完整恐怖生存游戏开发
从立项到上线的完整恐怖生存游戏开发全流程,涵盖氛围营造、资源管理、敌人AI、 心理恐怖与多结局,适合恐怖题材项目。
提示词游戏设计252026年9月21日完整恐怖生存游戏开发
从概念到上线的完整恐怖生存游戏开发流程,含氛围营造、资源管理、敌人AI、心理恐怖与多结局。
提示词游戏设计322026年9月21日Three.js复刻《我的世界》生存:在线沙盒冒险
使用Three.js复刻《我的世界》生存模式,体验浏览器版沙盒冒险。学习游戏开发,重现经典像素世界。
提示词游戏设计4462025年12月13日规则怪谈-加班
这不是普通的加班,而是一场被规则束缚的生存游戏。公司看似普通的行政通知,实则是保命符——每一条规则背后,都对应着这个空间…
提示词办公写作1112026年4月2日EP2.1@TheDecodingGame
…一场生存游戏,最终只有一人能够逃脱。你可以把它想象成《鱿鱼游戏》和《黑镜》的结合体,只不过每一帧画面都是由人工智能生成的…
提示词图片创作632026年7月20日末日倒计时客服
skill测试
提示词视频创作882026年7月20日只有一个角色如何快速输出多类型动画(教程)
结合视频教程食用效果更佳(新手友好)
提示词图片创作2172026年8月15日牛来打工人的雪崩
牛来打工人的《雪崩》❄️
提示词图片创作1972026年8月27日支线任务
坦克,怪物,无人区--这就是支线任务的全部
提示词游戏设计542026年4月16日完整沙盒建造游戏开发
从立项到上线的完整沙盒建造游戏开发全流程,涵盖建造系统、物理模拟、生存要素、 共享世界与UGC生态,适合沙盒项目。
提示词游戏设计252026年9月21日完整沙盒建造游戏开发
从概念到上线的完整沙盒建造游戏开发流程,含建造系统、物理模拟、生存要素、共享世界与UGC生态。
提示词游戏设计252026年9月21日世界与生存:程序化地形生成、生物群落、昼夜、饥饿与生命、敌人威胁、资源
提示词游戏设计232026年9月21日概念与创意承诺:玩家幻想(建造/生存/自动化)、对标(我的世界/异星工厂/泰拉
提示词游戏设计242026年9月21日《赤雾边境》
…气流突然抬升,遮蔽视野、干扰方向感,并使异兽进入攻击状态。玩家必须离开基地,采集食物、探索资源或猎杀异兽,以换取游戏时长和生存资格。
提示词视频创作1142026年9月14日永夜公寓
…的大楼,一群被困于楼中的玩家。他们必须不断参与诡异至极的游戏,以此换取生存下去的食物和物资。穿红色绣花鞋的杀人狂,没有眼球…
提示词视频创作372026年8月20日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日【生存】微电影
末日降临,只有活着,才能看到希望
提示词图片创作1752026年8月10日生存(微电影)
生存系列电影之第九集
提示词图片创作562026年8月28日生存系列微电影
第十集剧情内容
提示词图片创作2112026年8月19日