实时生成式关卡管线
搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。
提示词游戏设计242026年9月21日玩家行为聚类分群平台
搭建玩家行为聚类分群平台,自动识别鲸鱼、新手、回流、社交型等群体, 驱动差异化运营、付费与内容策略,适用于手游、MMO、射击、订阅制项目。
提示词游戏设计252026年9月21日世界与生存:程序化地形生成、生物群落、昼夜、饥饿与生命、敌人威胁、资源
提示词游戏设计232026年9月21日玩家行为驱动叙事引擎
基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…
提示词游戏设计242026年9月21日纳米香蕉:光束武器英勇姿势,极致低角度动态提示
为纳米香蕉角色生成光束武器英勇姿势。此提示词通过极致低角度和动态构图,打造引人注目的战斗形象。
提示词图片创作1362026年1月3日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日铁骨幽影
提示词视频创作1622026年4月5日《墨武行》
敢拿刀冲我,那就试试~
提示词图片创作1982026年8月16日无畏契约手游《玄墨骁武》AIGC动画
为手瓦一周年制作AI+实机动画,克服了很多问题,在一天内制作完毕。
提示词视频创作1312026年8月5日《时空猎手》先导概念预告片
核心法则:时间并非河流,而是可被感染的代码 (The Core Premise)
提示词图片创作1502026年6月5日双线求生 无处可逃
双线求生 无处可逃
提示词视频创作1312026年5月27日AI音乐创作与编曲
构建 AI 音乐创作与编曲工作流,从动机生成、和声编配、乐器编排到混音母带的全流程。
提示词音频创作222026年9月21日《重返未来:1999》二创PV | 如果屋顶有明天
▶▶暴雨夺走时间,屋顶留下明天◀◀
提示词视频创作1032026年6月30日镜海悬棺
东方奇幻动作游戏概念短片系列 镜海异动,红窗先在倒影里亮起。
提示词图片创作492026年8月20日孤影:残刃丨嘉靖江湖 × 魂类动作
【孤影:残刃】首支宣传PV
提示词图片创作952026年8月12日无畏契约手游《幻灵九尾》枪械皮肤AIGC概念短片
为手游枪械皮肤幻灵九尾设计的AIGC概念短片
提示词视频创作1502026年8月5日地下城堡2 AI视频
地下城堡宣传视频
提示词图片创作1252026年6月24日暗黑破坏神 不朽
八大职业介绍
提示词游戏设计1442026年5月29日一场普普通通得牌局
当三国名将冲破次元壁垒,以法天象地之姿降临上海黄浦江两岸高楼之巅,一场热血十足的三国百将牌对局正式开启。
提示词视频创作1052026年5月25日