程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日3D低模资产批量生成
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。
提示词游戏设计252026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…
提示词游戏设计292026年9月21日千人千面动态难度系统
构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…
提示词游戏设计222026年9月21日语音交互NPC
构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…
提示词游戏设计252026年9月21日游戏数据看板Agent
打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标, 自动归因、生成图表与运营报告,适用于制作人、LiveOps、市场与管理层…
提示词游戏设计252026年9月21日原型:一局可玩对局、网络代码原型(专用服/客户端预测/对账)、核心循环验证、
提示词游戏设计282026年9月21日游戏创意评估与立项
有了游戏点子先用它做冷静体检:差异化、受众、成本、风险,避免"自嗨型立项"。
提示词游戏设计242026年9月21日编辑器多模态UGC创作副驾
嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到…
提示词游戏设计232026年9月21日编辑器生成式PBR材质工作室
内嵌编辑器的扩散材质工作室:由文本或照片生成可平铺PBR贴图与贴花,自动拆图、接缝修复、压缩分级,含水印溯源与版权校验。适用于…
提示词网络安全252026年9月21日布老虎
四十年前胡同里,小女孩缝布老虎送给要搬走的小男孩;四十年后,白发老太太在菜市场摆摊做布老虎,白发老人从豪车上下来,买了一只,留下钱…
提示词图片创作1672026年9月14日《青瓦》延吉风旅拍TVC
走进朝鲜族的生活,《青瓦》延吉风旅拍TVC
提示词视频创作1452026年9月14日蜉
血肉苦弱,机械飞升,轮回三千世,只为登塔,焚天
提示词视频创作2192026年9月6日UNSKIPPABLE丨请先观看广告
世界末日后,最后一个人被困进一场无法退出的广告实验。系统把他的恐惧加工成推荐,把身体、家庭和未来包装成商品,甚至将愤怒…
提示词图片创作1442026年9月5日桑美波 Sangmibo - 纳西族中元节
来时有路,去时有途。一场跨越生死的纳西族记忆。
提示词图片创作2122026年8月26日明天见
不要想不开 好好活着就很了不起了
提示词图片创作1402026年5月25日我的母亲
1943年,老舍写下《我的母亲》。
提示词图片创作812026年4月16日《Season notes》
散文《四季随笔》改编的诗性短篇
提示词办公写作592026年4月14日消失的爱人(复仇版)
提示词视频创作1572026年3月27日