拳瓦2026·幽影🆚火男篇

作者:唐百万发布日期:2026-03-27观看:224
拳瓦2026·幽影🆚火男篇
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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,衣服不要泛紫色,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,不要周围的黑色火焰,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面上预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格和动作参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,姿势参考图二,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,姿势参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,蓝色发光机械眼睛,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景

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拳瓦2026·幽影🆚火男篇|图片节点 6图片节点 6

把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,黑绿色服装,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,四分之三侧向视角,九头身,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格和动作参考图二

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参考图一的人物形象,绘制一个拳皇97的像素画风格人物,改变动作,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二。动作参考 图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,头发黑到白渐变,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,黑色头发,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,改变动作,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,面向侧面,侧面四分之三,九头身,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身,手是荧光渐变,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,手里拿着苦无,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,身上不要太多电流,白色背景,画面风格参考图二

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根据这个角色特征,特写一个头像像素画,focus在头部,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,卫衣帽子带上,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图二

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把图一和图二的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,侧面四分之三侧向视角,九头身与夸张化,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,站在地面预备战斗的准备动作,画风更成熟,像素画简约概括,不要长枪,白色背景,画面风格参考图三

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把图一人物变成图二动作

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Close-up

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把图一人物变成图二动作,仅仅改变动作,参考图二人物动作

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根据这个场景的元素,创作一个拳皇97风格那种像素画小场景,改变透视,可以不用那么多建筑物,处理成多层次的平行透视,去掉UI和文字,参考图二构图,不用引入图二元素

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参考图一场景的元素,创作一个拳皇97游戏风格那种像素画小场景,像素画擂台,石砖,喷泉,背景是建筑平行透视悬空的建筑碎片平行透视,云,,平行透视,不要鸟瞰视角,不要还原图一,处理成多层次的平行透视,去掉UI和文字,参考图二构图,不用引入图二元素

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参考图一场景的元素,创作一个拳皇97游戏风格那种像素画小场景,像素画擂台,沙滩,石砖,热带树,背景是建筑和破船平行透视,平行透视,透视,不要鸟瞰视角,不要还原图一, 处理成多层次的平行透视,去掉UI和文字,参考图二构图,不用引入图二元素

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参考图一场景的元素,创作一个拳皇97游戏风格那种像素画小场景,像素画擂台,沙地地面,工厂,、、,背景是建沙漠建筑平行透视,平行透视,透视,不要鸟瞰视角,不要还原图一, 处理成多层次的平行透视,去掉UI和文字,参考图二构图,不用引入图二元素

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把图一的人物变成拳皇97的像素画风格人物,Neo Geo Aesthetic,格斗游戏像素风,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,像素画简约概括,不要长枪,不要黑色描边,白色背景,

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dutch angle,tilted frame

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Fear them..

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沙哑低沉的男声:私 はどこにでもいます

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帮我设计一个像素画logo,参考图片1的文字设计,文字是THE KING OF VALORANT ’26,背景的火焰改成图二的造型,配色参考图片一,26是银色渐变,像素文字,复古感,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,

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帮我设计一个像素画logo,参考图片1的文字设计,文字是THE KING OF VALORANT ’26,只要文字不要后面的火焰图形,黑色背景,配色参考图片一,26是银色渐变,像素文字,复古感,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,

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参考这个文字风格给我设计:ORDER SELECT,分两行

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参考这个文字风格给我设计:PHOENIX

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帮我把这个图形变成像素画的火焰,黑色背景,复古感,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,

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去除像素文字间的间隙

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街机游戏背景音乐,复古 ,合成器,电子。热血,炫酷,日系,都市,战斗,待机电子游戏乐,90s Fighting Game Sprite,

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复古像素类格斗游戏拳皇97,热血,炫酷,日系,都市,战斗,待机电子游戏乐,90s Fighting Game Sprite,复古

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帮我设计一个像素画logo,参考图片1的文字设计,文字是THE KING OF VALORANT ’26,文字下是图二形状的火焰,配色参考图片一,26是银色渐变,像素文字,复古感,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,Pico-8 Style,

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参考这个文字风格给我设计数字:08 07 06 05 04 03 02 01 00

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一个黑色空间,下半部分有隐隐约约大片红色火焰

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参考这个文字风格给我设计:WIN

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给我照这个样式设计一个像素文字:VS,白底,像素文字,复古感,90s Fighting Game Sprite,低分辨率,

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参考这个文字风格给我设计:CHALLENGE

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帮我把文字变成白底黑字的像素风格的宋体,像素文字,复古感,90s Fighting Game Sprite,低分辨率

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按照这个风格给我一个黑边的扁扁的等腰像素三角形

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按照这个风格给我一个黑边的扁扁的等腰像素三角形,白底

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按照这个风格给我一个黑边的扁扁的等腰像素三角形,白底

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把这个三角形变得更扁一些

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参考这个文字风格给我设计:FIRST,白底,黑色描边

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,

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帮我设计一个同款的能量条,黑底,像素风

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参考这个文字风格给我设计:Omen,黑底

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参考这个文字风格给我设计:MEMBER SELECT

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参考这个文字风格给我设计:PHOENIX,黑底,改成红色

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