AI真人短剧 《无常错》
提示词视频创作372026年9月28日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计242026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日智能客服与反作弊系统
构建智能客服与反作弊一体化系统,自动解答工单、处理补偿并识别封禁外挂、 工作室与违规行为,兼顾服务体验与竞技公平,适用于竞技射击、MMO、手…
提示词游戏设计262026年9月21日AI生成长篇任务线
设计AI长篇任务线生成系统,自动产出多章节、有起承转合、角色弧线与伏笔回收的 连贯任务链,并支持策划人工精修,适用于MMO、开放世界…
提示词游戏设计242026年9月21日原创悬疑奇幻剧《怪偶屋》第一集
三个少年闯入异世界“怪偶屋”中,开启一场奇幻的冒险。通过奇幻惊悚的外壳,讲述一段千禧年的青春回忆。
提示词视频创作1002026年9月17日不夜阴司01
都市暗藏诡异阴司,一场“亡者外卖”牵出骑手接连失踪的真相,也揭开人鬼妖魔共存的隐秘世界。
提示词视频创作2172026年9月17日织梦守护者
这段视频讲述了一个小男孩奇妙而温馨的梦境之旅。熟睡中的他伴随着一个鼻涕泡进入了梦乡,在梦里,他轻盈地漫步…
提示词图片创作2202026年9月16日院子的夏天
一个清晨,一只布偶猫在老院子里醒来,它像往常一样巡视着属于自己的领地,直到遇见一个女孩在院中画画,它第一次停下了脚步…
提示词图片创作1162026年8月27日瓯韵百艺·瓯绣篇
一针一线,绣山河;一韵一艺,见瓯风。
提示词图片创作352026年7月8日万物皆可一字
[Prompt #151]
提示词办公写作3242025年5月26日她领龙
被丢掉的旧物,也能成为龙鳞;被忽视的人,也能站到最前面。
提示词视频创作452026年9月13日老周,我到了
失去并不会让生活停止,真正的告别,也许不是放下一个人,而是带着这个人留下的爱,继续把日子往前过。
提示词视频创作942026年9月7日画布 1
以东方古典美学为基调,通过山水、花木、庭院、溪流、古村等诗意场景,展现古代人物在自然与生活中的灵动瞬间。画面注重光影、服饰、动作…
提示词图片创作2072026年8月16日青城夜巡人-03集
影归降,刃凝光。铠覆膛,战无双。
提示词视频创作862026年7月18日制作TVC广告的邪修思路(仅供参考不允许商用)
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提示词图片创作2012026年6月19日