自动化红蓝对抗平台
构建自动化红蓝对抗平台,AI红队智能体持续攻击而蓝队智能体自动检测与响应,实现持续验证。
提示词网络安全272026年9月21日安全意识培训内容生成
构建安全意识培训AI内容生成器,产出积极正向、岗位化的防御性培训材料;所有示例安全无害,内容经安全、法务、HR人工评审后发布。
提示词网络安全272026年9月21日移动应用安全测试项目
规划和执行企业移动应用安全测试项目,覆盖策略制定、静态与动态分析、运行时防护、隐私合规、发布门禁与持续监控。
提示词网络安全242026年9月21日Active Directory安全评估
提示词网络安全262026年9月21日特定勒索软件家族
提示词网络安全242026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化地下城生成
构建程序化地下城生成器,含房间布局、走廊连接、怪物/战利品放置、 Boss房与种子系统,适用于roguelike、地牢探索、动作RPG、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日AI游戏测试Bot平台
搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试 报告,适用于2D、3D、移动端、PC项目。
提示词游戏设计282026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日AI驱动赛季与活动自动运营
设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…
提示词游戏设计252026年9月21日玩家流失预测与智能干预
搭建玩家流失预测与干预系统,提前识别流失风险,自动触发个性化召回、 福利、内容与社交干预,适用于手游RPG、射击、订阅制MMO、超休闲项目…
提示词游戏设计262026年9月21日语音交互NPC
…NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟、VR、战术助手项目。
提示词游戏设计252026年9月21日生成式游戏资产工厂
统一从文本/参考图生成游戏就绪2D/3D资产的工厂管线,输出含LOD、骨骼绑定、碰撞体与PBR材质的风格一致资产。适用于UGC…
提示词游戏设计252026年9月21日可玩神经世界模型
构建生成式"可玩世界模型"——学习型状态预测器,根据玩家动作推演下一环境状态,用于快速玩法原型、NPC前瞻规划与缺失内容补全。属于2026年前瞻…
提示词游戏设计272026年9月21日《我是S级英雄》第三集:掌控
超灾档案:【灾厄】并非在城市里凭空生成,而是在降临前以不可见的灾厄胚种、规则残响或异常意识存在;当它们找到附近…
提示词视频创作1152026年9月16日下课后的时光
一份日系小短片
提示词图片创作1922026年9月14日《无名之潮》EP01遗忘之城
在一座以记忆为税、阶层森严的海上浮城,失忆的玛拉从底层劳役中醒来,因身份系统“查无此人”遭到追捕;绝境中,神秘伙伴帕克…
提示词视频创作842026年9月2日梦想实现
参考宝矿力风格生成的AI短片
提示词图片创作302026年7月8日非遗潮州木雕x家居产品空间设计TVC
产品设计空间设计非遗灵感元素演化
提示词图片创作1932026年6月25日豆包末日传
50年前,她也只是一个配人类聊天的AI,如今,我是这片废土上人类最后的守护者,但这场战争才刚刚开始......
提示词图片创作2082026年4月14日