升,紧贴躯体一路擦过层层厚重的青铜鳞甲、舰船侧边机械楼阁结构,顺着舰身持续抬升,最终镜头稳步攀升至上层甲板上空 ;展现开阔甲板的样貌,甲板遍布来回走动的人族、妖兽族乘客与乘务员,全员穿搭新中式改良服饰,搭配零星轻量化青铜机械朋克配饰,不偏全古风、不偏西式服装;随即棕褐皮毛的耳鼠 叼着食物从画面左侧飞速窜出横穿甲板,紧随其后是后背背着青铜卷轴筒的沈泽 、身旁通体雪白长五根红纹长尾的狰 ,三者接连快速掠过画面向右侧跑出取景范围,整段运镜全程连贯不间断。 镜 4:低角度后退跟拍耳鼠 摄影机低角度贴地后退跟拍,镜头始终锁定前方奔跑的耳鼠 ;前景不断有不同乘客的脚快速掠过,耳鼠灵活地左右躲闪,在人群缝隙中快速穿梭,爪子踩在木质甲板上发出细碎声响,身后沈泽与狰的脚步声逐渐逼近。 镜 5:侧面低角度手持跟拍镜头,手持纪实运镜、画面带有自然轻微晃动 镜头切换为侧面低角度跟拍,手持机位伴随小幅自然晃动,摄影机跟在狰 身侧同步高速向前移动,狰保持参考图原生雪白豹形体态 ,五条红纹长尾随奔跑摆动,奔跑途中张口用陕西方言出声台词,语气焦急,声音稚嫩:「站住!」;前路突然闪出端着餐盘的鹿蜀服务员 ,狰 迅速灵巧变向滑步侧身躲开服务员。 镜 6:中景互动镜头 镜头切为中景手持机位,镜头伴随人物动作有一些晃动,鹿蜀服务员 被狰这的动作带得身形一晃,餐盘大幅晃动,盘中美酒险些翻落,沈泽 从画面背部入镜,出手快速扶住服务员稳住餐盘,同步开口说出台词,声音温柔且带着少年的通透感,并透露着关心的意味,说台词:「小心。」,扶稳之后,沈泽脚步不停继续向前奔跑,整个动作行云流水,没有丝毫停顿,鹿蜀 愣在原地望向奔跑远去的一行人。 [声音分层设计] 镜 1 镜 2 镜 3(连贯长镜头):巨鲲低沉悠长的呜鸣声 + 口鼻蒸汽喷发声 + 鳍状肢摆动气流声 + 青铜鳞甲摩擦细微声响 + 镜头拉升气流声 + 引擎持续轰鸣底音 + 高空风声 + 甲板大量乘客混杂闲谈人声 + 耳鼠爪子踩甲板细碎声 + 沈泽皮靴脚步声 + 狰肉垫落地踏动甲板声响。 镜 4:密集的乘客脚步声 + 耳鼠吱吱叫声 + 沈泽与狰逐渐清晰的脚步声 + 人群零星惊呼声。 镜 5:狰地道陕西方言台词「站住!」+ 狰快速奔跑的风声 + 爪子抓地声 + 餐盘轻微晃动磕碰声,手持镜头附带微弱环境设备底噪。 镜 6:鹿蜀惊呼声 + 餐盘玻璃碰撞声 + 沈泽人声台词「小心。」+ 沈泽扶住餐盘的轻响 + 沈泽继续奔跑的脚步声 + 鹿蜀疑惑的轻哼声。 [光影统一细则(全六段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光的青铜鳞甲、木质甲板、皮毛表面生成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:甲板灵能装置透出冷蓝色灵能背光 #3A4258,零散点缀在青铜构件缝隙; 环境漫射:高空薄雾带来浅灰漫反射 #B8B0A0; 暗部基准:鳞甲缝隙、甲板阴影、云层深处统一用深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:深色长袍 #4A3A2A、赤红长尾 #5A2820、木质甲板 #6E5230、青铜构件 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无额外杂色。 [硬性约束] 人物严格 1:1 复刻对应参考图形象:鹿蜀服务员马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾、黑白拼接机械朋克制服;沈泽黑卷短发、黑金新中式机械长袍、后背青铜卷轴筒,全程任何镜头都禁止露出面部;狰雪白雪豹体态、额头金角、五条红纹长尾;耳鼠棕褐皮毛、红棕额头斑块、头顶黑鬃、超长尖耳、蓬松大尾,全部禁止私自修改样貌; 甲板路人着装约束:新中式改良服饰 + 零星小型机械朋克配饰,严禁全盘古风宽袍、全盘西式正装;分人族、妖族两类路人形象; 舰船外观完全匹配巨鲲扶摇号设定,青铜鳞甲、舰首楼阁、两侧风帆结构不随意改动;上层甲板完整沿用中式木甲板 + 中央灵能圆盘 + 青铜栏杆; 全片真人院线写实实拍风格,参考神奇动物在哪里、银河护卫队实体生物质感,生物动作自然流畅,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 镜头顺序固定:鲲头部侧面特写→顺抬头抬升镜头直达甲板(一镜到底)→低角度跟拍耳鼠→手持晃动侧机位跟拍狰→中景服务员互动,不可调换镜头次序; 台词规范:狰陕西口语「站住!」、沈泽台词「小心。」按指定内容保留配音。 [硬性约束] 人物严格 1:1 复刻对应参考图形象:鹿蜀服务员马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾、黑白拼接机械朋克制服;沈泽黑卷短发、黑金新中式机械长袍、后背青铜卷轴筒;狰雪白雪豹体态、额头金角、五条红纹长尾;耳鼠棕褐皮毛、红棕额头斑块、头顶黑鬃、超长尖耳、蓬松大尾,全部禁止私自修改样貌; 甲板路人着装约束:新中式改良服饰 + 零星小型机械朋克配饰,严禁全盘古风宽袍、全盘西式正装;分人族、妖族两类路人形象; 舰船外观完全匹配巨鲲扶摇号设定,青铜鳞甲、舰首楼阁、两侧风帆结构不随意改动;上层甲板完整沿用中式木甲板 + 中央灵能圆盘 + 青铜栏杆; 全片真人电影实拍质感,生物动作自然流畅,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 镜头顺序固定:巨鲲侧面全景→环绕升舱 + 甲板入场(一镜到底)→低角度跟耳鼠→手持晃动侧拍追狰→中景互动,不可调换镜头次序。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

08/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是场景人物站位参考, {{Mixed 2}} 是禺强舰长, {{Mixed 3}} 是色卡。 {{Mixed 4}} 是扶摇号全景。 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,舱内薄雾缓慢飘荡,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 {{Mixed 3}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与引擎火焰保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用 {{Mixed 2}} 禺强舰长全套人设服饰、青铜机械义肢、蛇形耳坠、制式舰长礼帽、暗纹云纹长袍 @场景锚定:驾驶舱完整复刻 {{Mixed 1}} 中式梁柱 + 青铜机械仪表盘环形操作台、巨型圆弧全景落地舷窗,船体外观沿用 {{Mixed 4}} 扶摇号巨鲲浮空舰船设定; 场景与人物 场景:浮空巨鲲舰船扶摇号的中式机械朋克主驾驶舱 {{Mixed 1}} ,舱室由深色实木梁柱与外露青铜机械管线、齿轮拼接搭建,环绕巨型弧形落地观景舷窗,窗外铺展连绵拂晓云海,舱内零散悬浮轻薄白雾,多名人族、妖族机械朋克船员在操作台间往返走动、值守工位。 镜头 1:侧面仰拍・禺强面部特写 {{Mixed 2}} 运镜:侧面低位仰拍,镜头极其缓慢推进。 画面内容:取景框仰拍禺强脸部特写 {{Mixed 2}} ,禺强神态松弛闲适,目光悠然望向舷窗外漫天蓬松云海,随后缓慢低头视线落向身前操作面板,同时右手原生人手捏着只剩小半块包子,将剩下的包子全部送入口中,面皮纹理、包子表层细碎气孔细节写实。 镜头 2:操作台侧面低角度中景 运镜:低机位侧面贴近操作台拍摄,镜头轻微推进。 画面内容:展现环形机械操作台与禺强 {{Mixed 2}} ,舰长坐在雕花皮质主驾座椅,嘴里不停咀嚼包子,腮帮微微鼓起,神情由闲散转为凝神专注;原生右手与青铜机械义肢双手平落在布满黄铜仪表、真空管、灵能按钮的操控面板上,手指拨动旋钮、随后在电子显示屏上进行点击操作,身后是层层中式楼阁回廊与来回走动的各族船员(有妖兽族,也有人族),窗外纵深云海衬在巨型舷窗外。 镜头 3:触屏信息面板微距特写 运镜:镜头近距离微距取景,镜头轻微推进。 画面内容:镜头聚焦触屏灵能信息面板,面板底色深黑,荧蓝色数字引擎能源读数初始定格 30%,禺强两根手指,原生右手食指搭配机械金属指尖落在触屏面板表面,指尖轻滑向上拖动数值,屏幕数字平稳从 30% 逐步抬升至 50%,滑动瞬间面板边缘细小指示灯闪出暗红微光,面板边框是做旧黄铜金属。 镜头 4:舰尾引擎外景特写 {{Mixed 4}} 运镜:外景定点特写机位,镜头拍摄引擎主体 {{Mixed 4}} ,伴随引擎的喷火,镜头抖动明显。 画面内容:镜头切至扶摇号舰尾高空外景 {{Mixed 4}} ,巨鲲舰船本体沿用青铜鳞甲肌理,原本持续喷发淡蓝灵能火焰的巨型引擎,随能源上调骤然加剧喷发力度,蓝火焰体膨大翻涌、气流冲散周边云层白雾,高空云海铺满远景画面。 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音;镜 1 收录舱内环境白噪 + 包子咀嚼细碎软声 + 远处船员走动闲谈混响;镜 2 收录持续咀嚼声 + 机械旋钮拨动金属脆响 + 操作台仪器低频待机嗡鸣;镜 3 收录指尖触碰触屏细微电流嗡声 + 数字跳动电子轻音 + 舱体设备环境底噪;镜 4 收录引擎厚重低频轰鸣 + 气流撕裂云层风声 约束 1. 人物严格 1:1复刻 {{Mixed 2}} 禺强形象,不能改动五官、服饰造型; 2. 驾驶舱内饰完全匹配 {{Mixed 1}} ,拒绝西式科幻船舱; 3. 舰船外观统一参考 {{Mixed 4}} 巨鲲扶摇号设定,引擎结构、鳞甲船体不随意改动; 4. 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 5. 镜头顺序固定:仰拍面部→低位侧拍操作→触屏面板特写→舰尾引擎喷火特写,不可调换镜头次序。 要求不要有任何配乐或者背景音乐,要求画面内不要有任何字幕,镜头构图和光影要有好莱坞大片质感。2014年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例。

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山海劫|图片节点 15 - 副本图片节点 15

保持 {{Image 1}} 图中色彩和光影不变,构图不变,修图图中模糊的部分,让画质更清晰

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{{Mixed 1}} 是色卡, {{Portrait 2}} 是禺强舰长, {{Mixed 3}} 是扶摇号全景, {{Portrait 4}} 是唱片机。 视频成片提示词【一镜到底・扶摇号驾驶舱开场】 氛围与画质 风格核心:好莱坞科幻史诗感・银河护卫队式太空巨舰航行质感 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,35mm Kodak Vision3 500T 胶片颗粒感;采用好莱坞经典三点布光体系 + 功能性环境光为核心逻辑,拒绝单一极端光源;主光柔和有方向,辅光提亮暗部保留丰富层次,轮廓光强化金属与人物边缘,舱内悬浮薄雾形成自然空气透视;整体色调明亮通透,冷暖对比强烈,金属质感锐利,强化 300 米巨鲲浮空舰的恢弘科技感与史诗氛围感。 色彩与影调:严格锁定全片固定 10 色卡 {{Mixed 1}} ,完全复刻银河护卫队经典暖金 + 冷蓝对比色调体系: 主光(左前方 45° 高位):拂晓高空侧窗漫射暖金天光 #C49B5C,色温 5600K,在青铜金属表面形成锐利的镜面高光 #8E5A2A,在丝绸衣料上形成柔和的漫反射,在实木表面形成温润的暖棕质感; 辅光(右前方 30° 低位):舱内环境反射光 #B8B0A0,色温 6500K,提亮人物与物体暗部,暗部保留 0.5EV 的细节层次,绝对无纯黑死区; 轮廓光(右后方 45° 高位):强化型冷蓝轮廓光 #3A4258,色温 7500K,精准勾勒人物头发、机械义肢、青铜管线的边缘,形成明亮的光边,将主体从背景中分离出来; 功能性环境光:操作台黄铜仪表盘暖黄光 #8E5A2A、灵能管线冷蓝光 #3A4258、唱片机真空管暖橙光 #8E5A2A,作为点缀光源丰富画面层次; 材质光影表现:青铜金属呈现强烈的高光反射与深邃的暗部对比,丝绸衣料呈现柔和的明暗过渡,实木呈现温润的漫反射,薄雾呈现半透明的光影散射效果。 场景与人物 场景:扶摇号巨型浮空舰驾驶舱内部,整体沿用中式古建筑木构与青铜机械朋克融合的设计语言;深色实木梁柱与外露的粗壮青铜液压管线、精密齿轮组交错拼接;舱内错落排布数十组灵能操控操作台,台面镶嵌发光黄铜仪表盘、青铜旋钮与淡蓝色灵能触控屏,屏幕上滚动着灵能数据;四周环绕巨型弧形落地观景舷窗,窗外是铺满天际的蓬松拂晓云海,云层受光面呈亮白色,背光面呈深灰蓝色,云层缝隙透出淡蓝色天光;舱内弥漫着稀薄的冷雾,空气中悬浮着细微的金属粉尘,光线穿过雾气形成柔和的丁达尔效应。 人物: 禺强舰长 {{Portrait 2}} :制式青铜镶边舰长礼帽、暗纹深蓝中式织锦长袍、分体青铜机械肩甲、左侧重型青铜机械义肢、双耳绿色蛇形坠饰;机械义肢表面布满精密齿轮与液压管线,金属质感厚重,带有轻微磨损痕迹,在轮廓光下形成明亮的金属光边;衣料褶皱自然垂坠,在主光与辅光的照射下呈现丰富的明暗层次。 舱内船员:分为两类,肢体带有外露机械义体的人族船员、拟人化妖族精怪船员,全员身着与舰长风格统一的深色中式工装,衣襟点缀暗红图腾纹样;一部分俯身调试仪表,手指在青铜按键上快速操作,屏幕的冷蓝光映照在他们的脸上;一部分在过道自然往返走动,衣摆随步伐轻微摆动;人物动线自然生活化,无刻意摆拍。 镜头 1:一镜到底・驾驶舱开场 运镜:全程单镜头无切镜,运镜顺序严格为:微距特写→极慢匀速向后纵深拉远→平缓向右水平摇镜→轻微手持颠簸跟拍→固定椅背取景→垂直缓慢向上抬升;全程无中途变焦、无突兀大幅度晃动,运镜节奏沉稳舒缓,贴合巨舰航行的恢弘感。 画面内容: 【微距特写】镜头紧贴参考图同款复古皮箱式黑胶唱片机 {{Portrait 4}} ,画面完全填满机身:黑色做旧裂纹皮革外壳纹理清晰可见,边角黄铜包边带有自然磨损痕迹与铜绿锈迹;箱盖向上完全打开,内侧浮雕黄铜扶摇号专属徽章,徽章在主光照射下反射出耀眼的暖金色高光;黑胶唱片以 33 转 / 分钟匀速旋转,红色唱片中心与黑色盘面形成强烈色彩对比;抛光黄铜唱臂自然落下,金属唱针精准贴合盘面,唱针与唱片接触点反射出细小光点;机身正面黄铜仪表盘指针微微晃动,刻度盘数字清晰可见;侧面两根玻璃真空管透出暖橙色微光,光线在皮革表面形成柔和的漫反射;唱片机周遭漂浮着稀薄冷雾,雾气被真空管暖光染成淡橙色,随空气流动缓慢飘动。 【后拉镜头】镜头平稳向后纵向拉远,取景范围逐渐拓宽:唱片机完整出现在画面中央,放置在深色实木操控台上,台面木纹清晰可见;身着舰长制服的禺强 {{Portrait 2}} 从镜头正前方横向缓步路过,左侧机械义肢踩击实木地板,每一步都在地板上留下清晰的阴影;主光从左前方 45 度照射在舰长身上,在他身体右侧形成柔和的明暗交界线;轮廓光从右后方勾勒出他的礼帽边缘、头发丝与机械义肢的轮廓,形成明亮的冷蓝色光边。 【右摇跟拍镜头】镜头顺势向右摇镜,画面锁定禺强后背,随即切换为振幅 ±3° 的手持颠簸纪实跟拍运镜,紧贴人物后背 1 米处稳步向前推进;沿途不断掠过两侧中式雕花机械操作台,裸露的青铜液压管线沿梁柱排布,管线表面在轮廓光下形成明亮的光边;管线内嵌的淡蓝色灵能管线发出微弱冷光,光线穿过舱内薄雾形成细长的丁达尔光束;操作台的黄铜仪表盘发出暖黄色微光,映照在路过船员的脸上;薄雾顺着气流在镜头前缓缓浮动,偶尔遮挡部分画面,增加空间层次感。 【椅背固定取景】禺强 {{Portrait 2}} 行至主驾驶专属座椅侧身落座,摄影机停留在座椅正后方 1.5 米处,画面聚焦座椅雕花皮革椅背:椅背表面雕刻中式云纹,边缘镶嵌青铜五金件,皮革纹理清晰可见;主光从左前方照射在椅背上,形成柔和的明暗过渡;禺强上半身被椅背自然遮挡,仅露出肩部的青铜机械肩甲与头顶的舰长礼帽,肩甲在轮廓光下形成明亮的金属光边;座椅金属卡扣闭合时反射出细小的暖金色光点。 【垂直抬升全景】摄影机从椅背位置垂直缓慢向上抬升,取景范围逐层向外放开:首先露出主驾驶操作台全貌,黄铜仪表盘指针转动,灵能触控屏发出淡蓝色微光,屏幕上的数据流清晰可见;随后整间巨型驾驶舱全景铺展开来,数十组操作台错落排布,船员们在各自工位忙碌,身影在丁达尔光束中若隐若现;最后画面抬升至舱顶高度,完整展现四周巨型弧形舷窗与窗外的拂晓云海:云层连绵起伏,受光面呈亮白色,背光面呈深灰蓝色,扶摇号的青铜舰首在云海中若隐若现;主光从左侧舷窗射入,在舱内形成数道巨大的丁达尔光束,光束中悬浮着细微的金属粉尘;轮廓光勾勒出所有机械构件与人物的边缘,整个画面层次分明,冷暖对比强烈,史诗感拉满。 最终要求 全程收录真实环境音,无任何配乐或背景音乐;画面内无任何字幕、水印;镜头构图严谨,光影层次丰富,所有材质质感真实还原;银河护卫队式好莱坞科幻风格,写实光影,暖金 + 冷蓝经典对比色调;电影级 4K 超清画质,真实世界比例,无夸张变形。

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{{Mixed 1}} 是搭载着灵能引擎的巨型鲲。 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 {{Mixed 3}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与引擎火焰保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 镜头1:全景 {{Mixed 1}} 运镜:手持晃动拍摄,镜头轻微向前推进 画面内容:搭载着灵能引起的巨型鲲,鳍状肢轻微摆动着,在云海之上向前遨游着 {{Mixed 1}} ,灵能引擎一下启动,喷出蓝紫色的火焰 {{Mixed 2}} ,巨型鲲的遨游速度伴随着引起的启动,也得到了提升,镜头伴随喷出蓝紫色火焰,剧烈晃动了一下。 要求不要有任何配乐或者背景音乐,要求画面内不要有任何字幕,镜头构图和光影要有好莱坞大片质感。2014年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例。

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山海劫|图片节点 3 - 副本图片节点 3

参考 {{Image 1}} 的色卡模式,帮我生成一张新的色卡,色号分别为:1 #C49B5C 2 #8E5A2A 3 #4A3A2A 4 #1A1610 5 #3A4258 6 #7A6845 7 #B8B0A0 8 #6E5230 9 #2A1F18 10 #5A2820

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{{Mixed 1}} 是耳鼠, 是沈泽, {{Mixed 2}} 是甲板走廊, 是色卡, 是狰, {{Mixed 3}} 是狰的声音。 视频成片提示词【分段五镜・甲板餐车拦截追逐戏份】 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,甲板空间飘散轻薄薄雾,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与生物微光保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用 沈泽人设、 {{Mixed 1}} 耳鼠形象、 狰完整外形;沈泽 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,全程只露身体腿脚背影、全程不露面部;耳鼠 {{Mixed 1}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾;狰 :雪白雪豹躯体、通体暗红火焰纹路皮毛、额头金色独角、五条修长红纹长尾;妖族乘务员:新中式改良穿搭,衣身点缀轻量化青铜机械配饰,不偏纯古风、不偏西式装束 @场景锚定:甲板走廊完整复刻 {{Mixed 2}} 扶摇号舰船甲板结构,深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕连绵拂晓云海 镜头 1:背部居中高速前推跟拍镜头 运镜:低角度机位,从沈泽与狰后背中间位置高速纵深向前推进,镜头持续加速前推 画面内容:前景下半部分铺满沈泽 厚皮靴奔跑脚步、狰 后半身雪白皮毛与长尾,远景锁定不停逃窜的耳鼠 {{Mixed 1}} ,沈泽与狰紧随其后全速追逐;镜头一路向前突进,最终停在耳鼠 {{Mixed 1}} 背后;一名妖族乘务员推着黄铜机械餐车横向路过,餐车刚好拦在耳鼠前进路线,耳鼠来不及减速即将撞上车体,随后它纵身而起,一个大跳,跳出画面。 镜头 2:低空仰拍慢镜头特写 运镜:地面低角度仰拍,开启慢镜头帧率, 画面内容:耳鼠 {{Mixed 1}} 四肢发力纵身起跳,宽大尾巴完全舒展张开化作滑翔翼,滑翔翼形态参考 {{Mixed 1}} , 绒毛边缘飘出细碎淡蓝色灵能微光,贴着餐车上沿平稳滑翔掠过,面部神态自信从容,餐车上酒瓶餐盘轻微晃动,拂晓天光落在耳鼠绒毛上形成柔和高光。 镜头 3:地面落地特写 + 缓慢后拉镜头 运镜:落地特写机位,耳鼠 {{Mixed 1}} 落地后镜头匀速缓慢向后拉远 画面内容:耳鼠 {{Mixed 1}} 从画面上方帅气落地踩在木质甲板,依旧保持得意自信神态;镜头后拉过程中,狰 的兽爪骤然落入画面踩在甲板,震起细微木屑,耳鼠表情瞬间从自信转为慌张错愕。 镜头 4:高空俯拍耳鼠面部特写 运镜:自上而下俯拍特写机位 画面内容:特写耳鼠脸部 {{Mixed 1}} ,耳鼠抬头向上张望,身体微微发抖、浑身皮毛紧绷,嘴巴微张,赤红瞳孔收缩,之前的自信完全消失,满脸惊慌。 镜头 5:耳鼠主观第一视角低角度仰拍狰面部 运镜:第一人称主观低角度仰拍,固定机位 画面内容:模拟耳鼠视线仰视狰 ,狰居高临下,神情略带愠怒但不过于凶狠,声音有些生气,带着稚嫩的声音,张口说出台词:「看你还往哪里跑?」。狰的声音参考 {{Mixed 3}} 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音;镜 1 收录急促脚步声、沈泽皮靴磕碰木板声、狰兽爪踏地闷响、耳鼠细碎爪音、远处乘客闲谈白噪、餐车黄铜滚轮滑行轱辘声;镜 2 收录慢镜头环境降噪、气流擦过绒毛细风声、酒瓶餐盘磕碰声、远处微弱引擎轰鸣;镜 3 收录耳鼠落地轻响、狰脚掌落地震动声、耳鼠受惊吸气声;镜 4 收录耳鼠细微发抖呼吸声、环境底层白噪音;镜 5 收录狰原声台词「看你还往哪里跑?」、长尾扫风声响、船舱设备低频嗡鸣。 约束 人物严格 1:1 复刻 沈泽、 {{Mixed 1}} 耳鼠、 狰形象,不许私自修改五官、皮毛、服饰造型, 甲板走廊场景完全匹配 {{Mixed 2}} 扶摇号甲板结构,实木甲板、青铜立柱、风帆、楼阁结构不得随意改动; 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 乘务员穿搭仅限新中式 + 零星机械朋克风配饰, 镜头顺序固定:背部高速前推镜头→低空慢镜头仰拍滑翔→落地后拉镜头→俯拍耳鼠面部→耳鼠主观仰拍狰,不可调换镜头次序; 画面全程无任何字幕,镜头构图与光影符合好莱坞大片质感;2014 年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例。

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{{Mixed 1}} 是耳鼠, 是沈泽, 是狰, {{Mixed 2}} 甲板走廊。 是色卡。 是狰的声音 {{Mixed 3}} 。 视频成片提示词【分段五镜・甲板餐车拦截追逐戏份】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队星际载具动态 + 神奇动物在哪里写实生物实拍)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic 宽画幅 + 厚重 35mm 柯达 Vision3 胶片颗粒 + 拂晓云海暖调氛围感调色。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,全程只露出身体、腿脚与背影,全程不露面部;耳鼠 1:1 参考 {{Mixed 1}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾;狰匹配参考 :雪白雪豹躯体、通体遍布暗红火焰纹路皮毛、额头金色独角、五条修长红纹长尾;妖族乘务员为新中式改良穿搭,衣身点缀轻量化青铜机械配饰,不古风不西式;浅色装扮 @场景锚定:甲板走廊完整复刻 {{Mixed 2}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海; @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:五段分切镜头,顺序固定不调换] 镜 1:背部居中高速前推跟拍镜头 摄影机低角度机位,从沈泽 与狰 两人中间背部位置高速向前纵深推进;前景画面下半区铺满沈泽穿着厚底皮靴快速起落的脚步、狰蓬松雪白长尾与后半身皮毛,后景远景持续锁定拼命向前逃窜的耳鼠 {{Mixed 1}} ;沈泽与狰紧跟在后全速追逐耳鼠,木质甲板被脚步、兽爪踩踏发出细碎响动,镜头持续向前突进,最终精准停留在耳鼠后背位置,完整锁定逃窜的耳鼠;此时一名妖族乘务员推着黄铜机械结构餐车横向从侧面过道路过,餐车恰好横拦在耳鼠正前方行进路线上,耳鼠来不及减速,即将迎面撞上餐车,随后它纵身而起,一个大跳,跳出画面。 镜 2:低空仰拍慢镜头特写 镜头切至地面低角度仰拍,开启慢镜头帧率;耳鼠 {{Mixed 1}} 四肢猛然发力纵身腾空起跳,宽大蓬松的巨型尾巴瞬间完全舒展张开,绒毛边缘溢出细碎淡蓝色灵能微光,尾巴化作天然滑翔翼,整只异兽贴着餐车顶面平稳滑翔掠过,面部神态从容自得、眼神自信,餐车上的酒瓶与餐盘在画面下方轻微晃动,暖天光穿过甲板廊檐落在耳鼠蓬松皮毛上形成柔和高光。 镜 3:地面落地特写 + 缓慢后拉镜头 镜头切到地面平视特写,耳鼠 {{Mixed 1}} 从画面顶端凌空帅气落进取景框,四足稳稳踩在实木甲板上,仍旧保持得意自信的神态;镜头落地后匀速缓慢向后拉远,画面突然闯入狰 健壮的兽爪脚掌,落地震起细微木屑,耳鼠原本松弛的神态瞬间凝滞,面部表情骤然转为慌张错愕。 镜 4:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 1}} 广角镜头,摄影机自上而下俯拍耳鼠脸部特写 {{Mixed 1}} ,耳鼠抬头仰视上方,浑身皮毛微微紧绷、身体轻微发抖,嘴巴微微张开,赤红瞳孔收缩,之前的自信荡然无存,满眼惊慌怯意。 镜 5:耳鼠主观第一视角低角度仰拍狰面部 镜头切换为耳鼠视线的第一人称视角,低角度仰拍狰的脸部 ;狰居高临下俯视下方,神态带着愠怒但不会凶狠暴戾,出声说出台词,语气有些焦急和生气,声音稚嫩:「看你还往哪里跑?」。狰的声音参考 {{Mixed 3}} [声音分层设计] 镜 1:甲板急促脚步声 + 沈泽皮靴磕碰木板声响 + 狰肉爪踩踏甲板闷响 + 耳鼠细碎爪声 + 远处甲板零散乘客环境闲谈白噪 + 餐车黄铜滚轮滑动甲板的轱辘声。 镜 2:慢镜头环境降噪,气流掠过耳鼠绒毛的细碎风声 + 餐盘酒瓶轻微磕碰脆响 + 背景微弱的引擎低频轰鸣。 镜 3:耳鼠落地脚掌砸在木板的轻响 + 狰厚重脚掌落地震动声 + 耳鼠短促受惊的吸气声。 镜 4:耳鼠细微发抖的呼吸声 + 周遭远处环境底噪。 镜 5:狰沉稳带愠气的原声台词「看你还往哪里跑?」+ 兽尾扫动空气的风声 + 持续船舱设备低频嗡鸣。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊檐机械灯具、餐车内嵌灵能灯透出冷蓝色 #3A4258 零星微光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、狰与耳鼠斑纹红棕 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽穿搭发型不变、全程不露脸部;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;狰白豹体态、独角、五条长尾与红纹皮毛不能改动; 2. 甲板环境完全匹配参考图 4 结构:实木甲板、青铜立柱护栏、廊檐中式机械楼阁、巨型侧帆,不擅自修改场景结构; 3. 全片好莱坞真人写实生物实拍质感,严禁卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光配色; 4. 乘务员服饰:新中式改良款式 + 少量青铜机械小配件,杜绝纯古风长袍、西式正装; 5. 镜头顺序固定:背后高速推进追镜→慢镜头仰拍滑翔落地→落地后拉镜头→俯拍耳鼠面部→耳鼠视角仰拍狰,不可调换次序; 6. 台词固定:狰台词原样「看你还往哪里跑?」,神态愠怒但不狰狞凶狠。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

15/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是鹿蜀服务员。 {{Mixed 2}} 是耳鼠, 是色卡, 是扶摇号全景, {{Mixed 3}} 是甲板, 是沈泽, 是狰。 视频成片提示词【分段六镜・扶摇号加速启航追逐片段】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队星际载具动态 + 神奇动物在哪里奇幻生物写实)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic 宽画幅 + 厚重 35mm 柯达 Vision3 胶片颗粒 + 拂晓云海史诗氛围感调色。 [@素材引用] @造型锚定:严格沿用参考图鹿蜀族服务员全套人设服饰 {{Mixed 1}} 、马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾与机械朋克制服;沈泽完全对标参考图人设 :黑色卷曲短发、暗纹黑底中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,全程不露脸部;狰 1:1 匹配参考图 :通体雪白雪豹体态、五根修长红纹长尾、额头小型金色独角;耳鼠严格遵循参考图形象 {{Mixed 2}} :棕褐短毛、额头红棕斑块、头顶黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松大滑翔尾; @场景锚定:舰船外观完整复刻巨鲲青铜鳞甲浮空舰设定 ,上层甲板完全匹配中式木质甲板 + 青铜机械装置 + 两侧风帆结构 {{Mixed 3}} ;甲板往来路人分人族、妖兽族两类,穿搭为新中式改良装束,衣身点缀少量青铜机械配饰,风格不极端古风、不西式洋装,全员附带轻量化机械朋克小构件 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:六段分切镜头,顺序固定不调换,镜 1 - 镜 3 整合为连贯一镜到底长镜头无剪辑] 镜 1 + 镜 2 + 镜 3:连贯一镜到底长镜头(无切镜、无转向正面) 开场起始镜头为巨鲲头部侧面特写 ,聚焦鲲的侧脸;巨鲲缓缓抬头、周身小幅挪动鳍肢,口鼻喷涌出白色蒸汽,发出低沉绵长呜鸣;镜头顺着鲲抬头的动作同步缓慢向上抬升,紧贴躯体一路擦过层层厚重的青铜鳞甲、舰船侧边机械楼阁结构,顺着舰身持续抬升,最终镜头稳步攀升至上层甲板上空 {{Mixed 3}} ;展现开阔甲板的样貌,甲板遍布来回走动的人族、妖兽族乘客与乘务员,全员穿搭新中式改良服饰,搭配零星轻量化青铜机械朋克配饰,随即棕褐皮毛的耳鼠 {{Mixed 2}} 叼着食物从画面左侧飞速窜出横穿甲板,紧随其后是后背背着青铜卷轴筒的沈泽 、身旁通体雪白长五根红纹长尾的狰 ,三者接连快速掠过画面向右侧跑出取景范围,整段运镜全程连贯不间断。 镜 4:低角度后退跟拍耳鼠 {{Mixed 2}} 摄影机低角度贴地后退跟拍,镜头始终锁定前方奔跑的耳鼠 {{Mixed 2}} ;前景不断有不同乘客的脚快速掠过,耳鼠灵活地左右躲闪,在人群缝隙中快速穿梭,爪子踩在木质甲板上发出细碎声响,身后沈泽与狰的脚步声逐渐逼近。 镜 5:侧面低角度手持跟拍镜头,手持纪实运镜、画面带有自然轻微晃动 镜头切换为侧面低角度跟拍,手持机位伴随小幅自然晃动,摄影机跟在狰 身侧同步高速向前移动,狰保持参考图原生雪白豹形体态 ,五条红纹长尾随奔跑摆动,奔跑途中张口用陕西方言出声台词,语气焦急,声音稚嫩:「站住!」;前路突然闪出端着餐盘的鹿蜀服务员 {{Mixed 1}} ,狰 迅速身体猛地向一侧倾斜,一个灵巧的滑步从服务员身侧擦过,跑动带起细碎气流微风。 镜 6:中景互动镜头 镜头切为中景手持机位,镜头伴随人物动作有一些晃动,鹿蜀服务员 {{Mixed 1}} 被狰这的动作带得身形一晃,餐盘大幅晃动,盘中美酒险些翻落,沈泽 从画面背部入镜,出手快速扶住服务员稳住餐盘,同步开口说出台词,声音温柔且带着少年的通透感,并透露着关心的意味,说台词:「小心。」,扶稳之后,沈泽脚步不停继续向前奔跑,整个动作行云流水,没有丝毫停顿,鹿蜀 {{Mixed 1}} 愣在原地望向奔跑远去的一行人。 [声音分层设计] 镜 1 镜 2 镜 3(连贯长镜头):巨鲲低沉悠长的呜鸣声 + 口鼻蒸汽喷发声 + 鳍状肢摆动气流声 + 青铜鳞甲摩擦细微声响 + 镜头拉升气流声 + 引擎持续轰鸣底音 + 高空风声 + 甲板大量乘客混杂闲谈人声 + 耳鼠爪子踩甲板细碎声 + 沈泽皮靴脚步声 + 狰肉垫落地踏动甲板声响。 镜 4:密集的乘客脚步声 + 耳鼠吱吱叫声 + 沈泽与狰逐渐清晰的脚步声 + 人群零星惊呼声。 镜 5:狰地道陕西方言台词「站住!」+ 狰快速奔跑的风声 + 爪子抓地声 + 餐盘轻微晃动磕碰声,手持镜头附带微弱环境设备底噪。 镜 6:鹿蜀惊呼声 + 餐盘玻璃碰撞声 + 沈泽人声台词「小心。」+ 沈泽扶住餐盘的轻响 + 沈泽继续奔跑的脚步声 + 鹿蜀疑惑的轻哼声。 [光影统一细则(全六段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光的青铜鳞甲、木质甲板、皮毛表面生成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:甲板灵能装置透出冷蓝色灵能背光 #3A4258,零散点缀在青铜构件缝隙; 环境漫射:高空薄雾带来浅灰漫反射 #B8B0A0; 暗部基准:鳞甲缝隙、甲板阴影、云层深处统一用深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:深色长袍 #4A3A2A、赤红长尾 #5A2820、木质甲板 #6E5230、青铜构件 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无额外杂色。 [硬性约束] 人物严格 1:1 复刻对应参考图形象:鹿蜀服务员马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾、黑白拼接机械朋克制服;沈泽黑卷短发、黑金新中式机械长袍、后背青铜卷轴筒,全程任何镜头都禁止露出面部;狰雪白雪豹体态、额头金角、五条红纹长尾;耳鼠棕褐皮毛、红棕额头斑块、头顶黑鬃、超长尖耳、蓬松大尾,全部禁止私自修改样貌; 甲板路人着装约束:新中式改良服饰 + 零星小型机械朋克配饰,严禁西式正装;分人族、妖族两类形象; 舰船外观完全匹配巨鲲扶摇号设定,青铜鳞甲、舰首楼阁、两侧风帆结构不随意改动;上层甲板完整沿用中式木甲板 + 中央灵能圆盘 + 青铜栏杆; 全片真人院线写实实拍风格,参考神奇动物在哪里、银河护卫队实体生物质感,生物动作自然流畅,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 镜头顺序固定:鲲头部侧面特写→顺抬头抬升镜头直达甲板(一镜到底)→低角度跟拍耳鼠→手持晃动侧机位跟拍狰→中景服务员互动,不可调换镜头次序; 台词规范:狰陕西口语「站住!」、沈泽台词「小心。」按指定内容保留配音。 [硬性约束] 人物严格 1:1 复刻对应参考图形象:鹿蜀服务员马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾、黑白拼接机械朋克制服;沈泽黑卷短发、黑金新中式机械长袍、后背青铜卷轴筒;狰雪白雪豹体态、额头金角、五条红纹长尾;耳鼠棕褐皮毛、红棕额头斑块、头顶黑鬃、超长尖耳、蓬松大尾,全部禁止私自修改样貌; 甲板路人着装约束:新中式改良服饰 + 零星小型机械朋克配饰,严禁全盘古风宽袍、全盘西式正装;分人族、妖族两类路人形象; 舰船外观完全匹配巨鲲扶摇号设定,青铜鳞甲、舰首楼阁、两侧风帆结构不随意改动;上层甲板完整沿用中式木甲板 + 中央灵能圆盘 + 青铜栏杆; 全片真人电影实拍质感,生物动作自然流畅,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 镜头顺序固定:巨鲲侧面全景→环绕升舱 + 甲板入场(一镜到底)→低角度跟耳鼠→手持晃动侧拍追狰→中景互动,不可调换镜头次序。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

16/ 73视频生成star-video2text2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 12 - 副本
山海劫|视频节点 12 - 副本视频截图视频节点 12

是色卡, 是禺强舰长, 是扶摇号全景, 是唱片机。视频成片提示词【1 镜到底・扶摇号驾驶舱开场】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队实景载具 + 神奇动物在哪里奇幻自然写实光影)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic widescreen + heavy 35mm Kodak Vision3 film grain + 高空拂晓暖雾氛围感调色。 [@素材引用] 禺强舰长人设 、青铜鳞甲蓝鲸式浮空扶摇号作为船体 & 内饰造型基准 ,新增参考图同款复古皮箱式黑胶唱片机作为开场核心道具 ,所有色彩严格按固定 10 色 HEX 执行 #C49B5C,#7A6845,#B8B0A0,#1A1610,#3A4258,#6E5230,#8E5A2A,#4A3A2A,#2A1F18,#5A2820 + 全程不许偏色、不许新增额外色彩。 [镜头数量] 整段画面是 1 个连续长镜头 single continuous shot + 起始黑胶唱片机微距特写→匀速向后纵深拉远→人物横向掠镜→右摇后背 + 手持晃动跟拍→人物落座椅背取景→垂直抬升全景铺开展示全驾驶室 + 窗外云海 + 无切镜无 cut、无中途变焦 zoom、无突兀大幅度摇镜,扶摇号全程保持高空平稳向前航行。 [镜头描述] 摄影机起始微距特写参考图同款复古皮箱式黑胶唱片机 ,画面完全填满唱片机机身:黑色做旧裂纹皮革外壳 #4A3A2A,边角与锁扣处包裹厚重哑光黄铜金属包边 #7A6845,箱盖向上完全打开,内侧浮雕黄铜扶摇号专属徽章 #7A6845;黑胶唱片 #1A1610 匀速旋转,红色唱片中心 #5A2820 清晰可见,抛光黄铜唱臂 #7A6845 自然落下,金属唱针精准贴合盘面;机身正面排布复古黄铜仪表盘、圆形旋钮与拨动开关 #7A6845,侧面嵌入两根发光真空管,透出暖橙色微光 #8E5A2A,右侧伸出黄铜手摇柄,末端为黑色木质握把 #2A1F18;唱片机周遭漂浮薄薄一层船舱冷雾 #B8B0A0,画面只保留唱片机细节,完全看不到船舱、人物环境;黑胶正在循环播放老旧怀旧老歌,音源收纳在白噪音底层。 摄影机以极缓慢速度平稳向后纵向拉远,取景范围慢慢拓宽,身着参考图原版造型的禺强舰长 (制式舰长礼帽、暗纹深蓝中式长袍、青铜机械肩甲、单侧机械义肢、双耳蛇形坠饰)横向从镜头正前方缓步路过,机械义肢踩击实木地板发出扎实顿挫触感,拂晓暖调天光 #C49B5C 从驾驶室弧形侧窗斜向穿透雾气射入舱内,在舰长深色衣料 #4A3A2A 与凹凸青铜护甲表面形成层次柔和的明暗交界,金属耳饰受光折射细碎光斑。 镜头顺势平缓向右水平摇镜,画面锁定禺强 后背披风与背部圆形灵能法阵刺绣,随即切换轻微手持颠簸晃动的纪实跟拍运镜,紧贴人物后背稳步向前推进,沿途不断掠过舱内两侧中式雕花机械操作台、裸露在外的青铜液压管线 #7A6845,管线凹槽与机械缝隙形成深邃自然暗阴影 #1A1610,管线内嵌零星细碎淡蓝色灵能微光 #3A4258,船舱缝隙飘散的薄雾 #B8B0A0 顺着气流在镜头前缓缓浮动。 禺强行至主驾驶专属座椅侧身落座,摄影机停留在座椅正后方,画面聚焦座椅雕花皮革椅背与背部内嵌机械传动结构,禺强上半身被椅背自然遮挡,完整保留椅背中式云纹与青铜五金细节。 摄影机从椅背位置垂直缓慢向上抬升,取景逐层向外放开,完整铺展整间巨型中式机械朋克驾驶舱全景:舱室结构沿用扶摇号本体古风楼阁木构逻辑 #6E5230,全舱以深色实木梁柱 + 外露青铜机械管线、液压齿轮拼接搭建,错落排布数十组灵能操控操作台;舱内遍布和舰长服饰风格统一的船员,分为两类:肢体带有外露机械义体的人族船员、拟人化各类妖族精怪船员,一部分在专属工位俯身调试仪表设备,一部分在舱内过道自然往返走动,全员衣装主体为深色面料 #4A3A2A,衣襟、腰饰点缀暗红图腾纹样 #5A2820;驾驶室四周环绕巨型弧形落地观景舷窗,窗外是铺满天际的蓬松拂晓云海 #B8B0A0,云层纵深凹陷处是灰蓝暗调雾霭 #2A1F18,分层暖调天光顺着舷窗漫进舱室,在设备、人物、舱体结构上形成渐变柔和的明暗光影。 [声音设计] 全程:固定白噪音作为底层 BGM 持续循环铺底,黑胶老歌人声揉合在白噪音里,不额外叠加独立配乐。 起始唱片机特写段:黑胶唱片旋转摩擦细碎白噪 + 唱针轻微刮擦声 + 真空管微弱电流滋滋声 + 密闭船舱内部微弱空气环流白噪。 镜头拉远 + 舰长路过段:保留底层唱片老歌白噪 + 机械义肢踩踏实木地板的磕碰白噪 + 驾驶室远处设备低频待机嗡鸣白噪。 手持后背跟随推进段:衣物布料摩擦细碎沙沙白噪 + 沿途管路液压细微震动白噪 + 远处船员零散交谈的环境混响白噪。 落座椅背阶段:主控座椅金属卡扣闭合短促轻响,黑胶音源持续微弱存续。 抬升全景驾驶室阶段:整舱多台仪器同步运转的复合低频白噪 + 窗外高空穿云徐徐风声成为声场中层 + 数十名船员走动闲谈的环境杂糅白噪,远景隐约传来扶摇号巨型引擎绵长低频轰鸣白噪,老旧唱片人声始终作为微弱底音埋在全段声场底层。 [关键约束] 整段严格单镜头一镜到底,固定运镜顺序:唱片机特写→匀速后拉露出舱内空间→禺强横向过镜→右摇后背 + 手持颠簸跟拍→落座椅背固定取景→垂直抬升铺开全舱 + 窗外云海,全程禁止任何画面剪切、硬切转场。 人物造型 1:1 对标参考图禺强:舰长制式大檐帽、暗纹黑底中式织锦长袍、分体青铜机械肩甲、半机械化义肢、双耳绿色蛇形吊坠,造型不随意改动。 开场唱片机 1:1 对标参考图:黑色做旧皮箱外壳、黄铜金属包边锁扣、外露黄铜机械结构、侧面真空管、仪表盘、手摇柄、箱盖内侧徽章,造型不随意改动。 驾驶舱内饰设计语言完全匹配参考图扶摇号外观:中式古建筑木构 + 中式青铜机械朋克融合,拒绝西式科幻飞船内饰、现代工业船舱。 舱内必须双类型角色同时存在:同系列中式朋克穿搭的机械改造人族船员、原生态拟人妖族精怪船员,人物动线自然生活化,禁止全员静止摆拍。 光影细则:以拂晓侧窗漫射暖天光 #C49B5C 为主光源,受光面金属、木材质地呈现暖棕高光 #8E5A2A,机械凹陷、家具背光面形成厚重自然暗部 #1A1610,灵能管线冷蓝微光 #3A4258 作为点缀辅光,舱内悬浮薄雾带来漫反射灰调 #B8B0A0,远景云海纵深阴影 #2A1F18,衣料固有色 #4A3A2A、配饰暗红 #5A2820,全画面所有色彩严格锁死给定 10 个色号,严禁出现额外亮色、高饱和色彩。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底 + BGM 老歌融入底噪,no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

17/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 16 - 副本

{{Portrait 1}} 是场景人物站位参考, {{Portrait 2}} 是禺强舰长, {{Mixed 3}} 是色卡。 {{Mixed 4}} 是扶摇号全景。 视频成片提示词【分段四镜・扶摇号驾驶舱禺强启动引擎片段】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感( {{Portrait 1}} 驾驶舱实景 + 神奇动物在哪里奇幻写实光影)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic 宽画幅 + 厚重 35mm 柯达 Vision3 胶片颗粒 + 拂晓云海氛围感调色。 [@素材引用] @造型锚定:严格沿用禺强舰长全套人设服饰 {{Portrait 2}} 、青铜机械义肢、蛇形耳坠、制式舰长礼帽、暗纹云纹长袍与半身机械义腿; @场景锚定:驾驶舱完整复刻 {{Portrait 1}} 中式梁柱 + 青铜机械仪表盘环形操作台、巨型圆弧全景落地舷窗,船体外观沿用扶摇号巨鲲浮空舰船 {{Mixed 4}} 设定; @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 3}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:四段分切镜头,顺序固定不调换] 镜 1:侧面仰拍・禺强面部特写 {{Portrait 2}} 摄影机侧面低位仰拍禺强脸部特写 {{Portrait 2}} ,拂晓暖天光 #C49B5C 从右侧巨型圆弧舷窗斜穿薄雾洒入舱内,在舰长皱纹脸颊、脖颈图腾纹路与帽檐边缘勾勒柔和轮廓光;禺强神态松弛闲适,目光悠然望向舷窗外漫天蓬松云海 #B8B0A0,停顿片刻后缓慢低头视线落向身前操作面板,同时右手(原生人手)捏着只剩小半块白面包子 #8E5A2A,慢悠悠送入口中,面皮纹理、包子表层细碎气孔细节写实,机械义肢静垂在身侧,金属护甲缝隙藏细微暗阴影 #1A1610,舱内薄雾顺着光线缓慢漂浮。 镜 2:驾驶位侧面低角度中景 摄影机低机位侧面贴操作台拍摄,完整展现环形机械操作台与禺强全身身形,禺强舰长 {{Portrait 2}} 半边身子靠在雕花皮质主驾座椅,嘴里不停咀嚼包子,腮帮微微鼓起,神情由闲散转为凝神专注;一只是原生右手、一只是青铜机械义肢双手平落在布满黄铜仪表、真空管、灵能按钮的操控面板 #7A6845 上,指尖接连拨动旋钮、按压机械拨片,周身散落深浅交错光影,身后是层层中式楼阁回廊与来回走动的各族船员(有人族,也有妖族),窗外云海纵深暗部 #2A1F18 衬在巨型舷窗外,衣料暗纹在侧光下明暗错落 #4A3A2A。 镜 3:触屏信息面板微距特写 镜头极致推近触屏灵能信息面板,面板底色深黑 #1A1610,荧蓝色 #3A4258 数字引擎能源读数初始定格 30%,禺强两根手指落在触屏面板表面,指尖轻滑向上拖动数值,屏幕数字平稳从 30% 逐步抬升至 50%,滑动瞬间面板边缘细小指示灯闪出暗红微光 #5A2820,面板边框是做旧黄铜金属 #7A6845,周遭零星环境漫反射暖棕反光 #8E5A2A。 镜 4:舰尾引擎外景特写 镜头瞬间切至扶摇号舰尾高空外景 {{Mixed 4}} ,巨鲲舰船本体沿用 {{Mixed 4}} 扶摇号青铜鳞甲肌理,镜头切至巨型引擎的特写,镜头保持轻微晃动,原本持续喷发淡蓝灵能火焰 #3A4258 的多组巨型引擎,随能源上调骤然加剧喷发力度,蓝火焰体膨大翻涌、气流冲散周边云层白雾 #B8B0A0,引擎外壁青铜装甲受火光映照泛暖棕高光 #8E5A2A,鲲身深色甲片凹陷处形成厚重暗阴影 #2A1F18。 [声音分层设计] 镜 1:舱内环境白噪打底 + 包子面皮咀嚼细碎软声 + 远处船员走动闲谈混响。 镜 2:持续咀嚼声 + 机械旋钮拨动咔哒金属脆响 + 操作台仪器低频待机嗡鸣。 镜 3:指尖触碰触屏细微电流嗡声 + 数字跳动电子轻音 + 远处舱体设备持续环境底噪。 镜 4:引擎轰鸣音量骤然拔高,厚重低频爆破轰鸣 + 气流撕裂云层风声。 [光影统一细则(全四段通用)] 主光源:拂晓侧窗漫射暖天光 #C49B5C,受光的布料、青铜金属、包子表皮生成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:仪表盘、触屏面板透出冷蓝色灵能背光 #3A4258,零散点缀在舰长衣摆与机械护甲缝隙; 环境漫射:舱内悬浮白雾带来浅灰漫反射 #B8B0A0; 暗部基准:机械凹槽、家具背光、云层深处统一用深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:长袍深色面料 #4A3A2A、配饰暗纹点缀暗红 #5A2820、实木舱体 #6E5230、青铜构件 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无额外杂色。 [硬性约束] 1. 人物严格复刻 {{Portrait 2}} 禺强形象:舰长帽、暗纹中式织锦长袍、蛇形绿耳坠、单侧青铜机械义肢与机械义腿,不能改动五官、服饰造型; 2. 驾驶舱内饰完全匹配 {{Portrait 1}} :中式实木巨柱 + 环形复古蒸汽灵能仪表盘 + 双层楼阁回廊 + 巨型弧形落地舷窗,拒绝西式科幻船舱; 3. 舰船外观统一参考图 4 巨鲲扶摇号设定,引擎结构、鳞甲船体不随意改动; 4. 全片真人电影实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 5. 镜头顺序固定:仰拍面部→低位侧拍操作→触屏面板特写→舰尾引擎喷火特写,不可调换镜头次序。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

18/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6 - 副本

{{Mixed 1}} 是耳鼠, 是沈泽, 是狰, {{Mixed 3}} 甲板走廊。角色站位请参考 {{Mixed 2}} 。 是色卡。 是狰的声音。 视频成片提示词【分段五镜・甲板餐车拦截追逐戏份】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队星际载具动态 + 神奇动物在哪里写实生物实拍)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic 宽画幅 + 厚重 35mm 柯达 Vision3 胶片颗粒 + 拂晓云海暖调氛围感调色。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,全程只露出身体、腿脚与背影,全程不露面部;耳鼠 1:1 参考 {{Mixed 1}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾;狰匹配参考 :雪白雪豹躯体、通体遍布暗红火焰纹路皮毛、额头金色独角、五条修长红纹长尾;妖族乘务员为新中式改良穿搭,衣身点缀轻量化青铜机械配饰,不古风不西式;浅色装扮 @场景锚定:甲板走廊完整复刻 {{Mixed 3}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海; @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:五段分切镜头,顺序固定不调换] 镜 1:背部居中高速前推跟拍镜头 摄影机低角度机位,从沈泽 与狰 两人中间背部位置高速向前纵深推进;前景画面下半区铺满沈泽穿着厚底皮靴快速起落的脚步、狰蓬松雪白长尾与后半身皮毛,后景远景持续锁定拼命向前逃窜的耳鼠 {{Mixed 1}} ;沈泽与狰紧跟在后全速追逐耳鼠,木质甲板被脚步、兽爪踩踏发出细碎响动,镜头持续向前突进,最终精准停留在耳鼠后背位置,完整锁定逃窜的耳鼠;此时一名妖族乘务员推着黄铜机械结构餐车横向从侧面过道路过,餐车恰好横拦在耳鼠正前方行进路线上,耳鼠来不及减速,即将迎面撞上餐车,随后它纵身而起,一个大跳,跳出画面。 镜 2:低空仰拍慢镜头特写 镜头切至地面低角度仰拍,开启慢镜头帧率;耳鼠 {{Mixed 1}} 四肢猛然发力纵身腾空起跳,宽大蓬松的巨型尾巴瞬间完全舒展张开,绒毛边缘溢出细碎淡蓝色灵能微光,尾巴化作天然滑翔翼,整只异兽贴着餐车顶面平稳滑翔掠过,面部神态从容自得、眼神自信,餐车上的酒瓶与餐盘在画面下方轻微晃动,暖天光穿过甲板廊檐落在耳鼠蓬松皮毛上形成柔和高光。 镜 3:地面落地特写 + 缓慢后拉镜头 镜头切回地面平视特写,耳鼠 {{Mixed 1}} 从画面顶端凌空帅气落进取景框,四足稳稳踩在实木甲板上,仍旧保持得意自信的神态;镜头落地后匀速缓慢向后拉远,画面下半处猛然闯入狰 健壮的兽爪脚掌,落地震起细微木屑,耳鼠原本松弛的神态瞬间凝滞,面部表情骤然转为慌张错愕。 镜 4:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 1}} 广角镜头,摄影机自上而下俯拍耳鼠脸部特写 {{Mixed 1}} ,耳鼠抬头仰视上方,浑身皮毛微微紧绷、身体轻微发抖,嘴巴微微张开,赤红瞳孔收缩,之前的自信荡然无存,满眼惊慌怯意。 镜 5:耳鼠主观第一视角低角度仰拍狰面部 镜头切换为耳鼠视线的第一人称视角,低角度仰拍狰的脸部 ;狰居高临下俯视下方,神态带着愠怒但不会凶狠暴戾,出声说出台词,语气有些焦急和生气,声音稚嫩:「看你还往哪里跑?」,五条长尾在身后不耐烦轻轻甩动。狰的声音参考 [声音分层设计] 镜 1:甲板急促脚步声 + 沈泽皮靴磕碰木板声响 + 狰肉爪踩踏甲板闷响 + 耳鼠细碎爪声 + 远处甲板零散乘客环境闲谈白噪 + 餐车黄铜滚轮滑动甲板的轱辘声。 镜 2:慢镜头环境降噪,气流掠过耳鼠绒毛的细碎风声 + 餐盘酒瓶轻微磕碰脆响 + 背景微弱的引擎低频轰鸣。 镜 3:耳鼠落地脚掌砸在木板的轻响 + 狰厚重脚掌落地震动声 + 耳鼠短促受惊的吸气声。 镜 4:耳鼠细微发抖的呼吸声 + 周遭远处环境底噪。 镜 5:狰沉稳带愠气的原声台词「看你还往哪里跑?」+ 兽尾扫动空气的风声 + 持续船舱设备低频嗡鸣。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊檐机械灯具、餐车内嵌灵能灯透出冷蓝色 #3A4258 零星微光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、狰与耳鼠斑纹红棕 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽穿搭发型不变、全程不露脸部;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;狰白豹体态、独角、五条长尾与红纹皮毛不能改动; 2. 甲板环境完全匹配参考图 4 结构:实木甲板、青铜立柱护栏、廊檐中式机械楼阁、巨型侧帆,不擅自修改场景结构; 3. 全片好莱坞真人写实生物实拍质感,严禁卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光配色; 4. 乘务员服饰:新中式改良款式 + 少量青铜机械小配件,杜绝纯古风长袍、西式正装; 5. 镜头顺序固定:背后高速推进追镜→慢镜头仰拍滑翔落地→落地后拉镜头→俯拍耳鼠面部→耳鼠视角仰拍狰,不可调换次序; 6. 台词固定:狰台词原样「看你还往哪里跑?」,神态愠怒但不狰狞凶狠。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是鹿蜀服务员。 {{Mixed 2}} 是耳鼠, 是色卡, 是扶摇号全景, {{Mixed 3}} 是甲板, 是沈泽, 是狰。 视频成片提示词【分段六镜・扶摇号加速启航追逐片段】 [总调性] 好莱坞史诗院线实拍质感(参考银河护卫队星际载具动态 + 神奇动物在哪里奇幻生物写实)+ 高空拂晓暖雾纪录片实拍画质 + 35mm anamorphic 宽画幅 + 厚重 35mm 柯达 Vision3 胶片颗粒 + 拂晓云海史诗氛围感调色。 [@素材引用] @造型锚定:严格沿用参考图鹿蜀族服务员全套人设服饰 {{Mixed 1}} 、马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾与机械朋克制服;沈泽完全对标参考图人设 :黑色卷曲短发、暗纹黑底中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,全程不露脸部;狰 1:1 匹配参考图 :通体雪白雪豹体态、五根修长红纹长尾、额头小型金色独角;耳鼠严格遵循参考图形象:棕褐短毛、额头红棕斑块、头顶黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松大滑翔尾; @场景锚定:舰船外观完整复刻巨鲲青铜鳞甲浮空舰设定 ,上层甲板完全匹配中式木质甲板 + 青铜机械装置 + 两侧风帆结构 {{Mixed 3}} ;甲板往来路人分人族、妖兽族两类,穿搭为新中式改良装束,衣身点缀青铜机械腕件、腰间灵能卡扣等轻量化机械朋克配件,装束既非纯粹古风长袍、也无西式剪裁; @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:六段分切镜头,顺序固定不调换,镜 1 - 镜 3 整合为连贯一镜到底长镜头无剪辑] 镜 1 + 镜 2 + 镜 3:连贯一镜到底长镜头(无切镜、无转向正面) 开场起始镜头为巨鲲头部侧面特写 ,聚焦鲲的侧脸;巨鲲缓缓抬头、周身小幅挪动鳍肢,口鼻喷涌出白色蒸汽,发出低沉绵长呜鸣;镜头顺着鲲抬头的动作同步缓慢向上抬升,紧贴躯体一路擦过层层厚重的青铜鳞甲、舰船侧边机械楼阁结构,顺着舰身持续抬升,最终镜头稳步攀升至上层甲板上空 {{Mixed 3}} ;展现开阔甲板的样貌,甲板遍布来回走动的人族、妖兽族乘客与乘务员,全员穿搭新中式改良服饰,搭配零星轻量化青铜机械朋克配饰,不偏全古风、不偏西式服装;随即棕褐皮毛的耳鼠 {{Mixed 2}} 叼着食物从画面左侧飞速窜出横穿甲板,紧随其后是后背背着青铜卷轴筒的沈泽 、身旁通体雪白长五根红纹长尾的狰 ,三者接连快速掠过画面向右侧跑出取景范围,整段运镜全程连贯不间断。 镜 4:低角度后退跟拍耳鼠 {{Mixed 2}} 摄影机低角度贴地后退跟拍,镜头始终锁定前方奔跑的耳鼠 {{Mixed 2}} ;前景不断有不同乘客的脚快速掠过,耳鼠灵活地左右躲闪,在人群缝隙中快速穿梭,爪子踩在木质甲板上发出细碎声响,身后沈泽与狰的脚步声逐渐逼近。 镜 5:侧面低角度手持跟拍镜头,手持纪实运镜、画面带有自然轻微晃动 镜头切换为侧面低角度跟拍,手持机位伴随小幅自然晃动,摄影机跟在狰 身侧同步高速向前移动,狰保持参考图原生雪白豹形体态 ,五条红纹长尾随奔跑摆动,奔跑途中张口用陕西方言出声台词,语气焦急,声音稚嫩:「站住!」;前路突然闪出端着餐盘的鹿蜀服务员 {{Mixed 1}} ,狰 迅速灵巧变向滑步侧身躲开服务员。 镜 6:中景互动镜头 镜头切为中景手持机位,镜头伴随人物动作有一些晃动,鹿蜀服务员 {{Mixed 1}} 被狰这的动作带得身形一晃,餐盘大幅晃动,盘中美酒险些翻落,沈泽 从画面背部入镜,出手快速扶住服务员稳住餐盘,同步开口说出台词,声音温柔且带着少年的通透感,并透露着关心的意味,说台词:「小心。」,扶稳之后,沈泽脚步不停继续向前奔跑,整个动作行云流水,没有丝毫停顿,鹿蜀 {{Mixed 1}} 愣在原地望向奔跑远去的一行人。 [声音分层设计] 镜 1 镜 2 镜 3(连贯长镜头):巨鲲低沉悠长的呜鸣声 + 口鼻蒸汽喷发声 + 鳍状肢摆动气流声 + 青铜鳞甲摩擦细微声响 + 镜头拉升气流声 + 引擎持续轰鸣底音 + 高空风声 + 甲板大量乘客混杂闲谈人声 + 耳鼠爪子踩甲板细碎声 + 沈泽皮靴脚步声 + 狰肉垫落地踏动甲板声响。 镜 4:密集的乘客脚步声 + 耳鼠吱吱叫声 + 沈泽与狰逐渐清晰的脚步声 + 人群零星惊呼声。 镜 5:狰地道陕西方言台词「站住!」+ 狰快速奔跑的风声 + 爪子抓地声 + 餐盘轻微晃动磕碰声,手持镜头附带微弱环境设备底噪。 镜 6:鹿蜀惊呼声 + 餐盘玻璃碰撞声 + 沈泽人声台词「小心。」+ 沈泽扶住餐盘的轻响 + 沈泽继续奔跑的脚步声 + 鹿蜀疑惑的轻哼声。 [光影统一细则(全六段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光的青铜鳞甲、木质甲板、皮毛表面生成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:甲板灵能装置透出冷蓝色灵能背光 #3A4258,零散点缀在青铜构件缝隙; 环境漫射:高空薄雾带来浅灰漫反射 #B8B0A0; 暗部基准:鳞甲缝隙、甲板阴影、云层深处统一用深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:深色长袍 #4A3A2A、赤红长尾 #5A2820、木质甲板 #6E5230、青铜构件 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无额外杂色。 [硬性约束] 人物严格 1:1 复刻对应参考图形象:鹿蜀服务员马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾、黑白拼接机械朋克制服;沈泽黑卷短发、黑金新中式机械长袍、后背青铜卷轴筒,全程任何镜头都禁止露出面部;狰雪白雪豹体态、额头金角、五条红纹长尾;耳鼠棕褐皮毛、红棕额头斑块、头顶黑鬃、超长尖耳、蓬松大尾,全部禁止私自修改样貌; 甲板路人着装约束:新中式改良服饰 + 零星小型机械朋克配饰,严禁全盘古风宽袍、全盘西式正装;分人族、妖族两类路人形象; 舰船外观完全匹配巨鲲扶摇号设定,青铜鳞甲、舰首楼阁、两侧风帆结构不随意改动;上层甲板完整沿用中式木甲板 + 中央灵能圆盘 + 青铜栏杆; 全片真人院线写实实拍风格,参考神奇动物在哪里、银河护卫队实体生物质感,生物动作自然流畅,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 镜头顺序固定:鲲头部侧面特写→顺抬头抬升镜头直达甲板(一镜到底)→低角度跟拍耳鼠→手持晃动侧机位跟拍狰→中景服务员互动,不可调换镜头次序; 台词规范:狰陕西口语「站住!」、沈泽台词「小心。」按指定内容保留配音。 [硬性约束] 人物严格 1:1 复刻对应参考图形象:鹿蜀服务员马形兽首、黑白斑纹皮毛、赤红长尾、黑白拼接机械朋克制服;沈泽黑卷短发、黑金新中式机械长袍、后背青铜卷轴筒;狰雪白雪豹体态、额头金角、五条红纹长尾;耳鼠棕褐皮毛、红棕额头斑块、头顶黑鬃、超长尖耳、蓬松大尾,全部禁止私自修改样貌; 甲板路人着装约束:新中式改良服饰 + 零星小型机械朋克配饰,严禁全盘古风宽袍、全盘西式正装;分人族、妖族两类路人形象; 舰船外观完全匹配巨鲲扶摇号设定,青铜鳞甲、舰首楼阁、两侧风帆结构不随意改动;上层甲板完整沿用中式木甲板 + 中央灵能圆盘 + 青铜栏杆; 全片真人电影实拍质感,生物动作自然流畅,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色; 镜头顺序固定:巨鲲侧面全景→环绕升舱 + 甲板入场(一镜到底)→低角度跟耳鼠→手持晃动侧拍追狰→中景互动,不可调换镜头次序。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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样貌特征 清瘦挺拔的东方男性脸,面部线条干净利落,下颌线清晰但不尖锐,是 25 岁左右的青年轮廓;单眼皮细长眼,眼尾微微下垂,瞳孔是深褐色,眼神沉静专注;皮肤是健康的自然肤色,带着常年户外行走的轻微晒痕和细小毛孔,没有磨皮感;鼻梁挺直,唇形偏薄,唇色自然,整体是耐看的盐系长相,没有网红感,像一个真实存在的年轻旅行者。 神态表情 表情平静淡然,没有夸张的喜怒哀乐,嘴角自然放松,偶尔会有一丝不易察觉的浅笑;眼神深邃有故事感,带着一点疏离和警惕,又藏着温柔的底色;整体神态松弛自然,没有摆拍的僵硬感,像在旅途中不经意被抓拍的瞬间。 发型 黑色短发,长度到耳朵下方,发丝蓬松凌乱,有自然的层次感和毛流感;额前有几缕碎发自然垂下,鬓角修剪得干净利落;没有烫染,是原生的黑色头发,带着一点风吹过的凌乱感,清爽又随性。 发饰 无任何发饰,保持原生短发的自然状态,不添加任何多余装饰。 服装造型 核心色系 以米白色、深酒红色和做旧棕色为主色调,搭配黑色作为结构色,辅以少量青铜色金属件和淡蓝色灵能微光,色彩沉稳复古又有层次感,完全贴合参考图的复古工装色调,无多余杂色。 服装层次 内层为米白色棉麻衬衫,领口解开两颗扣子,袖子随意挽到小臂,衬衫有自然的穿着褶皱和轻微的做旧痕迹; 外层是深酒红色无袖工装马甲,衣身有多个功能性口袋,边缘有磨损和毛边,领口和口袋边缘有黑色缝线点缀,马甲下摆不规则剪裁,比衬衫长一点; 下装是深棕色工装长裤,裤腿宽松,膝盖处有自然的褶皱和磨损,裤脚用黑色皮质束带收紧; 整体层次简洁利落,既保留了现代工装的实用性,又通过细节融入了古风的随性气质,没有明显的古装元素,但整体感觉和谐统一。 面料与配饰 面料采用真实的复古工装质感:衬衫是柔软的棉麻,带着轻微的肌理感;马甲是厚实的帆布,有做旧的褪色效果;裤子是耐磨的粗棉布;所有皮革配件都是做旧的棕色牛皮,有自然的使用痕迹。 核心配饰: 背上斜挎着一个深棕色皮质画筒,画筒表面有磨损的痕迹和金属铆钉装饰,用一条宽版棕色皮带固定在肩膀上,皮带扣是青铜色的齿轮形状 腰间系着一条做旧的黑色牛皮腰带,腰带上挂着一个科幻风格的铜制罗盘,罗盘外壳有复杂的机械齿轮结构,盘面是黑色的,指针是淡蓝色的,转动时会发出微弱的蓝光 左手手腕上戴着一个简单的黑色皮质手环,没有任何装饰 脚上穿一双深棕色高帮工装靴,靴面有金属扣和防滑纹路,靴筒有轻微的磨损和划痕,鞋带是黑色的

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参考 {{Image 1}} 的风格,生成一张唱片机的电影剧照,科幻机械朋克风格,展现整个唱片机的全身,米白色背景,电影级光影和色调,写实电影感,图中没有人物,写实电影质感,电影质感,胶片质感,欧美摄影,电影灯光,电影构图,中性光,35mm镜头。不要有人物

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 浮游・昆仑司收容囚犯 默认形态四视图人设图 v5 【格式继承】 完全同模板标准格式:9:16 竖版 + 4 格不等大 + 正脸特写 / 侧脸特写 / 脖子以下 / 背面 + 单侧轮廓背光。 【角色定位】 昆仑司最高级收容囚犯 ——浮游,上古山海精怪,拥有操控黑雾与侵蚀灵能的恐怖力量,因犯下重罪被昆仑司永久收容;性格阴郁沉默、神秘莫测,周身散发着冰冷诡异的气息,是全船最危险的存在。 【性别 / 年龄说明】 无性别,外表年龄约 20 岁,体态纤细瘦弱,气质极度阴柔,眼神空洞冰冷,自带生人勿近的疏离感。 plaintext 角色设计参考表。**竖版9:16比例。最高分辨率输出。** 纯中性浅暖灰色纯色影棚背景。**仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光,无补光,无正面光,无其他光源——打造电影级影棚造型册的戏剧性光影效果**,强烈的边缘光勾勒出人物、锁链与黑雾的轮廓,主体左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光,灵能发光点在阴影中会更加明显。 【布局】 **2x2不等高网格布局**: - 上排:两个较小面板(各占画布总高度约1/3)——头部/面部特写 - 下排:两个较大面板(各占画布总高度约2/3)——全身照 - 所有面板之间用细中性浅灰色分割线分隔 - 四个面板共享相同的纯色背景和相同的布光设置 【4个面板内容】 **左上面板 — 正面面部特写**: 浮游面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物正对镜头。**单侧轮廓背光勾勒出面部和头发的右侧边缘(画面左侧),面部左侧处于较深阴影中,带有微弱环境反光**。双眼完整,眼神空洞冰冷,带着疏离的漠然看向镜头。**黑色及腰长发披散,遮住部分脸颊**;**佩戴纯中式青铜机械口罩,覆盖口鼻,正面刻有白色篆体"昆仑禁制"四个大字,两侧突出大型机械模块,带有蓝色发光灵能元件、青铜弹簧与灵能管线结构,底部有圆形青铜呼吸阀**。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **右上面板 — 侧面面部特写(纯侧面)**: 纯侧面面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物面向画面右侧。**单侧轮廓背光勾勒出后脑勺和侧面轮廓**。从侧面可见**黑色长发的飘逸轮廓**、**机械口罩的侧面立体结构、突出的机械模块、蓝色发光元件与灵能管线**,嘴角被口罩完全遮挡,表情无法辨认。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **左下面板 — 颈部以下全身正面照(无面部)**: 全身照,取景范围从锁骨线到黑雾末端,人物正对镜头。**面部/头部被刻意裁掉,仅可见颈部、肩膀、躯干、手臂与下半身黑雾**。完全不涉及面部,以便后续进行面部替换编辑。**单侧轮廓背光勾勒出右肩和身体右侧,塑造出纤细瘦弱的身材轮廓**。清晰展现**昆仑司囚犯白色拘束衣、缠绕全身的青铜灵能锁链与锁链上的黄色灵能符箓**;**下半身从腰部以下完全转化为流动的黑色浓雾,无实体腿脚**。 **右下面板 — 全身背面照(含后脑勺与黑雾)**: 全身照,从头顶到黑雾末端,人物背对镜头。**可见后脑勺披散的黑色及腰长发**,**拘束衣后背印着的"昆仑司收容 0-2-957"字样清晰可见**。**单侧轮廓背光勾勒出右肩轮廓、长发边缘与流动黑雾的形态**,清晰展现背部缠绕的青铜锁链与符箓。 【主体 — 所有面板为同一人物】 上古山海精怪浮游,**半实体半灵体形态**:上半身为人形实体,下半身从腰部以下完全转化为流动的黑色浓雾,无实体腿脚;拟人化直立漂浮,非完全兽形、非Q版、非卡通化。 **角色核心设定**: 身高约170cm(含黑雾高度)。**纤细瘦弱的人形体态**,四肢修长,动作轻盈飘忽,如同幽灵般漂浮在空中。 **种族特征 — 关键(阴柔气质+黑雾下半身+纯中式机械口罩)**: 1. **头部(纯中式机械口罩,无任何英文)**: 完全人类面部轮廓与骨骼结构,符合东亚中性特征; **皮肤为苍白近乎透明的质感,保留自然的皮肤纹理、毛孔,无血色,无油亮感,无CG塑料感**; **黑色及腰长发披散**,发丝柔软飘逸,自然垂落在肩膀与后背,遮住部分脸颊; **佩戴纯中式青铜机械口罩**: - 材质:哑光青铜色+黑铁混合质感,表面有细微的磨损痕迹与云纹雕刻 - 结构:覆盖口鼻区域,整体呈中式兽面造型,棱角分明 - 正面:刻有醒目的白色篆体"昆仑禁制"四个大字,中央有圆形青铜呼吸阀 - 两侧:对称突出大型机械模块,带有外露的青铜弹簧、铆钉与灵能管线结构 - 发光:两侧机械模块内嵌蓝色灵能发光元件,发出柔和的淡蓝色#4FC3D9微光 - 功能:强制佩戴,用于过滤其呼出的侵蚀性灵能并封印其语言能力 眼型狭长上挑,瞳孔为纯黑色,无眼白,眼神空洞冰冷,如同深渊; 保留人类的鼻子与耳朵,无兽耳、兽吻。 2. **身体**: 上半身为人形实体,皮肤苍白近乎透明; **下半身从腰部以下完全转化为流动的黑色浓雾**,浓雾不断翻滚涌动,边缘模糊不清,无实体腿脚; 周身环绕着淡淡的黑色雾气,雾气中夹杂着细碎的淡蓝色灵能光点。 **战斗痕迹**: 面部与颈部有少量细微的灵能灼伤痕迹,符合被长期收容封印的身份,整体干净整洁但略显憔悴。 **服装造型 — 昆仑司最高级囚犯白色拘束衣(修正后背文字)**: **全身一体式高强度帆布拘束衣,纯白色**,面料厚实耐磨; - 领口为高领设计,贴合颈部,防止挣脱; - 双臂被拘束衣完全包裹,双手被束缚在身前,肘部与手腕处有青铜锁扣固定; - 胸前与后背缝制有青铜加固带,**后背加固带下方印着黑色"昆仑司收容 0-2-957"字样,由AI自行排版**; - 衣长至腰部,下边缘与黑雾自然衔接。 **核心装备 — 灵能封印锁链**: **多条青铜灵能锁链缠绕全身**,从颈部、肩膀、手臂一直延伸至腰部,锁链末端没入黑雾中; - 锁链为哑光青铜色#7A6845,表面雕刻昆仑封印符文; - **每一段锁链上都贴满了黄色灵能符箓**,符箓上写有红色封印文字,符箓散发着淡淡的金色微光; - 锁链与符箓共同作用,封印浮游的全部灵能,防止其逃脱。 【武器】 - 无任何武器——所有力量被锁链与符箓完全封印。 【色彩搭配】 纯白色拘束衣、纯黑色黑雾、苍白皮肤、哑光青铜色#7A6845机械与锁链、黄色灵能符箓、红色符箓文字、淡蓝色#4FC3D9灵能微光、白色篆体"昆仑禁制"文字、黑色"昆仑司收容 0-2-957"文字。所有材质均呈现做旧复古的金属质感和厚重的帆布质感,整体阴郁冰冷,符合危险囚犯的身份。 【姿势 — 所有面板保持一致】 标准囚犯站姿,身体微微前倾,低头垂肩,双手被锁链束缚在身前,漂浮在半空中。神态阴郁沉默,空洞漠然——不做攻击性动作,不僵硬刻板,举止轻盈飘忽。 【一致性要求 — 关键】 所有面板为同一个浮游——完全相同的苍白人类面部+纯黑瞳孔、**黑色及腰披发**、**纯中式青铜机械口罩(带篆体"昆仑禁制"文字与蓝色发光元件)**、**白色拘束衣(后背印"昆仑司收容 0-2-957")**、**缠绕全身的青铜灵能锁链与黄色符箓**、**下半身流动的黑色浓雾**。所有面板共享相同的影棚背景和相同的单侧轮廓布光设置。 【布光 — 关键】 **仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光。无补光。无正面光。无环境光。无其他光源。** 强烈的戏剧性边缘光在每个面板中勾勒出人物右侧轮廓、锁链边缘与黑雾的流动形态,人物左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光。灵能发光点在阴影中会更加明显。 【风格要求(绝对核心,彻底解决CG感问题+纯中式风格)】 **好莱坞电影级真人实拍风格**,完全参考《哈利·波特》摄魂怪、《神奇动物在哪里》默默然的灵体特效质感。 - 必须是**真实存在的人类演员穿着高级定制服装和机械道具,结合真实黑雾特效的实拍效果** - 绝对禁止任何明显的3D渲染感、CG感、塑料感、卡通感、插画感、Q版风格 - 绝对禁止:过度磨皮、油亮的皮肤和头发、完美无缺的面部、不自然的光影反射 - 所有细节必须达到真人电影的真实度: - 皮肤:保留自然的纹理、毛孔、苍白无血色的质感 - 头发:哑光质感,有自然的纹理和飘逸感,无油亮反光 - 布料:有真实的褶皱、纹理和厚重感 - 金属:有真实的做旧质感、磨损痕迹和铜绿锈迹 - 黑雾:真实的烟雾流动效果,边缘模糊,有自然的浓淡变化 - 光影效果完全符合真实摄影规律,有自然的明暗过渡和环境反光 叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感,模拟真实电影摄影效果。 【画质】 最高分辨率输出。8K超清晰渲染。边缘锐利清晰。每一根发丝、锁链上的每一个符文、符箓上的每一个文字、机械口罩的"昆仑禁制"篆体字、弹簧与管线细节、拘束衣后背的编号文字、黑雾的流动细节都清晰可见。 【面板标注】 每个面板下方用简洁的等宽无衬线黑色小字标注: - 左上:"正面面部" - 右上:"侧面面部" - 左下:"身体正面(无面部)" - 右下:"背面" 画布顶部中央用简洁的黑色无衬线小字标注标题:"浮游 · 昆仑司收容囚犯 — 默认形态角色设计表" 【约束条件(绝对禁止,强制执行)】 **种族特征准确性(最高优先级)**:必须**严格遵循半实体半灵体设定**——上半身为人形实体,**下半身从腰部以下必须完全转化为流动的黑色浓雾,绝对不能有实体腿脚**;必须佩戴**纯中式青铜机械口罩,正面刻有白色篆体"昆仑禁制"四个大字,两侧有突出机械模块与蓝色发光元件**;必须是**黑色及腰披发,遮住部分脸颊**;瞳孔为纯黑色,无眼白,眼神空洞冰冷。 **纯中式风格要求**:**绝对禁止出现任何英文、数字或西式符号**,所有标识、文字均使用中文篆体或隶书;所有机械元素均采用中式青铜机械风格,雕刻云纹、符文等传统纹饰,禁止西式赛博朋克风格。 **服装准确性(核心修正)**:必须穿着**昆仑司纯白色一体式拘束衣**,**后背必须印着黑色"昆仑司收容 0-2-957"字样,由AI自行排版**;绝对不能是黑色或其他颜色。 **装备准确性**:必须有**多条青铜灵能锁链缠绕全身**,**每一段锁链上都必须贴满黄色灵能符箓**,符箓散发金色微光;绝对不能有任何武器或多余装饰。 **风格与质感要求**:必须是**好莱坞电影级真人实拍质感**,保留真实的皮肤纹理、毛孔,无过度磨皮,无油亮感,无CG塑料感;黑雾必须是真实的烟雾流动效果,绝对不能是CG特效感。 **布光要求**:**必须使用仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光**,无补光,无正面光,无其他光源;绝对禁止三点布光或任何柔和均匀的布光方式。 **气质要求**:必须体现阴郁沉默、神秘莫测的阴柔气质,眼神空洞冰冷,自带生人勿近的疏离感;绝对不能凶悍、暴躁或阳光开朗。 **身材、年龄与构图**:体态纤细瘦弱,外表年龄约20岁;不做攻击性姿势,不随意瘫靠,不做性感姿势。 **美学要求**: - 非维多利亚蒸汽朋克,非西式赛博朋克,非中世纪欧洲风格 - 无高饱和鲜艳色彩——仅使用低饱和阴郁色调 - 非卡通,非动漫,非插画,非明显3D渲染 **布局要求**: - 非1:1正方形比例(必须是竖版9:16) - 非等大4面板(上排小,下排大) - 左下面板绝对不能露脸(面部严格裁掉) - 非彩色背景(仅纯中性浅暖灰色)

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 浮游・昆仑司收容囚犯 默认形态四视图人设图 v1 【格式继承】 完全同模板标准格式:9:16 竖版 + 4 格不等大 + 正脸特写 / 侧脸特写 / 脖子以下 / 背面 + 单侧轮廓背光。 【角色定位】 昆仑司最高级收容囚犯 ——浮游,上古山海精怪,拥有操控黑雾与侵蚀灵能的恐怖力量,因犯下重罪被昆仑司永久收容;性格阴郁沉默、神秘莫测,周身散发着冰冷诡异的气息,是全船最危险的存在。 【性别 / 年龄说明】 无性别,外表年龄约 20 岁,体态纤细瘦弱,气质极度阴柔,眼神空洞冰冷,自带生人勿近的疏离感。 plaintext 角色设计参考表。**竖版9:16比例。最高分辨率输出。** 纯中性浅暖灰色纯色影棚背景。**仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光,无补光,无正面光,无其他光源——打造电影级影棚造型册的戏剧性光影效果**,强烈的边缘光勾勒出人物、锁链与黑雾的轮廓,主体左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光,灵能发光点在阴影中会更加明显。 【布局】 **2x2不等高网格布局**: - 上排:两个较小面板(各占画布总高度约1/3)——头部/面部特写 - 下排:两个较大面板(各占画布总高度约2/3)——全身照 - 所有面板之间用细中性浅灰色分割线分隔 - 四个面板共享相同的纯色背景和相同的布光设置 【4个面板内容】 **左上面板 — 正面面部特写**: 浮游面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物正对镜头。**单侧轮廓背光勾勒出面部和头发的右侧边缘(画面左侧),面部左侧处于较深阴影中,带有微弱环境反光**。双眼完整,眼神空洞冰冷,带着疏离的漠然看向镜头。**黑色及腰长发披散,遮住部分脸颊**;**佩戴哑光黑色赛博机械口罩,覆盖口鼻,口罩表面有淡蓝色灵能管线**。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **右上面板 — 侧面面部特写(纯侧面)**: 纯侧面面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物面向画面右侧。**单侧轮廓背光勾勒出后脑勺和侧面轮廓**。从侧面可见**黑色长发的飘逸轮廓**、**赛博机械口罩的侧面结构与灵能管线**,嘴角被口罩完全遮挡,表情无法辨认。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **左下面板 — 颈部以下全身正面照(无面部)**: 全身照,取景范围从锁骨线到黑雾末端,人物正对镜头。**面部/头部被刻意裁掉,仅可见颈部、肩膀、躯干、手臂与下半身黑雾**。完全不涉及面部,以便后续进行面部替换编辑。**单侧轮廓背光勾勒出右肩和身体右侧,塑造出纤细瘦弱的身材轮廓**。清晰展现**昆仑司囚犯拘束衣、缠绕全身的青铜灵能锁链与锁链上的黄色灵能符箓**;**下半身从腰部以下完全转化为流动的黑色浓雾,无实体腿脚**。 **右下面板 — 全身背面照(含后脑勺与黑雾)**: 全身照,从头顶到黑雾末端,人物背对镜头。**可见后脑勺披散的黑色及腰长发**,拘束衣后背的昆仑司收容编号清晰可见。**单侧轮廓背光勾勒出右肩轮廓、长发边缘与流动黑雾的形态**,清晰展现背部缠绕的青铜锁链与符箓。 【主体 — 所有面板为同一人物】 上古山海精怪浮游,**半实体半灵体形态**:上半身为人形实体,下半身从腰部以下完全转化为流动的黑色浓雾,无实体腿脚;拟人化直立漂浮,非完全兽形、非Q版、非卡通化。 **角色核心设定**: 身高约170cm(含黑雾高度)。**纤细瘦弱的人形体态**,四肢修长,动作轻盈飘忽,如同幽灵般漂浮在空中。 **种族特征 — 关键(阴柔气质+黑雾下半身)**: 1. **头部**: 完全人类面部轮廓与骨骼结构,符合东亚中性特征; **皮肤为苍白近乎透明的质感,保留自然的皮肤纹理、毛孔,无血色,无油亮感,无CG塑料感**; **黑色及腰长发披散**,发丝柔软飘逸,自然垂落在肩膀与后背,遮住部分脸颊; **佩戴哑光黑色赛博机械口罩**,覆盖口鼻,口罩表面有精密的机械纹路与淡蓝色#4FC3D9灵能管线,管线内流淌淡蓝色微光;口罩为强制佩戴,用于封印其语言能力与部分灵能; 眼型狭长上挑,瞳孔为纯黑色,无眼白,眼神空洞冰冷,如同深渊; 保留人类的鼻子与耳朵,无兽耳、兽吻。 2. **身体**: 上半身为人形实体,皮肤苍白近乎透明; **下半身从腰部以下完全转化为流动的黑色浓雾**,浓雾不断翻滚涌动,边缘模糊不清,无实体腿脚; 周身环绕着淡淡的黑色雾气,雾气中夹杂着细碎的淡蓝色灵能光点。 **战斗痕迹**: 面部与颈部有少量细微的灵能灼伤痕迹,符合被长期收容封印的身份,整体干净整洁但略显憔悴。 **服装造型 — 昆仑司最高级囚犯拘束衣**: **全身一体式高强度帆布拘束衣**,纯黑色,面料厚实耐磨; - 领口为高领设计,贴合颈部,防止挣脱; - 双臂被拘束衣完全包裹,双手被束缚在身前,肘部与手腕处有青铜锁扣固定; - 胸前与后背缝制有青铜加固带,加固带上印有昆仑司收容编号; - 衣长至腰部,下边缘与黑雾自然衔接。 **核心装备 — 灵能封印锁链**: **多条青铜灵能锁链缠绕全身**,从颈部、肩膀、手臂一直延伸至腰部,锁链末端没入黑雾中; - 锁链为哑光青铜色#7A6845,表面雕刻昆仑封印符文; - **每一段锁链上都贴满了黄色灵能符箓**,符箓上写有红色封印文字,符箓散发着淡淡的金色微光; - 锁链与符箓共同作用,封印浮游的全部灵能,防止其逃脱。 【武器】 - 无任何武器——所有力量被锁链与符箓完全封印。 【色彩搭配】 纯黑色拘束衣与黑雾、苍白皮肤、哑光青铜色#7A6845锁链、黄色灵能符箓、红色符箓文字、淡蓝色#4FC3D9灵能微光。所有材质均呈现做旧复古的金属质感和厚重的帆布质感,整体阴郁冰冷,符合危险囚犯的身份。 【姿势 — 所有面板保持一致】 标准囚犯站姿,身体微微前倾,低头垂肩,双手被锁链束缚在身前,漂浮在半空中。神态阴郁沉默,空洞漠然——不做攻击性动作,不僵硬刻板,举止轻盈飘忽。 【一致性要求 — 关键】 所有面板为同一个浮游——完全相同的苍白人类面部+纯黑瞳孔、**黑色及腰披发**、**哑光黑色赛博机械口罩**、**黑色拘束衣**、**缠绕全身的青铜灵能锁链与黄色符箓**、**下半身流动的黑色浓雾**。所有面板共享相同的影棚背景和相同的单侧轮廓布光设置。 【布光 — 关键】 **仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光。无补光。无正面光。无环境光。无其他光源。** 强烈的戏剧性边缘光在每个面板中勾勒出人物右侧轮廓、锁链边缘与黑雾的流动形态,人物左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光。灵能发光点在阴影中会更加明显。 【风格要求(绝对核心,彻底解决CG感问题)】 **好莱坞电影级真人实拍风格**,完全参考《哈利·波特》摄魂怪、《神奇动物在哪里》默默然的灵体特效质感。 - 必须是**真实存在的人类演员穿着高级定制服装和机械道具,结合真实黑雾特效的实拍效果** - 绝对禁止任何明显的3D渲染感、CG感、塑料感、卡通感、插画感、Q版风格 - 绝对禁止:过度磨皮、油亮的皮肤和头发、完美无缺的面部、不自然的光影反射 - 所有细节必须达到真人电影的真实度: - 皮肤:保留自然的纹理、毛孔、苍白无血色的质感 - 头发:哑光质感,有自然的纹理和飘逸感,无油亮反光 - 布料:有真实的褶皱、纹理和厚重感 - 金属:有真实的做旧质感、磨损痕迹和铜绿锈迹 - 黑雾:真实的烟雾流动效果,边缘模糊,有自然的浓淡变化 - 光影效果完全符合真实摄影规律,有自然的明暗过渡和环境反光 叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感,模拟真实电影摄影效果。 【画质】 最高分辨率输出。8K超清晰渲染。边缘锐利清晰。每一根发丝、锁链上的每一个符文、符箓上的每一个文字、机械口罩的管线纹路、黑雾的流动细节都清晰可见。 【面板标注】 每个面板下方用简洁的等宽无衬线黑色小字标注: - 左上:"正面面部" - 右上:"侧面面部" - 左下:"身体正面(无面部)" - 右下:"背面" 画布顶部中央用简洁的黑色无衬线小字标注标题:"浮游 · 昆仑司收容囚犯 — 默认形态角色设计表" 【约束条件(绝对禁止,强制执行)】 **种族特征准确性(最高优先级)**:必须**严格遵循半实体半灵体设定**——上半身为人形实体,**下半身从腰部以下必须完全转化为流动的黑色浓雾,绝对不能有实体腿脚**;必须佩戴**哑光黑色赛博机械口罩,覆盖口鼻**;必须是**黑色及腰披发,遮住部分脸颊**;瞳孔为纯黑色,无眼白,眼神空洞冰冷。 **装备准确性**:必须穿着**昆仑司黑色一体式拘束衣**;必须有**多条青铜灵能锁链缠绕全身**,**每一段锁链上都必须贴满黄色灵能符箓**,符箓散发金色微光;绝对不能有任何武器或多余装饰。 **风格与质感要求**:必须是**好莱坞电影级真人实拍质感**,保留真实的皮肤纹理、毛孔,无过度磨皮,无油亮感,无CG塑料感;黑雾必须是真实的烟雾流动效果,绝对不能是CG特效感。 **布光要求**:**必须使用仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光**,无补光,无正面光,无其他光源;绝对禁止三点布光或任何柔和均匀的布光方式。 **气质要求**:必须体现阴郁沉默、神秘莫测的阴柔气质,眼神空洞冰冷,自带生人勿近的疏离感;绝对不能凶悍、暴躁或阳光开朗。 **身材、年龄与构图**:体态纤细瘦弱,外表年龄约20岁;不做攻击性姿势,不随意瘫靠,不做性感姿势。 **美学要求**: - 非维多利亚蒸汽朋克,非赛博朋克霓虹,非中世纪欧洲风格 - 无高饱和鲜艳色彩——仅使用低饱和阴郁色调 - 非卡通,非动漫,非插画,非明显3D渲染 **布局要求**: - 非1:1正方形比例(必须是竖版9:16) - 非等大4面板(上排小,下排大) - 左下面板绝对不能露脸(面部严格裁掉) - 非彩色背景(仅纯中性浅暖灰色) - 除四个面板标注和标题外无任何其他文字

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 土蝼・昆仑司执法队精锐守卫 默认形态四视图人设图 v4 【格式继承】 完全同模板标准格式:9:16 竖版 + 4 格不等大 + 正脸特写 / 侧脸特写 / 脖子以下 / 背面 + 单侧轮廓背光。 【角色定位】 昆仑司执法队精锐守卫——土蝼,昆仑丘本土上古凶兽,天生拥有锋利的四角与强悍的力量,负责昆仑司核心区域巡逻、重犯押送与执法官护卫,直接听命于高阶执法官开明;性格忠诚勇猛、纪律严明,是昆仑司最可靠的基层战斗力。 【性别 / 年龄说明】 雄性凶兽,外表年龄约 25-30 岁,体态魁梧矫健,自带野兽般的肃杀气息,周身散发着冰冷的战场威压。 plaintext 角色设计参考表。**竖版9:16比例。最高分辨率输出。** 纯中性浅暖灰色纯色影棚背景。**仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光,无补光,无正面光,无其他光源——打造电影级影棚造型册的戏剧性光影效果**,强烈的边缘光勾勒出人物、皮毛与机械部件的轮廓,主体左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光,灵能发光点在阴影中会更加明显。 【布局】 **2x2不等高网格布局**: - 上排:两个较小面板(各占画布总高度约1/3)——头部/面部特写 - 下排:两个较大面板(各占画布总高度约2/3)——全身照 - 所有面板之间用细中性浅灰色分割线分隔 - 四个面板共享相同的纯色背景和相同的布光设置 【4个面板内容】 **左上面板 — 正面面部特写**: 土蝼面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物正对镜头。**单侧轮廓背光勾勒出面部、羊毛与四角的右侧边缘(画面左侧),面部左侧处于较深阴影中,带有微弱环境反光**。**双眼完全被参考图风格的一体式未来感护目镜覆盖**,护目镜中央红色发光条在阴影中格外醒目。**严格遵循山海经土蝼"羊首四角"核心特征**:完整羊形兽首,面部覆盖浓密的白色羊毛,口鼻部突出,露出锋利的白色獠牙;头顶竖立四只锋利的青铜机械角,角身雕刻昆仑符文。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **右上面板 — 侧面面部特写(纯侧面)**: 纯侧面面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物面向画面右侧。**单侧轮廓背光勾勒出后脑勺、侧面轮廓与四角的边缘**。从侧面可见羊形兽首的侧面骨骼结构、面部白色羊毛、**四只青铜机械角的侧面轮廓**、**一体式护目镜的侧面流线型结构与红色发光条**,嘴部微张露出锋利獠牙。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **左下面板 — 颈部以下全身正面照(无面部)**: 全身照,取景范围从锁骨线到脚部,人物正对镜头。**面部/头部被刻意裁掉,仅可见颈部、肩膀、躯干、手臂、臀部、腿部和脚部。** 完全不涉及面部,以便后续进行面部替换编辑。**单侧轮廓背光勾勒出右肩和身体右侧,塑造出魁梧矫健的身材轮廓**。清晰展现昆仑司精锐守卫制服层次与灵械装备细节。**胸前昆仑司精锐守卫银质徽章、双手青铜灵械护腕、腰间战术枪套与灵能步枪完整可见;无任何肩章装饰**;**双手锋利的青铜机械羊蹄爪、机械羊腿的金属质感清晰呈现**。 **右下面板 — 全身背面照(含后脑勺)**: 全身照,从头顶到脚部,人物背对镜头。**可见后脑勺的白色羊毛与标志性的四只青铜机械角**,制服后背的**重新设计的昆仑司专属徽记**清晰可见。**单侧轮廓背光勾勒出右肩轮廓与机械羊蹄爪的边缘**,清晰展现背部服装褶皱与灵械护腕后侧结构。 【主体 — 所有面板为同一人物】 上古山海凶兽土蝼,**严格遵循山海经"羊首四角"核心设定,半灵械化改造**:头部为完整羊形兽首+白色羊毛+四只青铜机械角,身体为青铜机械羊身,拟人化直立行走;前肢为青铜机械羊蹄爪手臂,后肢为青铜机械羊腿,体态魁梧矫健,非完全兽形、非Q版、非卡通化。**绝对禁止任何人脸或人类面部特征,绝对没有尾巴**。 **角色核心设定**: 身高约185cm(含头顶机械角)。**魁梧矫健的机械羊身体态**,四肢粗壮有力,机械关节线条硬朗,动作迅猛敏捷,符合精锐守卫的战斗需求。 **种族特征 — 关键(严格遵循山海经原文,半灵械化,无尾巴)**: 1. **头部(核心修正,参考图风格护目镜)**: **完整羊形兽首,绝对无人脸或人类面部特征**,符合山羊的面部骨骼结构; 面部覆盖浓密的白色羊毛,羊毛质感真实自然,有自然的纹理和杂乱感; 口鼻部突出,嘴唇厚实,露出两排锋利的白色獠牙,犬齿尖锐; **头顶竖立四只锋利的青铜机械角**:两只长角位于头顶两侧,两只短角位于额头前方,角身雕刻昆仑封印符文,角尖尖锐,内嵌淡蓝色#4FC3D9灵能光点; **双眼完全被参考图风格的一体式未来感护目镜覆盖**: - 整体为横向流线型设计,完全覆盖双眼区域 - 边框为哑光黑色碳纤维材质,边缘有青铜色金属包边,与整体中式机械朋克风格统一 - 中央一条贯穿式红色发光条,发出明亮的红色光芒 - 表面有细微的科技纹理,带有轻微的磨损痕迹 - **绝对不能露出任何眼睛**; 耳朵为山羊耳造型,覆盖白色羊毛,能灵活转动。 2. **身体(半灵械化羊身,无尾巴)**: 躯干与四肢为**哑光青铜色机械羊身**,表面雕刻白色羊毛纹理与昆仑符文,纹路内嵌淡蓝色#4FC3D9灵能管线,管线内流淌淡蓝色微光; 前肢为**青铜机械羊蹄爪手臂**,保留人类手臂比例,**手部为五根锋利的青铜机械羊蹄爪,爪尖尖锐可自由伸缩**,关节外露精密齿轮与灵能管线; 后肢为**完整青铜机械羊腿**,腿部装甲表面雕刻云纹,关节处有液压装置,**脚掌为青铜机械羊蹄,带有防滑纹路**; **绝对没有任何尾巴**; 所有机械部件均有做旧复古质感,带有轻微的磨损痕迹与铜绿锈迹。 **战斗痕迹**: 机械身体有少量明显的战斗划痕与凹痕,符合常年战斗的精锐守卫身份,整体干净整洁但充满战场气息。 **服装造型 — 中式灵械朋克昆仑司精锐守卫制服(升级霸气版,增加机械元素)**: **内层**:月白色真丝交领中衣,传统盘扣设计,领口暗绣细小金线云纹,袖口收窄,面料柔软透气。 **中层**:玄黑色织锦混纺改良中式制服,收腰剪裁,衣长及大腿中部;衣身通体暗绣黑色昆仑山水符文,采用哑光织锦面料,垂坠感极佳;**绝对无任何肩章装饰**;胸前左侧缝制**银质昆仑司精锐守卫徽章**,徽章中央为昆仑墟山形图腾,周围环绕六道青铜纹路;衣身两侧开叉便于行走,裤脚收紧贴合机械羊腿装甲,边缘包青铜色细边;**领口与袖口增加青铜机械扣件装饰,扣件内嵌淡蓝色灵能光点**。 **外层**:玄黑色中长款织锦披风,长度及小腿中部,采用防水耐磨的鲛绡混纺面料,领口包青铜色锁边,披风前襟用两枚小型青铜羊头扣固定;披风后背绣有**重新设计的昆仑司专属徽记**:金色昆仑墟山形图腾,周围环绕九道旋转的青铜灵能纹路,边缘有细金线勾边;**披风下摆边缘增加细青铜灵能管线装饰,管线内流淌淡蓝色微光**。 **下装**:玄黑色织锦直筒工装裤,面料挺括,裤脚收紧贴合机械羊腿装甲;**膝盖处升级为带液压管线的青铜机械护膝,护膝表面雕刻云纹,内嵌淡蓝色灵能光点**。 **核心装备 — 灵械朋克风格精锐守卫专属装备(真实战术配枪方式)**: 1. **青铜灵械护腕(保留,精致版)**:双手佩戴半包式青铜灵械护腕,覆盖手背与指节,表面雕刻防滑纹路与昆仑符文,外露精密齿轮与透明灵能管线,管线内流淌淡蓝色#4FC3D9微光;护手可增强拳力,**不遮挡机械羊蹄爪**。 2. **制式青铜灵能步枪(真实战术配枪方式)**: - 枪身主体为哑光青铜色,枪托雕刻昆仑符文,枪管内嵌淡蓝色灵能管线,扳机处有青铜防滑纹路;战斗时枪身会发出淡蓝色灵能光芒; - **采用真实战术配枪方式**:**黑色牛皮战术枪套斜跨在右侧腰胯部**,枪套主体为黑色牛皮,边缘与卡扣处有青铜加固件,枪套上有两条固定带将枪身牢牢固定; - 枪身大部分插入枪套中,仅露出枪柄与枪托上部,枪柄朝上倾斜45度,方便快速拔枪; - 枪套通过青铜卡扣固定在腰带上,有细灵能管线连接腰带与枪身,为步枪提供灵能补给。 3. **精锐守卫腰带**:黑色宽版牛皮腰带,中央镶嵌**银质昆仑司精锐守卫徽章**;右侧固定黑色牛皮战术枪套,**腰间无任何其他挂饰、链条或物品**,保持简洁干练。 【武器】 - **主武器**:制式青铜灵能步枪 - **副武器**:青铜机械羊蹄爪(近战撕裂)、青铜机械四角(撞击穿刺) 【色彩搭配】 哑光青铜色#7A6845机械主体、白色羊毛与纹理、金色昆仑司徽记、玄黑色织锦制服、月白色内搭、淡蓝色#4FC3D9灵能微光、红色护目镜发光条、银质徽章、黑色牛皮枪套。所有材质均呈现做旧复古的金属质感和厚重的织锦质感,整体肃杀霸气,符合昆仑司精锐守卫身份。 【姿势 — 所有面板保持一致】 标准军人站姿,双脚与肩同宽,重心均匀分布。**左手自然垂于身体左侧,右手自然搭在腰侧枪柄上**,青铜机械羊蹄爪清晰可见,灵械护腕完整呈现。神态凶狠警惕,纪律严明——不做攻击性动作,不僵硬刻板,不随意瘫靠,举止挺拔有力。 【一致性要求 — 关键】 所有面板为同一个土蝼——完全相同的羊形兽首+白色羊毛+四只青铜机械角+**参考图风格一体式红色发光护目镜**、**完整青铜机械羊身(青铜机械羊蹄爪手臂+青铜机械羊腿,绝对没有尾巴)**、完全相同的昆仑司精锐守卫制服与灵械装备;**绝对无任何肩章装饰**;**背后必须有重新设计的昆仑司专属徽记**;**腰间必须有黑色牛皮战术枪套斜跨在右侧腰胯部,枪身大部分插入枪套中**。所有面板共享相同的影棚背景和相同的单侧轮廓布光设置。 【布光 — 关键】 **仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光。无补光。无正面光。无环境光。无其他光源。** 强烈的戏剧性边缘光在每个面板中勾勒出人物右侧轮廓、机械部件的轮廓与羊毛的边缘,人物左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光。护目镜的红色发光条在阴影中会更加明显。 【风格要求(绝对核心,与开明保持统一质感)】 **好莱坞电影级真人实拍风格**,完全参考《神奇动物在哪里》雷鸟、《侏罗纪世界》霸王龙的生物特效质感。 - 必须是**真实存在的机械生物穿着高级定制服装的实拍效果** - 绝对禁止任何明显的3D渲染感、CG感、塑料感、卡通感、插画感、Q版风格 - 绝对禁止:过度磨皮、油亮的表面、完美无缺的机械部件、不自然的光影反射 - 所有细节必须达到真人电影的真实度: - 羊毛:保留自然的纹理、粗细变化、杂乱感和磨损痕迹 - 布料:有真实的褶皱、纹理和垂坠感 - 金属:有真实的做旧质感、磨损痕迹和铜绿锈迹 - 皮革:有真实的纹理、磨损痕迹和光泽 - 光影效果完全符合真实摄影规律,有自然的明暗过渡和环境反光 叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感,模拟真实电影摄影效果。 【画质】 最高分辨率输出。8K超清晰渲染。边缘锐利清晰。每一根羊毛、每一个机械齿轮、每一根机械羊蹄爪的细节、织锦上的每一针线、青铜机械角的符文、灵械护腕的管线纹路、枪套的皮质纹理、护目镜的红色发光条都清晰可见。 【面板标注】 每个面板下方用简洁的等宽无衬线黑色小字标注: - 左上:"正面面部" - 右上:"侧面面部" - 左下:"身体正面(无面部)" - 右下:"背面" 画布顶部中央用简洁的黑色无衬线小字标注标题:"土蝼 · 昆仑司执法队精锐守卫 — 默认形态角色设计表" 【约束条件(绝对禁止,强制执行)】 **种族特征准确性(最高优先级)**:必须**严格遵循山海经土蝼"羊首四角"核心设定,半灵械化改造**——头部为**完整羊形兽首,绝对不能有人脸或人类面部特征**;必须有**四只青铜机械角**;**双眼必须完全被参考图风格的一体式红色发光护目镜覆盖,绝对不能露出任何眼睛**;身体必须是完整青铜机械羊身,包括双手五根锋利的青铜机械羊蹄爪、青铜机械羊腿;**绝对不能有任何尾巴**。 **身份等级要求(核心)**:必须是**昆仑司精锐守卫织锦混纺制服**,采用织锦面料,有暗纹刺绣,边缘包青铜细边,佩戴银质徽章;**绝对禁止任何肩章装饰**;**绝对不能与开明的高阶织锦官袍混淆**(无金边、无八枚肩章、无金质徽章)。 **统一风格要求**:**背后必须有重新设计的昆仑司专属徽记:金色昆仑墟山形图腾+九道旋转青铜灵能纹路**;整体服装风格、机械质感、灵能光效必须与开明完全统一; **装备准确性(核心修正)**:**必须采用真实战术配枪方式:黑色牛皮战术枪套斜跨在右侧腰胯部,枪身大部分插入枪套中,仅露出枪柄与枪托上部,枪柄朝上倾斜45度**;枪套有固定带与灵能管线连接;**绝对不能凭空挂武器或枪套在正前方**;**绝对不能有任何其他挂饰、链条或物品**;必须配备**半包式青铜灵械护腕**;**双手必须有清晰可见的五根锋利青铜机械羊蹄爪**。 **风格与质感要求**:必须是**好莱坞电影级真人实拍质感**,保留真实的羊毛纹理、金属磨损痕迹、皮革纹理,无油亮感,无CG塑料感;绝对禁止任何明显的3D渲染感。 **布光要求**:**必须使用仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光**,无补光,无正面光,无其他光源;绝对禁止三点布光或任何柔和均匀的布光方式。 **气质要求**:必须体现忠诚勇猛、纪律严明的精锐军人气质,自带战场肃杀气息;绝对不能有上位者的威严或阴柔气质。 **身材、年龄与构图**:体态魁梧矫健,外表年龄25-30岁;不做攻击性姿势,不随意瘫靠,不做性感姿势。 **美学要求**: - 非维多利亚蒸汽朋克,非西式赛博朋克,非中世纪欧洲风格 - 无高饱和鲜艳色彩——仅使用低饱和肃杀色调 - 非卡通,非动漫,非插画,非明显3D渲染 **布局要求**: - 非1:1正方形比例(必须是竖版9:16) - 非等大4面板(上排小,下排大) - 左下面板绝对不能露脸(面部严格裁掉) - 非彩色背景(仅纯中性浅暖灰色) - 除四个面板标注和标题外无任何其他文字

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二、GPT-Image-2 Prompt - 山海绘卷:灵械九州 第 1 集 朏朏・扶摇号无辜平民乘客 默认形态四视图人设 v1 【格式继承】 完全同模板标准格式:9:16 竖版 + 4 格不等大 + 正脸特写 / 侧脸特写 / 脖子以下 / 背面 + 单侧轮廓背光。 【角色定位】 扶摇号普通平民乘客 ——朏朏,上古霍山原生异兽,性情温顺怯懦、心思细腻,以编织灵能香囊为生,搭乘扶摇号前往青丘探亲;无辜路人身份,战乱时惊慌失措的普通民众,无任何武力值与阵营归属。 【性别 / 年龄说明】 雌性异兽,外表年龄 22 岁左右,体态娇小玲珑,神态怯生生,眼神柔和无辜,浑身散发着让人安心的平和气息。 plaintext 角色设计参考表。**竖版9:16比例。最高分辨率输出。** 纯中性浅暖灰色纯色影棚背景。**仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光,无补光,无正面光,无其他光源——打造电影级影棚造型册的戏剧性光影效果**,强烈的边缘光勾勒出皮毛与机械部件的轮廓,主体左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光,灵能发光点在阴影中会更加明显。 【布局】 **2x2不等高网格布局**: - 上排:两个较小面板(各占画布总高度约1/3)——头部/面部特写 - 下排:两个较大面板(各占画布总高度约2/3)——全身照 - 所有面板之间用细中性浅灰色分割线分隔 - 四个面板共享相同的纯色背景和相同的布光设置 【4个面板内容】 **左上面板 — 正面面部特写**: 朏朏面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物正对镜头。**单侧轮廓背光勾勒出兽首、绒毛的右侧边缘(画面左侧),面部左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光**。严格遵循山海经朏朏“状如狸、白尾有鬣”特征,完整狸形兽脸、无任何人脸结构,通体浅米色短绒毛,额头有一撮标志性白色绒毛,脸颊两侧长着柔软的白色鬃毛;圆溜溜的琥珀色眼睛,粉棕色小鼻子,嘴巴小巧粉嫩,神态温顺怯懦。**仅左耳尖佩戴一枚微型青铜机械耳钉,内嵌淡蓝色灵能光点**。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **右上面板 — 侧面面部特写(纯侧面)**: 纯侧面面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物面向画面右侧。**单侧轮廓背光勾勒出后脑勺、兽首与鬃毛的边缘**。从侧面完整展现狸型头骨轮廓、浅米色短绒毛、脸颊白色鬃毛,左耳尖的青铜机械耳钉清晰可见;口鼻小巧圆润,眼神柔和无害,无任何面罩、义眼遮挡。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **左下面板 — 颈部以下全身正面照(无面部)**: 全身照,取景范围从锁骨线到脚部,人物正对镜头。**面部/头部被刻意裁掉,仅可见颈部、肩膀、躯干、手臂、臀部、腿部和脚部。** 完全不涉及面部,以便后续进行面部替换编辑。**单侧轮廓背光勾勒出右肩和身体右侧,塑造出娇小玲珑的平民身形轮廓**。浅色系中式宽松布衣搭配零星轻量化机械朋克配件,双小臂佩戴半包式轻薄青铜灵械护腕,腰间细布腰带挂着手工编织的灵能香囊,**全身上下无任何武器、枪套、冷兵器**;腿部保留少量原生兽毛纹路,足部是半机械狸爪。 **右下面板 — 全身背面照(含后脑勺与尾巴)**: 全身照,从头顶到脚部,人物背对镜头。**可见后脑勺的浅米色绒毛与标志性的白色蓬松长尾,尾巴无任何装饰、无机械改装**,后背浅色外袍褶皱自然舒展。**单侧轮廓背光勾勒出右肩轮廓、长尾边缘与小臂机械配件轮廓**,清晰展现背部布料肌理、绒毛细节与机械护腕后侧管线结构。 【主体 — 所有面板为同一个人物】 上古异兽朏朏,**严格遵循山海经“状如狸、白尾有鬣”原文设定,轻度零星灵械改造**:头部完整狸形兽首、全兽脸、杜绝人脸,拟人直立人形体态;躯干保留局部原生兽毛,仅四肢小范围加装轻量化机械零件,体态娇小玲珑,非完全兽形、非Q版、非卡通化。 **角色核心设定**: 身高约165cm(含头顶绒毛)。娇小纤细的半原生半轻机械体态,四肢柔和修长,机械改造克制零碎,贴合普通手工艺人的平民配置。 **种族特征 — 关键(严格遵循山海经原文,轻度机械改造)**: 1. **头部(全兽狸脸,无人脸)**: 完整狸猫兽首结构,完全没有人类面部五官轮廓; 头部覆盖蓬松浅米色短绒毛,额头正中有一撮纯白色绒毛,脸颊两侧长着柔软下垂的白色鬃毛; 两只三角形狸猫耳,**仅左耳尖佩戴一枚微型青铜机械耳钉,内嵌细淡蓝#4FC3D9灵能光点,全身仅此一处头部机械改造**; 圆溜溜的琥珀色眼睛,粉棕色小鼻子,小巧粉嫩的嘴巴,神态温顺怯懦,无义眼、无大面积面罩遮挡。 2. **身体(少量机械朋克,轻量化改装,保留原生特征)**: 脖颈、躯干大部分保留原生兽皮,浅米色底色带细碎浅棕色狸猫斑纹,仅大臂、小腿局部拼接轻薄哑光青铜#7A6845机械片; 双小臂佩戴半包轻薄青铜灵械护腕,表面浅刻细碎云纹,外露细微管线,管线流淌淡蓝色微光,不覆盖全手臂; 下肢半原生兽腿+分段薄机械护甲,脚掌半机械狸爪,带自然防滑纹路; **原生白色蓬松长尾,完整生物皮毛,全程无机械改造、无挂坠无饰品无尖刃,尾型蓬松柔软**; 全部机械零件做旧处理,轻微磨损、少量浅铜绿锈迹,改造克制不浮夸。 **战斗痕迹**: 全身无任何打斗伤痕,皮肤、皮毛、机械配件完好整洁,符合安稳出行的普通无辜旅客设定。 **服装造型 — 浅色系中式宽松布衣+零星小部件机械朋克,无西式剪裁**: **内层**:米白色纯棉交领中衣,传统中式盘扣,面料柔软透气,版型宽松休闲。 **外层**:浅杏色薄棉麻中式短款宽袖外衫,衣摆过胯,衣身素面无大面积刺绣,仅袖口边缘缝入极细青铜锁边管线,管线暗藏淡蓝灵能微光;整体浅暖配色,干净素雅,平民日常穿搭。 **腰间**:浅棕色棉织细腰带,侧边只挂一个手工编织的米白色灵能香囊,囊口用微型青铜卡扣收紧,**无武器、无刀鞘、无多余挂坠**。 **下装**:米白色宽松直筒棉麻长裤,裤脚微收,刚好盖住小腿机械护甲上沿。 **鞋履**:隐藏在裤脚内,仅露出半截半机械狸爪。 **核心装备 — 轻量化零星机械配件(无作战装备、无武器)**: 1. 左耳尖微型青铜机械耳钉; 2. 双小臂轻薄半包灵械护腕; 3. 衣摆袖口内嵌细灵能管线; 全部为生活功能性小配件,没有任何作战防具与兵器。 【武器】 - 全角色无任何随身武器、冷兵器、枪械、武器套,无任何战斗配置。 【色彩搭配】 严格沿用全片固定10色卡:米白+浅杏色布衣、浅米色绒毛、白色鬃毛与长尾、哑光青铜#7A6845机械件、淡蓝色#4FC3D9灵能微光;整体低饱和浅暖素雅配色,贴合无辜平民乘客气质,废土做旧程度浅,干净整洁。 【姿势 — 所有面板保持一致】 温顺怯懦旅客站姿,双脚微微并拢,身体微微含肩,双手交叠轻轻放在身前,神态怯生生柔和,没有凌厉气场;站姿放松自然,无备战、无凶狠姿态。 【一致性要求 — 关键】 所有面板为同一个朏朏——完整狸形兽首+浅米色绒毛+额头白绒+脸颊白鬃+左耳尖青铜耳钉、浅色系中式素面布衣+零星袖口/护腕机械细节、原生白色蓬松无改装长尾、娇小平民体态;**全程无任何武器与武器套**。所有面板共享相同影棚底色与单侧背光布光设置。 【布光 — 关键】 **仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光。无补光。无正面光。无环境光。无其他光源。** 强烈的戏剧性边缘光在每个面板中勾勒出人物右侧轮廓、机械部件、绒毛的边缘,人物左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光。灵能发光点在阴影中会更加明显。 【风格要求(绝对核心,中式轻废土机械朋克+平民国风穿搭)】 **好莱坞电影级真人实拍风格**,参考《神奇动物在哪里》生物实体实拍质感。 - 真实异兽穿戴中式布衣+少量小型机械配件的实拍效果; - 严禁CG塑胶感、卡通、Q版、手绘插画、油亮抛光质感; - 皮毛、棉麻布料、青铜金属全部还原实物肌理,轻微自然使用磨损,无重度战损; 叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感。 【画质】 最高分辨率输出。8K超清晰渲染。边缘锐利清晰。每一根绒毛、狸斑纹理、细小机械齿轮管线、布料针脚、香囊编织细节完整刻画。 【面板标注】 每个面板下方用简洁的等宽无衬线黑色小字标注: - 左上:"正面面部" - 右上:"侧面面部" - 左下:"身体正面(无面部)" - 右下:"背面" 画布顶部中央用简洁的黑色无衬线小字标注标题:"朏朏 · 扶摇号无辜平民乘客 — 默认形态角色设计表" 【约束条件(绝对禁止,强制执行)】 **种族特征准确性(最高优先级)**:严格恪守山海经朏朏狸形兽首、白尾有鬣设定;**全兽狸脸,绝对不能出现人类五官人脸**;尾巴原生白色蓬松皮毛、全程无任何机械改造与挂件;机械改造仅限耳尖、袖口、小臂三处小配件,杜绝大面积重甲改造。 **服饰硬性约束**:浅米+浅杏为主的浅色系中式宽松布衣,无西式剪裁、无皮衣、无披风、无铆钉;干净素雅,符合普通手工艺人身份。 **装备约束**:全身禁止任何冷热兵器、武器套、挂载武器,仅保留生活用小型机械配件。 **风格约束**:非西式蒸汽朋克、非赛博朋克、非日系动漫;低饱和浅暖色调,不使用高饱和艳色。 **布光约束**:固定右后45°单边轮廓背光,禁用三点布光、均匀柔光。 **气质约束**:温顺怯懦、无辜柔弱的平民气质,不要凌厉、凶狠、霸气的气场。 **布局约束**:画幅9:16竖版、上小下大两排四格、左下画面裁除脸部、纯色浅暖灰背景、仅保留规定文字标注。

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 禺强・扶摇号舰长 默认形态四视图人设图 v5 【格式继承】 沿用原版版式:9:16 竖版画幅 + 2×2 不等高四格(上两小幅面部特写、下两大幅全身立绘),统一浅暖灰色纯色影棚背景,全面板共用同款三点布光。 【角色定位】 扶摇号旗舰大舰长,上古北海海神禺强(玄冥)正统混血半海族,执掌九州跨域灵械漕运船队,身居船队统帅高位,沈泽与狰的引路长辈;精通玄冥水系灵能、商周青铜古法造船术、上古航海符文,阅历广博饱经风浪。 【性别 / 年龄说明】 男性,54~56 岁中老年,常年远洋日晒形成浅麦色皮肤,面部布满自然岁月纹路,气质温和宽厚、行事干练果决,自带船队统帅沉稳威仪,眼眸温润暗含水神本源灵气。 plaintext 角色设计人设参考稿,竖版9:16画幅,8K超高清渲染。纯色浅暖灰色极简影棚背景,**采用电影三点布光:正面柔和主面光+顶部漫射顶光+弱辅光组合,无轮廓逆光,光线均匀柔和,完整还原面料肌理、皮肤细节与金属质感,阴影过渡自然细腻**,无生硬明暗切割。 【布局】 2×2不等高网格排布: - 上排两小幅(单幅占画面总高1/3):面部特写 - 下排两大幅(单幅占画面总高2/3):全身立绘 - 格子之间细浅灰分割线,全画面统一布光、统一底色 【四格画面明细】 左上面板|正面面部特写(锁骨至头顶) 人物正对镜头,头戴改良中西结合式舰长帽,三点柔光完整铺洒面部;眉眼带温和浅笑,完整展现禺强海族隐性妖特征与双耳共生配饰,左右耳垂各缠绕一条鲜活翠青色小青蛇,以活蛇天然充当耳环,无任何金属耳钉,小青蛇体态慵懒蜷曲、鳞片生物质感写实,神态温顺无攻击性;眼尾肌理、下颌隐鳃纹路在柔和光线下清晰自然,无遮挡。 右上面板|纯侧面面部特写(锁骨至头顶) 人物朝向画面右侧,侧颜完整露出舰长帽侧檐轮廓、纤长尖耳廓与垂挂耳际的整条青蛇;鬓角花白混黑短发层次自然,下颌收拢的皮下鳃纹、面部岁月皱纹在均匀面光下细节完整,保留长者柔和笑意。 左下面板|全身正面(裁切去除全部头部) 取景锁骨至脚底,无头构图,完整呈现**新中式灵械朋克旗舰舰长正装**,强化机械朋克元素与舰长身份标识;双层牛皮统帅腰带、青铜海浪图腾带扣、腰间嵌入式青铜航海罗盘完整外露;**右腿古铜机械义足、双手青铜机械护腕与指节、双肩机械护肩**等多处机械改造清晰可见,中式织锦袍身、暗纹大氅细节精细,服饰版型庄重华贵,凸显船队统帅高位身份。 右下面板|全身背面(含后脑勺+舰长帽) 人物背对镜头,完整展现舰长帽后侧织锦飘带、大氅后背篆刻的玄冥上古水系符文、后腰中式皮质航海囊袋;**机械义足后侧管线、背部青铜灵能脊椎装饰、披风机械扣具**细节全部露出,中式大氅自然垂落形成传统布料褶皱。 【主体统一设定|全四格为同一人物】 中老年东亚人样貌,《山海经》禺强(玄冥)半海族混血半妖,本体为人形,妖族血脉内敛藏于身体肌理,无夸张兽化畸变;全身多处进行青铜灵械改造,融合上古水系灵能与商周青铜机械术,形成独特的中式灵械朋克风格。 ### 山海经本源隐性妖族特征(新增手部专属特征,全细微内敛) 1. 耳廓:天生比普通人纤长尖细,海族血脉标志,双耳终生共生两条活体小青蛇,自然盘绕耳垂作为天然耳饰,不搭配金银首饰,青蛇肢体带有鲜活生物动态肌理; 2. 眼部:烟灰色虹膜,瞳孔外圈环绕流动淡青蓝水光灵晕,眼尾皮下蔓延半透明水丝状细纹,柔光下隐约透出淡蓝微光; 3. 下颌脖颈:下颌皮下暗藏可收拢细密鳃纹,平时紧贴皮肉,脖颈、手背、腕部皮肤下隐埋细碎玄冥水系古灵纹,暗处微微泛青蓝光; 4. **手部专属妖族特征(重点新增)**: - 手指间有可收拢的半透明水蹼,放松状态下自然贴合指缝,几乎不可见; - 指甲边缘泛淡青通透色泽,指甲形状略尖,带有自然光泽; - 手背与指关节处有极淡的青色鱼鳞状纹理,强光下清晰可见; - 手掌纹路中嵌有细小的水系灵纹,灵能涌动时发出淡青蓝光; 5. 原生左脚:指甲边缘泛淡青通透色泽,趾缝藏可收拢超薄水蹼,完全收于靴内不外露,强光下全身皮肤隐约浮现极淡细密鱼鳞肌理。 ### 发型 黑白混花白短碎发,鬓角与后颈大面积泛白,头顶黑发居多,修剪利落规整,哑光写实毛发质感,贴合干练长者形象。 ### 服饰|新中式灵械朋克旗舰舰长正装(加西式舰长帽,强化舰长身份+机械朋克元素) 1. **头部配饰(重点新增,西式舰长帽改良)**: 经典西式海军舰长帽,帽型挺括,厚靛蓝防水呢料,加宽硬质帽檐;帽正中央嵌青铜铸造玄冥海浪徽记(禺强专属图腾),帽身环绕商周风格青铜铆钉与上古航海篆文,帽尾垂两条暗云纹织锦长飘带;整体中西结合,既保留舰长身份辨识度,又融入中式灵械元素。 2. 内搭:藏青色重磅真丝交领暗纹锦衫,立领盘扣设计,领口暗绣青蓝色水云图腾,袖口收窄方便操作机械; 3. 中层礼服:墨青色暗花改良中式直裰,收腰剪裁,**双肩搭配重工青铜机械护肩**,护肩由多层青铜装甲叠加而成,外露精密齿轮与灵能管线,内嵌淡青色灵能发光点,肩甲中央镌刻禺强海神图腾;衣身通体暗绣北海水系符文,下摆开叉便于行走; 4. 外层披风:过膝长款中式大氅,黑紫色防水鲛绡混纺面料,**领口与肩部包青铜机械锁边**,大氅前襟用两枚大型青铜齿轮扣固定,后襟整片篆刻玄冥水系古文,衣摆带有常年海风侵蚀的细微盐渍磨损痕迹; 5. 下装:炭灰色中式直筒工装长裤,右侧裤脚收口贴合机械义足装甲上沿,左侧裤脚自然垂落包裹高筒靴。 ### 装备与义肢(大幅增加机械朋克元素,除机械义足外新增多处改造) 1. **双层中式牛皮统帅腰带**:复古做旧棕牛皮宽腰带,上层窄带配巨型青铜海浪图腾带扣(禺强专属标识),腰带正中镶嵌圆形青铜灵能航海罗盘,罗盘周围环绕外露齿轮结构;侧边悬挂牛皮卷轴囊、青铜船锚信物、中式短佩刀鞘、小型灵能调节器,全套配饰规格匹配船队大舰长地位; 2. **手部机械改造(重点新增)**: 双手佩戴**青铜灵能护腕**,护腕表面雕刻水系符文,外露液压齿轮与透明灵能管线,管线流淌淡青蓝#4FC3D9微光; 食指、中指与无名指佩戴**青铜机械指节**,保留拇指与小指为原生手指,机械指节表面有细微海浪浮雕,关节处可灵活转动; 3. **背部机械装饰(新增)**: 后颈至肩胛骨位置有一条**青铜灵能脊椎装饰**,与体内灵能回路相连,表面雕刻上古航海符文,暗处发出淡青蓝光; 4. **机械义足(固定右腿)**:小腿中段至脚掌全机械义肢,哑光做旧古铜#7A6845搭配局部鎏金#846035,关节外露液压齿轮与透明灵能管线,管线流淌淡青蓝#4FC3D9微光,装甲表面浅雕海浪古纹,结构厚重实用不臃肿; 5. 左脚原生腿脚:深棕油蜡牛皮高筒靴,靴头镶小块青铜防护甲片,靴筒侧面有青铜系带装饰。 ### 人物统一站姿 沉稳从容自然站立,重心落在原生左腿,机械右腿平稳落地,右手轻搭腰间航海罗盘上方,左手自然垂在身侧,露出青铜机械护腕与指节,体态结实挺拔干练,面带温和浅笑,无佝偻、无攻击性打斗姿势。 ### 画风参考 好莱坞院线级超写实真人实拍质感,对标《神奇动物在哪里》写实奇幻生物肌理(活青蛇)、《阿凡达》细腻皮下灵纹表现、《银翼杀手2049》复古做旧金属与布料质感;实拍真人实体道具效果,**禁止廉价3D塑胶CG、卡通Q版、二次元插画、手绘厚涂**,画面叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒。 ### 固定配色 灵能配色:古铜#7A6845、鎏金#846035、淡青蓝#4FC3D9;服饰主色:靛蓝、墨黑、炭灰、复古棕牛皮;生物配色:翠青小蛇、浅麦肤色、花白黑白发色;整体低饱和复古色调,无高饱和刺眼色彩。 ### 画质细节 8K极致精细画质,布料刺绣走线、青铜齿轮纹路、青蛇单片鳞片、皮下隐纹、管线灵光、皮肤毛孔皱纹全部清晰完整。 ### 面板标注小字 左上:正面面部|右上:侧面面部|左下:身体正面(无面部)|右下:背面 画布顶部居中小字标题:禺强 · 扶摇号旗舰舰长 — 默认形态角色设定稿 ### 硬性约束 1. 妖族特征:全部内敛藏于皮下,严禁鱼脸、外露鱼鳍、大面积鳞片、兽化畸变;双耳各一条温顺活体小青蛇充当耳环,禁用金属耳饰,青蛇神态平和不凶狠;**必须保留手部水蹼、青鳞纹理、淡青指甲等专属妖族特征**; 2. 服饰约束:**必须佩戴改良西式舰长帽**,帽正为青铜海浪徽记;全程新中式灵械朋克风格,融合中式袍装与西式舰长元素;**必须包含双肩机械护肩、双手青铜护腕与机械指节、背部灵能脊椎等多处机械元素**,体现朋克风格; 3. 肢体约束:固定右腿机械义足、左腿原生人腿,不可互换、不可双足机械化; 4. 年龄气质:54~56岁中老年长相,神态和蔼睿智,杜绝年轻化、凶悍冷厉、邋遢佝偻; 5. 光影构图:固定三点布光(正面面光+顶光+弱辅光),无逆光;9:16竖版、上小下大不等分四格、左下面板无头、纯色浅灰背景,画面除标注文字无多余字体。

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 昆仑司・一级灵体收容移动单元 实景设定稿 v4(竖版・肃杀重型铁笼) 【格式】 9:16 竖版 + 8K 最高分辨率 单幅正面全景设定构图,无分格裁切,统一影棚纯色背景 + 硬边定向布光,沿用全系列角色同款影棚拍摄光影体系 【核心设定】 昆仑司专属一级灵体收容移动单元,非普通装饰性囚笼,是集成灵能压制系统的重型工业机关兽,专为长期押送高危灵体囚犯设计。整体风格极致肃杀冷硬,以厚重锻铁笼为主体,融合复古工业朋克机械结构,无多余装饰,所有部件均为功能性设计。整体尺寸严格控制为宽 1.2 米 × 深 1.2 米 × 高 2.2 米(含移动基座总高),内部空间仅容一人漂浮站立,栅栏间距 5cm,完全杜绝灵体凝聚形态攻击。 功能定位:全维度灵能压制 + 全地形自主押送 + 过载镇压,通过物理禁锢与灵能抑制双重手段彻底限制囚犯行动。 标志性记忆点:顶部重型八角锻铁封印盖、通体粗重锻铁栅栏、外露液压管线与齿轮组、土蝼羊蹄重型机械腿、幽蓝色灵能抑制器微光。 外形参考:中世纪重型刑具铁笼 + 19 世纪工业革命重型机械 + 中式传统机关术 + 军用装甲车辆结构。 材质色系统一 DNA(全冷色调肃杀配色,无暖色调装饰): 主体锻铁:哑光玄黑 #121212,带大面积铁锈红 #7B3F00 与深灰划痕 #3A3A3A,表面布满凹坑与使用痕迹; 机械构件:哑光冷钢 #4A4A4A,关节与齿轮处带机油黑渍 #0A0A0A; 灵能统一色:幽冷深蓝 #2563EB,仅用于灵能核心与抑制器微光,亮度极低; 昆仑徽记:哑光冷银 #C0C0C0,做旧磨损处理,无亮面反光; 皮革帆布:做旧炭黑 #1A1A1A,用于管线包裹与控制面板护套。 色调参考:《疯狂的麦克斯 4》重型工业机械质感、《异形》太空舱冷硬色调、全系列统一低饱和中式机械朋克配色。 【prompt】 plaintext 电影级重型道具实景拍摄设定稿。竖版 9:16 画幅,8K 最高分辨率输出。 纯色中性深灰色影棚背景。主体左前方 45° 硬边侧光 + 右后方弱轮廓逆光,高对比度电影级布光,强化金属冷硬质感与阴影层次,和沈泽全套人设、灵械九州世界观装备为同一场次棚拍环境。 【布局】 单幅正面全景居中构图,完整展示收容单元从顶部封印盖到移动基座的全部纵向结构,上下预留少量留白,刻意压缩空间感以增强压迫感,无画面裁切、无局部特写;囚笼正面重型滑动钢闸朝向镜头,清晰呈现粗重栅栏与机械结构。 【主体设定 —— 昆仑司一级灵体收容移动单元】 纯功能性重型工业机关兽,全金属锻造结构,非 CG 塑料模型、非手绘插画;所有部件做工粗粝厚重,表面布满长期使用留下的划痕、凹坑、铁锈与机油痕迹,呈现真实战场级工业造物质感。 【结构分层关键特征(从上到下严格对应)】 顶部重型封印核心(最核心功能区) 主体为一个厚重的八角锻铁封印盖,厚度 20cm,边缘突出锋利的钢齿,对应先天八卦方位; 封印盖中央镶嵌昆仑司专属哑光冷银徽记,无任何其他文字或符号,徽记正下方嵌入一颗缓慢跳动的球形幽蓝色灵能核心,核心被厚重钢格栅保护; 封印盖边缘均匀伸出八根黑色外包灵能管线,垂直向下连接到囚笼的八根主柱顶端,管线接口处渗出微弱幽蓝色光,管线用重型钢制卡扣分段固定; 封印盖表面刻满凹陷的昆仑封印符文,符文被黑色机油填满,仅在灵能波动时透出极淡的幽蓝色光芒;当囚犯试图挣脱时,封印盖会发出低沉的嗡鸣声,灵能核心亮度翻倍。 囚笼主体关押区(重型锻铁笼・完全空置) 框架由八根直径 15cm 的实心锻铁主柱构成,主柱从顶部封印盖延伸至移动基座顶面,表面布满深划痕与铁锈; 围栏采用直径 8cm 的实心锻铁栅栏,栅栏间距严格控制为 5cm,横向每 30cm 加一道加固钢箍,所有焊接点外露,焊缝粗糙不平;每根栅栏上每隔 20cm 安装一个小型圆柱形灵能抑制器,抑制器表面做旧生锈,仅顶端透出极微弱的幽蓝色光点; 内部无实体地面,仅铺设一层 5cm 见方的重型钢网格,网格钢筋直径 1cm,表面布满磨损痕迹;网格下方直接连接基座的灵能过滤系统; 囚笼内部完全空置,无任何囚犯、杂物、光效,干净冰冷; 正面为一扇重型滑动式锻铁钢闸,闸门由三根粗重锻铁横梁与密集竖栅栏构成,闸门两侧外露巨大的青铜齿轮与液压杆,关闭时齿轮咬合发出沉重的金属撞击声;闸门仅能通过专属青铜虎符解锁,无其他开启方式。 底部移动基座(重型四足行走系统) 采用超重型四足机械行走结构,而非轮子或履带,符合中式机关兽设计风格;四条机械腿完全模仿土蝼的羊蹄造型,腿粗 30cm,表面覆盖装甲钢板; 机械腿关节处外露巨大的黄铜齿轮与银色液压管线,管线表面布满机油黑渍;足尖为三棱形淬钢爪,长度 20cm,爪尖磨损严重,带有明显的使用痕迹;行走时会发出沉重的 "哐当、哐当" 金属撞击声,地面会留下爪印; 基座内部隐藏重型灵能电池组与空气循环系统,基座侧面外露两组灵能电池,用钢制格栅保护; 基座正面中央设有一个小型钢制控制面板,面板表面覆盖做旧炭黑皮革护套,上面有三个无标识的钢制按钮和一个嵌入式幽蓝色灵能显示屏,显示屏实时显示囚犯灵能指数与囚笼封印状态。 【中式机械朋克专属细节】 所有灵能管线均为黑色橡胶外包,仅接口处透出极微弱的幽蓝色光,管线走向粗犷有力,用重型钢制卡扣固定在囚笼表面,允许少量自然缠绕; 全装置仅保留顶部昆仑司哑光冷银徽记,绝对禁止任何其他文字、数字、符号或雕刻;无任何装饰性图案,所有凸起均为功能性结构; 囚笼八根主柱的内侧各安装一个小型高压喷头,喷头朝向囚笼内部;当灵能波动超标时,喷头会自动喷出高压幽蓝色灵能液体,直接压制囚犯力量; 基座底部装有重型稳定器,当囚笼静止时会自动伸出,牢牢固定在地面上。 【肃杀氛围感视觉呈现】 高对比度硬边光在锻铁表面形成强烈的明暗对比,阴影深邃厚重;粗重的栅栏投下密集的阴影,笼罩整个内部空间; 锻铁表面的铁锈、划痕、凹坑、机油痕迹全部清晰呈现,强化长期残酷使用的真实感;冷硬的玄黑、冷钢色调与极微弱的幽蓝色光点形成强烈对比,突出装置的危险与压迫感。 【布光硬性要求】 主体左前方 45° 硬边侧光,亮度为主光 100%,在锻铁表面形成锐利的高光与深邃的阴影;右后方弱轮廓逆光,亮度为主光 15%,仅勾勒出装置的整体轮廓;无正面辅光,保留大面积阴影,增强肃杀压迫感;无多余杂光、无环境漫射光。 【画面风格】 电影级重型工业道具拍摄质感,如同实拍废弃工厂改造的重型刑具,锻铁、钢材、齿轮、管线全部遵循现实物理材质反光规律;非光滑 CG 塑料质感、非二次元动漫、非卡通渲染。 参考美学: 中世纪重型刑具实拍(铁笼结构与肃杀感参考) 老式蒸汽火车头实拍(齿轮、管线与锈迹肌理参考) 军用装甲车辆实拍(重型机械结构与冷硬质感参考) 《神奇动物在哪里》黑暗魔法道具写实质感 叠加极细柯达 Vision3 35mm 胶片颗粒,颗粒细腻度 6%。 【画质参数】 8K 最高分辨率,边缘锐利干净,锻铁表面划痕、铁锈纹理、齿轮咬合结构、灵能抑制器微光、管线接口细节全部清晰可辨。 【面板标注】 整张画面无任何文字、水印、标题、标注小字。 【全项硬性约束清单】 尺寸约束:整体尺寸严格为宽 1.2 米 × 深 1.2 米 × 高 2.2 米(含基座),栅栏间距 5cm,内部空间仅容一人漂浮站立,不得过大或过小。 结构约束:必须严格按照顶部重型封印盖 - 锻铁笼主体 - 重型四足基座三层结构设计;顶部为八角锻铁盖,八根主柱,实心锻铁栅栏,四足土蝼羊蹄机械腿,结构不得改动。 围栏约束:必须采用直径 8cm 的实心锻铁栅栏,横向加钢箍加固,绝对禁止任何水晶、玻璃、能量栅格或发光围栏,栅栏表面布满铁锈与划痕。 材质约束:主体为哑光玄黑锻铁 #121212,带铁锈红 #7B3F00 与深灰划痕;机械构件为哑光冷钢 #4A4A4A;灵能统一幽冷深蓝 #2563EB,亮度极低;无暖色调、无亮面电镀金属、无塑料质感部件。 功能约束:内部为重型钢网格地面;正面为重型滑动锻铁钢闸,外露齿轮与液压杆;基座带外露灵能电池与无标识控制面板。 文字约束:全装置仅保留顶部昆仑司哑光冷银徽记,绝对禁止任何其他文字、数字、符号、编号或雕刻。 内部约束:囚笼内部完全空置,无任何囚犯、黑雾、杂物,干净冰冷。 风格约束:整体极致肃杀冷硬,纯功能性设计,无任何装饰性元素;高对比度硬边布光,保留大面积阴影。 版式约束:固定 9:16 竖版画幅,不得改为横版。 避雷画风:非二次元动漫、非 Q 版卡通、非光滑塑料 CG、非赛博霓虹风格、非精致装饰性设计。

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 灵宠狰・指尖迷你雪豹日常形态设计图 v2 【格式】 16:9 横版 + 最高分辨率 4 格均等 2×2 = 侧面视角 + 正面视角 + 俯视视角 + 四分之三斜侧视角 统一影棚纯色背景 + 三点布光体系,和全系列角色保持一致的棚拍质感 【兽设定】 男主沈泽专属灵宠搭档 ——狰(指尖迷你雪豹日常形态),本稿仅绘制常驻日常迷你小妖本体形态,变身战斗巨兽形态另行绘制。 种属:上古山海精怪,原生妖兽种族,常态化为指尖大小的超迷你纤细雪豹,体内封存上古凶兽灵能,与颛顼转世的沈泽有血脉共鸣 功能定位:日常随行陪伴(可藏于沈泽衣领 / 口袋 / 掌心)、侦查探路、感知灵能波动,通过胸口颛顼血玉共享灵能,危机时短暂变身巨型狰兽作战 标志性记忆点:额间火焰形青铜灵能角、通体雪白短密顺滑豹毛 + 纤细朱红火焰妖纹、五条细长狐尾、琥珀金红竖瞳、胸口镶嵌菱形颛顼血玉 体型:指尖超迷你雪豹体型,体长不含尾 10-12cm,单尾长 15-18cm(尾巴明显长于身体 1.5 倍),体态极其纤细轻盈,线条流畅如流线 外形杂交参考:喜马拉雅雪豹幼崽纤细体态 + 短密顺滑豹毛 + 上古狰兽妖异骨骼 + 九尾狐多尾特征 材质色系统一 DNA:青铜灵能角沿用系列同款古铜做旧色 #7A6845 + 鎏金 #846035,灵能微光淡青蓝色 #4FC3D9,和沈泽身上装备灵能配色完全统一;妖纹为正红色 #C41E3A,发光时为深红色 #8B0000;颛顼血玉为鸽血红 #DC143C,内部有金色太阳图腾纹路 【prompt】 plaintext 生物角色设计参考稿。**横版16:9画幅,最高分辨率输出。** 纯色中性浅暖灰色影棚背景。**采用标准电影三点布光:正面45°柔和主面光+顶部漫射顶光+左侧弱辅光**,光线均匀柔和,阴影过渡自然细腻,完整还原毛发肌理、皮肤细节与金属玉石质感,无生硬明暗切割,无轮廓逆光。 【布局】 **均等2×2四格网格排布**: - 左上格:侧面全身视图(完整侧身轮廓,凸显雪豹纤细流线型体态与尾巴长于身体1.5倍的比例) - 右上格:正面正视视图(完整正脸+躯干,凸显面部雪豹特征与胸口菱形血玉) - 左下格:高空俯视视图(正上方鸟瞰,展现背部妖纹分布与五尾扇形形态) - 右下格:四分之三斜侧英雄视角(30~45°斜侧,立体展示全身真实豹毛质感与五尾层次感,主体氛围感特写) 四格之间用细浅灰色分割线隔开,生物在每一格画面居中,四周留白均匀。 【主体设定——四格为同一只狰的迷你小妖形态】 上古山海精怪狰的日常收缩形态,外形是**指尖大小、极其纤细轻盈的雪白迷你雪豹小妖**,活体血肉生物,体内封存上古凶兽灵能,与颛顼转世的沈泽有天生的血脉共鸣,非机械造物、非普通雪豹、非玩偶摆件。 【风格要求(绝对核心,必须严格执行)】 **好莱坞电影级真实生物摄影风格**,完全参考《银河护卫队》火箭浣熊、《神奇动物在哪里》护树罗锅、《阿凡达》潘多拉迷你生物的设计与渲染质感。 - 必须是**真实存在的实体生物实拍效果**,如同在专业影棚中拍摄一只真实的奇幻生物 - 绝对禁止明显的3D渲染感、CG感、塑料感、卡通感、插画感 - 所有细节必须达到电影特效生物的真实度:毛发根根分明有粗细变化、皮肤有真实纹理和毛孔、眼睛有玻璃体反光和血丝、金属和玉石有真实的物理质感 - 光影效果完全符合真实摄影规律,有自然的明暗过渡和环境反光 【种族关键特征(纯雪豹特征+妖异感平衡,绝对不能像老虎)】 100%保留喜马拉雅雪豹幼崽的核心特征,糅合上古狰兽的妖异骨骼与九尾狐的多尾特征: - **面部(重点修正,绝对避免老虎宽脸)**:雪豹特有的窄长面部轮廓,高颧骨,短而宽的吻部,眉骨微凸;眼型狭长上挑如丹凤眼(非普通雪豹圆眼);鼻梁高挺纤细,鼻头小巧粉嫩,有真实的湿润光泽;嘴角微微上扬,自带狡黠灵动的笑意,无尖锐獠牙外露 - **体态**:**极其纤细轻盈的迷你雪豹体型**,骨架纤细如柳枝,肌肉线条紧实但不粗壮,被短密顺滑豹毛包裹,整体线条流畅如流线;**尾巴明显长于身体1.5倍**,是全身最灵动的部分 - **尺寸**:**指尖大小**,躯干体长仅10-12厘米(约成年人拇指长度),单根尾巴长度15-18厘米,尾巴长度远超身体长度 【全身毛发质感(真实生物级雪豹短毛,绝对核心)】 通体覆盖**真实生物级的雪白短密顺滑豹毛**,毛发长度0.5-1厘米,每一根毛发都有独立的粗细、光泽和走向,有自然的杂乱感和层次感,绝非整齐划一的CG毛发: 1. 主体底色:纯净雪白,带有自然的毛发光泽,在光线下呈现出柔和的半透明效果 2. 毛发分布:脖颈处形成极轻薄的毛领,背部毛发顺服贴体,能隐约看到下方的纤细骨骼线条;四肢毛发短而紧密;**尾巴毛发与身体毛发长度一致,仅0.5-1厘米,短而顺滑,绝对不能蓬松** 3. 妖纹细节(纤细精致,符合超迷你体型):严格参考雪豹斑纹的分布方式,从额头延伸至每一条尾巴尖,分布着**极细流畅的朱红色火焰状妖纹**,妖纹生长在毛发根部,如同天生的毛色花纹,而非画上去的;妖纹在灵能涌动时会发出深红色的微光,平时则是哑光正红色 【标志性专属特征(记忆点必画)】 1. 额头正中:单根**超迷你火焰形青铜灵能角**,角身雕刻着上古颛顼氏族的太阳符文,有真实的青铜做旧质感和铜绿锈迹,角尖飘淡青蓝色灵能微光,长度仅0.5cm,极其小巧精致,被额前顺滑的碎发半遮半掩 2. 眼睛:**狭长丹凤眼**,虹膜为通透的琥珀色,有真实的玻璃体反光和细微的血丝;瞳孔是细长的金色竖瞳,眼瞳深处萦绕着金红色的妖异流光;眼周有自然的皮肤纹理和极细的睫毛 3. 耳朵:雪豹特有的短圆尖耳型,耳内侧铺满雪白绒毛,能看到细微的血管纹理;耳尖点缀着一小撮朱红色长毛,与妖纹颜色呼应 4. 胡须:比普通豹须稍长,呈半透明的银白色,每一根胡须都有独立的光影和质感,末端带有微弱的金红色光点 5. **尾巴(核心修正,绝对不能蓬松)**:**五根细长顺滑的狐尾**,每根尾巴长度15-18厘米,明显长于身体1.5倍;尾巴毛发短而顺滑,与身体毛发长度一致,如同五条雪白的丝绸细带,有自然的弯曲和摆动弧度;每根尾巴上都分布着三道极细的朱红色火焰妖纹,从尾根延伸至尾尖,灵能涌动时妖纹会发出耀眼的深红色光芒;五根尾巴自然散开,层次分明,不重叠混乱 【四肢与爪子】 四条极其纤细的豹腿,被雪白短密的豹毛覆盖,能隐约看到下方的纤细骨骼线条;只露出小巧粉嫩的肉垫,有真实的皮肤纹理和细微的纹路;爪尖为半透明的乳白色,平时完全藏在毛发里,放松状态不外露;四肢外侧各有一道极细的朱红色妖纹,从肩部延伸至爪腕。 【核心能量装置(胸口镶嵌菱形颛顼血玉)】 **胸口正中央的雪白豹毛中,镶嵌着一颗鸽血红色的菱形血玉**: - 血玉尺寸:边长约0.5cm,**极其小巧精致**,刚好嵌入胸口绒毛中,不突兀 - 血玉细节:血玉质地温润通透,切面光滑锐利,有真实的玉石光泽和内部纹理;内部有天然的金色丝状纹路,组成**颛顼氏族的太阳图腾**;血玉表面有轻微的使用痕迹和细微的划痕 - 功能设定:这是上古颛顼大帝遗留的本命灵能血玉,与沈泽的颛顼血脉和狰的灵能产生深度共鸣,是狰的核心能量来源,也是两者之间的灵能纽带;灵能涌动时,血玉会发出明亮的深红色光芒,光芒会顺着妖纹蔓延至全身 - 无任何项圈、挂坠、铃铛等额外饰品 【站姿设定】 左上侧面、右上正面、左下俯视三格:警觉但放松的雪豹站姿,四足平稳踩地,五根尾巴自然垂在身侧,微微摆动,耳朵自然竖立,神态灵动狡黠。 右下四分之三斜侧格:动态轻盈跳跃姿态,两只前爪抬起,身体微微腾空,五根尾巴向后舒展扬起呈扇形,短密的豹毛在空中飘动,脑袋歪向镜头,露出狡黠的笑容,为本张人设的氛围英雄镜头。 【材质做旧与质感】 - 毛发:有自然的细微浮尘和少量杂毛,贴近野外随行状态;不同部位的毛发有不同的长度和质感 - 青铜灵能角:有真实的金属质感、铜绿锈迹和细微的划痕 - 血玉:有真实的玉石温润质感、内部纹理和表面划痕 - 皮肤:有真实的纹理、毛孔和湿润光泽 【四格画面细分要求】 **左上格·侧面全身视图**:动物朝向画面右侧,从头到尾完整入镜,**清晰展现雪豹纤细流线型体态与尾巴长于身体1.5倍的比例**,三点光均匀照亮全身,额头迷你青铜角、雪豹短圆尖耳、胸口菱形血玉清晰可见。 **右上格·正面正视视图**:正对镜头,整张雪豹窄长脸部完整呈现,绝对不能是老虎宽脸;狭长丹凤眼琥珀竖瞳,有真实的玻璃体反光;额间超迷你火焰形青铜角居中,**胸口正中央的鸽血红菱形血玉完整露出**,脖颈极轻薄的毛领清晰可见,极其纤细的四肢完整展现。 **左下格·高空俯视视图**:自上而下鸟瞰,完整展现背部极细朱红色火焰妖纹的分布形态、**五根细长尾巴自然散开呈扇形的层次与形态**,胸口菱形血玉在雪白豹毛中清晰可见。 **右下格·四分之三斜侧视图**:35°斜侧小幅仰视角,动态轻盈跳跃姿态,全身短密豹毛在空中飘动,有自然的动态模糊效果;五根细长尾巴高高扬起呈扇形,额角灵能微光、妖纹深红色光效、胸口菱形血玉的明亮红光最突出,整张画面突出迷你小妖的灵动与轻盈。 【统一硬性一致性】 四格画面为同一只狰,毛色分布、毛发质感、额角大小位置、妖纹形状分布、五根尾巴的形态与长度比例、胸口菱形血玉的位置与造型、体型比例全部完全一致;全片共用同款浅灰纯色背景与三点布光体系。 【画质参数】 最高分辨率8K超清渲染,边缘锐利干净,每一根毛发、每一道青铜细纹、血玉内部的每一丝金色图腾、每一根胡须都清晰可见。 叠加非常轻微的柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感,模拟真实电影摄影效果。 【面板小字标注】 每格画面下方等宽黑体小黑字标注: - 左上:"侧面" - 右上:"正面" - 左下:"俯视" - 右下:"四分之三斜侧" 画布顶部居中小字标题:"狰 · 指尖迷你雪豹日常形态 — 角色设定稿" 【约束限制(绝对禁止)】 **风格约束**:绝对禁止3D渲染感、CG感、塑料感、卡通感、插画感、Q版风格;必须是好莱坞电影级真实生物摄影风格。 **物种约束**:必须是**纯迷你雪豹形态**,保留雪豹窄长脸、短圆尖耳、纤细流线型体态、短密豹毛特征;**绝对不能是老虎、猫咪、狐狸或其他动物形态**。 **体型体态约束**:必须是**指尖大小的超迷你体型**,躯干体长10-12cm,极其纤细轻盈,**绝对不能是成年雪豹或幼崽大小**;**尾巴必须明显长于身体1.5倍**,单尾长15-18cm,比例绝对不能错。 **尾巴约束**:必须是**五根细长顺滑的狐尾**,毛发短而顺滑,与身体毛发长度一致;**绝对不能蓬松、不能粗短**。 **能量装置约束**:必须是**胸口正中央镶嵌的鸽血红菱形血玉**,边长约0.5cm,极其小巧精致,内部有金色颛顼太阳图腾;绝对不能有任何项圈、挂坠、铃铛等饰品。 **毛发质感约束**:必须是真实生物级的雪豹短毛,长度0.5-1厘米,根根分明有粗细变化和自然杂乱感。 **尾巴数量约束**:必须是**五根**独立细长的狐尾,每根长度一致,层次分明,不能是单根尾巴,也不能是九尾,数量绝对不能错。 **面部种族约束**:在雪豹面部基础上保留狰的狭长丹凤眼、微凸眉骨等妖异特征,整体灵动但有辨识度,无尖锐獠牙、无凶狠表情。 **妖纹约束**:必须是极细流畅的朱红色火焰状妖纹,严格参考雪豹斑纹分布,从额头延伸至每一条尾巴尖,灵能涌动时发出深红色微光;不能是普通的豹纹或虎斑。 **配色约束**:主体纯净雪白,妖纹正红色#C41E3A,发光时深红色#8B0000,灵能统一古铜#7A6845+鎏金#846035+淡青蓝#4FC3D9,血玉鸽血红#DC143C带金色内部纹路,无高饱和鲜艳杂色。 **版式光影约束**:固定16:9横版,不能竖版9:16;固定四格均等尺寸;背景只能浅暖灰纯色;**必须使用三点布光,禁止任何形式的逆光、轮廓光**;画面仅保留标题和四个面板标注,无多余文字。

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山海绘卷:灵械九州 第 1 集 开明・昆仑司高阶执法官 默认形态四视图人设图 v7 【格式继承】 完全同模板标准格式:9:16 竖版 + 4 格不等大 + 正脸特写 / 侧脸特写 / 脖子以下 / 背面 + 单侧轮廓背光。 【角色定位】 昆仑司总部高阶执法官——开明,上古山海神兽,昆仑墟千年守护者,直接听命于昆仑司主,执掌全司执法权与精怪收容终审权;性格沉稳刚毅、不苟言笑,自带不怒自威的上位者气场,是昆仑司最令人敬畏的存在。 【性别 / 年龄说明】 雄性神兽,外表年龄约 35-40 岁,体态魁梧挺拔,眼神锐利如鹰,自带杀伐果断的军人气质,周身散发着庄严肃穆的威压感。 plaintext 角色设计参考表。**竖版9:16比例。最高分辨率输出。** 纯中性浅暖灰色纯色影棚背景。**仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光,无补光,无正面光,无其他光源——打造电影级影棚造型册的戏剧性光影效果**,强烈的边缘光勾勒出人物与机械部件的轮廓,主体左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光,灵能发光点在阴影中会更加明显。 【布局】 **2x2不等高网格布局**: - 上排:两个较小面板(各占画布总高度约1/3)——头部/面部特写 - 下排:两个较大面板(各占画布总高度约2/3)——全身照 - 所有面板之间用细中性浅灰色分割线分隔 - 四个面板共享相同的纯色背景和相同的布光设置 【4个面板内容】 **左上面板 — 正面面部特写**: 开明面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物正对镜头。**单侧轮廓背光勾勒出面部和头发的右侧边缘(画面左侧),面部左侧处于较深阴影中,带有微弱环境反光**。双眼完整,眼神锐利深邃,带着不怒自威的上位者威严看向镜头。**严格遵循山海经开明兽"人面"核心特征**:人类面部轮廓,面部两侧、颧骨与额头分布着清晰自然的黑色老虎斑纹;**黑色哑光大背头,发丝整齐向后梳,露出饱满额头,发丝有自然的纹理和层次感,无油亮感**;**左眼一道斜长的刀疤,从眉骨延伸至颧骨**,增添杀伐气息;眼型狭长锐利,瞳孔为金色竖瞳。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备,无额间王字纹路**。 **右上面板 — 侧面面部特写(纯侧面)**: 纯侧面面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物面向画面右侧。**单侧轮廓背光勾勒出后脑勺和侧面轮廓**。从侧面可见人类侧面骨骼结构、面部黑色虎纹、**大背头利落的侧面轮廓**、**左眼刀疤的侧面弧度**,嘴角紧闭,表情严肃。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备,无额间王字纹路**。 **左下面板 — 颈部以下全身正面照(无面部)**: 全身照,取景范围从锁骨线到脚部,人物正对镜头。**面部/头部被刻意裁掉,仅可见颈部、肩膀、躯干、手臂、臀部、腿部和脚部。** 完全不涉及面部,以便后续进行面部替换编辑。**单侧轮廓背光勾勒出右肩和身体右侧,塑造出魁梧挺拔的身材轮廓**。清晰展现昆仑司高阶长官制服层次与灵械装备细节。**双肩八枚青铜虎头浮雕肩章、胸前昆仑司高阶执法官金质徽章、双手青铜灵械护腕、腰间悬挂的巨型灵能大刀完整可见;腰间无任何其他挂饰、链条或吊坠**;**双手锋利的青铜机械虎爪、机械虎腿与机械虎尾的金属质感清晰呈现**。 **右下面板 — 全身背面照(含后脑勺与尾巴)**: 全身照,从头顶到脚部,人物背对镜头。**可见后脑勺整齐的大背头发型与标志性的青铜机械虎尾**,制服后背的昆仑司巨型金色徽记清晰可见。**单侧轮廓背光勾勒出右肩轮廓、机械虎爪与机械尾巴的边缘**,清晰展现背部服装褶皱、机械尾巴的金属纹理与灵械护腕后侧结构。 【主体 — 所有面板为同一人物】 上古山海神兽开明,**严格遵循山海经"人面虎身"核心设定,全面灵械化改造**:头部为人类面部,身体为完整青铜机械虎身,拟人化直立行走;前肢为青铜机械虎爪手臂,后肢为青铜机械虎腿,体态魁梧挺拔,非完全兽形、非Q版、非卡通化。**严格遵循"九首"设定:仅保留一个实际人类头部,其余八个头转化为服饰上的青铜浮雕元素**。 **角色核心设定**: 身高约195cm(含机械虎爪)。**魁梧挺拔的机械虎身体态**,四肢粗壮有力,机械关节线条硬朗,动作迅猛有力,符合高阶执法官的战斗需求。 **种族特征 — 关键(全面灵械化改造,人面机械虎身,明确机械虎爪)**: 1. **头部(保持不变)**: 完全人类面部轮廓与骨骼结构,符合东亚男性特征; **皮肤为真实真人质感,保留自然的皮肤纹理、毛孔、细微的血丝和肤色不均,无过度磨皮,无油亮感,无CG塑料感**; 面部两侧、颧骨与额头分布着自然的黑色老虎斑纹,纹路如老虎皮毛般清晰流畅,与皮肤自然融合; **无额间金色"王"字纹路**; **发型为黑色哑光大背头**,发丝整齐向后梳,露出饱满额头,鬓角修剪利落,发丝有自然的纹理和层次感,无油亮反光; **左眼一道斜长的刀疤**,从眉骨延伸至颧骨,疤痕颜色略深,有真实的皮肤愈合纹理和细微的凹凸感; 眼型狭长锐利,瞳孔为金色竖瞳,眼神如猛虎般凶狠深邃,眼睛有真实的玻璃体反光和血丝; 保留人类的鼻子、嘴唇与耳朵,无兽耳、兽吻。 2. **身体(核心修正,明确机械虎爪)**: 躯干与四肢为**哑光青铜色机械虎身**,表面雕刻黑色老虎斑纹与昆仑符文,纹路内嵌淡蓝色#4FC3D9灵能管线,管线内流淌淡蓝色微光; 前肢为**青铜机械虎爪手臂**,保留人类手臂比例,**手部为五根锋利的青铜机械虎爪,爪尖尖锐可自由伸缩**,关节外露精密齿轮与灵能管线; 后肢为**完整青铜机械虎腿**,腿部装甲表面雕刻海浪纹路,关节处有液压装置,**脚掌为五根锋利的青铜机械虎爪,带有防滑纹路**; 标志性的**青铜机械虎尾**,尾巴长度及脚踝,由多段青铜装甲连接而成,表面雕刻黑色环纹,尾尖为锋利的青铜刃,战斗时可作为武器使用; 所有机械部件均有做旧复古质感,带有轻微的磨损痕迹与铜绿锈迹。 **战斗痕迹**: 面部有左眼标志性刀疤,机械身体有少量细微的战斗划痕与凹痕,符合常年执法战斗的身份,但整体干净整洁,一丝不苟。 **服装造型 — 中式灵械朋克昆仑司高阶长官制服(融入八头元素,突出高阶身份)**: **内层**:月白色真丝交领中衣,传统盘扣设计,领口暗绣昆仑云纹,袖口收窄,面料柔软透气。 **中层**:玄黑色织锦改良中式官袍,收腰剪裁,衣长及小腿中部;衣身通体暗绣金色昆仑山水符文,采用哑光重磅真丝面料,垂坠感极佳;**双肩各镶嵌四枚立体青铜虎头浮雕肩章(共八枚,对应山海经九首设定)**,虎头雕刻栩栩如生,眼窝内嵌淡蓝色灵能发光点,肩章边缘镶金边,彰显高阶身份;胸前左侧缝制**金色昆仑司高阶执法官徽章**,徽章中央为昆仑墟图腾,周围环绕九道青铜纹路;衣身两侧开叉便于行走,裤脚收紧贴合机械虎腿装甲。 **外层**:玄黑色长款织锦披风,长度及脚踝,采用防水耐磨的鲛绡混纺面料,领口包青铜色锁边,披风前襟用两枚大型青铜虎头扣固定;披风后背绣有**巨型金色昆仑司徽记**,边缘有青铜灵能管线装饰,披风后摆开叉方便机械尾巴活动;走动时披风自然垂落,自带威严气场。 **下装**:玄黑色中式直筒官裤,面料挺括,裤脚收紧贴合机械虎腿装甲,膝盖处有隐形青铜装甲防护片。 **核心装备 — 灵械朋克风格高阶执法官专属装备**: 1. **青铜灵械护腕(保留)**:双手佩戴全包式青铜灵械护腕,覆盖手背、指节与小臂三分之一处,表面雕刻防滑纹路与昆仑符文,外露精密齿轮与透明灵能管线,管线内流淌淡蓝色#4FC3D9微光;护手可增强拳力,释放水系灵能攻击,**不遮挡机械虎爪**。 2. **灵能大刀(核心武器)**:悬挂于腰带左侧,刀身宽阔厚重,长约1.5米,刀背雕刻昆仑山水符文,刀柄为黑色牛皮包裹,镶嵌青铜昆仑徽记,刀鞘为青铜材质,表面有灵能管线装饰;战斗时刀身会发出耀眼的淡蓝色灵能光芒。 3. **简约长官腰带**:黑色宽版牛皮腰带,中央镶嵌**金色昆仑司高阶执法官徽章**,仅保留灵能大刀的挂扣;**腰间无任何其他挂饰、链条、对讲机、手铐或急救包**,保持简洁庄重。 【武器】 - **主武器**:青铜灵能大刀 - **副武器**:灵械护腕(可释放灵能攻击)、青铜机械虎爪(近战撕裂)、青铜机械虎尾(可作为近战武器) 【色彩搭配】 哑光青铜色#7A6845机械主体、黑色虎纹与符文、金色徽记与刺绣、玄黑色制服、月白色内搭、淡蓝色#4FC3D9灵能微光。所有材质均呈现做旧复古的金属质感和厚重的织锦质感,整体庄严肃穆,符合昆仑司高阶长官身份。 【姿势 — 所有面板保持一致】 标准军人站姿,双脚与肩同宽,重心均匀分布。双手自然垂于身体两侧,**青铜机械虎爪清晰可见**,灵械护腕完整呈现。神态严肃刚毅,不怒自威——不做攻击性动作,不僵硬刻板,不随意瘫靠,举止端庄挺拔。 【一致性要求 — 关键】 所有面板为同一个开明——完全相同的真人质感人类面部+黑色虎纹+左眼刀疤、**黑色哑光大背头**、**完整青铜机械虎身(青铜机械虎爪手臂+青铜机械虎腿+青铜机械虎尾)**、完全相同的昆仑司高阶长官制服与灵械装备;**双肩必须各有四枚青铜虎头浮雕肩章(共八枚)**;**腰间绝对不能有任何挂饰**;**面部绝对不能有王字纹路**。所有面板共享相同的影棚背景和相同的单侧轮廓布光设置。 【布光 — 关键】 **仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光。无补光。无正面光。无环境光。无其他光源。** 强烈的戏剧性边缘光在每个面板中勾勒出人物右侧轮廓,人物左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光。灵能发光点在阴影中会更加明显。 【风格要求(绝对核心,彻底解决CG感和油光问题)】 **好莱坞电影级真人实拍风格**,完全参考《荒野猎人》莱昂纳多、《银翼杀手2049》瑞恩·高斯林的真人摄影质感。 - 必须是**真实存在的人类演员穿着高级定制服装和机械道具的实拍效果** - 绝对禁止任何明显的3D渲染感、CG感、塑料感、卡通感、插画感、Q版风格 - 绝对禁止:过度磨皮、油亮的皮肤和头发、完美无缺的面部、不自然的光影反射 - 所有细节必须达到真人电影的真实度: - 皮肤:保留自然的纹理、毛孔、血丝、肤色不均和细微瑕疵 - 头发:哑光质感,有自然的纹理和层次感,无油亮反光 - 布料:有真实的褶皱、纹理和垂坠感 - 金属:有真实的做旧质感、磨损痕迹和铜绿锈迹 - 光影效果完全符合真实摄影规律,有自然的明暗过渡和环境反光 叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感,模拟真实电影摄影效果。 【画质】 最高分辨率输出。8K超清晰渲染。边缘锐利清晰。每一个机械齿轮、每一根机械虎爪的细节、织锦上的每一针线、青铜虎头浮雕的每一个细节、灵械护腕的管线纹路、灵能大刀的符文、刀疤的皮肤纹理、皮肤的毛孔都清晰可见。 【面板标注】 每个面板下方用简洁的等宽无衬线黑色小字标注: - 左上:"正面面部" - 右上:"侧面面部" - 左下:"身体正面(无面部)" - 右下:"背面" 画布顶部中央用简洁的黑色无衬线小字标注标题:"开明 · 昆仑司高阶执法官 — 默认形态角色设计表" 【约束条件(绝对禁止,强制执行)】 **种族特征准确性(最高优先级)**:必须**严格遵循山海经开明兽"人面虎身"核心设定,全面灵械化改造**——头部为完整人类面部,仅面部有黑色老虎斑纹,**绝对不能有额间王字纹路**;**必须是黑色哑光大背头,露出额头,无油亮感**;**左眼必须有一道从眉骨延伸至颧骨的斜长刀疤**;**身体必须是完整青铜机械虎身,包括双手五根锋利的青铜机械虎爪、青铜机械虎腿与青铜机械虎尾**,绝对不能有生物的手、脚或尾巴;**绝对不能是虎头、兽头或其他动物头部**;**仅保留一个实际人类头部,其余八个头必须转化为双肩的八枚青铜虎头浮雕肩章(左肩四枚+右肩四枚)**,绝对不能出现多个实际的头。 **风格与质感要求(核心修正)**:必须是**好莱坞电影级真人实拍质感**,保留真实的皮肤纹理、毛孔和血丝,无过度磨皮,无油亮感,无CG塑料感;绝对禁止任何明显的3D渲染感。 **布光要求(核心修正)**:**必须使用仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光**,无补光,无正面光,无其他光源;绝对禁止三点布光或任何柔和均匀的布光方式。 **装备准确性**:**绝对不能有任何耳麦、耳机等通讯设备**;**腰间绝对不能有任何挂饰、链条、对讲机、手铐或急救包**,仅保留灵能大刀挂扣;必须配备**青铜灵械护腕**与**巨型灵能大刀**;**双手必须有清晰可见的五根锋利青铜机械虎爪**。 **服装与身份要求**:必须穿着**昆仑司高阶长官制式织锦官袍**,采用织锦面料与金色刺绣,肩章镶金边,佩戴高阶执法官金质徽章,体现上位者的庄重威严;禁止穿着普通护卫队长的铠甲式制服。 **气质要求**:必须体现沉稳刚毅、不怒自威的上位者气质,眼神锐利深邃,表情严肃,自带杀伐果断的气场。 **身材、年龄与构图**:体态魁梧挺拔,外表年龄35-40岁;不做攻击性姿势,不随意瘫靠,不做性感姿势。 **美学要求**: - 非维多利亚蒸汽朋克,非赛博朋克霓虹,非中世纪欧洲风格 - 无高饱和鲜艳色彩——仅使用低饱和高级色调 - 非卡通,非动漫,非插画,非明显3D渲染 **布局要求**: - 非1:1正方形比例(必须是竖版9:16) - 非等大4面板(上排小,下排大) - 左下面板绝对不能露脸(面部严格裁掉) - 非彩色背景(仅纯中性浅暖灰色) - 除四个面板标注和标题外无任何其他文字

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二、GPT-Image-2 Prompt - 山海绘卷:灵械九州 第 1 集 狸力・扶摇号妖族富商乘客 默认形态四视图人设 v3 【格式继承】 完全同模板标准格式:9:16 竖版 + 4 格不等大 + 正脸特写 / 侧脸特写 / 脖子以下 / 背面 + 单侧轮廓背光。 【角色定位】 扶摇号顶级富商乘客 ——狸力,上古柜山原生异兽,性格憨厚随和、精明但不市侩,以经营灵能地产与建材为生,身家亿万;无辜路人身份,战乱时惊慌失措的普通民众,无任何武力值与阵营归属。 【性别 / 年龄说明】 雄性异兽,外表年龄 45 岁左右,体态圆润肥胖、大腹便便,神态憨厚温和,眼神平和无攻击性,浑身散发着养尊处优的顶级富商气息。 plaintext 角色设计参考表。**竖版9:16比例。最高分辨率输出。** 纯中性浅暖灰色纯色影棚背景。**仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光,无补光,无正面光,无其他光源——打造电影级影棚造型册的戏剧性光影效果**,强烈的边缘光勾勒出皮毛、金属与丝绸的轮廓,主体左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光,灵能发光点在阴影中会更加明显。 【布局】 **2x2不等高网格布局**: - 上排:两个较小面板(各占画布总高度约1/3)——头部/面部特写 - 下排:两个较大面板(各占画布总高度约2/3)——全身照 - 所有面板之间用细中性浅灰色分割线分隔 - 四个面板共享相同的纯色背景和相同的布光设置 【4个面板内容】 **左上面板 — 正面面部特写**: 狸力面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物正对镜头。**单侧轮廓背光勾勒出兽首、帽子与机械装饰的右侧边缘(画面左侧),面部左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光**。严格遵循山海经狸力“状如豚”特征,完整猪形兽脸、无任何人脸结构,通体浅棕色短绒毛,脸颊圆润饱满,自带双下巴,粉色猪鼻子微微上翘;**仅右脸颊有一条细长的青铜机械纹路,从眼角延伸至下颌,内嵌淡蓝色灵能管线**;**右耳佩戴一枚精致的青铜机械耳饰,耳饰表面雕刻云纹,内嵌细小灵能光点**;两只大而软的猪耳自然下垂;圆溜溜的黑色小眼睛,神态憨厚温和,嘴角微微上扬,自带富态喜感。头戴**改良式中式平顶礼帽**,帽身黑色哑光皮革材质,帽檐包青铜边,帽顶镶嵌一枚小型青铜齿轮装饰。面部完全可见,**无任何面罩、鼻环、大面积机械遮挡,无耳麦、耳机等通讯设备**。 **右上面板 — 侧面面部特写(纯侧面)**: 纯侧面面部特写,取景范围从锁骨线到头顶。人物面向画面右侧。**单侧轮廓背光勾勒出后脑勺、帽子、兽首与机械装饰的边缘**。从侧面完整展现猪型头骨轮廓、浅棕色短绒毛、圆润的脸颊与突出的猪鼻子;清晰可见**右脸颊细长青铜机械纹路的侧面走向、右耳青铜机械耳饰的立体造型**;头戴的改良式平顶礼帽侧面轮廓完整,帽檐青铜包边与帽顶齿轮装饰清晰可见;神态平和无害,无任何义眼、全脸面罩遮挡。面部完全可见,**无任何耳麦、耳机等通讯设备**。 **左下面板 — 颈部以下全身正面照(无面部)**: 全身照,取景范围从锁骨线到脚部,人物正对镜头。**面部/头部被刻意裁掉,仅可见颈部、肩膀、躯干、手臂、臀部、腿部和脚部。** 完全不涉及面部,以便后续进行面部替换编辑。**单侧轮廓背光勾勒出右肩和身体右侧,塑造出圆润肥胖的顶级富商身形轮廓**。改良式中式长袍搭配机械朋克元素,肩部拼接青铜机械肩片,袖口有青铜机械扣,腰间宽版机械腰带挂着机械玉佩与皮质钱袋;双腕佩戴轻薄的青铜机械护腕,护腕上镶嵌白玉;**全身上下无任何武器、枪套、冷兵器**;腿部短粗,足部是半机械猪蹄,穿着黑色皮质厚底靴。 **右下面板 — 全身背面照(含后脑勺与尾巴)**: 全身照,从头顶到脚部,人物背对镜头。**可见后脑勺的浅棕色绒毛、改良式平顶礼帽的背面与标志性的短粗猪尾,尾巴无任何装饰、无机械改装**;后背长袍的褶皱自然舒展,背部中央有小型的青铜机械纹饰,纹饰内嵌淡蓝色灵能管线。**单侧轮廓背光勾勒出右肩轮廓、长尾边缘与手腕机械配件轮廓**,清晰展现背部丝绸褶皱、绒毛细节与机械护腕后侧管线结构。 【主体 — 所有面板为同一个人物】 上古异兽狸力,**严格遵循山海经“状如豚”原文设定,轻度装饰性灵械改造**:头部完整猪形兽首、全兽脸、杜绝人脸,拟人直立人形体态;躯干圆润肥胖,保留局部原生兽毛,在脸部、服饰、配饰处增加少量自然融入的机械朋克装饰,机械元素以装饰性为主,无战斗功能;体态富态憨厚,非完全兽形、非Q版、非卡通化。 **角色核心设定**: 身高约170cm(含头顶帽子)。圆润肥胖的半原生半装饰性机械体态,四肢短粗有力,机械改造克制自然,贴合养尊处优的顶级富商配置。 **种族特征 — 关键(严格遵循山海经原文,精简脸部机械装饰)**: 1. **头部(全兽猪脸+少量脸部机械装饰+改良式帽子,核心修正)**: 完整家猪兽首结构,完全没有人类面部五官轮廓; 头部覆盖蓬松浅棕色短绒毛,脸颊圆润饱满,自带双下巴,粉色猪鼻子微微上翘; **脸部机械装饰(精简至2处,核心修正)**: - 右脸颊细长青铜机械纹路:从外眼角延伸至下颌,宽度约0.5cm,表面雕刻细云纹,内嵌1条细淡蓝#4FC3D9灵能管线,管线流淌微光; - 右耳精致青铜机械耳饰:环形设计,表面浮雕云纹,内嵌3颗细小灵能光点,耳饰边缘有轻微抛光处理; 两只大而软的猪耳自然下垂;圆溜溜的黑色小眼睛,眼神憨厚温和,**无任何面罩、鼻环、义眼、大面积机械遮挡**; **头戴改良式中式平顶礼帽(核心修正,去过度古风)**: - 帽身:黑色哑光牛皮材质,挺括有型,表面无刺绣; - 帽檐:宽约5cm,边缘包1cm宽哑光青铜边; - 帽顶:中央镶嵌一枚直径3cm的小型青铜齿轮装饰,齿轮可轻微转动,无多余宝石镶嵌。 2. **身体(自然融入机械元素,保留原生特征)**: 躯干圆润肥胖,大腹便便,保留原生浅棕色兽皮与细碎深色斑点; 双腕佩戴**轻薄半包式青铜机械护腕**:仅覆盖手腕至小臂1/3处,表面浮雕细云纹,镶嵌2颗小型白玉,外露2条细灵能管线,管线流淌淡蓝色微光; 下肢短粗半原生兽腿+分段薄机械护甲,脚掌半机械猪蹄,带自然防滑纹路; **原生短粗猪尾,完整生物皮毛,全程无机械改造、无挂坠无饰品无尖刃,尾型自然卷曲**; 全部机械零件做旧抛光处理,无划痕、无铜绿、无战损,保持富商的精致华贵质感。 **战斗痕迹**: 全身无任何打斗伤痕,皮肤、皮毛、机械配件完好无损、光亮整洁,符合养尊处优的顶级富商设定。 **服装造型 — 改良式中式长袍+自然融入机械朋克元素,去过度古风(核心修正)**: **内层**:月白色重磅真丝交领中衣,领口、袖口绣细金色回纹,盘扣为青铜材质,面料柔软顺滑,版型宽松舒适。 **外层**:藏青色重磅织锦改良式长袍,衣长及小腿中部,收腰剪裁,大袖宽摆;衣身通体暗绣金色云纹,刺绣低调精致;**肩部对称拼接两块哑光青铜机械肩片,肩片表面浮雕兽面纹,内嵌细灵能管线**;**袖口处安装青铜机械扣,可调节袖口松紧**;衣摆两侧开叉至大腿中部,方便行走。 **腰间**:宽版黑色牛皮机械腰带,腰带主体为牛皮材质,中央镶嵌一枚**中型青铜机械玉佩**,玉佩表面雕刻招财纹,内嵌淡蓝色灵能核心;腰带侧边依次挂着:厚实棕色牛皮钱袋(青铜卡扣)、一枚小型青铜机械挂坠;**无武器、无刀鞘、无多余挂坠**。 **下装**:藏青色真丝直筒长裤,裤脚收紧,刚好盖住脚踝。 **鞋履**:黑色哑光牛皮厚底靴,靴面无刺绣,靴头镶嵌小型青铜兽面装饰,靴底厚3cm,防滑耐磨。 **核心装备 — 少量装饰性机械朋克配件(无作战装备、无武器)**: 1. 右脸颊细长青铜机械纹路; 2. 右耳精致青铜机械耳饰; 3. 双腕轻薄半包式青铜机械护腕; 4. 腰间中型青铜机械玉佩; 5. 改良式中式平顶礼帽; 全部为装饰性与生活功能性配件,没有任何作战防具与兵器。 【武器】 - 全角色无任何随身武器、冷兵器、枪械、武器套,无任何战斗配置。 【色彩搭配】 严格沿用全片固定10色卡:藏青+黑色织锦与皮革、月白内搭、浅棕色绒毛、哑光青铜#7A6845机械件、金色细刺绣、和田白玉、淡蓝色#4FC3D9灵能微光;整体低饱和华贵暖色调,机械件全部抛光处理,无做旧战损,尽显顶级富商的精致奢华。 【姿势 — 所有面板保持一致】 雍容华贵富商站姿,双脚微微分开,身体微微后仰,双手自然背在身后,腹部微微突出;神态温和憨厚,面带微笑,没有凌厉气场;站姿放松自然,无备战、无凶狠姿态。 【一致性要求 — 关键】 所有面板为同一个狸力——完整猪形兽首+浅棕色绒毛+右脸颊机械纹路+右耳机械耳饰+改良式平顶礼帽、藏青色改良式织锦长袍+肩部机械肩片+腰间机械腰带玉佩、原生短粗无装饰猪尾、圆润肥胖富态体态;**全程无任何武器与武器套**。所有面板共享相同影棚底色与单侧背光布光设置。 【布光 — 关键】 **仅从相机右后方45度角打单侧轮廓背光。无补光。无正面光。无环境光。无其他光源。** 强烈的戏剧性边缘光在每个面板中勾勒出人物右侧轮廓、丝绸光泽、金属反光与绒毛的边缘,人物左侧处于深阴影中,带有微弱环境反光。灵能发光点在阴影中会更加明显。 【风格要求(绝对核心,中式轻机械朋克+顶级富商穿搭,去过度古风)】 **好莱坞电影级真人实拍风格**,参考《神奇动物在哪里》生物实体实拍质感。 - 真实异兽穿戴改良式中式服饰+少量精致机械装饰的实拍效果; - 严禁CG塑胶感、卡通、Q版、手绘插画、油亮抛光质感; - 皮毛、真丝织锦、牛皮、青铜金属、玉石全部还原实物肌理,机械件光亮整洁,无划痕战损; 叠加轻微柯达Vision3 35mm胶片颗粒质感。 【画质】 最高分辨率输出。8K超清晰渲染。边缘锐利清晰。每一根绒毛、刺绣针脚、细小机械齿轮管线、丝绸纹理、玉石光泽细节完整刻画。 【面板标注】 每个面板下方用简洁的等宽无衬线黑色小字标注: - 左上:"正面面部" - 右上:"侧面面部" - 左下:"身体正面(无面部)" - 右下:"背面" 画布顶部中央用简洁的黑色无衬线小字标注标题:"狸力 · 扶摇号妖族富商乘客 — 默认形态角色设计表" 【约束条件(绝对禁止,强制执行)】 **种族特征准确性(最高优先级)**:严格恪守山海经狸力猪形兽首、短尾设定;**全兽猪脸,绝对不能出现人类五官人脸**;尾巴原生短粗卷曲皮毛、全程无任何机械改造与挂件;脸部机械装饰仅限右脸颊纹路与右耳耳饰2处,严禁面罩、鼻环、大面积机械遮挡。 **体型硬性约束**:必须是圆润肥胖的顶级富态身形,大腹便便,不能是瘦高或匀称体型。 **服饰硬性约束**:必须是改良式中式长袍,收腰剪裁,肩部拼接机械肩片,袖口有机械扣;头戴改良式平顶礼帽,严禁乌纱帽、官帽等过度古风款式;无西式剪裁、无皮衣、无披风、无铆钉;尽显顶级富商的精致奢华,同时融入自然的机械朋克元素。 **机械元素约束**:机械元素必须少量、自然融入,不能堆砌;全部为装饰性与生活功能性,不能有战斗型装甲、武器;所有机械件必须光亮整洁,无做旧战损。 **装备约束**:全身禁止任何冷热兵器、武器套、挂载武器,仅保留少量装饰性机械配件。 **风格约束**:非西式蒸汽朋克、非赛博朋克、非日系动漫、非纯古风;低饱和华贵暖色调,不使用高饱和艳色。 **布光约束**:固定右后45°单边轮廓背光,禁用三点布光、均匀柔光。 **气质约束**:憨厚温和、随和无害的顶级富商气质,不要凌厉、凶狠、霸气的气场。 **布局约束**:画幅9:16竖版、上小下大两排四格、左下画面裁除脸部、纯色浅暖灰背景、仅保留规定文字标注。

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山海劫|图片节点 2 - 副本图片节点 2

利用这俩个角色 制作一个点击率高的电影封面,其中 的角色要摆出帅气的姿势,自然而不油腻,大透视,标题:山海劫,创意手写书法字体,副标题:山海无垠,劫起苍生,除了标题和副标题不要其他文字和图标,点击率高,奇幻电影质感,图中要有超长的山海经画卷,画卷和人物动作自然贴切的搭配在一起,去颗粒化,去掉图片中的噪点和高频视觉

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{{Mixed 1}} 是画筒, 是沈泽, {{Mixed 2}} 是耳鼠, 是色卡, {{Mixed 3}} 是甲板走廊。 视频成片提示词【分段五镜・画卷封印耳鼠收尾戏份】 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物拍摄、《银河护卫队》实体道具特效,原生胶片实拍画质,35mm anamorphic 宽画幅,厚重 35mm 柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓暖调自然环境光影,全程杜绝 CG 塑胶质感、卡通渲染、二次元画风,全部异兽、道具均为实体实拍建模。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、青铜做旧灵能画筒,前期脸部被画筒遮挡,结尾完整露脸;耳鼠 1:1 参考图 {{Mixed 2}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾;画筒严格参考 {{Mixed 1}} :复古黑皮包边青铜箍画筒 @场景锚定:甲板走廊完整复刻参考图 {{Mixed 3}} 环境:深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁衣装 + 青铜机械朋克风配饰 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:五段分切,镜 4 + 镜 5 合并为连贯一镜到底无剪辑,镜头顺序固定不可调换] 镜 1:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 2}} 镜头俯拍耳鼠脸部特写 {{Mixed 2}} ,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜 2:低角度仰拍・灵能画卷升空束缚(精细化蓝光灵能特效) 低角度仰拍机位,耳鼠 {{Mixed 2}} 刚跑出两步,青铜画筒 {{Mixed 1}} 破空飞至耳鼠 {{Mixed 2}} 的上空,筒身外围青铜齿轮逐一咬合转动,筒口金属卡扣弹开,一副巨型山海经画卷顺着机械导轨层层舒展张开;精细化灵能蓝光特效:画卷整圈金属边框渗出细密线状冰蓝灵光,灵光向下编织成半透明薄膜状光罩,光罩内部漂浮无数米粒大小流动蓝光粒子,粒子不断从四周空间朝画卷中心汇聚,形成向下拉扯的螺旋状吸力光流,光流碰触空气产生细微弥散蓝雾,光场边界有自然虚化光晕;无形吸力牢牢锁住耳鼠 {{Mixed 2}} ,异兽四肢悬空不由自主缓缓离地向上漂浮,耳鼠在空中疯狂蹬腿、大幅度甩动蓬松长尾慌乱挣扎,周身皮毛被灵能气流吹得倒伏凌乱,却始终挣脱不开蓝光吸力,持续朝着画卷缓慢飘升,背景甲板始终保有来往走动的人族、妖族路人。 镜 3:低角度仰拍画卷特写(修正机位:仰拍而非正面) 镜头向上仰拍画卷特写,完整实拍耳鼠 {{Mixed 2}} 被吸入画卷全过程;耳鼠躯体触碰到画纸瞬间,画卷表层顺着身体轮廓泛起一圈圈向外扩散的水波纹实体肌理涟漪,耳鼠身躯受空间拉扯出现自然的躯体拉长、局部轻微形变的物理动态,皮毛跟着拉伸扭曲,一点点顺着涟漪纹路缓慢融进画卷山海画面中,画卷金属边缘的蓝色灵光随涟漪同步明暗起伏。 镜 4 + 镜 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切、无转场) 耳鼠完全被画卷收纳完毕,画卷四周外露的机械朋克传动结构同步运转,金属连杆、齿盘联动收卷,画卷顺着导轨自动向内收拢,全数缩回青铜画筒内部;闭合瞬间画筒表层灵能蓝光顺着金属纹路缓缓收进筒身,随即画筒 {{Mixed 1}} 调转方向高速朝着沈泽 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽 掌心,镜头转为缓慢向前平稳推进,画筒恰好遮挡沈泽整张面部;沈泽 抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在少年脸庞,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,画面远景持续保留来回走动的乘客与乘务员。 [声音分层设计] 镜 1:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音 + 急促吱呀喘息声 + 远处甲板人群闲谈、脚步环境底噪。 镜 2:画筒弹射破空嗡响、筒身齿轮咬合咔咔机械声、灵能蓝光粒子高频细碎滋滋电流声、光场气流呼啸声、耳鼠惊慌悲鸣挣扎声、背景持续人群走动脚步声。 镜 3:画卷涟漪纸面细微震颤声、耳鼠呜咽挣扎声、灵能光芒随涟漪起伏的低频嗡鸣、远处餐具与交谈环境白噪音。 镜 4 镜 5(连贯长镜头):画卷收卷金属构件咬合声、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛、人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:画卷灵能管线透出冷蓝色 #3A4258 实体柔光,蓝光受空气、水体、环境遮挡形成自然明暗衰减,无凭空发亮的廉价荧光特效; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、耳鼠棕褐皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属画筒 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽发型服饰不变,结尾自然露脸;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;画筒、画卷机械朋克结构、山海画面严格依照参考素材; 2. 甲板环境全程不间断有人流,路人服饰统一新中式剪裁 + 零星青铜机械小配件,严禁全盘古风、全盘西式正装; 3. 全段 100% 真人实景实拍质感,异兽、画筒均为实体道具实景拍摄,严禁 CG 建模、3D 渲染、塑料卡通质感,灵能蓝光为实景物理打光 + 实拍光学特效,不使用后期 CG 光效; 4. 镜头规则:镜 4 + 镜 5 为一镜到底连续运镜,镜 3 固定低角度仰拍,镜 2 精细分层蓝光灵能光场特效,不可随意改动机位与特效结构; 5. 台词固定:沈泽台词原样「可算把你找回来了。」,语气安心关切。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是画筒, {{Mixed 2}} 是沈泽, {{Mixed 3}} 是耳鼠, 是色卡, {{Mixed 4}} 是甲板走廊。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍、《银河护卫队》实体道具实景特效,原生 35mm 胶片实拍画质,宽幅变形镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓自然环境光影,全程实体道具实景拍摄,杜绝 CG 建模、塑料渲染、卡通二次元画风,所有灵光特效采用实景物理打光实拍实现。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、,前期脸部被画筒遮挡,结尾完整露脸;耳鼠 1:1 参考图 {{Mixed 2}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾 @场景锚定:甲板走廊完整复刻参考图环境 {{Mixed 4}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁衣装 + 零散青铜机械腕饰、腰间灵能卡扣。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:五段分切,镜 4 + 镜 5 合并为连贯一镜到底无剪辑,镜头顺序固定不可调换] 镜 1:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 2}} 俯拍定格耳鼠脸部特写 {{Mixed 2}} ,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜 2:低角度仰拍・画筒弹射舒展、灵能画卷成型(细化画筒完整展开结构 + 精细化蓝光灵能特效) 低角度仰拍机位,耳鼠 {{Mixed 2}} 刚跑出两步,一个牛皮青铜画筒 {{Mixed 3}} 从画面上方飞入镜头内,最终飞至耳鼠正上空悬空定格;画筒展开细节:筒身外层牛皮卡扣被内置微型弹簧弹开,筒身分段式青铜锁环顺着机械滑槽向两侧分层滑开,筒芯内部缠绕的绢本卷轴由内嵌齿轮组匀速向外牵引延展,左右两端青铜边框随卷轴拉出同步向外伸展定型,层层延展完毕后形成巨型竖向长方形山海经实体绘卷;画卷底料为加厚古法绢布,纸面手绘完整上古山海异兽地貌,群山、奇木、山海精怪纹样错落排布,画卷四周边框布满外露细小齿轮、黄铜管线、微型灵能晶石,整体是新中式融合机械朋克的山海经手绘长卷。 精细化灵能蓝光特效:画卷金属边框缝隙持续渗出细密线状冰蓝灵光,灵光向下交织编织成半透明穹顶状光罩,光罩内部漂浮无数米粒大小流动蓝光粒子,粒子不断从四周空间朝画卷中心螺旋汇聚,形成向下拉扯的锥形吸力光流,光流碰触空气飘出淡淡弥散蓝雾,光场边缘光影自然虚化衰减;无形吸力牢牢锁住耳鼠 {{Mixed 2}} ,异兽四肢悬空不由自主缓缓离地向上漂浮,耳鼠在空中疯狂蹬腿、大幅度甩动蓬松长尾慌乱挣扎,周身皮毛被灵能气流吹得倒伏凌乱,却始终挣脱不开蓝光吸力,顺着吸力垂直朝着画卷纸面缓慢飘升,背景甲板始终保有来往走动的人族、妖族路人。 镜 3:低角度仰拍画卷特写(机位固定地面仰拍,细化入画顺序:头→躯干→尾巴) 镜头切至从地面向上仰拍画卷特写,完整实拍耳鼠 {{Mixed 2}} 被吸入画卷全过程;耳鼠最先额头与头部碰触绢布画纸,接触瞬间画卷纸面顺着头部轮廓泛起一圈圈向外扩散的水波纹肌理涟漪,头部被纸面缓慢吸纳、轻微空间拉伸形变;紧接着脖颈、胸腹躯干和尾巴依次被画卷吸附入内,躯体随涟漪纹路自然拉长扭曲;画卷金属边框的蓝色灵光跟随涟漪同步明暗起伏。 镜 4 + 镜 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切、无转场,细化画卷收卷回筒全流程) 耳鼠整条身躯完全被画卷收纳完毕,画卷收卷细节:画卷两端青铜边框内置齿轮组反向同步转动,黄铜管线联动牵引绢布从左右两端向中间匀速收卷,纸面山海画面随卷动层层向内折叠,整幅长卷顺着画筒原先的展开轨道逐步缩回筒芯,待绢布全数收纳完毕,分段青铜锁环沿滑槽向内合拢归位,外层牛皮卡扣受弹簧回弹自动扣紧锁死画筒,边框残留的灵能蓝光顺着金属纹路尽数收纳入筒身晶石内部;闭合完毕的画筒 {{Mixed 3}} 调转方向高速朝着沈泽 {{Mixed 1}} 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽掌心,镜头短暂小幅定格后缓慢向前平稳推进,画筒恰好遮挡沈泽整张面部;沈泽 {{Mixed 1}} 抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在沈泽脸上 {{Mixed 1}} ,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,画面远景持续保留来回走动的乘客与乘务员。 [声音分层设计] 镜 1:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音 + 急促吱呀喘息声 + 远处甲板人群闲谈、脚步环境底噪。 镜 2:画筒弹射破空嗡响、牛皮卡扣弹开噼啪声、筒身齿轮咬合咔咔机械声、卷轴舒展布料摩擦声、灵能蓝光粒子高频细碎滋滋电流声、光场气流呼啸声、耳鼠惊慌悲鸣挣扎声、背景持续人群走动脚步声。 镜 3:画卷涟漪纸面细微震颤声、耳鼠分段入画断断续续呜咽声、灵能光芒随涟漪起伏的低频嗡鸣、远处餐具与交谈环境白噪音。 镜 4 镜 5(连贯长镜头):画卷反向收卷齿轮传动声、绢布收拢摩擦声、青铜锁环闭合磕碰声、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛、人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:画卷灵能管线透出冷蓝色 #3A4258 实体柔光,蓝光受空气、环境遮挡形成自然明暗衰减,实景布光实现光效,无廉价 CG 荧光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、耳鼠棕褐皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属画筒 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽发型服饰不变,结尾自然露脸;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;仅参考实体画筒,画卷形态按照文案自主生成山海机械绘卷,不套用旧画卷参考图; 2. 甲板环境全程不间断有人流,路人服饰统一新中式剪裁 + 零星青铜机械小配件,严禁全盘古风、全盘西式正装; 3. 全段 100% 真人实景实拍质感,异兽、画筒均为实体道具实景拍摄,严禁 CG 建模、3D 渲染、塑料卡通质感,灵能蓝光全部依靠实景布光、光学特效实拍完成; 4. 镜头规则:镜 4 + 镜 5 为一镜到底连续运镜,镜 3 固定低角度仰拍;严格遵守:画筒分层机械展开→山海绢本画卷成型、耳鼠入画顺序(头→身体→尾巴)、画卷反向机械收卷回筒的三段结构描述,不得随意改动; 5. 台词固定:沈泽台词原样「可算把你找回来了。」,语气安心关切。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是沈泽, {{Mixed 2}} 是灵械画筒, {{Mixed 3}} 是耳鼠, {{Mixed 4}} 是甲板走廊。 是色卡。 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,甲板空间飘散轻薄薄雾,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与生物微光保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用 {{Mixed 1}} 沈泽人设、 {{Mixed 3}} 耳鼠形象、 沈泽 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍 耳鼠 {{Mixed 3}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾; 甲板来往人族、妖族乘客与乘务员:新中式改良穿搭,衣身点缀青铜机械朋克风格配饰,不偏纯古风、不偏西式装束。 @场景锚定:甲板走廊完整复刻 {{Mixed 4}} 扶摇号舰船甲板结构,深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕连绵拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖族乘客、乘务员来回穿行走动。 镜头 1:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 3}} 运镜:自上而下俯拍特写机位 画面内容:特写耳鼠 {{Mixed 3}} 脸部,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜头 2:低角度仰拍・画筒弹射舒展、灵能画卷成型 运镜:地面低角度仰拍机位 画面内容:耳鼠 {{Mixed 3}} 刚跑出两步,牛皮青铜画筒 {{Mixed 2}} 从画面左侧上方破空飞至耳鼠正上空悬空定格; 画筒展开细节:筒身外层牛皮卡扣被内置微型弹簧弹开,筒身分段式青铜锁环顺着机械滑槽向两侧分层滑开,筒芯内部缠绕的绢本卷轴由内嵌齿轮组匀速向外牵引延展,左右两端青铜边框随卷轴拉出同步向外伸展定型,层层延展完毕后形成巨型竖向长方形山海经实体绘卷;画卷底料为加厚古法绢布,纸面手绘完整上古山海异兽地貌,群山、奇木、山海精怪纹样错落排布,画卷四周边框布满外露细小齿轮、黄铜管线、微型灵能晶石,整体是新中式融合机械朋克的山海经手绘长卷; 精细化灵能蓝光特效:画卷金属边框缝隙持续渗出细密线状冰蓝灵光,灵光向下交织编织成半透明穹顶状光罩,光罩内部漂浮无数米粒大小流动蓝光粒子,粒子不断从四周空间朝画卷中心螺旋汇聚,形成向下拉扯的锥形吸力光流,光流碰触空气飘出淡淡弥散蓝雾,光场边缘光影自然虚化衰减;无形吸力牢牢锁住耳鼠 {{Mixed 3}} ,异兽四肢悬空不由自主缓缓离地向上漂浮,耳鼠在空中疯狂蹬腿、大幅度甩动蓬松长尾慌乱挣扎,周身皮毛被灵能气流吹得倒伏凌乱,却始终挣脱不开蓝光吸力,顺着吸力垂直朝着画卷纸面缓慢飘升,背景甲板始终保有来往走动的人族、妖族路人。 镜头 3:低角度仰拍画卷特写 运镜:地面向上仰拍特写机位 画面内容:完整实拍耳鼠 {{Mixed 3}} 被吸入画卷全过程,入画固定顺序:先头部、再躯干、最后尾巴;耳鼠最先头部碰触绢布画纸,接触瞬间画卷纸面顺着头部轮廓泛起一圈圈向外扩散的水波纹肌理涟漪,头部被纸面缓慢吸纳、轻微空间拉伸形变;紧接着脖颈、胸腹躯干和尾巴依次被画卷吸附入内,躯体随涟漪纹路自然拉长扭曲;画卷金属边框的蓝色灵光跟随涟漪同步明暗起伏。 镜头 4 + 镜头 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切、无转场) 运镜:全程连贯跟拍,画筒升空收卷跟焦飞行 + 结尾缓慢向前推进镜头 画面内容:耳鼠整条身躯完全被画卷收纳完毕;画卷收卷细节:画卷两端青铜边框内置齿轮组反向同步转动,黄铜管线联动牵引绢布从左右两端向中间匀速收卷,纸面山海画面随卷动层层向内折叠,整幅长卷顺着画筒原先的展开轨道逐步缩回筒芯,待绢布全数收纳完毕,分段青铜锁环沿滑槽向内合拢归位,外层牛皮卡扣受弹簧回弹自动扣紧锁死画筒,边框残留的灵能蓝光顺着金属纹路尽数收纳入筒身晶石内部;闭合完毕的画筒 {{Mixed 2}} 调转方向高速朝着沈泽 {{Mixed 1}} 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽掌心 {{Mixed 1}} ,镜头短暂小幅定格后缓慢向前平稳推进,画筒恰好完整遮挡沈泽整张面部;沈泽抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在沈泽脸庞 {{Mixed 1}} ,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,画面远景持续保留来回走动的乘客与乘务员。 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音; 镜 1 收录:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音、急促吱呀喘息声、远处甲板人群闲谈与脚步环境底噪; 镜 2 收录:画筒弹射破空嗡响、牛皮卡扣弹开噼啪声、筒身齿轮咬合咔咔机械声、卷轴舒展布料摩擦声、灵能蓝光粒子高频细碎滋滋电流声、光场气流呼啸声、耳鼠惊慌悲鸣挣扎声、背景持续人群走动脚步声; 镜 3 收录:画卷涟漪纸面细微震颤声、耳鼠分段入画断断续续呜咽声、灵能光芒随涟漪起伏的低频嗡鸣、远处环境交谈白噪音; 镜 4 + 镜 5 收录:画卷反向收卷齿轮传动声、绢布收拢摩擦声、青铜锁环闭合磕碰声、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 约束 人物严格 1:1 复刻 {{Mixed 1}} 沈泽、 {{Mixed 3}} 耳鼠、 不许私自修改五官、皮毛、服饰造型; 甲板走廊场景完全匹配 {{Mixed 4}} 扶摇号甲板结构,实木甲板、青铜立柱、风帆、楼阁结构不得随意改动; 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色,灵能蓝光全部实景物理布光实拍,禁用后期 CG 光效; 路人、乘务员穿搭仅限新中式 + 零星机械朋克风配饰,杜绝纯古风、西式正装; 镜头顺序固定:俯拍受惊耳鼠逃窜→低仰拍画筒展开灵光吸缚异兽→仰拍耳鼠分段入画→一镜到底收卷画筒飞回 + 沈泽露脸台词,不可调换镜头次序; 严格执行:画筒机械分层展开成型山海绘卷、耳鼠入画顺序(头→身体→尾巴)、画卷反向机械收卷回筒三项设定; 画面全程无任何字幕,镜头构图与光影符合好莱坞大片质感;2014 年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例。

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是沈泽, 是狰, {{Mixed 1}} 是甲板走廊, 是色卡, {{Mixed 2}} 是沈泽的声音, {{Mixed 3}} 是狰的声音。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓暖调自然环境光影,全程实体生物实景拍摄,杜绝 CG 塑胶、卡通二次元渲染,实景光学布光。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式机械改良长袍、腰间青铜灵能配饰、可背负复古青铜牛皮画筒;狰 1:1 参考图 :雪白长毛躯体、通体赤红火焰纹路皮毛、额头带微光独角、胸口红宝石吊坠、五条修长蓬松长尾,生物毛发写实蓬松。 @场景锚定:甲板走廊参考图 {{Mixed 1}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花护栏立柱、廊檐中式机械楼阁、外侧巨型风帆,窗外云海漫布;甲板全程持续有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁服饰,点缀青铜机械朋克配饰。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不额外添加异色、高饱和刺眼色彩。 [镜头拆分:两段分镜,顺序固定] 镜 1:低角度后退跟拍・狰缓步走近台词 摄影机贴近甲板地面低角度,匀速向后倒退跟拍,画面聚焦狰的脸部特写 ,五条长尾随步伐轻轻左右摆动;狰踩着实木地板缓步一步步朝向沈泽 的方向稳步前行,面部神态带着疲惫与无奈,边走开口抱怨台词:「我说,你能不能管管你画里那些祖宗?三天两头往外跑,能把我累死。」,镜头跟随它的前进持续后撤,画面两侧不断有来往的路人侧身避让通行,远景甲板人流持续走动。狰的声音参考 {{Mixed 3}} 镜 2:低角度仰拍沈泽面部特写 镜头向上仰拍沈泽脸部特写 ,沈泽抬手将手中的青铜画筒 {{Mixed 4}} 规整调整,稳稳背回后背的衣装绑带处,阳光落在发丝与衣料上,神情温和从容,正视身前的狰柔声回话:「好了,知道你辛苦,等到了青丘城,请你吃当康肉~」,画面背景纵深处,甲板来往的食客、服务人员持续穿梭走动,人影错落。沈泽的声音参考 {{Mixed 2}} [声音分层设计] 镜 1:狰肉垫踩踏木板的轻响、长尾扫过空气细碎风声、狰自然口语抱怨人声、周遭人群细碎交谈与脚步声、远处浮空船引擎低频底噪。 镜 2:画筒皮扣摩擦布料声响、沈泽温润人声台词、环境持续的路人走动白噪音、远处餐具磕碰细碎动静。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在皮毛、衣料、青铜构件形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊侧机械灯具零星冷蓝微光 #3A4258,柔和点缀环境; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 阴影:立柱与廊檐阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:衣袍深色 #4A3A2A、狰皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845。 [硬性约束] 1. 角色造型严格遵照参考设定,狰毛发、纹路、长尾不变,沈泽穿搭、画筒造型原样保留; 2. 甲板全程不间断保有流动路人,服饰固定新中式 + 小型机械配饰,不许古风、西式服装; 3. 全真人实景实拍质感,异兽为实体道具实拍,无 CG 建模渲染。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

36/ 73视频生成star-video2text2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4 - 副本

是画筒, 是沈泽, 是耳鼠, 是色卡, 是甲板走廊。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍、《银河护卫队》实体道具实景特效,原生 35mm 胶片实拍画质,宽幅变形镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓自然环境光影,全程实体道具实景拍摄,杜绝 CG 建模、塑料渲染、卡通二次元画风,所有灵光特效采用实景物理打光实拍实现。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、,前期脸部被画筒遮挡,结尾完整露脸;耳鼠 1:1 参考图 :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾 @场景锚定:甲板走廊完整复刻参考图环境 :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁衣装 + 零散青铜机械腕饰、腰间灵能卡扣。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和色。 [镜头拆分:五段分切,镜 4 + 镜 5 合并为连贯一镜到底无剪辑,镜头顺序固定不可调换] 镜 1:俯拍耳鼠面部特写 俯拍定格耳鼠脸部特写 ,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜 2:低角度仰拍・画筒弹射舒展、灵能画卷成型(细化画筒完整展开结构 + 精细化蓝光灵能特效) 低角度仰拍机位,耳鼠 刚跑出两步,一个牛皮青铜画筒 从画面上方飞入镜头内,最终飞至耳鼠正上空悬空定格;画筒展开细节:筒身外层牛皮卡扣被内置微型弹簧弹开,筒身分段式青铜锁环顺着机械滑槽向两侧分层滑开,筒芯内部缠绕的绢本卷轴由内嵌齿轮组匀速向外牵引延展,左右两端青铜边框随卷轴拉出同步向外伸展定型,层层延展完毕后形成巨型竖向长方形山海经实体绘卷;画卷底料为加厚古法绢布,纸面手绘完整上古山海异兽地貌,群山、奇木、山海精怪纹样错落排布,画卷四周边框布满外露细小齿轮、黄铜管线、微型灵能晶石,整体是新中式融合机械朋克的山海经手绘长卷。 精细化灵能蓝光特效:画卷金属边框缝隙持续渗出细密线状冰蓝灵光,灵光向下交织编织成半透明穹顶状光罩,光罩内部漂浮无数米粒大小流动蓝光粒子,粒子不断从四周空间朝画卷中心螺旋汇聚,形成向下拉扯的锥形吸力光流,光流碰触空气飘出淡淡弥散蓝雾,光场边缘光影自然虚化衰减;无形吸力牢牢锁住耳鼠 ,异兽四肢悬空不由自主缓缓离地向上漂浮,耳鼠在空中疯狂蹬腿、大幅度甩动蓬松长尾慌乱挣扎,周身皮毛被灵能气流吹得倒伏凌乱,却始终挣脱不开蓝光吸力,顺着吸力垂直朝着画卷纸面缓慢飘升,背景甲板始终保有来往走动的人族、妖族路人。 镜 3:低角度仰拍画卷特写(机位固定地面仰拍,细化入画顺序:头→躯干→尾巴) 镜头切至从地面向上仰拍画卷特写,完整实拍耳鼠 被吸入画卷全过程;耳鼠最先额头与头部碰触绢布画纸,接触瞬间画卷纸面顺着头部轮廓泛起一圈圈向外扩散的水波纹肌理涟漪,头部被纸面缓慢吸纳、轻微空间拉伸形变;紧接着脖颈、胸腹躯干依次被画卷吸附入内,躯体随涟漪纹路自然拉长扭曲;最后仅剩体外蓬松大尾巴悬在画外,尾巴挣扎摆动片刻后也顺着波纹缓缓融进山海画面中;画卷金属边框的蓝色灵光跟随涟漪同步明暗起伏。 镜 4 + 镜 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切、无转场,细化画卷收卷回筒全流程) 耳鼠整条身躯完全被画卷收纳完毕,画卷收卷细节:画卷两端青铜边框内置齿轮组反向同步转动,黄铜管线联动牵引绢布从左右两端向中间匀速收卷,纸面山海画面随卷动层层向内折叠,整幅长卷顺着画筒原先的展开轨道逐步缩回筒芯,待绢布全数收纳完毕,分段青铜锁环沿滑槽向内合拢归位,外层牛皮卡扣受弹簧回弹自动扣紧锁死画筒,边框残留的灵能蓝光顺着金属纹路尽数收纳入筒身晶石内部;闭合完毕的画筒 调转方向高速朝着沈泽 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽掌心,镜头短暂小幅定格后缓慢向前平稳推进,画筒恰好遮挡沈泽整张面部;沈泽 抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在沈泽脸上 ,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,画面远景持续保留来回走动的乘客与乘务员。 [声音分层设计] 镜 1:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音 + 急促吱呀喘息声 + 远处甲板人群闲谈、脚步环境底噪。 镜 2:画筒弹射破空嗡响、牛皮卡扣弹开噼啪声、筒身齿轮咬合咔咔机械声、卷轴舒展布料摩擦声、灵能蓝光粒子高频细碎滋滋电流声、光场气流呼啸声、耳鼠惊慌悲鸣挣扎声、背景持续人群走动脚步声。 镜 3:画卷涟漪纸面细微震颤声、耳鼠分段入画断断续续呜咽声、灵能光芒随涟漪起伏的低频嗡鸣、远处餐具与交谈环境白噪音。 镜 4 镜 5(连贯长镜头):画卷反向收卷齿轮传动声、绢布收拢摩擦声、青铜锁环闭合磕碰声、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛、人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:画卷灵能管线透出冷蓝色 #3A4258 实体柔光,蓝光受空气、环境遮挡形成自然明暗衰减,实景布光实现光效,无廉价 CG 荧光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、耳鼠棕褐皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属画筒 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽发型服饰不变,结尾自然露脸;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;仅参考实体画筒,画卷形态按照文案自主生成山海机械绘卷,不套用旧画卷参考图; 2. 甲板环境全程不间断有人流,路人服饰统一新中式剪裁 + 零星青铜机械小配件,严禁全盘古风、全盘西式正装; 3. 全段 100% 真人实景实拍质感,异兽、画筒均为实体道具实景拍摄,严禁 CG 建模、3D 渲染、塑料卡通质感,灵能蓝光全部依靠实景布光、光学特效实拍完成; 4. 镜头规则:镜 4 + 镜 5 为一镜到底连续运镜,镜 3 固定低角度仰拍;严格遵守:画筒分层机械展开→山海绢本画卷成型、耳鼠入画顺序(头→身体→尾巴)、画卷反向机械收卷回筒的三段结构描述,不得随意改动; 5. 台词固定:沈泽台词原样「可算把你找回来了。」,语气安心关切。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是沈泽, 是狰, {{Mixed 2}} 是甲板走廊, 是色卡, {{Mixed 3}} 是沈泽的声音, {{Mixed 4}} 是狰的声音。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓暖调自然环境光影,全程实体生物实景拍摄,杜绝 CG 塑胶、卡通二次元渲染,实景光学布光。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格参考图 {{Mixed 1}} 狰 1:1 参考图 :雪白长毛躯体、通体赤红火焰纹路皮毛、额头带微光独角、胸口红宝石吊坠、五条修长蓬松长尾,生物毛发写实蓬松。 @场景锚定:甲板走廊参考图 {{Mixed 2}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花护栏立柱、廊檐中式机械楼阁、外侧巨型风帆,窗外云海漫布;甲板全程持续有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁服饰,点缀青铜机械朋克配饰。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不额外添加异色、高饱和刺眼色彩。 [镜头拆分:两段分镜,顺序固定] 镜 1:低角度后退跟拍・狰缓步走近台词 摄影机贴近甲板地面低角度,匀速向后倒退跟拍,画面聚焦狰的脸部特写 ,狰踩着实木地板缓步一步步朝向沈泽 {{Mixed 1}} 的方向稳步前行,面部神态带着疲惫与无奈,边走开口抱怨台词:「我说,你能不能管管你画里那些祖宗?三天两头往外跑,能把我累死。」,镜头跟随它的前进持续后撤,画面两侧不断有来往的路人侧身避让通行,远景甲板人流持续走动。狰的声音参考 {{Mixed 4}} 镜 2:低角度仰拍沈泽面部特写 {{Mixed 1}} 镜头向上仰拍沈泽脸部特写 {{Mixed 1}} ,沈泽抬手将手中的青铜画筒 {{Mixed 5}} 稳稳背回后背的衣装绑带处,阳光落在发丝与衣料上,神情温和从容,正视身前的狰柔声回话:「好了,知道你辛苦,等到了青丘城,请吃你当康肉~」,画面背景纵深处,甲板来往的食客、服务人员持续穿梭走动,人影错落。沈泽的声音参考 {{Mixed 3}} [声音分层设计] 镜 1:狰肉垫踩踏木板的轻响、长尾扫过空气细碎风声、狰自然口语抱怨人声、周遭人群细碎交谈与脚步声、远处浮空船引擎低频底噪。 镜 2:画筒皮扣摩擦布料声响、沈泽温润人声台词、环境持续的路人走动白噪音、远处餐具磕碰细碎动静。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在皮毛、衣料、青铜构件形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊侧机械灯具零星冷蓝微光 #3A4258,柔和点缀环境; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 阴影:立柱与廊檐阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:衣袍深色 #4A3A2A、狰皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845。 [硬性约束] 1. 角色造型严格遵照参考设定,狰毛发、纹路、长尾不变,沈泽穿搭、画筒造型原样保留; 2. 甲板全程不间断保有流动路人,服饰固定新中式 + 小型机械配饰,不许古风、西式服装; 3. 全真人实景实拍质感,异兽为实体道具实拍,无 CG 建模渲染。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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山海劫|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

{{Mixed 6}} 是沈泽, {{Mixed 1}} 是耳鼠, {{Mixed 2}} 是画筒, 是色卡, {{Mixed 3}} 是甲板走廊, {{Mixed 4}} 是沈泽的声音, {{Mixed 5}} 是画卷。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍、《银河护卫队》实体道具实景光学特效,原生 35mm 胶片实拍画质,变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓自然环境柔光,全程实体道具实景落地拍摄,杜绝 CG 建模、塑料渲染、卡通二次元画风,全部灵光粒子特效依靠实景布光 + 物理光学实拍实现。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 {{Mixed 6}} :黑色短发、黑金新中式改良机械长袍、耳鼠 1:1 参考图 {{Mixed 1}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾; @场景锚定:甲板走廊完整复刻参考图 {{Mixed 3}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁衣装 + 青铜机械腕饰、腰间灵能卡扣。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和荧光色。 [镜头拆分:五段分切,镜 4 + 镜 5 合并为连贯一镜到底无剪辑,镜头顺序固定不可调换] 镜 1:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 1}} 俯拍定格耳鼠脸部特写 {{Mixed 1}} ,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜 2:低角度后退跟拍镜头 摄影机低角度贴地向后匀速倒退跟踪拍摄耳鼠正面 {{Mixed 1}} ,镜头始终锁定耳鼠面部,耳鼠慌张面向镜头奋力向前奔跑逃窜,四肢快速交替踩在实木甲板上;耳鼠刚向前跑出短短两步, {{Mixed 5}} 样式的完整山海经机械绘卷从画面上空骤然飞速降落,落地瞬间沿着地面圆弧舒展,整张绘卷环绕在耳鼠 {{Mixed 1}} 周身,一圈闭合围拢形成环形围栏,瞬间封锁耳鼠所有逃跑路线。 基础蓝光特效:画卷边缘黄铜机械管线缝隙持续溢出细密冰蓝线性灵光,微光顺着金属框架蜿蜒游走,画卷纸面山水纹路内部隐隐透出细碎淡蓝辉光,零散微型蓝光粒子沿着画卷边缘缓慢漂浮起落。 镜 3:贴身环绕特写镜头(贴身环拍 + 精细化分层粒子光效,封印逻辑:身体从脚底→头部粒子消散) 摄影机以被困的耳鼠 {{Mixed 1}} 为圆心,紧贴画卷内壁做贴身环绕运镜,全程近距离环绕拍摄;整张山海经绘卷 {{Mixed 5}} 保持环形悬浮在离地小幅浮动,环壁不断缓慢上下起伏,金属边框的蓝灵光带沿着环圈循环流转;耳鼠 {{Mixed 1}} 被迫后脚直立站立,两只前爪悬空抬起,赤红眼珠慌乱左右转动、不停左顾右盼,四处张望寻找突围缺口,周身浮动的蓝光粒子持续在它皮毛间隙穿梭飘荡。 高阶爆发粒子光效细节:片刻整圈环形画卷骤然迸发强光,首先从画卷所有黄铜机械节点炸出密集冰蓝色粒子流,无数粗细不一的荧光蓝光粒子从环壁向中心喷涌,大小从沙尘细粒到米粒、豆粒分层错落,粒子受灵能吸力在空中螺旋盘旋,成片蓝白色强光顺着粒子缝隙向外漫射,形成厚重光幕笼罩圈内空间;刺眼强光瞬间铺满画面,耳鼠 {{Mixed 1}} 受强光刺激慌忙抬起两只前爪捂住双眼、眼睑紧紧闭合,全身皮毛被粒子气流吹得凌乱倒伏;随即耳鼠从脚掌底端开始,表层毛发率先分解成细碎同色蓝光粒子,粒子源源不断向上飘散,顺着环形画卷的灵能光带被吸附,分解从脚掌→小腿→躯干→脖颈→头部循序渐进,直至耳鼠整只异兽全部拆解消散成漫天悬浮蓝光粒子,所有粒子顺着画卷边框管线尽数被吸入绘卷的山海纹路之中,圈内空间恢复平缓柔光,环形画卷慢慢收拢定型。 镜 4 + 镜 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切无转场,依据环形画卷重新设计收卷结构) 耳鼠所有粒子完全被画卷 {{Mixed 5}} 吸纳完毕,原本围成圆环的山海经机械绘卷启动收卷结构:左右两端的青铜筒柱内置齿轮组同步正向旋转,外围黄铜连杆、球状机械节点联动向内收拢,环形画卷从圆周中点向两端筒身同步卷动,古法绢布画面层层规整收束,完整卷回左右两根青铜筒内部;待整张绘卷完全收纳闭合,两端筒身的外层黑皮卡扣受内置弹簧回弹自动锁死,筒身表面三处蓝色指示灯缓缓收光,灵能蓝光尽数收纳进筒内晶石;闭合完成的连体画筒 {{Mixed 2}} 瞬间调转方向高速朝着沈泽 {{Mixed 6}} 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒 {{Mixed 2}} 机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途灵活避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽掌心 {{Mixed 6}} ,镜头短暂小幅定格后缓慢向前平稳推进,画筒恰好完整遮挡沈泽整张面部;沈泽抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在沈泽脸庞,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,沈泽声音参考 {{Mixed 4}} 。 [声音分层设计] 镜 1:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音 + 急促吱呀喘息声 + 远处甲板人群闲谈、脚步环境底噪。 镜 2:画卷破空降落气流轰鸣、黄铜机械连杆碰撞咔嗒声、灵光流淌细微滋滋电流声、耳鼠受惊短促嘶鸣、背景持续人群走动脚步声。 镜 3:画卷环体浮动金属轻响、粒子爆发高频滋滋爆鸣声、强光震荡低频嗡鸣、耳鼠慌乱惊恐的细碎呜咽、粒子被吸附的气流抽吸声、远处零星环境交谈白噪音。 镜 4 镜 5(连贯长镜头):画卷双向收卷齿轮传动声、绢布收拢摩擦沙沙声、青铜卡扣闭合脆响、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛、人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:画卷灵能管线透出冷蓝色 #3A4258 实体柔光,爆发粒子强光采用实景多组灯光布光实现,光线随粒子飘散自然衰减,无凭空发亮廉价 CG 荧光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、耳鼠棕褐皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属画筒 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽发型服饰不变,结尾自然露脸;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;画筒、山海经绘卷造型、纹路严格依照参考图 1、参考图 2 素材;全程画面不出现狰。 2. 甲板环境全程不间断有人流,路人服饰统一新中式剪裁 + 零星青铜机械小配件,严禁全盘古风、全盘西式正装; 3. 全段 100% 真人实景实拍质感,异兽、画筒、画卷均为实体道具实景拍摄,严禁 CG 建模、3D 渲染、塑料卡通质感,灵能蓝光、粒子全部依靠实景布光、光学特效实拍完成; 4. 镜头规则:镜 4 + 镜 5 为一镜到底连续运镜;镜 2 低角度后退正面跟拍,画卷落地环形围堵;镜 3 贴身环绕镜头,耳鼠站立受惊、脚底至头部循序粒子消散;画卷环形双向收卷回归画筒,严格遵循修改后的结构,不得随意改动; 5. 台词固定:沈泽台词原样「可算把你找回来了。」,语气安心关切。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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是沈泽, 是狰, {{Mixed 1}} 是甲板走廊, 是色卡, {{Mixed 2}} 是沈泽的声音, {{Mixed 3}} 是狰的声音。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓暖调自然环境光影,全程实体生物实景拍摄,杜绝 CG 塑胶、卡通二次元渲染,实景光学布光。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式机械改良长袍、腰间青铜灵能配饰、后背背负复古青铜牛皮画筒;狰 1:1 参考图 :雪白长毛躯体、通体赤红火焰纹路皮毛、额头带微光独角、胸口红宝石吊坠、五条修长蓬松长尾,生物毛发蓬松写实。 @场景锚定:甲板走廊参考图 :深棕实木拼接甲板、青铜雕花护栏立柱、廊檐中式机械楼阁、外侧巨型风帆,窗外云海漫布;甲板全程持续有人族、妖兽族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁服饰,点缀青铜机械朋克配饰。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不额外添加异色、高饱和刺眼色彩。 [镜头拆分:两段分镜,顺序固定衔接上一场对话] 镜 1:高空俯拍急速怼脸特写镜头 摄影机从斜上方高空机位快速向下俯冲怼脸运镜,镜头极速拉近锁定狰面部特写 ;狰猛然抬首,原本挂在脸上的疲惫烦躁一扫而空,双目瞬间清亮有神,身后长尾轻快左右连续甩动两下,兴致勃勃张口接连说道:「我要吃青神街的九尾酥!还有招牌桂花糕!哦对了!下街的玉髓葡萄也不错。」,台词尚未说完镜头直接切出,剩余台词转为画外音持续播放,画面边角始终有往来行人缓步路过避让。狰的声音参考 {{Mixed 3}} 镜 2:侧面仰拍 + 侧面跟拍连贯镜头 先采用侧身低位仰拍机位,取景沈泽上半身 ,沈泽望着兴致满满的狰眉眼柔和轻笑,随即利落转身迈步动身;镜头无缝切换为侧面跟随运镜,摄影机顺着沈泽 行进方向同步跟拍往前,沈泽边走语气满是宠溺,缓缓回话:「好好好~都给你买。这次青丘的事办完,你想吃什么都给你买~」,远景甲板人流络绎不绝,食客、乘务员持续来回穿行。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速推进的轻微气流声、狰尾巴抽打空气的细碎风声、狰兴奋轻快的说话人声(后半段转为画外音)、甲板持续人群脚步声与闲谈底噪、远处船体引擎低频轰鸣。 镜 2:沈泽鞋底踩踏实木甲板声响、周遭路人走动环境白噪音、沈泽温柔宠溺的台词人声、远处零星餐具磕碰动静,画外音随画面缓缓收尾消散。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在皮毛、衣料、青铜构件形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊侧机械灯具零星冷蓝微光 #3A4258,柔和点缀环境; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 阴影:立柱与廊檐阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:衣袍深色 #4A3A2A、狰皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845。 [硬性约束] 角色造型严格遵照参考设定,狰毛发、纹路、长尾不变,沈泽穿搭、后背画筒造型原样保留; 甲板全程不间断保有流动路人和妖兽族乘客,服饰固定新中式 + 小型机械朋克配饰,不许古风、西式服装; 全真人实景实拍质感,异兽为实体道具实拍,无 CG 建模渲染、卡通质感。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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是沈泽, 是耳鼠, 是画筒, 是色卡, 是甲板走廊, 是沈泽的声音, 是画卷。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍、《银河护卫队》实体道具实景光学特效,原生 35mm 胶片实拍画质,变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓自然环境柔光,全程实体道具实景落地拍摄,杜绝 CG 建模、塑料渲染、卡通二次元画风,全部灵光粒子特效依靠实景布光 + 物理光学实拍实现。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、耳鼠 1:1 参考图 :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾; @场景锚定:甲板走廊完整复刻参考图 :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁衣装 + 青铜机械腕饰、腰间灵能卡扣。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和荧光色。 [镜头拆分:五段分切,镜 4 + 镜 5 合并为连贯一镜到底无剪辑,镜头顺序固定不可调换] 镜 1:俯拍耳鼠面部特写 俯拍定格耳鼠脸部特写 ,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜 2:低角度后退跟拍镜头 摄影机低角度贴地向后匀速倒退跟踪拍摄耳鼠正面 ,镜头始终锁定耳鼠面部,耳鼠慌张面向镜头奋力向前奔跑逃窜,四肢快速交替踩在实木甲板上;耳鼠刚向前跑出短短两步, 样式的完整山海经机械绘卷从画面上空骤然飞速降落,落地瞬间沿着地面圆弧舒展,整张绘卷环绕在耳鼠 周身,一圈闭合围拢形成环形围栏,瞬间封锁耳鼠所有逃跑路线。 基础蓝光特效:画卷边缘黄铜机械管线缝隙持续溢出细密冰蓝线性灵光,微光顺着金属框架蜿蜒游走,画卷纸面山水纹路内部隐隐透出细碎淡蓝辉光,零散微型蓝光粒子沿着画卷边缘缓慢漂浮起落。 镜 3:贴身环绕特写镜头(贴身环拍 + 精细化分层粒子光效,封印逻辑:身体从脚底→头部粒子消散) 摄影机以被困的耳鼠 为圆心,紧贴画卷内壁做贴身环绕运镜,全程近距离环绕拍摄;整张山海经绘卷 保持环形悬浮在离地小幅浮动,环壁不断缓慢上下起伏,金属边框的蓝灵光带沿着环圈循环流转;耳鼠 被迫后脚直立站立,两只前爪悬空抬起,赤红眼珠慌乱左右转动、不停左顾右盼,四处张望寻找突围缺口,周身浮动的蓝光粒子持续在它皮毛间隙穿梭飘荡。 高阶爆发粒子光效细节:片刻整圈环形画卷骤然迸发强光,首先从画卷所有黄铜机械节点炸出密集冰蓝色粒子流,无数粗细不一的荧光蓝光粒子从环壁向中心喷涌,大小从沙尘细粒到米粒、豆粒分层错落,粒子受灵能吸力在空中螺旋盘旋,成片蓝白色强光顺着粒子缝隙向外漫射,形成厚重光幕笼罩圈内空间;刺眼强光瞬间铺满画面,耳鼠 受强光刺激慌忙抬起两只前爪捂住双眼、眼睑紧紧闭合,全身皮毛被粒子气流吹得凌乱倒伏;随即耳鼠从脚掌底端开始,表层毛发率先分解成细碎同色蓝光粒子,粒子源源不断向上飘散,顺着环形画卷的灵能光带被吸附,分解从脚掌→小腿→躯干→脖颈→头部循序渐进,直至耳鼠整只异兽全部拆解消散成漫天悬浮蓝光粒子,所有粒子顺着画卷边框管线尽数被吸入绘卷的山海纹路之中,圈内空间恢复平缓柔光,环形画卷慢慢收拢定型。 镜 4 + 镜 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切无转场,依据环形画卷重新设计收卷结构) 耳鼠所有粒子完全被画卷 吸纳完毕,原本围成圆环的山海经机械绘卷启动收卷结构:左右两端的青铜筒柱内置齿轮组同步正向旋转,外围黄铜连杆、球状机械节点联动向内收拢,环形画卷从圆周中点向两端筒身同步卷动,古法绢布画面层层规整收束,完整卷回左右两根青铜筒内部;待整张绘卷完全收纳闭合,两端筒身的外层黑皮卡扣受内置弹簧回弹自动锁死,筒身表面三处蓝色指示灯缓缓收光,灵能蓝光尽数收纳进筒内晶石;闭合完成的连体画筒 瞬间调转方向高速朝着沈泽 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒 机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途灵活避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽掌心 ,镜头短暂小幅定格后缓慢向前平稳推进,画筒恰好完整遮挡沈泽整张面部;沈泽抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在沈泽脸庞,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,沈泽声音参考 。 [声音分层设计] 镜 1:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音 + 急促吱呀喘息声 + 远处甲板人群闲谈、脚步环境底噪。 镜 2:画卷破空降落气流轰鸣、黄铜机械连杆碰撞咔嗒声、灵光流淌细微滋滋电流声、耳鼠受惊短促嘶鸣、背景持续人群走动脚步声。 镜 3:画卷环体浮动金属轻响、粒子爆发高频滋滋爆鸣声、强光震荡低频嗡鸣、耳鼠慌乱惊恐的细碎呜咽、粒子被吸附的气流抽吸声、远处零星环境交谈白噪音。 镜 4 镜 5(连贯长镜头):画卷双向收卷齿轮传动声、绢布收拢摩擦沙沙声、青铜卡扣闭合脆响、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛、人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:画卷灵能管线透出冷蓝色 #3A4258 实体柔光,爆发粒子强光采用实景多组灯光布光实现,光线随粒子飘散自然衰减,无凭空发亮廉价 CG 荧光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、耳鼠棕褐皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属画筒 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽发型服饰不变,结尾自然露脸;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;画筒、山海经绘卷造型、纹路严格依照参考图 1、参考图 2 素材;全程画面不出现狰。 2. 甲板环境全程不间断有人流,路人服饰统一新中式剪裁 + 零星青铜机械小配件,严禁全盘古风、全盘西式正装; 3. 全段 100% 真人实景实拍质感,异兽、画筒、画卷均为实体道具实景拍摄,严禁 CG 建模、3D 渲染、塑料卡通质感,灵能蓝光、粒子全部依靠实景布光、光学特效实拍完成; 4. 镜头规则:镜 4 + 镜 5 为一镜到底连续运镜;镜 2 低角度后退正面跟拍,画卷落地环形围堵;镜 3 贴身环绕镜头,耳鼠站立受惊、脚底至头部循序粒子消散;画卷环形双向收卷回归画筒,严格遵循修改后的结构,不得随意改动; 5. 台词固定:沈泽台词原样「可算把你找回来了。」,语气安心关切。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是沈泽, 是狰, {{Mixed 2}} 是甲板走廊, 是色卡, {{Mixed 3}} 是沈泽的声音, {{Mixed 4}} 是狰的声音。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓暖调自然环境光影,全程实体生物实景拍摄,杜绝 CG 塑胶、卡通二次元渲染,实景光学布光。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格参考图 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式机械改良长袍、腰间青铜灵能配饰、可背负复古青铜牛皮画筒;狰 1:1 参考图 :雪白长毛躯体、通体赤红火焰纹路皮毛、额头带微光独角、胸口红宝石吊坠、五条修长蓬松长尾,生物毛发写实蓬松。 @场景锚定:甲板走廊参考图 {{Mixed 2}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花护栏立柱、廊檐中式机械楼阁、外侧巨型风帆,窗外云海漫布;甲板全程持续有人族、妖族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁服饰,点缀青铜机械朋克配饰。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不额外添加异色、高饱和刺眼色彩。 [镜头拆分:两段分镜,顺序固定] 镜 1:低角度后退跟拍・狰缓步走近台词 摄影机贴近甲板地面低角度,匀速向后倒退跟拍,画面聚焦狰的脸部特写 ,狰耷拉着尾巴,踩着实木地板缓步一步步朝向沈泽 {{Mixed 1}} 的方向稳步前行,面部神态带着疲惫与无奈,边走开口抱怨台词:「我说,你能不能管管你画里那些祖宗?三天两头往外跑,能把我累死。」,镜头跟随它的前进持续后撤,画面两侧不断有来往的路人侧身避让通行,远景甲板人流持续走动。狰的声音参考 {{Mixed 4}} 镜 2:低角度仰拍沈泽面部特写 {{Mixed 1}} 镜头向上仰拍沈泽脸部特写 {{Mixed 1}} ,沈泽抬手将手中的青铜画筒 {{Mixed 5}} 稳稳背回后背的衣装绑带处,阳光落在发丝与衣料上,神情温和从容,正视身前的狰柔声回话:「好了,知道你辛苦,等到了青丘城,请你吃当康肉~」,画面背景纵深处,甲板来往的食客、服务人员持续穿梭走动,人影错落。沈泽的声音参考 {{Mixed 3}} [声音分层设计] 镜 1:狰肉垫踩踏木板的轻响、长尾扫过空气细碎风声、狰自然口语抱怨人声、周遭人群细碎交谈与脚步声、远处浮空船引擎低频底噪。 镜 2:画筒皮扣摩擦布料声响、沈泽温润人声台词、环境持续的路人走动白噪音、远处餐具磕碰细碎动静。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在皮毛、衣料、青铜构件形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊侧机械灯具零星冷蓝微光 #3A4258,柔和点缀环境; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 阴影:立柱与廊檐阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:衣袍深色 #4A3A2A、狰皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845。 [硬性约束] 1. 角色造型严格遵照参考设定,狰毛发、纹路、长尾不变,沈泽穿搭、画筒造型原样保留; 2. 甲板全程不间断保有流动路人,服饰固定新中式 + 小型机械配饰,不许古风、西式服装; 3. 全真人实景实拍质感,异兽为实体道具实拍,无 CG 建模渲染。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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是沈泽, 是狰, {{Mixed 1}} 是甲板走廊, 是色卡, {{Mixed 2}} 是沈泽的声音, {{Mixed 3}} 是狰的声音。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓暖调自然环境光影,全程实体生物实景拍摄,杜绝 CG 塑胶、卡通二次元渲染,实景光学布光。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格参考图 :黑色卷曲短发、黑金新中式机械改良长袍、腰间青铜灵能配饰、后背背负复古青铜牛皮画筒;狰 1:1 参考图 :雪白长毛躯体、通体赤红火焰纹路皮毛、额头带微光独角、胸口红宝石吊坠、五条修长蓬松长尾,生物毛发蓬松写实。 @场景锚定:甲板走廊参考图 :深棕实木拼接甲板、青铜雕花护栏立柱、廊檐中式机械楼阁、外侧巨型风帆,窗外云海漫布;甲板全程持续有人族、妖兽族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁服饰,点缀青铜机械朋克配饰。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不额外添加异色、高饱和刺眼色彩。 [镜头拆分:两段分镜,顺序固定衔接上一场对话] 镜 1:俯拍怼脸特写镜头 摄影机俯拍快速怼脸运镜,镜头极速拉近锁定狰面部特写 ;狰猛然抬首,原本挂在脸上的疲惫烦躁一扫而空,双目瞬间清亮有神,身后长尾轻快左右连续甩动两下,兴致勃勃张口接连说道:「我要吃青神街的九尾酥!还有招牌桂花糕!哦对了!下街的玉髓葡萄也不错。」,台词尚未说完镜头直接切出,剩余台词转为画外音持续播放,画面边角始终有往来行人缓步路过避让。狰的声音参考 {{Mixed 3}} 镜 2:侧面仰拍 + 正面后退跟拍连贯镜头 摄像机侧面仰拍,拍摄沈泽的反应,取景沈泽上半身 ,沈泽望着兴致满满的狰眉眼柔和轻笑,随即利落迈步动身;镜头无缝切换为正面后退跟随运镜,摄影机跟着沈泽 行进方向同步往后退,沈泽边走语气满是宠溺,缓缓回话:「好好好~都给你买。这次青丘的事办完,你想吃什么都给你买~」,远景甲板人流络绎不绝,食客、乘务员持续来回穿行。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速推进的轻微气流声、狰尾巴抽打空气的细碎风声、狰兴奋轻快的说话人声(后半段转为画外音)、甲板持续人群脚步声与闲谈底噪、远处船体引擎低频轰鸣。 镜 2:沈泽鞋底踩踏实木甲板声响、周遭路人走动环境白噪音、沈泽温柔宠溺的台词人声、远处零星餐具磕碰动静,画外音随画面缓缓收尾消散。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在皮毛、衣料、青铜构件形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊侧机械灯具零星冷蓝微光 #3A4258,柔和点缀环境; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 阴影:立柱与廊檐阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:衣袍深色 #4A3A2A、狰皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属 #7A6845。 [硬性约束] 角色造型严格遵照参考设定,狰毛发、纹路、长尾不变,沈泽穿搭、后背画筒造型原样保留; 甲板全程不间断保有流动路人和妖兽族乘客,服饰固定新中式 + 小型机械朋克配饰,不许古风、西式服装; 全真人实景实拍质感,异兽为实体道具实拍,无 CG 建模渲染、卡通质感。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

43/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6 - 副本

{{Mixed 1}} 是沈泽, {{Mixed 2}} 是耳鼠, {{Mixed 3}} 是画筒, 是色卡, {{Mixed 4}} 是甲板走廊, {{Mixed 5}} 是沈泽的声音, {{Mixed 6}} 是画卷。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实景生物实拍、《银河护卫队》实体道具实景光学特效,原生 35mm 胶片实拍画质,变形宽银幕镜头,厚重柯达 Vision3 原生胶片颗粒,拂晓自然环境柔光,全程实体道具实景落地拍摄,杜绝 CG 建模、塑料渲染、卡通二次元画风,全部灵光粒子特效依靠实景布光 + 物理光学实拍实现。 [@素材引用] @造型锚定:沈泽严格对标参考图 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、耳鼠 1:1 参考图 {{Mixed 2}} :棕褐粗皮毛、额头红棕斑块、头顶竖立黑鬃、超长尖立兔耳、赤红竖瞳、蓬松巨型卷曲滑翔尾; @场景锚定:甲板走廊完整复刻参考图 {{Mixed 4}} :深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕蓬松拂晓云海;甲板全程不间断有人族、妖兽族乘客与乘务员来回穿行走动,全员新中式剪裁衣装 + 青铜机械腕饰、腰间灵能卡扣。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不许擅自新增色彩、超高饱和荧光色。 [镜头拆分:五段分切,镜 4 + 镜 5 合并为连贯一镜到底无剪辑,镜头顺序固定不可调换] 镜 1:俯拍耳鼠面部特写 {{Mixed 2}} 俯拍定格耳鼠脸部特写 ,耳鼠浑身皮毛紧绷微微发抖,嘴巴微微张开,赤红双眼向上仰视满是惊惧,身后甲板持续有路人穿梭走动;短暂僵持后耳鼠猛然转身,四肢蹬踏木质甲板快速逃窜,周遭往来乘客下意识侧身避让。 镜 2:低角度后退跟拍镜头 摄影机低角度贴地向后匀速倒退跟踪拍摄耳鼠正面 {{Mixed 2}} ,镜头始终锁定耳鼠面部,耳鼠慌张面向镜头奋力向前奔跑逃窜,四肢快速交替踩在实木甲板上;耳鼠刚向前跑出短短两步, 样式的完整山海经机械绘卷从画面上空骤然飞速降落,落地瞬间沿着地面圆弧舒展,整张绘卷环绕在耳鼠 {{Mixed 2}} 周身,一圈闭合围拢形成环形围栏,瞬间封锁耳鼠所有逃跑路线。 基础蓝光特效:画卷边缘黄铜机械管线缝隙持续溢出细密冰蓝线性灵光,微光顺着金属框架蜿蜒游走,画卷纸面山水纹路内部隐隐透出细碎淡蓝辉光,零散微型蓝光粒子沿着画卷边缘缓慢漂浮起落。 镜 3:贴身环绕特写镜头(贴身环拍 + 精细化分层粒子光效,封印逻辑:身体从脚底→头部粒子消散) 摄影机以被困的耳鼠 {{Mixed 2}} 为圆心,紧贴画卷内壁做贴身环绕运镜,全程近距离环绕拍摄;整张山海经绘卷 {{Mixed 6}} 保持环形悬浮在离地小幅浮动,环壁不断缓慢上下起伏,金属边框的蓝灵光带沿着环圈循环流转;耳鼠 {{Mixed 2}} 被迫后脚直立站立,两只前爪悬空抬起,赤红眼珠慌乱左右转动、不停左顾右盼,四处张望寻找突围缺口,周身浮动的蓝光粒子持续在它皮毛间隙穿梭飘荡。 高阶爆发粒子光效细节:片刻整圈环形画卷骤然迸发强光,首先从画卷所有黄铜机械节点炸出密集冰蓝色粒子流,无数粗细不一的荧光蓝光粒子从环壁向中心喷涌,大小从沙尘细粒到米粒、豆粒分层错落,粒子受灵能吸力在空中螺旋盘旋,成片蓝白色强光顺着粒子缝隙向外漫射,形成厚重光幕笼罩圈内空间;刺眼强光瞬间铺满画面,耳鼠 受强光刺激慌忙抬起两只前爪捂住双眼、眼睑紧紧闭合,全身皮毛被粒子气流吹得凌乱倒伏;随即耳鼠从脚掌底端开始,表层毛发率先分解成细碎同色蓝光粒子,粒子源源不断向上飘散,顺着环形画卷的灵能光带被吸附,分解从脚掌→小腿→躯干→脖颈→头部循序渐进,直至耳鼠整只异兽全部拆解消散成漫天悬浮蓝光粒子,所有粒子顺着画卷边框管线尽数被吸入绘卷的山海纹路之中,圈内空间恢复平缓柔光,环形画卷慢慢收拢定型。 镜 4 + 镜 5:连贯一镜到底长镜头(无裁切无转场,依据环形画卷重新设计收卷结构) 耳鼠所有粒子完全被画卷 {{Mixed 6}} 吸纳完毕,原本围成圆环的山海经机械绘卷启动收卷结构:左右两端的青铜筒柱内置齿轮组同步正向旋转,外围黄铜连杆、球状机械节点联动向内收拢,环形画卷从圆周中点向两端筒身同步卷动,古法绢布画面层层规整收束,完整卷回左右两根青铜筒内部;待整张绘卷完全收纳闭合,两端筒身的外层黑皮卡扣受内置弹簧回弹自动锁死,筒身表面三处蓝色指示灯缓缓收光,灵能蓝光尽数收纳进筒内晶石;闭合完成的连体画筒 {{Mixed 3}} 瞬间调转方向高速朝着沈泽 {{Mixed 1}} 位置飞行,摄影机全程紧贴画筒 {{Mixed 3}} 机身同步高速跟焦追踪飞行轨迹,沿途灵活避让穿行的甲板路人;画筒精准稳稳落进沈泽掌心 ,镜头短暂小幅定格后缓慢向前平稳推进,画筒恰好完整遮挡沈泽整张面部;沈泽抬手缓缓向下挪开手中画筒,暖调拂晓阳光大面积铺洒在沈泽脸庞,自然微风拂动额前卷曲黑发,五官温文尔雅、神态自信昂扬充满精气神,他微微低头凝视掌心画筒,语气带着安心与关切,开口台词:「可算把你找回来了。」,沈泽声音参考 {{Mixed 5}} 。 [声音分层设计] 镜 1:耳鼠慌乱刨动木板细碎爪音 + 急促吱呀喘息声 + 远处甲板人群闲谈、脚步环境底噪。 镜 2:画卷破空降落气流轰鸣、黄铜机械连杆碰撞咔嗒声、灵光流淌细微滋滋电流声、耳鼠受惊短促嘶鸣、背景持续人群走动脚步声。 镜 3:画卷环体浮动金属轻响、粒子爆发高频滋滋爆鸣声、强光震荡低频嗡鸣、耳鼠慌乱惊恐的细碎呜咽、粒子被吸附的气流抽吸声、远处零星环境交谈白噪音。 镜 4 镜 5(连贯长镜头):画卷双向收卷齿轮传动声、绢布收拢摩擦沙沙声、青铜卡扣闭合脆响、画筒高速破空气流风声、画筒落掌沉闷磕碰声、自然微风环境音、沈泽温润人声台词「可算把你找回来了。」+ 全程持续甲板路人细碎动静。 [光影统一细则(全五段通用)] 主光源:拂晓高空漫射暖天光 #C49B5C,受光实木甲板、青铜构件、异兽皮毛、人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:画卷灵能管线透出冷蓝色 #3A4258 实体柔光,爆发粒子强光采用实景多组灯光布光实现,光线随粒子飘散自然衰减,无凭空发亮廉价 CG 荧光; 环境漫射:高空云雾漫射形成浅灰环境雾感 #B8B0A0; 暗部基准:立柱缝隙、廊下阴影、甲板夹缝统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色基准:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、耳鼠棕褐皮毛红棕斑纹 #5A2820、实木甲板 #6E5230、青铜金属画筒 #7A6845;全段严格锁死 10 组固定色值,无多余杂色。 [硬性约束] 1. 角色 1:1 严格复刻参考原图样貌:沈泽发型服饰不变,结尾自然露脸;耳鼠体型毛色、耳朵尾巴完全原样;画筒、山海经绘卷造型、纹路严格依照参考图 1、参考图 2 素材;全程画面不出现狰。 2. 甲板环境全程不间断有人流,路人服饰统一新中式剪裁 + 零星青铜机械小配件,严禁全盘古风、全盘西式正装; 3. 全段 100% 真人实景实拍质感,异兽、画筒、画卷均为实体道具实景拍摄,严禁 CG 建模、3D 渲染、塑料卡通质感,灵能蓝光、粒子全部依靠实景布光、光学特效实拍完成; 4. 镜头规则:镜 4 + 镜 5 为一镜到底连续运镜;镜 2 低角度后退正面跟拍,画卷落地环形围堵;镜 3 贴身环绕镜头,耳鼠站立受惊、脚底至头部循序粒子消散;画卷环形双向收卷回归画筒,严格遵循修改后的结构,不得随意改动; 5. 台词固定:沈泽台词原样「可算把你找回来了。」,语气安心关切。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是甲板走廊, 是开明。 {{Mixed 2}} 是守卫土蝼, 是囚犯浮游, {{Mixed 3}} 是机械囚笼, {{Mixed 4}} 守卫猴子。 {{Mixed 5}} 是守卫哥哥, {{Mixed 6}} 是守卫弟弟, 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。快慢镜头结合,关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用机械囚笼行走、喷雾效果烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 开明:严格参照参考图 ,人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,神态冷峻霸气; 四名守卫:分为守卫土蝼 {{Mixed 2}} 、守卫猴子以及守卫哥哥 {{Mixed 5}} 和守卫弟弟 {{Mixed 6}} ,全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,标配腰间枪械,造型统一肃穆; 机械囚笼 {{Mixed 3}} :专属机械支撑足,整体为黑色机械朋克结构,内置锁扣、传动管线,笼中关押浮游,行进过程可向外喷射薄雾; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,神态拘谨克制。 囚犯浮游 ,全程被关押在机械囚笼里面,全身被拘束无法动弹,下半身的黑雾自然流动。神情冷漠,仿佛事不关己。 @阵型规则 开明 走在队伍最前方;机械囚笼 {{Mixed 3}} 居于队伍正中心,依靠自身机械脚自主行进;囚笼前方左右各一名守卫,后方左右各一名守卫,四方站位护卫囚笼,阵型全程规整不乱。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 1}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖兽族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 镜 1:快速上摇 + 后退跟拍・开明脸部特写 (慢镜头) 镜头快速垂直上摇,一气呵成落至开明脸部特写 ,上摇动作结束后即刻转为慢镜头。摄影机随开明 前行匀速向后倒退跟拍,开明面容不怒自威,面部线条冷硬凌厉,眼神锐利沉稳,周身气场强大霸气,头部无多余晃动,步伐稳健从容。走廊两侧人族、妖兽族路人纷纷下意识低头、目光避让,主动向护栏两侧靠拢,不阻挡中央通道,举止拘谨克制,无夸张慌乱动作。 镜 2:侧面平行跟随镜头・整支队伍行进 镜头切换为侧面机位,与队伍保持平行同步向前跟随拍摄。完整呈现全队阵型:开明 在前领路,居中的机械囚笼 {{Mixed 3}} 依靠底部粗壮机械脚自主迈步前行,机械足落地厚重有力,每一步都带来明显压迫感;囚笼行进时,周身管线缝隙持续向外飘散淡淡的冷色薄雾,雾气缓缓在笼体周边萦绕,渲染阴冷氛围,囚笼内关押着浮游 ,他面无表情,全身被拘束,身形随着机械囚笼的行走而抖动,威风吹动着他的头发。四名守卫分列囚笼前后四方,身姿挺拔、步伐整齐。两侧路人持续避让,与人流自然分隔出中央通行通道,所有人都刻意回避直视队伍。 镜 3:慢镜头・侧面仰拍羊型守卫特写 机位转为侧面低角度仰拍,开启慢镜头。聚焦囚笼前方一侧的守卫土蝼面部及上半身特写 {{Mixed 2}} ,守卫身姿笔直,一只手稳稳搭在腰间枪械之上,手臂肌肉与机械护腕线条硬朗;头部微微侧转,嘴唇轻启,神情冷峻凌厉,气场十足。背景可见行进的机械囚笼与飘散的薄雾。 镜 4:慢镜头 + 后退跟拍・守卫猴子脸部特写 {{Mixed 4}} 镜头切至守卫猴子面部特写 {{Mixed 4}} ,同步转为慢镜头,摄影机跟随队伍行进向后匀速退镜。守卫猴子面部神情严肃紧绷,目光直视前方,神态肃穆威严。 镜 5:高空垂直俯拍・全景跟随镜头 镜头升至走廊上空,采用高空垂直俯拍视角,镜头与行进队伍同向平行移动。俯视视角下完整展现全队规整阵型:首位的开明 、中心自带机械脚稳步前行的囚笼、囚笼里面是被拘禁的浮游 ,四方站位的四名守卫轮廓分明;机械囚笼底部机械足交替迈步,笼体四周雾气向外蔓延开来。甲板上的人族、妖族路人分布在走廊左右两侧,零散错落,全部主动留出中央通路,整体画面秩序感与压迫感拉满。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速上摇的气流声、开明机械足踩踏甲板厚重闷响、机械关节细微转动声、路人放轻脚步的细碎声响、环境低噪;慢放后脚步声、机械声同步放缓加重。 镜 2:全队整齐的迈步声、机械囚笼机械脚运转的齿轮咔嗒声、雾气喷射的细微气流声、金属构件摩擦声、远处路人压低的交谈声。 镜 3:守卫机械护具微动声响、手部搭在枪械上的轻响、囚笼持续喷雾声、人群安静的环境底噪。 镜 4:猴型守卫周身机甲轻微碰撞声、队伍统一的脚步声、薄雾流动的轻响、路人零星走动声。 镜 5:高空视角下整合全队机械运转声、脚步声、喷雾气流声,混合远处船体引擎低频轰鸣,人群声响微弱模糊。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、机械囚笼严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰不做改动; 阵型严格执行:开明在前,机械囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫,全程阵型不变; 机械囚笼依靠自身机械脚自主行走,步伐突出厚重压迫感,行进中持续向外喷射薄雾; 路人为人族 + 妖兽族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,仅低头、避让、回避视线,情绪克制,无夸张惊恐、逃窜行为; 严格按照指定运镜、镜头顺序、慢镜头区间执行,全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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是沈泽, 是狰, {{Mixed 1}} 是甲板走廊, 是色卡, {{Mixed 2}} 是沈泽的声音, {{Mixed 3}} 是狰的声音。 是开明, {{Mixed 4}} 是猫妖朦胧。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物 & 真人实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕,厚重柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓高空暖调自然光,全实景实体道具拍摄,杜绝 CG 塑胶、二次元卡通渲染,所有生物、机械部件均为实体道具实景拍摄。 [@素材引用] @角色造型锚定: 沈泽沿用参考人设 :黑色自然微卷短发、黑金新中式机械暗纹长袍、后背固定背负青铜做旧灵能画筒; 狰沿用设定 :雪白覆赤红火焰纹路皮毛、额头微光独角、胸口红宝石吊坠、五条蓬松长尾; 开明 1:1 严格遵循新增参考图 :人面虎纹暗纹脸、眉侧纵向疤痕、黑金兽首肩甲、全身黄铜机械义肢、后腰金属机械虎尾、腰间蓝纹灵能长刀; 路人妖族(朦胧 + 群杂路人):朦胧参考浅米色长毛猫妖人设 {{Mixed 4}} ,其余路人统一新中式剪裁衣装 + 黄铜机械朋克配饰, @场景锚定 {{Mixed 1}} :浮空飞舟实木甲板,深棕拼花木地板、青铜雕花护栏、廊檐中式榫卯机械楼阁,窗外连片云海,全程甲板持续零散往来乘客与服务生,人群不间断走动;来往人群有人族,也有妖兽族。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不新增杂色、超高饱和荧光色。 [镜头分段,顺序固定衔接前序画面] 镜 1:正面脸部特写、后退跟拍沈泽 摄影机正对沈泽面部特写 ,跟随沈泽向前迈步匀速向后平稳退镜;沈泽视线自然落向左下方随行的狰,神色温和松弛,姿态轻松自然,说话间歇额前碎发被穿堂微风轻轻晃动,眉眼带着温润宠溺感,语气轻快念出台词:「这次青丘的事办完,你想吃什么都给你买~」,画面两侧持续有零星路人侧身路过。 镜 2:斜俯机位跟拍狰,带沈泽下半身关系构图 镜头切斜俯视角跟拍赶路的狰 ,画面下半部分带入沈泽 走动的衣摆与靴履,保留双人空间关系;狰小碎步紧跟沈泽行进,长尾悠闲左右轻摆,抬首望着沈泽兴致盎然开口:「这可是你说的!那我还要....」,话音未完成,耳尖猛地朝前绷起,话音骤然中断,神情瞬间凝滞。 镜 3:狰眼部极限大特写 镜头快速切至狰双眼超近特写,原本松弛圆润的瞳孔骤然收缩,目光牢牢钉死画面正前方远处,眼周皮毛紧绷,整只异兽瞬间陷入高度警惕状态。 镜 4:侧面低位仰拍近景沈泽 低位侧仰近景对准沈泽面部,原本柔和温润的神态瞬间收敛,眉峰缓缓下压锁紧,眼神凝重沉肃,行进的脚步骤然刹停,上半身微微前倾,脖颈绷紧,顺着狰的目光望向廊道深处,周身轻松散漫的气场尽数消散,周身变得警觉紧绷。 镜 5:路人渐进避让中景镜头 中景定格甲板廊道中段,以猫妖朦胧 {{Mixed 4}} 为首的几名妖族路人正缓步沿路行走,众人陆续察觉廊道远端异样,最先靠前的两三个人面露惊慌,下意识慢慢向廊道两侧护栏挪动避让,后方路人后知后觉,分批陆续向两边散开,没有全员瞬间集体躲闪,人群错落分步避让,廊道深处始终被人群、层层遮挡,远处景物完全模糊不可见,悬念保留。 镜 6:低角度急速前推镜头,渐进式避让、前景持续遮挡至爪部亮相 镜头贴紧甲板地面低机位,从人群后方加速向前推进,镜头推进过程中,沿途路人顺着镜头动线陆续分批向左右侧身避让,前后错落散开,不会一次性清空整条过道,画面左右始终留有零散路人、廊道远端全程被人影遮挡,始终无法窥见后方事物;镜头持续向前推进至画面关键节点,遮挡的前景人影恰好错开空隙,一只开明的厚重带着精密齿轮纹路的黄铜机械虎爪 猛然从画面空隙踏出落地,金属爪甲磕碰实木甲板,镜头定格机械虎爪近距离特写 ,爪身机械缝隙流淌淡蓝灵能微光。 [全段声音分层设计] 镜 1:沈泽皮靴踩踏木板轻响、过道微风沙沙声、沈泽温润宠溺台词、远处人群细碎闲谈底噪; 镜 2:狰肉垫踩地闷响、长尾扫动空气轻响、狰欢快话音中途戛然收声、周边路人走动脚步声; 镜 3:环境杂音缓缓压低,只剩微弱空气流动嗡鸣、狰细微的急促呼吸声; 镜 4:沈泽脚步骤停落地声响、衣料摩擦细碎动静、周遭环境白噪音慢慢减弱; 镜 5:路人零碎慌乱脚步声、压低的小声嘀咕,避让动作循序渐进,声响错落不扎堆爆发; 镜 6:镜头前推的气流风声、路人零散避让的细碎动静,最终机械虎爪砸落甲板厚重闷响、爪内齿轮细微咔嗒运转声,远处人群细碎倒抽冷气的微弱声响。 [统一光影细则] 主光源:拂晓暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛、青铜机械表面形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊体内嵌蓝调灵能微光 #3A4258,机械爪、独角零星点缀冷色光源; 环境漫射:云海漫射形成灰雾柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:立柱缝隙、甲板夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、狰红棕斑纹皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、开明黄铜机械 #7A6845。 [硬性约束] 1. 全员角色 1:1 复刻参考设定外形,不随意改动毛发、服饰、机械结构; 2. 甲板全程不间断保有流动路人和妖兽族乘客,服饰固定新中式 + 小型机械朋克配饰,不许古风、西式服装; 3. 全片真人实景实拍质感,异兽、机械装备全实体道具实拍,严禁 CG 建模、卡通塑料质感。 4. 路人分批渐进避让、全程前景持续遮挡远端画面,远景全程保密,仅结尾露出机械虎爪,严守悬念设定。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。快慢镜头结合,关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用人物走位烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态凝重严肃; 开明 {{Mixed 2}} :严格参照参考图,人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,神态冷峻霸气; @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 3}} 。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,衔接上一段剧情] 镜 1:正面脸部特写 + 侧身入画遮挡镜头(入画瞬间开启慢镜头) 机位采用正面拍摄,画面初始聚焦沈泽脸部特写 {{Mixed 1}} ,沈泽的背后景是舱壁,沈泽面部神情凝重严肃,目光望向画面右侧,随后开明 {{Mixed 2}} 从画面右侧侧身入画,而沈泽的视线跟随开明的移动的移动,入画瞬间即刻转为慢镜头,开明保持正常步速由右向左行进,身姿沉稳、气场凛冽,最终以完整侧面身形遮挡整个镜头。 [声音分层设计] 镜 1:沈泽平稳的呼吸声、周边路人走动脚步声、细碎交谈声、船体低频环境低噪;开明入画切换慢镜头后,叠加开明机械义肢运转声、厚重踏步闷响、机甲构件摩擦声,所有声响同步放缓加重。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料形成暖棕高光 #8E5A2A; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; [硬性约束] 严格按照指定运镜执行:先正面仰拍沈泽特写,开明从画面右侧侧身入画瞬间启动慢镜头,最终开明侧面完全遮挡镜头; 全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。快慢镜头结合,关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用人物走位烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态凝重严肃; 开明 :严格参照参考图,人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,神态冷峻霸气; @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,衔接上一段剧情] 镜 1:正面仰拍脸部特写 + 侧身入画遮挡镜头(入画瞬间开启慢镜头) 机位采用正面仰拍,固定机位拍摄。画面初始聚焦沈泽脸部特写 ,沈泽的背后景是舱壁,沈泽面部神情凝重严肃,目光望向画面右侧,随后开明 从画面右侧侧身入画,而沈泽的视线跟随开明的移动的移动,入画瞬间即刻转为慢镜头,开明保持正常步速由右向左行进,身姿沉稳、气场凛冽,最终以完整侧面身形彻底遮挡整个镜头。 [声音分层设计] 镜 1:沈泽平稳的呼吸声、周边路人走动脚步声、细碎交谈声、船体低频环境低噪;开明入画切换慢镜头后,叠加开明机械义肢运转声、厚重踏步闷响、机甲构件摩擦声,所有声响同步放缓加重。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 严格按照指定运镜执行:先正面仰拍沈泽特写,开明从画面右侧侧身入画瞬间启动慢镜头,最终开明侧面完全遮挡镜头; 全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是狰, {{Mixed 2}} 是沈泽, {{Mixed 3}} 是甲板走廊, {{Mixed 4}} 是开明, {{Mixed 5}} 是守卫土蝼, {{Mixed 6}} 是机械囚笼, {{Mixed 7}} 是浮游, {{Mixed 8}} 是守卫英招。 {{Mixed 9}} 是色卡 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,甲板空间飘散轻薄薄雾,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 {{Mixed 9}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与生物微光保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用沈泽 {{Mixed 2}} 、狰 {{Mixed 1}} 、开明 {{Mixed 4}} 、昆仑司守卫 {{Mixed 5}} {{Mixed 8}} 、机械囚笼 {{Mixed 6}} 、浮游 {{Mixed 7}} 全套参考形象;沈泽 {{Mixed 2}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒;狰 {{Mixed 1}} :雪白雪豹躯体、通体暗红火焰纹路皮毛、额头金色独角、五条修长红纹长尾;开明 {{Mixed 4}} :人面虎相,眉侧带有纵向疤痕,搭配黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾;昆仑司守卫:全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,标配腰间制式枪械,分为守卫土蝼 {{Mixed 5}} 、守卫英招 {{Mixed 8}} 以及两名常规守卫;机械囚笼 {{Mixed 6}} :通体黑色机械朋克结构,自带粗壮机械支撑足,笼体布满锁扣、传动管线,行进时可向外喷射冷色薄雾;浮游 {{Mixed 7}} :长发遮面,佩戴黑色灵能面罩,全身缠绕青铜锁链与黄符,周身萦绕浓重黑色雾气;路人:人族、妖兽族混杂,统一新中式剪裁服饰,衣身点缀青铜机械朋克配饰,不偏纯古风、不偏西式装束 @场景锚定:甲板走廊 {{Mixed 3}} 完整复刻扶摇号舰船甲板结构,深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕连绵拂晓云海;甲板全程有人族、妖兽族乘客自然来回穿行走动,人流动线自然流畅,人群分布错落有致 镜头 1:低角度贴地仰拍镜头 运镜:镜头紧贴实木甲板地面,低位仰拍 画面内容:沈泽 {{Mixed 2}} 与狰 {{Mixed 1}} 一同注视逐步走近的昆仑司押运队,二人全身姿态紧绷,戒备感十足。沈泽 {{Mixed 2}} 上半身微微前倾,双肩向内收紧,双臂贴靠身体两侧,手指下意识收拢攥紧,眉头紧锁,面部线条紧绷,目光凝重锐利,望向迎面而来的队伍;狰 {{Mixed 1}} 四肢扎实踏于甲板,浑身皮毛紧绷起势,双耳向前竖直紧绷,五条长尾紧紧收拢在身后静止不动,双目紧盯押运队,全身处于高度警惕状态。走廊各处人族、妖兽族乘客正常往来穿行,步履自然,部分路人途经时下意识避让行进路线,无夸张慌乱举动。 镜头 2:侧面跟随镜头(触发子弹时间) 运镜:切换侧面跟随机位,押运队行至沈泽 {{Mixed 2}} 、狰 {{Mixed 1}} 身侧的瞬间,启动子弹时间特效,画面动作大幅放缓、动态定格拉伸 画面内容:完整阵型的昆仑司押运队从二人身侧缓慢穿行,开明 {{Mixed 4}} 走在最前面、机械囚笼在最中心,机械囚笼的前后左右各有一名守卫、守卫土蝼 {{Mixed 5}} 和守卫英招 {{Mixed 8}} 在靠近沈泽 {{Mixed 2}} 的这一侧,机械囚笼 {{Mixed 6}} 的机械足运转、笼体外飘散的冷雾、笼内浮游 {{Mixed 7}} 周身流动的黑雾全部进入慢放状态。沈泽 {{Mixed 2}} 与狰 {{Mixed 1}} 保持原有戒备站姿不动,视线随队伍移动。周围往来路人的行走、衣摆飘动、发丝晃动等动态同步进入子弹时间,整个空间氛围压抑凝滞。 镜头 3:牢笼内部俯拍慢镜头 运镜:机位设于机械囚笼 {{Mixed 6}} 内部,自上而下俯拍,全程开启慢镜头帧率 画面内容:透过囚笼金属格栅望向外部,聚焦沈泽面部 {{Mixed 2}} 。沈泽抬眼直视囚笼内部方向,眉眼依旧紧锁,神情严肃紧绷,警惕之色未减,天光透过格栅缝隙在他脸庞投下交错光影。画面边缘能看到缓慢移动的押运队身影,甲板上人族、妖兽族乘客的轮廓在远景处缓缓走动。 镜头 4:仰拍特写 + 垂直下移长镜头(慢镜头) 运镜:仰拍特写囚笼内浮游的面部特写 {{Mixed 7}} 起始,全程保持慢镜头帧率,镜头紧贴浮游身体匀速垂直向下移动,直至画面被黑雾完全遮挡 画面内容:镜头先定格机械囚笼内部,浮游面部仰拍特写 {{Mixed 7}} ,他缓慢转动头部,将视线投向沈泽所在方向,面部无任何情绪起伏,眼神空洞又冷漠。室外微风拂动他的长发,发丝轻柔飘动。镜头顺着浮游脖颈、躯干缓缓向下推移,身上缠绕的青铜锁链、镇邪黄符细节清晰可见;镜头下移至浮游下半身时,周身浓重黑雾不断翻涌聚拢,逐步覆盖画面,最终整片视野被黑雾彻底遮蔽,再无可见画面。 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音;镜 1 收录沈泽与狰平稳却紧绷的呼吸声、各族乘客脚步声、细碎交谈声、船体设备低频嗡鸣;镜 2 收录子弹时间环境降噪,押运队机械足落地闷响、齿轮运转声、囚笼喷雾气流声、锁链摩擦声,所有声响同步放缓拉长;镜 3 收录慢放状态下囚笼格栅轻微震动声、远处路人模糊脚步声、底层环境白噪音;镜 4 收录微风拂动发丝的轻响、锁链滑动摩擦声、黑雾流动的低沉气流声、远景人群细碎动静。 约束 所有角色、机械囚笼、浮游严格 1:1 复刻对应参考形象,五官、皮毛、铠甲、机械结构、配饰、锁链黄符均不许私自修改; 甲板走廊场景完全匹配扶摇号甲板结构,实木甲板、青铜立柱、风帆、楼阁结构不得随意改动; 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色,全程以实体道具、实体实景拍摄呈现; 路人为人族、妖族混合群体,统一身着新中式服装搭配机械朋克配饰,全程自然走动,无刻意围观、逃窜等夸张行为; 镜头顺序固定:低角度贴地仰拍→侧面子弹时间镜头→笼内俯拍慢镜头→仰拍特写 + 下移黑雾收尾镜头,不可调换次序; 画面全程无任何字幕,镜头构图与光影符合好莱坞大片质感;2014 年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例; 机械囚笼必须依靠自身机械脚自主行进,步伐突出厚重压迫感,行进过程持续向外喷射薄雾;队伍阵型全程保持不变:开明在前,囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫; 浮游必须全程出现在机械囚笼内部,保持垂首站立姿态,周身萦绕黑色雾气,锁链与黄符细节清晰可见。

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山海劫|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。快慢镜头结合,关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用人物走位烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态凝重严肃; 开明 {{Mixed 2}} :严格参照参考图,人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,神态冷峻霸气; @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 3}} 。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,衔接上一段剧情] 镜 1:正面仰拍脸部特写 + 侧身入画遮挡镜头(入画瞬间开启慢镜头) 机位采用正面仰拍,固定机位拍摄。画面初始聚焦沈泽脸部特写 {{Mixed 1}} ,沈泽的背后景是舱壁,沈泽面部神情凝重严肃,目光望向画面右侧,随后开明 {{Mixed 2}} 从画面右侧侧身入画,而沈泽的视线跟随开明的移动的移动,入画瞬间即刻转为慢镜头,开明保持正常步速由右向左行进,身姿沉稳、气场凛冽,最终以完整侧面身形彻底遮挡整个镜头。 [声音分层设计] 镜 1:沈泽平稳的呼吸声、周边路人走动脚步声、细碎交谈声、船体低频环境低噪;开明入画切换慢镜头后,叠加开明机械义肢运转声、厚重踏步闷响、机甲构件摩擦声,所有声响同步放缓加重。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 严格按照指定运镜执行:先正面仰拍沈泽特写,开明从画面右侧侧身入画瞬间启动慢镜头,最终开明侧面完全遮挡镜头; 全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。快慢镜头结合,关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用人物走位烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 {{Mixed 1}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态凝重严肃; 开明 {{Mixed 2}} :严格参照参考图,人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,神态冷峻霸气; 路人:人族、妖族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,神态拘谨克制。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 3}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖兽族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,衔接上一段剧情] 镜 1:正面仰拍脸部特写 + 侧身入画遮挡镜头(入画瞬间开启慢镜头) 机位采用正面仰拍,固定机位拍摄。画面初始聚焦沈泽脸部特写 {{Mixed 1}} ,沈泽身体笔直站立,面部神情凝重严肃,目光稳稳望向画面右侧,该状态保持一两秒。随后开明 {{Mixed 2}} 从画面右侧侧身入画,入画瞬间即刻转为慢镜头,开明保持正常步速由右向左行进,身姿沉稳、气场凛冽,最终以完整侧面身形彻底遮挡整个镜头。 [声音分层设计] 镜 1:沈泽平稳的呼吸声、周边路人走动脚步声、细碎交谈声、船体低频环境低噪;开明入画切换慢镜头后,叠加开明机械义肢运转声、厚重踏步闷响、机甲构件摩擦声,所有声响同步放缓加重。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 严格按照指定运镜执行:先正面仰拍沈泽特写,开明从画面右侧侧身入画瞬间启动慢镜头,最终开明侧面完全遮挡镜头; 全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。快慢镜头结合,关键画面启用慢镜头、子弹时间强化氛围,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻压抑,利用机械囚笼行走、喷雾、浮游黑雾烘托强烈压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 {{Mixed 2}} :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态沉稳警惕; 狰 {{Mixed 1}} :雪白雪豹躯体、通体暗红火焰纹路皮毛、额头金色独角、五条修长红纹长尾,身形机敏戒备; 开明 {{Mixed 4}} :严格参照参考图,人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,神态冷峻霸气; 四名守卫:分为羊型守卫 {{Mixed 5}} 以及三名制式守卫 {{Mixed 8}} ,全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,标配腰间枪械,造型统一肃穆; 机械囚笼 {{Mixed 6}} :专属机械支撑足,整体为黑色机械朋克结构,内置锁扣、传动管线,笼中关押浮游,行进过程可向外喷射薄雾;可自行用机械足支撑行走。 浮游 {{Mixed 7}} :长发散落,佩戴黑色灵能面罩,全身缠绕青铜锁链与黄符,周身萦绕浓重黑色雾气,神情空洞冷漠; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,自然往来通行,神态拘谨克制。 @阵型规则 开明 {{Mixed 4}} 走在队伍最前方;机械囚笼 {{Mixed 6}} 居于队伍正中心,依靠自身机械脚自主行进;囚笼前方左右各一名守卫,后方左右各一名守卫,四方站位护卫囚笼,阵型全程规整不乱。机械囚笼内关押着浮游 {{Mixed 7}} ,浮游全程跟随机械囚笼的前行而晃动, {{Mixed 5}} 羊型守卫站在机械囚笼前方的左侧。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 3}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖族路人往来穿行,人群分散分布、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 9}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,承接上一段剧情] 镜 1 + 镜 2:侧面地面仰拍连贯长镜头(镜 1 构图 + 镜 2 运镜,一体连贯无剪辑) 运镜:全程双人侧面低位贴地仰拍,一镜到底连贯拍摄;以狰 {{Mixed 1}} 作为画面前景,沈泽 {{Mixed 2}} 位于后景,二人整体处于押运队行进路线左侧;镜头保持机位不动,右侧画面自然纳入迎面走来的完整押运队伍,队伍逐步走入画面。押运队行至沈泽、狰身侧瞬间,整体画面启动子弹时间特效,动作全面放缓定格。 画面内容:前景狰全身皮毛紧绷,双耳向前直立收拢,尾巴耷拉着,双目紧盯驶来的押运队,全身处于高度戒备状态;后景沈泽 {{Mixed 2}} 上半身微微前倾,双肩收紧,双手自然收拢握拳,眉头紧锁,面部线条紧绷,目光凝重锐利,警惕注视押运队伍。二人静立在押运队左侧位置。画面右侧逐步纳入完整押运阵型,开明 {{Mixed 4}} 走在最前方,居中机械囚笼 {{Mixed 6}} 依靠机械足稳步前行,落地厚重富有压迫感,笼体管线持续飘散冷色薄雾,四名守卫四方护卫囚笼,步伐整齐划一。子弹时间触发后,全队行进、机械运转、雾气流动、笼内浮游 {{Mixed 7}} 黑雾翻涌等动态全部慢放;沈泽与狰保持原有姿态不动,走廊中人族、妖兽族路人正常穿行,行走、衣摆飘动的动态同步进入子弹时间,整体氛围凝滞压抑。 镜 3:牢笼内部俯拍慢镜头 运镜:机位架设至机械囚笼内部,自上而下俯拍,全程开启慢镜头帧率 画面内容:透过囚笼金属格栅向外取景,聚焦沈泽面部特写 {{Mixed 2}} 。沈泽抬眼望向囚笼内部方向,眉眼紧锁,神情依旧紧绷、拂晓天光透过格栅缝隙在脸部形成交错光影。画面边缘可见缓慢移动的押运队成员轮廓。 镜 4:侧面仰拍特写 + 垂直下移长镜头(慢镜头) 运镜:侧面仰拍特写起步,全程保持慢镜头帧率,镜头紧贴浮游身体匀速垂直向下移动 画面内容:起始为浮游侧面脸部仰拍特写 {{Mixed 7}} ,他缓缓转动头部,视线转向沈泽所在方向,面部无任何情绪流露,眼神空洞冷漠;廊间微风拂动长发,发丝轻轻飘动。镜头顺着浮游脖颈、躯干持续向下推移,身上青铜锁链、镇邪黄符细节清晰完整;镜头行进至浮游下半身区域时,周身浓重黑雾持续翻涌扩张,逐步向上、向四周蔓延,最终黑雾完全铺满整个画面,无任何空隙,视野彻底被遮挡。 [声音分层设计] 镜 1 + 镜 2(连贯镜头):前期收录沈泽与狰紧绷的呼吸声、路人往来脚步声与细碎交谈声、船体低频嗡鸣;子弹时间启动后环境降噪,叠加押运队机械足落地闷响、齿轮运转咔嗒声、囚笼喷雾气流声、锁链摩擦轻响,所有声响同步放缓拉长。 镜 3:慢镜头下囚笼格栅轻微震动声、远处路人模糊脚步声、底层环境白噪音。 镜 4:微风拂动发丝的细碎风声、锁链滑动摩擦声、黑雾流动的低沉气流声、远景人群细碎走动动静。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气、黑雾在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、机械囚笼、浮游严格参照对应参考图制作,外形、结构、皮毛、服饰、锁链黄符、配饰不做改动; 阵型严格执行:开明在前,机械囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫,全程阵型不变; 机械囚笼依靠自身机械脚自主行走,步伐突出厚重压迫感,行进中持续向外喷射薄雾; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,自然往来通行,仅正常避让,情绪克制,无夸张惊恐、逃窜行为; 镜 1 与镜 2 为连贯一镜到底,构图严格区分:狰为前景、沈泽为后景,二人位于押运队左侧;子弹时间仅在押运队经过二人的瞬间触发;镜 3、镜 4 全程启用慢镜头; 浮游周身黑雾下移后必须完全遮蔽整幅画面,不留任何可视空隙; 严格按照指定运镜、镜头顺序、特效区间执行,全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格; 甲板场景完全保留原有结构,窗外云海、廊体构件不做修改。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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{{Mixed 1}} 是甲板走廊, 是开明。 {{Mixed 2}} 是守卫土蝼, 是囚犯浮游, {{Mixed 3}} 是机械囚笼, {{Mixed 4}} 守卫猴子。 {{Mixed 5}} 是守卫哥哥, {{Mixed 6}} 是守卫弟弟, 是色卡。 氛围与画质 风格核心:电影《银河护卫队》的写实质感,星际远航氛围感光影 视觉基调:2.39:1 宽银幕电影质感,带细腻暖棕胶片颗粒感;以高空舷窗漫射拂晓天光为环境主光源,甲板空间飘散轻薄薄雾,整体光影层次立体,明暗反差扎实,暗部饱满不死黑,兼具中式机械朋克厚重质感与好莱坞科幻大片光影层次 色彩与影调:严格锁定指定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,暖棕天光、青蓝灵能光源、深褐实木、古铜机械、灰调云雾互相搭配构成画面基底,低饱和电影级配色,仅灵能元件与生物微光保留适度亮色,贴合银河护卫队复古科幻调色逻辑 素材锚定 @造型锚定:严格沿用开明 、守卫土蝼 {{Mixed 2}} 、守卫猴子、守卫哥哥 {{Mixed 5}} ,守卫弟弟 {{Mixed 6}} 、机械囚笼 {{Mixed 3}} 、浮游全套参考形象 ;开明 :人面虎相,眉侧带有纵向疤痕,搭配黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢与机械虎尾,气质冷峻威严;四名昆仑司守卫:全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,标配腰间制式枪械,身形挺拔肃穆;机械囚笼 {{Mixed 3}} :通体黑色机械朋克结构,自带粗壮机械支撑足,笼体布满锁扣、传动管线,行进时可向外喷射冷色薄雾;浮游 :长发遮面,佩戴黑色灵能面罩,全身缠绕青铜锁链与黄符,周身萦绕淡淡黑色雾气,被关押在机械囚笼内部;路人:人族、妖兽族混杂,统一新中式剪裁服饰,衣身点缀轻量化青铜机械配饰,不偏纯古风、不偏西式装束 @场景锚定:甲板走廊 {{Mixed 1}} 完整复刻扶摇号舰船甲板结构,深棕实木拼接甲板、青铜雕花立柱与护栏、侧边巨型帆布风帆、舱体中式楼阁机械结构,窗外环绕连绵拂晓云海;甲板全程有人族、妖兽族路人自然来回穿行走动,无刻意扎堆避让驻足,人流动线自然流畅 镜头 1:快速上摇 + 后退跟拍面部特写镜头 运镜:镜头快速垂直向上摇摄,落至开明面部特写 ,上摇动作完成后切换慢镜头帧率;摄影机跟随开明前行方向匀速向后倒退跟拍 画面内容:开明 迈步向前行进,面容不怒自威,面部线条冷硬凌厉,眼神锐利沉稳,气场霸气十足,步伐稳健厚重;甲板上人族、妖兽族路人在画面两侧正常往来走动,行人均自然侧目,下意识避开队伍行进路线,全程保持正常通行状态,无夸张惊慌、驻足围观动作。 镜头 2:侧面平行跟随全景镜头 运镜:切换为侧面平行机位,与行进队伍保持同步向前跟随拍摄,正常帧率 画面内容:完整展现队伍阵型,开明 走在队伍最前方,黑色机械囚笼 {{Mixed 3}} 居于队伍正中心,依靠底部机械足自主前行,机械足落地厚重沉稳,压迫感强烈;囚笼管线缝隙持续向外飘散轻薄冷雾,雾气在笼体周边缓缓萦绕;囚笼内部,浮游垂首站立 ,周身黑色雾气随囚笼行进微微涌动,锁链与黄符在微光下若隐若现;囚笼前方左右各站立一名守卫 {{Mixed 2}} {{Mixed 4}} ,后方左右各站立一名守卫 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} ,四人四方站位护卫囚笼。路人依旧自然穿梭走动,有序错开队伍行进轨迹。 镜头 3:侧面低角度仰拍慢镜头特写 运镜:侧面低位仰拍机位,开启慢镜头帧率,固定机位拍摄 画面内容:聚焦囚笼前方的守卫土蝼面部特写 {{Mixed 2}} ,守卫身姿笔直,头部微微侧转,嘴唇微张,神情冷峻凌厉,气场强悍;背景可见行进的机械囚笼 {{Mixed 3}} 。 镜头 4:面部特写 + 后退跟拍慢镜头 运镜:聚焦守卫猴子 {{Mixed 4}} 面部特写,开启慢镜头帧率,摄影机随队伍行进同步向后匀速退镜 画面内容:守卫猴子 {{Mixed 4}} 面部神情严肃紧绷,目光直视前方,神态肃穆;身旁的机械囚笼机械足交替运转迈步,薄雾持续向外弥散,金属构件运转细节清晰。 镜头 5:高空垂直俯拍平行跟随镜头 运镜:镜头升至走廊上空,采用高空垂直俯拍视角,镜头与队伍行进方向同向平行移动,正常帧率 画面内容:俯视视角完整呈现全队规整阵型,首位开明 、居中机械囚笼 {{Mixed 3}} 、四方站位的四名守卫轮廓分明;机械囚笼机械足稳步交替前行,笼体四周薄雾向外蔓延,笼内浮游的黑色雾气形成一团深色轮廓;甲板上人族、妖兽族路人零散分布在甲板各处,自然来回走动,自动留出中央通行区域,整体画面秩序感与压迫感兼具。 音效与硬性约束 音效:不要任何配乐或者背景音乐,只收录环境真实环境音;镜 1 收录镜头上摇气流声、开明机械足踩踏甲板厚重闷响、机械关节转动声、路人往来脚步声与闲谈白噪;镜 2 收录全队整齐迈步声、机械囚笼齿轮运转咔嗒声、雾气喷射细微气流声、金属构件摩擦声、锁链轻微碰撞声、持续路人走动声;镜 3 收录守卫肢体微动声响、手部触碰枪械轻响、囚笼喷雾声、底层环境白噪音;镜 4 收录猴型守卫机甲碰撞轻响、队伍统一脚步声、薄雾流动声响、锁链晃动声、路人细碎动静;镜 5 收录全队整合机械运转声、脚步声、喷雾气流声、船体设备低频轰鸣、远处微弱人群声响。 约束 所有角色、机械囚笼、浮游严格 1:1 复刻对应参考形象,五官、皮毛、铠甲、机械结构、配饰、锁链黄符均不许私自修改; 甲板走廊场景完全匹配扶摇号甲板结构,实木甲板、青铜立柱、风帆、楼阁结构不得随意改动; 全片真人好莱坞科幻实拍质感,禁止卡通、CG 塑胶、二次元插画、高饱和荧光色,全程以实体道具、实体实景拍摄呈现; 路人穿搭仅限新中式 + 零星机械朋克风配饰,全程自然来回走动,无刻意停留、夸张避让、逃窜行为; 镜头顺序固定:快速上摇后退特写→侧面平行跟随全景→侧仰慢镜头守卫土蝼特写→后退跟拍守卫猴子特写→高空俯拍跟随镜头,不可调换镜头次序; 画面全程无任何字幕,镜头构图与光影符合好莱坞大片质感;2014 年《银河护卫队》电影风格,复古机械朋克电影风格,写实电影光影,复古暖棕低饱和质感,电影级 4K 画质,收录真实环境音,真实世界比例; 机械囚笼必须依靠自身机械脚自主行进,步伐突出厚重压迫感,行进过程持续向外喷射薄雾;队伍阵型全程保持不变:开明在前,囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫; 浮游必须全程出现在机械囚笼内部,保持垂首站立姿态,周身萦绕黑色雾气,锁链与黄符细节清晰可见。

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是沈泽, 是狰, 是甲板走廊, 是色卡, 是沈泽的声音, 是狰的声音。 是开明, 是猫妖朦胧。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物 & 真人实拍,原生 35mm 胶片实拍画质、变形宽银幕,厚重柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓高空暖调自然光,全实景实体道具拍摄,杜绝 CG 塑胶、二次元卡通渲染,所有生物、机械部件均为实体道具实景拍摄。 [@素材引用] @角色造型锚定: 沈泽沿用参考人设 :黑色自然微卷短发、黑金新中式机械暗纹长袍、后背固定背负青铜做旧灵能画筒; 狰沿用设定 :雪白覆赤红火焰纹路皮毛、额头微光独角、胸口红宝石吊坠、五条蓬松长尾; 开明 1:1 严格遵循新增参考图 :人面虎纹暗纹脸、眉侧纵向疤痕、黑金兽首肩甲、全身黄铜机械义肢、后腰金属机械虎尾、腰间蓝纹灵能长刀; 路人妖族(朦胧 + 群杂路人):朦胧参考浅米色长毛猫妖人设 ,其余路人统一新中式剪裁衣装 + 黄铜机械朋克配饰, @场景锚定 :浮空飞舟实木甲板,深棕拼花木地板、青铜雕花护栏、廊檐中式榫卯机械楼阁,窗外连片云海,全程甲板持续零散往来乘客与服务生,人群不间断走动;来往人群有人族,也有妖兽族。 @色彩锚定:全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,全程不新增杂色、超高饱和荧光色。 [镜头分段,顺序固定连贯衔接前序画面] 镜 1:正面跟拍沈泽脸部特写 (后退运镜,细化面部微表情与小动作) 摄影机正对沈泽面部固定特写 ,随沈泽向前迈步匀速向后平稳退镜;沈泽眉眼舒展弯起,眼尾带着柔和笑意,嘴角噙着浅浅宠溺的浅笑,说话时下颌随台词自然轻动,说话间隙鼻尖微微轻抬,额前几缕卷发被过路微风轻轻扫动,周身暖天光落在脸颊与发丝形成柔和高光,语气轻快宠溺,完整复述台词:「这次青丘的事办完,你想吃什么都给你买~」。 镜 2:俯拍跟拍狰(带沈泽下半身关系画面,中途神态突变警觉) 镜头转为斜俯机位,跟拍同步小跑跟随沈泽前行的狰 ,取景画面下半部分保留沈泽 走动的衣摆、靴履作为人物空间关系参照;狰迈着小碎步紧跟步伐,它抬首望向沈泽,眉眼雀跃兴奋,张口接话:「这可是你说的!那我还要....」,话音刚落它耳朵骤然瞬间绷直耷拉前探,话音戛然而止。 镜 3:眼部极限特写・狰警觉神态 镜头极速裁切至狰双眼超大特写 ,原本圆亮放松的瞳仁骤然收紧,目光死死锁定画面正前方远处,面部皮毛微微紧绷,周身瞬间从松弛雀跃转为高度戒备。 镜 4:侧面低位仰拍近景・沈泽神态骤然收束严肃 低位侧仰机位近景对准沈泽面部 ,前一秒还松弛带笑的眉眼瞬间敛去所有笑意,唇角平直收拢,眉峰下压紧锁,瞳孔缓缓沉敛,他脚步下意识顿住,上半身微微前倾,目光顺着狰的视线望向远方,方才慵懒宠溺的松弛感彻底消散,整个人气场沉凝、神色警惕肃穆。 镜 5:妖族路人惊慌避让反应镜头 中景取景甲板走廊中段,以猫妖朦胧 为首的几名妖族路人正结伴行至过道中央,众人目光不约而同瞥向画面深处远方,原本放松的神态瞬间紧绷,眉眼蹙起、面露惊慌怯意,一行人连忙脚步仓促向走廊左右两侧快步避让,纷纷贴靠在青铜护栏边,空出整条走廊中央通道,后方路过的零星行人见状也紧跟着向两侧散开。 镜 6:低角度急速前推镜头→开明机械虎爪特写 镜头紧贴实木甲板地面低机位,从人群后方快速向前加速推进,前景两侧路人持续不断向左右闪身退让、贴紧廊边护栏,空旷的过道顺着镜头纵深不断向前延伸;镜头推进至画面中段瞬间骤停,一只厚重粗壮的黄铜机械虎爪 自画面外向前重重踏出一步落地,爪尖金属甲片磕碰木地板发出闷响,镜头定格近距离特写开明布满精密齿轮与青铜护甲的机械前爪 ,爪尖泛着冷冽金属质感,零星蓝调灵能微光顺着机械缝隙缓缓流淌。 [全段声音分层设计] 镜 1:沈泽靴底踩踏木板轻响、细碎环境风声、沈泽温柔宠溺人声台词、远处人群细碎交谈底噪; 镜 2:狰肉垫踩地细碎声响、长尾扫过空气轻响、狰欢快说话声(中途骤停)、周遭路人走动脚步声; 镜 3:环境瞬间安静收束杂音,只剩细微气流嗡鸣、狰急促的细微呼吸声; 镜 4:沈泽脚步骤停落地闷响、布料微动摩擦声、远处环境白噪音渐弱; 镜 5:路人慌乱仓促脚步声、小声惊慌的低语声、衣物摩擦响动; 镜 6:镜头快速推进气流风声、金属虎爪砸落甲板厚重磕碰声、机械齿轮内部细微转动咔嗒声,背景人群倒吸冷气的细碎动静。 [统一光影细则] 主光源:拂晓暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛、青铜机械表面形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:廊体内嵌蓝调灵能微光 #3A4258,机械爪、独角零星点缀冷色光源; 环境漫射:云海漫射形成灰雾柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:立柱缝隙、甲板夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:沈泽深色衣袍 #4A3A2A、狰红棕斑纹皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、开明黄铜机械 #7A6845。 [硬性约束] 1. 全员角色 1:1 复刻参考设定外形,不随意改动毛发、服饰、机械结构; 2. 甲板全程不间断保有流动路人和妖兽族乘客,服饰固定新中式 + 小型机械朋克配饰,不许古风、西式服装; 3. 全片真人实景实拍质感,异兽、机械装备全实体道具实拍,严禁 CG 建模、卡通塑料质感。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark。

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参考 的色卡模式,帮我生成一张新的色卡,色号分别为:1 #C49B5C 2 #8E5A2A 3 #4A3A2A 4 #1A1610 5 #3A4258 6 #7A6845 7 #B8B0A0 8 #6E5230 9 #2A1F18 10 #5A2820

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山海劫|图片节点 7 - 副本图片节点 7

参考 {{Image 1}} 色卡模式,帮我生成一张新的色卡。色号分别为 1 #C49B5C 2 #7A6845 3 #B8B0A0 4 #1A1610 5 #3A4258 6 #6E5230 7 #8E5A2A 8 #4A3A2A 9 #2A1F18 10 #5A2820

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程使用正常帧率,不设置慢镜头,以动态运镜强化追逐对峙的紧张氛围,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围紧张凌厉,利用飞艇编队、能量攻防、机械义眼全息屏幕烘托冲突感与科技压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 诸健(豹形态) {{Mixed 1}} :豹形躯体搭配机械义肢,身着飞贼统一制式服装,神态沉稳果决,为飞贼团首领; 猫妖飞贼 {{Mixed 2}} :妖族外形,穿戴同款飞贼服饰,身姿机敏; 飞贼老者 {{Mixed 3}} :配备红色机械义眼,精通系统破解技术,身着飞贼制式服装; 普通飞贼 :其余随行飞贼统一着装,造型风格一致; 鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,为飞贼团专属载具,单艇可乘坐两人,艇身搭载攻击武器; 鲲船防御屏障:船体全域淡蓝色能量屏障,受攻击时会产生能量涟漪与光效; 路人:人族、妖族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装。 @阵型规则 飞贼编队:两艘核心鱼骨飞艇为先导,其一搭载豹形态诸健 {{Mixed 1}} 与猫妖飞贼 {{Mixed 2}} ,另一艘搭载飞贼老者 {{Mixed 3}} 与一名普通飞贼 ,大量同款式鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 簇拥在核心飞艇周边及后方,整体编队从鲲船后方追击前进。 @场景锚定 巨型鲲船船体及甲板区域 {{Mixed 5}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,船体外侧广阔云海空域。鲲船甲板走廊两侧持续有人族、妖族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 6}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 镜 1:高空俯冲运镜・飞艇编队追击登场 运镜:镜头从鲲船 {{Mixed 5}} 后方高空位置,高速向下俯冲推进,直至停留在鲲船正后方空域,全程动态运镜。 画面内容:镜头俯冲过程中,展现航行在云海中的巨型鲲船 {{Mixed 5}} ,大批造型统一的鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 搭载着许多飞贼从远方空域逐步加速追近,编队层次分明。两艘核心飞艇居于编队前列,左侧核心飞艇内可见豹形态诸健 {{Mixed 1}} 与猫妖飞贼 {{Mixed 2}} ,右侧核心飞艇内可见飞贼老者 {{Mixed 3}} 与一名普通飞贼 ,海量随行飞艇分布四周,集体向鲲船逼近。 镜 2:甲板仰拍镜头・攻击被能量屏障阻挡 运镜:机位设于鲲船甲板,固定机位向上仰拍空中空域。 画面内容:鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 编队进入攻击范围,艇身武器同步启动,接连发射能量攻击弹。鲲船船体 {{Mixed 5}} 表层瞬间展开淡蓝色全域能量屏障,所有攻击全部击打在屏障之上,撞击处泛起连片能量涟漪与光团,攻击完全被屏障阻隔,无法伤及船体。甲板上往来的路人纷纷抬头望向空中,神情紧张,下意识向舱体、护栏处靠拢避让。 镜 3:飞艇驾驶舱侧拍・首领下达指令 运镜:机位切入诸健 {{Mixed 1}} 所在核心飞艇驾驶舱,侧面固定机位拍摄。 画面内容:豹形态诸健 {{Mixed 1}} 端坐于驾驶位,神态平静,对眼前防御局面早有预料。诸健 {{Mixed 1}} 抬手拿起舱内通讯设备,语气冷冽沉稳开口说道:“把屏障给我黑掉。” 镜 4:飞艇驾驶舱正面特写・老者接收指令并操作破解 运镜:机位切换至飞贼老者 所在核心飞艇驾驶舱,正面近景固定机位,正常帧率。 画面内容:飞贼老者 {{Mixed 3}} 听到通讯指令后,当即出声回应:“收到,老大。” 话音落下,他眼部的红色机械义眼亮起红光,在空中投射出一块悬浮全息电子屏幕。老者 {{Mixed 3}} 双眼注视屏幕,双手指尖在虚拟界面上快速点击、滑动操作,屏幕上显现鲲船防御系统界面与流动代码。 镜 5:高空全域俯拍镜头・能量屏障逐步失效 运镜:镜头升至高空采用全域垂直俯拍。 画面内容:俯视视角下完整呈现鲲船全貌 {{Mixed 5}} 与空中飞艇编队 {{Mixed 4}} ,鲲船外层的淡蓝色能量屏障开始持续明暗闪烁,表面不断出现裂纹,能量光芒逐步衰减。裂纹由局部快速蔓延至整个屏障,最终整片能量屏障彻底消散在空中。空中所有鱼骨飞艇保持原有编队悬停,随时准备发起新一轮进攻。 [声音分层设计] 镜 1:镜头高速俯冲的气流呼啸声、鲲船船体航行低频嗡鸣、大批鱼骨飞艇引擎运转轰鸣声、远处路人细碎交谈声。 镜 2:飞艇武器充能与发射声响、能量弹破空声、攻击撞击屏障的闷响、屏障能量流动声、甲板路人小声议论与脚步声。 镜 3:飞艇内部设备运行底噪、通讯器电流声、诸健说话的人声、机械操控杆轻微摩擦声。 镜 4:通讯设备传声、老者回应人声、机械义眼启动嗡鸣声、全息屏幕电子音效、指尖点击虚拟界面的清脆声响。 镜 5:飞艇引擎持续轰鸣、屏障碎裂消散的细碎声响、船体设备运行声、甲板路人此起彼伏的低呼声与走动声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽躯体、飞艇外壳形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:鲲船能量屏障、飞艇武器、全息屏幕、红色机械义眼透出冷蓝灵能微光 #3A4258,光效在空气里形成漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:鲲船舱体、飞艇机械夹缝、廊下立柱缝隙阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、鱼骨飞艇、鲲船结构、能量屏障严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 飞贼飞艇编队阵型严格执行:两艘核心艇在前,诸健搭配猫妖、老者搭配普通飞贼分乘两艇,其余飞艇随行簇拥,阵型全程不乱; 单艘鱼骨飞艇限定乘坐两人,所有飞贼着装风格统一; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,紧张避让、 全程真人实景实拍,实体道具搭建,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程使用正常帧率,不设置慢镜头,以动态运镜强化追逐对峙的紧张氛围,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围紧张凌厉,利用飞艇编队、能量攻防、机械义眼全息屏幕烘托冲突感与科技压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 诸健(豹形态) {{Mixed 1}} :豹形躯体搭配机械义肢,身着飞贼统一制式服装,神态沉稳果决,为飞贼团首领; 猫妖飞贼 {{Mixed 2}} :妖族外形,穿戴同款飞贼服饰,身姿机敏; 飞贼老者 {{Mixed 3}} :配备红色机械义眼,精通系统破解技术,身着飞贼制式服装; 普通飞贼 :其余随行飞贼统一着装,造型风格一致; 鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,为飞贼团专属载具,单艇可乘坐两人,艇身搭载攻击武器; 鲲船防御屏障:船体全域淡蓝色能量屏障,受攻击时会产生能量涟漪与光效; 路人:人族、妖族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装。 @阵型规则 飞贼编队:两艘核心鱼骨飞艇为先导,其一搭载豹形态诸健 {{Mixed 1}} 与猫妖飞贼 {{Mixed 2}} ,另一艘搭载飞贼老者 {{Mixed 3}} 与一名普通飞贼 ,大量同款式鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 簇拥在核心飞艇周边及后方,整体编队从鲲船后方追击前进。 @场景锚定 巨型鲲船船体及甲板区域 {{Mixed 5}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,船体外侧广阔云海空域。鲲船甲板走廊两侧持续有人族、妖族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 6}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,衔接上一段剧情] 镜 1:高空俯冲运镜・飞艇编队追击登场 运镜:镜头从鲲船 {{Mixed 5}} 后方高空位置,高速向下俯冲推进,直至停留在鲲船 {{Mixed 5}} 正后方空域,全程动态运镜。 画面内容:镜头俯冲过程中,大批造型统一的鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 从远方空域追近,编队错落分布,飞艇之间间距不一、行进速度有快有慢,层次松散自然。两艘核心飞艇居于编队靠前位置,左侧核心飞艇内可见豹形态诸健 {{Mixed 1}} 与猫妖飞贼 {{Mixed 2}} ,右侧核心飞艇内可见飞贼老者 {{Mixed 3}} 与一名普通飞贼 ,其余飞艇四散分布在周边空域,集体向鲲船逼近。 镜 2:甲板仰拍镜头・攻击触发全域能量屏障 运镜:机位设于鲲船甲板 {{Mixed 5}} ,固定机位向上仰拍空中空域,正常帧率。 画面内容:错落行进的鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 陆续进入攻击范围,艇身武器同步启动,接连发射能量攻击弹。鲲船船体 {{Mixed 5}} 周身数十处隐形能量接口同时亮起冷蓝光点,光束顺着船体轮廓相互串联、向外延展,逐步形成完全贴合鲲船整体外形的半透明淡蓝色全覆盖屏障,屏障曲面顺滑,表层不断游走细密流光纹路。所有能量攻击尽数轰击在屏障表面,撞击位置泛起一圈圈向外扩散的环形能量涟漪,攻击威力被完全卸除,无法穿透护罩。甲板上路人目睹空中袭击,瞬间陷入慌乱,众人纷纷转身奔跑,向舱门、立柱、护栏后方快速躲避,人群跑动杂乱,避险动作明显。 镜 3:飞艇驾驶舱侧拍・首领下达指令 运镜:机位切入诸健 {{Mixed 1}} 所在核心飞艇驾驶舱,侧面固定机位拍摄。 画面内容:豹形态诸健 {{Mixed 1}} 端坐于驾驶位,神态平静,对眼前防御局面早有预料。诸健 {{Mixed 1}} 抬手拿起舱内通讯设备,语气冷冽沉稳开口说道:“把屏障给我黑掉。” 舱内机械操控构件、仪表设备细节完整呈现。 镜 4:飞艇驾驶舱正面特写・老者接收指令并操作破解 运镜:机位切换至飞贼老者 {{Mixed 3}} 所在核心飞艇驾驶舱,正面近景固定机位,正常帧率。 画面内容:飞贼老者 {{Mixed 3}} 听到通讯指令后,当即出声回应:“收到,老大。” 话音落下,他眼部的红色机械义眼亮起红光,在空中投射出一块悬浮全息电子屏幕。老者双眼注视屏幕,双手指尖在虚拟界面上快速点击、滑动操作,屏幕上显现鲲船防御系统界面与流动代码。 镜 5:屏障表面平行横移镜头・屏障逐步消散 运镜:镜头紧贴鲲船 {{Mixed 5}} 外层能量屏障表面,保持平行姿态快速横向移动。 画面内容:镜头移动过程中,近距离展现屏障瓦解全过程:原本连贯流转光纹的淡蓝色护罩,先从多处节点开始明暗频闪,表层光纹紊乱断裂,继而蔓延出蛛网状细密裂纹;裂纹不断扩张、交织,屏障透明度持续升高,能量光泽逐步褪去,碎片化的能量光点不断剥离、飘散、湮灭;整块护罩由局部到整体层层分解,最终彻底消散无踪。镜头背景处,鲲船甲板上的路人依旧处于慌乱状态,持续奔跑、互相推挤、寻找掩体躲避,紧张氛围拉满。 [声音分层设计] 镜 1:镜头高速俯冲的气流呼啸声、鲲船船体航行低频嗡鸣、大批鱼骨飞艇引擎运转轰鸣声、远处路人细碎交谈声。 镜 2:飞艇武器充能与发射声响、能量弹破空声、船体能量接口启动嗡鸣、屏障延展的低频共振声、攻击撞击屏障的闷响、甲板人群惊慌跑动声、呼喊声。 镜 3:飞艇内部设备运行底噪、通讯器电流声、诸健说话的人声、机械操控杆轻微摩擦声。 镜 4:通讯设备传声、老者回应人声、机械义眼启动嗡鸣声、全息屏幕电子音效、指尖点击虚拟界面的清脆声响。 镜 5:屏障能量紊乱的滋滋电流声、碎片光点消散的细碎声响、船体接口空载运转声、甲板人群持续的跑动声与慌乱低语声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽躯体、飞艇外壳形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:鲲船能量接口、全覆盖屏障、飞艇武器、全息屏幕、红色机械义眼透出冷蓝灵能微光 #3A4258,光效在空气里形成漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:鲲船舱体、飞艇机械夹缝、廊下立柱缝隙阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、鱼骨飞艇、鲲船结构、能量屏障严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 飞贼飞艇编队无规整队列,整体错落分布,行进速度快慢不一,两艘核心艇位置靠前,单艇固定乘坐两人,所有飞贼着装风格统一; 鲲船能量屏障需完整呈现接口启动、光束串联、贴合船体成型的全过程,外形严格贴合鲲船整体轮廓,为半透明淡蓝色全覆盖护罩; 屏障消散镜头为紧贴表层的快速平行横移视角,详细呈现频闪、开裂、碎解、光点飘散湮灭的完整特效; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,遭遇袭击后正常奔跑、躲避,呈现真实慌乱状态; 全程采用正常帧率,不使用慢镜头效果,严格按照指定运镜、镜头顺序执行; 全程真人实景实拍,实体道具搭建,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

58/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体场景、生物道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓高空柔光光影。以剧烈晃动运镜、一镜到底连续运镜强化危机氛围,实体实景拍摄 + 高阶特效结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。突出机械符箓独有的机械开合、符文光效与防御炸裂特效,视觉冲击力拉满,叙事节奏从大范围空袭混乱过渡到紧急救援,张力层层递进。 [@素材引用] @角色 & 场景 & 道具造型锚定 云海主题中式蒸汽朋克餐厅:严格参照参考图 {{Mixed 1}} ,红黑金中式雕花结构、大面积弧形落地窗、规整餐桌椅、吧台与装饰构件,窗外连通云海空域,受袭后呈现家具翻倒、玻璃碎裂、结构损毁状态; 沈泽 {{Mixed 2}} :黑色卷发、黑金暗纹改良机械古风长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,袖口内置机械符箓机构,身法灵动沉稳,施法姿态强劲有力; 狰 {{Mixed 4}} :雪白皮毛搭配红色火焰纹路、金色独角、五条长尾的迷你雪豹形态,行动轻盈敏捷,戒备状态下神态凶悍紧绷; 受袭人群:人族、妖兽族混杂的餐厅客人与服务人员,统一穿着新中式蒸汽朋克服饰;不要偏古风,不要西式。 遇险小女孩:身着浅色系国风童装,独自处于餐厅空旷平地,神态脆弱无助; 飞弹爆炸特效:飞弹穿窗高速突进,弹体裹挟赤红焰尾,命中后迸发巨型橙红色烈焰火球,强光刺眼,环状冲击波向外扩散,玻璃碎渣、木质构件、金属碎屑漫天飞溅,浓黑硝烟快速弥漫,火光在空间内高频闪烁; 机械符箓 & 环形屏障特效:单张复合型机械符箓从袖口弹射而出,主体为玄黑基底搭配黄铜机械骨架、镂空齿轮结构,内嵌立体古奥鎏金符文;符箓在空中完成分段展开、齿轮咬合、框架延展、板块拼接,最终构筑巨型立体环形防护屏障。屏障表层多层符板交错叠加,机械构件匀速运转,鎏金符文沿纹路全域高速流动,边缘萦绕厚重淡金色能量光膜;飞弹撞击瞬间,撞击点生成多层叠加大面积金色能量涟漪,光纹剧烈频闪,屏障整体震颤但结构稳固,爆炸火光被完全锁死在屏障外侧。 @场景锚定 浮空鲲船顶层云海餐厅,室内空间开阔,地面平整,存在多处空旷区域,大面积落地窗直面外部空域,受袭后遍地残骸、烟雾缭绕。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序严格固定] 镜 1:餐厅侧面全景・飞弹密集空袭爆炸 运镜:广角侧面全景机位,镜头随连续爆炸产生大幅度不规则剧烈晃动,还原冲击临场感。 画面内容:大量拖着赤红焰尾的飞弹接连冲破落地窗射入室内 {{Mixed 1}} ,落地瞬间接连引爆。刺眼橙红火球不断炸开,环状冲击波横扫全场,玻璃碎片、断裂木梁、桌椅残骸漫天飞舞,浓黑硝烟迅速笼罩整个餐厅。场内客人、服务员惊恐尖叫,四散奔逃躲避;部分人员被飞弹直接击中,身体腾空被炸飞,还有人被飞溅碎屑划伤倒地哀嚎。原本整洁的餐厅 {{Mixed 1}} 彻底变得狼藉破败,火光与黑烟交织,窗外云海被爆炸火光反复映照。 镜 2:小女孩环绕特写・危机步步逼近 运镜:以小女孩为中心环绕推进特写机位,正常帧率。 画面内容:小女孩独自站在餐厅空旷平地,无任何桌椅杂物遮挡,她蹲坐在地面,双手抱膝放声哭泣,双眼泛红,慌张地左右四处张望,焦急寻找父母。镜头持续环绕转动,当画面转向落地窗方向时,清晰看见一枚高速飞行的飞弹裹挟炽烈火光,正直直朝着小女孩所在位置袭来,危机迫在眉睫。 镜 3:【全程无剪辑一镜到底】背部锁定跟踪→无缝衔接高速环绕(单连续镜头,无切镜、无断点) 运镜:镜头初始全程锁死沈泽背部 {{Mixed 2}} 做背部跟随运镜,随跑酷动作自然同步晃动;当沈泽即将抵达小女孩身旁时,运镜平滑不间断切换为以三人组为中心的高速环绕镜头,整套动作、视角、画面全程连贯一体,无任何剪辑。 画面内容:镜头紧贴沈泽后背 {{Mixed 4}} ,跟随他全速冲刺,带运动模糊。沈泽施展流畅跑酷姿态,在满是残骸、慌乱人群的损毁餐厅内灵活腾跃,躲闪奔逃的路人、散落的建筑障碍物,径直冲向空旷处的小女孩;狰 {{Mixed 2}} 紧随其身侧同步奔跑跳跃,动作迅捷。就在沈泽 {{Mixed 2}} 距离小女孩数步之遥、危机将至的瞬间,他猛地抬起右手,宽大长袍袖口的机械结构弹开,一张大型复合型机械符箓从袖口极速弹射而出。 机械符箓在空中完成全套精细展开动作:符箓本体玄黑板面搭配黄铜镂空齿轮骨架,飞出后先沿中轴线对半拆分,内部精密齿轮组高速咬合转动,金属连杆同步伸展,多段符板向四周扇形延展、拼接锁定;原本单张的符箓不断扩容、框架拉伸,板块之间卡扣严丝合缝,最终层层合围,构筑成一面完整、厚实、弧度规整的巨型立体环形防护屏障,将沈泽、小女孩、狰三人牢牢围护在屏障内侧。 环形屏障机械骨架持续低速运转,板面内嵌的立体鎏金符文全域游走闪烁,表层覆盖一层通透的淡金色能量光膜,整体科技感与符箓古韵交融。疾驰而来的飞弹率先撞击在屏障外壁,撞击点瞬间炸开耀眼火球,狂暴冲击波狠狠冲击屏障,屏障表面掀起大范围、层层叠叠的金色能量涟漪,符文亮度骤然暴涨,机械构件轻微震颤,稳稳承接住首轮冲击,爆炸威力、火光、碎屑全部被阻隔在屏障之外。镜头保持高速环绕,完整记录符箓弹射、机械展开、屏障成型、初次御敌的全过程,特效层次丰富、动态细节拉满。 镜 4:屏障近距离特写镜头・连环飞弹轰击爆炸 运镜:近距离特写机位,聚焦环形符箓屏障主体,镜头随爆炸冲击小幅晃动。 画面内容:镜头近距离对准巨型机械环形屏障,完整捕捉连续攻防画面。窗外及室内剩余的大量飞弹接二连三砸向屏障外壁,每一枚飞弹撞击的瞬间都引爆一团巨大的橙红色火球,连环爆炸此起彼伏,火光连成一片。屏障外壁不断承受冲击,表层鎏金符文随撞击频次明暗频闪,齿轮骨架持续运转卸力,能量光膜反复起伏波动,密集的金色能量涟漪在屏障表面交错蔓延。爆炸产生的浓烟、高温气浪、飞溅的金属与木质残骸全部被屏障彻底阻挡,无法穿透分毫,屏障结构始终稳固,机械运转未出现丝毫卡顿。 镜 5:俯拍沈泽面部大特写・神态情绪刻画 {{Mixed 2}} 运镜:斜上方俯拍面部大特写 {{Mixed 2}} 。 画面内容:镜头聚焦沈泽面部 {{Mixed 2}} ,四周浓黑硝烟缓缓流动飘荡,远处屏障外的爆炸火光在背景中明暗闪烁。他眉头紧蹙,眼神锐利且坚定,下颌线条紧绷,面部神情沉着冷静,周身气场沉稳,尽显直面危机、守护他人的决绝与定力。跳动的火光与弥漫的硝烟在他脸庞投下明暗交错的光影,清晰凸显他持续施法承压的状态。 [声音分层设计] 镜 1:飞弹破空尖锐啸声、密集连环爆炸声、玻璃炸裂、家具坍塌、构件断裂的轰鸣声响、人群尖叫与哀嚎声、硝烟气流翻涌声。 镜 2:小女孩委屈的哭泣声、远处持续爆炸的闷响、人群杂乱脚步声、逼近的飞弹破空声。 镜 3:整套运镜声音全程连贯无断点。沈泽跑酷落地、腾跃的脚步声、衣料摩擦声;狰跳跃跑动的细碎声响;路人慌乱惊呼声;袖口机械机构弹开的咔哒声、机械符箓弹射破空声、齿轮高速转动声、符板延展拼接的金属卡扣声;屏障成型的低沉能量嗡鸣;飞弹撞击屏障的爆破声、爆炸被阻隔后的闷响、屏障能量震颤声。 镜 4:连环飞弹破空声、连续剧烈爆炸声、屏障机械运转声、能量光膜波动的滋滋声、符文流转的细微电流声、远处人群微弱的惊呼声。 镜 5:硝烟流动的轻响、沈泽平稳紧绷的呼吸声、屏障外侧零星爆炸的微弱声响、机械构件低速运转的轻响。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,经落地窗射入室内,被硝烟大幅削弱,整体环境偏昏暗; 辅光源:飞弹爆炸的橙红强光、机械符箓屏障黄铜骨架的金属反光、板面全域流转的鎏金符文光、屏障边缘淡金色能量光膜,多层光源叠加,动态光效绚丽且写实; 环境漫射:浓烟形成灰调环境柔光 #B8B0A0,铺满整个室内空间; 暗部阴影:建筑结构缝隙、残骸下方阴影为深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:餐厅木质结构 #6E5230、金属机械构件 #7A6845、人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820。 [硬性约束] 餐厅布局、结构、装饰严格参照参考图,小女孩始终处于餐厅空旷平地,不得出现在桌椅夹缝、杂物堆等遮挡区域; 镜 3 为纯连续一镜到底,背部跟踪镜头与高速环绕镜头无缝衔接,画面、运镜、声音全程无剪辑、无切镜、无断点; 核心设定为机械符箓,详细还原「袖口弹射→分拆展开→齿轮运转→连杆伸展→板块拼接→环形屏障成型」全流程机械动作与外观细节,防护形态固定为立体环形屏障,禁止球形; 统一使用 “符箓”,严禁使用 “符咒” 相关表述;强化屏障符文、机械结构、能量光膜、撞击涟漪、连环爆炸等特效细节,视觉效果酷炫且写实; 场内路人为人族 + 妖兽族混合,服饰保持新中式蒸汽朋克统一风格; 沈泽、狰造型、外形、生物特征严格沿用原有设定,站位、动作与画面描述保持一致; 镜头顺序严格执行:餐厅全景空袭→小女孩特写→一镜到底救援 + 符箓展开→屏障特写连环轰击→沈泽面部特写,不得调换次序; 飞弹爆炸、碎片飞溅、硝烟弥漫等战斗特效完整呈现,效果写实逼真。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体场景、生物道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓高空柔光光影。以剧烈晃动运镜、一镜到底连续运镜强化危机氛围,实体实景拍摄 + 特效结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。叙事从大范围空袭混乱过渡到紧急救援,特效细节拉满,情绪张力层层递进。 [@素材引用] @角色 & 场景 & 道具造型锚定 云海主题中式蒸汽朋克餐厅 {{Mixed 3}} :严格参照参考图,红黑金中式雕花结构、大面积弧形落地窗、规整餐桌椅、吧台与装饰构件,窗外连通云海空域,受袭后呈现家具翻倒、玻璃碎裂、结构损毁状态; 沈泽 {{Mixed 1}} :黑色卷发、黑金暗纹改良机械古风长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,身法灵动沉稳,施法姿态强劲有力; 狰 {{Mixed 2}} :雪白皮毛搭配红色火焰纹路、金色独角、五条长尾的迷你雪豹形态,行动轻盈敏捷,戒备状态下神态凶悍紧绷; 受袭人群:人族、妖族混杂的餐厅客人与服务人员,统一穿着新中式蒸汽朋克服饰; 遇险小女孩:身着浅色系国风童装,独自处于餐厅空旷区域,神态脆弱无助; 飞弹爆炸特效:飞弹穿窗高速突进,命中后迸发巨型橙红色烈焰火球,强光刺眼,冲击波呈环状向外扩散,玻璃碎渣、木质构件、金属碎屑漫天飞溅,厚重浓黑硝烟快速弥漫,火光在空间内反复闪烁; 符箓环形屏障特效:海量实体纸质符箓从袖口喷涌而出,凌空飞旋、首尾相接、层层叠加,构筑立体环形防护墙;符箓表面镌刻的古奥鎏金符文高速流转、明暗交替发光,符纸边缘萦绕炽烈淡金色能量光晕,屏障整体坚韧稳固,可全方位阻隔飞弹冲击、爆炸火光、冲击波与飞溅杂物,撞击处会生成密集金色能量涟漪。 @场景锚定 浮空鲲船顶层云海餐厅 {{Mixed 3}} ,室内空间开阔,地面平整,存在多处空旷区域,大面积落地窗直面外部空域,受袭后遍地残骸、烟雾缭绕。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序严格固定] 镜 1:餐厅侧面全景・飞弹密集空袭爆炸 运镜:广角侧面全景机位,镜头随连续爆炸产生大幅度不规则剧烈晃动,还原冲击临场感,正常帧率。 画面内容:完整呈现餐厅整体空间,大量拖着赤红焰尾的飞弹接连冲破落地窗射入室内,落地瞬间接连引爆。刺眼橙红火球不断炸开,环状冲击波横扫全场,玻璃碎片、断裂木梁、桌椅残骸漫天飞舞,浓黑硝烟迅速笼罩整个餐厅。场内客人、服务员惊恐尖叫,四散奔逃躲避;部分人员被飞弹直接击中,身体腾空被炸飞,还有人被飞溅碎屑划伤倒地哀嚎。原本整洁的餐厅彻底变得狼藉破败,火光与黑烟交织,窗外云海被爆炸火光反复映照。 镜 2:小女孩环绕特写・危机步步逼近 运镜:以小女孩为中心环绕推进特写机位。 画面内容:小女孩独自在餐厅空旷平地上,她蹲坐在地面,双手抱膝放声哭泣,双眼泛红,慌张地左右四处张望,焦急寻找父母。镜头持续环绕转动,当画面转向落地窗方向时,清晰看见一枚高速飞行的飞弹裹挟火光,正直直朝着小女孩所在位置袭来,危机迫在眉睫。 镜 3:【全程无剪辑一镜到底】背部锁定跟踪→无缝衔接高速环绕(单连续镜头,无切镜、无断点) 运镜:镜头初始全程锁死沈泽背部 {{Mixed 1}} 做背部跟随运镜,随跑酷动作自然同步晃动;当沈泽抵达小女孩身旁瞬间,运镜平滑不间断切换为以三人组为中心的高速环绕镜头,整套动作、视角、画面全程连贯一体,无任何剪辑。 画面内容:镜头紧贴沈泽后背 {{Mixed 1}} ,跟随他全速冲刺。沈泽施展流畅跑酷姿态,在满是残骸、慌乱人群的损毁餐厅内灵活腾跃,躲闪奔逃的路人、散落的建筑障碍物,径直冲向小女孩;狰 {{Mixed 2}} 紧随其身侧同步奔跑跳跃,动作迅捷。当沈泽 {{Mixed 1}} 跨步冲到小女孩身前时,运镜无缝转为高速环绕视角。沈泽立刻停步挡在小女孩正前方,右臂猛然向前奋力伸出,海量纸质符箓从掌心汹涌喷涌而出,符纸在空中高速盘旋、有序拼接,层层堆叠形成一道完整厚实的立体环形防护屏障,将沈泽、小女孩、狰三人完整围护在内。疾驰而来的飞弹狠狠撞击在环形符箓屏障表面,瞬间引爆巨大火球,爆炸火光、狂暴冲击波、飞溅残骸全部冲击在屏障外侧,撞击位置不断泛起连片金色能量涟漪。环形符箓墙体金光流转、符文频闪,稳稳承接所有冲击,爆炸威力被完全阻隔在屏障之外,内部区域安然无恙。 镜 4:超低贴地仰拍镜头・环形屏障防御全貌 运镜:贴近地面的低位仰拍固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头从地面向上仰拍,清晰展现完整画面:沈泽 {{Mixed 1}} 身姿挺拔伫立,手臂前伸维持施法动作,周身环绕着层层叠叠、符文流光的巨型环形符箓屏障;小女孩蹲在沈泽身后安全区域,面露惊惧;狰 {{Mixed 2}} 稳稳站立在沈泽 身侧,四肢蹬地、全身皮毛紧绷,赤红双眼紧盯屏障外的爆炸区域,严阵以待。环形屏障外侧持续不断发生爆炸,火光反复冲击墙体,金色能量涟漪此起彼伏,所有攻击均无法穿透符箓防护。 镜 5:俯拍沈泽面部大特写・神态情绪刻画 运镜:斜上方俯拍面部大特写,固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头聚焦沈泽面部 {{Mixed 1}} ,四周浓黑硝烟缓缓流动飘荡,他眉头紧蹙,眼神锐利且坚定,下颌线条紧绷,神情沉着冷静,尽显守护他人的决绝。屏障外跳动的爆炸火光在他脸庞投下明暗交错的光影,将他承压的状态完整呈现。 [声音分层设计] 镜 1:飞弹破空尖锐啸声、密集连环爆炸声、玻璃炸裂、家具坍塌、构件断裂的轰鸣声响、人群尖叫与哀嚎声、硝烟气流翻涌声。 镜 2:小女孩委屈的哭泣声、远处持续爆炸的闷响、人群杂乱脚步声、逼近的飞弹破空声。 镜 3:整套运镜声音全程连贯无断点。沈泽跑酷落地、腾跃的脚步声、衣料摩擦声;狰跳跃跑动的细碎声响;路人慌乱惊呼声;符箓涌现的厚重低沉嗡鸣、符纸盘旋飞舞的簌簌声;飞弹撞击屏障的爆破声、爆炸被阻隔后的闷响、能量屏障震颤声。 镜 4:环形符箓屏障抵御爆炸的持续滋滋震颤声、小女孩微弱的啜泣声、狰压低的警戒低吼、远处爆炸余响。 镜 5:硝烟流动的轻响、沈泽平稳紧绷的呼吸声、屏障外侧零星爆炸的微弱声响。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,经落地窗射入室内,被硝烟大幅削弱,整体环境偏昏暗; 辅光源:飞弹爆炸的橙红强光、环形符箓屏障通体流转的鎏金符文光、符纸边缘淡金色能量光晕,明暗对比强烈,动态光效突出; 环境漫射:浓烟形成灰调环境柔光 #B8B0A0,铺满整个室内空间; 暗部阴影:建筑结构缝隙、残骸下方阴影为深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:餐厅木质结构 #6E5230、金属机械构件 #7A6845、人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820。 [硬性约束] 餐厅布局、结构、装饰严格参照参考图,不做改动;小女孩始终处于餐厅空旷平地,不得出现在桌椅夹缝、杂物堆等遮挡区域; 镜 3 为纯连续一镜到底,背部跟踪镜头与高速环绕镜头无缝衔接,画面、运镜、声音全程无剪辑、无切镜、无断点; 防护形态固定为立体环形符箓屏障,禁止制作球形屏障;细化符箓飞旋、拼接、符文流转、能量光晕、撞击涟漪等全套特效; 统一使用 “符箓”,严禁使用 “符咒” 相关表述; 场内路人为人族 + 妖族混合,服饰保持新中式蒸汽朋克统一风格; 沈泽、狰造型、外形、生物特征严格沿用原有设定,站位、动作与画面描述保持一致; 飞弹爆炸、碎片飞溅、硝烟弥漫等战斗特效完整呈现,效果写实逼真。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

60/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体场景、生物道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓高空柔光光影。以剧烈晃动运镜、一镜到底长镜头强化紧张的危机氛围,实体实景拍摄 + 特效结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。叙事节奏从大范围混乱袭击逐步收紧到单人救援,层层拉满情绪张力。 [@素材引用] @角色 & 场景 & 道具造型锚定 云海主题中式蒸汽朋克餐厅 {{Mixed 3}} :严格参照参考图,红黑金中式雕花结构、中央巨型圆柱形水族景观区、环绕落地窗、两侧吧台与规整餐桌椅,地板带有传统八卦纹样,窗外是连绵云海; 沈泽 {{Mixed 1}} :严格沿用设定,黑色卷发、黑金暗纹改良机械古风长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,身法灵动沉稳; 狰 {{Mixed 2}} :沿用设定,雪白皮毛带红焰纹路、金色独角、五条长尾的迷你雪豹,行动轻盈机敏,危机状态下高度戒备; 受袭人群:人族、妖族混杂的餐厅客人与服务人员,服饰统一适配餐厅的新中式蒸汽朋克风格;不偏古风,不西式。 遇险小女孩:穿着国风童装,神态脆弱无助; 飞弹爆炸特效:飞弹穿窗撞击产生亮橙红火球、冲击波扩散、玻璃与木质碎屑飞溅、厚重黑烟快速弥漫; 符箓屏障特效:海量实体纸质符箓从掌心喷涌而出,交错堆叠形成闭合球形包围圈,纸面鎏金符文循环流转发光,可完全阻隔飞弹爆炸的火光、冲击波与飞溅碎片; @场景锚定 浮空鲲船顶层的云海全景餐厅 {{Mixed 3}} ,大面积弧形落地窗直面外部空域,室内分吧台区、散座区、中央景观台阶区,遇袭后可呈现桌椅翻倒、装饰损毁、结构开裂的混乱状态。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序严格固定] 镜 1:餐厅侧面全景・飞弹大范围袭击场面 运镜:广角侧面全景机位,镜头随接连爆炸产生大幅度不规则剧烈晃动,还原强冲击临场感。 画面内容:完整展现餐厅侧面整体空间,大量带着焰尾的飞弹从外侧落地窗密集射入室内,落点处接连爆发出刺眼火球。爆炸冲击波掀翻成片餐桌餐椅、吧台厨具、顶部中式吊灯,玻璃、实木、金属碎屑漫天乱飞,浓厚硝烟迅速充斥整个大厅。餐厅内的客人、服务员尖叫着四散奔逃,部分人被飞弹直接炸飞、身体腾空重重摔落,还有人被飞溅碎片划伤倒地哀嚎,原本精致规整的就餐区域变得狼藉凌乱,窗外云海被爆炸火光反复映照。 镜 2:小女孩环绕特写・危机逼近铺垫 运镜:以小女孩为圆心做缓慢环绕推进特写机位。 画面内容:年幼的小女孩独自蜷缩在翻倒的桌椅夹缝间,双手抱着膝盖无助地放声哭泣,泛红的双眼慌张地四处张望,焦急寻找自己的父母。镜头持续环绕转动,当镜头转向落地窗朝向时,背景清晰捕捉到一枚高速飞来的飞弹正直直朝着小女孩的方向逼近,危机瞬间拉满。 镜 3:【核心无剪辑连续长镜头】背部锁定跟踪→无缝高速环绕全程一镜到底,无任何硬切转场 运镜:镜头全程牢牢锁死沈泽 {{Mixed 1}} 背部做 POV 背部跟踪,随跑酷动作自然产生节奏匹配的轻微晃动;在沈泽 {{Mixed 1}} 抵达小女孩身旁的瞬间,平滑无缝切换为以沈泽 {{Mixed 1}} 、小女孩、狰 {{Mixed 2}} 三者为中心的高速环绕运镜,全程保持镜头连续不中断、不切画面。 画面内容:镜头紧贴沈泽 {{Mixed 1}} 后背跟随他冲刺,他以流畅利落的跑酷动作穿梭在满是障碍物的损毁餐厅里,灵活躲闪慌乱奔逃的人群、翻倒的家具、坠落的建筑碎片,朝着小女孩的方向极速突进;他身侧的狰同步轻盈跳跃腾挪,全程紧紧跟在沈泽身侧同步跑动。当沈泽 {{Mixed 1}} 冲刺到小女孩身前的刹那,镜头顺滑转为高速环绕视角,沈泽跨步挡在小女孩正前方,一只手猛地向前探出,海量纸质符箓从他袖口疯狂喷涌而出,层层交织形成闭合的环形包围圈;紧随而至的飞弹撞上符箓表层瞬间炸开火球,爆炸产生的所有火光、冲击波、飞溅碎屑全部被牢牢挡在符箓包围圈外侧,圈内区域完全不受波及。 镜 4:超低贴地仰拍镜头・防御姿态全景呈现 运镜:贴近抛光地面的低位仰拍固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头从地面向上仰拍,完整呈现沈泽 {{Mixed 1}} 挺拔伫立、手臂前伸维持施法的有力姿态,环绕周身的符箓屏障鎏金符文明暗流转;受惊的小女孩紧紧蹲在沈泽身后,狰 {{Mixed 2}} 稳稳站在沈泽身侧,全身紧绷、紧盯屏障外持续爆发的爆炸,保持高度戒备。屏障外侧不断冲击而来的爆炸只能在墙体激起层层金色能量涟漪,完全无法穿透符箓结界。 镜 5:俯拍沈泽面部大特写 {{Mixed 1}} ・情绪刻画收尾 运镜:正上方俯拍面部特写机位。 画面内容:镜头聚焦沈泽的面部 {{Mixed 1}} ,四周翻涌的硝烟在他身侧缓缓飘荡,他眉头紧锁,眼神锐利坚定,下颌线紧绷,神情沉着又带着极强的决断力,屏障外跳动的爆炸火光在他脸上投下明暗交错的光影,清晰凸显他此刻承担压力、守护他人的状态。 [声音分层设计] 镜 1:飞弹破空尖啸声、密集接连的剧烈爆炸声、玻璃碎裂与家具垮塌声、人群此起彼伏的尖叫哀嚎声、硝烟气流翻涌的呼呼声。 镜 2:小女孩抽泣哭喊声、远处持续的爆炸闷响、人群跑动的杂乱脚步声、飞弹逐渐靠近的破空声。 镜 3:全程连贯的跑酷脚步声、沈泽跑动时衣料摩擦声、狰轻盈跳跃的细碎声响、人群慌乱的惊呼声;符箓涌现的低沉嗡鸣声、飞弹撞击屏障的爆破声、爆炸被阻隔后的闷响,全程声音随镜头动作连贯过渡,无剪辑断点。 镜 4:屏障抵御爆炸的持续震颤滋滋声、小女孩微弱的啜泣声、狰压低的警戒嘶吼声、远处零星爆炸的余响。 镜 5:硝烟流动的轻响、沈泽平稳紧绷的呼吸声、屏障外微弱的爆炸余波声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空透过落地窗的暖调天光 #C49B5C,被室内硝烟削弱后整体偏昏暗; 辅光源:飞弹爆炸的橙红火光、符箓屏障流转的鎏金符文光、餐厅残存吊灯的暖黄光,明暗对比强烈; 环境漫射:硝烟形成的灰调柔光 #B8B0A0 铺满室内空间; 暗部阴影:建筑结构缝隙、翻倒家具下方的阴影采用深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:餐厅红棕木作 #6E5230、金属构件 #7A6845、角色衣袍皮毛 #4A3A2A/#5A2820。 [硬性约束] 餐厅整体建筑结构、中央水族景观、布局细节严格参照参考图不做改动; 镜 3 必须为全程无硬切的连续长镜头:背部跟踪和后续高速环绕平滑衔接,不做任何剪辑切换; 全程统一使用「符箓」设定,禁止出现 “符咒” 表述,符箓堆叠成球形屏障、符文发光挡爆的特效细节完整呈现; 沈泽与狰全程行动同步,防御阶段并肩朝向爆炸来袭的同一方向,站位逻辑统一; 餐厅人群为人族 + 妖族混合,服饰风格和整体新中式蒸汽朋克调性保持一致; 所有角色外形、服饰、生物特征严格沿用之前的设定稿,不随意修改造型。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体场景、生物道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓高空柔光光影。以剧烈晃动运镜、一镜到底长镜头强化紧张的危机氛围,实体实景拍摄 + 特效结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。叙事节奏从大范围混乱袭击逐步收紧到单人救援,层层拉满情绪张力。 [@素材引用] @角色 & 场景 & 道具造型锚定 云海主题中式蒸汽朋克餐厅 {{Mixed 3}} :严格参照参考图,红黑金中式雕花结构、中央巨型圆柱形水族景观区、环绕落地窗、两侧吧台与规整餐桌椅,地板带有传统八卦纹样,窗外是连绵云海; 沈泽 {{Mixed 1}} :严格沿用设定,黑色卷发、黑金暗纹改良机械古风长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,身法灵动沉稳; 狰 {{Mixed 2}} :沿用设定,雪白皮毛带红焰纹路、金色独角、五条长尾的迷你雪豹,行动轻盈机敏,危机状态下高度戒备; 受袭人群:人族、妖族混杂的餐厅客人与服务人员,服饰统一适配餐厅的新中式蒸汽朋克风格;不偏古风,不西式。 遇险小女孩:穿着国风童装,神态脆弱无助; 飞弹爆炸特效:飞弹穿窗撞击产生亮橙红火球、冲击波扩散、玻璃与木质碎屑飞溅、厚重黑烟快速弥漫; 符箓屏障特效:海量实体纸质符箓从掌心喷涌而出,交错堆叠形成闭合球形包围圈,纸面鎏金符文循环流转发光,可完全阻隔飞弹爆炸的火光、冲击波与飞溅碎片; @场景锚定 浮空鲲船顶层的云海全景餐厅 {{Mixed 3}} ,大面积弧形落地窗直面外部空域,室内分吧台区、散座区、中央景观台阶区,遇袭后可呈现桌椅翻倒、装饰损毁、结构开裂的混乱状态。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序严格固定] 镜 1:餐厅侧面全景・飞弹大范围袭击场面 运镜:广角侧面全景机位,镜头随接连爆炸产生大幅度不规则剧烈晃动,还原强冲击临场感。 画面内容:完整展现餐厅侧面整体空间,大量带着焰尾的飞弹从外侧落地窗密集射入室内,落点处接连爆发出刺眼火球。爆炸冲击波掀翻成片餐桌餐椅、吧台厨具、顶部中式吊灯,玻璃、实木、金属碎屑漫天乱飞,浓厚硝烟迅速充斥整个大厅。餐厅内的客人、服务员尖叫着四散奔逃,部分人被飞弹直接炸飞、身体腾空重重摔落,还有人被飞溅碎片划伤倒地哀嚎,原本精致规整的就餐区域变得狼藉凌乱,窗外云海被爆炸火光反复映照。 镜 2:小女孩环绕特写・危机逼近铺垫 运镜:以小女孩为圆心做缓慢环绕推进特写机位。 画面内容:年幼的小女孩独自蜷缩在翻倒的桌椅夹缝间,双手抱着膝盖无助地放声哭泣,泛红的双眼慌张地四处张望,焦急寻找自己的父母。镜头持续环绕转动,当镜头转向落地窗朝向时,背景清晰捕捉到一枚高速飞来的飞弹正直直朝着小女孩的方向逼近,危机瞬间拉满。 镜 3:【核心无剪辑连续长镜头】背部锁定跟踪→无缝高速环绕全程一镜到底,无任何硬切转场 运镜:镜头全程牢牢锁死沈泽 {{Mixed 1}} 背部做 POV 背部跟踪,随跑酷动作自然产生节奏匹配的轻微晃动;在沈泽 {{Mixed 1}} 抵达小女孩身旁的瞬间,平滑无缝切换为以沈泽 {{Mixed 1}} 、小女孩、狰 {{Mixed 2}} 三者为中心的高速环绕运镜,全程保持镜头连续不中断、不切画面。 画面内容:镜头紧贴沈泽 {{Mixed 1}} 后背跟随他冲刺,他以流畅利落的跑酷动作穿梭在满是障碍物的损毁餐厅里,灵活躲闪慌乱奔逃的人群、翻倒的家具、坠落的建筑碎片,朝着小女孩的方向极速突进;他身侧的狰同步轻盈跳跃腾挪,全程紧紧跟在沈泽身侧同步跑动。当沈泽 {{Mixed 1}} 冲刺到小女孩身前的刹那,镜头顺滑转为高速环绕视角,沈泽跨步挡在小女孩正前方,一只手猛地向前探出,海量纸质符箓从他袖口疯狂喷涌而出,层层交织形成闭合的环形包围圈;紧随而至的飞弹撞上符箓表层瞬间炸开火球,爆炸产生的所有火光、冲击波、飞溅碎屑全部被牢牢挡在符箓包围圈外侧,圈内区域完全不受波及。 镜 4:超低贴地仰拍镜头・防御姿态全景呈现 运镜:贴近抛光地面的低位仰拍固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头从地面向上仰拍,完整呈现沈泽 {{Mixed 1}} 挺拔伫立、手臂前伸维持施法的有力姿态,环绕周身的符箓屏障鎏金符文明暗流转;受惊的小女孩紧紧蹲在沈泽身后,狰 {{Mixed 2}} 稳稳站在沈泽身侧,全身紧绷、紧盯屏障外持续爆发的爆炸,保持高度戒备。屏障外侧不断冲击而来的爆炸只能在墙体激起层层金色能量涟漪,完全无法穿透符箓结界。 镜 5:俯拍沈泽面部大特写 {{Mixed 1}} ・情绪刻画收尾 运镜:正上方俯拍面部特写机位。 画面内容:镜头聚焦沈泽的面部 {{Mixed 1}} ,四周翻涌的硝烟在他身侧缓缓飘荡,他眉头紧锁,眼神锐利坚定,下颌线紧绷,神情沉着又带着极强的决断力,屏障外跳动的爆炸火光在他脸上投下明暗交错的光影,清晰凸显他此刻承担压力、守护他人的状态。 [声音分层设计] 镜 1:飞弹破空尖啸声、密集接连的剧烈爆炸声、玻璃碎裂与家具垮塌声、人群此起彼伏的尖叫哀嚎声、硝烟气流翻涌的呼呼声。 镜 2:小女孩抽泣哭喊声、远处持续的爆炸闷响、人群跑动的杂乱脚步声、飞弹逐渐靠近的破空声。 镜 3:全程连贯的跑酷脚步声、沈泽跑动时衣料摩擦声、狰轻盈跳跃的细碎声响、人群慌乱的惊呼声;符箓涌现的低沉嗡鸣声、飞弹撞击屏障的爆破声、爆炸被阻隔后的闷响,全程声音随镜头动作连贯过渡,无剪辑断点。 镜 4:屏障抵御爆炸的持续震颤滋滋声、小女孩微弱的啜泣声、狰压低的警戒嘶吼声、远处零星爆炸的余响。 镜 5:硝烟流动的轻响、沈泽平稳紧绷的呼吸声、屏障外微弱的爆炸余波声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空透过落地窗的暖调天光 #C49B5C,被室内硝烟削弱后整体偏昏暗; 辅光源:飞弹爆炸的橙红火光、符箓屏障流转的鎏金符文光、餐厅残存吊灯的暖黄光,明暗对比强烈; 环境漫射:硝烟形成的灰调柔光 #B8B0A0 铺满室内空间; 暗部阴影:建筑结构缝隙、翻倒家具下方的阴影采用深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:餐厅红棕木作 #6E5230、金属构件 #7A6845、角色衣袍皮毛 #4A3A2A/#5A2820。 [硬性约束] 餐厅整体建筑结构、中央水族景观、布局细节严格参照参考图不做改动; 镜 3 必须为全程无硬切的连续长镜头:背部跟踪和后续高速环绕平滑衔接,不做任何剪辑切换; 全程统一使用「符箓」设定,禁止出现 “符咒” 表述,符箓堆叠成屏障、符文发光挡爆的特效细节完整呈现; 沈泽与狰全程行动同步,防御阶段并肩朝向爆炸来袭的同一方向,站位逻辑统一; 餐厅人群为人族 + 妖族混合,服饰风格和整体新中式蒸汽朋克调性保持一致; 所有角色外形、服饰、生物特征严格沿用之前的设定稿,不随意修改造型。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

62/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本
山海劫|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

{{Mixed 2}} 是诸健, {{Mixed 1}} 是猫妖飞贼, {{Mixed 3}} 是鲲船, {{Mixed 4}} 是鱼骨飞艇, {{Mixed 5}} 是色卡。 {{Mixed 6}} 是诸健的声音。驾驶舱和人物站位请参考 {{Mixed 7}} 。 {{Mixed 8}} 是重炮 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程使用正常帧率,以动态运镜强化追逐对峙的紧张氛围,实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围紧张凌厉,利用飞艇贴身跟拍、能量攻防、重炮组装与发射细节烘托冲突感与机械压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 诸健 {{Mixed 2}} :豹形躯体搭配机械义肢,身着飞贼统一制式服装,神态沉稳果决,为飞贼团首领; 猫妖飞贼 {{Mixed 1}} :妖族外形,身姿机敏利落; 鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,为飞贼团专属载具,单艇可乘坐两人; 多管机械重炮 {{Mixed 8}} :蒸汽朋克风格多管武器,以黄铜、做旧黑铁为主色调,带有锁链、管线、兽首炮口设计,发射时炮口会燃起橙红色火光,炮身伴随齿轮转动与能量充能光效; 鲲船防御屏障:船体全覆盖式柔性能量护罩,由船身多处能量接口同步延展生成,整体贴合鲲船外轮廓,呈半透明淡蓝色,表层流转细密光纹,受冲击会产生环形能量涟漪; 路人:人族、妖族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,遭遇袭击后呈现奔跑、躲避状态。 @场景锚定 巨型鲲船船体及甲板区域 {{Mixed 3}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,船体外侧广阔云海空域。鲲船甲板走廊四通八达,可供人群跑动躲避。 整体环境:鲲船周围被大量鱼骨飞艇包围袭击,不断遭受到打击。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 5}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:贴身跟随镜头・飞艇集群发起集体攻击 运镜:镜头与诸健 {{Mixed 2}} 、猫妖 {{Mixed 1}} 乘坐的核心鱼骨飞艇保持贴身跟随,从艇侧后方同步推进。 画面内容:镜头全程跟随目标鱼骨飞艇 {{Mixed 4}} 行进,视野内同时出现大量其他鱼骨飞艇,所有飞艇错落分布、速度不一,集体朝着鲲船 {{Mixed 3}} 发起进攻。各艇常规机械炮管相继启动充能,炮口亮起淡蓝色光焰,密集发射能量弹,弹体拖曳蓝白色尾迹铺天盖地飞向鲲船 {{Mixed 3}} 。鲲船船体周身数十处隐形能量接口同步亮起冷蓝光点,光束顺着船体轮廓相互串联、向外延展,逐步形成完全贴合鲲船整体外形的半透明淡蓝色全覆盖屏障,屏障曲面顺滑,表层不断游走细密流光纹路。密集能量弹接连轰击在屏障表面,撞击处不断泛起层层环形能量涟漪,炸开连片蓝白色光团,常规攻击全部被屏障阻挡。背景里鲲船甲板上的路人目睹大规模袭击,陷入极度慌乱,纷纷冲向舱门、立柱、护栏后方奔跑躲避。 镜 2:飞艇驾驶舱正面仰拍特写・诸健下令 运镜:机位切入飞艇驾驶舱 {{Mixed 7}} ,正面低位仰拍诸健面部特写 {{Mixed 2}} ,正常帧率。 画面内容:诸健 {{Mixed 2}} 端坐驾驶位,面部冷峻沉稳。他微微转头看向后座的猫妖飞贼 {{Mixed 1}} ,同时开口下达指令:“上重炮。” 舱内仪表盘冷光映照在他面部,机械义肢搭在操控杆上,姿态从容果决。猫妖飞贼位于画面边缘,闻声颔首示意,准备执行指令。 镜 3:猫妖跟随镜头・重炮完整组装流程 运镜:镜头全程跟随猫妖飞贼 {{Mixed 1}} ,以第三人称近景视角随人物动作同步移动,正常帧率。 画面内容:猫妖飞贼 {{Mixed 1}} 心领神会,快速从飞艇侧舱武器架处,依次取出多段可组装式重炮部件 {{Mixed 8}} 。镜头跟随手部动作,清晰记录组装全过程:先固定炮身主体,对接炮管、能量传输管线与黄铜锁链,机械构件精准卡扣咬合,管线逐一接驳到位。整套设备组装完毕后,猫妖飞贼 {{Mixed 1}} 调整炮身角度,稳稳将重型火炮扛在肩头,目光锁定前方鲲船方向,姿态蓄势待发。 镜 4:重炮广角特写镜头・全流程蓄能启动 运镜:机位对准组装完成的多管机械重炮,广角固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头前景聚焦整具重炮 {{Mixed 8}} ,完整呈现蓄能细节:炮身中央能量核心由暗态逐步亮起,橙红色能量光纹顺着金属管线快速蔓延至每一根炮管;炮身外置齿轮组高速旋转,配套锁链随机械运转轻微摆动;炮口内部光晕持续增强,高温让周边空气微微扭曲震颤。蓄能达到峰值瞬间,重炮发出低沉轰鸣,多管炮口同时迸发刺眼橙红色烈焰,巨型聚合能量弹裹挟火光、金属碎屑高速射出,直奔鲲船而去。 镜 5:弹道跟随镜头・重炮击穿屏障命中船体爆炸 运镜:镜头与重炮弹道同步高速向前推进,全程跟随弹体飞行轨迹,正常帧率。 画面内容:镜头追随巨型能量弹穿越云海,径直撞上鲲船 {{Mixed 3}} 能量屏障。弹体冲击力瞬间撕裂屏障表层光纹,撞击点产生大范围龟裂纹路,裂纹飞速向四周蔓延,屏障结构彻底崩解破碎。能量弹毫无阻碍穿透残碎屏障,直接命中鲲船船体本体 {{Mixed 3}} ,撞击位置瞬间爆发出巨大橙蓝交织的火球,火光冲天,剧烈冲击波向四周扩散。鲲船船体受冲击明显震颤,船身构件出现晃动;甲板上的路人被冲击波震得东倒西歪,人群恐慌加剧,四处奔逃躲避,场面混乱。 [声音分层设计] 镜 1:飞艇集群叠加的引擎轰鸣声、多组常规武器充能发射电磁声、密集能量弹破空声、鲲船能量接口启动嗡鸣、屏障延展低频共振声、攻击撞击屏障的连绵闷响、甲板人群惊慌跑动与呼喊声。 镜 2:飞艇内部设备运行底噪、诸健说话人声、操控杆轻微摩擦声、猫妖动作细微动静。 镜 3:武器部件卡扣拼接声、齿轮咬合转动声、管线接驳声响、猫妖动作带来的布料摩擦声。 镜 4:重炮蓄能滋滋电流声、齿轮高速转动声、能量核心运转低沉嗡鸣、炮口爆燃声、火炮发射的巨大轰鸣。 镜 5:巨型能量弹破空呼啸声、屏障崩裂碎裂声、炮弹命中船体的剧烈爆炸声、船体金属震颤声、冲击波空气震动声、甲板人群此起彼伏的惊呼声与跑动声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽躯体、飞艇外壳、重炮金属表面形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:鲲船能量接口、全覆盖屏障透出冷蓝灵能微光 #3A4258;重炮蓄能、发射产生的橙红色火光明暗交错,照亮艇内空间与人物轮廓;爆炸火光在船体、甲板形成大面积动态光影; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:鲲船舱体、飞艇机械夹缝、廊下立柱缝隙、重炮机械构件阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、鱼骨飞艇、多管机械重炮、鲲船结构、能量屏障严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 镜 1 画面必须呈现大量鱼骨飞艇同步发动袭击,飞艇排布错落、速度不一,还原集群作战效果; 鲲船能量屏障完整展示生成、抵御常规攻击、被重炮击穿碎裂的全过程;重炮需完整呈现部件组装、管线接驳、齿轮运转、逐级蓄能、发射的全部细节; 重炮弹体必须直接击破能量屏障,精准命中鲲船本体并触发剧烈爆炸,不得停留在屏障表层; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,全程呈现奔跑、躲避、受冲击慌乱的状态; 全程采用正常帧率,不使用慢镜头效果,严格按照指定运镜、镜头顺序执行; 全程真人实景实拍,实体道具搭建,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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{{Mixed 1}} 是重炮, {{Mixed 2}} 是诸健的声音, {{Mixed 3}} 是驾驶舱内部和人物站位参考, {{Mixed 5}} 是鱼骨飞艇, {{Mixed 6}} 是色卡, {{Mixed 7}} 是鲲船, {{Mixed 8}} 是诸健。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程使用正常帧率,强化高速动态运镜、爆炸与能量特效,极致凸显速度感、压迫感与对战紧张氛围,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围紧张凌厉,结合飞艇高速突进、集群火力、机械重炮作战细节,渲染激烈的空中突袭场面。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 诸健 {{Mixed 8}} :豹形躯体搭配机械义肢,身着飞贼统一制式服装,神态沉稳果决,为飞贼团首领; 猫妖飞贼 {{Mixed 4}} :妖族外形,穿戴同款飞贼服饰,身姿机敏利落; 鱼骨飞艇 {{Mixed 5}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,单艇可乘坐两人,艇身搭载常规攻击武器,驾驶舱顶棚可电动开合,支持切换敞篷模式; 多管机械重炮 {{Mixed 1}} :蒸汽朋克风格多管武器,以黄铜、做旧黑铁为主色调,带有锁链、管线、兽首炮口设计,发射时炮口燃起橙红色火光,炮身伴随齿轮转动与能量充能光效; 鲲船防御屏障:船体全覆盖式柔性能量护罩,由船身多处能量接口同步延展生成,整体贴合鲲船外轮廓,呈半透明淡蓝色,表层流转细密光纹,受冲击会产生环形能量涟漪,高强度攻击可直接将其击穿损毁; 路人:人族、妖族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,遭遇袭击后持续奔跑、慌乱躲避。 @场景锚定 巨型鲲船船体及甲板区域 {{Mixed 7}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,船体外侧广阔云海空域。鲲船甲板走廊四通八达,可供人群跑动躲避。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 6}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定,衔接上一段剧情] 镜 1:高速 POV 贴身跟随镜头・飞艇集群全速突袭开火 运镜:采用第一人称 POV 视角,紧紧绑定诸健与猫妖所乘鱼骨飞艇 {{Mixed 5}} ,全程高速同步突进,镜头随飞艇转向、俯冲小幅晃动,最大化强化飞行速度感与临场紧张感,正常帧率。 画面内容:镜头以飞艇 {{Mixed 5}} 飞行视角向前冲刺,气流在镜头边缘形成动态虚化拖影,视野内布满大量错落排布、速度快慢不一的鱼骨飞艇,整支编队全速向鲲船 {{Mixed 7}} 压近,集群作战态势一目了然。所有飞艇艇身炮管相继运转充能,炮口迸发密集淡蓝色强光,海量能量弹拖着绵长蓝白色尾焰铺天盖地射出,弹道交错纵横,视觉特效拉满。鲲船船体周身数十处隐形能量接口同步亮起冷蓝光点,光束沿船体轮廓快速串联延展,瞬间形成完全贴合船身的半透明淡蓝色全覆盖屏障,屏障曲面流畅,表层流光纹路不停游走。密集能量弹接连轰击在屏障表面,不断炸开连片光团,层层环形能量涟漪向外扩散,所有常规攻击均被屏障稳稳阻挡。下方鲲船甲板上的路人目睹大规模空袭,陷入极度慌乱,纷纷冲向舱门、立柱、护栏后方狂奔躲避。 镜 2:飞艇驾驶舱正面仰拍特写・开敞篷 + 下达指令 运镜:机位切入飞艇驾驶舱 {{Mixed 3}} ,正面低位仰拍诸健面部特写 {{Mixed 8}} ,固定机位,正常帧率。 画面内容:诸健端坐驾驶位,神情冷峻沉稳。他一边开口下达指令:“上重炮”,一边按下操控面板按键,驾驶舱顶棚机械结构启动,金属板材向两侧滑动收合,封闭座舱完全转变为敞篷样式,室外气流灌入舱内。舱内仪表盘冷光映照在诸健面部,机械义肢搭在操控杆上,姿态从容果决。后座的猫妖飞贼闻声颔首,立刻准备执行作战指令。 镜 3:猫妖跟随镜头・重炮完整组装流程 运镜:镜头全程跟随猫妖飞贼 {{Mixed 4}} ,以第三人称近景视角随人物动作同步移动。 画面内容:猫妖飞贼 {{Mixed 4}} 心领神会,快速在飞艇侧舱武器架处,取出多段可组装式重炮部件 {{Mixed 1}} 。镜头跟随手部动作,清晰记录组装全过程:先固定炮身主体,精准对接炮管、能量传输管线与黄铜锁链,机械构件卡扣咬合到位,管线逐一接驳锁紧。整套设备组装完毕后,猫妖飞贼调整炮身射击角度,稳稳将重型火炮扛在肩头,身体压低稳住重心,目光牢牢锁定前方鲲船方向,进入备战状态。 镜 4:重炮广角特写镜头・全流程蓄能启动 运镜:机位对准组装完成的多管机械重炮炮口 {{Mixed 1}} ,广角固定机位,正常帧率。 画面内容:镜头前景聚焦整具重炮 {{Mixed 1}} ,完整呈现逐级蓄能细节:炮身中央能量核心从暗态逐步亮起,橙红色能量光纹顺着金属管线飞速蔓延至每一根炮管;炮身外置齿轮组高速旋转,配套金属锁链随机械运转不停摆动;炮口内部光晕持续增强,高温使得周边空气明显扭曲震颤。蓄能达到峰值的瞬间,重炮发出低沉轰鸣,多管炮口同时迸发刺眼橙红色烈焰,巨型聚合能量弹裹挟火光、金属碎屑高速射出,直扑鲲船 {{Mixed 7}} 。 镜 5:弹道跟随镜头・重炮击穿屏障命中船体爆炸 运镜:镜头与重炮弹道同步高速向前推进,全程跟随弹体飞行轨迹,正常帧率。 画面内容:镜头追随巨型能量弹穿越云海,径直撞上鲲船 {{Mixed 7}} 能量屏障。弹体巨大的冲击力瞬间撕裂屏障表层光纹,撞击点蔓延出大面积龟裂纹路,裂纹飞速向四周扩散,整片屏障结构彻底崩解、碎裂消散。能量弹毫无阻碍穿透残碎屏障,直接命中鲲船船体本体 {{Mixed 7}} ,撞击位置瞬间爆发出巨大橙蓝交织的火球,火光冲天,剧烈冲击波向四周席卷扩散。鲲船船体受猛烈冲击明显震颤,外部构件剧烈晃动;甲板上的路人被冲击波震得东倒西歪,人群恐慌加剧,四处奔逃躲避,场面彻底陷入混乱。 [声音分层设计] 镜 1:高速飞行的尖锐气流呼啸声、多艘飞艇叠加的引擎轰鸣声、密集武器充能发射电磁声、能量弹破空尖啸声、鲲船能量接口启动嗡鸣、屏障延展低频共振声、连绵不断的撞击闷响、甲板人群惊慌跑动与呼喊声。 镜 2:飞艇内部设备运行底噪、顶棚机械滑动运转声、气流灌入舱内的风声、诸健说话人声、操控杆轻微摩擦声、猫妖动作细微动静。 镜 3:武器部件卡扣拼接声、齿轮咬合转动声、管线接驳声响、猫妖动作带来的布料摩擦声、敞篷外持续的战场风声。 镜 4:重炮蓄能滋滋电流声、齿轮高速转动声、能量核心运转低沉嗡鸣、炮口爆燃声、火炮发射的巨大轰鸣。 镜 5:巨型能量弹破空呼啸声、屏障崩裂碎裂声、炮弹命中船体的剧烈爆炸声、船体金属震颤声、冲击波空气震动声、甲板人群此起彼伏的惊呼声与跑动声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽躯体、飞艇外壳、重炮金属表面形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:鲲船能量接口、全覆盖屏障透出冷蓝灵能微光 #3A4258;重炮蓄能、发射产生的橙红色火光明暗交错,照亮艇内空间与人物轮廓;爆炸火光在船体、甲板形成大面积动态光影;敞篷驾驶舱受室外天光与战场光效双重照射,光影层次分明。 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:鲲船舱体、飞艇机械夹缝、廊下立柱缝隙、重炮机械构件阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、鱼骨飞艇、可开合驾驶舱、多管机械重炮、鲲船结构、能量屏障严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 镜 1 为绑定飞艇的高速 POV 镜头,保留飞行晃动、气流拖影,突出极致速度感与紧张感,画面必须呈现大量鱼骨飞艇集群开火的完整特效; 镜 2 必须完整呈现驾驶舱顶棚滑动收合、转为敞篷的机械动作,动作与下达台词同步进行; 鲲船能量屏障完整展示生成、抵御常规攻击、被重炮击穿碎裂的全过程;重炮需完整呈现部件组装、管线接驳、齿轮运转、逐级蓄能、发射的全部细节; 重炮弹体必须直接击破能量屏障,精准命中鲲船本体并触发剧烈爆炸,不得停留在屏障表层; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,全程呈现奔跑、躲避、受冲击慌乱的状态; 全程采用正常帧率,不使用慢镜头效果,严格按照指定运镜、镜头顺序执行; 全程真人实景实拍,实体道具搭建,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

64/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是守卫哥哥, {{Mixed 2}} 是守卫弟弟, {{Mixed 3}} 是猴型守卫, {{Mixed 4}} 是甲板走廊, {{Mixed 5}} 是羊型守卫, {{Mixed 6}} 是机械囚笼, {{Mixed 7}} 是开明, {{Mixed 8}} 浮游, {{Mixed 9}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用机械行走、薄雾烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 开明 {{Mixed 7}} :人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,神态冷峻霸气; 四名守卫:分为羊型守卫 {{Mixed 5}} 、猴型守卫 {{Mixed 3}} 及另外两名制式守卫 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,造型统一肃穆; 机械囚笼 {{Mixed 6}} :专属机械支撑足,整体为黑色机械朋克结构,内置锁扣、传动管线,行进过程可向外喷射薄雾; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,神态拘谨克制。 @阵型规则 开明 {{Mixed 7}} 走在队伍最前方;机械囚笼 {{Mixed 6}} 居于队伍正中心,依靠自身机械脚自主行进;囚笼前方左右各一名守卫,分别是猴型守卫 {{Mixed 3}} 和羊型守卫 {{Mixed 5}} ,后方左右各一名守卫,分别是守卫哥哥 {{Mixed 1}} 和守卫弟弟 {{Mixed 2}} ,四方站位护卫囚笼,阵型全程规整不乱。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 4}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 9}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:低角度起势 + 力量感上摇特写(关键慢镜头) 运镜:机位从甲板地面侧低位起势,镜头对准地面,开明 {{Mixed 7}} 的机械虎爪从画面右侧侧身入画,踏出的瞬间镜头随脚步轻微震动,强化落地重量感;随即镜头以富有张力的节奏快速垂直上摇,一气呵成拉升至开明的面部特写 {{Mixed 7}} ,上摇动作结束后即刻转为慢镜头,全程连贯无卡顿。 画面内容:镜头从地面开始,首先捕捉开明机械虎爪 {{Mixed 7}} 踏出的瞬间,金属脚掌重重踩在甲板上,木纹地板轻微震颤;镜头随脚步震动同步晃动,接着沿他的身形向上拉升,完整掠过黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,最终拍摄他的侧面脸部特写 {{Mixed 7}} 。开明面容冷峻,线条冷硬凌厉,眼神锐利沉稳,周身气场强大霸气,头部无多余晃动,步伐稳健从容。 镜 2:正面平行跟随镜头・整支队伍行进 运镜:镜头切换为正面机位,与队伍行进方向同向、保持平行同步向前跟随拍摄。 画面内容:完整呈现全队规整阵型:开明 {{Mixed 7}} 在前领路,居中的机械囚笼 {{Mixed 6}} 依靠底部粗壮机械脚自主迈步前行,机械足落地厚重有力,每一步都带来明显压迫感;囚笼行进时,周身管线缝隙持续向外飘散淡淡的冷色薄雾,雾气缓缓在笼体周边萦绕,渲染阴冷氛围。机械囚笼内关押着浮游 {{Mixed 8}} ,浮游的身姿随着机械囚笼的运动的晃动。 四名守卫分列囚笼前后四方,身姿挺拔。两侧路人持续避让,与人流自然分隔出中央通行通道,所有人都刻意回避直视队伍,氛围肃穆。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速上摇的气流声、开明机械足踩踏甲板厚重闷响、机械关节细微转动声、路人放轻脚步的细碎声响、环境低噪;慢放后脚步声、机械声同步放缓加重。 镜 2:全队的迈步声、机械囚笼机械脚运转的齿轮咔嗒声、雾气喷射的细微气流声、金属构件摩擦声、远处路人压低的交谈声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、机械囚笼严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰不做改动; 阵型严格执行:开明在前,机械囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫,全程阵型不变; 机械囚笼依靠自身机械脚自主行走,步伐突出厚重压迫感,行进中持续向外喷射薄雾; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,仅低头、避让、回避视线,情绪克制,无夸张惊恐、逃窜行为; 严格按照指定运镜、镜头顺序、慢镜头区间执行,全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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{{Mixed 1}} 是守卫哥哥, {{Mixed 2}} 是守卫弟弟, {{Mixed 3}} 是猴型守卫, {{Mixed 4}} 是甲板走廊, {{Mixed 5}} 是羊型守卫, {{Mixed 6}} 是机械囚笼, {{Mixed 7}} 是开明, {{Mixed 8}} 浮游, {{Mixed 9}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用机械行走、薄雾烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 开明 {{Mixed 7}} :人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,神态冷峻霸气; 四名守卫:分为羊型守卫 {{Mixed 5}} 、猴型守卫 {{Mixed 3}} 及另外两名制式守卫 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,造型统一肃穆; 机械囚笼 {{Mixed 6}} :专属机械支撑足,整体为黑色机械朋克结构,内置锁扣、传动管线,行进过程可向外喷射薄雾; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,神态拘谨克制。 @阵型规则 开明 {{Mixed 7}} 走在队伍最前方;机械囚笼 {{Mixed 6}} 居于队伍正中心,依靠自身机械脚自主行进;囚笼前方左右各一名守卫,后方左右各一名守卫,四方站位护卫囚笼,阵型全程规整不乱。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 4}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 9}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:低角度起势 + 力量感上摇特写(关键慢镜头) 运镜:机位从甲板地面侧低位起势,镜头对准地面,开明 {{Mixed 7}} 的机械虎爪从画面右侧侧身入画,踏出的瞬间镜头随脚步轻微震动,强化落地重量感;随即镜头以富有张力的节奏快速垂直上摇,一气呵成拉升至开明的面部特写 {{Mixed 7}} ,上摇动作结束后即刻转为慢镜头,全程连贯无卡顿。 画面内容:镜头从地面开始,首先捕捉开明机械虎爪 {{Mixed 7}} 踏出的瞬间,金属脚掌重重踩在甲板上,木纹地板轻微震颤;镜头随脚步震动同步晃动,接着沿他的身形向上拉升,完整掠过黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,最终定格在他的面部特写 {{Mixed 7}} 。开明面容冷峻,线条冷硬凌厉,眼神锐利沉稳,周身气场强大霸气,头部无多余晃动,步伐稳健从容。 镜 2:正面平行跟随镜头・整支队伍行进 运镜:镜头切换为正面机位,与队伍行进方向同向、保持平行同步向前跟随拍摄。 画面内容:完整呈现全队规整阵型:开明 {{Mixed 7}} 在前领路,居中的机械囚笼 {{Mixed 6}} 依靠底部粗壮机械脚自主迈步前行,机械足落地厚重有力,每一步都带来明显压迫感;囚笼行进时,周身管线缝隙持续向外飘散淡淡的冷色薄雾,雾气缓缓在笼体周边萦绕,渲染阴冷氛围。机械囚笼内关押着浮游 {{Mixed 8}} ,浮游的身姿随着机械囚笼的运动的晃动。 四名守卫分列囚笼前后四方,身姿挺拔。两侧路人持续避让,与人流自然分隔出中央通行通道,所有人都刻意回避直视队伍,氛围肃穆。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速上摇的气流声、开明机械足踩踏甲板厚重闷响、机械关节细微转动声、路人放轻脚步的细碎声响、环境低噪;慢放后脚步声、机械声同步放缓加重。 镜 2:全队的迈步声、机械囚笼机械脚运转的齿轮咔嗒声、雾气喷射的细微气流声、金属构件摩擦声、远处路人压低的交谈声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、机械囚笼严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰不做改动; 阵型严格执行:开明在前,机械囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫,全程阵型不变; 机械囚笼依靠自身机械脚自主行走,步伐突出厚重压迫感,行进中持续向外喷射薄雾; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,仅低头、避让、回避视线,情绪克制,无夸张惊恐、逃窜行为; 严格按照指定运镜、镜头顺序、慢镜头区间执行,全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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{{Mixed 1}} 是守卫哥哥, {{Mixed 2}} 是守卫弟弟, {{Mixed 3}} 是猴型守卫, {{Mixed 4}} 是甲板走廊, {{Mixed 5}} 是羊型守卫, {{Mixed 6}} 是机械囚笼, {{Mixed 7}} 是开明, {{Mixed 8}} 浮游, {{Mixed 9}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用机械行走、薄雾烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 开明 {{Mixed 7}} :人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,神态冷峻霸气; 四名守卫:分为羊型守卫 {{Mixed 5}} 、猴型守卫 {{Mixed 3}} 及另外两名制式守卫 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,造型统一肃穆; 机械囚笼 {{Mixed 6}} :专属机械支撑足,整体为黑色机械朋克结构,内置锁扣、传动管线,行进过程可向外喷射薄雾; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,神态拘谨克制。 @阵型规则 开明 {{Mixed 7}} 走在队伍最前方;机械囚笼 {{Mixed 6}} 居于队伍正中心,依靠自身机械脚自主行进;囚笼前方左右各一名守卫,后方左右各一名守卫,四方站位护卫囚笼,阵型全程规整不乱。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 4}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 9}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:低角度起势 + 力量感上摇特写(关键慢镜头) 运镜:机位从甲板地面侧低位起势,镜头对准地面,开明 {{Mixed 7}} 的机械虎爪从画面右侧侧身入画,踏出的瞬间镜头随脚步轻微震动,强化落地重量感;随即镜头以富有张力的节奏快速垂直上摇,一气呵成拉升至开明的面部特写 {{Mixed 7}} ,上摇动作结束后即刻转为慢镜头,全程连贯无卡顿。 画面内容:镜头从地面开始,首先捕捉开明机械虎爪 {{Mixed 7}} 踏出的瞬间,金属脚掌重重踩在甲板上,木纹地板轻微震颤;镜头随脚步震动同步晃动,接着沿他的身形向上拉升,完整掠过黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,最终定格在他的面部特写 {{Mixed 7}} 。开明面容冷峻,线条冷硬凌厉,眼神锐利沉稳,周身气场强大霸气,头部无多余晃动,步伐稳健从容。 镜 2:正面平行跟随镜头・整支队伍行进 运镜:镜头切换为正面机位,与队伍行进方向同向、保持平行同步向前跟随拍摄。 画面内容:完整呈现全队规整阵型:开明 {{Mixed 7}} 在前领路,居中的机械囚笼 {{Mixed 6}} 依靠底部粗壮机械脚自主迈步前行,机械足落地厚重有力,每一步都带来明显压迫感;囚笼行进时,周身管线缝隙持续向外飘散淡淡的冷色薄雾,雾气缓缓在笼体周边萦绕,渲染阴冷氛围。机械囚笼内关押着浮游 {{Mixed 8}} ,浮游的身姿随着机械囚笼的运动的晃动。 四名守卫分列囚笼前后四方,身姿挺拔。两侧路人持续避让,与人流自然分隔出中央通行通道,所有人都刻意回避直视队伍,氛围肃穆。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速上摇的气流声、开明机械足踩踏甲板厚重闷响、机械关节细微转动声、路人放轻脚步的细碎声响、环境低噪;慢放后脚步声、机械声同步放缓加重。 镜 2:全队的迈步声、机械囚笼机械脚运转的齿轮咔嗒声、雾气喷射的细微气流声、金属构件摩擦声、远处路人压低的交谈声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、机械囚笼严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰不做改动; 阵型严格执行:开明在前,机械囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫,全程阵型不变; 机械囚笼依靠自身机械脚自主行走,步伐突出厚重压迫感,行进中持续向外喷射薄雾; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,仅低头、避让、回避视线,情绪克制,无夸张惊恐、逃窜行为; 严格按照指定运镜、镜头顺序、慢镜头区间执行,全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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{{Mixed 1}} 是守卫哥哥, {{Mixed 2}} 是守卫弟弟, {{Mixed 3}} 是守卫猴子, {{Mixed 4}} 是甲板走廊, {{Mixed 5}} 是守卫土蝼, {{Mixed 6}} 是机械囚笼, {{Mixed 7}} 是开明, {{Mixed 8}} 浮游, {{Mixed 9}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。关键画面启用慢镜头强化气场,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围冷峻威严,利用机械行走、薄雾烘托压抑压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 开明 {{Mixed 7}} :人面虎相、眉侧疤痕、黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,神态冷峻霸气; 四名守卫:分为守卫土蝼 {{Mixed 5}} 、守卫猴子 {{Mixed 3}} 及守卫 {{Mixed 1}} 哥哥和守卫弟弟{{Mixed 2}} ,全员新中式机甲结合机械朋克铠甲,造型统一肃穆; 机械囚笼 {{Mixed 6}} :专属机械支撑足,整体为黑色机械朋克结构,内置锁扣、传动管线,行进过程可向外喷射薄雾; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,神态拘谨克制。 @阵型规则 开明 {{Mixed 7}} 走在队伍最前方;机械囚笼 {{Mixed 6}} 居于队伍正中心,依靠自身机械脚自主行进;囚笼前方左右各一名守卫,分别是守卫猴子 {{Mixed 3}} 和守卫土蝼 {{Mixed 5}} ,后方左右各一名守卫,分别是守卫哥哥 {{Mixed 1}} 和守卫弟弟 {{Mixed 2}} ,四方站位护卫囚笼,阵型全程规整不乱。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 4}} ,深棕拼接木地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,窗外云海环绕。走廊两侧持续有人族、妖族路人往来,人群全程分散站立、有序通行。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 9}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:低角度起势 + 力量感上摇特写(关键慢镜头) 运镜:机位从甲板地面侧低位起势,镜头对准地面,开明 {{Mixed 7}} 的机械虎爪从画面右侧侧身入画,踏出的瞬间镜头随脚步轻微震动,强化落地重量感;随即镜头以富有张力的节奏快速垂直上摇,一气呵成拉升至开明的面部特写 {{Mixed 7}} ,上摇动作结束后即刻转为慢镜头,全程连贯无卡顿。 画面内容:镜头从地面开始,首先捕捉开明机械虎爪 {{Mixed 7}} 踏出的瞬间,金属脚掌重重踩在甲板上,木纹地板轻微震颤;镜头随脚步震动同步晃动,接着沿他的身形向上拉升,完整掠过黑金兽首肩甲、黄铜机械义肢,最终拍摄他的侧面脸部特写 {{Mixed 7}} 。开明面容冷峻,线条冷硬凌厉,眼神锐利沉稳,周身气场强大霸气,头部无多余晃动,步伐稳健从容。 镜 2:正面平行跟随镜头・整支队伍行进 运镜:镜头切换为正面机位,与队伍行进方向同向、保持平行同步向前跟随拍摄。 画面内容:完整呈现全队规整阵型:开明 {{Mixed 7}} 在前领路,居中的机械囚笼 {{Mixed 6}} 依靠底部粗壮机械脚自主迈步前行,机械足落地厚重有力,每一步都带来明显压迫感;囚笼行进时,周身管线缝隙持续向外飘散淡淡的冷色薄雾,雾气缓缓在笼体周边萦绕,渲染阴冷氛围。机械囚笼内关押着浮游 {{Mixed 8}} ,浮游的身姿随着机械囚笼的运动的晃动。 四名守卫分列囚笼前后四方,身姿挺拔。两侧路人持续避让,与人流自然分隔出中央通行通道,所有人都刻意回避直视队伍,氛围肃穆。 [声音分层设计] 镜 1:镜头快速上摇的气流声、开明机械足踩踏甲板厚重闷响、机械关节细微转动声、路人放轻脚步的细碎声响、环境低噪;慢放后脚步声、机械声同步放缓加重。 镜 2:全队的迈步声、机械囚笼机械脚运转的齿轮咔嗒声、雾气喷射的细微气流声、金属构件摩擦声、远处路人压低的交谈声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,在人物衣料、异兽皮毛形成暖棕高光 #8E5A2A; 辅光源:机械囚笼、守卫机甲、开明机械构件透出冷蓝灵能微光 #3A4258,雾气在光线中形成朦胧漫射效果; 环境漫射:云海漫射形成灰调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:廊下、立柱缝隙、机械构件夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、机械囚笼严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰不做改动; 阵型严格执行:开明在前,机械囚笼居中,囚笼前后左右各一名守卫,全程阵型不变; 机械囚笼依靠自身机械脚自主行走,步伐突出厚重压迫感,行进中持续向外喷射薄雾; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,仅低头、避让、回避视线,情绪克制,无夸张惊恐、逃窜行为; 严格按照指定运镜、镜头顺序、慢镜头区间执行,全程真人实景实拍,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。一镜到底连贯拍摄,无任何剪辑,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围烟火气十足,兼具浮空餐厅的精致感与中式机械朋克的复古质感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态松弛温和; 狰(迷你雪豹形态) :雪白皮毛配赤红火焰纹路、额头金色独角、胸口红宝石吊坠、五条蓬松长尾,神态活泼灵动; 奢比尸厨师 {{Mixed 1}} :机械改造兽人躯体、金属义肢、身着带工具挂扣的黑色皮围裙,手持中式厨具; 服务员:人族 / 妖族形象,身着餐厅制式新中式服饰,搭配轻量化机械配饰; 路人:人族、妖族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,在餐厅内用餐、走动; 餐车:黄铜机械结构,搭配木质餐盘托架,可平稳推行; 中式餐食:热气腾腾的中餐菜肴,盛放在传统白瓷餐盘内; @场景锚定 浮空飞舟餐厅内部 {{Mixed 2}} ,中式机械朋克风格装潢,中央巨型水族景观、两侧落地窗俯瞰云海,用餐区分布错落,开放式厨房与用餐区连通,走廊与座位区可通行,背景可见云海天光。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|单镜一镜到底,连贯拍摄] 镜 1:垂直俯拍餐车起势 + 上摇厨房 + 餐盘锁定全程一镜到底 运镜:镜头起始垂直俯拍锁定餐车,随餐车被推行同步移动;餐车抵达厨房区域时,镜头匀速垂直上摇至开放式厨房操作台;餐盘递出后,镜头全程锁定餐盘,随餐盘移动、上桌的全过程同步移动,直至餐盘稳稳放置在餐桌,全程无剪辑,连贯拍摄。 画面内容: 镜头起始垂直俯拍,锁定黄铜餐车被服务员平稳推行在餐厅过道,餐车木质托架上摆放空餐盘,过道两侧可见用餐的人族、妖族路人,有人交谈、有人用餐,氛围热闹自然。 餐车推至开放式厨房前方,镜头匀速上摇,露出厨房操作台。奢比尸厨师 {{Mixed 1}} 手持中式锅具,将刚炒好的热气腾腾的中餐菜肴盛入白瓷餐盘,动作利落,随后将餐盘递给前来取餐的服务员。 镜头随即全程锁定餐盘,跟随服务员将餐盘放回餐车托架,餐车被继续推行穿过餐厅过道,过道中路人往来穿梭,有人侧身避让餐车,有人驻足交谈,画面背景始终可见落地窗云海与中央水族景观。 餐车抵达靠窗座位区域,服务员端起餐盘走向餐桌,沈泽 与狰 正坐在餐桌旁,沈泽姿态放松,手肘轻搭桌面,目光温和望向餐盘;狰 瞬间竖起耳朵,身体前倾,尾巴不自觉轻轻甩动,眼神亮晶晶地盯着餐盘,神态兴奋又期待。 服务员将餐盘稳稳放在餐桌上,镜头随餐盘落定,定格在餐桌区域。 [声音分层设计] 镜 1:餐车滚轮在地面滚动的轻响、服务员脚步声、餐厅内路人交谈声、餐具碰撞声、厨师炒勺碰撞锅具的声响、菜肴盛盘的滋滋声、餐盘放置桌面的轻响、狰尾巴扫过空气的细碎声响。 [光影统一细则] 主光源:餐厅顶部暖调吊灯光 #C49B5C,在餐桌、餐盘、人物衣料上形成柔和高光 #8E5A2A; 辅光源:落地窗透入的拂晓天光、中央水族景观冷调漫射光 #3A4258,在金属构件、机械厨具上形成反光; 环境漫射:餐厅内部暖调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:餐桌下方、厨房操作台下方阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木餐桌 #6E5230、黄铜餐车 / 厨具 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、场景、道具严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰不做改动; 全程为一镜到底连贯拍摄,无任何剪辑,镜头按指定流程:俯拍餐车→上摇厨房→锁定餐盘随动→餐盘上桌; 餐厅内路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,自然用餐、走动,不刻意围观; 沈泽与狰动作自然不僵硬,餐盘上桌时,沈泽神态温和松弛,狰神态兴奋期待、动作有明显反应; 全程真人实景实拍,实体道具搭建,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

69/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 11 - 副本

[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程一镜到底、无任何剪辑切镜,连贯运镜拍摄,全程实体道具拍摄,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围烟火气十足,兼具浮空餐厅的精致感与中式机械朋克的复古质感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 :黑色卷曲短发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,肢体动作自然松弛; 狰 (迷你雪豹形态):雪白皮毛配赤红火焰纹路、额头金色独角、五条蓬松长尾,神态灵动活泼; 奢比尸厨师 {{Mixed 1}} :固定参照参考形象,机械改造躯体、金属义肢,身着带工具挂扣的专用围裙,使用中式烹饪厨具; 餐厅服务员:人族 / 妖族形象,身着餐厅制式新中式服饰,搭配轻量化机械朋克配饰; 路人:人族、妖兽族混杂,全员身着新中式剪裁服饰 + 机械朋克配饰,摒弃纯古风、西式服装,在餐厅内正常用餐、来回走动; 机械餐车:黄铜结合实木打造的机械朋克款式餐车,运转平稳; 餐食与餐盘:传统白瓷餐盘盛放热气腾腾的中式菜肴。 @场景锚定 浮空飞舟室内餐厅 {{Mixed 2}} ,中式机械朋克整体装潢,开放式厨房与公共用餐区相连,两侧巨型落地窗,窗外可见连绵云海;用餐座位分区明确,过道宽敞可供人员、餐车通行,全场客流往来自然。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#BBB0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|单镜全程连贯,无剪辑切镜,衔接上一段剧情] 镜 1:垂直俯拍餐车→上摇厨房→锁定餐盘一镜到底 运镜:镜头起始为垂直俯拍并锁定餐车,跟随餐车推行轨迹同步移动;餐车抵达厨房区域后,镜头解除锁定并匀速向上摇至开放式厨房操作台;奢比尸厨师 {{Mixed 1}} 放置餐盘后,镜头全程固定锁定餐盘,跟随餐盘完成所有移动流程,直至菜品上桌,整段画面无任何镜头切割。 画面内容:镜头初始垂直俯拍,服务员平稳推动机械餐车沿餐厅过道前行,过道两侧人族、妖族路人或围坐用餐,或缓步穿行,动线自然。餐车顺利推至开放式厨房门前,镜头缓缓向上摇起,对准厨房操作台。奢比尸厨师 {{Mixed 1}} 动作利落,将刚烹制完成的热气腾腾中餐盛入白瓷餐盘,随后直接将盛满菜肴的餐盘放置在餐车托架之上。镜头自此全程锁定餐盘,服务员继续推动餐车穿过餐厅过道,沿途路人正常避让、走动,餐厅整体氛围热闹有序。餐车最终停在靠窗餐桌旁,沈泽 与狰 正坐在该座位上,二人肢体姿态自然不僵硬。服务员俯身,直接从餐车上端起餐盘,将餐盘稳稳摆放上桌。菜品上桌瞬间,沈泽目光落向餐食,神态平和放松;狰 立刻身体前倾、双耳竖起,长尾轻轻摆动,眼神充满期待,反应热情活泼。 [声音分层设计] 镜 1:餐车滚轮滚动声、服务员脚步声、餐厅内路人交谈声、碗筷餐具碰撞声;厨房区域传来锅具翻炒声、菜肴入盘的声响、餐盘放置餐车的轻响;餐车持续推行的轮轴声;最后餐盘摆放桌面的闷响、狰尾巴扫动的细碎风声、全场持续的环境人声。 [光影统一细则] 主光源:餐厅顶部暖调吊灯光 #C49B5C,在餐桌、餐盘、人物衣料上形成柔和高光 #8E5A2A; 辅光源:落地窗透入的拂晓天光、室内机械构件冷调反光 #3A4258,金属厨具、餐车表面光影层次清晰; 环境漫射:餐厅内部暖调环境柔光 #BBB0A0; 暗部阴影:餐桌下方、厨房操作台底部、设备夹缝阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木餐桌地板 #6E5230、黄铜餐车与厨具 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、场景、道具严格参照对应参考图制作,外形、结构、服饰、机械部件均不做改动,奢比尸厨师以参考图 3 为准; 整段为单一镜头,严格禁止切镜、剪辑,运镜流程:俯拍锁定餐车→上摇至厨房→全程锁定餐盘随动直至上桌; 取餐、送餐流程规范:厨师盛菜后直接将餐盘放置在餐车上→餐车推行→服务员从餐车上取盘摆放至餐桌; 餐厅路人为人族 + 妖族混合群体,统一新中式搭配机械朋克服饰,正常用餐、走动,行为自然; 沈泽、狰肢体动作自然无僵硬,菜品上桌后二人反应区分明显,狰表现热情活泼、期待感强烈; 全程采用真人实景实拍、实体道具搭建,严禁使用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

70/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6 - 副本

{{Mixed 1}} 是诸健, {{Mixed 2}} 是鲲船, {{Mixed 3}} 是鱼骨飞艇, {{Mixed 4}} 是猫妖飞贼, {{Mixed 5}} 是普通飞贼, {{Mixed 6}} 是诸健的声音, {{Mixed 7}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程使用正常帧率,以高速运镜、爆炸特效强化紧张感与史诗感,实体道具 + 特效实拍结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围从防御对峙转向全面总攻,以飞贼欢呼、首领指令、舰队猛攻、鲲船核心受击,将冲突推向高潮。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 诸健 {{Mixed 1}} :豹形躯体搭配机械义肢,身着飞贼统一制式服装,神态沉稳果决,为飞贼团首领; 飞贼 {{Mixed 5}} :参考图中狼形飞贼,身着蒸汽朋克机械铠甲,佩戴黄铜面具,手持重型武器,神态凶悍狂放; 鱼骨飞艇 {{Mixed 3}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,单艇可乘坐两人,艇身搭载攻击武器; 鲲船本体 {{Mixed 2}} :巨型机械鲲船,带有完整生物特征,头部可呈现受击、哀嚎的状态; 爆炸特效:炮弹命中产生橙红色火球、冲击波扩散、火光冲天,伴随船体金属构件炸裂、碎片飞溅; 路人:人族、妖兽族混杂,身着新中式 + 机械朋克服饰,呈现慌乱躲避、被爆炸波及的状态。 @场景锚定 浮空飞舟鲲船 {{Mixed 2}} 本体及周边云海空域,甲板走廊、鲲船头部区域,船体受击后可呈现破损、燃烧、变形状态。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 7}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:飞艇驾驶舱仰拍特写・狼型飞贼欢呼嚎叫 运镜:机位切入飞贼 {{Mixed 5}} 所在飞艇驾驶舱,正面低位仰拍特写。 画面内容:镜头聚焦飞贼面部 {{Mixed 5}} ,他佩戴的黄铜面具下露出的双眼因兴奋而发亮,在得知屏障被成功打破后,仰头发出两声狂放的嚎叫,声音带着胜利的凶悍与狂喜。舱内仪表盘的冷光与外部爆炸火光映照在他的机械铠甲上,金属构件反射出冷冽的光泽。 镜 2:飞艇驾驶舱正面特写・诸健下达总攻指令 运镜:机位切入诸健所在飞艇驾驶舱 {{Mixed 8}} ,正面脸部大特写 {{Mixed 1}} 。 画面内容:镜头大特写诸健的面部表情 {{Mixed 1}} ,诸健端坐驾驶位,目光锐利沉稳,眼神如刀,面部线条冷硬凌厉,神情果决而凶悍。他对着通讯器沉声嘶吼,下达指令:“现在,给老子放开干!” 舱内仪表盘的红光映在他豹形的面部,机械义肢重重拍在操控杆上,动作充满压迫感,身后的舱外火光与硝烟映照出他冷峻的侧影,尽显首领的威严与杀气。 镜 3:云海外高速环绕镜头・飞艇舰队总攻鲲船 运镜:镜头升至云海空域,以高速环绕镜头围绕鲲船飞行,全程动态运镜。 画面内容:镜头以鲲船为中心高速环绕,完整展现飞贼飞艇舰队的总攻场面:大批鱼骨飞艇 {{Mixed 3}} 呈扇形散开,从四面八方逼近鲲船,艇身武器同时开火,海量炮弹拖着橙红色尾焰铺天盖地射向鲲船本体。所有攻击全部命中船体,爆炸在船身各处接连炸开,橙红色火球此起彼伏,火光冲天,剧烈的冲击波将甲板掀翻、舱体炸裂,滚滚黑烟与硝烟从破损处喷涌而出,鲲船甲板、楼阁结构被炮火摧毁,碎片与木板向四周飞溅,船体在密集攻击下剧烈震颤,火光映照着破碎的甲板与逃窜的路人,场面混乱而惨烈。 镜 4:鲲船头部特写・炮弹命中引发爆炸与哀嚎 运镜:机位对准鲲船头部 {{Mixed 2}} ,特写机位,正常帧率。 画面内容:镜头聚焦鲲船巨大的头部 {{Mixed 2}} ,一枚巨型炮弹拖着火光呼啸而来,精准命中鲲船头部侧面 {{Mixed 2}} 。撞击瞬间爆发出刺眼的橙红色火球,火光冲天,剧烈的冲击波让鲲船头部剧烈震颤,金属鳞片炸裂、碎片飞溅,舱内线路短路迸发出火花。鲲船发出一声痛苦而凄厉的哀嚎,声音低沉而震耳,头部在爆炸的冲击下被迫向一侧偏转,巨大的眼睛因剧痛而收缩,周身金属构件因受力而变形、脱落,浓烟与火光从破损处喷涌而出。 [声音分层设计] 镜 1:飞艇引擎轰鸣、狼型飞贼狂放的嚎叫声、舱内设备运转声、武器金属摩擦声。 镜 2:通讯器电流声、诸健低沉凶悍的嘶吼声、机械义肢拍击操控杆的闷响、舱外持续的炮火声。 镜 3:飞艇集群叠加的引擎轰鸣声、海量炮弹破空尖啸声、接连不断的剧烈爆炸声、金属炸裂与木板碎裂声、船体受冲击的震颤声、硝烟翻涌的呼呼声、远处路人的尖叫与呼喊声。 镜 4:炮弹破空呼啸声、命中鲲船头部的剧烈爆炸声、冲击波空气震动声、金属鳞片炸裂的噼啪声、鲲船痛苦凄厉的哀嚎声、线路短路的滋滋声、船体金属变形的摩擦声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,被炮火与硝烟削弱,整体偏昏暗; 辅光源:炮弹发射与爆炸产生的橙红色火光、飞艇引擎蓝绿色尾焰、舱内仪表盘的冷光、鲲船受击迸出的火花,与暗调环境形成强烈对比; 环境漫射:浓烟与硝烟形成灰调环境柔光 #B8B0A0; 暗部阴影:鲲船舱体、飞艇机械夹缝、破损船体阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 / 皮毛 #4A3A2A/#5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、飞艇、鲲船结构、武器严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 镜 1 必须呈现狼型飞贼胜利嚎叫的神态与动作,情绪狂放张扬; 镜 2 必须完整呈现诸健下达总攻指令的过程,台词、神态、动作与描述一致; 镜 3 需展现飞艇舰队总攻的全景,所有炮弹必须命中鲲船本体,不得落空,爆炸与船体破损细节清晰; 镜 4 需完整呈现炮弹命中鲲船头部、引发爆炸、鲲船哀嚎、头部偏转的全过程,特效与细节与描述一致; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,呈现真实慌乱、被爆炸波及的状态; 全程采用正常帧率,不使用慢镜头效果,严格按照指定运镜、镜头顺序执行; 全程真人实景实拍 + 特效结合,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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{{Mixed 1}} 是诸健, {{Mixed 2}} 是鲲船, {{Mixed 3}} 是鱼骨飞艇, {{Mixed 4}} 是普通飞贼, {{Mixed 5}} 是诸健的声音, {{Mixed 6}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程使用正常帧率,以高速运镜、爆炸特效强化紧张感与史诗感,实体道具 + 特效实拍结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围从防御对峙转向全面总攻,以飞贼欢呼、首领指令、舰队猛攻、鲲船核心受击,将冲突推向高潮。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 诸健 {{Mixed 1}} :豹形躯体搭配机械义肢,身着飞贼统一制式服装,神态沉稳果决,为飞贼团首领; 飞贼 {{Mixed 4}} :参考图中狼形飞贼,身着蒸汽朋克机械铠甲,佩戴黄铜面具,手持重型武器,神态凶悍狂放; 鱼骨飞艇 {{Mixed 3}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,单艇可乘坐两人,艇身搭载攻击武器; 鲲船本体 {{Mixed 2}} :巨型机械鲲船,带有完整生物特征,头部可呈现受击、哀嚎的状态; 爆炸特效:炮弹命中产生橙红色火球、冲击波扩散、火光冲天,伴随船体金属构件炸裂、碎片飞溅; 路人:人族、妖兽族混杂,身着新中式 + 机械朋克服饰,呈现慌乱躲避、被爆炸波及的状态。 @场景锚定 浮空飞舟鲲船 {{Mixed 2}} 本体及周边云海空域,甲板走廊、鲲船头部区域,船体受击后可呈现破损、燃烧、变形状态。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 6}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:飞艇驾驶舱仰拍特写・狼型飞贼欢呼嚎叫 运镜:机位切入飞贼 {{Mixed 4}} 所在飞艇驾驶舱,正面低位仰拍特写。 画面内容:镜头聚焦飞贼面部 {{Mixed 4}} ,他佩戴的黄铜面具下露出的双眼因兴奋而发亮,在得知屏障被成功打破后,仰头发出欢呼声,大喊台词:呀呼~!,但不要露出嘴巴,嘴部被口罩完全遮挡,声音带着胜利的凶悍与狂喜。舱内仪表盘的冷光与外部爆炸火光映照在他的机械铠甲上,金属构件反射出冷冽的光泽。 镜 2:飞艇驾驶舱正面特写・诸健下达总攻指令 运镜:机位切入诸健所在飞艇驾驶舱 {{Mixed 7}} ,正面脸部大特写 {{Mixed 1}} 。 画面内容:镜头大特写诸健的面部表情 {{Mixed 1}} ,完全聚焦诸健的面部表情,目光锐利沉稳,眼神如刀,面部线条冷硬凌厉,神情果决而凶悍。他对着通讯器沉声嘶吼,下达指令:“现在,给老子放开干!” 舱内仪表盘的红光映在他豹形的面部,机械义肢重重拍在操控杆上,动作充满压迫感,身后的舱外火光与硝烟映照出他冷峻的侧影,尽显首领的威严与杀气。 镜 3:云海外高速环绕镜头・飞艇舰队总攻鲲船 运镜:镜头升至云海空域,以高速环绕镜头围绕鲲船飞行,全程动态运镜。 画面内容:镜头以鲲船为中心高速环绕,完整展现飞贼飞艇舰队的总攻场面:大批鱼骨飞艇 {{Mixed 3}} 呈扇形散开,从四面八方逼近鲲船,艇身武器同时开火,海量炮弹拖着橙红色尾焰铺天盖地射向鲲船本体。所有攻击全部命中船体,爆炸在船身各处接连炸开,橙红色火球此起彼伏,火光冲天,剧烈的冲击波将甲板掀翻、舱体炸裂,滚滚黑烟与硝烟从破损处喷涌而出,鲲船甲板、楼阁结构被炮火摧毁,碎片与木板向四周飞溅,船体在密集攻击下剧烈震颤,火光映照着破碎的甲板与逃窜的路人,场面混乱而惨烈。 镜 4:鲲船头部特写・炮弹命中引发爆炸与哀嚎 运镜:机位对准鲲船头部 {{Mixed 2}} ,特写机位,正常帧率。 画面内容:镜头聚焦鲲船巨大的头部 {{Mixed 2}} ,一枚巨型炮弹拖着火光呼啸而来,精准命中鲲船头部侧面 {{Mixed 2}} 。撞击瞬间爆发出刺眼的橙红色火球,火光冲天,剧烈的冲击波让鲲船头部剧烈震颤,金属鳞片炸裂、碎片飞溅,舱内线路短路迸发出火花。鲲船发出一声痛苦而凄厉的哀嚎,声音低沉而震耳,头部在爆炸的冲击下被迫向一侧偏转,巨大的眼睛因剧痛而收缩,周身金属构件因受力而变形、脱落,浓烟与火光从破损处喷涌而出。 [声音分层设计] 镜 1:飞艇引擎轰鸣、狼型飞贼狂放的嚎叫声、舱内设备运转声、武器金属摩擦声。 镜 2:通讯器电流声、诸健低沉凶悍的嘶吼声、机械义肢拍击操控杆的闷响、舱外持续的炮火声。 镜 3:飞艇集群叠加的引擎轰鸣声、海量炮弹破空尖啸声、接连不断的剧烈爆炸声、金属炸裂与木板碎裂声、船体受冲击的震颤声、硝烟翻涌的呼呼声、远处路人的尖叫与呼喊声。 镜 4:炮弹破空呼啸声、命中鲲船头部的剧烈爆炸声、冲击波空气震动声、金属鳞片炸裂的噼啪声、鲲船痛苦凄厉的哀嚎声、线路短路的滋滋声、船体金属变形的摩擦声。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,被炮火与硝烟削弱,整体偏昏暗; 辅光源:炮弹发射与爆炸产生的橙红色火光、飞艇引擎蓝绿色尾焰、舱内仪表盘的冷光、鲲船受击迸出的火花,与暗调环境形成强烈对比; 环境漫射:浓烟与硝烟形成灰调环境柔光 #B8B0A0; 暗部阴影:鲲船舱体、飞艇机械夹缝、破损船体阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 / 皮毛 #4A3A2A/#5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、飞艇、鲲船结构、武器严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 镜 1 必须呈现狼型飞贼胜利嚎叫的神态与动作,情绪狂放张扬; 镜 2 必须完整呈现诸健下达总攻指令的过程,台词、神态、动作与描述一致; 镜 3 需展现飞艇舰队总攻的全景,所有炮弹必须命中鲲船本体,不得落空,爆炸与船体破损细节清晰; 镜 4 需完整呈现炮弹命中鲲船头部、引发爆炸、鲲船哀嚎、头部偏转的全过程,特效与细节与描述一致; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,呈现真实慌乱、被爆炸波及的状态; 全程采用正常帧率,不使用慢镜头效果,严格按照指定运镜、镜头顺序执行; 全程真人实景实拍 + 特效结合,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

72/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5 - 副本

{{Mixed 1}} 是沈泽, {{Mixed 2}} 是狰, {{Mixed 3}} 是甲板走廊, {{Mixed 4}} 是鱼骨飞艇。 {{Mixed 5}} 是色卡。 [总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程以高速运镜与爆炸特效强化紧张氛围,实体道具 + 特效实拍结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围从混乱恐慌转向绝境反击,以甲板爆炸、符咒屏障、角色特写凸显张力与压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 {{Mixed 1}} :严格参照参考图,黑色卷发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态沉稳果决; 狰 {{Mixed 2}} :通体雪白皮毛、红纹火焰纹路、金色独角、五条红纹长尾,身形机敏,神态紧绷戒备; 鲲船甲板 {{Mixed 3}} :深棕实木拼接地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,可呈现破损、燃烧状态; {{Mixed 4}} 鱼骨飞艇:鱼骨飞艇环绕在云海周围,不断对甲板走廊发动袭击。 爆炸与硝烟特效:船体受冲击产生橙红色火球、金属碎片飞溅、浓烟翻涌,冲击波伴随火光与碎屑扩散; 符咒屏障特效:沈泽挥出的符咒呈金色符文形态,层层堆叠形成半透明金色能量墙,符文流转发光,可阻挡爆炸冲击; 路人:人族、妖族混杂,身着新中式 + 机械朋克服饰,呈现奔跑、躲避、被冲击波掀飞的慌乱状态。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 3}} ,窗外云海环绕,甲板因爆炸出现破损、开裂与燃烧痕迹。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 5}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:甲板走廊高速后退镜头・爆炸与混乱场面 运镜:镜头从甲板走廊深处以高速匀速向后倒退,随爆炸冲击产生轻微晃动,营造强烈临场感。 画面内容:镜头后退过程中,甲板上到处都是四散奔逃的乘客与船员,有人族、有妖族,穿着各异的新中式服饰,人们尖叫着向舱门方向冲去。甲板上接连发生剧烈爆炸,橙红色火球从船体破损处炸开,燃烧的碎片、木板碎屑向四周飞溅,滚滚黑烟与硝烟弥漫整个走廊,遮蔽部分天光。爆炸冲击波将多名乘客掀翻、炸飞,有人被气浪推着踉跄摔倒,有人被飞溅的碎片划伤,船体木板被炸裂、护栏被冲击波扭曲变形。镜头后退至走廊中段时,突然停止移动,后续的爆炸气浪、火光被无形屏障阻挡在此处,无法再向前蔓延。 镜 2:侧面仰拍镜头・沈泽与狰的防御姿态 运镜:机位从侧面低位仰拍,正常帧率。 画面内容:沈泽 {{Mixed 1}} 站在走廊中央,一只手向前挥出,掌心向外,身前浮现出一面由无数金色符咒组成的巨大能量墙。符咒层层堆叠、有序排列,符文表面流转着细密的金色光纹,边缘萦绕着淡金色能量光晕,形成一道坚实的屏障墙。屏障外的爆炸火光、浓烟被阻挡,冲击在符咒上泛起层层金色涟漪,火光与符文光芒交织碰撞,无法穿透屏障。沈泽 {{Mixed 1}} 身姿挺拔,眉头紧锁,眼神锐利沉稳,手臂肌肉紧绷,维持着挥出符咒的姿态。他身侧的狰 {{Mixed 2}} 四肢稳稳踏在甲板上,全身皮毛紧绷,耳尖直立,五条长尾紧紧收拢,金色独角微微发光,赤红瞳孔紧盯前方爆炸区域,神情戒备严阵以待,随时准备应对冲击。 镜 3:角色特写镜头・狰与沈泽的情绪刻画 运镜:先仰拍狰的面部特写 {{Mixed 2}} ,再俯拍沈泽的面部特写 {{Mixed 1}} 。 画面内容:狰仰拍特写:镜头聚焦狰的面部 {{Mixed 2}} ,金色独角在火光映照下泛着微光,赤红瞳孔收缩,眼神锐利而紧绷,耳朵微微后压,嘴部微张,露出一丝尖牙,神态既警惕又带着一丝凶狠,皮毛上的红纹因紧张而微微绷紧。 沈泽俯拍特写 {{Mixed 1}} :镜头切换为俯拍,聚焦沈泽的面部 {{Mixed 1}} ,他眉头紧锁,额角微微冒汗,眼神凝重而坚定,目光死死盯着前方的爆炸与屏障,嘴唇抿成一条直线,下颌线紧绷,神情中透着沉着与决绝,周围不断有爆炸的烟雾飘过,火光在他脸上投下明暗交错的光影,映照出他此刻的压力与信念。 [声音分层设计] 镜 1:镜头高速后退的气流声、接连不断的剧烈爆炸声、金属碎裂与木板炸裂声、浓烟翻涌的呼呼声、乘客的尖叫与呼喊声、船体受冲击的震颤声、碎片飞溅的噼啪声。 镜 2:符咒生成的低沉嗡鸣、能量屏障与爆炸冲击碰撞的滋滋声、沈泽发力的细微呼吸声、狰低低的警戒嘶吼声、远处持续的爆炸声。 镜 3:狰的细微低吼声、沈泽平稳而紧绷的呼吸声、背景中远处爆炸的闷响、硝烟流动的轻响。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,被硝烟与爆炸火光削弱,整体偏昏暗; 辅光源:爆炸产生的橙红色火光、符咒屏障的金色光纹、狰独角的微光、沈泽衣物的金属反光,与暗调环境形成强烈对比; 环境漫射:浓烟与硝烟形成灰调环境柔光 #B8B0A0; 暗部阴影:廊下立柱、破损船体、人群阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、金属构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色造型严格参照对应参考图制作,外形、服饰、皮毛细节不做改动; 甲板爆炸特效需完整呈现火球、碎片飞溅、硝烟弥漫、船体破损、乘客被掀飞的全过程; 符咒屏障需清晰呈现金色符文堆叠、光纹流转、阻挡爆炸冲击的效果,细节与描述一致; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,呈现真实慌乱、被爆炸波及的状态; 镜头顺序固定:高速后退爆炸场面→侧面仰拍防御姿态→狰与沈泽面部特写,不可调换次序; 全程真人实景实拍 + 特效结合,禁用 CG、二次元、卡通风格; 镜头 1 高速后退至中段必须突然停止,爆炸被阻挡在此处,不得穿透。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

73/ 73视频生成star-video2mixed2videoratio=21:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本
山海劫|视频节点 7 - 副本视频截图视频节点 7

[总调性] 好莱坞院线真人实景实拍质感,对标《神奇动物在哪里》实体生物、机械道具实景拍摄,35mm 胶片画质,变形宽银幕,柯达 Vision3 胶片颗粒,拂晓自然光影。全程以高速运镜与爆炸特效强化紧张氛围,实体道具 + 特效实拍结合,严禁 CG 建模、卡通渲染、塑料质感。整体氛围从混乱恐慌转向绝境反击,以空中飞艇空袭、甲板连环爆炸、符箓屏障防御、角色特写凸显张力与压迫感。 [@素材引用] @角色 & 道具造型锚定 沈泽 {{Mixed 2}} :严格参照参考图,黑色卷发、黑金新中式改良机械长袍、后背背负青铜灵能卷轴筒,神态沉稳果决; 狰 {{Mixed 1}} :通体雪白皮毛、红纹火焰纹路、金色独角、五条红纹长尾,身形机敏,神态紧绷戒备; 鲲船甲板 {{Mixed 3}} :深棕实木拼接地板、青铜雕花护栏、中式机械廊檐,可呈现破损、燃烧状态; 鱼骨飞艇 {{Mixed 5}} :通体鱼骨结构结合机械朋克构件,艇身搭载重型攻击武器,盘旋在鲲船上方云海空域; 爆炸与硝烟特效:船体受冲击产生橙红色火球、金属碎片飞溅、浓烟翻涌,冲击波伴随火光与碎屑扩散; 符箓屏障特效:沈泽挥出万千实体符箓,符箓悬浮交织、层层密叠组合成巨型墙体屏障,通体呈鎏金质感,纸面符文明暗流转,边缘萦绕淡金能量光晕,硬度极强,可彻底阻隔爆炸冲击、火光与冲击波; 路人:人族、妖兽族混杂,身着新中式 + 机械朋克服饰,呈现奔跑、躲避、被冲击波掀飞的慌乱状态。 @场景锚定 浮空飞舟实木甲板走廊 {{Mixed 3}} ,窗外云海环绕,甲板因爆炸出现破损、开裂与燃烧痕迹,天空中可见盘旋的鱼骨飞艇编队 {{Mixed 5}} 。 @色彩锚定 全画面严格锁定固定 10 色 {{Mixed 4}} HEX#C49B5C,#8E5A2A,#4A3A2A,#1A1610,#3A4258,#7A6845,#B8B0A0,#6E5230,#2A1F18,#5A2820,不新增杂色、高饱和荧光色。 [镜头拆分|顺序固定] 镜 1:甲板走廊高速后退镜头・飞艇空袭与爆炸混乱场面 运镜:镜头从甲板走廊深处以高速匀速向后倒退,随爆炸冲击产生轻微晃动,营造强烈临场感,镜头角度略微上仰,兼顾甲板地面与上方天空。 画面内容:镜头后退过程中,甲板上到处都是四散奔逃的乘客与船员,有人族、有妖兽族,穿着各异的新中式服饰,人们尖叫着向舱门方向冲去。天空中清晰可见多艘鱼骨飞艇盘旋俯冲,艇身炮管不断开火,拖着橙红色尾焰的炮弹接连砸向甲板。甲板上接连发生剧烈爆炸,橙红色火球从船体破损处炸开,燃烧的碎片、木板碎屑向四周飞溅,滚滚黑烟与硝烟弥漫整个走廊,遮蔽部分天光。爆炸冲击波将多名乘客掀翻、炸飞,有人被气浪推着踉跄摔倒,有人被飞溅的碎片划伤,船体木板被炸裂、护栏被冲击波扭曲变形。镜头后退至走廊中段时骤然停稳,前方正在蔓延的爆炸火光、冲击波、飞溅碎片以及空中飞来的下一发炮弹同步瞬间戛然而止,所有攻势被屏障牢牢阻断,无法继续向前蔓延。 镜 2:侧面仰拍镜头・沈泽与狰的防御姿态 运镜:机位从侧面低位仰拍,。 画面内容:沈泽 {{Mixed 2}} 与狰 {{Mixed 1}} 站立在走廊同一侧,二人面朝同一个方向,紧盯前方爆炸区域与空中飞艇。沈泽 {{Mixed 2}} 身姿挺拔,单掌向前奋力挥出,掌心正对攻势袭来方向,身前凭空凝聚出一面巨型符箓屏障墙:数以万计的纸质符箓凌空悬浮、交错拼接、层层紧密堆叠,构成厚实规整的墙体形态;符箓纸面镌刻的古奥鎏金符文持续明暗流转,整张屏障通体泛着温润又凌厉的金光,墙体边缘萦绕一圈淡金色能量光晕。外部爆炸火光、浓烟、重重冲击波不断轰击在符箓墙体表面,撞击处荡开一圈圈密集的金色能量涟漪,火光与金光剧烈交织碰撞,所有冲击均被完全格挡,屏障墙体稳固无裂痕。沈泽眉头紧锁,眼神锐利沉稳,整条手臂肌肉紧绷,始终维持发力施法的姿态。身侧的狰 {{Mixed 1}} 四肢扎实踏于甲板,全身皮毛紧绷,耳尖直立,五条长尾向内收拢,头顶金色独角微微亮起微光,赤红瞳孔紧盯前方战场,全身戒备、严阵以待,随时准备应对突发状况。 镜 3:角色特写镜头・狰与沈泽的情绪刻画 运镜:先仰拍狰的面部特写 {{Mixed 1}} ,再俯拍沈泽的面部特写 {{Mixed 2}} 。 画面内容:狰仰拍特写:镜头聚焦狰的面部 {{Mixed 1}} ,金色独角在火光映照下泛着微光,赤红瞳孔紧紧收缩,眼神锐利紧绷,双耳微微向后下压,嘴部微张露出尖锐獠牙,神态警惕且带着凶悍气场,皮毛上的红色火焰纹路因高度紧张而绷直。 沈泽俯拍特写 {{Mixed 2}} :镜头切换为俯拍,聚焦沈泽的面部 {{Mixed 2}} ,他眉头紧锁,额角渗出细汗,目光凝重而坚定,死死望向前方符箓屏障与爆炸区域,双唇紧抿成一条直线,下颌线条紧绷,神情沉着且带着决绝。阵阵硝烟从画面中飘过,跳动的爆炸火光在他脸上投下明暗交错的光影,清晰体现出他此刻承受的压力与坚守的信念。 [声音分层设计] 镜 1:镜头高速后退的气流声、鱼骨飞艇引擎轰鸣声、炮弹破空尖啸声、接连不断的剧烈爆炸声、金属碎裂与木板炸裂声、浓烟翻涌的呼呼声、乘客的尖叫与呼喊声、船体受冲击的震颤声、碎片飞溅的噼啪声;镜头骤停后,前方爆炸轰鸣、冲击声响、飞艇开火声同步戛然而止。 镜 2:万千符箓凝聚交织的低沉嗡鸣、符箓墙体抵御爆炸冲击的滋滋震颤声、沈泽发力的细微呼吸声、狰低低的警戒嘶吼声、远处飞艇引擎的微弱嗡鸣。 镜 3:狰的细微低吼声、沈泽平稳而紧绷的呼吸声、背景中远处零星爆炸的闷响、硝烟流动的轻响。 [光影统一细则] 主光源:拂晓高空暖调天光 #C49B5C,被硝烟与爆炸火光削弱,整体偏昏暗; 辅光源:鱼骨飞艇炮口火光、爆炸产生的橙红色火光、符箓屏障流转的鎏金符文光、狰独角的微光、沈泽衣物的金属反光,与暗调环境形成强烈对比; 环境漫射:浓烟与硝烟形成灰调环境柔光 #B8B0A0; 暗部阴影:廊下立柱、破损船体、人群阴影统一深黑 #1A1610、暗棕 #2A1F18; 固有色:人物衣袍 #4A3A2A、异兽皮毛 #5A2820、实木甲板 #6E5230、全套金属机械构件 #7A6845。 [硬性约束] 所有角色、鱼骨飞艇、鲲船结构严格参照对应参考图制作,外形、结构、配饰、机械部件不做改动; 镜 1 必须清晰呈现空中鱼骨飞艇俯冲开火、炮弹砸向甲板的完整画面,与甲板爆炸形成因果对应; 甲板爆炸特效需完整呈现火球、碎片飞溅、硝烟弥漫、船体破损、乘客被掀飞的全过程; 统一使用符箓,禁止使用符咒;详细还原符箓堆叠成墙、符文流转、金光萦绕、抵御冲击的完整特效形态; 沈泽与狰必须并肩站立、朝向同一方向,姿态站位符合描述; 镜头 1 后退至中段需骤然停止,前方爆炸、冲击波、飞行中的炮弹同步瞬间戛然而止,攻势被屏障阻断,不得向前穿透; 路人为人族 + 妖族混合,服饰统一新中式 + 机械朋克风格,呈现真实慌乱、被爆炸波及的状态; 镜头顺序固定:高速后退爆炸场面→侧面仰拍防御姿态→狰与沈泽面部特写,不可调换次序; 全程真人实景实拍 + 特效结合,禁用 CG、二次元、卡通风格。 [通用约束] 真人实拍院线电影质感 cinematic realistic film。NOT cartoon, NOT illustrated, NOT 3D render, NOT CGI, NOT anime。杜绝高饱和刺眼艳色,全画面严格恪守指定 10 组色卡配色。only 固定白噪音全程打底。no voice-over no narration。no subtitles, no watermark,画面中不要有任何字幕。

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