这是一支用 Seedance 2.0 完成的“真人版《猫和老鼠》”微缩世界追逐短片。 这次尝试把真人缩小放进真实客厅环境中,用电影分镜的方式去做猫猫追逐微缩小人的名场面。 重点测试了几个方向: 微缩世界的真实尺度感 猫咪与真人缩小后的压迫感对比 追逐戏的镜头衔接与节奏 让画面尽量接近“真拍”而不是“AI感”
{{CameraPreset 1}} 镜头非常慢地往前,拍猫猫熟睡的样子,把猫猫换成这个样子 {{Portrait 2}} ,有环境音,没有配乐
生成一段5秒、16:9横版、电影级写实风格、真实实拍质感的视频。 请严格按照 {{Portrait 1}} 内容,保持同一个客厅环境、同一只灰白色猫猫、同一个白色猫窝、同一个红白色猫条,整体空间布局、家具位置、光线氛围保持一致。画面是温暖的午后自然光,木地板和地毯质感清晰,整体安静、温馨、真实,像电影开场建立环境的镜头。 镜头设计分为3段: 第一段:全景环境镜头以一个稳定、缓慢的全景镜头开始,展示整个客厅环境 {{Portrait 1}} 。画面中能看到左侧木质茶几、前景地毯、中景猫窝、右侧电视柜、后方开放式厨房和整体客厅空间。猫猫正在猫窝里安静熟睡,猫窝旁边放着一根红白色猫条。镜头缓慢推进或轻微平移,用来介绍猫猫熟睡的环境,节奏平稳,不夸张,不晃动,像电影开场 establishing shot。 第二段:猫猫熟睡特写,猫猫形象按照 {{Portrait 2}} 自然切到猫猫的中近景或特写镜头,重点拍摄猫猫蜷缩在猫窝里熟睡的状态。猫猫的灰白毛发细节清晰,脸部放松,闭着眼睛,呼吸轻微起伏,神态慵懒安静。镜头可以非常缓慢地向前推进一点点,突出猫猫熟睡时柔软、安静、毫无防备的感觉。猫窝边缘和猫毛细节要清楚,背景可轻微虚化。 第三段:猫条特写镜头 再切到猫条的特写镜头。猫条放在猫窝旁边,保持 {{Portrait 3}} 中的样式、颜色和位置关系,红白色包装,清晰可辨。镜头从低机位贴近地面拍摄,突出猫条像“目标物”一样躺在猫窝旁边,后方可以带一点虚化的猫窝和熟睡猫猫,暗示后续剧情。镜头可以轻微推近,强化猫条的重要性。 整体要求: 全片保持真实电影摄影感,不要卡通,不要动画风,不要夸张CG感。镜头运动要轻、稳、慢,像电影关键帧组成的自然镜头。保持室内午后自然光氛围,温暖、明亮、柔和。猫猫始终保持熟睡状态,不要醒来,不要大幅动作。猫条和猫窝位置不要改变。 声音要求: 不要背景音乐,不要配乐。只保留真实环境音:轻微室内环境底噪、很轻的空气声、猫猫平稳细微的呼吸声。整体氛围安静、潜伏、像故事开始前的宁静时刻。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 4}} 一致。我要生成两个镜头,第一段是 {{Portrait 1}} 中的微缩小人轻声走向猫窝,固定镜头,画面只有一点环境声音,第二段直接切到 {{Portrait 5}} ,小人还是一样的姿势走向猫窝,机位跟着小人推进,整个画面只有一点环境音,和轻微的脚步声,不要配乐
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画面 客厅 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 午后阳光温暖,木地板、地毯、茶几、电视柜、开放式厨房都清晰可见。灰白色猫猫 {{Portrait 3}} 趴在白色猫窝里熟睡,猫窝旁边放着一根红白色猫条 {{Portrait 4}} 。 运镜 从客厅全景 {{CameraPreset 1}} 缓慢推进,像电影开场的环境交代镜头。镜头非常稳定,节奏慢。 音效 室内环境底噪、轻微空调声、猫猫平稳呼吸声。 无背景音乐。
【输入指令】 我想用这些照片生成视频,帮我写提示词,图1 为视频内容,最开始微缩小人和桌腿没有入境,随着镜头向左平移,人物入境,人物严格按照图二,躲在桌腿后窥探猫猫熟睡,不要背景音乐,加点环境声音、人物入境时,加入场音效,画面所有东西都不可以改变,不能增加或减少物品,色调跟图三一致 【生成内容】 ### 视频画面提示词 (Video Prompt) **Camera Motion**: Pan left. Start with an empty floor of brown pebbles, pan left to reveal a giant wooden table leg and a miniature man. **Subject**: Miniature Asian man (wearing glasses, white polo shirt, khaki trousers) hiding behind the table leg, peeking at a sleeping cat on a fluffy bed in the background. **Environment Constraints**: Strictly maintain all objects from Image 1; do not add or remove any items. **Lighting & Color**: Warm indoor sunset lighting, golden hour, warm yellow tones, deep shadows (strictly matching Image 3). ### 音频提示词 (Audio Prompt) **Settings**: No background music. Quiet indoor ambient sound. **Sound Effects**: Add a subtle rustling/swoosh sound effect precisely when the miniature man enters the frame.
生成一段5秒、16:9横版、商业电影级写实质感视频。 严格以 {{Portrait 1}} 为唯一画面参考生成,必须保持图片中的所有内容完全一致:客厅环境、桌腿位置、地毯纹理、木地板、猫窝、熟睡猫猫、猫条、电视柜、背景家具、光线氛围、小人的位置和外观都不要改变。不要新增任何物体,不要新增人物,不要新增动物,不要改变家具布局,不要改变猫条位置,不要改变猫猫姿态,不要改变小人服装和比例。 画面内容: 镜头位于桌底低机位,呈现微观世界偷窥视角。前景是巨大的木质桌腿,微缩小人躲在桌腿旁边,只露出背影和侧身,正在偷偷观察远处猫窝里的猫猫。猫猫在远处猫窝里熟睡,猫条放在猫窝旁边。整体画面保持安静、紧张、潜伏感。 运镜要求: 镜头从右往左缓慢平移,开始时先看到地毯、远处猫窝、熟睡猫猫和猫条,随后随着镜头向左移动,巨大的桌腿和微缩小人慢慢进入画面,进入画面时微缩小人已经靠在桌腿边缘偷窥猫猫,微缩小人只保持躲在桌腿旁边、轻微探头偷窥的状态。镜头移动要慢、稳、隐蔽,像躲在桌底下偷偷观察。不要推拉过大,不要旋转,不要剧烈晃动。 人物要求: 小人必须保持 {{Portrait 1}} 微缩比例和背影状态,不要变大,不要换脸,不要换衣服,不要变成CG玩具感。人物像真人被缩小后真实存在于客厅里,保持自然接触阴影和真实光影融合。 猫猫要求: 猫猫始终熟睡,只允许有极轻微呼吸起伏,不要醒来,不要抬头,不要转身,不要移动位置。 声音要求: 不要背景音乐。只保留环境音和动作音效。包括轻微室内环境底噪、远处猫猫平稳呼吸声、很轻的空气声。整体声音保持安静、潜伏、紧张。视频色调保持与 {{Portrait 3}} 一致
生成一段8秒、16:9横版、真实电影感、实拍质感、微观世界视角的视频。 请严格参考我上传的三张图: {{Portrait 1}} :桌底下、桌腿旁边的偷窥视角,微缩小人躲在巨大桌腿旁边,远处猫猫在猫窝里睡觉,猫条在猫窝旁边。 :客厅远一点的真实空间视角,猫猫在猫窝睡觉,小人在地毯上出现并准备靠近猫猫。 {{Portrait 2}} :低机位微观视角,小人蹑手蹑脚走向猫窝和猫条,猫猫在背景中睡觉。 整体要求: 保持同一个客厅环境、同一只灰白色猫猫、同一个猫窝、同一根红白色猫条、同一个微缩小人形象。小人形象严格按照 {{Portrait 3}} ,穿白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋,黑色短发,人物比例非常小,要有“微观世界”的感觉。猫猫和客厅保持正常尺寸,小人像蚁人一样非常小。画面必须真实、自然、像电影实拍关键帧,不要卡通,不要动画感。 镜头开始使用 {{Portrait 1}} : 机位在左侧桌子底下,贴近地面,桌腿像巨大的木柱,占据画面左侧和上方,形成遮挡感。镜头从桌底下开始,缓慢向左摇/轻微横移,让观众看到微缩小人躲在桌腿旁边。小人先藏在桌腿后,只露出一点身体,然后慢慢探头,偷偷观察远处正在猫窝里睡觉的猫猫。动作要非常小心、谨慎、压低,像在偷窥和侦察。猫猫在远处保持熟睡,只能有轻微呼吸起伏,不能醒来。猫条安静地放在猫窝旁边。 接着自然衔接到 : 镜头从桌底偷窥视角过渡到更开阔的客厅视角。小人从桌腿旁边离开,进入客厅地毯区域,开始蹑手蹑脚地朝猫窝方向前进。小人的动作要很轻,很慢,身体微微前倾,双手半举保持平衡,每一步都像怕吵醒猫猫。猫窝、猫猫、猫条都保持原位。客厅空间要显得巨大,地毯纤维和木地板纹理像巨大的地形,突出微缩小人的比例感。 过程中切入 {{Portrait 2}} : 切到更低、更贴近地面的微观视角,小人背对镜头,在地毯上蹑手蹑脚向猫窝和猫条靠近。小人保持非常小的比例,背影清晰,猫猫和猫窝在远处背景中略微虚化但可辨认。镜头可以轻微跟拍小人的背影,缓慢向前推进。猫条在猫窝旁边清晰可见,作为小人的目标。猫猫继续熟睡,不要醒来,不要移动过大。 运镜要求: 整体镜头运动要慢、轻、隐蔽,不能剧烈晃动。第一段从桌腿后轻微左摇或横移,营造偷窥感;第二段过渡到小人离开桌底,向猫窝方向潜行;第三段切为低机位跟拍,小人背影向前移动。镜头始终保持接近地面,强调微观世界和巨大客厅尺度。 画面风格: 电影级写实,真实摄影质感,浅景深,温暖午后自然光,地面有柔和阳光光斑,木地板和地毯纹理清晰。整体气氛安静、紧张、潜伏,有一种“偷东西前的侦察感”。 声音要求: 不要背景音乐,不要配乐。只保留环境音和动作音效:轻微室内环境底噪、远处空调声、猫猫平稳呼吸声、小人极轻的脚步声、衣服摩擦声、地毯轻微摩擦声。不要旁白,不要对白。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 3}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 2}} 一致。视频内容首帧是 {{Portrait 1}} ,开头运镜是 {{CameraPreset 1}} ,运镜时长维持4秒,小人与猫猫四目相对,小人看着小猫,害怕地轻轻向后退两步,重心后移。猫猫则保持安静,缓缓坐直身体,耳朵朝前,眼神锁定小人,神情严肃、警觉、带有压迫感。猫猫不要立刻扑上去,而是先观察、锁定这个微小的人类,形成紧张的四目相对瞬间。整体氛围是空气瞬间凝固、暴风雨来临前的安静。不要有猫猫的声音
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 3}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 2}} 一致。视频内容首帧是 {{Portrait 1}} ,开头运镜是 {{CameraPreset 1}} ,运镜时长维持,小人与猫猫四目相对,小人看着小猫,害怕地轻轻向后退两步,重心后移。猫猫则保持安静,缓缓坐直身体,耳朵朝前,眼神锁定小人,神情严肃、警觉、带有压迫感。猫猫不要立刻扑上去,而是先观察、锁定这个微小的人类,形成紧张的四目相对瞬间。整体氛围是空气瞬间凝固、暴风雨来临前的安静。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 3}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 2}} 一致。视频内容是 {{Portrait 1}} ,运镜是 {{CameraPreset 1}} 小人与猫猫四目相对,小人面向小猫,害怕地轻轻向后退两步,重心后移。猫猫则保持安静,缓缓坐直身体,耳朵朝前,眼神锁定小人,神情严肃、警觉、带有压迫感。猫猫不要立刻扑上去,而是先观察、锁定这个微小的人类,形成紧张的四目相对瞬间。整体氛围是空气瞬间凝固、暴风雨来临前的安静。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 5}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 7}} 一致 。 本段镜头是小人偷猫条被发现后的确认镜头,时长约4.5到5秒,16:9横版,商业电影级写实质感,真实摄影风格,无背景音乐。 第一段3秒,画面内容是 {{Portrait 1}} ,固定镜头,猫猫还在熟睡,微缩小人正在用力抬起猫条,然后开始推走;第二段4秒,画面内容是 {{Portrait 2}} 微缩小人正在推动猫条,镜头跟着小人推进,突然察觉背后不对,小人动作瞬间停住,镜头也瞬间固定,小人身体僵硬,双手还搭在猫条上。第三段3秒,画面切到 {{Portrait 8}} ,固定镜头,小人特写,随后他慢慢回头,神情一下子变得紧张和害怕 {{Portrait 9}} 。第四段2秒,画面直接切到 {{Portrait 1}} ,固定镜头,小人站在猫条旁边,非常小;猫猫已经严肃地坐着,正面朝向小人,安静地盯着他,完全发现了他。猫猫不要扑过来,不要立刻追,只是坐着,严肃、安静、具有压迫感。这个镜头结尾要形成小人与猫猫对峙的局面。 声音要求: 不要背景音乐,不要配乐。开头有猫条塑料摩擦声、轻微拖拽声、小人压低喘气声。小人停住时,拖拽声突然停止,环境声压低。小人回头时有轻微衣服摩擦声和倒吸一口气。切到拉远景的瞬间,加入一个震惊转场音效:短促低频冲击加轻微whoosh,制造“被发现了”的感觉。之后保留安静的室内环境底噪、猫猫轻微呼气声和小人急促呼吸声。
我要修改 {{Image 1}} 地上猫条的位置,猫条位置改为如 {{Image 2}} 所示,在微缩小人旁边,被小人丢在地上
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 5}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 7}} 一致 。 本段镜头是小人偷猫条被发现后的确认镜头,16:9横版,商业电影级写实质感,真实摄影风格,无背景音乐。 第一段4秒,画面内容是 {{Portrait 1}} ,固定镜头,猫猫还在熟睡,微缩小人正在用力抬起猫条,然后开始推走;第二段5秒,画面内容是 {{Portrait 2}} 微缩小人正在推动猫条,镜头跟着小人推进,突然察觉背后不对,小人动作还是慢下来并停住。第三段3秒,画面切到 {{Portrait 8}} , 小人特写, {{CameraPreset 1}} 过程中,他慢慢回头,神情一下子变得紧张和害怕 {{Portrait 9}} 。第四段3秒,画面直接切到 {{Portrait 1}} , {{CameraPreset 2}} 小人站在猫条旁边,非常小;猫猫已经严肃地坐着,正面朝向小人,眨眼睛地盯着他,完全发现了他,小人浑身发抖。画面形成压迫感。 声音要求: 不要背景音乐,不要配乐。开头有猫条塑料摩擦声、轻微拖拽声、小人压低喘气声。小人停住时,拖拽声突然停止,环境声压低。小人回头时有轻微衣服摩擦声和倒吸一口气。切到拉远景的瞬间,加入一个震惊转场音效:短促低频冲击加轻微whoosh,制造“被发现了”的感觉。之后保留安静的室内环境底噪、猫猫轻微呼气声和小人急促呼吸声。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 4}} 一致 。整个视频都发生在 {{Portrait 5}} 中,必须保证环境的一致性。 【本镜头内容】 {{Portrait 7}}是画面首帧, {{Portrait 1}} 是这个镜头的参考画面,小人在逃跑,身体前倾,脚步急促,神情惊慌,正在从猫窝方向冲向左侧木质桌子底下。他一边逃跑一边慌乱回头,确认猫猫正在后方追来。 猫猫从猫窝方向高速追赶小人,身体低伏,眼神锁定目标,四爪快速踩地,带起地毯纤维和细小灰尘。猫猫距离小人越来越近,形成强烈压迫感。 小人冲到桌子边缘后,不要停顿,不要在桌底下绕圈。他立刻压低身体,做一个贴地滑铲动作,从桌子底下直线滑过去。滑铲过程中,小人的身体贴近地面,手臂保持平衡,腿部自然前伸,动作要真实流畅。桌腿在画面中显得巨大,桌底空间像微缩世界中的狭窄通道。 小人穿过桌底后,从桌子另一侧钻出,迅速撑地起身,不停顿,继续朝沙发方向逃跑。这个动作必须明确:滑出桌底 → 撑地起身 → 继续往沙发方向跑。 猫猫追到桌子边缘时,因为体型太大,不能像小人一样穿过桌底。猫猫必须在桌边急刹,四只爪子用力刨地,身体低伏,前爪压地,后腿蹬地,身体略微侧滑,尾巴帮助保持平衡。猫猫不能钻桌底,不能直接穿过桌底。猫猫急刹后,原地四脚刨地快速转弯,绕过桌子外侧,继续朝沙发方向追赶小人。 {{Portrait 6}} 中红色箭头是小人的路线,绿色箭头是猫猫的路线, 这一段必须清楚表现完整路线: 小人:猫窝方向 → 桌子底下 → 滑铲直线穿过桌底 → 桌子另一侧 → 起身 → 往沙发方向逃跑。 猫猫:猫窝方向 → 追到桌边 → 被桌子阻挡 → 急刹 → 四脚刨地原地转弯 → 绕过桌子 → 朝沙发方向继续追逐。 【人物状态】 小人已经处在逃命状态,动作紧张、快速、自然。 他不能在桌底下绕来绕去,不能停住,不能往回跑。 他要像真人微缩后在真实客厅里逃跑,动作包括急跑、低头冲刺、贴地滑铲、撑地起身、继续奔跑。 表情是惊慌、害怕、紧张,身体动作要有真实重量和惯性。 【猫猫状态】 猫猫处于追猎状态,眼睛盯住小人,身体低伏,动作迅速。 猫猫追到桌边时不能穿过桌底,必须表现出急刹和转向。 重点表现猫猫四爪刨地、抓地摩擦、身体侧滑、尾巴保持平衡、原地快速转向。 猫猫转弯后绕过桌子继续追向沙发方向,为下一个镜头“沙发区域追逐”做衔接。 【运镜要求】 镜头保持低机位、贴近地面,视角接近微缩小人的高度,强调微观世界和巨大猫猫的压迫感。 开头镜头直接进入追逐,不要静止铺垫。镜头先跟随小人从猫窝方向逃向桌底,带轻微手持追拍感。小人冲向桌底时,镜头加速贴地跟进。 小人滑铲穿过桌底时,镜头压得更低,可以跟随小人从桌底视角穿过,让桌腿和桌底空间显得巨大、狭窄、有压迫感。 小人从桌子另一侧钻出后,镜头继续跟随他朝沙发方向跑,保持逃跑方向清楚。 随后镜头快速甩拍到猫猫:猫猫在桌边急刹,四爪刨地,身体低伏转弯,绕过桌子继续追赶。这个动作要有真实惯性和力量感。 整体镜头要有高速追逐感、轻微运动模糊、地面震动感和速度感,但主体必须清晰。不要让镜头乱转,不要让路线看不清楚。 【音效要求】 不要背景音乐,不要配乐。只使用真实动作音效和紧张氛围音。 开头保留紧张追逐的环境音:室内空气声、地板空间回响、小人急促喘息声。 小人动作音效: 小人急促脚步声、衣服摩擦声、快速呼吸声、滑铲时身体与地毯摩擦声、手掌撑地声、起身继续奔跑的脚步声。 猫猫动作音效: 猫爪高速踩地声、木地板和地毯上的抓地声、急刹时四爪刨地声、地毯纤维被刮起的摩擦声、猫身体低伏转向时的沉重压迫声、猫轻微呼吸声。 转场和强调音效: 小人滑铲穿过桌底时加入轻微风切声。 猫猫急刹四脚刨地转弯的一瞬间,加入短促低频冲击音效,强调危险逼近。 整体声音紧张、真实、克制,不要卡通音效。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 4}} 致 本镜头内容: {{Portrait 1}} 为内容参考,小人慌张逃跑,朝桌底方向拼命逃跑,动作狼狈但自然,双腿快速迈动,神情极度慌张。 紧接着小人为了躲避身后逼近的猫猫,突然压低身体,做一个贴地滑铲,从桌子底下快速穿过,顺势滑到桌子的另一边。 滑出桌底后,小人立刻撑地起身,不停顿,继续向前逃跑。 与此同时,猫猫保持四爪趴地的低伏追猎姿态,高速逼近,在桌边因为桌子阻挡而迅速急刹、压低身体、四爪刨地拐弯,完成一个很有力量感的追逐转向动作,然后绕到桌子另一侧继续追赶小人。 猫猫的动作要敏捷、具有捕猎感和压迫感,眼神紧盯小人,身体低伏、尾巴控制平衡,爪子在木地板和地毯边缘带起细小碎屑与摩擦感。 整个片段要清楚表现:小人逃跑 → 滑铲穿桌底 → 起身继续逃 → 猫猫急转弯追上来。  三、运镜要求;镜头保持低机位贴地跟拍,视角接近小人的高度,强化微缩世界视角。 开头镜头轻微跟随小人向前移动,带一点紧张感的手持晃动。 当小人冲向桌底时,镜头快速跟进,轻微加速推进。 小人做滑铲穿桌底时,镜头也顺势压低,从近地面角度快速跟随,让桌底空间显得压迫、狭窄。 小人滑出桌底后,镜头迅速跟到桌子另一边,保持追逐连续性。 随后镜头轻微甩拍到猫猫拐弯追逐的动作,强调猫猫四爪刨地、压低身体、快速转向的力量感。 最后再迅速衔接成继续追逐的动势,给下一镜头留出延续空间。 整体运镜要有高速追拍感、动态模糊、强烈动势,但主体动作必须清晰。  四、音效要求 不要欢快音乐,以紧张氛围音效 + 真实动作音效为主。 环境底噪保留安静客厅氛围,带轻微空间空气感。 重点加强以下音效: • 小人急促奔跑的细碎脚步声 • 衣物摩擦声、撑地起身声 • 滑铲经过桌底时的地毯摩擦声、身体滑行声 • 猫猫高速冲刺时四爪拍地声 • 猫猫在木地板和地毯边缘刨地、急停、拐弯的抓地摩擦声 • 桌边高速掠过时的风切声 • 追逐过程中的紧张呼吸感 • 在猫猫急转追上来的瞬间,加一个短促有力的压迫型冲击音效,强化危险逼近感 如果可以加氛围设计,建议加入一层很轻的紧张低频铺底,但不要盖过动作音效。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 2}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 3}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 4}} 一致。第一段画面2秒,画面内容是 {{Portrait 1}} 小人在地毯和木地板交界处拼命奔跑,朝镜头方向高速跑来。 他一边跑一边紧张地回头看,神情惊慌、心虚、慌乱。 后方一只巨大的灰白猫正在快速逼近,小人和猫形成非常强烈的尺寸反差。 猫在画面后方快步追逐,带来明显压迫感,但保持适度虚化,不要比小人更抢眼。 小人是画面主体,必须清晰,动作真实,脚步急促,呼吸慌乱。 背景是客厅真实环境,能看到地毯、木地板、猫窝区域,整体空间真实自然, 画面是运动模糊、速度拖影、背景流线虚影的效果,突出奔跑和追逐的爆发力。切入第二个画面 {{Portrait 5}} ,时长2秒:低机位贴地面,从猫的追逐方向看向前方, {{CameraPreset 1}} ,猫猫第一人称视角,画面是运动模糊、速度拖影、背景流线虚影的效果,小人在木地板上拼命向前跑,位于画面中远处偏中间位置,前景出现猫二段爪子轮廓快步追逐,小碎步往前,突出猫正在快速逼近。再切入第三个画面 {{Portrait 6}} ,时长4秒:桌子旁、地毯边缘,小人在地毯与木地板交界处滑铲拐弯、狼狈闪避,穿过桌底,来到桌子邻边一侧,巨大灰白猫在后方猛扑逼近,四爪刨地急速拐弯,绕过桌角,追赶小人,整体镜头为贴近地面的低机位摄影,节奏紧张,切镜利落,加入脚步声、喘息声、地毯摩擦声、猫爪落地声和转场 whoosh 音效,无背景音乐。 运镜描述: 跟拍节奏紧张,具有明显的高速追逐感。镜头语言像真实摄影师趴在地面进行高速跟拍。音效设计:不要背景音乐。 加入以下音效: 高速跟拍时的轻微风声 小人急促奔跑的脚步声 衣物摩擦声 小人紧张喘息声 猫在后方逼近时的快速脚步 / 爪子落地声 地毯与木地板不同材质带来的声音变化 追逐时可加入一点紧张增强的呼啸感 / 流线感音效
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 5}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。 色调保持 {{Portrait 3}} 一致,【本镜头内容】 画面开头是 {{Portrait 1}} 的状态:侧面拍摄微缩小人正在高速奔跑,人物从左往右跑,身体前倾,手臂自然摆动,脚步急促。小人边跑边回头看身后,发现刚才追他的猫猫突然不见了。小人的表情从紧张惊恐变成疑惑和不安,眉头皱起,眼神迟疑,但身体还保持向前奔跑的惯性,没有停下来。 下一秒切到 {{Portrait 2}} 的全景 / 中远景:小人因为一直回头看身后,没有注意前方,突然迎面撞到坐在前方等待的灰白猫猫身上。撞击发生在猫猫前胸或前爪附近。猫猫基本不动,只是安静坐着,低头看着他。小人被反作用力弹开,身体向后摔倒在木地板上,动作真实,不要夸张飞远。小人倒地后用一只手或双手撑起上半身,惊恐地抬头看向猫猫,表现出“完了,被堵住了”的状态。 接着切到 {{Portrait 3}} 的小人第一视角:镜头像小人倒在地上仰视猫猫。画面从猫猫下半身 / 前爪 / 胸口开始,超低机位,靠近地面。镜头缓慢上摇,从猫猫的前爪、胸口、脖子一路摇到猫猫的脸。猫猫脸部逐渐进入画面,低头看向镜头,眼神专注、安静、严肃,像在审视一个小猎物。最后停在猫猫正脸盯着镜头的画面,形成压迫感和悬念。 【切镜与时长设计】 0:00 - 0:02.2 侧面近景 / 中近景。参考 {{Portrait 1}} 。 微缩小人在木地板上高速奔跑,身体前倾,手臂摆动,背景有明显横向动态模糊和速度拖影。小人边跑边回头看身后,发现猫猫不见了,表情由惊恐转为疑惑和不安。镜头侧面跟拍,人物清晰,背景模糊,突出速度感。 0:02.2 - 0:03.2 仍然保持小人侧面奔跑,但小人注意力还在身后,没有看前方。 他的脸上带着疑惑,脚步仍然向前冲,身体有惯性。镜头继续侧面跟拍,不要提前展示猫猫在前方。 0:03.2 - 0:04.5 突然切到全景 / 中远景。 小人转回头的一瞬间,直接撞到坐在前方的猫猫身上。撞击点在猫猫前胸或前爪附近。小人被弹开,向后摔倒在木地板上。猫猫坐着不动,只是低头看他。撞击瞬间镜头可以轻微震动,制造冲击感。 0:04.5 - 0:05.8 {{Portrait 2}} 。 小人倒在地上,手撑着上半身,惊恐地抬头看猫猫。猫猫坐在前方,体型巨大,低头注视小人。画面稍微停留,让观众看清楚小人被堵住、无路可逃。 0:05.8 - 0:08.0 切到 {{Portrait 3}} 的小人第一视角。 镜头像倒地小人的视角,超低机位仰拍猫猫。镜头从猫猫前爪和胸口开始,缓慢上摇,猫猫的身体越来越有压迫感,最后猫猫脸部进入画面,低头盯着镜头。结尾停在猫猫盯着镜头的正脸,画面稳定,形成压迫感。 【人物状态】 小人一开始正在逃跑,动作紧张、快速、自然。 他边跑边回头,发现猫猫不见后出现疑惑表情,但不要明显减速。 撞到猫猫时要表现猝不及防:身体前冲、来不及刹车、撞上后向后弹开。 摔倒后用手撑起上半身,惊恐地看着猫猫,呼吸急促,身体僵住。 【猫猫状态】 猫猫已经提前坐在小人前方等待。 猫猫不扑、不叫、不攻击,不要做夸张动作。 撞击时猫猫基本不动,只是低头看小人,形成强烈体型反差。 第一视角镜头中,猫猫要安静、专注、带压迫感,眼睛盯着镜头,头部可以轻微下压。 猫猫毛发、胡须、眼睛必须真实自然。 【运镜要求】 第一段使用侧面跟拍,镜头与小人平行移动,表现小人奔跑速度。背景要有动态模糊和速度拖影,但人物脸部尽量清晰。 撞击段切到较宽的全景 / 中远景,完整展示小人撞到猫猫、弹开、倒地的动作。镜头可以在撞击瞬间轻微震动,但不要乱晃。 最后第一视角段使用超低机位,像小人倒在地上仰视猫猫。镜头从猫猫下半身开始缓慢上摇,最后猫猫脸部入镜并盯着镜头。这个镜头要稳定、压迫、带悬念。 【音效要求】 不要背景音乐,不要配乐。只使用真实动作音效和氛围音。 0:00 - 0:03.2 小人急促脚步声、喘息声、衣服摩擦声、轻微风切声。 小人回头发现猫猫不见时,后方猫爪声突然消失,环境声变空,制造疑惑和悬念。 0:03.2 - 0:04.5 小人撞上猫猫时,加入短促低频冲击音效、轻微闷撞声、小人短促惊叫声。 小人摔倒时有身体碰到木地板的声音、手掌撑地声、衣服摩擦声。 0:04.5 - 0:05.8 小人急促喘息声,环境突然安静。猫猫有非常轻微的呼吸声。 0:05.8 - 0:08.0 第一视角仰视猫猫时,只保留小人紧张喘息声、非常轻的猫猫呼吸声、室内空气感。不要夸张音效,让压迫感来自画面。 【负面要求】 不要改变人物形象。 不要让小人变大。 不要让小人像玩偶。 不要让人物脸变成其他人。 不要让猫猫怪物化。 不要让猫猫扑咬小人。 不要血腥。 不要暴力撕扯。 不要让小人撞飞很远。 不要让小人动作像动画。 不要改变客厅 / 玄关 / 厨房背景结构。 不要新增人物。 不要新增动物。 不要出现文字。 不要出现水印。 不要出现箭头或红圈。 不要卡通风。 不要动画风。 不要游戏感。 不要背景音乐。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 4}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。猫猫和小人的比例参考 {{Portrait 5}} \ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。整个视频的场景都发生在 {{Portrait 6}} ,必须保证环境的一致性, 色调保持 {{Portrait 6}} 一致,【本镜头内容】 本段视频总时长约7秒。,画面开始,小人已经在客厅木地板区域继续逃跑,沿着 {{Portrait 1}} 中绿色箭头方向前进,红色圈是猫猫坐着等待的画面,也就是从沙发 / 茶几区域往客厅中间偏右方向逃跑。小人身体前倾,脚步急促,仍然处于逃命状态。 小人一边跑一边回头看身后,原本以为猫猫还在后方追赶,但他发现身后空了,猫猫突然不见了。小人的表情从惊恐变成疑惑和不安,但注意:小人不要明显减速,不要停下,仍然保持向前奔跑的惯性。 镜头始终跟着小人快速移动,保持微观低机位追拍视角,不要提前展示猫猫在前方等待。观众必须和小人一样,不知道前方已经有猫猫。 小人还在回头看身后,完全没有注意前方。下一秒,他把头转回前方,就在转头的一瞬间,巨大灰白猫猫的前胸 / 前爪 / 身体突然出现在画面前方。小人完全来不及反应,直接迎面撞上猫猫。 撞击瞬间,小人身体失去平衡,向后摔倒在木地板上。猫猫基本不动,只是坐在前方,低头看着摔倒的小人,安静、严肃、带一点“早就等你了”的压迫感。 这一段必须清楚表现: 小人继续逃跑 → 边跑边回头 → 发现猫猫不见了 → 疑惑但不减速 → 镜头继续跟着小人快速移动 → 小人转头看前方 → 猫猫身体突然出现在眼前 → 小人立刻撞上猫猫 → 摔倒在地 → 仰头看着巨大猫猫。 【切镜与时长设计】 0:00 - 0:01.5 低机位微观跟拍。小人沿绿色箭头方向在木地板上继续逃跑,身体前倾,脚步急促,保持逃命状态。镜头贴近地面快速跟随小人,背景有轻微运动模糊和速度拖影。 0:01.5 - 0:03.0 小人边跑边回头,看向身后。他发现后方没有猫猫追来,猫猫突然不见了。小人的脸上出现疑惑和不安,但脚步不要明显变慢,仍然继续向前跑。镜头保持贴近小人的微观追拍视角。 0:03.0 - 0:04.2 镜头继续跟着小人快速移动。小人还在回头看身后,表情疑惑,完全没有注意前方。画面保持高速跟拍感,木地板和客厅背景产生轻微运动模糊。不要提前展示猫猫,不要提前切远景,不要让观众看到猫猫已经在前面。 0:04.2 - 0:05.2 关键撞击镜头。镜头始终贴着小人快速跟拍。小人一边跑一边把头转回前方,就在他转头的一瞬间,巨大灰白猫猫的前胸 / 前爪 / 身体突然出现在画面前方。小人眼神瞬间惊恐放大,完全来不及刹车,直接迎面撞上猫猫。撞击瞬间镜头轻微震动,形成突然被堵住的冲击感。 0:05.2 - 0:06.2 小人被撞得失去平衡,向后摔倒在木地板上。动作要真实,不要夸张飞远。猫猫基本不动,只是坐在前方,低头看着他。 0:06.2 - 0:07.0 镜头压低到小人摔倒后的视角,仰拍巨大猫猫。猫猫坐在前方,安静、严肃、低头盯着小人,形成强烈压迫感,为下一个镜头“猫猫抓住小人 / 玩弄小人”做衔接。 【运动轨迹要求】 小人的运动轨迹必须清楚: 从沙发 / 茶几方向继续逃跑 → 沿绿色箭头方向跑向客厅中间偏右区域 → 边跑边回头 → 发现后方没有猫猫 → 疑惑但不减速 → 继续向前跑 → 转头看前方 → 直接撞上已经坐在前方等待的猫猫 → 摔倒在地。 猫猫的状态必须清楚: 猫猫不再从后方追来,而是已经提前坐在小人前方路线的终点附近,也就是红色圈附近的位置。猫猫已经坐好等待小人,不要表现猫猫还在后方追。猫猫不要突然扑过来,不要冲向小人,只要安静坐着,像提前绕到前面堵住小人一样,形成反转。 注意: 绿色箭头和红色圈只是参考,不要生成在画面里。 不要提前展示猫猫坐在前方。 不要提前切远景看到猫猫。 必须让猫猫在小人转头瞬间突然出现在画面前方。 小人不要乱跑,不要改变逃跑方向,不要跑回沙发。 猫猫不要继续在后方追,不要从后面突然扑出来。 猫猫应该已经坐在小人正前方等待他。 【人物状态】 小人一开始仍然处于逃命状态,身体前倾、脚步急促、呼吸慌乱。 回头发现猫猫不见后,他只是疑惑和不安,不要明显减速,不要停下。 他因为一直回头看身后,没有注意前方,所以转回头时直接撞上猫猫。 撞上猫猫前的一瞬间,他眼睛睁大,表情从疑惑瞬间变成震惊和恐惧。 撞上猫猫后,小人身体失衡摔倒,动作要自然,有真实重量和惯性。 摔倒后,他要表现出惊慌、害怕、无处可逃的状态。 【猫猫状态】 猫猫已经坐在小人逃跑路线上,安静等待。 猫猫坐姿稳定,身体巨大,正面或半正面对着小人。 猫猫不扑、不叫、不大动作,只是静静坐着挡住路线。 猫猫眼神锁定小人,耳朵微微朝前,头部可以轻微下压,像在观察一个小猎物。 小人撞上猫猫时,猫猫基本不动,只是低头看他,形成体型和心理压迫。 【运镜要求】 镜头整体保持低机位、微观世界视角,贴近小人的高度拍摄。 开头镜头在小人前侧或侧后方低机位快速跟拍,表现他沿木地板方向继续逃跑。 小人回头时,镜头跟随他的身体继续向前移动,拍到他一边跑一边疑惑看向身后。 不要拍成明显减速镜头,小人的身体仍然保持向前冲的惯性。 不要提前反打猫猫,不要提前展示前方,不要让猫猫提前入镜。 关键撞击前,镜头必须一直跟着小人快速移动,让观众只看到小人和模糊的前方。 小人转头看前方的一瞬间,猫猫的前胸 / 前爪 / 身体突然占据画面前方,小人立刻撞上。 撞击瞬间镜头轻微震动,表现真实冲击。 小人摔倒后,镜头压低到小人视角,仰拍巨大猫猫低头看他,突出压迫感。 追逐前半段可以有运动模糊、速度拖影和背景流线虚影;撞上猫猫的一瞬间需要短促震动和冲击感;摔倒后的对峙画面要相对稳定,便于观众看清猫猫已经堵住小人。 【音效要求】 不要背景音乐,不要配乐。只使用真实动作音效和紧张氛围音。 0:00 - 0:01.5 小人急促脚步声、紧张喘息声、衣服摩擦声、木地板细小脚步回响、轻微风切声。 0:01.5 - 0:03.0 小人回头时,脚步声仍然急促,喘息声明显;后方猫爪声突然消失,环境声变空,制造“猫猫不见了”的悬念。 0:03.0 - 0:04.2 小人继续向前跑但仍疑惑回头,保留急促脚步声、喘息声和衣服摩擦声。不要让脚步声明显放慢。背景空间声稍微压低,制造前方未知危险感。 0:04.2 - 0:05.2 小人转回头看到猫猫身体突然出现在眼前时,加入短促震惊转场音效:低频冲击 + 轻微whoosh。撞上猫猫时,加入轻微闷撞声、衣服摩擦声、小人短促惊叫声。猫猫保持安静,可以只有轻微呼气声。 0:05.2 - 0:06.2 小人摔倒时加入身体碰到木地板的声音、手掌撑地声、衣服摩擦声、小人急促呼吸声。 0:06.2 - 0:07.0 猫猫低头看他时加入猫猫轻微呼吸声或很轻的呼噜声。整体声音突然安静,形成压迫感。 【负面要求】 不要生成绿色箭头。 不要生成红色圈。 不要让小人从静止开始。 不要让小人明显减速。 不要让小人停下来。 不要让小人跑回沙发方向。 不要让小人在客厅乱跑。 不要提前展示猫猫在前方。 不要提前切到猫猫远景。 不要让猫猫继续从后方追来。 不要让猫猫突然飞扑。 不要让猫猫动作像动画。 不要让猫猫怪物化。 不要让小人撞飞很远。 不要让小人像CG玩具。 不要让小人比例变大。 不要改变客厅布局。 不要改变沙发位置。 不要改变茶几位置。 不要改变猫窝位置。 不要新增人物。 不要新增动物。 不要卡通风。 不要动画风。 不要游戏感。 不要夸张特效。 不要背景音乐。 不要字幕。 不要水印。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。猫猫和小人的比例参考 {{Portrait 6}} \ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。整个视频的场景都发生在 {{Portrait 3}} ,必须保证环境的一致性, 色调保持 {{Portrait 1}} 一致。【本镜头内容】 本段视频总时长约8秒。 画面开始时,小人已经处于逃命状态,正在从沙发下方爬上沙发。开头第一秒就要看到小人双手抓住沙发边缘或沙发坐垫,脚蹬沙发边,身体向上爬,动作急促、慌张, 小人爬上沙发后落到柔软的沙发坐垫上,坐垫出现轻微下陷和回弹,表现沙发是软质材料。小人落在沙发上后不要停顿,立刻沿着沙发坐垫向右侧逃跑。小人身体前倾,脚步急促,边跑边慌乱回头,神情惊恐,确认猫猫是否追上来。 猫猫从后方追来,不要一开始就在沙发上。猫猫先从沙发下方或茶几方向追来,随后看到小人已经爬上沙发,也快速跳上沙发继续追逐。猫猫跳上沙发时,沙发坐垫因为猫猫重量明显下陷,产生真实的软质压缩感。猫猫落在沙发上后,低伏身体,眼神锁定小人,沿着沙发方向追赶。 最后,小人跑到沙发另一侧边缘,毫不犹豫地跳下沙发,为下一个追逐片段做衔接。猫猫紧追其后,形成持续压迫感。 【切镜与时长设计】 0:00 - 0:01.5 中景镜头。拍摄微缩小人正在从沙发下方爬上沙发。小人双手抓住沙发边缘或坐垫,脚蹬沙发边,身体用力向上爬。动作急促、慌张,有逃命感。镜头轻微前推,先交代小人与沙发的高度差和空间关系。 0:01.5 - 0:02.5 切到微观低机位。小人落到沙发坐垫上,沙发坐垫被他的重量轻微压下并回弹。小人短暂失衡,马上调整重心,起身向右逃跑。沙发布料纹理要非常清楚,像微观世界里的巨大地形。 0:02.5 - 0:03.7 切到猫猫跳上沙发的低机位特写。巨大灰白猫从后方追来并跳上沙发,落地时沙发坐垫明显下陷,画面有轻微震动。猫爪踩在沙发布面上,身体低伏,眼神锁定小人。 0:03.7 - 0:05.2 切到小人前方的微观低机位倒退跟拍。小人沿着沙发坐垫朝镜头方向或画面右侧拼命奔跑,边跑边回头,表情惊恐。猫猫在后方快速逼近,保持适度虚化但压迫感强。画面要有运动模糊、速度拖影和背景流线虚影,突出高速追逐感。 0:05.2 - 0:06.7 切到侧面微观跟拍。小人沿沙发坐垫边缘高速奔跑,身体前倾,动作狼狈但自然。猫猫巨大身体在后方追逐,爪子抓住沙发布面,沙发坐垫随着猫猫移动产生轻微下陷和震动。镜头横向高速跟随,强化激烈追逐感。 0:06.7 - 0:08.0 小人冲到沙发另一侧边缘,直接跳下沙发。镜头跟随到沙发边缘,小人跳下瞬间给出轻微俯冲感和风切感。猫猫追到沙发边缘,准备继续追下去,为下一个镜头衔接。结尾保持追逐动势,不要停成静止画面。 【运动轨迹要求】 小人的运动轨迹必须清楚: 开场正在爬上沙发 → 落到沙发坐垫 → 坐垫轻微下陷 → 沿沙发坐垫向右逃跑 → 到达沙发另一侧 → 跳下沙发。 猫猫的运动轨迹必须清楚: 从沙发下方 / 茶几方向追来 → 跟着跳上沙发 → 沙发垫因猫猫重量明显下陷 → 低伏追逐小人 → 沿沙发方向追赶 → 逼近小人跳下的位置。 注意:本段开头不要再表现小人从桌子旁跑向沙发,只表现他已经在爬上沙发。不要让小人在沙发上乱绕,不要让小人跑回桌子方向,不要让小人停在沙发上。不要让猫猫一开始就在沙发上,猫猫必须是从后方追来后再跳上沙发。不要让猫猫瞬移,不要让猫猫直接穿过茶几或沙发。 【人物状态】 小人处于逃命状态,动作紧张、快速、自然。开头就是爬上沙发的动作,双手抓住沙发边缘或坐垫,脚蹬沙发边,身体用力上爬。落地时,沙发垫轻微下陷,小人身体有短暂失衡感,然后马上调整重心继续奔跑。小人边跑边回头,表情惊恐、慌乱、紧张。小人必须保持非常小的微缩比例,不能变大,不能像玩具,必须是真人微缩在真实世界里的感觉。 【猫猫状态】 猫猫是巨大灰白猫,处于追猎状态。猫猫从后方追来,后腿发力跳上沙发,落地时沙发垫被压下,身体有真实重量和惯性。猫猫在沙发上追逐时,身体低伏,眼神锁定小人,耳朵朝前,尾巴帮助平衡。猫猫动作要真实自然,不要过度夸张,不要像怪物扑杀,但要有强烈压迫感。 【运镜要求】 开头0:00 - 0:01.5使用中景镜头,稳定但有轻微前推,交代小人正在爬上沙发。 从0:01.5开始,全部切换为微观低机位拍摄,镜头贴近小人的高度和沙发坐垫表面。 小人落到沙发上后,镜头贴着沙发坐垫跟拍,沙发布料纹理要像巨大地形。 猫猫跳上沙发时,可以快速甩拍或切到猫猫落地瞬间,突出沙发垫被压下和猫猫逼近。 追逐段使用小人前方倒退跟拍和侧面高速跟拍结合,画面要有运动模糊、速度拖影和背景流线虚影,但小人和猫猫主体动作必须清楚。 最后小人跳下沙发时,镜头跟到沙发边缘,轻微俯冲,为下一段追逐做衔接。 整体运镜要有高速追逐感、贴身跟拍感、轻微震动感和真实摄影机运动感。不要让镜头乱转,不要路线不清楚。 【音效要求】 不要背景音乐,不要配乐。只使用真实动作音效和紧张氛围音。 0:00 - 0:01.5 小人喘息声、手掌抓住沙发边缘的摩擦声、脚蹬沙发边的细碎声音、衣服摩擦声。 0:01.5 - 0:02.5 小人落到沙发上的轻微闷响、沙发垫轻微下陷和回弹的软质挤压声、小人快速起身的衣物摩擦声。 0:02.5 - 0:03.7 猫猫跳上沙发的沉重落垫声、沙发垫被压下的低频闷响、猫爪踩在沙发布面上的抓布声、短促低频冲击音效。 0:03.7 - 0:06.7 小人急促脚步声、紧张喘息声、衣服摩擦声、猫爪快速踩沙发布面的摩擦声、猫猫低伏追逐时的呼吸声、轻微风切声和高速追逐呼啸感。 0:06.7 - 0:08.0 小人跳下沙发瞬间的轻微whoosh风切声、身体离开沙发边缘的动作声、猫猫追到边缘时的爪子急停声。 整体声音要紧张、真实、克制,不要卡通音效,不要夸张喜剧音效。 【负面要求】 不要生成红色箭头。 不要让小人从桌子旁边跑到沙发。 不要让画面从小人静止开始。 不要让小人在沙发上绕圈。 不要让小人停在沙发上。 不要让小人跑回桌子方向。 不要让小人比例变大。 不要让小人像CG玩具。 不要让小人动作僵硬。 不要让猫猫一开始就在沙发上。 不要让猫猫提前出现在小人前方。 不要让猫猫瞬移。 不要让猫猫穿过茶几或沙发。 不要让猫猫动作像动画。 不要改变客厅布局。 不要改变沙发位置。 不要改变茶几位置。 不要改变猫窝位置。 不要新增人物。 不要新增动物。 不要卡通风。 不要动画风。 不要游戏感。 不要夸张特效。 不要背景音乐。 不要字幕。 不要水印。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 4}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。猫猫和小人的比例参考 {{Portrait 6}} \ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。整个视频的场景都发生在 {{Portrait 3}} ,必须保证环境的一致性, 色调保持 {{Portrait 1}} 一致,【本镜头内容】 画面开始时,小人已经处于逃命状态,正在从地面跳上沙发。开头第一秒就要看到小人双手或双脚接触沙发边缘 / 沙发坐垫,身体向上跃起,动作急促、慌张,像刚刚从桌子方向逃过来后,立刻跳上沙发继续逃跑。 小人跳上沙发的一瞬间,沙发坐垫要出现轻微下陷和回弹,表现沙发是柔软材质。小人落在沙发上后,不要停顿,立刻沿着沙发坐垫向右侧逃跑。小人身体前倾,脚步急促,边跑边慌乱回头,神情惊恐,确认猫猫是否追上来。 猫猫从后方追来,不要一开始就在沙发上。猫猫先出现在沙发下方或茶几方向的后方追逐路径中,随后看到小人跳上沙发,也快速跳上沙发继续追逐。猫猫跳上沙发时,沙发坐垫因为猫猫重量明显下陷,产生真实的软质压缩感。猫猫落在沙发上后,低伏身体,眼神锁定小人,沿着沙发方向追赶。 最后,小人跑到沙发另一侧边缘,毫不犹豫地跳下沙发,为下一个追逐片段做衔接。猫猫紧追其后,形成持续压迫感。 【运动轨迹要求】 {{Portrait 5}} 中箭头方向是小人和猫猫的轨迹。小人的运动轨迹必须清楚: 开场直接跳上沙发 → 沙发垫轻微下陷 → 沿沙发坐垫向右逃跑 → 到达沙发另一侧 → 跳下沙发。 猫猫的运动轨迹必须清楚: 从沙发下方 / 茶几方向追来 → 看到小人已经跳上沙发 → 跟着跳上沙发 → 沙发垫因猫猫重量明显下陷 → 低伏追逐小人 → 沿沙发方向追赶 → 逼近小人跳下的位置。 注意:本段开头不要再表现小人从桌子旁跑向沙发,只表现他已经跳上沙发的瞬间。 不要让小人在沙发上乱绕,不要让小人跑回桌子方向,不要让小人停在沙发上。 不要让猫猫提前出现在沙发上,猫猫必须是后方追来后再跳上沙发。 不要让猫猫瞬移,不要让猫猫直接穿过茶几或沙发。 【人物状态】 小人处于逃命状态,动作紧张、快速、自然。 开头就是跳上沙发的动作,可以双手先撑住沙发边缘,身体向上一跃,脚落到沙发坐垫上。 落地时,沙发垫轻微下陷,小人身体有短暂失衡感,然后马上调整重心继续奔跑。 小人边跑边回头,表情惊恐、慌乱、紧张。 小人必须保持非常小的微缩比例,不能变大,不能像玩具,必须是真人微缩在真实世界里的感觉。 【猫猫状态】 猫猫是巨大灰白猫,处于追猎状态。 猫猫从后方追来,后腿发力跳上沙发,落地时沙发垫被压下,身体有真实重量和惯性。 猫猫在沙发上追逐时,身体低伏,眼神锁定小人,耳朵朝前,尾巴帮助平衡。 猫猫动作要真实自然,不要过度夸张,不要像怪物扑杀,但要有强烈压迫感。 【运镜要求】 镜头保持低机位和微观世界视角,贴近小人的高度拍摄。 开头镜头直接对准沙发边缘,小人从画面下方或侧下方跳上沙发,镜头跟随他的跳跃动作轻微抬升,突出他从地面跃上柔软沙发的动作。 小人落到沙发上后,镜头改为贴近沙发坐垫的低机位跟拍,沿着沙发方向追随小人奔跑。 猫猫跳上沙发时,可以快速甩拍或切到猫猫落地瞬间,突出沙发垫被压下和猫猫逼近。 随后镜头继续跟随小人在沙发上逃跑,猫猫在后方追逐。 最后镜头跟到小人来到沙发另一侧边缘并跳下,为下一个镜头衔接。 追逐时画面需要运动模糊效果:背景可以出现轻微流线虚影、速度拖影和动态模糊,突出高速奔跑和追逐感。但小人和猫猫的主体动作必须仍然可辨认,不要完全糊掉。 整体运镜要有高速追逐感、贴身跟拍感、轻微震动感和真实摄影机运动感。不要让镜头乱转,不要路线不清楚。 【音效要求】 不要背景音乐,不要配乐。只使用真实动作音效和紧张氛围音。 环境音: 室内空气声、客厅空间轻微回响、远处地板环境声。 小人动作音效: 小人跳上沙发时的轻微落地声、手掌撑沙发边缘的摩擦声、沙发垫轻微下陷的软质挤压声、小人急促脚步声、紧张喘息声、衣服摩擦声、从沙发另一侧跳下时的轻微风切声和落地预备声。 猫猫动作音效: 猫爪快速踩地声、猫猫跳上沙发时的沉重落垫声、沙发垫被压下的软质闷响、猫爪踩在沙发布面上的摩擦声、猫猫低伏追逐时的呼吸声和爪子抓布声。 转场和强调音效: 开头小人跳上沙发瞬间加入轻微 whoosh。 猫猫跳上沙发落地瞬间加入短促低频冲击音效,强调猫猫体型和重量。 小人从沙发另一侧跳下瞬间加入轻微风切声,为下一段追逐衔接。 整体声音要紧张、真实、克制,不要卡通音效,不要夸张喜剧音效。 【负面要求】 不要生成红色箭头。 不要让小人从桌子旁边跑到沙发。 不要让画面从小人静止开始。 不要让小人在沙发上绕圈。 不要让小人停在沙发上。 不要让小人跑回桌子方向。 不要让小人比例变大。 不要让小人像CG玩具。 不要让小人动作僵硬。 不要让猫猫一开始就在沙发上。 不要让猫猫提前出现在小人前方。 不要让猫猫瞬移。 不要让猫猫穿过茶几或沙发。 不要让猫猫动作像动画。 不要改变客厅布局。 不要改变沙发位置。 不要改变茶几位置。 不要改变猫窝位置。 不要新增人物。 不要新增动物。 不要卡通风。 不要动画风。 不要游戏感。 不要夸张特效。 不要背景音乐。 不要字幕。 不要水印。
{{Panorama720}} 根据 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 建立场景全景图
这是一条完整短片中的连续分镜:真实家庭客厅里,微缩小人趁灰白猫猫熟睡,偷偷从桌底出现,想偷走猫窝旁边的红白猫条;猫猫醒来后发现他并展开追逐,最后把小人抓住玩耍。整体基调是前半段安静潜伏、中段紧张追逐、结尾轻喜剧反转。 本镜头是故事开场的环境交代镜头,不出现微缩小人,只交代客厅空间、熟睡的猫猫、猫窝和猫条的位置关系。 16:9横版,商业电影级写实质感,真实摄影、浅景深、暖色午后自然光。 以 {{Portrait 1}} 作为唯一画面参考生成视频。画面是一个真实家庭客厅,左侧有木质桌子和地毯,中间是开放式厨房和木地板,右侧是电视柜、白色猫窝、灰白色猫猫和红白色猫条。猫猫正在猫窝里熟睡,猫条放在猫窝旁边。 镜头运动:画面从左到右缓慢平移,速度要慢、稳、克制。开头先从左侧客厅区域和桌子开始,逐渐横移到右侧猫窝区域,让观众自然看到猫猫在客厅熟睡,以及猫窝旁边的猫条。镜头不要推拉太大,不要旋转,不要剧烈晃动,只做平稳的横向移动。 画面重点:这是故事的开场环境交代镜头,要让观众看清楚客厅空间、猫猫熟睡的位置、猫条的位置,为后续微缩小人出现和偷猫条做铺垫。猫猫始终保持熟睡,猫条静静躺在猫窝旁边,不要移动。 画面氛围:午后自然光,温暖、安静、生活化。木地板和地毯有真实质感,猫毛和猫窝材质自然,整体像真实摄影拍摄的电影开场画面。 声音要求:不要背景音乐,不要配乐。只保留真实环境音:轻微室内环境底噪、很轻的空气声、远处空调声、猫猫平稳细微的呼吸声。整体声音安静、自然、克制,不要加入夸张音效。 负面要求:不要出现微缩小人,不要出现任何人物,不要新增动物,不要让猫猫醒来,不要让猫猫抬头,不要让猫猫离开猫窝,不要移动猫条,不要改变猫条包装,不要改变猫窝位置,不要改变客厅布局,不要改变家具位置,不要快速平移,不要剧烈晃动,不要旋转镜头,不要夸张推拉,不要卡通风,不要动画风,不要CG感,不要字幕,不要文字水印,不要背景音乐。
【生成内容】 统一总控提示词:\ 超写实电影分镜风格,真实摄影质感,具有电影《蚁人》式的微观世界视觉效果。严格参考我上传的人物形象图、人物自拍脸部图、猫猫三视图、室内环境图进行生成。人物必须始终是同一个年轻亚洲男性:黑色短发,佩戴圆框眼镜,脸型、五官、气质严格参考上传自拍和三视图;穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,不能换衣服,不能换发型,不能换脸,不能改变年龄感。人物身材比例自然协调,肢体自然,不短腿,不大头,不畸形。\ 猫猫必须始终是同一只灰白配色的英短风格家猫:圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,脸部花纹与上传参考一致,猫脸不能变形。\ 环境必须严格参考上传客厅图,保持为同一个真实住宅客厅空间:左侧浅米色沙发,中间木质茶几和浅色地毯,右侧木质电视柜和黑色大电视,右侧偏中位置是圆形浅色猫窝,后方是开放式厨房、中岛和餐桌区域,木地板、暖色自然光、整体温暖真实居家氛围。\ 除了人物以外,所有家具、猫猫、猫窝、茶几、电视柜、厨房、地毯、桌脚、生活物件都严格按真实世界大小呈现。人物是微缩小人,身高约为猫站立高度的1/20,形成强烈的比例反差。\ 全片只出现一根猫条,位置和剧情连续:一开始就在猫窝附近地面,被小人发现并拿起,后续掉落、追逐,都必须符合剧情逻辑,不能凭空出现或消失。\ 整体风格为超写实、电影感、叙事清晰、空间连续、比例可信、微观世界感强。\ 统一负面要求:\ 禁止人物换脸、五官崩坏、眼镜消失、服装变化、身材比例异常、四肢畸形、手指错误;禁止猫脸变形、猫花色变化、猫毛长度变化、猫体型错误;禁止环境布局改变,禁止沙发、茶几、电视柜、猫窝、厨房位置乱变;禁止凭空增加第二只猫、第二个人、第二根猫条;禁止画面卡通化、Q版化、玩具感;禁止低清晰度、强噪点、严重模糊、透视错误。\ \ \ 分镜1(对应原剧本镜头1+2)\ 时间建议\ 0:00 - 0:08\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 客厅安静,午后自然光从窗边照进来,整个空间温暖宁静。\ 画面右侧是圆形浅色猫窝,猫猫正蜷缩在猫窝里睡觉,身体放松,呼吸平稳。\ 前景是浅色地毯,地毯上和周边散落一些真实居家小物件,增强生活感。\ 小人从画面左下角、靠近地毯边缘的位置,小心翼翼地探出头,只露出半个身体,先确认猫还在睡。\ 人物非常小,和地毯纤维、茶几腿、家具尺度形成强烈反差。\ 整个镜头重点是建立空间、建立比例、建立“潜伏感”。\ 3)运镜要求\ 先用客厅中景低机位缓慢推进,镜头接近地面高度,让空间显得格外巨大。\ 推进过程中先看到安静的客厅和睡着的猫窝区域。\ 随后镜头轻微向左下方偏移,带出从地毯边缘探头的小人。\ 镜头节奏很慢,稳定、克制,有一种“事情马上要发生”的预感。\ 4)音效要求\ • 很轻的房间环境底噪\ • 远处轻微空调或生活环境音\ • 猫咪平稳呼吸声\ • 小人极轻微呼吸声\ • 不要背景音乐\ 5)情绪目标\ 安静、潜伏、试探。\ 像一部微缩冒险片的开场,平静中带着一点偷感和悬念。\ 6)一致性要求\ • 猫必须在右侧猫窝里睡觉\ • 小人从左下角探头\ • 客厅空间完整可辨\ • 人物极小,比例稳定\ • 猫条此时还未被拿起,不要突然跑到人物手里\ 7)负面要求\ 不要让小人站得太正太明显;\ 不要让猫已经醒着;\ 不要出现夸张戏剧光;\ 不要改变客厅布局;\ 不要过度虚化导致小人看不清。\ \ 分镜2(对应原剧本镜头3+4)\ 时间建议\ 0:08 - 0:17\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 小人开始蹑手蹑脚往前移动,从地毯边缘慢慢经过睡着的猫猫面前。\ 猫猫仍然闭着眼,在猫窝附近安静睡着。\ 猫条就在猫窝旁边地面或猫窝前下方区域,小人停下来,抬头看了一眼猫猫,确认对方没醒,然后伸手去抓旁边那根猫条。\ 接着小人双手把猫条吃力地举起来,脸上露出一点“偷到了”的窃喜表情,然后转身准备离开。\ 他已经走出两三步,但动作仍然很轻。\ 3)运镜要求\ 先用低机位侧向跟拍,镜头跟着小人移动,保持在小人视角高度。\ 背景里猫猫的脸要像一堵巨大的生物墙,强化压迫感。\ 当小人抓住猫条时,镜头稍微推近,拍到小人双手举起猫条的近景。\ 之后镜头跟着小人后退离开,猫窝在背景里逐渐变模糊。\ 4)音效要求\ • 小人的细碎脚步声\ • 小人轻微呼吸声\ • 衣物轻微摩擦声\ • 手触碰猫条包装时的塑料轻响\ • 猫咪睡觉时轻轻鼻息声\ • 仍然不要背景音乐\ 5)情绪目标\ 偷感、试探、短暂的“偷窃成功错觉”。\ 观众开始有一点预感不妙。\ 6)一致性要求\ • 小人必须是先观察,再伸手抓猫条\ • 猫条只能是一根\ • 猫仍然处于睡眠状态\ • 小人拿起猫条后,动作要显得吃力,因为对他来说猫条是巨物\ • 背景必须还能认出猫窝与客厅位置关系\ 7)负面要求\ 不要让小人一开始就抱着猫条跑;\ 不要让猫突然睁眼;\ 不要让猫条尺寸变小;\ 不要让镜头变成正常人尺度;\ 不要把小人做成卡通小偷造型。\ \ 分镜3(对应原剧本镜头5)\ 时间建议\ 0:17 - 0:21\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 小人抱着猫条刚走出几步,突然听到背后有动静。\ 他瞬间僵住,停下脚步,整个身体绷紧。\ 接着小人缓慢回头。\ 反打镜头中:猫猫已经醒了,不再趴睡,而是蹲坐在不远处,正直直盯着小人。\ 猫眼神专注、安静、不动,但压迫感极强,像猎手锁定猎物。\ 3)运镜要求\ 先给小人一个停住的近景特写,突出他的僵硬和紧张。\ 然后快速切换到猫猫正面低角度特写,猫脸占据较大画面面积,眼神锁定镜头。\ 镜头切换要干净直接,形成惊悚反打。\ 4)音效要求\ • 一声很轻的猫爪落地声\ • 小人吸气或吞口水的声音\ • 空气突然变安静\ • 不上背景音乐\ 5)情绪目标\ 从偷窃片瞬间切到“猎物被盯上”的惊悚感。\ 压迫感突然拉满。\ 6)一致性要求\ • 猫必须已经醒来并正面盯着小人\ • 小人手里还拿着猫条\ • 小人和猫之间仍然有客厅真实距离,不是贴脸\ • 猫的状态不是炸毛恐怖,而是安静锁定\ 7)负面要求\ 不要让猫变成凶兽张牙舞爪;\ 不要让小人表情过于夸张搞怪;\ 不要换掉客厅背景;\ 不要失去猫窝位置关系。\ \ 分镜4(对应原剧本镜头6+7)\ 时间建议\ 0:21 - 0:29\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 小人一愣,手一松,猫条从手中掉到地上,发出清晰一声落地声。\ 猫条落地瞬间,小人猛地转身逃跑。\ 猫猫也几乎同时起身,身体压低,迅速冲出,开始追逐小人。\ 小人在前面狂奔,穿过地毯边缘和桌脚之间的缝隙。\ 猫猫在后方高速追来,巨大的身体形成强烈压迫感。\ 3)运镜要求\ 先给猫条掉地特写,然后镜头迅速抬起跟上小人转身逃跑。\ 接着切成贴地高速跟拍,镜头紧跟小人后方,随后快速摇镜,把后方猛追出来的猫带入画面。\ 可以带轻微动感模糊,但主体必须清晰。\ 4)音效要求\ • 猫条掉地“啪”一声\ • 小人急促呼吸\ • 小人起跑脚步声\ • 猫爪抓地声\ • 地毯摩擦声\ • 从猫条落地后一拍开始切入追逐背景音乐\ 5)音乐要求\ 进入轻快又紧张的“猫鼠追逐式”管弦乐,节奏突然提速。\ 6)情绪目标\ 追逐正式开始,紧张、刺激、节奏骤然加快。\ 7)一致性要求\ • 猫条必须已经掉落在地,不再被小人拿着\ • 小人逃跑方向清晰\ • 猫从静止转为追逐,动作要真实像家猫\ • 客厅中必须能看到桌脚、地毯边缘等障碍物\ 8)负面要求\ 不要让猫瞬移;\ 不要让小人消失;\ 不要让小人跑出客厅;\ 不要让镜头变成过高俯视;\ 不要让猫追逐动作拟人化。\ \ 分镜5(对应原剧本镜头8)\ 时间建议\ 0:29 - 0:34\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 小人冲到客厅转角处,靠近桌腿区域,一个滑铲式急转弯,从桌腿旁边几乎擦着过去。\ 后方的猫猫四脚刨地,身体急速甩动,也跟着急转追过来。\ 猫的爪子带起一点地毯边缘,形成真实的追逐张力。\ 这一镜头要强调“喜剧感 + 危险感”同时存在。\ 3)运镜要求\ 先拍小人前方 45度斜侧低机位跟拍,让观众看到他冲过来。\ 在他滑铲急转时做一个快速甩镜 / whip pan,甩到后方猫猫急转追来的动作。\ 镜头节奏快,动势要强。\ 4)音效要求\ • 小人滑地声\ • 急促脚步声\ • 猫爪疯狂抓地声\ • 地毯被带起的摩擦声\ • 桌脚边轻微碰撞声\ • 音乐节奏更密\ 5)情绪目标\ 追逐进入高潮,带一点夸张的喜剧味,但仍然危险。\ 6)一致性要求\ • 必须明确桌腿、地毯、转角等空间元素\ • 小人是滑铲式急转,不是普通跑步\ • 猫在后方追进来,动作要顺着同一个路线\ • 比例反差必须继续明显\ 7)负面要求\ 不要让桌腿消失;\ 不要让猫动作像大型猛兽;\ 不要卡通甩飞;\ 不要失去空间连续性。\ \ 分镜6(对应原剧本镜头9+10)\ 时间建议\ 0:34 - 0:42\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 先给一个突然拉远的客厅全景。\ 从正常客厅尺度看,一只正常尺寸的猫猫正在宽阔客厅里追一名极小的人,比例反差非常荒诞。\ 随后再切回近景,小人从镜头前冲过,猫猫的巨大爪子差一点拍到他。\ 小人钻过地面生活物件之间的缝隙,猫猫低头扑抓,巨大猫爪重重落地,几乎擦身而过。\ 3)运镜要求\ 先切成固定远景或轻微升高俯拍广角,展示整个客厅和追逐关系。\ 停留片刻后,镜头迅速切回低机位近景追拍,从远景猛地回到小人近景。\ 可加入几个极近特写:\ • 猫爪落地\ • 猫胡须轻颤\ • 猫眼锁定小人\ 镜头对比感要强。\ 4)音效要求\ • 远景时背景音乐突然停一下\ • 只剩小人脚步、喘气声、猫爪奔跑声、客厅环境音\ • 切回近景时音乐重新进入\ • 爪子拍地重音\ • 轻微家具震动声\ 5)情绪目标\ 先用反差远景制造荒诞喜感,再迅速拉回高压近景,把紧张度重新拉满。\ 6)一致性要求\ • 远景里必须能看清客厅全貌\ • 小人与猫比例必须极端明确\ • 近景时小人逃跑方向和猫追逐方向要接得上\ • 猫爪不能凭空从不同方位出现\ 7)负面要求\ 不要把远景做成完全俯拍平面图;\ 不要让小人看不见;\ 不要让猫爪过大到像怪兽;\ 不要环境突然变成别的房间。\ \ 分镜7(对应原剧本镜头11)\ 时间建议\ 0:42 - 0:48\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 小人边跑边回头,发现原本紧追在后面的猫猫突然不见了。\ 他明显一愣,速度放慢,脸上露出“猫呢?”的紧张疑惑。\ 他左右张望。\ 就在下一秒,小人一回头,正面直接撞进猫猫胸口——原来猫已经绕到前面,提前堵住了路。\ 猫身体巨大,小人撞上去像撞上一堵柔软但压迫感极强的墙。\ 3)运镜要求\ 前半段用正面倒退跟拍小人,让观众看到他一边跑一边回头找猫。\ 当他疑惑减速时,镜头节奏略微放慢,制造空拍悬念。\ 随后用一个硬切正面撞击镜头,直接切到小人撞进猫胸口的画面。\ 反转要干脆利落。\ 4)音效要求\ • 音乐在“猫突然不见”时稍微收一下\ • 小人脚步减慢\ • 呼吸急促\ • 左右张望时空气有一瞬空白\ • 撞上猫胸口时“咚”一声闷响\ 5)情绪目标\ 悬念 + 喜剧反转。\ 先让观众短暂以为小人甩掉了猫,下一秒马上翻转。\ 6)一致性要求\ • 小人前半段必须是回头寻找猫\ • 猫不是消失,而是提前堵在前面\ • 猫胸口和体型要真实可信\ • 撞击位置是正面,不要变成别的方向突然扑击\ 7)负面要求\ 不要把猫做成凭空闪现;\ 不要让小人飞得太夸张;\ 不要让猫表情凶残;\ 不要让空间逻辑断裂。\ \ 分镜8(对应原剧本镜头12)\ 时间建议\ 0:48 - 0:53\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 猫猫抬起一只前爪,轻轻把小人勾起来,悬在半空。\ 小人双脚乱蹬,身体挣扎,表情惊恐。\ 先表现猫抓住小人的中近景。\ 然后切到猫脸特写,猫微微歪头,露出一种非常微妙的、像“得手了”的坏笑感或得意神情。\ 不是夸张拟人化大笑,而是非常细微、带反差萌的猫式表情。\ 3)运镜要求\ 先用中近景表现猫爪把小人勾起来的动作。\ 然后快速切到猫脸特写,镜头微微推近,强调歪头和神情。\ 表情是这个镜头的重点。\ 4)音效要求\ • 小人短促尖叫\ • 小人双脚乱蹬的轻微衣物摩擦声\ • 猫咪低低呼气声\ • 当切到猫歪头表情特写时,背景音乐戛然而止\ 5)情绪目标\ 抓获瞬间的冷幽默。\ 危险里带一点可爱,形成反差。\ 6)一致性要求\ • 猫是用一只前爪轻轻勾起,不是\*\*抓裂\ • 小人身体悬空,比例明确\ • 猫脸必须还是同一只灰白英短\ • 猫表情是细微狡黠,不要过于卡通\ 7)负面要求\ 不要让猫爪变形;\ 不要让小人像布娃娃一样没重量;\ 不要把猫表情做成夸张奸笑;\ 不要加入\*\*或伤害感。\ \ 分镜9(对应原剧本镜头13)\ 时间建议\ 0:53 - 1:00\ 1)全局设定\ 沿用统一总控设定。\ 2)本镜头画面内容\ 固定镜头,客厅中央区域。\ 猫猫悠然坐着,神情淡定,像在玩玩具一样轻松。\ 小人已经被猫控制住,猫用尾巴把小人轻轻往上抛,再接住,再抛一下。\ 小人在空中短促尖叫。\ 猫尾巴悠闲摆动,姿态松弛,完全没有追逐时的紧绷。\ 整个画面荒诞又可爱,用反差萌收尾。\ 最后猫可以轻轻“喵”一声,像结束表演。\ 3)运镜要求\ 使用固定中景,镜头不要再跟拍,不要再剧烈运动。\ 让猫和小人的动作表演自己成立。\ 构图稳定,客厅背景清楚,形成故事结束后的平静感。\ 4)音效要求\ • 无背景音乐\ • 小人的尖叫声\ • 猫尾巴扫动的轻声\ • 猫咪平静呼吸声\ • 最后加一声轻轻“喵”\ 5)情绪目标\ 结尾反差萌,轻松、幽默、可爱收尾。\ 让整个短片以“猫玩小人”的荒诞感结束。\ 6)一致性要求\ • 猫必须坐在客厅中央区域\ • 尾巴动作要自然,像猫在逗玩具\ • 小人仍然是同一个人物,不能变形\ • 客厅布局保持一致\ • 整体收尾气氛轻松,不要再变惊悚\ 7)负面要求\ 不要让结尾变成伤害或黑暗风;\ 不要让猫突然凶恶咬人;\ 不要出现多余角色;\ 不要把尾巴动作做得像手臂一样拟人化;\ 不要让小人比例突然变大。
镜头1(8s) 剧情:建立客厅空间与巨物比例反差,小人暗中潜伏试探沉睡的巨猫。 景别:微距中景,低机位 角色动作:小心翼翼地从地毯边缘探出半个身体,确认猫咪是否熟睡。 情绪:安静、潜伏、试探 场景标签:明亮客厅, 巨型地毯, 巨型猫窝, 日间自然光 光影氛围:温暖宁静的午后自然光,微尘在空气中悬浮 音效:很轻的房间环境底噪,远处轻微空调声,猫咪平稳呼吸声,小人极轻微呼吸声 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:低机位微距中景] 在明亮温暖的客厅环境,[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]正蜷缩在右侧浅色圆形猫窝里熟睡。在画面左下角的前景,地毯纤维如杂草般粗大,[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]小心翼翼地从地毯边缘探出半个身体。主体/人物空间与互动关系:小人极其微小,位于左下角,与背景右侧巨大的猫窝和猫咪形成极强烈的比例反差。微表情与状态:小人表情紧张专注,巨猫处于放松沉睡状态。场景环境元素:前景散落居家小物件,木质茶几腿如巨柱。光影几何与大气:午后暖色自然光从侧面洒入,光影层次丰富。视觉风格/质感:超写实电影感,微观世界质感。技术参数:35mm镜头,f/2.8大光圈浅景深。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机以贴近地面的极低机位缓慢向前推进,空间显得格外巨大。推进过程中先展示安静的猫窝区域,随后镜头轻微向左下方平移(Pan),聚焦到从地毯边缘探头的小人。巨猫保持平稳的呼吸起伏,小人动作极慢且克制,环境中有微尘在光线中漂浮。时长8秒。 镜头2(9s) 剧情:小人蹑手蹑脚拿起巨大的猫条,准备转身离开。 景别:低机位近景 角色动作:吃力地双手举起巨大的猫条,露出窃喜表情并转身迈步。 情绪:窃喜、紧张、偷感 场景标签:巨型猫条, 熟睡的猫, 客厅地板 光影氛围:暖色居家光影,静谧压抑 音效:细碎脚步声,衣物轻微摩擦声,手触碰猫条塑料包装响声,猫咪轻微鼻息声 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极低机位侧面跟拍近景] [微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]正吃力地双手举起一根对他而言如圆木般巨大的猫条包装袋,脸上带着窃喜表情。[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]在背景的猫窝中熟睡。主体/人物空间与互动关系:小人位于画面中央偏左,背景是一堵由熟睡巨猫脸部形成的毛茸茸生物墙。微表情与状态:小人眉头微抬展现偷窃成功的错觉,肌肉紧绷。场景环境元素:巨大的猫条细节逼真,木地板纹理清晰。光影几何与大气:暖光打在小人身上,背景猫咪在阴影中轮廓模糊。视觉风格/质感:超写实微距摄影。技术参数:50mm镜头,f/2.0浅景深虚化背景。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机保持低机位在侧面跟随小人移动。小人停下脚步,双手吃力地抱起巨大的猫条,动作沉重缓慢。背景中巨猫保持闭眼沉睡。小人抱起猫条后转身向画外走出两三步,摄影机跟随他后退,背景的猫窝逐渐变模糊。时长9秒。 镜头3(4s) 剧情:小人听到动静回头,发现巨猫已经醒来并死死盯着他。 景别:过肩反打特写 角色动作:僵住身体,缓慢回头,对视巨猫。 情绪:惊悚、极度紧张、压迫感满点 场景标签:巨眼凝视, 压迫感, 凝固瞬间 光影氛围:光线显得冷峻,空气瞬间凝固 音效:很轻的猫爪落地声,小人吸气声,环境音突然极度安静 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:过肩视角的极低机位特写] 从[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]的背面过肩看去,小人背影僵硬。前方不远处,[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]已经醒来,正以蹲坐姿态直直盯着镜头方向。主体/人物空间与互动关系:小人背影占据前景小部分,巨猫的面部占据画面远端极大面积,形成猎手锁定猎物的极强压迫感。微表情与状态:巨猫眼神专注、安静、毫无表情,极具惊悚威慑力。场景环境元素:两人之间保持真实的客厅物理距离。光影几何与大气:猫眼在环境阴影中微微反光,气氛压抑。视觉风格/质感:惊悚反打镜头,超写实。技术参数:85mm中长焦镜头,f/4,焦点锐利锁定在猫眼上。 ▼ 视频动作提示词: 画面开头极近景的小人身体瞬间僵住,随后动作极其缓慢地转过头看向后方。画面硬切反打,巨猫保持绝对静止,只有黄色的眼睛微颤并死死锁定镜头方向的小人,呼吸微弱但不做任何张牙舞爪的动作,完全通过静态压迫感制造惊悚。时长4秒。 镜头4(8s) 剧情:小人丢下猫条狂奔,巨猫从静止瞬间转为全速追逐。 景别:贴地跟拍广角 角色动作:扔下猫条转身狂奔,穿梭在巨大障碍物间。 情绪:刺激、逃命、节奏爆发 场景标签:地毯边缘, 巨型桌脚, 猫条掉落 光影氛围:光影在奔跑中快速交替 音效:猫条落地啪声,急促呼吸,起跑脚步声,猫爪抓地声,追逐管弦乐轰然响起 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:贴地高动态跟拍广角] [微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]满脸惊恐地在前方全速狂奔,穿过如同巨柱的木质桌脚。[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]在画面后方身体压低,张开四肢高速猛追。巨大的猫条掉落在地面的后方。主体/人物空间与互动关系:小人在画面中下部背向狂奔,巨猫庞大身躯占据后方背景,泰山压顶。微表情与状态:小人四肢肌肉紧绷动作狼狈,猫咪眼神锐利动作矫健。场景环境元素:木地板、巨大的桌脚和地毯边缘清晰。光影几何与大气:暖光穿透桌底形成明暗交替带。视觉风格/质感:动作片速度感,超写实物理质感。技术参数:24mm广角,f/5.6,高快门速度定格瞬间。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机先给猫条落地的特写,随后迅速抬起紧贴地面在小人正后方高速跟推(Tracking shot)。接着快速摇镜(Whip pan)将后方猛扑而来的巨猫带入画面。小人双腿快速交替狂奔,巨猫四脚刨地高速追击,动作完全符合真实家猫物理特性,画面带有强烈的速度感和轻微运动模糊。时长8秒。 镜头5(5s) 剧情:小人擦着桌腿滑铲急转弯,巨猫紧随其后漂移抓地。 景别:45度斜侧跟拍 角色动作:极限滑铲急转弯躲避。 情绪:喜剧感夹杂危险感的高潮 场景标签:客厅转角, 极限转弯, 物理张力 光影氛围:转角处明暗交界清晰 音效:滑地声,猫爪疯狂抓地声,地毯边缘摩擦声,管弦乐节奏更密 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:45度斜侧低机位追拍] 在巨大的木质桌腿转角处,[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]正以一个极限的滑铲动作进行急转弯,手擦着地板。[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]在后方急速甩动巨大身体跟着急转,锋利的猫爪抓在地毯边缘上。主体/人物空间与互动关系:小人滑铲处于前景视觉中心,巨猫庞大身躯在转角处形成猛烈的扭曲动势,距离极近。微表情与状态:小人咬牙切齿极度专注,猫咪展现野性张力。场景环境元素:粗糙的地毯纤维被猫爪带起,桌腿木纹清晰。光影几何与大气:侧光强调了肌肉动势和地毯纤维的质感。视觉风格/质感:紧张张力与动态美感,超写实。技术参数:35mm镜头,跟焦准确锐利。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机在小人前方45度斜侧快速跟拍小人冲来。当小人做出滑铲急转动作时,摄影机进行极速甩镜(Whip pan)转向后方的巨猫。小人擦着桌腿极限滑行,后方巨猫庞大身体因惯性猛烈甩动,爪子疯狂抓挠地毯边缘,带起真实的物理纤维飞屑,动势强悍流畅。时长5秒。 镜头6(8s) 剧情:远景展现反差荒诞感,随后切回特写,巨大猫爪几乎拍到小人。 景别:俯拍全景转极低特写 角色动作:在生活物件缝隙中狼狈闪躲猫爪扑击。 情绪:荒诞喜感瞬间拉回高压惊险 场景标签:宽阔客厅, 微小比例, 巨大猫爪, 杂物缝隙 光影氛围:明亮的整个客厅环境光 音效:音乐突然停顿后重入,沉重的爪子拍地重音,轻微家具震动 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极低机位微距近景特写] 画面极具巨物压迫感,[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]正从几个巨大化的生活硬币和遥控器缝隙中低头狂奔躲避。上方,[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]的一只带有锋利指甲的巨大毛茸茸猫爪正重重拍打在木地板上,几乎擦着小人的后背。主体/人物空间与互动关系:猫爪如同巨型陨石占据右侧画面,小人在左下角阴影中仓皇逃窜。微表情与状态:猫爪毛发张开极具冲击力,小人表情惊魂未定。场景环境元素:巨大的遥控器橡胶按键、清晰的木地板缝隙。光影几何与大气:顶光凸显猫爪轮廓,阴影覆盖在小人逃跑的路径上。视觉风格/质感:压倒性巨物恐惧,超写实微距。技术参数:宏观微距镜头,f/2.8。 ▼ 视频动作提示词: 画面先以轻微升高的广角俯拍展示宽阔客厅全貌,正常猫咪追逐一个肉眼几乎看不清的微小黑点,停留2秒。随后画面极速硬切(Hard cut)拉回贴地低机位近景追拍。小人在杂物缝隙中钻行,巨大的猫爪从画面上方猛烈拍下重击地面,产生轻微视觉震动感,猫胡须在镜头边缘颤动,小人惊险逃脱。时长8秒。 镜头7(6s) 剧情:小人发现猫不见了,减速回头,结果正面撞上提前堵路的巨猫胸口。 景别:正面倒退跟拍转中景 角色动作:边跑边回头疑惑减速,转头直直撞进猫胸口。 情绪:悬念铺垫,随后的干脆喜剧反转 场景标签:急停, 毛茸茸的巨墙, 物理撞击 光影氛围:温暖明亮,柔软的受光面 音效:音乐减弱,脚步减慢,空气空白一瞬,撞上胸口的闷响咚声 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:正面硬切的微距中景定格] [微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]一脸错愕,整个正面直接撞进了一堵白色的、毛茸茸的巨墙——这是[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]柔软的胸口。主体/人物空间与互动关系:小人位于正中央,半个身体和脸部陷入极度丰厚的白色猫毛之中,巨猫的胸口身体像一堵墙完全封死了画面背景。微表情与状态:小人眼镜微歪,表情呆滞错愕,猫咪稳如泰山。场景环境元素:无明显背景,全被猫毛填满。光影几何与大气:柔和的侧光照亮猫毛细节,强调极致柔软与厚重感。视觉风格/质感:喜剧反转,极致毛发质感,超写实。技术参数:50mm镜头,f/4,聚焦撞击凹陷处。 ▼ 视频动作提示词: 前半段摄影机在小人正前方倒退跟拍,小人边跑边回头张望,面露疑惑并减速。随后画面硬切(Hard cut),小人一转头直接正面撞入前方巨猫毛茸茸的白色胸口。撞击时白色猫毛产生真实的物理凹陷和强烈的反弹感,小人身体因撞击向后微微仰倒,动效干脆利落。时长6秒。 镜头8(5s) 剧情:巨猫用爪子勾起小人,猫脸露出微妙的得意神情。 景别:仰角微距特写 角色动作:小人双脚悬空乱蹬,巨猫微微歪头审视猎物。 情绪:危险中的冷幽默反差萌 场景标签:悬空挣扎, 猫之审视, 微妙神情 光影氛围:猫脸边缘被自然光勾勒,清晰明亮 音效:小人短促尖叫,双脚乱蹬衣物摩擦声,猫咪低呼气声,音乐戛然而止 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:仰角微距特写] 巨大的[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]面部占据画面主导,它微微歪着头,眼神中透出一种微妙狡黠、仿佛“得手了”的猫式淡定神情。在画面下方边缘,[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一]正被一只巨大的猫前爪轻轻勾住上衣,整个人失重悬空。主体/人物空间与互动关系:巨猫脸部特写高高在上,小人在其爪下显得如同玩具般无力。微表情与状态:小人表情极度惊恐,巨猫呈现反差的淡定与微眯眼的得意。场景环境元素:虚化的客厅天花板。光影几何与大气:暖光打在猫咪侧脸形成清晰毛发边缘光。视觉风格/质感:黑色喜剧,反差萌,电影级特写。技术参数:85mm镜头,f/2.8浅景深,精准对焦猫眼。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机先展示猫爪极其轻巧地将小人衣领勾至半空,小人双脚乱蹬剧烈挣扎,具有真实的布料拉扯物理反馈。随后镜头快速上摇(Tilt up)并微推(Push in)定格在猫咪脸部特写。猫咪极其缓慢地微微歪头,眼睛半眯,展现出真实的家猫得意微表情,不拟人但极具灵性。时长5秒。 镜头9(7s) 剧情:巨猫悠闲坐着,用尾巴像逗玩具一样抛接小人,轻松收尾。 景别:固定中景 角色动作:被猫尾巴抛起接住,在空中手舞足蹈尖叫。 情绪:荒诞、轻松、幽默可爱 场景标签:客厅中央, 岁月静好, 尾巴抛接, 完结喵 光影氛围:整体回归平静温暖的居家光照 音效:小人尖叫声,猫尾扫动风声,平静呼吸声,最后加一声极轻微的喵 台词:无 角色【微缩小人】:[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一] 角色【巨猫】:[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:固定低机位中景] 在宽敞的客厅中央浅色地毯上,[巨猫: 灰白配色的英短风格家猫,圆脸,黄眼睛,灰色背部与头顶,白色胸口与四肢,毛发厚实,体型相对小人极为巨大]悠闲地端坐着,姿态极其松弛自然。它的粗大尾巴在半空中卷着[微缩小人: 年轻亚洲男性,黑色短发,佩戴圆框眼镜,面部五官端正,穿米白色针织短袖Polo衫、卡其色长裤、浅色运动鞋,身材比例自然,极其微小,身高约为猫站立高度的二十分之一],将小人像玩具一样轻轻抛在半空。主体/人物空间与互动关系:巨猫位于画面中央庞大稳健,小人在其尾巴上方被抛起,形成荒诞可爱的比例反差。微表情与状态:巨猫神态自若甚至有些无聊,小人在空中张牙舞爪。场景环境元素:完整的客厅全景,背景开放式厨房和沙发清晰可见,阳光明媚。光影几何与大气:通透的自然光均匀照亮空间,充满岁月静好感。视觉风格/质感:童话荒诞感,超写实。技术参数:35mm镜头,f/8大景深保证全景清晰。 ▼ 视频动作提示词: 摄影机保持绝对固定,无任何移动。巨猫姿态极其慵懒松弛,尾巴像逗弄玩具一般,有节奏地轻轻往上抛起小人再稳稳接住,动作循环两次。小人在空中产生真实的失重感和手舞足蹈的挣扎动作。最后,巨猫极其平静地张嘴发出“喵”的一声,整个画面沉浸在荒诞反差的轻松喜剧氛围中结束。时长7秒。
镜头1(0-3.1s) 画面描述:一只灰白相间的猫咪蜷缩在一个白色蓬松的圆形猫窝里熟睡。猫窝放置在棕色的编织圆垫上,周围是木地板和一件复古风格的木质家具(带抽屉的小柜子)。明亮的午后阳光从右侧照进室内,在地面和家具上留下了清晰的斜向阴影,地板上有几根彩色的玩具绳和一根红色的逗猫棒。 内容意图:镜头捕捉了午后宁静而温馨的居家瞬间,通过猫咪安详的睡姿和温暖的阳光,传达出一种慵懒、治愈的情感基调。 景别:中景 机位:俯拍 运镜:固定 景深:深景深 光影:自然光,强烈的侧逆光,高对比度,暖色调 音乐:无 人声:无 ▼ 图片生成提示词: A gray and white bicolor cat sleeping curled up in a fluffy white donut bed, placed on a round braided jute rug on a polished wooden floor, vintage wooden furniture in the background, bright golden afternoon sunlight streaming from the side creating dramatic long shadows, cinematic lighting, ultra-realistic, warm atmosphere, 8k resolution. ▼ 视频动作提示词: The camera remains static in a high-angle shot. The cat's body subtly rises and falls with its breathing, and the warm sunlight remains steady across the scene, highlighting the texture of the white fur and the wooden floor.
{{Portrait 1}} 作为首帧,固定镜头,人物缓慢地向右回头,看后方,随后露出惊恐的表情,人物严格按照 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}}
【输入指令】 这是一条完整短片中的连续分镜:真实家庭客厅里,微缩小人趁灰白猫猫熟睡,偷偷从桌底出现,想偷走猫窝旁边的红白猫条;猫猫醒来后发现他并展开追逐,最后把小人抓住玩耍。整体基调是前半段安静潜伏、中段紧张追逐、结尾轻喜剧反转。 本镜头是故事开场的环境交代镜头,不出现微缩小人,只交代客厅空间、熟睡的猫猫、猫窝和猫条的位置关系。 16:9横版,商业电影级写实质感,真实摄影、浅景深、暖色午后自然光。必须严格参考上传图片的画面内容,保持同一个客厅、同一只灰白猫猫、同一个白色猫窝、同一根红白猫条、同一套家具布局。不要改变猫窝位置,不要改变猫条位置,不要改变猫猫姿态,不要新增任何人物或动物。 猫猫和客厅保持正常真实尺寸。猫猫在白色猫窝中熟睡,只允许有非常轻微的呼吸起伏,不能醒来,不能抬头,不能移动位置。画面要安静、温暖、真实,像电影开场 establishing shot。 【生成内容】 本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照@,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照@生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。整个视频的场景都发生在@,必须保证环境的一致性, 色调保持@一致,
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内 {{Portrait 2}} ,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 4}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。整个视频的场景都发生在 {{Portrait 2}} ,必须保证环境的一致性, 色调保持 {{Portrait 2}} 一致。【本镜头内容】 本段视频总时长约6秒。 {{Portrait 1}} 是视频内容参考,画面一开始,灰白猫猫已经坐在客厅木地板上,身体巨大,姿态稳定,两只前爪已经轻轻夹住 / 托住微缩小人,把小人举在半空中。小人身体悬空,双手乱挥,双腿乱蹬,脸上是惊恐和无助的表情,嘴巴张开准备尖叫。 猫猫低头看着被举起的小人,眼神专注、好奇、带一点调皮。猫猫不要咬小人,不要伤害小人,只是像玩小玩具一样,用前爪控制小人。 随后猫猫用两只前爪把小人垂直向上轻轻抛起。小人从猫爪间被抛到半空中,身体失控,手脚乱动,发出尖叫。小人到达最高点后开始下落,猫猫抬起前爪接住他。接住后猫猫没有停顿,又轻轻把小人往上抛第二次,形成“已经举起 → 抛起 → 下落 → 接住 → 再抛起”的连续动作。 整个动作带轻喜剧感,但仍然保持真实摄影质感。小人不能受伤,不能血腥,不能夸张暴力。猫猫像在玩一个很小的玩具,动作好奇、专注、调皮。 【切镜与时长设计】 0:00 - 0:01.0 中近景。画面一开始猫猫已经坐着,两只前爪已经举着微缩小人。小人悬在半空,身体僵硬又挣扎,双手乱挥,双腿乱蹬,表情惊恐。猫猫低头看着他,准备开始抛。 0:01.0 - 0:02.2 低机位微观仰拍。猫猫两只前爪把小人垂直向上轻轻抛起。小人从猫爪间向上飞起,嘴巴张开尖叫,身体在空中轻微旋转。猫猫的眼睛跟随小人的上升方向移动。 0:02.2 - 0:03.2 切到俯拍视角。镜头从上方往下看,小人被抛到空中,下面能看到模糊的木地板、猫猫前爪和猫猫仰头注视的轮廓。这个镜头要表现小人被抛起后的失重感和恐惧感。 0:03.2 - 0:04.4 切回猫猫正面中近景。小人从空中下落,猫猫抬起两只前爪稳稳接住他。猫猫动作轻巧自然,前爪毛发细节清晰,接住小人时有真实接触感。 0:04.4 - 0:06.0 猫猫再次轻轻把小人向上抛起。小人再次尖叫上升,身体在半空中轻微旋转。镜头轻微上移跟随小人,结尾停在小人第二次被抛起的瞬间,为后续结尾画面衔接。 【动作状态】 小人状态: 小人非常小,像真人被缩小后被猫猫前爪举在空中。 画面开始时,小人已经悬空,不要从地面开始。 小人被抛起时身体失控,双手乱挥,双腿乱蹬。 表情是惊恐、慌张、无助。 动作要自然,不要像僵硬玩偶。 猫猫状态: 猫猫始终坐着,不要站成人形。 猫猫用两只前爪轻轻举着、抛起、接住小人。 猫猫动作像真实猫玩小玩具,前爪动作灵活但不要过于拟人化。 猫猫表情专注、好奇、调皮,眼睛跟随小人的上下运动。 猫猫不能凶狠撕咬,不能张嘴攻击,不能伤害小人。 【运镜要求】 整体以低机位微观视角和猫猫中近景结合。 开头用中近景交代猫猫已经举着小人,准备开始抛。 第一次抛起时使用低机位仰拍,强调小人被巨大猫爪抛向空中。 中间插入一个俯拍视角:从上方往下看小人被抛起,下面是模糊的木地板和猫猫前爪,制造失重感。 接住小人时切回猫猫正面中近景,保持猫猫巨大体型和前爪动作清楚。 第二次抛起时镜头轻微上移跟随小人,让画面有上下运动感。 画面可以有轻微运动模糊,但主体动作必须清楚,不能乱晃。 【音效要求】 不要背景音乐,不要配乐。 这一段画面只保留小人的尖叫声作为主要声音。 小人被举着时有紧张的短促喘息声;被抛起、下落、再次被抛起的过程中,尖叫声要随着高度变化产生轻微远近变化和空间感。 不要加入夸张卡通音效,不要加入喜剧音乐,不要加入明显环境噪音。 如果必须保留极轻微环境声,只保留非常弱的室内空气感,不能盖过小人的尖叫声。 【负面要求】 不要从猫猫把小人从地面托起开始。 不要让小人一开始躺在地上。 不要让猫猫站成人形。 不要让猫猫用嘴咬小人。 不要让猫猫伤害小人。 不要血腥。 不要暴力撕扯。 不要生成绳子或线吊着小人。 不要让小人像玩偶。 不要让小人比例变大。 不要让猫猫动作像动画。 不要让猫猫怪物化。 不要改变客厅布局。 不要改变猫窝位置。 不要改变猫条位置。 不要新增人物。 不要新增动物。 不要卡通风。 不要动画风。 不要游戏感。 不要夸张特效。 不要背景音乐。 不要字幕。 不要水印。 不要夸张卡通音效。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。色调保持 {{Portrait 1}} 一致.【视频内容】 4秒固定镜头,16:9横版,严格参考 {{Portrait 1}} ,只使用当前画面。构图、机位、客厅背景、猫猫位置、猫条、地毯、木地板、光线全部保持不变。 画面一开始,灰白猫猫已经坐着,用一只前爪握着微缩小人,并且已经在上下摇晃小人。全程0到4秒都保持上下摇晃,不要停顿,不要准备动作,不要结尾停住。 猫猫身体基本不动,只动握着小人的那只前爪。动作是短促、快速、有弹性的上下摇晃,像猫咪随手摇晃一个小玩具。小人随着猫爪上下反复晃动,双手乱挥、双腿乱蹬,表情惊恐崩溃,持续尖叫。整体效果是滑稽反差:猫猫淡定,小人崩溃。 全程固定镜头,不切镜,不推拉,不摇镜,不旋转。猫猫主体保持清晰稳定,小人被摇晃时可以有轻微运动模糊和拖影,但仍然保持真人微缩质感。Seedance 完整提示词|固定镜头:猫猫上下摇晃小人|4秒 复制 【总控提示词】 这是一段微观世界题材的商业电影级写实短片,16:9横版,总时长4秒。严格参考上传图片生成视频,只使用这一张画面作为基础。画面构图、机位、客厅环境、猫猫位置、猫猫姿态、猫条位置、地毯、木地板、厨房背景、光线氛围全部保持不变。 全程固定镜头,不切镜,不推拉,不摇镜,不旋转,不改变机位。 画面中灰白猫猫坐在客厅木地板上,身体保持稳定,表情淡定、好奇、略带调皮。猫猫用一只前爪握着微缩小人,小人悬在半空中。小人是真人微缩质感,亚洲年轻男性,黑色短发,戴眼镜,白色短袖Polo,浅卡其色长裤,浅色鞋子。小人不能像玩具,不能像CG模型,必须是真人被缩小后的真实质感。 【本镜头内容】 视频一开始,猫猫已经用前爪握着小人,不需要准备动作。猫猫马上开始上下摇晃小人,动作像猫咪玩弄小玩具一样,轻松、调皮、滑稽。 猫猫的身体基本不动,只动握着小人的那只前爪。前爪带着小人进行短促、快速、有弹性的上下摇晃。小人随着猫爪上下晃动,身体被带着上下摆动,双手乱挥,双腿乱蹬,表情惊恐崩溃,嘴巴张开尖叫。 整体效果是滑稽反差:猫猫非常淡定,小人非常崩溃。 【动作节奏】 0:00 - 0:01.0 画面一开始直接进入动作。猫猫前爪已经握着小人,立刻向上轻轻提一下,再向下晃一下。小人身体上下弹动,四肢乱甩。 0:01.0 - 0:03.0 猫猫连续上下摇晃小人3到5次。动作节奏偏快,但不要夸张暴力。每次晃动幅度短促、有弹性,像猫猫随手摇晃一个小玩具。猫猫脸部保持淡定,眼睛看着小人。 0:03.0 - 0:04.0 猫猫突然停住,仍然用前爪握着小人悬在半空中。小人因为惯性还轻微上下晃动,最后停住。猫猫淡定地低头看着他,形成滑稽结尾。 【运动要求】 猫猫: 始终坐着,不站起来,不扑,不咬,不攻击。 身体稳定,只有握着小人的那只前爪上下摇晃。 另一只前爪自然撑在地上。 表情淡定、无辜、好奇、略带调皮。 动作要像真实猫咪玩小东西,不要过度拟人化。 小人: 被猫爪握着悬空。 随着猫爪上下摇晃。 双手乱挥,双腿乱蹬。 表情惊恐、崩溃、无助。 可以有轻微运动拖影,但人物仍要保持真实质感。 不要受伤,不要血腥,不要被甩飞,不要掉到地上。 【镜头要求】 全程固定镜头。 完全保持上传图片的构图和机位。 猫猫和小人都要清楚可见。 猫猫主体保持清晰稳定。 小人被快速上下晃动时可以有轻微运动模糊和拖影。 画面保持商业电影级写实质感,真实毛发、真实布料、真实皮肤、真实光影、真实接触阴影。 【音效】 不要背景音乐。 全程只有小人的持续尖叫声为主,尖叫声随着上下摇晃产生轻微颤抖、忽高忽低的滑稽变化。可以加入极轻微衣服摩擦声、猫爪毛发摩擦声、小人身体晃动声。 【负面要求】 不要停顿。 不要准备动作。 不要结尾停住。 不要切镜。 不要移动镜头。 不要改变构图。 不要改变猫猫位置。 不要改变小人位置。 不要改变客厅背景。 不要让猫猫站起来。 不要让猫猫用嘴咬小人。 不要血腥。 不要让小人飞出去。 不要让小人掉到地上。 不要生成绳子。 不要字幕。
本视频为16:9横版、商业电影级写实短片,整体风格必须是实拍电影质感,不要动画感、不要CG感、不要玩具模型感。所有画面都发生在同一个真实家庭客厅内,必须保持客厅布局、家具位置、猫窝、猫条、木地板、地毯、电视柜、桌子、桌腿、光线氛围前后一致。\ \ 角色设定:\ 猫猫严格按照 {{Portrait 3}} ,是正常真实尺寸的灰白色家猫,毛发真实自然,不能怪物化,不能卡通化。猫猫在前半段处于熟睡状态,只允许轻微呼吸起伏;追逐段动作要像真实家猫,灵活、自然、有重量感。 \ 微缩小人必须严格按照 {{Portrait 2}} 生成,保持同一个人物形象:黑色短发、眼镜、白色短袖上衣、浅卡其色长裤、浅色鞋。必须有微观世界感。小人要像真人被缩小后真实存在于客厅中,人物皮肤、头发、衣服褶皱、接触阴影和脚步落点都要真实自然,不能像CG人偶,不能像贴图合成,不能像塑料玩具。\ \ 尺度要求:\ 客厅、猫猫、家具、猫窝、猫条全部保持正常尺寸。只有小人是微缩比例。所有镜头都要强化“微观世界”效果:桌腿像巨大木柱,地毯纤维像巨大地形,木地板纹理清晰,猫爪和猫窝具有巨大尺度感。小人的比例不能忽大忽小,不能接近正常人尺寸。\ \ 画面风格:\ 真实摄影质感,商业电影关键帧效果,浅景深,真实镜头焦外,真实接触阴影,暖色午后自然光,木地板有自然反光,地毯纤维有细节。画面要真实、自然、干净、有电影感。不要过度锐化,不要低清晰度,不要画面漂浮,不要夸张特效。\ \ 连续性要求:\ 每个分镜都必须保持同一只猫、同一个小人、同一个客厅、同一根猫条。不要新增其他人物,不要新增其他动物,不要改变猫条包装样式,不要改变猫窝样式,不要改变家具布局。前后镜头之间要像同一条电影短片中的连续画面。色调保持 {{Portrait 1}} 一致.【视频内容】 4秒固定镜头,16:9横版,严格参考 {{Portrait 1}} ,只使用当前画面。构图、机位、客厅背景、猫猫位置、猫条、地毯、木地板、光线全部保持不变。 画面内容是猫猫抓着小人疯狂摇晃;【运动要求】 猫猫: 始终坐着,不站起来,不扑,不咬,不攻击。 身体稳定,只有握着小人的那只前爪疯狂摇晃。 另一只前爪自然撑在地上。 表情淡定、无辜、好奇、略带调皮。 动作要像真实猫咪玩小东西,不要过度拟人化。 小人: 被猫爪握着悬空。 随着猫爪上下摇晃。 双手乱挥,双腿乱蹬。 表情惊恐、崩溃、无助。 可以有轻微运动拖影,但人物仍要保持真实质感。 不要受伤,不要血腥,不要被甩飞,不要掉到地上。 【镜头要求】 全程固定镜头。 完全保持上传图片的构图和机位。 猫猫和小人都要清楚可见。 猫猫主体保持清晰稳定。 小人被快速晃动时是运动模糊和拖影的效果。 画面保持商业电影级写实质感,真实毛发、真实布料、真实皮肤、真实光影、真实接触阴影。 【音效】 不要背景音乐。 全程只有小人的持续尖叫声为主,尖叫声随着上下摇晃产生轻微颤抖、忽高忽低的滑稽变化。可以加入极轻微衣服摩擦声、猫爪毛发摩擦声、小人身体晃动声。 【负面要求】 不要停顿。 不要准备动作。 不要结尾停住。 不要切镜。 不要移动镜头。 不要改变构图。 不要改变猫猫位置。 不要改变小人位置。 不要改变客厅背景。 不要让猫猫站起来。 不要让猫猫用嘴咬小人。 不要血腥。 不要让小人飞出去。 不要让小人掉到地上。 不要生成绳子。 不要字幕。