「通关菜」第1集 成吉思鸡:印度路边摊最野的咖喱鸡
谁家食材还带通关的啊!🍗 做一道成吉思鸡,硬是打了一整局游戏——
提示词视频创作1352026年8月10日【Victory For Evil】-预告片
…做为游戏“Victory For Evil”的资深玩家,她深知自己穿越而来的身份是反派,注定失败。本在鬼门关前游走的她,却在游戏世界…
提示词视频创作592026年4月10日三国-火烧赤壁
…画面重点呈现长江夜战的压迫感、连环船燃烧的震撼感,以及赤壁一战改写天下格局的历史意味。整部作品采用写实化表达方式,通过战船、火海、黑烟…
提示词办公写作1012026年8月30日找到
…整体画面贴合生活化、治愈化风格,传递车型包容万物、承载全家美好,兼顾日常陪伴与远方露营出行的产品内核,诠释为爱扩容的家庭用车理念…
提示词游戏设计1332026年8月21日龟派气功风格AI提示词:原画到战斗演出全流程
利用AI提示词,将原画转化为酷炫的龟派气功风格图像和战斗演出,轻松实现动漫角色变形与参战画面效果。
提示词图片创作3822025年12月23日音频——最重要的系统:环境恐怖分层、惊吓sting触发、动态音乐、将"沉默"
提示词音频创作292026年9月21日美术管线:环境资产库、模块化建筑套件、植被与地形、光照与天气着色器、
提示词游戏设计252026年9月21日拳瓦2026·幽影🆚火男篇
提示词图片创作2182026年3月27日SRW风格战斗演出:魔女必杀技,拒绝星期五!
一键生成超级机器人大战风格的战斗演出画面,自定义魔女角色与必杀技,打造专属动漫战斗场景。
提示词图片创作3242025年12月25日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日千人千面动态难度系统
构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…
提示词游戏设计222026年9月21日又...拿错了?
关于一个不擅长炼药的魔女,却开了一个移动炼药屋的故事...
提示词图片创作382026年6月5日AI UV贴图纹理生成:JSON元提示深度解析
利用JSON元提示和图像分析,为NanoBananaPro高效生成UV贴图纹理。此提示词优化纹理创作流程,实现精准颜色与细节复刻。
提示词AI智能体4212025年12月26日宝可梦风格融合:像素、3D与水彩的奇妙同框
体验宝可梦风格融合的独特魅力,将像素艺术、3D模型与水彩风景完美结合,创作出引人入胜的视觉作品。
提示词图片创作3692025年12月15日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日3D低模资产批量生成
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。
提示词游戏设计252026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日无畏契约手游《玄墨骁武》AIGC动画
为手瓦一周年制作AI+实机动画,克服了很多问题,在一天内制作完毕。
提示词视频创作1312026年8月5日拳皇风格-网球比赛
提示词图片创作1542026年4月17日