尘骸丨东方蒸汽朋克 EP.01

作者:Beichen_发布日期:2026-08-31观看:84
尘骸丨东方蒸汽朋克 EP.01

史前文明毁灭,只剩机械与战斗部落文明,后启示录武侠世纪,人们为了复苏史前文明,仍然持续着战火,愿世界和平。

[1] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 13 - 副本 【输入指令】 根据提供的文本节点1和参考图1,帮我生成适配seedance2.0的中文视频提示词(格式严格按照文本节点2和文本节点3的文本结构) 【生成内容】 以下是为您精简定制的4个分镜视频提示词(严格遵循自然语言描述,无标签堆砌): **镜头1(00s-03s**)1.**镜头语言**:全景固定镜头。 2.**主体描述**:斗笠客低头把玩破酒碗,忽向窗外斜视并微皱眉头;对面的高马尾少女正闭眼悠然吹奏竹笛。 3.**场景环境**:昏暗客栈内烛火摇曳,窗外风沙与迷雾弥漫。 4.**对白**:画外音:“在江湖,最怕遇到三种人:和尚、女人,还有吹断魂曲的瞎子。” 5.**氛围关键词**:废土武侠,悬疑拉扯。 **镜头2(03s-07s**)1.**镜头语言**:过肩中近景镜头,缓慢推进。 2.**主体描述**:斗笠客缓慢而有力地将酒碗扣在桌面,嘴角勾起一抹玩味且嘲讽的冷笑。 3.**场景环境**:客栈光影昏暗,桌面烛光在碗落瞬间剧烈晃动。 4.**对白**:斗笠客:“曲子不错。可惜吹给死人听,稍微喜庆了点。” 5.**氛围关键词**:剑拔弩张,冷酷对峙。 **镜头3(07s-11s**)1.**镜头语言**:面部特写镜头,平稳聚焦。 2.**主体描述**:少女缓缓放下竹笛睁开清澈双眼,微微歪头并左侧挑眉,露出无辜又调皮的神情。 3.**场景环境**:暖色侧光照亮少女脸庞,形成强烈的明暗交界线。 4.**对白**:少女:“不喜庆怎么行?外面埋伏了三十二个刀客,不得给客官壮壮胆?” 5.**氛围关键词**:幽默反差,风雨欲来。 **镜头4(11s-15s**)1.**镜头语言**:细节特写接极速拉背镜头,画面切黑。 2.**主体描述**:一滴鲜血砸在烛火旁,斗笠客握刀手背青筋暴起,少女竹笛弹开露出细剑,两人眼神瞬间杀机毕露。 3.**场景环境**:烛光瞬间变为诡异绿色,随后狂风席卷吹灭蜡烛。 4.**对白**:斗笠客:“你算漏了屋顶上那个。”少女:“那是我的赏金,别抢。” 5.**氛围关键词**:极致压迫,高能反转。 [2] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 3 【生成内容】 1.\*\*镜头语言\*\*:景别+镜头运动(如:close-up shot,slow upward tilt) 2.\*\*主体描述\*\*:角色外貌(必须与全局角色描述完全一致)+当前动作+表情 3.\*\*场景环境\*\*:地点特征+背景细节+光源\ 4.\*\*对白\*\*:人物对白(如有)(人物A:台词+人物B:台词) 5.\*\*氛围关键词\*\*:情绪词+电影参考(可选) [3] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 根据图片意境,帮我生成一个小片段分镜脚本(15s),要求增加剧本细节和丰富度,同时可以增加一些趣味性的对白、或者吸引观众的钩子和悬念。同时增加包括但不限于人物微表情,优化剧本和台词。 【生成内容】 这幅画面充满了浓厚的东方武侠废土风,暗调的光影、窗外迷离的烟波、对坐的两人,自带一种“暴风雨前夕”的拉扯感和悬疑感。 为您量身定制的15秒短视频分镜脚本(适合抖音/B站等短视频平台,强反转、快节奏): ### 🎬 剧本名称:《断魂曲》 **总时长:** 15秒 **核心看点:** 极致的氛围感 + 幽默反差对白 + 结尾高能悬念 --- ⏱ 00:00 - 00:03 【第1镜:入局】(画面同原图) - **景别:** 全景 / 固定镜头 - **画面:** 昏暗的客栈,窗外风沙/迷雾阵阵。烛火摇晃,青烟袅袅。斗笠客(男)正襟危坐,手里把玩着一只破酒碗;对面的高马尾少女(女)正闭着眼,悠然吹奏着竹笛。 - **人物微表情:** 男人帽檐压得很低,但在烛光闪烁的瞬间,**眼神锐利地向右侧(窗外)斜视了一眼,眉头微皱**。 - **声音:** - (音效)呼啸的风声,夹杂着诡异而悠扬的笛声。 - (画外音/字幕 钩子)“在江湖,最怕遇到三种人:和尚、女人,还有……吹奏断魂曲的瞎子。” ⏱ 00:03 - 00:07 【第2镜:试探】 - **景别:** 中近景(过肩拍斗笠客) - **画面:** 斗笠客将手中的酒碗轻轻扣在桌面上(动作极其缓慢但有力量感),打断了笛声。 - **人物微表情:** 斗笠客**嘴角勾起一抹玩味且略带嘲讽的冷笑**。 - **台词(男):** (语气慵懒却带杀气)“曲子不错。可惜啊,吹给死人听,稍微喜庆了点。” - **声音:** (音效)酒碗扣桌的“咚”一声闷响,笛声戛然而止。背景音乐突然抽空,只有死寂。 ⏱ 00:07 - 00:11 【第3镜:反转】 - **景别:** 特写(高马尾少女面部) - **画面:** 少女缓缓放下竹笛,睁开眼睛。 - **人物微表情:** 少女眼神极度清澈,毫无惧色。她**微微歪头,左侧挑了一下眉毛,露出一个极其无辜甚至有些调皮的表情**。 - **台词(女):** (轻快、甚至带着点娇憨)“不喜庆怎么行?外面埋伏了三十二个刀客,黄泉路上那么挤,不得给客官您壮壮胆嘛?” ⏱ 00:11 - 00:15 【第4镜:悬念爆发】 - **景别:** 细节特写 -> 极速拉背(黑屏) - **画面:** - (11-13s)镜头聚焦在两人中间的桌面上。一滴鲜血,突然从天花板滴落,“吧嗒”一声砸在摇曳的烛火旁,烛光瞬间变绿。 - (13-15s)斗笠客握刀的手背青筋暴起;少女手中的竹笛机关弹开,赫然是一把寒光闪闪的细剑。 - **人物微表情:** 两人在看到血滴的瞬间,**眼神同时变得极度冷酷,杀机毕露**。 - **台词:** - (男,低沉): “三十二个?你算漏了屋顶上那个。” - (女,冷笑): “那是我的赏金,别抢。” - **声音:** - (音效)“吧嗒”滴血声 -> 紧接着极其尖锐的拔刀声(铮——!)。 - 一阵狂风吹灭蜡烛,画面瞬间黑屏。 - 黑屏后传来一声极具压迫感的重物倒地声和惨叫。 --- ### 💡 导演小贴士(拍摄执行建议): 1. **打光:** 重点在于中间的那盏“烛火”。可以用暖色小LED灯模拟烛光,给人物面部打出强烈的明暗交界线(底光/侧光),凸显江湖险恶的氛围。 2. **音效设计:** 15秒的短片,音效比BGM更重要。酒碗碰撞声、滴血声、拔刀声需要做放大处理,增强ASMR般的沉浸感。 3. **色彩:** 整体调色参考《新龙门客栈》或《东邪西毒》,青绿色调(青橙色)+ 高对比度,突出废土武侠感。 4. **悬念设置:** 结尾黑屏后的惨叫声,不要明确是谁发出的,留给观众在评论区讨论(“到底是男的杀了刺客,还是女的连男的一起杀了?”),以此提高视频的复播率和互动率。 [4] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 13 - 副本 【输入指令】 根据提供的文本节点1和参考图1,帮我生成适配seedance2.0的中文视频提示词(格式严格按照文本节点2的文本结构) 【生成内容】 以下是为您定制的4个分镜视频提示词(严格按照指定格式,已做精简处理): **镜头1(00s-03s**)1.**镜头语言**:特写镜头(Close-up shot),手持微晃。 2.**主体描述**:阿离(清冷女侠,侧脸带血痕)用白布紧缠燕十七(落魄刀客,嘴唇干裂)的小臂。白布瞬间渗出黑血,燕十七手背青筋暴起,手指微抽。 3.**场景环境**:废弃破庙,光线昏暗,空气中飘浮灰烬。 4.**对白**:阿离:“这就是你说的‘只是擦伤’?” 5.**氛围关键词**:悬疑,压抑,废土武侠。 **镜头2(03s-07s**)1.**镜头语言**:中景(Medium shot),缓慢推进。 2.**主体描述**:阿离低头咬唇打结,眉头紧锁;燕十七垂眸看她,嘴角扯出痞笑,眼角因痛微抽。 3.**场景环境**:硝烟缭绕的铁匠铺残骸,冷月光从屋顶漏下,背景透着微弱红暖火光。 4.**对白**:燕十七:“嘶——轻点,阿离姑娘。这黑血看着吓人,其实……挺养颜的。” 5.**氛围关键词**:战损美学,反差,暗黑武侠。 **镜头3(07s-11s**)1.**镜头语言**:近景(Medium close-up),正反打。 2.**主体描述**:阿离猛地系紧死结,抬眼直视对方;燕十七闷哼一声收起笑容,眼神深邃,凑近阿离耳边。 3.**场景环境**:破庙内阴影加重,两人面部轮廓在冷光下对比强烈。 4.**对白**:阿离:“中了‘阎王帖’还能笑出来。东西呢?”燕十七:“你以为,我刚才是去救你的?” 5.**氛围关键词**:极限拉扯,紧绷,细思极恐。 **镜头4(11s-15s**)1.**镜头语言**:特写转全景(Close-up to wide shot),快速拉出。 2.**主体描述**:燕十七反手抓阿离手腕,将沾血的黑色玉牌塞入她手中,眼神转为凌厉。两人脸色骤变。 3.**场景环境**:破庙门缝外突闪数道诡异红光与人影,背景烟雾剧烈翻涌。 4.**对白**:燕十七:“带上它,走!那是假的!” 5.**氛围关键词**:惊险,高潮反转,极致压迫感。 [5] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=15 quality=low enableSound=on|视频节点 4 在昏暗的客栈 {{Mixed 1}} ,拍摄一段纪录片式观察视角镜头,捕捉日常的生活画面。 影片风格和色调严格复刻 {{Mixed 1}} ,不要背景音乐和字幕,只保留正常的音效。 **镜头1(00s-03s)**1.**镜头语言**:全景固定镜头。 2.**主体描述**:斗笠客 低头把玩破酒碗,忽向窗外斜视并微皱眉头;对面的高马尾少女 正闭眼悠然吹奏竹笛。 3.**场景环境**:昏暗客栈内烛火摇曳,窗外风沙与迷雾弥漫。 4.**对白**:画外音:“在江湖,最怕遇到三种人:和尚、女人,还有吹断魂曲的瞎子。” 5.**氛围关键词**:废土武侠,悬疑拉扯。 **镜头2(03s-07s**)1.**镜头语言**:过肩中近景镜头,缓慢推进。 2.**主体描述**:斗笠客缓慢而有力地将酒碗扣在桌面,嘴角勾起一抹玩味且嘲讽的冷笑。 3.**场景环境**:客栈光影昏暗,桌面烛光在碗落瞬间剧烈晃动。 4.**对白**:斗笠客:“曲子不错。可惜吹给死人听,稍微喜庆了点。” 5.**氛围关键词**:剑拔弩张,冷酷对峙。 **镜头3(07s-11s**)1.**镜头语言**:面部特写镜头,平稳聚焦。 2.**主体描述**:少女缓缓放下竹笛睁开清澈双眼,微微歪头并左侧挑眉,露出无辜又调皮的神情。 3.**场景环境**:暖色侧光照亮少女脸庞,形成强烈的明暗交界线。 4.**对白**:少女:“不喜庆怎么行?外面埋伏了三十二个刀客,不得给客官壮壮胆?” 5.**氛围关键词**:幽默反差,风雨欲来。 **镜头4(11s-15s**)1.**镜头语言**:细节特写接极速拉背镜头,画面切黑。 2.**主体描述**:一滴鲜血砸在烛火旁,斗笠客握刀手背青筋暴起,少女竹笛弹开露出细剑,两人眼神瞬间杀机毕露。 3.**场景环境**:烛光瞬间变为诡异绿色,随后狂风席卷吹灭蜡烛。 4.**对白**:斗笠客:“你算漏了屋顶上那个。”少女:“那是我的赏金,别抢。” 5.**氛围关键词**:极致压迫,高能反转。 [6] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=15 quality=low enableSound=on|视频节点 14 - 副本 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为15秒视频的视觉源。严格按左至右、上至下顺序遵循6个节拍。保留原图的构图、机位与武侠悬疑张力,不擅自更改。 将6节拍浓缩至15秒内。采用凌厉的剪辑、紧凑的节奏与流畅转场。每个镜头需精准传达情绪快照,全程保持紧绷感。 保持**斗笠剑客与吹笛少女** {{Mixed 2}} 身份连贯。刻画极具压迫感的静态对峙:包括吹笛的专注、眼神的凌厉、动作骤停的警觉及手部蓄势待发的微动作。 环境:阴暗中式客栈 {{Mixed 2}} 、窗外浓雾、桌上微弱烛光。镜头:远景开场接快速特写推拉,极度聚焦眼部与手部,运用冷暖对比光影及侧逆光勾勒轮廓。 最终节拍(手部爆发与火光瞬间)在摇曳的光影中定格1秒,留下悬念。 影片风格和色调严格复刻 {{Mixed 2}} ,不要背景音乐和字幕,只保留正常的音效。 [7] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 13 - 副本 【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频的视觉源。严格按左至右、上至下顺序遵循6个节拍。保留原图的构图、机位与武侠悬疑张力,不擅自更改。 将6节拍浓缩至15秒内。采用凌厉的剪辑、紧凑的节奏与流畅转场。每个镜头需精准传达情绪快照,全程保持紧绷感。 保持**斗笠剑客与吹笛少女** @\[character ref\] 身份连贯。刻画极具压迫感的静态对峙:包括吹笛的专注、眼神的凌厉、动作骤停的警觉及手部蓄势待发的微动作。 环境:阴暗中式客栈、窗外浓雾、桌上微弱烛光。镜头:远景开场接快速特写推拉,极度聚焦眼部与手部,运用冷暖对比光影及侧逆光勾勒轮廓。 最终节拍(手部爆发与火光瞬间)在摇曳的光影中定格1秒,留下悬念。 [8] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 11 - 副本 为故事板创建一个充满张力的戏剧性对话场景,专注于压抑的肢体语言、微妙的情感爆发和沉重的氛围。使用参考图像作为角色和环境(戴着宽边斗笠的男剑客与手持竹笛的女子相对而坐,背景是透过窗户可见的薄雾缭绕的古城建筑)。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的电影分镜视觉预览。 两位孤独的角色在昏暗、破旧的木制客栈内对峙,执行情感强烈的静止与微动作交替。动作设计具有压抑感、沉重且充满心理暗示:手指的痉挛、急促的呼吸、斗笠下锐利的眼神交锋、身体重心的极度前倾、紧握的拳头、桌面上烛光的颤动以及绝望的垂头姿势。 每个面板必须包含可见的心理压迫感和强烈的视觉张力。避免完全死板的静态姿势,即便是静坐,角色也应感觉被困在宿命、疲惫和即将到来的战火阴影之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、缓慢的推镜头、越过肩膀的环绕视线、极低角度的桌面镜头、侵略性的人物特写、长焦压缩以及极端的负空间(大面积的黑暗阴影)。 保持环境最小化:空旷破败的木质空间、弥漫的烟雾、窗外隐约的檐角、刺眼的单束烛光以及桌面上倒影的微光,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1**:黑色文本:Panel 1 - 沉重的开场 绿色标记:中远景,两人分坐桌子两端,大面积负空间包裹他们。 蓝色箭头:缓慢向前推进(Creeping Push-in)。 橙色标记:强烈的底部光源(桌面中心微弱的烛光向上投射),背景窗外透入冷灰色的轮廓光。 红色箭头:男主低着头,双手交叠在桌上;女主微微侧头,将笛子贴近嘴唇。 紫色标记:\[环境音\] 窗外呼啸的风声,客栈木板的嘎吱声,极度压抑的静谧。 **面板 2**:黑色文本:Panel 2 - 欲言又止 绿色标记:越过男主肩膀(带斗笠边缘的剪影)拍摄女主的特写。 蓝色箭头:轻微的手持摄影机晃动。 红色箭头:女主的手指在笛孔上无意识地摩挲(细节动作)。 橙色标记:烛光在女主脸上闪烁,半明半暗。 紫色标记:\[声音\] 男主沉重的呼吸声打破平静。 **面板 3**:黑色文本:Panel 3 - 宣告危机 绿色标记:男主的极端特写(Extreme Close-up),镜头切至桌面对立面。 蓝色箭头:镜头快速向上倾斜(Tilt up)捕捉斗笠下抬起的双眼。 橙色标记:阴影深深笼罩他的上半张脸,只有下颌线和眼睛反光清晰。 红色箭头:男主身体猛地向前倾斜,压迫感剧增。 紫色标记:\[台词\] 男主低沉而沙哑的声音:“南城今晚可能会被攻陷……” **面板 4**:黑色文本:Panel 4 - 震惊与停滞 绿色标记:女主侧面轮廓的近景,长焦镜头压缩背景,窗外雾气模糊。 蓝色箭头:快速平移(Whip pan)反应镜头。 红色箭头:女主的身体瞬间僵硬,笛子从嘴边滑落几寸,瞳孔放大。 橙色标记:一缕冷光从窗外刺入,切过她的侧脸。 紫色标记:\[声音/情感\] 台词余音的震撼,死一般的寂静,心跳加速。 **面板 5**:黑色文本:Panel 5 - 无力回天 绿色标记:男主握在桌面的手部特写,背景是失焦的摇曳烛火。 蓝色箭头:手持镜头极其贴近桌面,微距感。 红色箭头:男主的手背青筋暴起,手指死死抠住粗糙的木桌面,随后无力地松开。 橙色标记:烛光摇晃,阴影在桌面上疯狂拉长。 紫色标记:\[台词\] 男主的声音充满苦涩与颤抖:“……只怕为时已晚。” **面板 6**:黑色文本:Panel 6 - 宿命的阴影 绿色标记:极端的广角镜头(俯视高角度),将两人显得无比渺小。 蓝色箭头:缓慢的环绕拉出(Orbital Pull-out)。 红色箭头:男主彻底低下头,肩膀垮塌;女主垂下双臂,身影融入黑暗。 橙色标记:烛光突然熄灭(或被风吹得仅剩一缕青烟),一道刺眼且孤立的月光/冷光像利剑般切入房间中心,将两人完全隔离在无尽的黑暗中。 紫色标记:\[情感强调\] 压倒性的绝望感,最终的死寂。无时间戳。以一个令人窒息的、被黑暗吞噬的最终姿势结束。 [9] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 10 - 副本 【输入指令】 根据参考图人物形象和场景,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我根据以下剧情描述重新生成一段6格分镜提示词:男主说:南城今晚可能会被攻陷,只怕为时已晚 【生成内容】 根据您的要求,我保留了原提示词的结构、风格要求和详尽程度(不作精简),并将内容完美替换为您提供的参考图场景(古风/武侠,昏暗客栈,戴斗笠的男主与持笛女主)以及特定的剧情台词(“南城今晚可能会被攻陷,只怕为时已晚”)。 以下是为您重新生成的6格分镜提示词: --- 为故事板创建一个充满张力的戏剧性对话场景,专注于压抑的肢体语言、微妙的情感爆发和沉重的氛围。使用参考图像作为角色和环境(戴着宽边斗笠的男剑客与手持竹笛的女子相对而坐,背景是透过窗户可见的薄雾缭绕的古城建筑)。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的电影分镜视觉预览。 两位孤独的角色在昏暗、破旧的木制客栈内对峙,执行情感强烈的静止与微动作交替。动作设计具有压抑感、沉重且充满心理暗示:手指的痉挛、急促的呼吸、斗笠下锐利的眼神交锋、身体重心的极度前倾、紧握的拳头、桌面上烛光的颤动以及绝望的垂头姿势。 每个面板必须包含可见的心理压迫感和强烈的视觉张力。避免完全死板的静态姿势,即便是静坐,角色也应感觉被困在宿命、疲惫和即将到来的战火阴影之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、缓慢的推镜头、越过肩膀的环绕视线、极低角度的桌面镜头、侵略性的人物特写、长焦压缩以及极端的负空间(大面积的黑暗阴影)。 保持环境最小化:空旷破败的木质空间、弥漫的烟雾、窗外隐约的檐角、刺眼的单束烛光以及桌面上倒影的微光,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1**:黑色文本:Panel 1 - 沉重的开场 绿色标记:中远景,两人分坐桌子两端,大面积负空间包裹他们。 蓝色箭头:缓慢向前推进(Creeping Push-in)。 橙色标记:强烈的底部光源(桌面中心微弱的烛光向上投射),背景窗外透入冷灰色的轮廓光。 红色箭头:男主低着头,双手交叠在桌上;女主微微侧头,将笛子贴近嘴唇。 紫色标记:\[环境音\] 窗外呼啸的风声,客栈木板的嘎吱声,极度压抑的静谧。 **面板 2**:黑色文本:Panel 2 - 欲言又止 绿色标记:越过男主肩膀(带斗笠边缘的剪影)拍摄女主的特写。 蓝色箭头:轻微的手持摄影机晃动。 红色箭头:女主的手指在笛孔上无意识地摩挲(细节动作)。 橙色标记:烛光在女主脸上闪烁,半明半暗。 紫色标记:\[声音\] 男主沉重的呼吸声打破平静。 **面板 3**:黑色文本:Panel 3 - 宣告危机 绿色标记:男主的极端特写(Extreme Close-up),镜头切至桌面对立面。 蓝色箭头:镜头快速向上倾斜(Tilt up)捕捉斗笠下抬起的双眼。 橙色标记:阴影深深笼罩他的上半张脸,只有下颌线和眼睛反光清晰。 红色箭头:男主身体猛地向前倾斜,压迫感剧增。 紫色标记:\[台词\] 男主低沉而沙哑的声音:“南城今晚可能会被攻陷……” **面板 4**:黑色文本:Panel 4 - 震惊与停滞 绿色标记:女主侧面轮廓的近景,长焦镜头压缩背景,窗外雾气模糊。 蓝色箭头:快速平移(Whip pan)反应镜头。 红色箭头:女主的身体瞬间僵硬,笛子从嘴边滑落几寸,瞳孔放大。 橙色标记:一缕冷光从窗外刺入,切过她的侧脸。 紫色标记:\[声音/情感\] 台词余音的震撼,死一般的寂静,心跳加速。 **面板 5**:黑色文本:Panel 5 - 无力回天 绿色标记:男主握在桌面的手部特写,背景是失焦的摇曳烛火。 蓝色箭头:手持镜头极其贴近桌面,微距感。 红色箭头:男主的手背青筋暴起,手指死死抠住粗糙的木桌面,随后无力地松开。 橙色标记:烛光摇晃,阴影在桌面上疯狂拉长。 紫色标记:\[台词\] 男主的声音充满苦涩与颤抖:“……只怕为时已晚。” **面板 6**:黑色文本:Panel 6 - 宿命的阴影 绿色标记:极端的广角镜头(俯视高角度),将两人显得无比渺小。 蓝色箭头:缓慢的环绕拉出(Orbital Pull-out)。 红色箭头:男主彻底低下头,肩膀垮塌;女主垂下双臂,身影融入黑暗。 橙色标记:烛光突然熄灭(或被风吹得仅剩一缕青烟),一道刺眼且孤立的月光/冷光像利剑般切入房间中心,将两人完全隔离在无尽的黑暗中。 紫色标记:\[情感强调\] 压倒性的绝望感,最终的死寂。无时间戳。以一个令人窒息的、被黑暗吞噬的最终姿势结束。 [10] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 9 - 副本 【生成内容】 这里是根据你提供的文本提示词结构,专门为\*\*@图片2(长角狂战士的力量瑜伽/体能流)\*\*重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和力量动作来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或能量递进。保留故事板的镜头顺序、肌肉发力逻辑、构图多样性和最终的悬浮姿势。 将完整的 6 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满力量感的动作快照,而不是完整长度动作。使用极具张力的紧凑节奏、快速剪辑、匹配剪辑和流畅的动作转场。在最终节拍之前不得有任何松懈或停顿。 保持与角色参考相同的单一**长角狂战士/肌肉猛男** @\[character ref\] 身份。不要复制他。整个过程中持续展现极具爆发力的体能流转,带有清晰可见的深重呼吸、极度的肌肉紧绷与青筋暴起、毛皮服饰的晃动、扎实的地面摩擦以及从狂野到神圣的精神力升级。 环境:崎岖的岩石高山巅峰、弥漫的雾气、飞过天空的群鸟、穿透云层的强力阳光(体积光)、充满原始自然气息。电影艺术风格镜头能量:极低角度仰拍、贴地推进、环绕移动、俯视旋转压迫感、以及突显肌肉轮廓的强烈逆光和侧光。 [11] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 9 - 副本 【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。 [12] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=15 quality=low enableSound=on|视频节点 14 - 副本 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事动作来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情绪递进。保留故事板的镜头顺序、战术推演的物理逻辑、景别(特写与中景)的多样性,以及最终拔刀前极具压迫感的眼神定格。 将完整的 6 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满戏剧张力的关键瞬间。使用极具压迫感的紧凑节奏、快速剪辑、特写与面部表情的匹配剪辑以及流畅的视线引导转场。在最终节拍将军抬眼释放杀气之前,必须保持不断攀升的紧张氛围,不得有任何松懈。 保持与角色参考一致的**古代东方铁血主将(身披重甲、留有胡须、眼神深邃)与年轻副将** {{Mixed 2}} 身份。整个过程中持续展现极度专注的战役部署:清晰可见的粗糙手指在战阵地图上重重划过与敲击、皮革与金属盔甲随着呼吸产生的微小摩擦与反光、年轻副将脸庞上的紧张汗水与微表情变化、以及主将从深思熟虑到杀机毕露的情绪爆发(最后紧握刀柄的肌肉紧绷感)。 环境:光线昏暗的古代军帐或石制指挥室 {{Mixed 2}} 、跳跃摇曳的烛光与火盆、粗糙做旧的羊皮纸地图、散落的战棋标记、空气中弥漫着微尘与大战降至的凝重阴霾。电影艺术风格镜头能量:极微距的地图手指特写、带有极强心理压迫感的缓慢推镜头(Push-in)、越过肩膀的浅景深对焦切换、以及突显角色面部沟壑与盔甲冷硬质感的高对比度伦勃朗光(侧逆火光)。 影片风格和色调严格复刻 {{Mixed 2}} ,不要背景音乐和字幕,只保留正常的音效。 [13] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 13 - 副本 【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这里是根据你提供的文本结构,专门为你上传的\*\*图1(古代东方军事将领/战术推演故事板)\*\*重新编写的视频生成提示词。 这套提示词将原来的“狂战士体能流”替换为了“冷兵器战争前夕的战局推演”,保留了极高的紧张感和镜头节奏。 --- **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事动作来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情绪递进。保留故事板的镜头顺序、战术推演的物理逻辑、景别(特写与中景)的多样性,以及最终拔刀前极具压迫感的眼神定格。 将完整的 6 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满戏剧张力的关键瞬间。使用极具压迫感的紧凑节奏、快速剪辑、特写与面部表情的匹配剪辑以及流畅的视线引导转场。在最终节拍将军抬眼释放杀气之前,必须保持不断攀升的紧张氛围,不得有任何松懈。 保持与角色参考一致的**古代东方铁血主将(身披重甲、留有胡须、眼神深邃)与年轻副将** @\[character ref\] 身份。整个过程中持续展现极度专注的战役部署:清晰可见的粗糙手指在战阵地图上重重划过与敲击、皮革与金属盔甲随着呼吸产生的微小摩擦与反光、年轻副将脸庞上的紧张汗水与微表情变化、以及主将从深思熟虑到杀机毕露的情绪爆发(最后紧握刀柄的肌肉紧绷感)。 环境:光线昏暗的古代军帐或石制指挥室、跳跃摇曳的烛光与火盆、粗糙做旧的羊皮纸地图、散落的战棋标记、空气中弥漫着微尘与大战降至的凝重阴霾。电影艺术风格镜头能量:极微距的地图手指特写、带有极强心理压迫感的缓慢推镜头(Push-in)、越过肩膀的浅景深对焦切换、以及突显角色面部沟壑与盔甲冷硬质感的高对比度伦勃朗光(侧逆火光)。 [14] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 11 - 副本 为故事板创建一个带有黑色幽默的古装悬疑微短剧分镜,专注于极度紧张的氛围与荒诞的反差感。使用参考图像作为角色和场景设定。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作编排预览。 几位身穿古装铠甲的人物在一个昏暗的木制大厅内围聚在放满杂物和地图的长桌前。动作具有戏剧性和张力:手指重重敲击、屏息凝神、咀嚼动作、惊恐的回头、僵硬的停顿以及拔刀的\*\*姿态。 每个面板必须包含明确的叙事焦点和情绪转换。避免平淡的静止画面。角色应感觉被困在生死攸关的密谋与荒唐的意外之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有贴桌面滑行、焦点转换(Rack Focus)、极近特写、压抑的构图以及强烈的阴影对比。 保持环境最小化:粗糙的木桌边缘、散落的模糊杂物、粗略勾勒的羊皮卷地图、闪烁的烛光光源,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1:死局开场**黑色文本:特写镜头贴着桌面滑过,定格在首领按在地图的手指上。 红色箭头:首领粗糙的手指重重地戳向羊皮地图上的一个点。 蓝色箭头:摄影机贴着桌面从左向右平移(Pan Right)。 绿色标记:极近特写(ECU),前景虚化散落的铜钱和匕首。 橙色标记:来自底部的低角度烛光照明。 紫色标记:沉闷的心跳低音BGM,烛火“噼啪”声。 **面板 2:首领的压迫感**黑色文本:首领抬头,面容阴鸷,宣布绝密部署。 红色箭头:首领身体微微前倾,咬肌紧绷。 蓝色箭头:缓慢向首领面部推镜头(Push In)。 绿色标记:中近景(MCU),首领居中,两侧手下处于焦外阴影中。 橙色标记:强烈的底光和侧逆光,勾勒出胡须和面部粗糙纹理。 紫色标记:沙哑、极具压迫感的低语:“这是我们唯一的生门…” **面板 3:战术推演**黑色文本:首领将一枚带壳花生作为棋子推向地图中央。 红色箭头:首领的指尖推动一颗花生在地图上滑行。 蓝色箭头:略带手持感的轻微晃动,跟随手指动作。 绿色标记:俯拍桌面特写(Top-down Angle)。 橙色标记:环境暖光在桌面的漫反射。 紫色标记:花生在粗糙羊皮纸上摩擦的“沙沙”声,类似拔剑的音效。 **面板 4:荒诞的咀嚼**黑色文本:焦点瞬间转移,前景的小弟正满嘴塞着东西。 红色箭头:前景小弟肩膀一震,下巴不自然地做着咀嚼动作。 蓝色箭头:焦点转换(Rack Focus)——背景首领变模糊,前景右侧小弟变清晰。 绿色标记:越肩镜头(OTS)的变体,重点突出右侧前景人物的侧脸。 橙色标记:侧面微弱的光线打在小弟惊恐的眼球上。 紫色标记:BGM骤停,极其清脆的“咔嚓”咀嚼声,尴尬到极点的情绪。 **面板 5:致命的坦白**黑色文本:小弟颤抖地指向地图,哭丧着脸坦白。 红色箭头:小弟艰难地咽下口水(喉结滚动),一根手指弱弱地指着地图。背景首领动作完全僵住。 蓝色箭头:手持摄影机微微向下倾斜。 绿色标记:双人构图,前景小弟与背景首领的体态形成强烈的强弱对比。 橙色标记:光线似乎变得更加惨白、刺眼。 紫色标记:带着哭腔的颤音:“老大……那个刺客被我吃了。” **面板 6:吐出来**黑色文本:首领暴怒边缘,手摸向刀柄。 红色箭头:首领眼角剧烈抽搐,手缓缓拔出腰间的刀刃半寸。 蓝色箭头:极速推镜头(Snap Zoom)直逼首领充满杀气的双眼。 绿色标记:极近特写(ECU),极端的负空间压迫感,画面几乎被脸和刀柄填满。 橙色标记:底光达到最亮,形成恐怖的阴影效果。 紫色标记:令人窒息的死寂,随后是金属刀刃出鞘的“铮”声。从牙缝里挤出的怒火。 [15] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 10 - 副本 【输入指令】 根据参考图人物形象和场景,和文本节点1中的提示词结构,不用精简,帮我根据以下剧情描述重新生成一段6格分镜提示词:(根据文本节点2) 【生成内容】 这里是根据参考图像、您的剧情描述(节点2)以及文本节点1的提示词结构,为您完全定制的6格分镜提示词。未做任何精简,严格遵循了您要求的格式和标注系统: Image_2故事板提示: 为故事板创建一个带有黑色幽默的古装悬疑微短剧分镜,专注于极度紧张的氛围与荒诞的反差感。使用参考图像作为角色和场景设定。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作编排预览。 几位身穿古装铠甲的人物在一个昏暗的木制大厅内围聚在放满杂物和地图的长桌前。动作具有戏剧性和张力:手指重重敲击、屏息凝神、咀嚼动作、惊恐的回头、僵硬的停顿以及拔刀的\*\*姿态。 每个面板必须包含明确的叙事焦点和情绪转换。避免平淡的静止画面。角色应感觉被困在生死攸关的密谋与荒唐的意外之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有贴桌面滑行、焦点转换(Rack Focus)、极近特写、压抑的构图以及强烈的阴影对比。 保持环境最小化:粗糙的木桌边缘、散落的模糊杂物、粗略勾勒的羊皮卷地图、闪烁的烛光光源,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1:死局开场**黑色文本:特写镜头贴着桌面滑过,定格在首领按在地图的手指上。 红色箭头:首领粗糙的手指重重地戳向羊皮地图上的一个点。 蓝色箭头:摄影机贴着桌面从左向右平移(Pan Right)。 绿色标记:极近特写(ECU),前景虚化散落的铜钱和匕首。 橙色标记:来自底部的低角度烛光照明。 紫色标记:沉闷的心跳低音BGM,烛火“噼啪”声。 **面板 2:首领的压迫感**黑色文本:首领抬头,面容阴鸷,宣布绝密部署。 红色箭头:首领身体微微前倾,咬肌紧绷。 蓝色箭头:缓慢向首领面部推镜头(Push In)。 绿色标记:中近景(MCU),首领居中,两侧手下处于焦外阴影中。 橙色标记:强烈的底光和侧逆光,勾勒出胡须和面部粗糙纹理。 紫色标记:沙哑、极具压迫感的低语:“这是我们唯一的生门…” **面板 3:战术推演**黑色文本:首领将一枚带壳花生作为棋子推向地图中央。 红色箭头:首领的指尖推动一颗花生在地图上滑行。 蓝色箭头:略带手持感的轻微晃动,跟随手指动作。 绿色标记:俯拍桌面特写(Top-down Angle)。 橙色标记:环境暖光在桌面的漫反射。 紫色标记:花生在粗糙羊皮纸上摩擦的“沙沙”声,类似拔剑的音效。 **面板 4:荒诞的咀嚼**黑色文本:焦点瞬间转移,前景的小弟正满嘴塞着东西。 红色箭头:前景小弟肩膀一震,下巴不自然地做着咀嚼动作。 蓝色箭头:焦点转换(Rack Focus)——背景首领变模糊,前景右侧小弟变清晰。 绿色标记:越肩镜头(OTS)的变体,重点突出右侧前景人物的侧脸。 橙色标记:侧面微弱的光线打在小弟惊恐的眼球上。 紫色标记:BGM骤停,极其清脆的“咔嚓”咀嚼声,尴尬到极点的情绪。 **面板 5:致命的坦白**黑色文本:小弟颤抖地指向地图,哭丧着脸坦白。 红色箭头:小弟艰难地咽下口水(喉结滚动),一根手指弱弱地指着地图。背景首领动作完全僵住。 蓝色箭头:手持摄影机微微向下倾斜。 绿色标记:双人构图,前景小弟与背景首领的体态形成强烈的强弱对比。 橙色标记:光线似乎变得更加惨白、刺眼。 紫色标记:带着哭腔的颤音:“老大……那个刺客被我吃了。” **面板 6:吐出来**黑色文本:首领暴怒边缘,手摸向刀柄。 红色箭头:首领眼角剧烈抽搐,手缓缓拔出腰间的刀刃半寸。 蓝色箭头:极速推镜头(Snap Zoom)直逼首领充满杀气的双眼。 绿色标记:极近特写(ECU),极端的负空间压迫感,画面几乎被脸和刀柄填满。 橙色标记:底光达到最亮,形成恐怖的阴影效果。 紫色标记:令人窒息的死寂,随后是金属刀刃出鞘的“铮”声。从牙缝里挤出的怒火。 [16] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 根据图片意境,帮我生成一个小片段分镜脚本(15s),要求增加剧本细节和丰富度,同时可以增加一些趣味性的对白、或者吸引观众的钩子和悬念。同时增加包括但不限于人物微表情,优化剧本和台词。 【生成内容】 这是一张极具电影质感的剧照,昏暗的烛火、散落的地图和杂物、众人凝重的前倾姿态,营造出一种**“大战在即”或“密谋劫镖”的极度紧张感**。 为了在短短15秒内抓住观众,我们可以采用**“高预期+反差萌+悬念结尾”**的结构。把极其严肃的军事会议,和一个极度荒诞的细节结合起来。 以下为您定制的15秒微短剧/短视频分镜脚本: --- ### 🎬 剧名:《绝密部署》 **⏱ 总时长:** 15秒 **🎭 基调:** 古装 / 悬疑 / 黑色幽默 **🪝 核心钩子:** 极其严肃的死局开场,极其离谱的破局关键。 --- ### 📋 分镜脚本(15s) | 画面时间 | 景别 & 镜头运动 | 画面内容(视觉&微表情) | 音频(台词 & 音效) | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **0s-3s**
*(引人入胜)* | **特写 (CU) -> 移镜头**
镜头贴着桌面缓慢滑过,扫过散落的铜钱、匕首、残破的羊皮地图,最后定格在画面中央首领(大胡子男)粗糙的手指上。 | **人物动作:**
首领的手指重重地按在地图的一个红点上。
**微表情:**
眉头紧锁,眼神阴鸷,呼吸沉重,烛火映照出他脸上的决绝。 | **【音效】** 沉闷的低音BGM(心跳声节奏),烛火燃烧的“噼啪”声。
**【首领台词】**(压低声音,沙哑极具压迫感):
“今晚子时,八百御林军围城,这是我们唯一的生门……” | | **3s-7s**
*(铺垫局势)* | **中景 (MCU)**
画面如同原图,首领居中,两旁的手下屏息凝神,气氛压抑到极点。 | **人物动作:**
首领用指尖将桌上的一枚**“带壳花生”**推到地图中央的红点上。
**微表情:**
首领咬肌微动(展示杀气):“但这道门,有天下第一刺客‘血影’把守。” | **【音效】** 花生在木桌上摩擦的“沙沙”声,类似拔剑的锐利音效。
**【首领台词】**:
“谁去对付他?” | | **7s-11s**
*(反差幽默)* | **焦点转换 (Rack Focus)**
镜头焦点突然从首领,转移到画面右侧前景(原图中模糊的侧脸人物)。 | **人物动作:**
前景小弟原本低着头,突然尴尬地抬起头,嘴巴还在不自然地咀嚼。
**微表情:**
瞳孔地震,嘴角抽搐,喉结艰难地咽了一下口水。他指了指地图。 | **【音效】** 极其清脆的“咔嚓”咀嚼声,BGM骤停。
**【小弟台词】**(弱弱地,带着哭腔):
“老、老大……你刚才推过去的那个天下第一刺客……被我吃了。” | | **11s-15s**
*(悬念留白)* | **极近特写 (ECU)**
瞬间切回首领的脸部特写。 | **人物动作:**
首领的动作瞬间僵住。
**微表情:**
原本凶狠的眼神先是茫然,随后眼角剧烈抽搐了两下。他缓缓抬起手,摸向腰间的刀柄。 | **【音效】** 一阵令人窒息的死寂,随后是金属刀刃出鞘半寸的“铮”声。
**【首领台词】**(几乎是从牙缝里挤出来):
“……吐、出、来。”
**【画面黑屏】** 弹出字幕:《吐出来能活吗?》 | --- ### 💡 导演/拍摄小贴士: 1. **打光(Lighting):** 核心在于还原图片中**“底光+侧逆光”**的效果。在桌面上放置隐蔽的暖色小LED灯(模拟烛火),从下往上照亮主角的脸,能最大程度凸显面部纹理和压迫感。 2. **服化道:** 桌面的道具越丰富越好(如图中的杂物),这样把“花生”当成战略棋子才不会显得违和,反而增加荒诞感。 3. **表演指导:** 11秒处的停顿是整个视频的灵魂。首领绝对不能笑,他表现得越当真、越愤怒,观众就会觉得越好笑。小弟的咀嚼声要做后期的ASMR放大处理。 [17] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 13 - 副本 【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这里是根据你提供的文本结构,专门为你上传的\*\*图1(古代东方军事将领/战术推演故事板)\*\*重新编写的视频生成提示词。 --- **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和叙事动作来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 6 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情绪递进。保留故事板的镜头顺序、战术推演的物理逻辑、景别(特写与中景)的多样性,以及最终拔刀前极具压迫感的眼神定格。 将完整的 6 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满戏剧张力的关键瞬间。使用极具压迫感的紧凑节奏、快速剪辑、特写与面部表情的匹配剪辑以及流畅的视线引导转场。在最终节拍将军抬眼释放杀气之前,必须保持不断攀升的紧张氛围,不得有任何松懈。 保持与角色参考一致的**古代东方铁血主将(身披重甲、留有胡须、眼神深邃)与年轻副将** @\[character ref\] 身份。整个过程中持续展现极度专注的战役部署:清晰可见的粗糙手指在战阵地图上重重划过与敲击、皮革与金属盔甲随着呼吸产生的微小摩擦与反光、年轻副将脸庞上的紧张汗水与微表情变化、以及主将从深思熟虑到杀机毕露的情绪爆发(最后紧握刀柄的肌肉紧绷感)。 环境:光线昏暗的古代军帐或石制指挥室、跳跃摇曳的烛光与火盆、粗糙做旧的羊皮纸地图、散落的战棋标记、空气中弥漫着微尘与大战降至的凝重阴霾。电影艺术风格镜头能量:极微距的地图手指特写、带有极强心理压迫感的缓慢推镜头(Push-in)、越过肩膀的浅景深对焦切换、以及突显角色面部沟壑与盔甲冷硬质感的高对比度伦勃朗光(侧逆火光)。 [18] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 10 - 副本 【输入指令】 根据参考图人物形象和场景,和文本节点1中的提示词结构,不用精简,帮我根据以下剧情描述重新生成一段6格分镜提示词:(根据文本节点2) 【生成内容】 Image_2故事板提示: 为故事板创建一个带有黑色幽默的古装悬疑微短剧分镜,专注于极度紧张的氛围与荒诞的反差感。使用参考图像作为角色和场景设定。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作编排预览。 几位身穿古装铠甲的人物在一个昏暗的木制大厅内围聚在放满杂物和地图的长桌前。动作具有戏剧性和张力:手指重重敲击、屏息凝神、咀嚼动作、惊恐的回头、僵硬的停顿以及拔刀的\*\*姿态。 每个面板必须包含明确的叙事焦点和情绪转换。避免平淡的静止画面。角色应感觉被困在生死攸关的密谋与荒唐的意外之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有贴桌面滑行、焦点转换(Rack Focus)、极近特写、压抑的构图以及强烈的阴影对比。 保持环境最小化:粗糙的木桌边缘、散落的模糊杂物、粗略勾勒的羊皮卷地图、闪烁的烛光光源,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1:死局开场**黑色文本:特写镜头贴着桌面滑过,定格在首领按在地图的手指上。 红色箭头:首领粗糙的手指重重地戳向羊皮地图上的一个点。 蓝色箭头:摄影机贴着桌面从左向右平移(Pan Right)。 绿色标记:极近特写(ECU),前景虚化散落的铜钱和匕首。 橙色标记:来自底部的低角度烛光照明。 紫色标记:沉闷的心跳低音BGM,烛火“噼啪”声。 **面板 2:首领的压迫感**黑色文本:首领抬头,面容阴鸷,宣布绝密部署。 红色箭头:首领身体微微前倾,咬肌紧绷。 蓝色箭头:缓慢向首领面部推镜头(Push In)。 绿色标记:中近景(MCU),首领居中,两侧手下处于焦外阴影中。 橙色标记:强烈的底光和侧逆光,勾勒出胡须和面部粗糙纹理。 紫色标记:沙哑、极具压迫感的低语:“这是我们唯一的生门…” **面板 3:战术推演**黑色文本:首领将一枚带壳花生作为棋子推向地图中央。 红色箭头:首领的指尖推动一颗花生在地图上滑行。 蓝色箭头:略带手持感的轻微晃动,跟随手指动作。 绿色标记:俯拍桌面特写(Top-down Angle)。 橙色标记:环境暖光在桌面的漫反射。 紫色标记:花生在粗糙羊皮纸上摩擦的“沙沙”声,类似拔剑的音效。 **面板 4:荒诞的咀嚼**黑色文本:焦点瞬间转移,前景的小弟正满嘴塞着东西。 红色箭头:前景小弟肩膀一震,下巴不自然地做着咀嚼动作。 蓝色箭头:焦点转换(Rack Focus)——背景首领变模糊,前景右侧小弟变清晰。 绿色标记:越肩镜头(OTS)的变体,重点突出右侧前景人物的侧脸。 橙色标记:侧面微弱的光线打在小弟惊恐的眼球上。 紫色标记:BGM骤停,极其清脆的“咔嚓”咀嚼声,尴尬到极点的情绪。 **面板 5:致命的坦白**黑色文本:小弟颤抖地指向地图,哭丧着脸坦白。 红色箭头:小弟艰难地咽下口水(喉结滚动),一根手指弱弱地指着地图。背景首领动作完全僵住。 蓝色箭头:手持摄影机微微向下倾斜。 绿色标记:双人构图,前景小弟与背景首领的体态形成强烈的强弱对比。 橙色标记:光线似乎变得更加惨白、刺眼。 紫色标记:带着哭腔的颤音:“老大……那个刺客被我吃了。” **面板 6:吐出来**黑色文本:首领暴怒边缘,手摸向刀柄。 红色箭头:首领眼角剧烈抽搐,手缓缓拔出腰间的刀刃半寸。 蓝色箭头:极速推镜头(Snap Zoom)直逼首领充满杀气的双眼。 绿色标记:极近特写(ECU),极端的负空间压迫感,画面几乎被脸和刀柄填满。 橙色标记:底光达到最亮,形成恐怖的阴影效果。 紫色标记:令人窒息的死寂,随后是金属刀刃出鞘的“铮”声。从牙缝里挤出的怒火。 [19] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 根据图片意境,帮我生成一个小片段分镜脚本(15s),要求增加剧本细节和丰富度,同时可以增加一些趣味性的对白、或者吸引观众的钩子和悬念。同时增加包括但不限于人物微表情,优化剧本和台词。 【生成内容】 这张图片展现了一种极其强烈的**“废土武侠” (Sci-Fi Wuxia)** 风格。苍茫的沙漠、传统斗笠与刀剑的组合,加上天空中隐约可见的巨大科幻悬浮母舰,视觉张力拉满。 为了在短短的15秒内抓住观众,我们将采用**“宏大叙事+反差幽默+悬念结尾”**的结构。 以下为您定制的15秒短视频分镜脚本: --- ### 🎬 剧本名称:《最后三里路》 **风格/基调:** 废土科幻、武侠、黑色幽默 **人物设定:** * **老白 (左):** 戴斗笠的流浪刀客,性格老油条,看似不靠谱但实力深不可测。 * **阿寻 (右):** 长发高马尾女刺客,背着双刃,性格高冷易怒,强迫症。 --- ### ⏱ 分镜脚本 (总时长: 15s) | 镜头号 | 时长 | 景别 & 运镜 | 画面视觉 (Visual) & 人物微表情 | 对白 (Dialogue) & 音效 (Audio) | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | **01** | 0-3s | **全景 -> 中景**
跟拍、缓慢推镜头 | **【开场钩子:视觉奇观】**
画面同参考图。黄沙漫天,狂风吹拂阿寻的头发和老白破旧的披风。两人背影在沙丘上跋涉。背景天空中,庞大且压抑的“天穹星舰”缓缓压过云层。 | **【音效】** 呼啸的狂风声,夹杂着极其低沉、压抑的星舰引擎轰鸣声 (类似《沙丘》的低频音)。

**(无对白,纯情绪铺垫)** | | **02** | 3-7s | **特写 -> 近景**
过肩镜头 (从老白身后拍阿寻侧脸) | **【反差幽默铺垫】**
阿寻突然停住脚步。狂风中,她微微**眯起眼睛**(微表情:极度无语),下颌线紧绷,**咬了咬后槽牙**。
她冷冷地瞥了一眼旁边还在往前走的老白。 | **【阿寻】** (冷笑,咬牙切齿)
“你说的‘绝对安全’的古道,就是正对着星际舰队的炮口走?” | | **03** | 7-11s | **近景**
正面双人镜头 | **【包袱抖出】**
老白停下,缓缓抬起手压了压斗笠。斗笠阴影下,他**挑了一下眉毛**,嘴角勾起一个死鸭子嘴硬的**尴尬假笑**。
他伸出手指了指空荡荡的沙地。 | **【老白】** (强装镇定,带着点江湖痞气)
“讲点道理啊姑奶奶,我就问你,这地上是不是连个步兵的鬼影都没有?是不是避开了?” | | **04** | 11-15s | **特写 -> 全景**
极速拉出 (Crash Zoom) | **【悬念结尾,情绪爆点】**
老白话音刚落。突然,**“嗡”**的一声,三个刺眼的红色高能激光瞄准点,直接打在了老白的胸口和眉心上。
老白嘴角的假笑瞬间僵住,**喉结滚动**(咽了一下口水)。
阿寻瞬间反手握住背后的双刀刀柄,指关节因用力而泛白。 | **【音效】** 刺耳的高能武器充能声:滴——!

**【老白】** (干笑,声音发抖)
“……草率了。”

**【阿寻】** (拔刀声:唰!)
“老娘今天先宰了你!”

**(画面在激光大亮、阿寻拔刀的瞬间,黑屏!)** | --- ### 💡 导演/拍摄备注 (Director's Note): 1. **服化道细节:** 老白的斗笠边缘可以加一些破损和金属拼接的痕迹;阿寻的肩甲要有重度战损的划痕,强调这是废土世界。 2. **音效设计至关重要:** 前3秒必须用极具压迫感的BGM抓住耳朵,让观众以为这是一个极其沉重的史诗大片。第4秒阿寻开口时,可以把史诗BGM瞬间切断,只留风声,制造极强的反差喜感。最后的武器充能声要刺耳,戛然而止的黑屏能引发观众疯狂点赞和评论(“然后呢?”“老白卒”)。 3. **钩子分析:** * *视觉钩子:* 武侠+科幻的强烈碰撞。 * *内容钩子:* 严肃气氛和搞笑拌嘴的反差。 * *结尾钩子:* 危机降临,生死未卜,刺激观众反复观看。 [20] 图片生成|lib-image-2|image2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 11 - 副本 为故事板创建一个带有废土科幻与黑色幽默交织的武侠微短剧分镜,专注于宏大视觉、尴尬反差与突发的死亡危机。使用参考图像作为角色(戴斗笠的老白、背双刀的阿寻)和场景(巨舰悬浮的沙漠)设定。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作编排预览。 两位身穿废土武侠装束的人物在苍茫的沙丘上跋涉,背景是压抑的巨型星舰。动作具有戏剧性和张力:狂风中衣摆的飞舞、急停的脚步、咬牙切齿的微表情、尴尬的假笑、吞咽口水的僵硬以及拔刀的\*\*瞬间爆发。 每个面板必须包含明确的叙事焦点和情绪转换(从史诗感->无语->搞笑->极度危险)。避免平淡的静止画面。角色应感觉被困在末日科幻的压迫感与同伴不靠谱的荒唐感之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有缓慢的跟拍、越肩镜头(OTS)、极速拉出(Crash Zoom)、焦点转换以及强烈的剪影与高光对比。 保持环境最小化:起伏的沙丘线条、狂风吹起的沙尘排线、天空中粗略勾勒的巨大星舰轮廓,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1:废土漫步**黑色文本:史诗感开场。两人背影在狂风沙丘中跋涉,天空巨舰压顶。 红色箭头:两人的披风和长发被狂风剧烈向右吹拂,脚步沉重地向前迈进。 蓝色箭头:缓慢跟拍并向前推镜头(Slow Push In)。 绿色标记:远景(WS),两人位于画面下三分之一,巨大的星舰占据上半部分天空,极具压迫感。 橙色标记:顶部灰暗、漫反射的阴霾天光。 紫色标记:呼啸的狂风声,极低频的星舰引擎轰鸣(史诗感BGM起)。 **面板 2:戛然而止**黑色文本:阿寻突然停步,老白还在往前走。 红色箭头:右侧阿寻的身体瞬间僵住,肩膀紧绷;左侧老白保持行走姿态。 蓝色箭头:摄影机急停,带有手持的轻微呼吸感。 绿色标记:越肩镜头(OTS),老白在左侧作为前景虚化,阿寻在右侧实焦。 橙色标记:侧逆光勾勒出阿寻凌乱的飞发和紧绷的下颌线。 紫色标记:沉重的脚步声骤停,一声极度无语的深呼吸。 **面板 3:死亡凝视**黑色文本:阿寻转头,怒视老白。 红色箭头:阿寻微微眯起眼睛,咬紧后槽牙(咬肌凸显),下巴微抬。 蓝色箭头:轻微平移(Pan Left)跟随阿寻的视线看向画外。 绿色标记:面部特写(CU),风沙在脸前掠过,眼神极具杀气。 橙色标记:微弱的光线打在她充满怒意的眼球上。 紫色标记:咬牙切齿的摩擦声:“你说的绝对安全?” **面板 4:强行挽尊**黑色文本:老白停下回头,强装镇定地解释。 红色箭头:老白抬起一只手,手指捏住斗笠边缘往上抬了抬,嘴角挤出一个极度尴尬的假笑。 蓝色箭头:缓慢向老白面部推镜头(Push In)。 绿色标记:中近景(MCU),正面角度,背景是荒芜的沙地。 橙色标记:斗笠在脸上投下浓重的阴影,仅露出下半张脸勉强的笑容。 紫色标记:史诗BGM戛然而止。干涩、心虚的干笑声:“至少没步兵对吧?” **面板 5:精准锁定**黑色文本:异变突生,高能武器锁定了老白。 红色箭头:老白假笑瞬间凝固,喉结明显地上下滚动(吞咽口水)。胸口和眉心亮起三个刺眼的光点。 蓝色箭头:极速拉出(Crash Zoom / Snap Back),空间瞬间被拉大。 绿色标记:双人全景(Two-Shot),展现两人在空旷沙地中完全暴露的无力感。 橙色标记:三个极亮的光点(激光瞄准)打在老白身上,形成刺眼的局部高光。 紫色标记:极其刺耳的“滴——!”高能武器充能声,气氛降至冰点。 **面板 6:大难临头先杀队友**黑色文本:阿寻瞬间暴起拔刀。 红色箭头:阿寻反手一把攥住背后的双刀刀柄,指关节用力到变形。老白在一旁呈惊恐僵直状。 蓝色箭头:轻微的倾斜镜头(Dutch Angle),增加失衡与危机感。 绿色标记:极近特写(ECU),画面几乎被阿寻握刀的手和部分剑鞘填满,背景是模糊的激光光晕。 橙色标记:强烈的侧光照亮刀柄的金属质感和紧绷的手背青筋。 紫色标记:“唰——!”清脆凌厉的拔刀声。黑屏前最后一句怒吼:“老娘先宰了你!” [21] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 13 - 副本 【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频的视觉参考。严格遵循全部6个节拍。保留原始镜头顺序、风的物理动态、景别变化(全景到特写),以及最终紧握剑柄的定格。勿更改动作与情绪递进。 将6节拍压缩至15秒内。采用紧凑剪辑、面部特写匹配与流畅视线转场。在最终握剑动作前,必须保持不断攀升的对峙张力,绝不松懈。 保持角色 @\[character ref\] 一致:两名古代东方剑客(斗笠客与束发青年)。展现衣摆与长发在狂风中的剧烈翻飞、两人从怒目而视到轻抬斗笠的微表情变化,以及最终手部青筋暴起紧握剑柄的肌肉紧绷感。 环境:荒凉劲风的野外高地、翻滚的云层与漫天飞沙。电影级镜头:大远景开场、越肩浅景深对焦、极具压迫感的面部推轨镜头,以及剑柄的极微距特写。使用高对比度自然光突显冷硬质感。 [22] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 10 - 副本 【输入指令】 根据参考图人物形象和场景,和文本节点1中的提示词结构,不用精简,帮我根据以下剧情描述重新生成一段6格分镜提示词:(根据文本节点2) 【生成内容】 以下是根据您提供的参考图(废土武侠风格)、文本节点1(格式结构要求)以及文本节点2(《最后三里路》剧情)为您量身定制的6格故事板提示词。 **Image_2故事板提示:** 为故事板创建一个带有废土科幻与黑色幽默交织的武侠微短剧分镜,专注于宏大视觉、尴尬反差与突发的死亡危机。使用参考图像作为角色(戴斗笠的老白、背双刀的阿寻)和场景(巨舰悬浮的沙漠)设定。 16:9 故事板表格,6个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的动作编排预览。 两位身穿废土武侠装束的人物在苍茫的沙丘上跋涉,背景是压抑的巨型星舰。动作具有戏剧性和张力:狂风中衣摆的飞舞、急停的脚步、咬牙切齿的微表情、尴尬的假笑、吞咽口水的僵硬以及拔刀的\*\*瞬间爆发。 每个面板必须包含明确的叙事焦点和情绪转换(从史诗感->无语->搞笑->极度危险)。避免平淡的静止画面。角色应感觉被困在末日科幻的压迫感与同伴不靠谱的荒唐感之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有缓慢的跟拍、越肩镜头(OTS)、极速拉出(Crash Zoom)、焦点转换以及强烈的剪影与高光对比。 保持环境最小化:起伏的沙丘线条、狂风吹起的沙尘排线、天空中粗略勾勒的巨大星舰轮廓,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向 紫色标记 = 声音 / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 **面板 1:废土漫步**黑色文本:史诗感开场。两人背影在狂风沙丘中跋涉,天空巨舰压顶。 红色箭头:两人的披风和长发被狂风剧烈向右吹拂,脚步沉重地向前迈进。 蓝色箭头:缓慢跟拍并向前推镜头(Slow Push In)。 绿色标记:远景(WS),两人位于画面下三分之一,巨大的星舰占据上半部分天空,极具压迫感。 橙色标记:顶部灰暗、漫反射的阴霾天光。 紫色标记:呼啸的狂风声,极低频的星舰引擎轰鸣(史诗感BGM起)。 **面板 2:戛然而止**黑色文本:阿寻突然停步,老白还在往前走。 红色箭头:右侧阿寻的身体瞬间僵住,肩膀紧绷;左侧老白保持行走姿态。 蓝色箭头:摄影机急停,带有手持的轻微呼吸感。 绿色标记:越肩镜头(OTS),老白在左侧作为前景虚化,阿寻在右侧实焦。 橙色标记:侧逆光勾勒出阿寻凌乱的飞发和紧绷的下颌线。 紫色标记:沉重的脚步声骤停,一声极度无语的深呼吸。 **面板 3:死亡凝视**黑色文本:阿寻转头,怒视老白。 红色箭头:阿寻微微眯起眼睛,咬紧后槽牙(咬肌凸显),下巴微抬。 蓝色箭头:轻微平移(Pan Left)跟随阿寻的视线看向画外。 绿色标记:面部特写(CU),风沙在脸前掠过,眼神极具杀气。 橙色标记:微弱的光线打在她充满怒意的眼球上。 紫色标记:咬牙切齿的摩擦声:“你说的绝对安全?” **面板 4:强行挽尊**黑色文本:老白停下回头,强装镇定地解释。 红色箭头:老白抬起一只手,手指捏住斗笠边缘往上抬了抬,嘴角挤出一个极度尴尬的假笑。 蓝色箭头:缓慢向老白面部推镜头(Push In)。 绿色标记:中近景(MCU),正面角度,背景是荒芜的沙地。 橙色标记:斗笠在脸上投下浓重的阴影,仅露出下半张脸勉强的笑容。 紫色标记:史诗BGM戛然而止。干涩、心虚的干笑声:“至少没步兵对吧?” **面板 5:精准锁定**黑色文本:异变突生,高能武器锁定了老白。 红色箭头:老白假笑瞬间凝固,喉结明显地上下滚动(吞咽口水)。胸口和眉心亮起三个刺眼的光点。 蓝色箭头:极速拉出(Crash Zoom / Snap Back),空间瞬间被拉大。 绿色标记:双人全景(Two-Shot),展现两人在空旷沙地中完全暴露的无力感。 橙色标记:三个极亮的光点(激光瞄准)打在老白身上,形成刺眼的局部高光。 紫色标记:极其刺耳的“滴——!”高能武器充能声,气氛降至冰点。 **面板 6:大难临头先杀队友**黑色文本:阿寻瞬间暴起拔刀。 红色箭头:阿寻反手一把攥住背后的双刀刀柄,指关节用力到变形。老白在一旁呈惊恐僵直状。 蓝色箭头:轻微的倾斜镜头(Dutch Angle),增加失衡与危机感。 绿色标记:极近特写(ECU),画面几乎被阿寻握刀的手和部分剑鞘填满,背景是模糊的激光光晕。 橙色标记:强烈的侧光照亮刀柄的金属质感和紧绷的手背青筋。 紫色标记:“唰——!”清脆凌厉的拔刀声。黑屏前最后一句怒吼:“老娘先宰了你!” [23] 视频生成|star-video2|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on|视频节点 14 - 副本 使用故事板 {{Mixed 1}} 作为15秒视频的视觉参考。严格遵循全部6个节拍。保留原始镜头顺序、风的物理动态、景别变化(全景到特写),以及最终紧握剑柄的定格。勿更改动作与情绪递进。 将6节拍压缩至15秒内。采用紧凑剪辑、面部特写匹配与流畅视线转场。在最终握剑动作前,必须保持不断攀升的对峙张力,绝不松懈。 保持角色 {{Mixed 2}} 一致:两名古代东方剑客(斗笠客与束发青年)。展现衣摆与长发在狂风中的剧烈翻飞、两人从怒目而视到轻抬斗笠的微表情变化,以及最终手部青筋暴起紧握剑柄的肌肉紧绷感。 环境:荒凉劲风的野外高地 {{Mixed 2}} 、翻滚的云层与漫天飞沙。电影级镜头:大远景开场、越肩浅景深对焦、极具压迫感的面部推轨镜头,以及剑柄的极微距特写。使用高对比度自然光突显冷硬质感。 影片风格和色调严格复刻 {{Mixed 2}} ,不要背景音乐和字幕,只保留正常的音效。 [24] 音频生成|mureka-8|text2audio|scene=Music|音频节点 3 - 副本 - `Cinematic industrial metal, driving synthwave bass, aggressive tribal war drums, distorted electric guitar, high-octane action, dieselpunk battle anthem, gritty, chaotic, epic male chanting, intense rhythm` [25] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 4 【输入指令】 根据文本节点和我的主要场景分镜,帮我构思bgm的选择。我准备是用suno去生成bgm,根据你的分析帮我总结,生成音乐用的提示词。中英文版 【生成内容】 根据你提供的分镜截图以及参考音乐《Simulation of Her Touch - Void》的意境,我为你进行了详细的视听分析,并为你总结了用于Suno AI生成音乐的策略和提示词(Prompts)。 ### 一、 分镜画面与参考音乐分析 **1. 视觉元素提取(你的画面):** - **世界观:** 东方废土、蒸汽朋克/赛博朋克、末日科幻与传统古典的强烈碰撞。 - **核心画面:** 阴郁破败的东方古镇与巨大的空中战舰(图1、6)、冷兵器与火器交织的沙漠骑兵冲锋(图2、3、4)、机械异兽/载具(图5)、绝望挣扎的沧桑老人(图7)。 - **情感基调:** 苍凉、悲壮、压抑、史诗感、科技带来的毁灭与荒芜。 **2. 听觉参考分析(《Simulation of Her Touch - Void》):** - 这首曲子(根据其命名风格和常见抖音电影感配乐)通常带有一种\*\*“空灵、深邃、带有电子合成器低音(Sub-bass)、逐渐宏大的电影感(Cinematic)”\*\*。 - 它不一定是纯粹的燃向快歌,而是一种**情绪递进**的音乐,带有强烈的空间感(Void/虚空感)和宿命感。 **3. BGM构思总结**:结合你的画面和参考曲目,你的BGM需要具备以下特质: - **配器碰撞:** 需要有厚重的电子低音(代表巨舰、机械)+ 传统的东方乐器(如低沉的大鼓、凄凉的二胡或尺八,代表画面中的古镇和持刀武士)+ 工业噪音打击乐(代表战争和废土)。 - **情绪节奏:** 开篇压抑空灵(配合村落和巨舰的远景) -> 中段爆发沉重的史诗节奏(配合沙漠骑兵和机械兽的冲锋) -> 结尾归于苍凉悲壮(配合老人的特写)。 --- ### 二、 Suno AI 生成提示词 (Prompts) Suno 对**英文标签**的理解最为精准。为了让你有更多选择,我为你准备了三个不同侧重点的Prompt,你可以直接复制英文部分到Suno的 `Style of Music` 框中生成。 风格一:东方废土史诗风 (最贴合画面内容) **侧重点:** 强调东方传统乐器与重型工业电子乐的结合,极具战争的悲壮感与压抑感。 - **中文构思:** 史诗电影配乐,东方赛博朋克,暗黑合成器,重型工业打击乐,悲凉的二胡与管弦乐交织,废土风格,节奏沉重,宏大,压抑。 - **Suno 提示词 (直接复制使用):** > **Epic cinematic orchestral, Eastern cyberpunk, dark synthwave, heavy industrial percussion, melancholic Erhu, deep bass, wasteland atmosphere, grand scale, intense battle mood, tragic, dystopian.** 风格二:虚空电子科幻风 (最贴合你的参考曲目"Void") **侧重点:** 弱化具体的乐器,强调氛围感、空间感和情绪的铺垫,适合慢动作或极其悲壮的混剪。 - **中文构思:** 氛围电子乐,科幻电影配乐,深沉的重低音,空灵的虚空感,缓慢的节奏,情绪化,回音,绝望的生存,广阔的沙漠场景。 - **Suno 提示词 (直接复制使用):** > **Dark ambient electronic, sci-fi film score, deep sub-bass, echoing void atmosphere, slow tempo, emotional synth, cinematic drone, desolate survival, vast desert landscape, melancholic.** 风格三:末日狂暴动作风 (适合突出冲锋与战斗) **侧重点:** 节奏感更强,如果你的视频剪辑偏向快节奏、卡点、爆燃,用这个风格。 - **中文构思:** 黑暗史诗预告片音乐,混合交响乐,强烈的部落鼓点,失真吉他,紧张的节奏,战马冲锋,机械与冷兵器的碰撞,充满力量。 - **Suno 提示词 (直接复制使用):** > **Dark epic trailer music, hybrid orchestral, heavy tribal drums, distorted synth bass, aggressive rhythm, steampunk battle, cavalry charge, intense action, gritty, powerful buildup.** --- ### 💡 Suno 生成小贴士: 1. **纯音乐生成:** 如果你不需要人声(从你的画面来看,纯音乐更合适),请务必在Suno中打开 **"Instrumental"** 开关。 2. **Meta 标签(如果你使用自定义模式编曲):** 可以在歌词框(Lyrics)里输入一些结构标签来引导音乐发展,例如: - `[Intro]` (开头,用空灵的声音配合图1) - `[Slow Build up]` (缓慢爬升) - `[Heavy Drop]` (重音落下,高潮,配合冲锋) - `[Epic Orchestral Climax]` (史诗管弦高潮) - `[Outro]` (结尾,声音渐渐消失,留白给老人的特写) 3. **多刷几次:** 即使是相同的提示词,Suno每次生成的差异也很大,建议用风格一和风格二多生成几次,挑选低音最厚重、最有电影感的一首。 [26] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 6 【生成内容】 《Simulation of Her Touch - Void》@汽水音乐 \*\*\*\*[s://qishui.douyin.com/s/iCqcNK5x/](https://qishui.douyin.com/s/iCqcNK5x/) [27] 音频生成|mureka-8|text2audio|scene=Music|音频节点 3 - 副本 - > Aggressive industrial electronic, epic wuxia battle, fast tempo, heavy Chinese taiko drums, rapid pipa playing, distorted synth bass, high energy action, desert warfare, metallic percussion, instrumental [28] 音频生成|mureka-8|text2audio|scene=Music|音频节点 3 - 副本 - > **Epic cinematic orchestral, Eastern cyberpunk, dark synthwave, heavy industrial percussion, melancholic Erhu, deep bass, wasteland atmosphere, grand scale, intense battle mood, tragic, dystopian.** [29] 音频生成|mureka-8|text2audio|scene=Music|音频节点 3 - 副本 - > **Dark ambient electronic, sci-fi film score, deep sub-bass, echoing void atmosphere, slow tempo, emotional synth, cinematic drone, desolate survival, vast desert landscape, melancholic.** [30] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 10 - 副本 【输入指令】 图片1是阿拓,图片2是溪禾,图片3是溪禾家门前。 根据参考图人物形象和场景,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我根据以下剧情描述重新生成一段12宫格分镜提示词: 镜头运动:双人中景,平视固定 画面细节:阿柘一把拽回溪禾的手,力道克制不伤她。溪禾垂眸攥紧衣角,指节泛白,眼尾泛水光(灵媒特质),浅浅苦笑,眼底希冀转瞬黯淡,满是宿命无力。 阿柘(赌气温柔、语气倔强):满月祭要送你上祭坛,你就一点不怕? 溪禾(轻声怅然、隐忍认命):我能见游魂、通灵脉,生来就是祭天的命,逃不掉的。 音效:轻柔人声、微风拂衣声 悬念点:女主早已认清宿命,却暗藏未觉醒的反抗本心 【生成内容】 根据您提供的参考图(阿柘、溪禾、溪禾家门前)以及文本节点中的结构和剧情描述,我为您将这段极具张力的情感对角戏重新构华为12宫格的电影级故事板提示词。 该提示词完全保留了您要求的黑白草图风格、标注颜色系统以及未精简的剧情细节,并将其完美融入12个面板的叙事节奏中: --- **故事板提示词:** 为故事板创建一个原生态的东方奇幻剧情片段,专注于克制的肢体冲突与极具张力的情感表达。使用参考图像作为角色(身穿深色长袍、长发凌乱的阿柘,与身穿浅绿色长裙、梳着双发髻的溪禾)。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的导演分镜预览。 在幽暗、植被茂密且带有一口古石井的传统中式庭院内(溪禾家门前),两名角色正在进行一场充满宿命感的对峙。动作设计克制但内部充满压抑的拉扯:突如其来的拽回、重心的停滞、手指的死死攥紧、颤抖的睫毛、以及视线的低垂。 每个面板必须包含可见的情感张力或微小的身体动量。避免完全僵硬的站立姿势。表演者应感觉被困在宿命、无力感与隐忍的克制之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧:以双人中景和平视固定镜头为视觉基准,配合手部特写、眼部极微距特写、微弱的推镜头、深邃的负空间来拆解这短暂的一瞬。 保持环境最小化:黑夜庭院的模糊轮廓、石井的阴影、被风吹动的宽大衣摆、穿透枝叶的冰冷月光,仅此而已。 **标注颜色系统:**\[红色箭头\] = 身体运动 \[蓝色箭头\] = 摄影机运动 \[绿色标记\] = 取景 / 构图笔记 \[橙色标记\] = 灯光方向 \[紫色标记\] = 声音 / 情感强调 \[黑色文本\] = 简短镜头笔记和面板标签 --- **Panel 1**\[黑色文本\] 镜头01:对峙的开端。两人在庭院中,溪禾正欲转身离去。 \[绿色标记\] 双人中景,平视固定,画面右侧留出深邃的暗调负空间。 \[橙色标记\] 冰冷的月光从左上角侧逆光打下,勾勒两人剪影。 \[红色箭头\] 阿柘的手臂从画面左侧猛然向前探出。 \[紫色标记\] 压抑的沉默,只有微风声。 **Panel 2**\[黑色文本\] 镜头02:克制的拉拽。阿柘的手抓住了溪禾的手腕。 \[绿色标记\] 动作特写(Insert shot)。 \[红色箭头\] 阿柘的手部肌肉紧绷向后发力,溪禾的手腕被反向带回。 \[紫色标记\] 衣服布料摩擦的轻微“唰”声。力道克制,不带伤害性,但透着不容置疑。 **Panel 3**\[黑色文本\] 镜头03:重心的拉回。溪禾的身体因拉力而被迫停顿、半转。 \[绿色标记\] 恢复双人中景,固定机位。 \[红色箭头\] 溪禾的衣摆和发丝因为惯性在空中扬起,身体呈现抗拒但被困住的姿态。 \[橙色标记\] 月光打在溪禾苍白半转的侧脸上。 **Panel 4**\[黑色文本\] 镜头04:指节泛白。溪禾的另一只手死死抓住自己的浅绿色裙摆。 \[绿色标记\] 极端特写(ECU)。 \[红色箭头\] 手指用力向内蜷缩,骨节突出。 \[紫色标记\] 情感强调:极度的隐忍与内心的挣扎通过攥紧的衣角外化。 **Panel 5**\[黑色文本\] 镜头05:阿柘的质问。 \[绿色标记\] 阿柘的过肩镜头(OTS),聚焦阿柘的脸。 \[红色箭头\] 阿柘身体微微前倾,眼神死死盯住溪禾。 \[紫色标记\] 阿柘(赌气温柔、语气倔强):“满月祭要送你上祭坛,你就一点不怕?” \[黑色文本\] 他的眉头紧锁,眼神中带着愤怒与不甘。 **Panel 6**\[黑色文本\] 镜头06:灵媒之眼。溪禾的眼部特写。 \[绿色标记\] 极微距特写,只看得到溪禾的眼睛和轻颤的睫毛。 \[橙色标记\] 瞳孔中反射着微弱、诡异的水光(灵媒特质的视觉化)。 \[红色箭头\] 视线缓缓向下低垂。 \[紫色标记\] 悲伤与宿命感在眼底蔓延。 **Panel 7**\[黑色文本\] 镜头07:浅浅苦笑。 \[绿色标记\] 溪禾的面部特写,平视。 \[红色箭头\] 嘴角扯出一个极其微弱、无奈的弧度。 \[紫色标记\] 一声几乎听不见的叹息,夹杂着怅然。 **Panel 8**\[黑色文本\] 镜头08:认命的陈述。 \[绿色标记\] 双人中景,画面构图压抑,老屋和石井的黑影笼罩在他们头上。 \[红色箭头\] 溪禾微微侧过头,不去看阿柘的眼睛。 \[紫色标记\] 溪禾(轻声怅然、隐忍认命):“我能见游魂、通灵脉,生来就是祭天的命,逃不掉的。” \[黑色文本\] 语气轻得像一阵风。 **Panel 9**\[黑色文本\] 镜头09:环境的共鸣。 \[绿色标记\] 镜头下移,聚焦两人交错的衣摆与地面的落叶。 \[蓝色箭头\] 极其缓慢的向前推镜头(Creep in)。 \[红色箭头\] 宽大的衣袍在夜风中剧烈翻滚、交缠。 \[紫色标记\] 呜咽的微风拂衣声,如同游魂的低语,放大环境的孤独感。 **Panel 10**\[黑色文本\] 镜头10:黯淡的希冀。 \[绿色标记\] 溪禾侧脸特写。 \[橙色标记\] 阴影逐渐吞噬她脸上的高光区域。 \[蓝色箭头\] 摄影机微微下摇。 \[紫色标记\] 情感强调:眼底那一抹原本闪烁的光芒彻底熄灭,被纯粹的“无力感”取代。 **Panel 11**\[黑色文本\] 镜头11:未觉醒的反抗。悬念点建立。 \[绿色标记\] 再次切回溪禾攥紧衣角的手的特写。 \[红色箭头\] 拇指指甲深深陷入布料,肌肉出现了几乎不可察觉的第二次痉挛收缩。 \[紫色标记\] 潜台词:表面认命,但身体本能却在无声地尖叫与抗拒。 **Panel 12**\[黑色文本\] 镜头12:最终的宿命定格。 \[绿色标记\] 极端的宽阔远景(Wide Shot),极端的负空间,人在画面中显得极其渺小。 \[橙色标记\] 一束刺眼、孤立的惨白月光穿透树冠,像舞台聚光灯一样将两人钉在庭院中央。 \[红色箭头\] 静态定格。阿柘固执地拽着她的手,溪禾低着头仿佛一尊失去生机的献祭雕像。 \[紫色标记\] 绝对的死寂。 \[黑色文本\] 以这个令人窒息的、充满宿命压迫感的最终姿态结束。 [31] 图片生成|lib-image-2|text2image|ratio=16:9 resolution=2K quality=medium|图片节点 11 - 副本 为故事板创建一个原生态的东方奇幻剧情片段,专注于克制的肢体冲突与极具张力的情感表达。使用参考图像作为角色(身穿深色长袍、长发凌乱的阿柘 ,与身穿浅绿色长裙、梳着双发髻的溪禾 )。 16:9 故事板表格,12 个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的导演分镜预览。 在幽暗、植被茂密且带有一口古石井的传统中式庭院内(溪禾家门前 ),两名角色正在进行一场充满宿命感的对峙。动作设计克制但内部充满压抑的拉扯:突如其来的拽回、重心的停滞、手指的死死攥紧、颤抖的睫毛、以及视线的低垂。 每个面板必须包含可见的情感张力或微小的身体动量。避免完全僵硬的站立姿势。表演者应感觉被困在宿命、无力感与隐忍的克制之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧:以双人中景和平视固定镜头为视觉基准,配合手部特写、眼部极微距特写、微弱的推镜头、深邃的负空间来拆解这短暂的一瞬。 保持环境最小化:黑夜庭院的模糊轮廓、石井的阴影、被风吹动的宽大衣摆、穿透枝叶的冰冷月光,仅此而已。 **标注颜色系统:**\[红色箭头\] = 身体运动 \[蓝色箭头\] = 摄影机运动 \[绿色标记\] = 取景 / 构图笔记 \[橙色标记\] = 灯光方向 \[紫色标记\] = 声音 / 情感强调 \[黑色文本\] = 简短镜头笔记和面板标签 --- **Panel 1**\[黑色文本\] 镜头01:对峙的开端。两人在庭院中,溪禾正欲转身离去。 \[绿色标记\] 双人中景,平视固定,画面右侧留出深邃的暗调负空间。 \[橙色标记\] 冰冷的月光从左上角侧逆光打下,勾勒两人剪影。 \[红色箭头\] 阿柘的手臂从画面左侧猛然向前探出。 \[紫色标记\] 压抑的沉默,只有微风声。 **Panel 2**\[黑色文本\] 镜头02:克制的拉拽。阿柘的手抓住了溪禾的手腕。 \[绿色标记\] 动作特写(Insert shot)。 \[红色箭头\] 阿柘的手部肌肉紧绷向后发力,溪禾的手腕被反向带回。 \[紫色标记\] 衣服布料摩擦的轻微“唰”声。力道克制,不带伤害性,但透着不容置疑。 **Panel 3**\[黑色文本\] 镜头03:重心的拉回。溪禾的身体因拉力而被迫停顿、半转。 \[绿色标记\] 恢复双人中景,固定机位。 \[红色箭头\] 溪禾的衣摆和发丝因为惯性在空中扬起,身体呈现抗拒但被困住的姿态。 \[橙色标记\] 月光打在溪禾苍白半转的侧脸上。 **Panel 4**\[黑色文本\] 镜头04:指节泛白。溪禾的另一只手死死抓住自己的浅绿色裙摆。 \[绿色标记\] 极端特写(ECU)。 \[红色箭头\] 手指用力向内蜷缩,骨节突出。 \[紫色标记\] 情感强调:极度的隐忍与内心的挣扎通过攥紧的衣角外化。 **Panel 5**\[黑色文本\] 镜头05:阿柘的质问。 \[绿色标记\] 阿柘的过肩镜头(OTS),聚焦阿柘的脸。 \[红色箭头\] 阿柘身体微微前倾,眼神死死盯住溪禾。 \[紫色标记\] 阿柘(赌气温柔、语气倔强):“满月祭要送你上祭坛,你就一点不怕?” \[黑色文本\] 他的眉头紧锁,眼神中带着愤怒与不甘。 **Panel 6**\[黑色文本\] 镜头06:灵媒之眼。溪禾的眼部特写。 \[绿色标记\] 极微距特写,只看得到溪禾的眼睛和轻颤的睫毛。 \[橙色标记\] 瞳孔中反射着微弱、诡异的水光(灵媒特质的视觉化)。 \[红色箭头\] 视线缓缓向下低垂。 \[紫色标记\] 悲伤与宿命感在眼底蔓延。 **Panel 7**\[黑色文本\] 镜头07:浅浅苦笑。 \[绿色标记\] 溪禾的面部特写,平视。 \[红色箭头\] 嘴角扯出一个极其微弱、无奈的弧度。 \[紫色标记\] 一声几乎听不见的叹息,夹杂着怅然。 **Panel 8**\[黑色文本\] 镜头08:认命的陈述。 \[绿色标记\] 双人中景,画面构图压抑,老屋和石井的黑影笼罩在他们头上。 \[红色箭头\] 溪禾微微侧过头,不去看阿柘的眼睛。 \[紫色标记\] 溪禾(轻声怅然、隐忍认命):“我能见游魂、通灵脉,生来就是祭天的命,逃不掉的。” \[黑色文本\] 语气轻得像一阵风。 **Panel 9**\[黑色文本\] 镜头09:环境的共鸣。 \[绿色标记\] 镜头下移,聚焦两人交错的衣摆与地面的落叶。 \[蓝色箭头\] 极其缓慢的向前推镜头(Creep in)。 \[红色箭头\] 宽大的衣袍在夜风中剧烈翻滚、交缠。 \[紫色标记\] 呜咽的微风拂衣声,如同游魂的低语,放大环境的孤独感。 **Panel 10**\[黑色文本\] 镜头10:黯淡的希冀。 \[绿色标记\] 溪禾侧脸特写。 \[橙色标记\] 阴影逐渐吞噬她脸上的高光区域。 \[蓝色箭头\] 摄影机微微下摇。 \[紫色标记\] 情感强调:眼底那一抹原本闪烁的光芒彻底熄灭,被纯粹的“无力感”取代。 **Panel 11**\[黑色文本\] 镜头11:未觉醒的反抗。悬念点建立。 \[绿色标记\] 再次切回溪禾攥紧衣角的手的特写。 \[红色箭头\] 拇指指甲深深陷入布料,肌肉出现了几乎不可察觉的第二次痉挛收缩。 \[紫色标记\] 潜台词:表面认命,但身体本能却在无声地尖叫与抗拒。 **Panel 12**\[黑色文本\] 镜头12:最终的宿命定格。 \[绿色标记\] 极端的宽阔远景(Wide Shot),极端的负空间,人在画面中显得极其渺小。 \[橙色标记\] 一束刺眼、孤立的惨白月光穿透树冠,像舞台聚光灯一样将两人钉在庭院中央。 \[红色箭头\] 静态定格。阿柘固执地拽着她的手,溪禾低着头仿佛一尊失去生机的献祭雕像。 \[紫色标记\] 绝对的死寂。 \[黑色文本\] 以这个令人窒息的、充满宿命压迫感的最终姿态结束。 [32] 视频生成|kling-v3-omni|text2video|ratio=16:9 duration=15 quality=low enableSound=on|视频节点 14 - 副本 使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感动作来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 12 个节拍。不要重新诠释动作、姿势、镜头角度或情感递进。保留故事板的镜头顺序、肢体接触逻辑(如牵手、抓衣袖)、构图多样性和最终的唯美广角定格。 将完整的 12 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满情感张力的画面快照。使用极致唯美且紧凑的节奏、特写镜头与全景的平滑剪辑、以及如丝般顺滑的动作转场。在最终节拍之前保持情绪的持续拉扯与递进,不要有生硬的停顿。 影片风格和色调严格复刻 ,不要背景音乐和字幕,只保留正常的音效。 保持与角色参考相同的古风男女主角(黑衣冷峻男子 与白衣温婉女子 )身份。整个过程中持续展现极具东方美学的细腻情感流转,带有清晰可见的衣袂飘飘、发丝随风舞动、眼神的拉丝与垂眸、手部动作的极致特写(紧握的手腕、用力揪住的衣袖),以及从克制到深情的氛围升级。 环境 :充满古典诗意的中式场景、庭院一角、对弈的棋盘、弥漫的夜雾、柔和的月光与斑驳的树影。电影艺术风格镜头能量:极具呼吸感的微距特写(聚焦眼眸、睫毛与指尖)、缓慢推镜头、主观视角的视线交汇、以及突显人物情绪的柔光和逆光轮廓。 最终节拍(两人并肩立于黑暗中的广角远景)在自上而下倾泻的单一神圣/唯美光束(如星光或月光)中保持 1 秒,展现绝对的宿命感与隽永的意境。 [33] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片展现了一种非常强烈的\*\*“东方废土”**、**“蒸汽朋克”**与**“巨物恐惧”\*\*交织的意境。画面充满了阴冷、压抑、神秘的电影感。 针对5秒时长的视频,动作不宜过于复杂,应以**氛围营造**和**镜头缓慢运动**为主。 以下为您生成针对Seedance(或类似AI视频生成工具)的中文提示词。我为您提供了两个版本,您可以根据想要的侧重点进行选择: ### 版本一:侧重宏大压迫感与镜头推进(推荐) > **提示词**:电影级镜头缓慢向前推进。一个阴暗、潮湿、破败的中式贫民窟小巷,前景布满了错综复杂的黑色电线、木杆和粗大的工业管道。在画面深处的水面上,浓重的迷雾中矗立着一艘巨大的、极具压迫感的中式楼阁机械战舰(巨型宝塔建筑),庞然大物上正缓缓冒出黑烟。小巷下方有几个渺小的黑影行人正在缓慢走动。东方废土风格,赛博朋克与蒸汽朋克结合,青灰冷色调,史诗感,极高细节,8k分辨率,写实逼真。 ### 版本二:侧重环境氛围与雾气流动(更显神秘) > **提示词**:电影固定镜头,聚焦于一个充满粗犷工业管道和凌乱电线的破旧中式街道。强烈的巨物对比,远处的江面上,隐约可见几座高耸入云的巨型中式古建筑堡垒。画面中弥漫着浓厚的雾气,**江面的大雾和建筑上的浓烟在微风中缓慢翻滚流动**。电线在风中微微摇晃。偶尔有行人穿行在阴暗的巷子里。阴郁压抑的氛围,电影级打光,褪色质感,冷调,废土美学,高画质。 --- ### 💡 提示词拆解与修改建议(如果您想自己微调): - **镜头动作 (5秒内最适合的动作):** `镜头缓慢向前推进` (Slow push-in) 能够很好地在5秒内放大背景巨物的压迫感。 - **主体描述:** `破败的中式贫民窟小巷` (Foreground) 对比 `巨大的中式楼阁机械战舰/堡垒` (Background)。 - **动态元素 (让视频动起来的关键):** `迷雾缓慢翻滚`、`缓缓冒出黑烟`、`渺小的行人缓慢走动`。 - **风格氛围词 (控制意境):** `东方废土`、`蒸汽朋克 (Steampunk)`、`青灰冷色调`、`阴暗压抑`、`巨物恐惧 (Megalophobia)`。 *注:如果 Seedance 对英文支持更好,建议将上述提示词用翻译软件转为英文输入,通常AI对英文的理解会更加精准。* [34] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片充满了**废土(Wasteland)、战火、极速与混乱**的电影级意境,非常类似于《疯狂的麦克斯》(Mad Max)的视觉风格。 为了在Seedance中生成一段完美的5秒连贯动态视频,提示词需要强调**镜头运动、速度感、环境氛围和主体动作**。 以下为您定制的Seedance中文视频提示词(可以直接复制使用): ### 🏆 核心推荐提示词(废土冲锋版) > **中文提示词**:电影级镜头,废土世界。一个狂野的战士骑着黑色战兽在荒芜的沙漠中极速狂奔,向着镜头左侧猛烈冲锋。低角度跟随镜头,强烈的动态模糊展现出极高的速度。战兽的铁蹄卷起漫天狂沙,甚至扑向镜头。背景是战火纷飞的战场,远处天空升起滚滚黑烟,模糊的追兵车队在沙尘中若隐若现。低饱和度,灰绿色调,充满史诗感与末日狂暴的压迫感,动作激烈连贯。 --- ### 💡 提示词拆解与微调建议(如果您想自己修改): - **主体动作 (决定5秒内的动态):** “极速狂奔”、“向着镜头左侧猛烈冲锋”、“卷起漫天狂沙”。这能确保AI在5秒内生成持续的高速运动,而不是静止的画面。 - **运镜方式 (决定视觉张力):** “低角度跟随镜头 (Low-angle tracking shot)”、“强烈的动态模糊”。这能完美复刻原图中那种几乎要冲出屏幕的速度感。 - **环境氛围 (决定意境):** “废土世界”、“战火纷飞”、“滚滚黑烟”、“模糊的追兵”。这构成了背景的层次感。 - **色彩质感 (决定画风):** “低饱和度”、“灰绿色调 (Teal and Orange/Gritty tone)”、“电影级”。与原图的废土滤镜完美契合。 ### 🔄 备选提示词(如果您更倾向于“古代史诗战场”风格): 如果您希望画面更偏向冷兵器时代的骑兵冲锋,可以使用这个版本: > **中文提示词**:史诗级战争电影。一名骁勇的披甲战士骑着黑色战马在沙漠战场上全速冲锋,低角度贴地跟拍镜头。马蹄扬起巨大的沙尘,画面极具速度感和冲击力。背景是混乱的古战场,烽烟四起,远处的军队在沙尘暴中厮杀。粗犷的质感,强烈的动态模糊,悲壮而狂野的战争氛围,高保真细节。 [35] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片充满了**废土科幻(Post-apocalyptic Sci-Fi)**、**柴油朋克(Dieselpunk)和史诗感**的意境。画面主体是一个孤独的行者骑乘着多足机械巨兽在荒漠中跋涉,整体色调冷峻、压抑且充满未知。 针对5秒时长的视频,我们需要描述一个**连贯且有微动态的单一镜头**(比如跟随镜头或缓慢推进镜头)。 以下为您定制的 Seedance 中文视频提示词(Prompt): ### 推荐提示词(直接复制): > 电影级镜头,废土科幻风格。在苍茫荒芜的灰色沙漠中,一个孤独的废土行者骑乘着一架巨大的黑色多足机械座驾(类似机械蜘蛛/螃蟹)向前缓慢跋涉。机械的钢铁节肢在起伏的沙丘上交替前行,沉重的步伐在地面扬起滚滚沙尘。骑手背着武器,身体随着机甲的行进微微颠簸。空气中弥漫着灰蒙蒙的雾霾,背景地平线上隐约可见一座神秘的巨大遗迹剪影。侧后方跟随运镜(Tracking shot),冷色调,低饱和度,极具电影感和史诗感,8k画质。 --- ### 提示词拆解与修改建议(如果您想微调): - **主体动作 (决定了5秒内的动态)**:`多足机械座驾向前缓慢跋涉`,`钢铁节肢交替前行`,`扬起滚滚沙尘`,`骑手微微颠簸`。这些描述能让AI在5秒内生成非常自然的机械行走动态,而不是死板的静止画面。 - **环境氛围**:`苍茫荒芜的灰色沙漠`,`灰蒙蒙的雾霾`,`远处神秘的巨大遗迹剪影`。这完美复刻了原图的纵深感和压抑感。 - **镜头控制**:`侧后方跟随运镜(Tracking shot)`。对于5秒视频,跟随镜头最能体现“跋涉”的过程。 - **艺术风格**:`废土科幻风格`,`冷色调`,`低饱和度`,`电影感`。保证生成的画面质感与原图一致。 **💡 进阶小贴士**:如果 Seedance 支持输入英文提示词(通常英文效果更精准),您也可以使用这段英文翻译: > Cinematic tracking shot, post-apocalyptic sci-fi style. In a desolate, gray desert, a lone wanderer is riding a massive, black, multi-legged mechanical beast (spider-like mech), trudging forward. The mechanical steel legs step alternately on the rolling sand dunes, kicking up dust and sand with heavy footsteps. The rider, carrying weapons on his back, subtly bounces with the movement of the mech. The air is filled with hazy fog, and a huge, mysterious relic silhouette faintly looms on the distant horizon. Cool color palette, desaturated, epic and cinematic atmosphere, 8k resolution. [36] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 缓慢平移镜头。薄雾中的古老水乡,岸边是传统旧木屋,右侧巨大木制水车缓缓转动。水面停泊小木船,微波荡漾。复古暗调,电影级写实。 [37] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 **视频提示词 (5s):** 电影级镜头,古代战场。武士在沙尘与硝烟中挥舞冷兵器激烈交战,背景天空隐现现代战机掠过。低角度仰拍,冷色调,史诗感,尘土飞扬,动作充满张力。5秒。 [38] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 **视频提示词 (Prompt):** 荒漠战场,骑兵激烈策马冲锋,一人高举长剑。马蹄卷起漫天沙尘,地面散落火炮残骸,背景硝烟弥漫。史诗战争片质感,动态跟拍镜头,画面极具冲击力。 **参数建议:** - 时长: 5s - 运镜: 快速跟拍 / 动态前推 (Dynamic tracking) [39] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这幅画面充满了**战火摧残后的悲凉、绝望与沉重感**,带有强烈的废土或史诗战争电影的视觉风格。 针对5秒时长的AI视频生成,动作不宜过大,应侧重于**情绪的传达、微表情以及环境氛围的微动态(如烟雾飘动、灰烬飞扬)**。 以下为您提供几个不同侧重点的中文提示词(Prompt),您可以直接复制到视频生成工具中使用: ### 选项一:侧重于情感与细节(推荐) > **提示词:** 电影级镜头,浅景深。一位饱经风霜、衣衫褴褛的老人佝偻着身躯,置身于战后的焦土废墟中。老人双手紧紧握着一根烧焦的黑木棍,手指微微颤抖,眼神中透着绝望与麻木。背景是烧焦的枯树枝,远处有战争留下的浓浓黑烟在缓缓升腾。低饱和度灰褐色调,画面漂浮着细微的灰烬,沉重悲凉的史诗感。微动态,5秒。 ### 选项二:侧重于动作与环境互动 > **提示词:** 史诗战争电影质感。满目疮痍的废土上,一位面容憔悴的老人正蹲在地上,双手用力想要折断或捡起一根烧黑的树枝。风吹过,扬起地上的尘土和灰烬,老人的白发和破旧衣角在风中微微飘动。背景是被摧毁的战场,浓烟滚滚遮蔽了天空。光线阴暗压抑,极具视觉冲击力。 ### 选项三:简练直接(适合部分对长提示词不敏感的模型) > **提示词:** 战后废墟,废土风格,电影特写。一个衣衫褴褛的老人蹲在焦土上,手里拿着烧焦的枯枝。背景是枯树和升起的浓重黑烟。低饱和度,灰暗色调,空气中弥漫着烟尘。老人动作迟缓,画面充满悲剧色彩,高清,真实感,电影光影。 ### 💡 生成建议(Seedance/AI视频工具小贴士): - **运镜建议:** 由于图片已经是很好的特写构图,如果你使用的工具支持运镜控制,建议输入 `Slow Zoom in`(缓慢推镜头)或 `Slight Pan`(轻微平移),能增强电影感。 - **比例建议:** 建议设置为 `16:9` 或 `21:9` 的宽屏电影比例。 - **负面提示词(如支持):** 鲜艳的色彩,微笑,整洁的衣服,现代建筑,卡通,3D渲染。 (避免生成出不符合沉重意境的画面)。 [40] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头,废土世界。一个狂野的战士骑着黑色战兽在荒芜的沙漠中极速狂奔,向着镜头左侧猛烈冲锋。低角度跟随镜头,强烈的动态模糊展现出极高的速度。战兽的铁蹄卷起漫天狂沙,甚至扑向镜头。背景是战火纷飞的战场,远处天空升起滚滚黑烟,模糊的追兵车队在沙尘中若隐若现。低饱和度,灰绿色调,充满史诗感与末日狂暴的压迫感,动作激烈连贯。不要背景音乐和字幕。 [41] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头缓慢向前推进。一个阴暗、潮湿、破败的中式贫民窟小巷,前景布满了错综复杂的黑色电线、木杆和粗大的工业管道。在画面深处的水面上,浓重的迷雾中矗立着一艘巨大的、极具压迫感的中式楼阁机械战舰(巨型宝塔建筑),庞然大物上正缓缓冒出黑烟。小巷下方有几个渺小的黑影行人正在缓慢走动。东方废土风格,赛博朋克与蒸汽朋克结合,青灰冷色调,史诗感,极高细节,8k分辨率,写实逼真。不要背景音乐和字幕。 [42] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 荒漠战场,骑兵激烈策马冲锋,一人高举长剑。马蹄卷起漫天沙尘,地面散落火炮残骸,背景硝烟弥漫。史诗战争片质感,动态跟拍镜头,画面极具冲击力。 运镜: 快速跟拍 / 动态前推 (Dynamic tracking)。不要背景音乐和字幕。 [43] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 电影级镜头,古代战场。武士在沙尘与硝烟中挥舞冷兵器激烈交战,背景天空隐现现代战机掠过。低角度仰拍,冷色调,史诗感,尘土飞扬,动作充满张力。不要背景音乐和字幕。 [44] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 电影级镜头缓推。末日焦土上,一位面容沧桑的老人跪地,双手紧握并折断烧焦的树枝。背景浓烟弥漫,枯树林立。灰暗压抑色调,废土风格,高画质。不要背景音乐和字幕。 [45] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 缓慢平移镜头。薄雾中的古老水乡,岸边是传统旧木屋,右侧巨大木制水车缓缓转动。水面停泊小木船,微波荡漾。复古暗调,电影级写实。不要背景音乐和字幕。 [46] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 > 电影级镜头,废土科幻风格。在苍茫荒芜的灰色沙漠中,一个孤独的废土行者骑乘着一架巨大的黑色多足机械座驾(类似机械蜘蛛/螃蟹)向前缓慢跋涉。机械的钢铁节肢在起伏的沙丘上交替前行,沉重的步伐在地面扬起滚滚沙尘。骑手背着武器,身体随着机甲的行进微微颠簸。空气中弥漫着灰蒙蒙的雾霾,背景地平线上隐约可见一座神秘的巨大遗迹剪影。侧后方跟随运镜(Tracking shot),冷色调,低饱和度,极具电影感和史诗感,8k画质。不要背景音乐和字幕。 [47] 视频生成|kling-v3-omni|singleImage2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头,浅景深。一位饱经风霜、衣衫褴褛的老人佝偻着身躯,置身于战后的焦土废墟中。老人双手紧紧握着一把黑色废土武器,手指微微颤抖,眼神中透着绝望与麻木。背景是烧焦的枯树枝,远处有战争留下的浓浓黑烟在缓缓升腾。低饱和度灰褐色调,画面漂浮着细微的灰烬,沉重悲凉的史诗感。微动态。不要背景音乐和字幕。 [48] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片充满了**狂野、苍凉与神秘的电影质感**,结合5秒的视频时长,建议侧重于“微动态”(如风吹发丝、眼神流转、光影变化)来体现意境。 以下为您量身定制的 Seedance (或类似视频生成AI) 中文提示词,分为“核心画面描述”和“动态指令”两部分,您可以直接复制使用: ### 提示词 (Prompt) **中文完整版(直接复制这段):** > 电影级特写镜头。一位充满野性与沧桑感的流浪者,面容冷峻,凌乱沾着尘土的深色长发和碎辫在微风中轻轻飘动。他眼神极其犀利、深邃且充满警惕,直视前方。手中横握着一把闪烁着冷光的金属长笛,手指在长笛上微微移动。极浅景深,背景是模糊的荒漠和枯木。强烈的日光从侧面勾勒出他的脸颊轮廓,长笛表面流转着耀眼的高光。废土武侠风格,史诗感,苍凉悲壮的氛围,8k分辨率,高对比度电影光影。 ### 💡 针对5秒时长的动作建议(如果使用的AI支持动作负提示或细分控制): 在5秒的短视频中,不要让人物做大动作,保持当前姿势的张力最好。你可以期待AI生成以下微动态: 1. **毛发动态:** 凌乱的头发在风中微微拂动。 2. **眼神细节:** 眼睛微微眯起,或者眼球有轻微的转动,展现杀气或专注。 3. **光影流动:** 随着镜头的极微小推移(缓慢推镜头),金属长笛上的阳光反光产生移动。 4. **呼吸感:** 身体有轻微的呼吸起伏,手指在笛子上似乎准备按动音孔。 *(注:不同AI模型对提示词的敏感度不同,这段提示词已包含了主体、动作、环境、镜头语言和氛围,能最大程度还原原图的“大片感”。)* [49] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这幅图片极具**废土风、武侠感与史诗旅途**的意境。针对5秒时长的AI视频生成(如Seedance),提示词需要精准描述主体、动作、环境以及镜头运动,以确保在短时间内呈现出最佳的动态效果。 这里为您提供三组不同侧重点的中文提示词,您可以根据想要的具体效果进行选择: ### 选项一:侧重电影感与缓慢推移(推荐,最贴合原图氛围) > **提示词**:电影级镜头,低角度仰拍。一个戴着宽檐斗笠的神秘游侠,骑着体型庞大、满载行李与武器的异兽(类似骆驼),在漫天黄沙的荒漠中缓慢而沉重地向前跋涉。坐骑的每一步都扬起飞舞的沙尘。背景是连绵的沙丘和隐约跟随的商队。废土武侠风格,画面色调苍凉灰暗,空气中弥漫着沙尘的颗粒感。镜头缓慢向前跟随推移,极具史诗感与沧桑感。 ### 选项二:侧重风沙动态与环境氛围(突出恶劣环境) > **提示词**:苍茫的沙漠中,狂风肆虐。特写领头的旅人,他戴着破旧的斗笠,骑着驮满重物的巨大坐骑。强烈的狂风吹动他身上的披风和坐骑上的旗帜/布条。侧面跟拍镜头,坐骑在深邃的沙地中艰难迈步。画面充满风沙飞舞的特效,阳光被厚重的沙尘遮蔽,光影昏暗。极具视觉冲击力的废土游侠意境,高清,电影质感。 ### 选项三:精简版(适合部分对长提示词不敏感的模型) > **提示词**:废土风武侠电影。一个戴斗笠的剑客骑着满载物资的重型坐骑,在风沙肆虐的沙漠中跋涉。低角度镜头缓慢向前推进,坐骑踏步扬起大量沙尘,背景隐约可见长长的商队。色调低沉,沧桑孤寂的氛围,史诗旅途,高清写实。 💡 **Seedance 生成小建议:** - **动作幅度:** 因为只有5秒,不要设定太复杂的动作,"缓慢跋涉"、"扬起沙尘"、"披风吹动" 是最完美的5秒动态。 - **镜头语言:** 明确写出 `低角度仰拍` (Low angle) 或 `缓慢向前推进` (Slow push-in),这样生成的视频才会有原图那种压迫感和宏大感,而不仅仅是一张会动的PPT。 [50] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这幅图片充满了**史诗、苍凉与粗犷**的电影质感,非常适合生成带有“废土”或“古战场”氛围的动态视频。 针对5秒的时长,视频的动作不宜过长,重点在于**视觉冲击力**和**氛围的渲染**。 以下为您提供几组不同侧重点的中文提示词(Prompt),您可以直接复制到 Seedance 或其他 AI 视频生成工具中使用: ### 选项一:侧重史诗感与视觉冲击(推荐) **提示词:** > 电影级仰拍特写,一只巨大的黑色猛禽展开双翼,呈逆光剪影状态从镜头上方缓慢滑翔而过,羽毛带有真实的动态模糊。背景是苍凉的沙丘和弥漫着灰白色雾气的天空,极远处隐约可见荒野营地和骑马者的轮廓。低饱和度褪色调色,胶片质感,气氛肃杀宏大,5秒慢动作。 ### 选项二:侧重神秘感与废土/武侠氛围 **提示词:** > 废土风格/古战场意境。巨大的黑鸦掠过苍茫天际,巨大的翅膀几乎遮蔽整个画面,形成强烈的明暗对比。画面对焦在飞鸟上,下方是失焦的荒漠和模糊的战士身影。冷色调,颗粒感,极具压迫感与神秘气息,史诗电影开场镜头,平滑的跟随镜头。 ### 选项三:侧重强烈的动态与张力(适合快节奏) **提示词:** > 极具张力的动作镜头。巨大的黑鹰从屏幕左侧迅速俯冲滑翔至右侧,翅膀边缘划破雾蒙蒙的空气。背景是荒无人烟的起伏沙丘,带有战后的荒凉感。高对比度剪影效果,自然光逆光,好莱坞大片质感,震撼的视觉效果。 --- ### 💡 提示词解析(如果您想自己微调): - **主体 (Subject):** 巨大的猛禽/黑鸟/黑鹰 (Giant bird of prey/black bird) - **动作 (Action):** 展翅滑翔/掠过镜头/动态模糊 (Gliding/swooping over camera/motion blur) -> *5秒视频很适合做慢动作(Slow motion)或一次干脆的滑翔。* - **环境 (Environment):** 苍茫天空/沙丘/远处的模糊人影或营地 (Hazy sky/dunes/blurry figures in the distance) - **光影与色彩 (Lighting & Color):** 逆光剪影 (Backlit silhouette) / 低饱和度褪色 (Desaturated/faded) / 冷色调 (Cold tones) - **镜头与画风 (Camera & Style):** 仰拍特写 (Low angle close-up) / 电影级/胶片质感 (Cinematic/film grain) / 史诗感 (Epic) [51] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片充满了**大漠武侠、废土机械**和**苍凉悲壮**的电影意境。画面很像《新龙门客栈》或《东邪西毒》中的场景。 针对5秒时长的AI视频生成(如海螺/Runway/Kling等),动态不宜过于复杂,重点在于**环境氛围的渲染(风沙)和细微的物理动态(旗帜、布料)以及缓慢的运镜**。 以下为您提供两个版本的中文提示词(Prompt): ### 选项一:画面细节与氛围版(推荐,出片质感最好) > **提示词**:苍凉的大漠中,一架庞大且破败的木制机关战车(或沙漠旱船)停在沙丘上。天空灰暗阴霾,空气中弥漫着漫天黄沙。狂风呼啸,卷起地面的沙尘(贴地飞沙效果),战车上破旧的布帆和写有字迹的旗帜在烈风中剧烈翻滚、撕扯。粗糙的木头结构在风中微微颤动。镜头低角度,缓慢向前推进(Slow push-in)。电影级质感,武侠废土风格,粗粝真实的画面,史诗感,8k分辨率。 ### 选项二:精简动作指令版(如果工具对字数有限制) > **提示词**:荒凉的沙漠,狂风卷着黄沙漫天飞舞。画面前景是一个巨大的、充满风沙侵蚀痕迹的木制机械装置。风吹动着装置上破旧的旗帜和帆布,使其猛烈飘动。天空灰蒙蒙,光线压抑。低视角的电影级慢镜头,镜头缓缓向前推,展现极致的武侠废土凄凉意境。 --- **💡 5秒视频生成建议:** - **主体动作:** 5秒时间很短,不要让这台机器“跑起来”,会让画面崩坏。让它静止,靠**风吹旗帜**和**风沙流动**来体现动态,这样最逼真。 - **镜头语言:** 设定为“缓慢向前推进 (Slow pan/push-in)”,能很好地体现这种庞然大物的压迫感和沙漠的空旷感。 [52] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这幅画面充满了\*\*“废土武侠”**与**“蒸汽朋克”**结合的史诗感。考虑到这是一个5秒时长的视频,提示词(Prompt)需要高度聚焦于**连续的动作、强烈的速度感以及环境氛围的渲染\*\*。 为你提供几组不同侧重点的中文提示词(Seedance等主流AI视频工具通用): ### 选项一:侧重史诗感与动作张力(推荐) **提示词:** > 电影级镜头,低角度跟随仰拍。在浩瀚狂野的沙漠中,一位黑衣长发的年轻侠女正骑乘着一只巨大的废土风青铜机械巨蝎疾驰。女孩眼神坚毅,狂风将她的长发向后高高吹起。机械巨蝎的金属外壳布满做旧的战痕,巨大的机械钳子在前方挥舞,多条节肢在沙地上交替狂奔,扬起漫天滚滚的黄沙。强烈的速度感,史诗级配乐氛围,沙尘飞扬的粒子特效,真实感,8k画质。 ### 选项二:侧重特写与情绪表达(更具电影感) **提示词:** > 中景特写镜头。一位面容冷峻的东方少女驾驶着巨大的机械蝎子在沙漠中狂飙。镜头紧紧跟随着少女的脸庞和巨蝎的头部。少女的衣摆和长发在狂风中剧烈飘动,背景是快速后退的模糊沙丘。青铜色的机械蝎子散发着金属光泽,齿轮与机械结构若隐若现。电影级光影,逆光,空气中弥漫着沙尘的颗粒感,极具视觉冲击力。 ### 选项三:纯英文提示词(某些AI视频模型对英文理解更好) **Prompt:** > Cinematic low-angle tracking shot. A young female warrior with long flying dark hair riding a massive, battle-scarred bronze mechanical scorpion through a vast desert. She wears dark wasteland-style clothing, her expression fierce and determined. The giant mechanical scorpion gallops rapidly, its huge claws swaying, metallic legs kicking up massive clouds of yellow dust and sand. Intense sense of speed, strong wind, post-apocalyptic steampunk vibes, photorealistic, 8k resolution, highly detailed. --- **💡 针对5秒视频的生成建议:** 1. **动作幅度(Motion/Camera Movement):** 建议在工具中将**运动幅度(Motion)调高**,因为这张图的灵魂在于“疾驰”的速度感。 2. **长宽比:** 建议使用 `16:9` 或 `21:9` 的宽屏比例,最能展现沙漠的广阔和巨兽的压迫感。 3. **5秒的叙事:** 5秒钟不足以展现起承转合,所以提示词中只描述了**一个持续的奔跑状态**,这是最适合短视频生成的结构。 [53] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片具有非常强烈的**新武侠、大漠苍凉、宿命感**的电影意境。画面核心在于“风的动感”和“人物的孤寂感”。 针对5秒的时长,视频的物理运动不宜过大,应将重点放在**微表情/微动作(如发丝飘动)**、**环境动态(风沙、旗帜)以及镜头的缓慢推移**上。 为您提供以下 Seedance 中文视频提示词,您可以直接复制使用: ### 🌟 提示词 (Prompt) > **电影级摄影,新武侠风格,大漠孤烟意境。一个身穿粗布白衣的神秘人物(背影与侧脸),黑色长发凌乱,在狂风中剧烈飞舞。人物倚靠在破旧粗糙的木质客栈栏杆上,静静眺望远方苍茫无垠的荒漠。背景中,几面残破的战旗在狂风中猎猎作响,空气中弥漫着细微的风沙。画面充满苍凉、孤寂的氛围。低饱和度,冷灰偏黄的废土色调,王家卫/徐克电影质感,胶片颗粒,高清晰度,光影细腻。镜头缓慢向前推进。** --- ### 💡 提示词解析(如需微调,可参考以下方向): 为了让生成的 5 秒视频效果最好,提示词中包含了以下设定: 1. **主体动作与服装:**“粗布白衣”、“黑色长发凌乱”——还原图片的人物特征。5秒内人物不需要大幅度走动,“倚靠”和“眺望”是最好的静态动作。 2. **核心动态(至关重要):**“长发剧烈飞舞”、“战旗猎猎作响”、“弥漫的风沙”——由于人物是静止的,必须依靠\*\*强烈的环境风(Wind)\*\*来提供视频的视觉张力。 3. **环境与氛围:**“木质客栈栏杆”、“苍茫荒漠”、“苍凉孤寂”——定下了大漠武侠的基调。 4. **美术风格:**“低饱和度”、“冷灰偏黄”、“胶片颗粒”——完美契合原图那种灰暗、有历史沧桑感的调色。 5. **镜头语言(Camera):**“镜头缓慢向前推进(Slow Zoom-in)”——5秒钟最适合的镜头语言,缓慢推向人物背影,能极大增强代入感和故事感。 **Seedance 进阶建议**:如果在 Seedance 中有运动幅度(Motion)的参数调节,建议将**Motion值调至中等(约50-60)**,这样风吹头发和旗帜的物理动效会很明显,但人物整体又不会发生崩坏变形。 [54] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这是一张极具电影感、带有废土/蒸汽朋克风格的战斗画面。对于5秒时长的AI视频生成,提示词需要聚焦于**瞬间的爆发力、动态感以及环境氛围**。 以下为您提供几个不同侧重点的Seedance中文提示词,您可以根据想要的具体效果进行选择: ### 选项一:强动作张力(推荐,最贴合原图瞬间) **提示词:** > 电影级特写镜头,废土蒸汽朋克风格。一名眼神凌厉的黑发女战士在狂风中挥舞长剑,与身穿重型铆钉装甲的敌人进行激烈的近战交锋。两人武器猛烈碰撞的瞬间,女战士的头发在风中狂乱飞舞。背景是灰暗压抑的阴霾天空,远处隐约可见悬浮的巨大飞艇。极具张力的动作特写,冷色调,兵器相交时伴随轻微的镜头震动感,5秒高动态史诗战斗画面。 ### 选项二:慢动作唯美史诗感(适合强调情绪和细节) **提示词:** > 史诗级电影画面,升格慢动作(Slow motion)。废土战场上,女战士与重甲敌人拔剑相向。狂风呼啸,女战士凌乱的黑发扫过坚毅的面庞,她的剑刃正与敌人的机械重兵器死死咬合。背景是蒸汽朋克风格的飞艇在灰白色的天空中缓慢移动。画面充满末日废土的宿命感,高对比度冷色调,景深效果,5秒连续特写。 --- ### 💡 提示词拆解说明(方便您自行微调): - **主体 (Subject):** 黑发女战士 (Black-haired female warrior)、重型铆钉装甲敌人 (Enemy in heavy riveted armor)。 - **动作 (Action):** 挥舞长剑 (Swinging sword)、近战交锋 (Close combat)、武器碰撞 (Weapons colliding)、头发在狂风中飞舞 (Hair blowing wildly in the wind)。 - **环境 (Environment):** 废土蒸汽朋克 (Wasteland Steampunk)、灰暗压抑的天空 (Gloomy and oppressive sky)、悬浮的巨大飞艇 (Giant hovering airships)。 - **镜头与画质 (Camera & Quality):** 电影级特写镜头 (Cinematic close-up)、镜头震动 (Camera shake - 增加打击感)、冷色调 (Cold tone/Teal and orange)、高动态 (High dynamic)。 **在Seedance生成时的建议**:因为限定了 **5秒时长**,所以动作描述必须紧凑,不要写复杂的剧情(比如“她跑过来然后跳起来砍一刀”),而是直接聚焦于\*\*“正在交锋的这一个动作”\*\*,这样AI生成的视频连贯性会最好。 [55] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这幅图片的意境非常强烈,充满了**肃杀、孤独、史诗感**的武侠/武士电影氛围。强逆光形成的剪影是核心亮点。 针对5秒时长的SeaDance(海螺AI/其他视频大模型)生成,我们需要在提示词中强调**光影、微小动态(风和镜头)以及情绪氛围**,避免让人物做过大的动作,以保持这种“大战前夕”的压迫感。 以下为您定制的中文提示词: ### 核心提示词(直接复制使用) > 电影级镜头,仰拍视角。一个孤独的侠客伫立在苍凉的风沙荒野中。强烈的逆光,刺眼的烈日正好在他头顶的破旧宽边斗笠后方形成耀眼的光晕,将人物完全压成充满压迫感的黑色剪影。他身披褴褛的披风,狂风吹拂,散乱的长发和衣角在风中剧烈飞舞。他双手持着一把长刀横在身前。5秒慢动作,空气中弥漫着飞舞的尘埃和黄沙,镜头缓慢向人物推进(Slow push in),侠客如雕塑般静止,唯有长发和衣物随风狂舞,散发出大战前夕极度肃杀、悲壮的武侠电影意境。8k分辨率,极高画质,电影光影。 --- ### 💡 提示词解析与调整建议(如果您想微调): - **主体特征:** `孤独的侠客`、`破旧宽边斗笠`、`褴褛的披风`、`长刀`、`黑色剪影`。(精准还原图片人物外观) - **环境与光影:** `苍凉的风沙荒野`、`强烈的逆光`、`烈日形成光晕`、`飞舞的尘埃`。(营造图片中那种刺眼、干燥、苍凉的氛围) - **镜头与动态(关键的5秒设计):** - `仰拍视角`:让人物显得高大、有压迫感。 - `镜头缓慢向人物推进`:5秒的视频最适合这种缓慢拉近的镜头,能极大地增强紧张感。 - `侠客如雕塑般静止,唯有长发和衣物随风狂舞`:一静一动的对比,是塑造“高手”意境的最佳方式。 **如果想加一点动作,可以把中间部分改成:** > “...长发在风中飞舞。镜头缓慢推进,**侠客的手指微微收紧,握住刀柄(微距动作)**,空气中弥漫着飞扬的尘沙...” (这样可以在5秒内展现一个拔刀前的蓄力细节)。 [56] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这张图片充满了**冷兵器时代的史诗感、战后的肃杀与苍凉**。画面主体像是一座庞大的古代水上堡垒或连环战船,被浓烟和迷雾笼罩。 针对5秒时长的视频,建议动作不要太大,以**环境动态(烟雾缭绕、战旗飘动)和缓慢的镜头推移**为主,这样生成的视频质感最好、最稳定。 为您提供两个不同侧重点的中文提示词(Prompt)方案,您可以直接复制使用: ### 方案一:侧重史诗电影感与战后氛围(推荐) **提示词:** > 电影级镜头,史诗感巨制。一座庞大、破败的古代木制水上堡垒(或巨型战船)隐没在阴暗的天色中。浓烈的战后硝烟与江面雾气交织缭绕,缓缓升腾。几面残破的黑色战旗在冷风中猎猎作响、剧烈飘动。画面前景有粗壮的黑色缆绳。冷暗色调,青灰色滤镜,充满肃杀与压抑的氛围。镜头缓慢向前推进,8k分辨率,极致的细节质感,宏大叙事感。 ### 方案二:侧重局部动态与神秘压抑感 **提示词:** > 黑暗奇幻风格,古代东方高耸的木制楼船建筑,飞檐翘角。画面被浓重的灰色迷雾和烟尘包裹。破烂的旗帜在风中摇曳,巨大的木质结构若隐若现。强烈的体积光穿透浓烟。画面阴冷、神秘、死寂。微风吹过,烟雾有明显的流动感。航拍视角,镜头缓慢平移(Pan),电影级调色,极高清晰度。 --- **💡 Seedance 生成小贴士(5秒视频):** 1. **控制运镜**:在提示词中加入“镜头缓慢向前推进”或“缓慢平移”,可以避免5秒内镜头乱晃导致画面崩坏。 2. **强调动态元素**:5秒的时间刚好够展现\*\*“烟雾的流动”**和**“旗帜的飘动”\*\*,这两个元素是让这张静态图“活”起来的关键,在提示词中我已经为您强化了这一点。 3. 如果 Seedance 支持中英文双语,您也可以在中文后附带几个英文核心词增加准确度,如:*Cinematic, Epic, Ancient Chinese battleship, Thick smoke, Tattered flags fluttering in the wind, Dark and gloomy atmosphere, Slow pan, 8k.* [57] 文本策划|aurora-3-prime|文本节点 2 - 副本 【输入指令】 5s时长。根据图片意境,帮我生成seedance中文视频提示词 【生成内容】 这幅画面充满了**暗黑奇幻(Dark Fantasy)、神秘、史诗感**的意境。 针对5秒时长的视频生成,提示词(Prompt)需要集中在**一个连贯的镜头运动**和**强烈的氛围渲染**上,避免复杂的剧情转折。 为你提供两组不同侧重点的中文提示词,你可以直接复制使用(适用于Seedance、Sora、Runway、Pika等AI视频工具): ### 选项一:侧重电影感与神秘氛围(推荐) 这组提示词注重整体环境的渲染和镜头的缓慢推进,非常适合5秒的短视频。 > **中文提示词**:电影级镜头。暗黑奇幻风格。一个身披深色破旧斗篷的孤独武士背对镜头,背着长柄武器,正驾驭着一只巨大的、类似螃蟹与蜘蛛结合的史前节肢怪兽。怪兽在幽暗深邃的地下峡谷的浅滩中缓慢蹚水前行。两侧是高耸嶙峋、长满青苔的潮湿岩壁。水面泛着冷绿色的波光。空气中弥漫着神秘的薄雾,微弱的冷光从峡谷顶部的缝隙中透射下来(丁达尔效应)。镜头在人物正后方,保持低角度,随着怪兽的步伐缓慢、平稳地向前跟随推进。水花飞溅的细节清晰。极其逼真,8k分辨率,史诗巨制感。 ### 选项二:侧重巨兽的压迫感与动作细节 这组提示词更强调坐骑的物理质感和在水中的动作。 > **中文提示词**:逼真的CG级特效画面。在一条阴暗的地下洞穴河流中,一只巨大的、外壳粗糙的异星节肢巨兽正在水中缓慢爬行。巨兽背上坐着一位神秘的黑衣剑客,留下坚毅的背影。水流冲刷着巨兽长满倒刺的粗壮肢体,激起层层白色的水波。周围环境极其昏暗,充满了未知的恐惧感,远处的洞穴深处隐约有微光闪烁。第三人称跟随视角,镜头微微晃动以体现巨兽行走时的沉重步伐,聚焦于水面涟漪和巨兽外壳的潮湿反光。电影感色彩科学,高对比度。 --- ### 💡 提示词微调建议(如果你想自己修改): - **主体 (Subject):** 孤独武士 (Lone warrior)、巨型节肢动物坐骑 (Giant arthropod mount)、深色斗篷 (Dark cloak)。 - **环境 (Environment):** 地下峡谷 (Underground gorge)、浅水溪流 (Shallow stream)、潮湿岩壁 (Damp rock walls)。 - **光影氛围 (Lighting & Atmosphere):** 暗黑奇幻 (Dark fantasy)、阴郁 (Gloomy)、薄雾 (Mist/Fog)、冷色调 (Cold color palette)、微弱的光晕 (Faint glow)。 - **镜头控制 (Camera - 针对5秒):** 缓慢跟随推进 (Slow tracking shot forward)、背部视角 (Back view)、平稳 (Smooth)。**(注意:5秒视频千万不要写“镜头旋转”或“切换视角”,保持单一运镜最容易成功。)** [58] 视频生成|kling-v3-omni|singleImage2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头,低角度跟随仰拍。在浩瀚狂野的沙漠中,一位黑衣长发的年轻侠女正骑乘着一只巨大的废土风青铜机械巨蝎疾驰。女孩眼神坚毅,狂风将她的长发向后高高吹起。机械巨蝎的金属外壳布满做旧的战痕,巨大的机械钳子在前方挥舞,多条节肢在沙地上交替狂奔,扬起漫天滚滚的黄沙。强烈的速度感,史诗级配乐氛围,沙尘飞扬的粒子特效,真实感。不要背景音乐和字幕。 [59] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > **电影级摄影,新武侠风格,大漠孤烟意境。一个身穿粗布白衣的神秘人物(背影与侧脸),黑色长发凌乱,在狂风中剧烈飞舞。人物倚靠在破旧粗糙的木质客栈栏杆上,静静眺望远方苍茫无垠的荒漠。背景中,几面残破的战旗在狂风中猎猎作响,空气中弥漫着细微的风沙。画面充满苍凉、孤寂的氛围。低饱和度,冷灰偏黄的废土色调,王家卫/徐克电影质感,胶片颗粒,高清晰度,光影细腻。镜头缓慢向前推进。**不要背景音乐和字幕。 [60] 视频生成|kling-v3-omni|singleImage2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级仰拍特写,一只巨大的黑色机械猛禽展开双翼,呈逆光剪影状态从镜头上方缓慢滑翔而过,羽毛带有真实的动态模糊。背景是苍凉的沙丘和弥漫着灰白色雾气的天空,极远处隐约可见荒野营地和骑马者的轮廓。低饱和度褪色调色,胶片质感,气氛肃杀宏大,5秒慢动作。不要背景音乐和字幕。 [61] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级特写镜头。一位充满野性与沧桑感的流浪者,面容冷峻,凌乱沾着尘土的深色长发和碎辫在微风中轻轻飘动。他眼神极其犀利、深邃且充满警惕,直视前方。手中横握着一把闪烁着冷光的金属长笛,手指在长笛上微微移动。极浅景深,背景是模糊的荒漠和枯木。强烈的日光从侧面勾勒出他的脸颊轮廓,长笛表面流转着耀眼的高光。废土武侠风格,史诗感,苍凉悲壮的氛围,8k分辨率,高对比度电影光影。不要背景音乐和字幕。 [62] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 苍凉的大漠中,一架庞大且破败的木制机关骆驼行走在沙丘上。天空灰暗阴霾,空气中弥漫着漫天黄沙。狂风呼啸,卷起地面的沙尘(贴地飞沙效果),机关骆驼上破旧的布帆和写有字迹的旗帜在烈风中剧烈翻滚、撕扯。粗糙的木头结构在风中微微颤动。镜头低角度,缓慢向前推进(Slow push-in)。电影级质感,武侠废土风格,粗粝真实的画面,史诗感,8k分辨率。不要背景音乐和字幕。 [63] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头,低角度仰拍。一个戴着宽檐斗笠的神秘游侠,骑着体型庞大、满载行李与武器的异兽(类似骆驼),在漫天黄沙的荒漠中缓慢而沉重地向前跋涉。坐骑的每一步都扬起飞舞的沙尘。背景是连绵的沙丘和隐约跟随的商队。废土武侠风格,画面色调苍凉灰暗,空气中弥漫着沙尘的颗粒感。镜头缓慢向前跟随推移,极具史诗感与沧桑感。不要背景音乐和字幕。 [64] 视频生成|star-video2-mini|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 史诗级电影画面,升格慢动作(Slow motion)。废土战场上,女战士与重甲敌人拔剑相向。狂风呼啸,女战士凌乱的黑发扫过坚毅的面庞,她的剑刃正与敌人的机械重兵器死死咬合。背景是蒸汽朋克风格的飞艇在灰白色的天空中缓慢移动。画面充满末日废土的宿命感,高对比度冷色调,景深效果,5秒连续特写。不要背景音乐和字幕。 [65] 视频生成|star-video2-mini|mixed2video|ratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头,仰拍视角。一个孤独的侠客伫立在苍凉的风沙荒野中。强烈的逆光,刺眼的烈日正好在他头顶的破旧宽边斗笠后方形成耀眼的光晕,将人物完全压成充满压迫感的黑色剪影。他身披褴褛的披风,狂风吹拂,散乱的长发和衣角在风中剧烈飞舞。他双手持着一把长刀横在身前。5秒慢动作,空气中弥漫着飞舞的尘埃和黄沙,镜头缓慢向人物推进(Slow push in),侠客如雕塑般静止,唯有长发和衣物随风狂舞,散发出大战前夕极度肃杀、悲壮的武侠电影意境。8k分辨率,极高画质,电影光影。不要背景音乐和字幕。 [66] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 > 电影级镜头,史诗感巨制。一座庞大、破败的古代木制水上堡垒(或巨型战船)隐没在阴暗的天色中。浓烈的战后硝烟与江面雾气交织缭绕,缓缓升腾。几面残破的黑色战旗在冷风中猎猎作响、剧烈飘动。画面前景有粗壮的黑色缆绳。冷暗色调,青灰色滤镜,充满肃杀与压抑的氛围。镜头缓慢向前推进,8k分辨率,极致的细节质感,宏大叙事感。不要背景音乐和字幕。 [67] 视频生成|kling-v3-omni|mixed2video|ratio=16:9 duration=5 quality=high enableSound=on|视频节点 3 - 副本 电影级镜头。暗黑奇幻风格。一个身披深色破旧斗篷的孤独武士背对镜头,背着长柄武器,正驾驭着一只巨大的、类似螃蟹与蜘蛛结合的史前节肢怪兽。怪兽在幽暗深邃的地下峡谷的浅滩中缓慢蹚水前行。两侧是高耸嶙峋、长满青苔的潮湿岩壁。水面泛着冷绿色的波光。空气中弥漫着神秘的薄雾,微弱的冷光从峡谷顶部的缝隙中透射下来(丁达尔效应)。镜头在人物正后方,保持低角度,随着怪兽的步伐缓慢、平稳地向前跟随推进。水花飞溅的细节清晰。极其逼真,8k分辨率,史诗巨制感。不要背景音乐和字幕。

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