站 内 搜 索

“平权”

  1. 程序化地形生成器

    构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  2. 3D低模资产批量生成

    构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。

    提示词游戏设计252026年9月21日
  3. 文字冒险AI生成器

    构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。

    提示词游戏设计302026年9月21日
  4. 全LLM驱动叙事AI原生游戏

    设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…

    提示词游戏设计292026年9月21日
  5. 千人千面动态难度系统

    构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…

    提示词游戏设计222026年9月21日
  6. 语音交互NPC

    构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  7. 游戏数据看板Agent

    打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标, 自动归因、生成图表与运营报告,适用于制作人、LiveOps、市场与管理层…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  8. 原型:一局可玩对局、网络代码原型(专用服/客户端预测/对账)、核心循环验证、

    提示词游戏设计282026年9月21日
  9. 游戏创意评估与立项

    有了游戏点子先用它做冷静体检:差异化、受众、成本、风险,避免"自嗨型立项"。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  10. 编辑器多模态UGC创作副驾

    嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到…

    提示词游戏设计232026年9月21日
  11. 编辑器生成式PBR材质工作室

    内嵌编辑器的扩散材质工作室:由文本或照片生成可平铺PBR贴图与贴花,自动拆图、接缝修复、压缩分级,含水印溯源与版权校验。适用于…

    提示词网络安全252026年9月21日
  12. 布老虎

    四十年前胡同里,小女孩缝布老虎送给要搬走的小男孩;四十年后,白发老太太在菜市场摆摊做布老虎,白发老人从豪车上下来,买了一只,留下钱…

    提示词图片创作1672026年9月14日
  13. 《青瓦》延吉风旅拍TVC

    走进朝鲜族的生活,《青瓦》延吉风旅拍TVC

    提示词视频创作1452026年9月14日
  14. 蜉

    血肉苦弱,机械飞升,轮回三千世,只为登塔,焚天

    提示词视频创作2192026年9月6日
  15. UNSKIPPABLE丨请先观看广告

    世界末日后,最后一个人被困进一场无法退出的广告实验。系统把他的恐惧加工成推荐,把身体、家庭和未来包装成商品,甚至将愤怒…

    提示词图片创作1442026年9月5日
  16. 桑美波 Sangmibo - 纳西族中元节

    来时有路,去时有途。一场跨越生死的纳西族记忆。

    提示词图片创作2122026年8月26日
  17. 明天见

    不要想不开 好好活着就很了不起了

    提示词图片创作1402026年5月25日
  18. 我的母亲

    1943年,老舍写下《我的母亲》。

    提示词图片创作812026年4月16日
  19. 《Season notes》

    散文《四季随笔》改编的诗性短篇

    提示词办公写作592026年4月14日
  20. 消失的爱人(复仇版)

    提示词视频创作1572026年3月27日