程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化音乐生成器
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…
提示词游戏设计312026年9月21日外婆的最后一枚念币
从中国传统中元节文化出发,我们创造了一套关于“念币”的世界规则。
提示词图片创作742026年9月18日八仙过海
用AI还原想象中的八仙过海,带你体验不一样的中式幻想世界! 本片由libTV赞助播出~
提示词图片创作742026年9月18日主神游戏-我在万界当美食家
外卖员楚云车祸身亡,被主神投放进一个个濒临毁灭的世界,却意外觉醒“饕餮血脉”——墙皮、金属、丧尸菌丝乃至怪物核心,都能成为他进化…
提示词视频创作612026年9月15日尘骸丨东方蒸汽朋克 EP.02
史前文明毁灭,只剩机械与战斗部落文明,后启示录武侠世纪。
提示词视频创作1132026年8月31日尘骸丨东方蒸汽朋克 EP.01
史前文明毁灭,只剩机械与战斗部落文明,后启示录武侠世纪,人们为了复苏史前文明,仍然持续着战火,愿世界和平。
提示词视频创作822026年8月31日防拐主体短片
一根许愿柳,让一个父亲看到了"如果那天没松手"的平行世界——但现实里,没有许愿柳,只有他自己。
提示词图片创作1112026年8月18日EGOD-多元自我,不被单一定义
EGOD 系列以「多元自我,不被单一定义」为核心创作内核,跳出世俗单一标签与固化刻板印象的束缚,深度深挖当代年轻人复杂、丰富且立体的…
提示词图片创作1632026年7月17日螺钿之上,自由山河
螺钿漆盒,山河入口。一器一世界,一眼一永恒。
提示词图片创作642026年7月6日画布 1
残星为骨,余烬为魂。末世纪元,以陨星碎骸铸就战甲,以燃烬之力驱动钢铁意志。从废墟中站起,它是文明…
提示词视频创作1282026年6月28日道法与魔法的碰撞【灵界交响】预告片
互换时空!从零开始,在陌生世界重新修炼——道法融合魔法,魔法领悟道法,创造前所未有的力量体系!
提示词图片创作1022026年6月2日好不容易重生,却拿到反派剧本?!
夜枭,一个被上帝选中的穿越者,重生到《破灭的拂晓》异世界,满心期待拯救世界、迎娶公主,却拿到了注定与主角为敌的《反派…
提示词视频创作1632026年6月1日《奇点》
每个人在社会体系中不断扮演各式身份与角色,被世俗规则、人际关系与外界期待层层包裹,活在精心塑造的表象之中,但拥有自我意志…
提示词游戏设计1382026年5月21日【Seedance】真人《猫和老鼠》微缩追逐短片
这是一支用 Seedance 2.0 完成的“真人版《猫和老鼠》”微缩世界追逐短片。 这次尝试把真人缩小放进真实客厅环境中,用电影分镜的方式去…
提示词视频创作1782026年5月6日第25小时
每天午夜,他都会经历一个诡异的"第25小时"——世界静止,只有他能动。
提示词视频创作262026年4月26日蒲公英的旅行
春日午后,最小的蒲公英种子“小绒”告别妈妈,踏上寻找世界尽头的旅程。她飞过麦田与小溪,却被突如其来的暴雨打入生锈的铁罐中,几近…
提示词图片创作1372026年4月12日