
被丢掉的旧物,也能成为龙鳞;被忽视的人,也能站到最前面。
视频截图【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_特写_v01.png|锚定阿满面部身份、修补手部与看见龙响应时的反应。 {{Image 2}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满日常服装、低重心身体与第一杆承重。 {{Image 3}} = 场景_火龙工坊前院与门内_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定龙头修补区、工坊门槛和暖白工作灯位置。 {{Image 4}} = 场景_火龙工坊前院与门内_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一杆从门内进入前院的真实路径。 {{Image 5}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定金龙头、竹骨、第一杆和第一节龙身。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V001|龙头修补与第一次起杆|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|85毫米近距离特写,摄影机位于金龙龙头内部右后侧,机位略低于阿满手腕。第一帧只看见交叉竹骨、龙眼边缘、已经收至半紧的固定线、哑光金布内侧,以及她带茧的双手;修补已经接近完成,不从穿针起点重新表演。她左手拇指压住横向竹骨和金布接缝,避免收线时布面被带皱;右手食指与中指夹住线尾,向身体方向连续拉紧最后一小段。接口原有的轻微晃动立刻消失。焦点先落在线绳嵌入竹骨的位置,再转到她指节上的细小磨损。她用右手掌根顶住补强片,肩背向前送力做一次短促承重测试;竹骨只发出一声低闷摩擦,没有回弹。前院试鼓第一声穿进龙腔,阿满的右手停住,抬眼透过尚未装正的龙眼看向门外空着的第一杆。冬季冷晨光从龙眼进入,4200K暖白工作灯仍照在手背和补强片上,接口、线结和她的视线都清楚可读。 切镜。 镜头二|35毫米从工坊门内侧前方平行跟到门槛。第一帧中金龙头停在门内,阿满刚从下方侧身钻出,左手还扶着龙头下缘,第一杆无人控制。她把修龙工具放到门柱内侧,双手先试握杆身,确认龙头没有向一侧偏沉,再把右肩送进承重点;左脚在前、右脚后撤半步,膝盖微屈,身体先吃住重量。鼓点第二次响起成为首个触发,她右脚向前落一步,龙头从静止位置随肩背缓慢抬起;脚尖向左转过一个小角度,第一杆、龙头和后方第一节龙身顺着同一方向转动。摄影机不环绕,只与她侧前方同速移动,让脚、肩、杆和龙头始终处在同一因果里。阿满看见一件竹、布和灯组成的东西真实响应自己,嘴角短暂松开。镜头在龙头完成一次可控小转、第一节龙身没有被扯乱时自然结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满从第一杆被夺回到转身离开前院的完整身体。 {{Image 2}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲夺杆、挡门、锁柜和控制资源的宽肩体格。 {{Image 3}} = 角色_阿成_金龙领龙服版_全身_v02.png|锚定阿成金龙领龙服与接过第一杆的公开身份。 {{Image 4}} = 场景_火龙工坊前院与门内_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定前院公开中心、东侧帘幕和北侧工坊门。 {{Image 5}} = 场景_火龙工坊前院与门内_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一杆交接、帘幕后退与后场离开路线。 {{Image 6}} = 场景_火龙工坊前院与门内_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定工具柜、练习场钥匙、新竹登记牌和工作台。 {{Image 7}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定完整金龙与正式资源归属。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V002|夺杆封锁与独自扎龙|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|50毫米共享中景,第一帧里金龙头已经越过工坊门槛,第一杆仍压在阿满肩上,父亲从画面左侧快步进入。父亲一手先压住杆身下段,阻止龙头继续转向;另一只手扣住阿满肩外侧,把第一杆从她承重点上卸下。阿满本能重新握紧,父亲不与她持续拉扯,只把自己的宽肩横进女儿和龙头之间:“女人舞什么龙?手巧就回后院缝鳞。”周围男人发出短促笑声,一名年长妇女也催她退回帘幕后。阿满先看父亲握杆的手,再越过他看向阿成。父亲把杆转到阿成身前;阿成接杆前看了姐姐一眼,嘴唇动了一下,最终按父亲手势把肩送进承重点,没有开口。摄影机随金龙向前略退,保留阿满贴东墙进入旧布帘幕的完整路线;晨光照亮金龙、父亲和阿成,帘幕后低一档,只擦亮她手中的修龙工具。第一杆完全由阿成控制、阿满只剩半张脸在帘缝里时结束。 切镜。 镜头二|春节活动结束后的冬日白天,35毫米前院中景。院中金龙已经收回工坊,工作台上摊着阿满画出的龙头、分节和杆位草图。她用手压住被风掀起的纸角:“下一年,我自己扎龙。”父亲没有看完整张图,先把草图从工具柜前移开,关门上锁;再从墙钩取下练习场钥匙放进自己口袋,把新竹登记牌交给一名男队员:“工坊、新竹、练习场,一个也不借。”每说一项,他都完成一个实际封锁动作。两名男队员抬着新竹从他身侧进入门内,父亲站在门槛中央,没有为阿满让路。阿满没有再请求,折好草图放进外套内侧,转身从东侧小门走向废料区。摄影机留在门内看她离开,直到工具柜、钥匙、新竹和工坊入口全部停在父亲控制之下。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满分类、修补、组装和独自起杆的身体。 {{Image 2}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定分类棚、修补棚和龙身组装通道。 {{Image 3}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定材料从分类到清洗、修补和组装的路径。 {{Image 4}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定检查台、夹具与连接接口。 {{Image 5}} = 物件_废料训练龙_初次完整状态_主图_v01.png|锚定第一版废料训练龙的杂色、偏重与完整状态。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V003|废料筛选与训练龙站起|8秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|50毫米分类台近景,第一帧里正式队丢下的竹料、退役龙布、旧灯架和连接件已经按来源摊开。阿满先双手掰弯一段竹篾,断面粉化,直接放进淘汰区;从一块亮色旧布中抽出遇热会熔化的化纤,放入普通回收筐;用掌根压住带黑点的退役龙布,确认黑点周围纤维仍完整,送入清洗区;最后把旧连接环夹进校正器,确认没有变形才留下。每个判断都让材料进入清楚不同的区域,日间中性天光和工作台暖白灯把纤维、裂口与金属接口照得可辨。 切镜。 镜头二|28毫米固定院落总览,同一条北侧组装通道内通过动作匹配快速推进:阿满把修好的旧龙头固定到第一段竹骨;清洗后的杂色龙布逐节包覆;旧灯架和龙杆按真实顺序接入;龙尾最后进入画面。时间由清晨推到傍晚,但工具、材料架和未完成结构位置保持连续。完整训练龙颜色杂乱、前段偏重、中段鳞片不均,却已经能够被抬起。阿满站到第一杆,把右肩送进承重点,第一次起身被重量带向左侧;她停住,右脚后撤半步,重新把重量压进肩背,龙头终于稳定离地。她沿龙身看向仍由支架托住的第二杆、中段和尾杆,没有庆祝;“龙已经站起来,队伍仍不存在”成为自然收镜结果。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满招募、排杆与错误训练方法。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾轻巧身体、受注视时紧张和中段潜力。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎宽肩力量、前倾站姿和提前发力。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周低重心、稳定脚步和快速转向限制。 {{Image 5}} = 场景_村中公共练习场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整练习场、台阶和入场关系。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一杆、中段、龙尾与观看压力。 {{Image 7}} = 物件_废料训练龙_初次完整状态_主图_v01.png|锚定杂色训练龙与各节龙杆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V004|招募临时队伍与错误排位|9秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|28毫米场地总览,第一帧中废料训练龙已经沿中央弧线铺开,阿满站在第一杆旁等待试练者。冬日漫射天光均匀覆盖夯土地面,观看台阶低半档,人物脚步、杆位和杂色龙布都保持可读。小禾刚跨进场地,家人从东侧台阶下来抓住她手腕:“女人跟着女人进火场,出了事谁负责?”另一名年轻人也被母亲从龙杆旁带向正式队方向。阿满没有追着说服,只把被放下的护具收回。小禾挣开后重新走到场边;最终留下的是她、力气最大的阿虎、脚下最稳却转不快的老周,以及几名没有经验的年轻人。 切镜。 镜头二|35毫米沿龙身从前向后横移。小禾一发现台阶上有人盯着自己,呼吸便变急,双手握杆位置向上滑;阿虎在前一杆尚未落地时已经把杆送上肩,杆头顶向前方空位;老周抬杆很稳,快速转身时左膝却明显迟滞。摄影机抵达第一杆,阿满只按身高和力气安排位置,没有询问任何限制:“跟紧我,别掉杆。”她把龙头压低发出起步,第二杆迟半拍,中段勉强追上。围观者发出笑声,阿满没有沿龙身检查,反而重新收紧双手,准备把下一次动作做得更大。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满低伏、急转、倒地和确认伤者。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾中段被挤压和擦伤后的位置。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段蛮拉、倒地与举起手机。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周尾部原路线和肩部受撞。 {{Image 5}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲在场边终止试舞的权力位置。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整试舞场、倒塌范围和人群安全边界。 {{Image 7}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一杆、中段与龙尾不同运动方向。 {{Image 8}} = 物件_废料训练龙_初次完整状态_主图_v01.png|锚定倒塌前的训练龙。 {{Image 9}} = 物件_废料训练龙_试舞折损状态_v02.png|锚定倒塌后中段折角、撕裂连接和弯曲龙杆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V005|炫技失控与训练龙倒塌|15秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米低机位贴着第一杆侧前方跟随。第一帧里阿满已经把龙头压到胸口以下,临时队伍勉强进入起步。她右脚蹬地,肩背向上送力,龙头从低位迅速抬起,退役金布和杂色鳞片从镜头前掠过;台阶上的村民第一次发出惊叹。阿满听到声音,立刻把原定宽弧改成更紧的左转,并在后方尚未进入弧线时开始昂首。摄影机被龙头带向前,只在画面边缘保留第二杆,连接布面已经被拉得过紧。 切镜。 镜头二|28毫米侧面完整全景,真实队形突然全部可见。第一杆已经向左,第二杆仍朝前;小禾为避开杆头横跨一步,中段被挤成尖角;阿虎看见后段下沉,双臂和肩膀同时向外猛拉;老周与龙尾仍沿原路线前进。竹杆先碰撞一次,随后中段连接带被前后力量撕开。日间中性光不追求戏剧性阴影,让三组不同方向、折角来源和即将倒下的位置清楚。 切镜。 镜头三|固定28毫米全景,训练龙从中段向两侧倒下。阿满用手臂护住头部落地,第一反应不是站起,而是向小禾喊名字;小禾抬手回应后,她再看老周,老周按住肩膀示意清醒。阿满沿倒龙向后移开压在队员腿旁的杆身。阿虎从旧布下爬出,先拿出手机对准阿满和折损龙;村民声音从不同方向传来:“女人碰龙头,龙都趴了。”“破烂做的龙就是破烂。”父亲走到场边,看着中段折角说:“到此为止。”阿满没有辩解,只把弯曲龙杆和脱落鳞片按损坏位置放回木车。焦点由现实中的她转到手机屏幕里她与倒龙同框的画面,失败被公开固定时自然结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_特写_v01.png|锚定阿满面对空杆、道歉和承认错误的脸部。 {{Image 2}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满独自停在锁门外并沿村巷行动。 {{Image 3}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲放下伤药、收走钥匙和离场。 {{Image 4}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾带伤站在门内的身体与关系距离。 {{Image 5}} = 场景_村中公共练习场_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定厚木门、门锁、门缝和空龙杆架。 {{Image 6}} = 场景_村巷与桂婶家门前_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定小禾家门槛、交还护具与巷口距离。 {{Image 7}} = 场景_村巷与桂婶家门前_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定门内外视线、半开木门和停留位置。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V006|锁门失队与向小禾认错|14秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|50毫米练习场门槛侧面中景,第一帧中厚木门已经上锁,门外放着一瓶伤药和几件被退回的训练护具。父亲背对阿满,把练习场钥匙收进外套口袋:“伤先处理,练习到这里结束。”他说完沿村道离开,没有等待回答。阿满弯腰拿起伤药,看见锁扣后没有拆封;她右手握住门锁尝试转动一次,金属与木门只发出短促撞击。摄影机移到她肩后,从窄门缝看进场内:第一杆、中段和尾杆沿弧线排着,每一根杆下面都没有人,小禾的护腕、阿虎的布带和老周的垫肩也已被取走。清晨柔光从场内照到她手指,门外身体低一档。阿满把伤药原样放回门槛,目光由第一杆一直移到最远尾杆,确认失去的不是场地本身,而是愿意站到杆下的人。 切镜。 镜头二|同日白天,50毫米小禾家门前共享中近景。小禾站在半开的木门内,膝肘贴着简单纱布,身体仍能独立承重。阿满停在门槛外,把护腕和医药费双手递回:“你没站稳,我就听着外面加速;中段挤住后,我也没停。是我的错。”她没有提出“再回来练”。小禾接过护腕,却仍挡在门内:“你一直想让大家看见你,可你带我们的时候,看见过我们吗?”阿满第一反应是开口,嘴唇动了一下,视线越过小禾肩膀落到巷道尽头,像重新看见倒下的整条龙。她最终只答:“没有。”小禾退回门内,门保持半开;阿满没有追上去解释。巷口中性光照清两人的脸和距离,关系停在承认错误、尚未获得原谅的真实结果上。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
视频截图【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_特写_v01.png|锚定阿满面对追问、接钥匙和重新排序注意的脸部。 {{Image 2}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满沿折损龙身从第一杆走到尾杆。 {{Image 3}} = 角色_阿公_主资产_全身_v01.png|锚定阿公逐杆追问、停在最后一杆和不降低标准的身体。 {{Image 4}} = 角色_母亲_主资产_全身_v01.png|锚定母亲交回入口并主动退开的动作。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定倒龙铺放、工作台、院门与人物移动路线。 {{Image 6}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定钥匙、队员记录纸和修补台位置。 {{Image 7}} = 物件_废料训练龙_试舞折损状态_v02.png|锚定折损龙中段折角、撕裂接口和尾杆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V007|阿公逐杆追问与母亲交钥匙|10秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|28毫米略高全景,夜间暖白工作灯只照亮院中折损训练龙和两人脚下,场地边缘保持安静暗部。第一帧中龙身按公开试舞的倒塌方向原样铺开,中段折角、弯曲杆和脱落鳞片都没有被先修正。阿公让阿满从第一杆沿龙身向后走,脚尖在第二杆被拉长的连接处停下:“小禾为什么乱?”阿满说“她紧张”,阿公追问“什么时候紧张?”她答不完整。两人走到后段,他指向被蛮力拉偏的接口:“阿虎为什么越帮越乱?”再走到尾杆:“最后一杆是谁?”阿满只能说出老周,却说不出他能承受的转向和速度。阿公看着最远一杆:“从最后一杆开始。”他没有把龙头还给她,也没有安慰她已经足够努力。 切镜。 镜头二|50毫米母女共享中近景,母亲从南门进入,把备用钥匙放进阿满掌心:“门我给你开,人要你自己带回来。”她没有包住女儿的手,也没有替她去找队员,只退到门边让出通往练习场的路线。工作台上摊着一张空白纸。阿满先把小禾、阿虎、老周和临时第二杆的名字写下,在每个人后面留出“害怕、速度、承重、位置”的空格;她用左手拿起这张纸,右手最后才握紧钥匙。摄影机停在记录纸覆盖钥匙一角的关系上,说明新的入口必须建立在先看见人、再碰龙头的顺序之上。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满从尾杆向前重新排位、最终回到第一杆。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾自然步幅、中段节奏与提出条件。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段承重和克制抢拍。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周低重心、宽步幅和守尾位置。 {{Image 5}} = 场景_村中公共练习场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整练习场、三条弧线和队伍尺度。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定尾杆、中段、第一杆与观看台阶关系。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V008|从龙尾重排队伍|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米从北侧器材棚进入后贴着龙身由尾向头横移。冬季中性天光照清三条训练弧线,器材棚内低一档,不用舞台式补光。第一帧中老周站在最后一杆旁,阿满没有去第一杆,而是先把尾杆垫肩调低,让他抬杆走三步;老周脚下稳定,连续快速转身时左膝迟滞,阿满立即删掉第二次急转,在地面把尾部弧线画得更宽。摄影机继续向前,阿虎站在后段。阿满让前杆队员先走,阿虎双臂已经收紧却必须等前一人的后脚完整落地后才发力;第一次他忍不住提前,杆头顶前,第二次按信号起杆,重量稳稳托住。再到中段,小禾把杆放到肩上:“这次不能让所有人追你。”阿满没有辩解,只让她按自然步幅走三步,再把前后杆距按她的速度拉开。摄影机最后才抵达第一杆,新的位置判断通过每个人真实身体形成。 切镜。 镜头二|28毫米完整队形大全景,临时第二杆仍显生硬,但所有人已站在批准位置。阿满把龙头保持在肩上高度,不做炫技,发出清楚节奏:“看脚。落地。再传。”她前脚落下,第二杆接住,小禾把速度送到中段,阿虎等待前杆脚掌落地后承重,老周用更宽步幅守住尾部。摄影机不追龙头,始终保留全队与地面弧线。进入转向时,阿满在杆身阻力仍不稳定的阶段保持低位,直到最后一杆进入圆弧才缓慢回正。队伍第一次完整停下,没有碰杆、挤压或落单;阿满转头先看龙尾,再看其他人,结果确认后自然收镜。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_特写_v01.png|锚定阿满判断材料和决定不裁旧外套时的近景。 {{Image 2}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定拆龙、分类、清洗、修补和送还动作。 {{Image 3}} = 角色_桂婶_主资产_特写_v01.png|锚定桂婶认出亡夫旧物后的脸部。 {{Image 4}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定折损龙拆解、分类和清洗路径。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定工作台、夹具和袖口修补位置。 {{Image 6}} = 场景_村巷与桂婶家门前_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定桂婶家门槛、巷口和离开纵深。 {{Image 7}} = 场景_村巷与桂婶家门前_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定木门、门内视线和纸袋放置位置。 {{Image 8}} = 物件_废料训练龙_试舞折损状态_v02.png|锚定折损训练龙及其错误材料分配。 {{Image 9}} = 物件_桂婶丈夫旧外套_破损状态_主图_v01.png|锚定旧外套破损、左肘补丁和私密辨识标记。 {{Image 10}} = 物件_桂婶丈夫旧外套_修复状态_v02.png|锚定修复后的同一件旧外套。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V009|拆解失败与归还桂婶旧外套|12秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米沿折损训练龙从龙头向尾部横移。第一帧中阿满正拆下前段一块过重旧布,称重后放进“不进火场”区域;到中段撕裂处,她把厚度不同却硬缝在同一受力点的两种织物分开;到后段,她卸下一只没有留出转动余量的旧灯架。分类牌依次落到“淘汰、普通回收、训练可用、正式龙可用”,每一项都对应龙身中的具体位置。她从混杂织物底部抽出一件灰褐旧外套,翻看右袖破口、左肘旧补丁和内侧手工记号。剪刀已经靠近完好布面,她停住,把外套从“龙料”移到“待归还”。 切镜。 镜头二|85毫米工作台手部近景。清洗晾干的外套正面平铺,阿满从右袖口内侧放入接近原色的补片,沿纤维方向收针,避开旧补丁和手工记号;完成后把袖口翻回正面,保留原有磨损,不把它修成全新。她检查肩部和前襟仍可穿用,折叠后放进干净纸袋。 切镜。 镜头三|傍晚35毫米桂婶家门侧固定镜头。阿满把纸袋放进干净门槛,压平袋口便转身离开,没有敲门等候。木门打开,桂婶取出外套,先摸到亡夫留下的旧补丁和记号,再发现袖口已经修好。她抬头时阿满已走到巷口;桂婶张口想叫住她,最终只把外套抱进怀里。巷口偏冷、门内略暖,修复结果、未被索取的信任和两人的距离都清楚可读。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满检查旧物、解释安全层和组织长桌。 {{Image 2}} = 角色_桂婶_主资产_全身_v01.png|锚定桂婶主动交窗帘并亲手留下第一针。 {{Image 3}} = 角色_母亲_主资产_全身_v01.png|锚定母亲交出红头巾记忆片。 {{Image 4}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾在长桌和组装区之间传递鳞片。 {{Image 5}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎从蛮拉转为正确拉力测试。 {{Image 6}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周测试中后段较厚鳞片。 {{Image 7}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定门口、长桌、分类棚和龙身组装区。 {{Image 8}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定三层鳞片、针脚、加固耳片和拉力夹具。 {{Image 9}} = 物件_桂婶旧窗帘_主图_v01.png|锚定桂婶旧窗帘条纹、补丁与可裁区域。 {{Image 10}} = 物件_百家鳞_记忆鳞片标准单元_主图_v01.png|锚定受保护记忆鳞片的三层结构。 {{Image 11}} = 物件_母亲旧红头巾_主图_v01.png|锚定母亲旧红头巾记忆来源。 {{Image 12}} = 物件_儿童旧校服_主图_v01.png|锚定儿童校服记忆来源。 {{Image 13}} = 物件_饭馆旧围裙_主图_v01.png|锚定饭馆围裙记忆来源。 {{Image 14}} = 物件_老周旧工作服_主图_v01.png|锚定老周工作服记忆来源。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V010|百家长桌开工与安全制鳞|9秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米门口双人中景,第一帧中桂婶双手抱着用了二十年的旧窗帘,脚尖停在门槛外,没有把它放到地上:“这个还结实。你看看。”阿满从下方托住重量,桂婶仍没有松手。阿满展开一角,检查竖向条纹、旧针孔和梯形补丁,再把标准鳞片的安全外布、柔性中层和半透记忆窗口依次摆到工作台上:“普通旧布不直接露在火场外面。哪一块不能动?”桂婶按住最舍不得的补丁,自己指出旁边一小块可裁区域。阿满只把针穿好递回,桂婶亲手从加固边落下第一针,旧物控制权和结构安全同时成立。 切镜。 镜头二|35毫米沿百家长桌纵向移动。母亲把红头巾小片压进受保护内层;孩子扶住校服条纹;饭馆老板拆下围裙补丁;老周用夹具测试较厚鳞片。阿虎抓住一片新鳞先向装饰边猛拉,阿满没有抢回,只把鳞片转到真实受力方向:“从这里测。”阿虎重新握住加固耳片,等夹具归零后发力,连接没有裂开;他坐到空位,把自家旧布穿下第一针。小禾把完成鳞片按前段、中段、后段送往组装区。日间柔光让旧物纤维、针脚和接口清楚,长桌不是捐赠堆,而是一条可追踪的制作链。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满与队员共同托起现实百家鳞。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾中段托举和鳞片传递。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段托举与正确承重。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周龙尾托举和稳定脚步。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整院落、长桌和S形龙身组装位置。 {{Image 6}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞三层结构、龙杆和低暖内部灯。 {{Image 7}} = 物件_百家鳞_记忆鳞片标准单元_主图_v01.png|锚定层叠记忆鳞片共同结构。 {{Image 8}} = 物件_儿童旧校服_主图_v01.png|锚定校服奔跑记忆。 {{Image 9}} = 物件_饭馆旧围裙_主图_v01.png|锚定围裙饭桌记忆。 {{Image 10}} = 物件_桂婶旧窗帘_主图_v01.png|锚定窗帘四季记忆。 {{Image 11}} = 物件_母亲旧红头巾_主图_v01.png|锚定胸口红头巾记忆。 {{Image 12}} = 物件_父亲旧工作服_主图_v01.png|锚定龙尾父亲工作服夜归记忆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V011|记忆入鳞与百家鳞初成|10秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|85毫米校服记忆鳞近景,灰蓝棉布、拆除校徽后的针孔和补丁都处在现实焦面。孩子奔跑的低透明残影只沿纤维向前掠过,针线落下后立即收回布纹。 切镜。 镜头二|85毫米围裙与窗帘鳞片依次进入同一观看轴。围裙磨薄处短暂亮起饭桌和热气,窗帘竖纹内从春日白光转到夏雨、秋黄和冬晨;每段记忆都不离开对应织物,连接线被拉紧后恢复普通布面。 切镜。 镜头三|85毫米胸口红头巾与龙尾工作服近景。年轻母亲侧影只在褪朱红折痕内出现;父亲旧工作服里的夜归背影沿灰蓝斜纹走到左肘补丁便停住。鳞片下缘重新落回桌面,两段影像同时收回现实针脚与补丁。 切镜。 镜头四|28毫米院落中远景,完整百家鳞以宽S形铺开。阿满位于第一杆,小禾、阿虎、老周和其他队员分别进入已批准节段,共同把龙身托高一小段。力量从尾部开始稳定传递,层叠鳞片一片片张开,低暖内部灯沿鳞缝由尾向头推进;三层安全结构、现实龙杆和人物肩背始终可见。龙身在最高点停住一瞬,再按同一顺序稳定落下。旧物记忆已经回到材料里,“百家鳞”第一次以完整现实龙体成立。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满在长桌、第一杆和最终配合中的身份。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_特写_v01.png|锚定阿成看见旧补丁、理解第二杆和说话口型。 {{Image 3}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆承重、转向和最终站位。 {{Image 4}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲递出领龙服和等待服从。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定长桌拆线、底布加固和拉力测试。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一、第二杆失位、墙面距离和宽弧路线。 {{Image 7}} = 场景_火龙工坊前院与门内_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定父亲、金龙领龙服、工作台与后门路线。 {{Image 8}} = 物件_阿成童年旧上衣_主图_v01.png|锚定阿成童年旧上衣和姐姐缝补痕迹。 {{Image 9}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定百家鳞现实龙体与第二杆接口。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V012|阿成入队并守第二杆|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|50毫米长桌双人中景,傍晚院落里其他人已经离开。修补棚4200K暖白工作灯只照亮旧上衣、两人的手和连接夹具,院落边缘保持低照度。阿成把童年旧上衣放到桌面,左袖口靛蓝补丁正对阿满:“这个补丁,是你缝的。”他没有先道歉,也没有说要加入。阿满翻看松开的线口,把拆线器推回他手边:“先把旧线拆干净。”阿成坐下,自己拆线、加固底布,再把记忆片放进夹具做拉力测试;阿满在桌子另一端检查第二杆连接,没有替他完成。 切镜。 镜头二|35毫米公共练习场侧面中景,夜间工作灯沿地面弧线照清第一、第二杆和北墙距离。临时第二杆在右转中迟滞,百家鳞龙头被后方拉力甩向北墙。阿满已经压低第一杆,但距离不足。阿成从场边跨入,不抢第一杆,直接把肩膀送到第二杆承重点,双手抓住杆身中段,先向后吃住拉力,再按姐姐右脚落点向内转。两杆张力重新回到正常范围,龙头停在墙前。阿满只看他的脚位,阿成也没有把一次接住当作完成。 切镜。 镜头三|35毫米火龙工坊门内,父亲把金龙领龙服和红带递给阿成:“回第一杆,还是留在她后面,你自己选。”阿成看一眼金龙第一杆,又看自己肩上的训练淤青,把领龙服双手放回工作台,没有摔落或交给姐姐,转身从东侧后门离开。 切镜。 镜头四|28毫米练习场完整全景,阿成已穿日常训练服站到百家鳞第二杆:“你定方向,我把它传下去。”阿满把第一杆送上肩:“别抢,也别停。”她先落右脚,阿成等脚掌着地再发力,小禾、阿虎和老周依次进入同一宽弧。阿满全程不回头,队伍完成无碰杆转向,最后一杆同步停稳;姐弟关系只通过第二杆任务结果闭合。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
视频截图【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满百家鳞第一杆待命、被拦和持续承重。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆待命与不越过姐姐。 {{Image 3}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲金龙领龙身份、入口权力和停鼓命令。 {{Image 4}} = 角色_阿公_主资产_特写_v01.png|锚定阿公辨认年祟并发出警告。 {{Image 5}} = 角色_年祟_主资产_特写_v01.png|锚定年祟单角、吞灯口器和墨封头部。 {{Image 6}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟四足体量、焦黑材料和烟尾。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定主街、中心场、金龙、百家鳞和烧花安全区。 {{Image 8}} = 场景_火龙会主街与中心场_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定东北后场门架、鼓台与中心浅色石板。 {{Image 9}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定南侧完整金龙和父亲第一杆。 {{Image 10}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定东北后场完整百家鳞。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定百家鳞龙宝待命位置。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V013|百家鳞被拦与年祟现身|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米主街与中心场高位总览,深靛蓝夜色下,南侧金龙已经列成完整队形,父亲站第一杆;东北双层门架内,百家鳞的阿满、阿成、小禾、阿虎和老周也已分别进入杆位,龙宝停在最前方。灯笼、鼓台、观看区和远端专业烧花安全区都在同一空间可读。父亲离开金龙队列,横到阿满第一杆前,先扫一眼百家鳞完整龙头、层叠鳞片和各杆位,已经找不到结构或安全理由。他直接说:“破烂拼出的龙,不配进正场。女人也不配领龙。”随后抬手命令鼓台停鼓、后场关门。鼓声突然中断,双层门架从两侧合拢。阿满没有争抢入口,只把第一杆送上肩,阿成在第二杆吃住龙身重量,后方队员没有散开;偏见、现实门槛和队伍的选择同时成立。 切镜。 镜头二|35毫米中心场低位横扫,鼓声停下后的短暂安静中,散在固定废料区的退役旧鳞、断灯架、破纸和废布开始投出与灯笼方向不一致的黑影。影子沿石板缝向中心浅色圆石汇聚,焦黑材料表面逐渐压出“女人、破烂、没用、不配”的墨笔碎片,但不形成悬浮字幕。断竹先拼出四肢,焦黑旧鳞抬成宽重前胸,撕裂龙布和熄灭灯笼架拖成长尾,一根烧焦竹节般的单角从额前顶出。年祟四足完全落地,石板因重量轻震,口器像熄灭灯炉张开。阿公在西北鼓台看清怪物结构,抓住鼓槌大喊:“年祟!别让它进后院!”镜头在年祟抬头、后场门架尚未完全闭合的威胁节点上结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟吞灯、转向、冲刺与正面受击体量。 {{Image 2}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲带金龙低伏、昂首和正面冲击。 {{Image 3}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满在后场读取年祟攻击方向。 {{Image 4}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定灯笼熄灭顺序、两条龙和后场入口。 {{Image 5}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定中心场正面攻击与东北后场方向。 {{Image 6}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定成熟金龙、多节龙杆和完整队形。 {{Image 7}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定后场百家鳞持续待命状态。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V014|金龙正面迎击年祟|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米中心场大全景,第一帧里年祟已经站在浅色圆石中央,最近一排灯笼仍亮着。它抬头张开熄灭灯炉般的口器,暖光先被拉成长线,再吸成口腔里的灰白暗点;灯笼由中心向东北方向一盏盏熄灭,黑暗沿街道推进而不是全场瞬间变黑。南侧金龙已经昂起,父亲准备正面拦截;年祟却侧耳听见后院妇女和孩子的惊呼,单角转向东北,烟尾扫开几只空灯架,四足发力冲向后场门架。阿满在门架内看见怪物越过最亮的主街中心,攻击目标清楚指向一直被安排在后面的旧料棚与人群。 切镜。 镜头二|28毫米低位大全景,父亲带完整金龙从南侧直线切入年祟和后场之间。龙宝先把路径引向怪物胸前,父亲把金龙头压低避开单角,再由双腿蹬地、腰背抬升和肩膀上送完成连续昂首。金龙头撞上年祟前胸焦黑鳞甲,第二杆、中段和尾杆按成熟节奏逐节接力;怪物被迫向后退数步,爪尖在石板上刮出黑痕。父亲在第一杆喊:“顶住,继续向前!”金龙的竹骨、哑光金布、队员脚步和真实重量都完整可读,正面攻击专业而有效。年祟被逼退后没有倒下,头部开始向侧面下沉,视线越过金龙龙头寻找中后段,新的战术变化在收镜前清楚出现。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲持续向前、回头和无法及时整队转向。 {{Image 2}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟侧沉、烟链、绕行和进入后院。 {{Image 3}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满看见主街与后院后作出方向选择。 {{Image 4}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆准备接收救援方向。 {{Image 5}} = 角色_阿公_主资产_全身_v01.png|锚定阿公在后场重新起鼓。 {{Image 6}} = 角色_母亲_主资产_全身_v01.png|锚定母亲与被困人员撤离位置。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定金龙中后段被缠和东北门架。 {{Image 8}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定旧料棚、门架、南侧小门和被困区域。 {{Image 9}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定年祟进入、百家鳞和撤离路线。 {{Image 10}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定金龙前后杆位与完整结构。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定百家鳞现实龙体和全部杆位。 {{Image 12}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定百家鳞龙宝救援方向。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V015|金龙受缠与百家鳞转向后院|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米侧向跟随金龙,固定灯笼、金龙内部灯和安全灯共同照清中后段杆位,黑烟不能吞掉现实队形。第一帧中父亲仍把第一杆向前送,年祟却突然侧沉,黑烟链从地面绕过金龙头部,分别缠上中段与尾杆。金龙前段继续向前,受缠后段被迫停住,整条龙的张力迅速拉长;成熟队员立即降低杆位处理烟链。年祟趁方向被固定,从金龙侧后方冲向东北门架。父亲回头看见它已经越过中心场,命令全队转身,但狭窄入口、受缠中段和尾部无法在同一瞬间改变方向。金龙仍完整,却被“持续向前”的方法困在原轴线上。 切镜。 镜头二|28毫米后院旧料棚总览,主街暖光从东门进入,旧料棚暖白灯照清横木、材料架和南侧撤离小门。年祟从东侧门架撞入,单角顶松上方横木;北侧材料架与松动门架把母亲、几名妇女、孩子和老人夹在狭窄区域,南侧小门是唯一撤离口。阿满站在百家鳞第一杆,左侧门缝能看见主街最亮的中心,正前方却是被困的人。她先看主街,再看横木下方的人,没有向观众中心冲,而是把第一杆完整转向门架。阿公在后院拿起备用鼓槌,第一声低鼓落下。阿满把肩膀送进承重点,发令:“龙宝引左,全队低。”阿成、小禾、阿虎和老周依次进入自己的杆位,百家鳞从静止状态同时吃住重量,救援方向正式建立。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满低伏、顶举、维持盾面和安全卸力。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆传递低位与上举重量。 {{Image 3}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾保持窄通道中段空间。 {{Image 4}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎按信号承担后段重量。 {{Image 5}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周守尾并形成半圆保护。 {{Image 6}} = 角色_母亲_主资产_全身_v01.png|锚定母亲带孩子与老人撤离。 {{Image 7}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟巨爪、单角和后院体量。 {{Image 8}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定后院完整边界、旧料棚和南侧小门。 {{Image 9}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定低伏穿越、半圆保护与撤离路径。 {{Image 10}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定门架横木、材料架和承重位置。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定百家鳞现实竹骨、层叠鳞片和各节龙杆。 {{Image 12}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定龙宝引开年祟视线。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V016|百家鳞护人撤离|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米贴近夯土地面的侧向跟随。第一帧中龙宝已经由后场队员双手控制,向年祟左前方快速侧移,暖金灯芯吸引怪物头部和单角转向。年祟右前爪从上方横扫,阿满立即屈膝把第一杆压到最低;阿成等她前脚落地后才把低位传给第二段,小禾缩短步幅保持中段不碰门架,阿虎忍住提前上抬,老周把尾杆完整带入爪下路径。摄影机沿龙身从头移动到尾,巨爪阴影依次掠过每一杆,没有任何一段留在外侧。门架横木在怪物撞击后向下坠落,阿满在低伏末端把龙头送到横木下方,双脚向外打开、肩背上顶;阿成第二杆先接住初始重量,阿虎在前杆落脚后再抬,现实竹骨与人物身体共同顶住横木。 切镜。 镜头二|28毫米后院宽镜,百家鳞龙身在被困人群外侧围成半圆,层叠鳞片朝年祟方向依次张开,内部低暖灯从尾部逐节亮起,形成有真实竹骨和龙杆支撑的龙鳞盾,而不是魔法屏障。小禾控制中段半径,保证盾面不向内挤压撤离通道;母亲先把孩子送过南侧小门,再回来扶老人,其他妇女依次撤出。年祟爪尖刮过外侧鳞片,只留下擦痕,没有穿透人群。最后一名老人通过后,阿满先向阿成发出缓慢卸力手势,第二杆、中段和后段逐节降低,横木被安全放到无人区域。她回头确认后院已空,再带第一杆转向主街;百家鳞从半圆保护姿态重新展开,英雄式出场以“后院的人全部获救”作为可验证结果。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满第一杆低伏、侧移和圆弧控制。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆传递转向速度。 {{Image 3}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾中段保持间距。 {{Image 4}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段按前杆落脚承重。 {{Image 5}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周守尾和被拖出圆环。 {{Image 6}} = 角色_年祟_主资产_特写_v01.png|锚定年祟咬合、单角与墨封头部。 {{Image 7}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟完整体量、烟链与被盘绕位置。 {{Image 8}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定中心战场、主街和圆环空间。 {{Image 9}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定盘绕路径、龙头机会和尾部危机。 {{Image 10}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞龙体、层叠鳞片和各节龙杆。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定龙宝引导怪物转头和圆环方向。 {{Image 12}} = 物件_父亲旧工作服_主图_v01.png|锚定龙尾附近父亲旧工作服记忆纹样。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V017|百家鳞盘绕年祟与龙尾危机|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米略高大全景,第一帧中年祟已经回到中心浅色石板,金龙在南侧处理残余烟链,百家鳞从东北门架完整进入。龙宝手把宝珠向怪物左侧快速移动,年祟头部和单角随灯芯转向;阿满把龙头压低,从右前爪下方切入,再沿怪物外侧带出宽圆弧。阿成第二杆等姐姐前脚落地后才转向,小禾保持中段间距,阿虎在前杆完成后承受外侧拉力,老周用低重心把尾杆留在圆环内。摄影机略高俯视,完整看见圆弧从开放到逐渐闭合,百家鳞不是硬撞,而是在舞龙步法中限制怪物转身空间。 切镜。 镜头二|50毫米压缩长焦同时保留圆环两端。年祟发现龙头难以击破,突然转身咬住龙尾附近带有父亲旧工作服纹样的鳞片,黑烟链缠上老周尾杆,把最后一杆向圆环外拖。老周双脚在石板上后滑,仍保持杆身不脱手;阿虎本能向前猛拉,导致中段向内收紧。画面另一侧,阿满已经把龙头抬到能够正面撞击年祟单角的位置,身体进入昂首发力前一瞬,铁花与人群视线都集中在龙头。摄影机不切开两个结果,让观众同时看见她得到个人高光的机会,也看见最后一杆正被从队伍里撕开;选择压力在同一空间中成立。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_特写_v02.png|锚定阿满停止昂首、回首和连续口令的脸部与口型。 {{Image 2}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定第一杆压回、扩大圆弧和低位控制。 {{Image 3}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定第二杆吃住重量并翻译慢节奏。 {{Image 4}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾向外撤步打开中段。 {{Image 5}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎把蛮力压回腿部并等待。 {{Image 6}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周守住尾杆并重新落脚。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定摄影机沿龙身移动到尾杆的路径。 {{Image 8}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞的杆位、张力和受力反馈。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V018|阿满放弃高光救回龙尾|9秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|85毫米阿满侧脸和第一杆近景,第一帧里她的右脚已经蹬地,肩背正把龙头向上送。杆身突然把尾部失位的反向拉力传回掌心,她从余光确认老周被拖出圆环,立即停止上送,膝盖重新下沉,把已经抬起的龙头沿安全握点压回最低位。她不看观众和年祟正面,转头直视最后一杆,清楚发令:“慢半步。开中段。阿虎,等。老周,守住。” 摄影机从阿满肩侧沿现实龙身向后稳定平移。阿成先用下盘吃住第一杆压回的重量,等姐姐前脚落稳后把更慢节奏送给小禾;小禾向圆环外侧撤半步,恢复中段宽度;阿虎双臂已绷紧,却看见前杆尚未着地,把蛮力压回腿部,等信号后再向外支撑;老周利用新增空间,把尾杆从黑烟链下方一点点向内送回,脚掌重新完整落在圆弧线上。摄影机抵达尾杆时不补观众反应,只确认最后一杆重新进入阿满可见的圆环,整条龙不再继续断开。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
视频截图【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满确认尾杆后重新发力和现实第一杆承重。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆接住共同昂首。 {{Image 3}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾中段稳定和节奏传递。 {{Image 4}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎克制抢拍、按顺序抬杆。 {{Image 5}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定最后一根现实龙杆完全站起。 {{Image 6}} = 角色_百家鳞真龙_主资产_特写_v01.png|锚定真龙头、胸口红鳞、铁花光脊和睁眼边界。 {{Image 7}} = 角色_百家鳞真龙_主资产_全身_v01.png|锚定真龙与现实百家鳞完整重合的长龙结构。 {{Image 8}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定专业烧花安全区和完整中心战场。 {{Image 9}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定从第一杆到尾杆的共同昂首路径。 {{Image 10}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞竹骨、层叠鳞片、龙杆和内部灯。 {{Image 11}} = 物件_儿童旧校服_主图_v01.png|锚定校服奔跑记忆。 {{Image 12}} = 物件_饭馆旧围裙_主图_v01.png|锚定围裙饭桌记忆。 {{Image 13}} = 物件_桂婶旧窗帘_主图_v01.png|锚定窗帘四季记忆。 {{Image 14}} = 物件_母亲旧红头巾_主图_v01.png|锚定胸口红头巾记忆。 {{Image 15}} = 物件_父亲旧工作服_主图_v01.png|锚定龙尾工作服夜归记忆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V019|全队昂首与真龙睁眼|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米中心场大全景,第一帧中百家鳞仍保持低伏,老周双脚已重新站稳,年祟仍咬着尾部却无法继续拖动。阿满沿杆身感到尾部阻力稳定后才重新发力:右脚压进石板,左膝伸展,力量经腰背送入第一杆;阿成在第二杆准确接住,等第一杆上升后再抬;小禾保持中段宽度,阿虎压住抢拍,老周最后完成尾杆抬升。整条百家鳞从第一杆到最后一杆一节一节站起,而不是龙头单独弹起。鼓点与每段脚步同步,层叠鳞片从龙尾向龙头逐片张开,低暖内部灯沿鳞缝一段段推进,现实竹骨、布面和人物肩背始终清楚可见。 切镜。 镜头二|摄影机从龙尾侧沿鳞片向龙头缓慢升高。校服鳞片内部的奔跑沿灰蓝布纹前进,围裙磨薄处亮起饭桌热气,窗帘条纹闪过四季,胸口红头巾出现年轻母亲侧影,父亲旧工作服中的夜归背影在老周站稳时停到补丁位置;所有影像都不离开对应布面。远端专业烧花区在安全距离外击出铁花,火星沿现实竹骨上方勾出一条半透明琥珀光脊,记忆蓝白光从内层呼吸。只有当最后一根现实龙杆完全抬起并获得确认余量,布鬃外缘才拉成长鬃,现实鳞片外侧形成同纹样光鳞,贴体光爪随龙身弧线显现;现实龙眼与重合真龙双眼同时睁开。真龙没有脱离地面队伍,它的每一次抬升仍对应现实杆位的共同动作。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满继续收紧圆环、保持现实控制和战后分类指令。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定第二杆维持方向和圆环张力。 {{Image 3}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定中段保持盘绕空间。 {{Image 4}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定后段持续承重。 {{Image 5}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定尾杆完成圆环并脱离咬合。 {{Image 6}} = 角色_年祟_主资产_特写_v01.png|锚定年祟单角、墨封与裂纹扩散。 {{Image 7}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟被盘绕和材料崩解体量。 {{Image 8}} = 角色_百家鳞真龙_主资产_全身_v01.png|锚定重合真龙与现实百家鳞共同完成百家回首。 {{Image 9}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定中心石板、观众安全边界和材料落区。 {{Image 10}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定百家回首圆环与年祟崩解范围。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞和层叠记忆鳞片。 {{Image 12}} = 物件_百家鳞_记忆鳞片标准单元_主图_v01.png|锚定鳞片同时张开、内部光穿透的结构。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V020|百家回首击溃年祟|10秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|28毫米略高大全景,阿满不让真龙独立冲出,而是继续用现实第一杆缩小圆环。龙头从年祟左侧绕过,阿成把转向传给中段,老周从右侧把尾杆收紧,现实百家鳞与重合真龙共同完成“百家回首”。年祟被困在中心,单角、颈侧和焦黑鳞甲里的“女人、破烂、没用、不配”墨封碎片逐层亮起。阿满按鼓点抬杆,整队同时让记忆鳞片向外张开;从现实鳞缝透出的暖光和蓝白记忆光沿黑甲裂隙进入。裂纹先从咬住龙尾的口器扩散到颈侧,再爬上单角。真龙昂首发出一声由鼓声、铁花、风和所有队员脚步共同构成的龙吟,单角断裂,墨封从内部崩开。 切镜。 镜头二|50毫米年祟崩解过程。怪物不爆成血肉,黑烟粘合先消失,四足、前胸和烟尾失去整体结构:仍有强度的旧竹落在一侧,可回收旧布和灯架分开落地,破纸与必须淘汰的灰烬沉在中心石板。阿满立即把百家鳞压回低位,带队沿材料区外圈绕行,防止人员踏入未确认区域;她只说:“能修的分开,灰烬别碰。”真龙光影随稳定鼓点逐层收回现实布鳞、竹骨和内部灯,最终只剩真实百家鳞完整站在场上。被摧毁的是不加判断的“没用”标签,材料本身重新获得不同去向。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满战后方向权和百家鳞第一杆。 {{Image 2}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲放下停鼓命令、带金龙进入安全路径。 {{Image 3}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定第二年阿满作为教练、只调整不接管。 {{Image 4}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成持续站在第二杆。 {{Image 5}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲结尾伸手停住并交出教导权。 {{Image 6}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定战后主街、材料区和三条龙的空间。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定龙宝安全路径和队伍跟随关系。 {{Image 8}} = 场景_火龙工坊前院与门内_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第二年重新开放的完整前院。 {{Image 9}} = 场景_火龙工坊前院与门内_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定女孩第一杆、阿成第二杆和父亲退开。 {{Image 10}} = 场景_火龙工坊前院与门内_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定工作台、新旧物和记忆鳞片制作位置。 {{Image 11}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定完整金龙进入百家鳞后方。 {{Image 12}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞战后持续身份。 {{Image 13}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定龙宝给出的安全方向。 {{Image 14}} = 物件_百家鳞_记忆鳞片标准单元_主图_v01.png|锚定新的记忆鳞片结构。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V021|三龙同向与次年女孩起杆|10秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米主街大全景,第一帧中年祟已经崩解,分类材料区上方只剩一团试图向村口逃逸的残余黑烟。百家鳞龙宝转向一条避开人群、灯笼和专业烧花区的安全路径,阿满先带第一杆移动。父亲站在金龙前方,本能抬手喊“停下”,鼓点和百家鳞没有停止;他看清阿满打开的路线后,手臂缓慢落下,压低金龙头进入百家鳞后方,第三支龙从另一侧跟入。三条龙依次读取同一方向,完成一次共同低伏和转向。没有主持人宣布胜负,实际队形已经证明父亲的命令不再拥有唯一控制权。 切镜。 镜头二|第二年冬日白天,28毫米火龙工坊前院中大全景。男孩与女孩同时分布在龙杆、工作台和材料架旁,上一年的百家鳞完整靠在墙边,保留轻微使用痕迹。一个小女孩站到练习龙头第一杆,双脚并拢,第一次发力便向右失去平衡。父亲从工坊门口下意识跨出,右手伸向杆身,在距离一掌处停住;周围没有人催女孩退回后院。他退到训练线外,对阿满说:“你来教。”阿满走到女孩侧后方,没有握住龙杆,只把她右脚向后挪半步,手指点出肩背承重点:“脚站稳,自己送上去。”阿成自然进入第二杆,等女孩先起杆。女孩重新发力,龙头缓慢离地并向前走出三步。 切镜。 镜头三|85毫米西廊工作台手部近景,一户村民双手把穿旧衣服郑重交来,而不是扔进废料区。阿满先检查纤维、磨损和可用面积,再沿批准区域闭合剪刀,裁出新的第一片记忆材料。焦点由新鳞移到前景仍由女孩独自稳住的龙头;新的材料被正确判断,新的方向由女孩自己完成,故事在两个结果同时成立时自然结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修三龙顺序】 0—3.5秒必须用一个不切断的主街大全景让三条不同现实火龙的三个龙头与连续龙身同时清楚入画、彼此分开:百家鳞在最前先沿安全路径低伏转向;完整金龙在中间,父亲放下喊停的手后才压低金龙头跟随;第三支不同颜色的龙从画面另一侧最后进入。三龙依次转向同一个方向,禁止只出现两条龙,禁止龙体互相融合或用黑烟代替第三龙。3.5秒后完整保留v02已正确实现的女孩真实练习龙头第一杆、阿满不接杆、阿成第二杆,以及末镜剪下新记忆鳞片。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 镜头一必须同时读出三条不同的现实火龙:百家鳞在最前沿龙宝安全路径低伏转向;父亲放下喊停的手后压低完整金龙头,明确跟到百家鳞后方;第三支龙从另一侧进入并可见。镜头二第二年白天,小女孩手中必须是完整练习龙头的第一根竖直龙杆,龙头与后续多节龙身连续;严禁圆球杆、灯笼球、龙宝球或普通旗杆。阿满只从侧后方挪女孩右脚、点肩背承重点,双手绝不接杆;阿成站第二杆,等女孩先把龙头抬离地面后才跟起,女孩独立向前走三步。镜头三保留旧衣检查并剪下新记忆鳞片。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满战后方向权和百家鳞第一杆。 {{Image 2}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲放下停鼓命令、带金龙进入安全路径。 {{Image 3}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定第二年阿满作为教练、只调整不接管。 {{Image 4}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成持续站在第二杆。 {{Image 5}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲结尾伸手停住并交出教导权。 {{Image 6}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定战后主街、材料区和三条龙的空间。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定龙宝安全路径和队伍跟随关系。 {{Image 8}} = 场景_火龙工坊前院与门内_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第二年重新开放的完整前院。 {{Image 9}} = 场景_火龙工坊前院与门内_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定女孩第一杆、阿成第二杆和父亲退开。 {{Image 10}} = 场景_火龙工坊前院与门内_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定工作台、新旧物和记忆鳞片制作位置。 {{Image 11}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定完整金龙进入百家鳞后方。 {{Image 12}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞战后持续身份。 {{Image 13}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定龙宝给出的安全方向。 {{Image 14}} = 物件_百家鳞_记忆鳞片标准单元_主图_v01.png|锚定新的记忆鳞片结构。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V021|三龙同向与次年女孩起杆|10秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米主街大全景,第一帧中年祟已经崩解,分类材料区上方只剩一团试图向村口逃逸的残余黑烟。百家鳞龙宝转向一条避开人群、灯笼和专业烧花区的安全路径,阿满先带第一杆移动。父亲站在金龙前方,本能抬手喊“停下”,鼓点和百家鳞没有停止;他看清阿满打开的路线后,手臂缓慢落下,压低金龙头进入百家鳞后方,第三支龙从另一侧跟入。三条龙依次读取同一方向,完成一次共同低伏和转向。没有主持人宣布胜负,实际队形已经证明父亲的命令不再拥有唯一控制权。 切镜。 镜头二|第二年冬日白天,28毫米火龙工坊前院中大全景。男孩与女孩同时分布在龙杆、工作台和材料架旁,上一年的百家鳞完整靠在墙边,保留轻微使用痕迹。一个小女孩站到练习龙头第一杆,双脚并拢,第一次发力便向右失去平衡。父亲从工坊门口下意识跨出,右手伸向杆身,在距离一掌处停住;周围没有人催女孩退回后院。他退到训练线外,对阿满说:“你来教。”阿满走到女孩侧后方,没有握住龙杆,只把她右脚向后挪半步,手指点出肩背承重点:“脚站稳,自己送上去。”阿成自然进入第二杆,等女孩先起杆。女孩重新发力,龙头缓慢离地并向前走出三步。 切镜。 镜头三|85毫米西廊工作台手部近景,一户村民双手把穿旧衣服郑重交来,而不是扔进废料区。阿满先检查纤维、磨损和可用面积,再沿批准区域闭合剪刀,裁出新的第一片记忆材料。焦点由新鳞移到前景仍由女孩独自稳住的龙头;新的材料被正确判断,新的方向由女孩自己完成,故事在两个结果同时成立时自然结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 前半段必须把安全判断与分类拍成四个连续、可读、去向不同的动作特写:①弯脆旧竹受力即裂,明确放入淘汰区;②旧化纤布被分流到普通回收,绝不进入火场龙料;③退役天然纤维布经拉扯、透光与边缘检查后进入训练可用区;④连接环逐只旋转校正、剔除变形件。严禁用泛化的掰竹、擦洗、随意缝布代替分类。随后才动作匹配切到组装,并以完整多节杂色训练龙站起、阿满独自起第一杆收尾。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满分类、修补、组装和独自起杆的身体。 {{Image 2}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定分类棚、修补棚和龙身组装通道。 {{Image 3}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定材料从分类到清洗、修补和组装的路径。 {{Image 4}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定检查台、夹具与连接接口。 {{Image 5}} = 物件_废料训练龙_初次完整状态_主图_v01.png|锚定第一版废料训练龙的杂色、偏重与完整状态。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V003|废料筛选与训练龙站起|8秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|50毫米分类台近景,第一帧里正式队丢下的竹料、退役龙布、旧灯架和连接件已经按来源摊开。阿满先双手掰弯一段竹篾,断面粉化,直接放进淘汰区;从一块亮色旧布中抽出遇热会熔化的化纤,放入普通回收筐;用掌根压住带黑点的退役龙布,确认黑点周围纤维仍完整,送入清洗区;最后把旧连接环夹进校正器,确认没有变形才留下。每个判断都让材料进入清楚不同的区域,日间中性天光和工作台暖白灯把纤维、裂口与金属接口照得可辨。 切镜。 镜头二|28毫米固定院落总览,同一条北侧组装通道内通过动作匹配快速推进:阿满把修好的旧龙头固定到第一段竹骨;清洗后的杂色龙布逐节包覆;旧灯架和龙杆按真实顺序接入;龙尾最后进入画面。时间由清晨推到傍晚,但工具、材料架和未完成结构位置保持连续。完整训练龙颜色杂乱、前段偏重、中段鳞片不均,却已经能够被抬起。阿满站到第一杆,把右肩送进承重点,第一次起身被重量带向左侧;她停住,右脚后撤半步,重新把重量压进肩背,龙头终于稳定离地。她沿龙身看向仍由支架托住的第二杆、中段和尾杆,没有庆祝;“龙已经站起来,队伍仍不存在”成为自然收镜结果。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修撕裂与唯一手机】 失控后必须让中段连接带在画面中央真实撕开,裂口两边分离、内部竹骨外露并有一根杆弯折。小禾倒地擦伤、老周捂肩、阿满移杆救人继续保留。全片只能出现一部手机,且必须由阿虎本人从倒塌龙身下爬出后在画面中景举起固定拍摄;所有前景手、围观者和其他队员必须空手,严禁任何匿名大手机遮挡画面,严禁第二部手机。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 从失控开始必须清楚呈现:多节训练龙错向扭转,中段连接带撕开并露出可辨撕口,一根杆弯折;小禾被中段挤压后真实倒地、手臂擦伤并向阿满抬手回应;老周捂肩;阿满先停杆、确认两人并把压人的杆移开。随后只能由阿虎一人从倒塌龙身下爬出,举起全场唯一一部手机固定拍摄。禁止匿名前景手机、禁止第二部手机、禁止小禾全程站立抱臂。末帧必须同时看见撕裂接口、弯杆和受伤后的队伍。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满低伏、急转、倒地和确认伤者。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾中段被挤压和擦伤后的位置。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段蛮拉、倒地与举起手机。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周尾部原路线和肩部受撞。 {{Image 5}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲在场边终止试舞的权力位置。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整试舞场、倒塌范围和人群安全边界。 {{Image 7}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一杆、中段与龙尾不同运动方向。 {{Image 8}} = 物件_废料训练龙_初次完整状态_主图_v01.png|锚定倒塌前的训练龙。 {{Image 9}} = 物件_废料训练龙_试舞折损状态_v02.png|锚定倒塌后中段折角、撕裂连接和弯曲龙杆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V005|炫技失控与训练龙倒塌|15秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米低机位贴着第一杆侧前方跟随。第一帧里阿满已经把龙头压到胸口以下,临时队伍勉强进入起步。她右脚蹬地,肩背向上送力,龙头从低位迅速抬起,退役金布和杂色鳞片从镜头前掠过;台阶上的村民第一次发出惊叹。阿满听到声音,立刻把原定宽弧改成更紧的左转,并在后方尚未进入弧线时开始昂首。摄影机被龙头带向前,只在画面边缘保留第二杆,连接布面已经被拉得过紧。 切镜。 镜头二|28毫米侧面完整全景,真实队形突然全部可见。第一杆已经向左,第二杆仍朝前;小禾为避开杆头横跨一步,中段被挤成尖角;阿虎看见后段下沉,双臂和肩膀同时向外猛拉;老周与龙尾仍沿原路线前进。竹杆先碰撞一次,随后中段连接带被前后力量撕开。日间中性光不追求戏剧性阴影,让三组不同方向、折角来源和即将倒下的位置清楚。 切镜。 镜头三|固定28毫米全景,训练龙从中段向两侧倒下。阿满用手臂护住头部落地,第一反应不是站起,而是向小禾喊名字;小禾抬手回应后,她再看老周,老周按住肩膀示意清醒。阿满沿倒龙向后移开压在队员腿旁的杆身。阿虎从旧布下爬出,先拿出手机对准阿满和折损龙;村民声音从不同方向传来:“女人碰龙头,龙都趴了。”“破烂做的龙就是破烂。”父亲走到场边,看着中段折角说:“到此为止。”阿满没有辩解,只把弯曲龙杆和脱落鳞片按损坏位置放回木车。焦点由现实中的她转到手机屏幕里她与倒龙同框的画面,失败被公开固定时自然结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
视频截图【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修训练龙资产身份】 完整保留v02已经正确实现的多节连续龙身、每人独立竖直龙杆、尾到头测试和末尾同步停稳。唯一必须改正的是龙体外观:从第一帧到最后一帧严格复现输入的废料训练龙资产,使用深蓝、土黄、灰褐旧布与不规则补丁,表面磨损、褪色、鳞片不均、前段偏重,旧龙头也保持资产形状。绝对禁止红金配色、亮黄新鳞、全新竞技龙、正式金龙或节庆新龙,禁止任何材质改色。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 训练龙必须严格保持正式资产的多节布质龙身+每名队员各持一根独立竖直龙杆拓扑,龙身由相邻竖杆分段承托。严禁一根横向长竹竿贯穿全队,严禁小型玩具龙头或孤立尾饰。严格按龙尾到龙头推进:老周尾杆宽弧稳定测试→阿虎后段第一次抢拍失败、第二次克制→小禾按自然步幅中段传力→阿满第一杆只接收队形;第二镜完整大全景保持全部独立竖杆和连续龙身可见,末尾全队同步停稳且无碰杆。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满从尾杆向前重新排位、最终回到第一杆。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾自然步幅、中段节奏与提出条件。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段承重和克制抢拍。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周低重心、宽步幅和守尾位置。 {{Image 5}} = 场景_村中公共练习场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整练习场、三条弧线和队伍尺度。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定尾杆、中段、第一杆与观看台阶关系。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V008|从龙尾重排队伍|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米从北侧器材棚进入后贴着龙身由尾向头横移。冬季中性天光照清三条训练弧线,器材棚内低一档,不用舞台式补光。第一帧中老周站在最后一杆旁,阿满没有去第一杆,而是先把尾杆垫肩调低,让他抬杆走三步;老周脚下稳定,连续快速转身时左膝迟滞,阿满立即删掉第二次急转,在地面把尾部弧线画得更宽。摄影机继续向前,阿虎站在后段。阿满让前杆队员先走,阿虎双臂已经收紧却必须等前一人的后脚完整落地后才发力;第一次他忍不住提前,杆头顶前,第二次按信号起杆,重量稳稳托住。再到中段,小禾把杆放到肩上:“这次不能让所有人追你。”阿满没有辩解,只让她按自然步幅走三步,再把前后杆距按她的速度拉开。摄影机最后才抵达第一杆,新的位置判断通过每个人真实身体形成。 切镜。 镜头二|28毫米完整队形大全景,临时第二杆仍显生硬,但所有人已站在批准位置。阿满把龙头保持在肩上高度,不做炫技,发出清楚节奏:“看脚。落地。再传。”她前脚落下,第二杆接住,小禾把速度送到中段,阿虎等待前杆脚掌落地后承重,老周用更宽步幅守住尾部。摄影机不追龙头,始终保留全队与地面弧线。进入转向时,阿满在杆身阻力仍不稳定的阶段保持低位,直到最后一杆进入圆弧才缓慢回正。队伍第一次完整停下,没有碰杆、挤压或落单;阿满转头先看龙尾,再看其他人,结果确认后自然收镜。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修右袖闭合结果】 俯拍修补近景必须在同一镜头完成明确的破损前态→修复后态:先看见右袖口开放性锯齿破洞;从袖子内侧垫入近原色深灰补片,沿原纤维收针;把袖口翻回正面后,原开放破口必须完全闭合,只留下低调、牢固、可用的缝线与内补轮廓。手指压过闭合处确认,镜头停留至少0.8秒再切送还。最终外套绝不能仍有洞,必须保留左肘旧蓝补丁、内侧记号和整体磨损,不抹新、不换衣。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 必须在发现旧外套与傍晚送还之间插入清楚的85毫米袖口修补特写:从右袖破口内侧置入低调内补,针脚沿原纤维方向逐针收紧,保留左肘旧补丁和内侧记号,不抹新、不换衣、不把外套装进纸袋。修复完成后阿满双手直接、无索取地把同一件旧外套交回桂婶。可压缩前段分类,但不得省略修补过程。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_特写_v01.png|锚定阿满判断材料和决定不裁旧外套时的近景。 {{Image 2}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定拆龙、分类、清洗、修补和送还动作。 {{Image 3}} = 角色_桂婶_主资产_特写_v01.png|锚定桂婶认出亡夫旧物后的脸部。 {{Image 4}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定折损龙拆解、分类和清洗路径。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定工作台、夹具和袖口修补位置。 {{Image 6}} = 场景_村巷与桂婶家门前_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定桂婶家门槛、巷口和离开纵深。 {{Image 7}} = 场景_村巷与桂婶家门前_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定木门、门内视线和纸袋放置位置。 {{Image 8}} = 物件_废料训练龙_试舞折损状态_v02.png|锚定折损训练龙及其错误材料分配。 {{Image 9}} = 物件_桂婶丈夫旧外套_破损状态_主图_v01.png|锚定旧外套破损、左肘补丁和私密辨识标记。 {{Image 10}} = 物件_桂婶丈夫旧外套_修复状态_v02.png|锚定修复后的同一件旧外套。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V009|拆解失败与归还桂婶旧外套|12秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米沿折损训练龙从龙头向尾部横移。第一帧中阿满正拆下前段一块过重旧布,称重后放进“不进火场”区域;到中段撕裂处,她把厚度不同却硬缝在同一受力点的两种织物分开;到后段,她卸下一只没有留出转动余量的旧灯架。分类牌依次落到“淘汰、普通回收、训练可用、正式龙可用”,每一项都对应龙身中的具体位置。她从混杂织物底部抽出一件灰褐旧外套,翻看右袖破口、左肘旧补丁和内侧手工记号。剪刀已经靠近完好布面,她停住,把外套从“龙料”移到“待归还”。 切镜。 镜头二|85毫米工作台手部近景。清洗晾干的外套正面平铺,阿满从右袖口内侧放入接近原色的补片,沿纤维方向收针,避开旧补丁和手工记号;完成后把袖口翻回正面,保留原有磨损,不把它修成全新。她检查肩部和前襟仍可穿用,折叠后放进干净纸袋。 切镜。 镜头三|傍晚35毫米桂婶家门侧固定镜头。阿满把纸袋放进干净门槛,压平袋口便转身离开,没有敲门等候。木门打开,桂婶取出外套,先摸到亡夫留下的旧补丁和记号,再发现袖口已经修好。她抬头时阿满已走到巷口;桂婶张口想叫住她,最终只把外套抱进怀里。巷口偏冷、门内略暖,修复结果、未被索取的信任和两人的距离都清楚可读。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修记忆残影】 禁止只展示静态平铺衣物,禁止把人脸印成普通照片。0—6秒必须快速完成四个真正会运动的低透明记忆残影微距切镜,残影全部被织物纤维边界裁住、绝不漂出布面:0—1.5秒儿童旧校服补丁内有奔跑腿影;1.5—3秒饭馆旧围裙纤维内有热气与递碗手影;3—4.5秒旧窗帘褶皱内同一窗边冬夏光影流转;4.5—6秒母亲红头巾内侧影与父亲旧工作服内夜归肩背先后浮现。每段针线收紧即回落普通布面。6—10秒切百家鳞完成体与众人真实托举。残影要可读、克制、织物内运动,不是静态肖像。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 前六秒必须出现四组可读但克制的织物内部记忆残影,每组都严格受限在对应纤维、补丁和折痕内部,像低透明度光影渗回布层,绝不悬浮成投影或字幕:儿童旧校服内是奔跑腿影;饭馆旧围裙内是饭桌热气与递碗手势;桂婶旧窗帘内是同一窗边四季光影;母亲红头巾内是侧影,父亲旧工作服内是夜归肩背。每次针线收紧后残影立即回落为普通布面。后半保留百家鳞完成体与众人共同托举大全景。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满与队员共同托起现实百家鳞。 {{Image 2}} = 角色_小禾_主资产_全身_v01.png|锚定小禾中段托举和鳞片传递。 {{Image 3}} = 角色_阿虎_主资产_全身_v01.png|锚定阿虎后段托举与正确承重。 {{Image 4}} = 角色_老周_主资产_全身_v01.png|锚定老周龙尾托举和稳定脚步。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定完整院落、长桌和S形龙身组装位置。 {{Image 6}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定现实百家鳞三层结构、龙杆和低暖内部灯。 {{Image 7}} = 物件_百家鳞_记忆鳞片标准单元_主图_v01.png|锚定层叠记忆鳞片共同结构。 {{Image 8}} = 物件_儿童旧校服_主图_v01.png|锚定校服奔跑记忆。 {{Image 9}} = 物件_饭馆旧围裙_主图_v01.png|锚定围裙饭桌记忆。 {{Image 10}} = 物件_桂婶旧窗帘_主图_v01.png|锚定窗帘四季记忆。 {{Image 11}} = 物件_母亲旧红头巾_主图_v01.png|锚定胸口红头巾记忆。 {{Image 12}} = 物件_父亲旧工作服_主图_v01.png|锚定龙尾父亲工作服夜归记忆。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V011|记忆入鳞与百家鳞初成|10秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|85毫米校服记忆鳞近景,灰蓝棉布、拆除校徽后的针孔和补丁都处在现实焦面。孩子奔跑的低透明残影只沿纤维向前掠过,针线落下后立即收回布纹。 切镜。 镜头二|85毫米围裙与窗帘鳞片依次进入同一观看轴。围裙磨薄处短暂亮起饭桌和热气,窗帘竖纹内从春日白光转到夏雨、秋黄和冬晨;每段记忆都不离开对应织物,连接线被拉紧后恢复普通布面。 切镜。 镜头三|85毫米胸口红头巾与龙尾工作服近景。年轻母亲侧影只在褪朱红折痕内出现;父亲旧工作服里的夜归背影沿灰蓝斜纹走到左肘补丁便停住。鳞片下缘重新落回桌面,两段影像同时收回现实针脚与补丁。 切镜。 镜头四|28毫米院落中远景,完整百家鳞以宽S形铺开。阿满位于第一杆,小禾、阿虎、老周和其他队员分别进入已批准节段,共同把龙身托高一小段。力量从尾部开始稳定传递,层叠鳞片一片片张开,低暖内部灯沿鳞缝由尾向头推进;三层安全结构、现实龙杆和人物肩背始终可见。龙身在最高点停住一瞬,再按同一顺序稳定落下。旧物记忆已经回到材料里,“百家鳞”第一次以完整现实龙体成立。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 最后练习场大全景必须锁死并持续看清五人杆位:阿满是龙头第一杆、定方向;阿成紧随其后是第二杆、只传力;小禾在中段;阿虎在后段;老周守尾杆。绝不允许任何男性站第一杆,绝不允许阿满落到阿成后面。保持多节百家鳞、五根对应竖杆和五人全身同时可见,按阿满先动、阿成等她后再传、其余依序接入,最后五人同步停稳。保留前面长桌拆线、工坊交衣与切镜顺序。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_主资产_全身_v01.png|锚定阿满在长桌、第一杆和最终配合中的身份。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_特写_v01.png|锚定阿成看见旧补丁、理解第二杆和说话口型。 {{Image 3}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆承重、转向和最终站位。 {{Image 4}} = 角色_父亲_主资产_全身_v01.png|锚定父亲递出领龙服和等待服从。 {{Image 5}} = 场景_废料区回收修补棚与百家长桌院落_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定长桌拆线、底布加固和拉力测试。 {{Image 6}} = 场景_村中公共练习场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定第一、第二杆失位、墙面距离和宽弧路线。 {{Image 7}} = 场景_火龙工坊前院与门内_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定父亲、金龙领龙服、工作台与后门路线。 {{Image 8}} = 物件_阿成童年旧上衣_主图_v01.png|锚定阿成童年旧上衣和姐姐缝补痕迹。 {{Image 9}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定百家鳞现实龙体与第二杆接口。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V012|阿成入队并守第二杆|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|50毫米长桌双人中景,傍晚院落里其他人已经离开。修补棚4200K暖白工作灯只照亮旧上衣、两人的手和连接夹具,院落边缘保持低照度。阿成把童年旧上衣放到桌面,左袖口靛蓝补丁正对阿满:“这个补丁,是你缝的。”他没有先道歉,也没有说要加入。阿满翻看松开的线口,把拆线器推回他手边:“先把旧线拆干净。”阿成坐下,自己拆线、加固底布,再把记忆片放进夹具做拉力测试;阿满在桌子另一端检查第二杆连接,没有替他完成。 切镜。 镜头二|35毫米公共练习场侧面中景,夜间工作灯沿地面弧线照清第一、第二杆和北墙距离。临时第二杆在右转中迟滞,百家鳞龙头被后方拉力甩向北墙。阿满已经压低第一杆,但距离不足。阿成从场边跨入,不抢第一杆,直接把肩膀送到第二杆承重点,双手抓住杆身中段,先向后吃住拉力,再按姐姐右脚落点向内转。两杆张力重新回到正常范围,龙头停在墙前。阿满只看他的脚位,阿成也没有把一次接住当作完成。 切镜。 镜头三|35毫米火龙工坊门内,父亲把金龙领龙服和红带递给阿成:“回第一杆,还是留在她后面,你自己选。”阿成看一眼金龙第一杆,又看自己肩上的训练淤青,把领龙服双手放回工作台,没有摔落或交给姐姐,转身从东侧后门离开。 切镜。 镜头四|28毫米练习场完整全景,阿成已穿日常训练服站到百家鳞第二杆:“你定方向,我把它传下去。”阿满把第一杆送上肩:“别抢,也别停。”她先落右脚,阿成等脚掌着地再发力,小禾、阿虎和老周依次进入同一宽弧。阿满全程不回头,队伍完成无碰杆转向,最后一杆同步停稳;姐弟关系只通过第二杆任务结果闭合。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修首镜关门】 0—5秒摄影机固定在东北门内朝外,左右两扇厚重双层木门完整入画,并从完全敞开持续向中线移动,最后几乎合拢只剩窄缝;这是明确可见的关门动作,不得让门扇静止敞开。父亲站中线前正面挡住百家鳞第一杆。金龙固定在南侧正场,百家鳞固定在东北门内,两条龙不可叠在同一纵线上。5秒后切年祟成形,严格保持旧版单角、低伏四足、黑灰纸片旧鳞和竹篾灯笼笼骨,不得重设计。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 前五秒必须把双层门架空间和关门动作拍清:完整金龙固定留在南侧正场,百家鳞第一杆与队伍固定留在东北门内,两者不得混区;父亲正面挡住百家鳞第一杆,左右两扇厚木门从两侧向中线明确合拢并封住通路。五秒后再切年祟聚拢成形。年祟必须逐帧严格复现输入旧版正式资产:单角、低伏四足、黑灰纸片/旧鳞、竹篾灯笼笼骨,禁止重新设计、麒麟化、西式魔兽化或额外加长角;保持碎布墨迹但无悬浮字幕。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满百家鳞第一杆待命、被拦和持续承重。 {{Image 2}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆待命与不越过姐姐。 {{Image 3}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲金龙领龙身份、入口权力和停鼓命令。 {{Image 4}} = 角色_阿公_主资产_特写_v01.png|锚定阿公辨认年祟并发出警告。 {{Image 5}} = 角色_年祟_主资产_特写_v01.png|锚定年祟单角、吞灯口器和墨封头部。 {{Image 6}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟四足体量、焦黑材料和烟尾。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定主街、中心场、金龙、百家鳞和烧花安全区。 {{Image 8}} = 场景_火龙会主街与中心场_关键节点_拓扑v01_视觉v01.png|锚定东北后场门架、鼓台与中心浅色石板。 {{Image 9}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定南侧完整金龙和父亲第一杆。 {{Image 10}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定东北后场完整百家鳞。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定百家鳞龙宝待命位置。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V013|百家鳞被拦与年祟现身|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米主街与中心场高位总览,深靛蓝夜色下,南侧金龙已经列成完整队形,父亲站第一杆;东北双层门架内,百家鳞的阿满、阿成、小禾、阿虎和老周也已分别进入杆位,龙宝停在最前方。灯笼、鼓台、观看区和远端专业烧花安全区都在同一空间可读。父亲离开金龙队列,横到阿满第一杆前,先扫一眼百家鳞完整龙头、层叠鳞片和各杆位,已经找不到结构或安全理由。他直接说:“破烂拼出的龙,不配进正场。女人也不配领龙。”随后抬手命令鼓台停鼓、后场关门。鼓声突然中断,双层门架从两侧合拢。阿满没有争抢入口,只把第一杆送上肩,阿成在第二杆吃住龙身重量,后方队员没有散开;偏见、现实门槛和队伍的选择同时成立。 切镜。 镜头二|35毫米中心场低位横扫,鼓声停下后的短暂安静中,散在固定废料区的退役旧鳞、断灯架、破纸和废布开始投出与灯笼方向不一致的黑影。影子沿石板缝向中心浅色圆石汇聚,焦黑材料表面逐渐压出“女人、破烂、没用、不配”的墨笔碎片,但不形成悬浮字幕。断竹先拼出四肢,焦黑旧鳞抬成宽重前胸,撕裂龙布和熄灭灯笼架拖成长尾,一根烧焦竹节般的单角从额前顶出。年祟四足完全落地,石板因重量轻震,口器像熄灭灯炉张开。阿公在西北鼓台看清怪物结构,抓住鼓槌大喊:“年祟!别让它进后院!”镜头在年祟抬头、后场门架尚未完全闭合的威胁节点上结束。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修吸灯方向】 0—6秒绝对禁止任何从年祟向外发射的光线、射线、烟花、火星、光束或辐射纹,画面中不得出现向外扩散线条。年祟口器保持纯黑吸光空腔;只用实景亮度变化表现吸收:中心场可见灯笼先暗,随后沿东北方向逐盏熄灭,环境由暖转冷、越来越黑。如需粒子,只能是极少灰尘从灯笼单向飘入黑色口器并消失。6秒后年祟转向后场,金龙正面撞胸并把它推退数步。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 年祟绝对不能发光、喷火、向天空放射烟花或光束。第一镜唯一光线因果是吸光:灯笼暖光从灯体向年祟口器内部收缩,被吞成灰白暗点;熄灭顺序必须沿中心场→东北门逐盏推进,画面越来越暗。然后年祟明确转头朝后场,完整金龙从正面撞中其胸口,把它推退数步并逼向中后段;保留旧版年祟与金龙资产外形。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟吞灯、转向、冲刺与正面受击体量。 {{Image 2}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲带金龙低伏、昂首和正面冲击。 {{Image 3}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满在后场读取年祟攻击方向。 {{Image 4}} = 场景_火龙会主街与中心场_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定灯笼熄灭顺序、两条龙和后场入口。 {{Image 5}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定中心场正面攻击与东北后场方向。 {{Image 6}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定成熟金龙、多节龙杆和完整队形。 {{Image 7}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定后场百家鳞持续待命状态。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V014|金龙正面迎击年祟|13秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|24毫米中心场大全景,第一帧里年祟已经站在浅色圆石中央,最近一排灯笼仍亮着。它抬头张开熄灭灯炉般的口器,暖光先被拉成长线,再吸成口腔里的灰白暗点;灯笼由中心向东北方向一盏盏熄灭,黑暗沿街道推进而不是全场瞬间变黑。南侧金龙已经昂起,父亲准备正面拦截;年祟却侧耳听见后院妇女和孩子的惊呼,单角转向东北,烟尾扫开几只空灯架,四足发力冲向后场门架。阿满在门架内看见怪物越过最亮的主街中心,攻击目标清楚指向一直被安排在后面的旧料棚与人群。 切镜。 镜头二|28毫米低位大全景,父亲带完整金龙从南侧直线切入年祟和后场之间。龙宝先把路径引向怪物胸前,父亲把金龙头压低避开单角,再由双腿蹬地、腰背抬升和肩膀上送完成连续昂首。金龙头撞上年祟前胸焦黑鳞甲,第二杆、中段和尾杆按成熟节奏逐节接力;怪物被迫向后退数步,爪尖在石板上刮出黑痕。父亲在第一杆喊:“顶住,继续向前!”金龙的竹骨、哑光金布、队员脚步和真实重量都完整可读,正面攻击专业而有效。年祟被逼退后没有倒下,头部开始向侧面下沉,视线越过金龙龙头寻找中后段,新的战术变化在收镜前清楚出现。 【全局补充】 无配乐,无字幕。
视频截图【第2次也是最后一次返工|最高优先级,只修后院受困因果】 前半保留金龙被黑烟缠住。切后院后用一个清楚中大全景同时建立四件事:旧版年祟从东门撞进来;门框上一根粗横木当场松脱,斜向坠落并横堵东侧通道;母亲、妇女、儿童和老人明确被困在横木后方旧料棚一侧;画面另一边南侧小木门畅通,是唯一出口。随后阿满先看人再把百家鳞第一杆从主街方向旋转90度对准受困区,阿成及后续队员依次跟转。横木、受困人群、南门、年祟和转向必须同镜可读,绝不能再拍空通道进场。 【第1次定向返工|下列要求优先级最高】 保留前半金龙被黑烟缠住。切入后院后必须在同一清楚空间关系中同时看见:旧版年祟撞入东门并顶松一根横木;横木斜落造成通道受阻;母亲、妇女、儿童和老人被困在旧料棚一侧;南侧小门是唯一仍可用的出口。阿满必须先看见受困人群,再明确把百家鳞第一杆从主街高光方向转向受困区,阿成及后续队员依次吃杆跟转。禁止只有百家鳞队伍空场进后院。 【LibTV生成硬约束】 只允许使用左侧接入的本项目正式资产图;不得自行替换人物、服装、龙、年祟、场景或物件设计。 输入图片绑定如下,编号不可串位: {{Image 1}} = 角色_父亲_金龙领龙战斗版_全身_v02.png|锚定父亲持续向前、回头和无法及时整队转向。 {{Image 2}} = 角色_年祟_主资产_全身_v01.png|锚定年祟侧沉、烟链、绕行和进入后院。 {{Image 3}} = 角色_阿满_百家鳞领龙战斗版_全身_v02.png|锚定阿满看见主街与后院后作出方向选择。 {{Image 4}} = 角色_阿成_主资产_全身_v01.png|锚定阿成第二杆准备接收救援方向。 {{Image 5}} = 角色_阿公_主资产_全身_v01.png|锚定阿公在后场重新起鼓。 {{Image 6}} = 角色_母亲_主资产_全身_v01.png|锚定母亲与被困人员撤离位置。 {{Image 7}} = 场景_火龙会主街与中心场_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定金龙中后段被缠和东北门架。 {{Image 8}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_空间总览_拓扑v01_视觉v01.png|锚定旧料棚、门架、南侧小门和被困区域。 {{Image 9}} = 场景_后院旧料棚与后场通道_行动关系_拓扑v01_视觉v01.png|锚定年祟进入、百家鳞和撤离路线。 {{Image 10}} = 物件_金龙_正式火龙状态_主图_v01.png|锚定金龙前后杆位与完整结构。 {{Image 11}} = 物件_百家鳞_现实火龙完成状态_主图_v01.png|锚定百家鳞现实龙体和全部杆位。 {{Image 12}} = 物件_百家鳞_龙宝_主图_v01.png|锚定百家鳞龙宝救援方向。 角色图锁定脸、年龄、体型、发型与服装;场景图锁定建筑拓扑、机位方向与光色;物件图锁定材质、结构和指定状态。 参考图只用于还原最终电影画面,严禁输出拼贴、分镜表、九宫格、资产展示板、灰白人偶、标记圆环或说明文字。 原文中的每个“切镜”都必须在本条单个成片内部按顺序真实执行,不得把多个阶段同时塞进一帧。 对白只说母板逐字原文并做准确口型;未明确写成对白的叙述、结果定义与否定语境不得被说出口。 只保留母板要求的对白、鼓声、环境与动作声。无配乐,无字幕,无标题,无浮层文字,无logo,无水印;母板明确要求的场内实物文字与年祟表面墨迹除外。 【任务】V015|金龙受缠与百家鳞转向后院|11秒 【母板原文|逐字执行】 【分镜头脚本】 镜头一|35毫米侧向跟随金龙,固定灯笼、金龙内部灯和安全灯共同照清中后段杆位,黑烟不能吞掉现实队形。第一帧中父亲仍把第一杆向前送,年祟却突然侧沉,黑烟链从地面绕过金龙头部,分别缠上中段与尾杆。金龙前段继续向前,受缠后段被迫停住,整条龙的张力迅速拉长;成熟队员立即降低杆位处理烟链。年祟趁方向被固定,从金龙侧后方冲向东北门架。父亲回头看见它已经越过中心场,命令全队转身,但狭窄入口、受缠中段和尾部无法在同一瞬间改变方向。金龙仍完整,却被“持续向前”的方法困在原轴线上。 切镜。 镜头二|28毫米后院旧料棚总览,主街暖光从东门进入,旧料棚暖白灯照清横木、材料架和南侧撤离小门。年祟从东侧门架撞入,单角顶松上方横木;北侧材料架与松动门架把母亲、几名妇女、孩子和老人夹在狭窄区域,南侧小门是唯一撤离口。阿满站在百家鳞第一杆,左侧门缝能看见主街最亮的中心,正前方却是被困的人。她先看主街,再看横木下方的人,没有向观众中心冲,而是把第一杆完整转向门架。阿公在后院拿起备用鼓槌,第一声低鼓落下。阿满把肩膀送进承重点,发令:“龙宝引左,全队低。”阿成、小禾、阿虎和老周依次进入自己的杆位,百家鳞从静止状态同时吃住重量,救援方向正式建立。 【全局补充】 无配乐,无字幕。