支线任务

作者:Xman王发布日期:2026-04-16观看:59

坦克,怪物,无人区--这就是支线任务的全部

01/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 9

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 以下是根据图片生成的结构化中文提示词: **主体描述** 饱经风霜的士兵,面带污迹与伤痕。身穿落满雪花的厚重军大衣,手缠脏绷带,紧握突击步枪,神情警觉。 **环境** 冰雪覆盖的泥泞战壕,大雪纷飞。背景为模糊的冬季树林,充满寒冷荒凉的战争氛围。 **光影** 冷色调,阴郁蓝灰氛围。柔和漫反射光,精准刻画面部与服装纹理,具电影级戏剧感。 **镜头语言** 中近景,平视角度。浅景深(虚化背景),视觉焦点集中于人物面部及手中武器。 **风格关键词** 电影级写实,战争题材,高细节,冷酷写实主义,摄影质感,8K分辨率。

02/ 77文本策划aurora-3-prime环境氛围提示词

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 这是一份基于该图片的结构化中文提示词: **环境 (Environment)**:一片积雪覆盖的冬季针叶林。地面被白雪覆盖,枯黄的野草和灌木从雪层中顽强地探出头来。点缀着几处覆雪的岩石和几株枯萎的野草。背景是粗壮、笔挺的松树树干,树林深处显得幽暗而寂静,充满凛冽的寒冬氛围。无数高耸挺拔的松树密密麻麻地排列着,直插天空。林间深处弥漫着一层淡淡的薄雾,天空呈现出清冷的蓝色,点缀着些许白云。整体氛围萧瑟、宁静、充满荒野感。 **光影 (Lighting)**:电影级的自然光影。呈现出温暖的色调(Golden hour lighting)。被光照亮的部分与背后阴暗、带有冷蓝调的雪地森林形成了强烈的冷暖对比与明暗反差,极大地凸显了画面的立体感和材质细节。 **镜头语言 (Camera Language)**:采用浅景深(Shallow depth of field),背景树林被自然虚化。画面四周带有轻微的暗角(Vignette),增强了画面的沉浸感和故事性。 **风格关键词 (Style Keywords)**:极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)。

03/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

是主体的坦克四视图,坦克在环境中行驶,广角全景镜头 生成一张包含4个分镜的组合图,按2x2网格排列 左上角是分镜1,右上角是分镜2,左下角是分镜3,右下角是分镜4 保持整体风格统一 每个分镜都是独立完整的画面

04/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

里的人物穿上 人物的服装,包括坦克帽和上面的眼镜。生成一张角色四视图,站立全身,端枪,包含一张面部特写

05/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 4

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 这是一份根据图片生成的结构化中文提示词: **【主体描述**】画面主要聚焦于两名身处装甲车(推测为\*\*)内部的士兵。 - **前景人物(右侧):** 一名留着八字胡和下巴胡须的成年男性。他头戴深色皮质\*\*手头盔,额头上推着一副风镜。他身穿深色厚重夹克(或军装),神情严肃、专注且略带一丝紧张,目光望向画面左侧。 - **背景人物(左侧):** 另一名士兵处于失焦状态,只能看到他正在凑近一个类似潜望镜或瞄准器的光学设备进行观察。 **【环境**】极度狭窄、昏暗且充满机械质感的装甲车厢内部。周围布满了冰冷的金属结构、粗大的管道、复杂的线缆以及各种重型军事仪器。画面右上角隐约可见悬挂着一个木制十字架项链。整体氛围给人一种强烈的幽闭感和战时的压抑感。 **【光影】** - **低调照明 (Low-key lighting):** 画面整体亮度很低,沉浸在浓重的阴影中。 - **高对比度:** 微弱且具有方向性的冷光源(可能来自观察口或内部微弱灯光)打在前景人物的右半侧脸庞上,勾勒出清晰的五官轮廓,而背景和角落则完全没入黑暗,形成了强烈的明暗对比。 - **色调:** 整体呈现出偏冷、偏灰蓝的暗黑色调,带有一种粗粝的写实感。 **【镜头语言】** - **景别:** 中近景 (Medium Close-up),主要捕捉前景人物的面部表情和上半身。 - **景深:** 浅景深 (Shallow depth of field),焦点精准对齐在右侧人物脸上,左侧人物和背景机械均被虚化,有效突出了主体,增强了画面的层次感。 - **画幅:** 电影级宽银幕画幅(带有上下黑边),极具叙事感。 - **视角:** 略微仰视的平视视角,增加了人物的凝重感。 **【风格关键词**】电影感 (Cinematic),战争片质感 (War movie aesthetic),二战题材 (WWII era),写实主义 (Realism),黑暗压抑 (Dark and gritty),粗粝感 (Gritty texture),胶片感 (Film grain),高对比度 (High contrast),戏剧性光影 (Dramatic lighting),幽闭恐惧 (Claustrophobic atmosphere)。

06/ 77图片生成image2imagescene=redraw重绘

仅去掉标记部分的挡板,保留其他所有细节

07/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K角色三视图

逼真,根据参考图像生成2x2网格的四个视图1,严格再现图像的照明风格和整体氛围,生成前视图,侧视图,后视图,顶视图,相同的照明,高度详细,风化纹理,泥渍,电影照明,8k,没有字幕 (杰作,最好的质量)

08/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 3

提取第一行第一列的镜头

09/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 12

生成图片中怪物的全身三视图

10/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

中的人物形象是明星,完整保留人物服装,及分布图。请生成一个虚拟的形象去替代,新的面部参考 的人物面部,要求硬汉特征,有领导力。

11/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

去掉雪花

12/ 77图片生成image2imagescene=redraw重绘

去掉黑边

13/ 77图片生成image2imagescene=redraw重绘

重绘地面,清除雪地上的行驶痕迹

14/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

重新生成角色卡,保留人物气质,改变人物外貌。美国士兵,男性,30-35岁,坦克炮手,沉静的面容,眼神专注而深邃,面部线条柔和但不软弱,给人一种“杀手与信徒”的矛盾感

15/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

{{Image 1}} 中的人物形象是明星,完整保留人物服装,及分布图。请生成一个虚拟的形象去替代,新的面部参考 {{Image 2}} 的人物面部,要求硬汉特征,有领导力。

16/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

{{Mixed 1}} 是场景图。 {{Portrait 2}} 是怪物。手持摄影。只要音效。画面内容:镜头缓慢左移,远处的四个人入画。构成 {{Mixed 1}} 的镜头,并且两边的两个人慢慢走向中间两个人的身后。其中一个人用英语问道:我们怎么对付这些怪物,我们的援军呢?他们一边说话一边观察四周慢慢勘察战场,前景中怪物的影子一闪而过。

17/ 77图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

去掉上下的边框,补全构图。

18/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

{{Image 2}} 是人物角色卡。把 {{Image 2}} 的人物换到 {{Image 1}} 的场景里。去掉黑边。注意还原 {{Image 1}} 中人物面部的光影

19/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

{{Portrait 1}} 是场景。 {{Mixed 2}} 是坦克。 {{Portrait 3}} 是主角长官。 {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} {{Portrait 6}} 是另外三个士兵。 {{Portrait 7}} 是怪物形象。电影感动作片段,15秒,中全景,四名美军士兵在雪地森林中勘察。停在他们身后100米的坦克下方的小机枪口突然开火,粉红色曳光弹划出光带射向树林。士兵们猛然转身,进入战斗姿态。七八只大小不一的怪物从森林中窜出,四肢奔跑,速度极快。士兵用步枪射击,枪口焰,弹壳落在雪中。一只怪物跃起,在半空中被击落。快速剪辑,动态镜头,低饱和度冷色调,超写实,参考《秘密战争》和《狂怒》,24帧。

20/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 7

重新生成图片,去掉上下两条黑边,全画幅。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)

21/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 10

完整还原 的画面镜头。 中的人物用 {{Portrait 2}} 替代。去掉上下两条黑边,全画幅。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)

22/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 35mm f/4宫格生图 2-1

单独生成【第2行第1列】的分镜图像

23/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K宫格生图 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

24/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 2

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 这是一份根据图片内容生成的结构化中文提示词: **【主体描述**】一座破旧的木制结构建筑(类似旧工坊、哨所或村落房屋),带有倾斜且斑驳的木板/铁皮屋顶。屋顶上方和边缘停歇着数只黑色的鸟(类似乌鸦)。建筑带有一个由多根粗糙木柱支撑的开放式前廊,建筑底部悬空,建在不平坦的基座上。 **【环境**】荒凉且寒冷的野外环境。地面崎岖,散布着岩石和明显的积雪。背景隐约可见依山坡而建的其他破旧木制建筑轮廓,整体呈现出一种被废弃、与世隔绝的破败氛围。 **【光影**】偏冷的自然日光。光线斜照在积雪和屋顶上形成明亮的反光高光,而建筑的深处、走廊下方以及背光面则陷入沉重的深色阴影中,明暗对比强烈。空气中似乎弥漫着淡淡的雾气或寒意,降低了远处的清晰度。 **【镜头语言**】强烈的**双筒望远镜第一人称窥视视角**(带有标志性的黑色双圆遮罩边缘)。具有极强的光学镜头模拟效果:画面边缘存在明显的**色差(Chromatic Aberration,红/蓝/绿溢色)**、严重的边缘模糊(边缘虚化)以及轻微的镜头畸变。焦点对准在中心的木屋上,带有强烈的沉浸感和观察感。 **【风格关键词**】3A游戏截图,第一人称视角,生存/恐怖游戏风格(类似《生化危机》村庄场景),写实主义,电影感,末日废土,荒凉,神秘,冷色调,高细节环境。

25/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 13

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 这里为您生成基于该图片的结构化中文提示词: **【主体描述**】画面中心是一位身穿厚重苏军冬季灰色呢子大衣的男士兵,头戴带有红星标志的苏式护耳冬帽(乌什卡帽)。他面容憔悴,留着胡须,脸颊沾有污垢,眼神疲惫、凝重且略带麻木地直视镜头。他背后斜挎着一把步枪,腰间的皮带上挂着军用水壶和黄绿色帆布弹药包,双手戴着深色保暖手套。背景中隐约可见其他正在行军或巡视的士兵,以及横陈在雪地上的阵亡者躯体。 **【环境**】一个刚刚经历过残酷战火洗礼的寒带山区村庄。地面被白雪覆盖,但大面积的雪地被鲜血染红,夹杂着泥土与杂物。周围是传统的木制原木建筑(废墟),房屋破损严重,门廊坍塌,四周散落着碎木板、木箱和残骸。画面远景是巍峨连绵、被冰雪覆盖的壮丽高山,与前景的人间炼狱形成强烈的视觉反差。 **【光影**】阴冷、肃杀的白昼自然光。整体呈现极具寒冷感的偏蓝/偏灰冷色调。光线呈现漫反射状态(多云天气),没有强烈的阳光直射,但在人物面部、大衣褶皱以及雪地表面形成了细腻、写实的柔和阴影。这种冷峻的光影极大地渲染了战争的悲凉与残酷氛围。 **【镜头语言**】标准的中景镜头(Medium shot),视平线与前景主角的眼睛基本齐平。采用了较大的景深(Deep depth of field),在保持前景人物极致清晰、材质纹理丰富的同时,中景的废墟、尸体以及远景的雪山依然保持着良好的清晰度,完美地交代了人物所处的宏大且悲惨的环境背景。 **【风格关键词**】战争题材 (War theme),二战苏东战场 (WWII Eastern Front setting),电影级画面 (Cinematic lighting),写实主义 (Ultra-realism),极高细节 (Highly detailed),沉重悲壮氛围 (Grim and tragic atmosphere),废墟美学 (Ruin aesthetic),3A游戏CG引擎渲染质感 (AAA game engine rendering style),残酷与壮丽的对比 (Contrast between brutality and majestic nature)。

26/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

{{Image 1}} 是场景图。完整还原 {{Image 1}} 场景和色调氛围 {{Image 2}} 是人物三视图。他边检查自己的武器一边跟坦克里其他人说话。重新生成电影级画面。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)。 重要要求: 生成一张包含4个分镜的组合图,按2x2网格排列 保持整体风格统一 每个分镜都是独立完整的画面

27/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 3

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 这是一份根据图片内容生成的结构化中文提示词: **【主体描述**】几名身穿厚重冬装的战士/猎人散落在积雪的山坡上,有的持械警戒,有的蹲伏隐藏,人物在广阔的自然中显得渺小。雪地中散落着倒下的尸体,地面上留有触目惊心的长条血迹拖痕和凌乱的脚印,展现出刚刚经历过一场惨烈战斗或猎杀的景象。 **【环境**】幽暗、寒冷的冬季高山针叶林。崎岖的山坡被白雪覆盖,部分区域裸露出深色的泥土和岩石。远景是连绵的山脉和茂密的松林,空气中弥漫着清冷的薄雾和飞舞的细雪,整体氛围荒凉、肃杀且充满危机感。 **【光影**】画面整体呈现偏冷的幽蓝/灰暗色调,营造出压抑凄冷的氛围。但在远景地平线处,透出黎明或黄昏时分的暖橙色微光(丁达尔效应/全局光照),形成了强烈的冷暖色调对比。暗部的阴影浓重,雪地的高光与鲜红的血迹形成了极其强烈的视觉反差。 **【镜头语言**】广角远景镜头(Wide angle shot),采用略微仰视的视角展现山坡的开阔与战场的全貌。利用前景中粗壮的松树干和倒伏的枯木作为天然框架(框架构图),增加了画面的纵深感、层次感以及一种隐蔽观察的“窥视感”。 **【风格关键词**】电影级摄影 (Cinematic photography),写实主义 (Ultra-realistic),历史/战争题材 (Historical war/Survival),3A游戏概念艺术 (AAA game concept art,类似《荒野大镖客2》或《战神》的冷峻冬日视觉),残酷美学 (Grim and gritty aesthetics),高对比度 (High contrast),体积雾 (Volumetric fog),虚幻引擎5渲染质感 (Unreal Engine 5 render style),8k分辨率。

28/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 7

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 **主体描述**: 头戴通讯头盔的男兵面容冷峻,望向左侧,佩戴身份牌。上方舱口可见另一名佩戴枪套士兵的下半身。 **环境**: 幽暗狭窄的装甲内部空间(如坦克),前景有大型金属机械结构。 **光影**: 低调照明。冷色顶光从舱口投射,在人物侧脸形成强烈的明暗对比(伦勃朗光)。 **镜头语言**: 中近景,电影宽银幕比例。焦点集中于人物面部,前景机械轻微景深虚化。 **风格关键词**: 电影感,写实,战争题材,阴郁质感,粗糙颗粒。

29/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

在图片中间靠左的浓雾很深的深处有四个士兵,四个人都背对着镜头。一个人蹲着在查看尸体,三个人站着。看起来非常非常非常小

30/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=10 quality=low enableSound=on视频节点 6

一辆坦克行驶在雪路上,结尾坦克出画,只要音效

31/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 3

{{Image 1}} 是坦克里的场景。完全复刻 {{Image 1}} 的场景。 {{Image 2}} 是前景的坦克兵,他眼睛看着炮筒瞄准器。 {{Image 3}} 在后面里跟前面的人讲。 {{Image 3}} 说:全是我军尸体,我不确定还有什么鬼东西,就在前方2英里。 去掉画面黑边 。重新生成电影级画面。 重要要求: 生成一张包含4个分镜的组合图,按2x2网格排列 保持整体风格统一 每个分镜都是独立完整的画面

32/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

{{Image 1}} 是场景。 {{Image 2}} 是场景左边的驾驶员。 {{Image 3}} 是场景右边的机枪手。完整保留 {{Image 1}} 的场景。 他们在坦克通过观察镜查看坦克外面。观察镜有光反射到他们的眼睛部位。驾驶员的表情是难以置信眼前看到的惨状。他的内心潜台词是:那是什么鬼东西?机枪手把手放在光学设备上,像右旋转调整方向。环境 (Environment): 封闭军用载具内部,重型金属机械结构 镜头语言 (Lens Language): 浅景深虚化背景,聚焦人物紧绷神态。 核心风格: 电影级写实,二战/战争纪实风。

33/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 5

以 {{Portrait 6}} 为首帧生成视频 {{Portrait 1}} 是场景(士兵和怪物大战后的惨烈景象) {{Portrait 2}} 是主角坦克长。 {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} 是另外两个士兵。(一共三个人) {{Portrait 5}} 是怪物形象,它们大小不一,四肢爬行,用尖锐的爪子当武器。 {{Portrait 7}} 是坦克俯视图片(注意舱盖是打开的,坦克静止不动,只有炮筒下方的机关枪能够开火,射出的子弹带着粉红色的光带)。镜头内容是: {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} 两人一起跳入仓内,舱盖砰地关闭。快速切换:攀爬、射击、拉手、跳入、舱盖关闭。低饱和度冷蓝色调,超写实,紧张激烈,参考《狂怒》和《秘密战争》,24帧,无慢动作,只有枪声、喊叫和撞击声。全程用英语对话

34/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 4

以当前图为首帧生成视频。士兵双手把着机关枪,通过眼前的观测设备看着窗外,他突然从设备里看到一些奇怪的东西,他微微皱起眉头,直起身子往上凑近观测设备想看得仔细些。手持摄影。

35/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 6

以当前图为首帧生成视频。士兵通过眼前的观测设备看着外面,他突然从设备里看到一些奇怪的东西,他微微皱起眉头,眼睛凑近观察设备想看得仔细些。手持摄影。

36/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

士兵通过眼前的观测设备看着车外,他用双手把设备轻轻向右边旋转,眼睛一直通过设备看向外面

37/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

{{Image 1}} 是人物角色卡。 把 {{Image 2}} 里的人物换成 {{Image 1}}

38/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 4

{{CameraPreset 1}}手持摄影,只要音效。一辆坦克在冰雪覆盖的深林中行驶,履带搅动白色雪花。电影灯光,逼真纹理,4k,高细节,慢摇镜头

39/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

{{Portrait 1}} 是场景环境。 {{Portrait 6}} 是远远停在他们身后的坦克 {{Portrait 2}} 是装弹手的形象图。 {{Portrait 3}} 是坦克长的形象图。 {{Portrait 4}} 和 {{Portrait 5}} 是另外两个坦克兵。镜头内容:四个人小心谨慎的在战场上搜寻着幸存者。他们分散开来,不时的蹲下身来查看倒下士兵的颈脉。多分镜 全程只要音效。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)。

40/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

{{Image 1}} 是人物 {{Image 2}} 是场景图 {{Image 3}} 是坦克多视图。 {{Image 1}} 从 {{Image 2}} 场景中的坦克里爬了出来。 重新生成电影级画面。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)。 重要要求: 生成一张包含4个分镜的组合图,按2x2网格排列 保持整体风格统一 每个分镜都是独立完整的画面并且都是中近景

41/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 8

{{Mixed 1}} 是场景 {{Portrait 2}} 是怪物。四五只大小不一 的怪物,突然从 {{Mixed 1}} 右边的树林中冒出来。四脚爬行。它们盯着左边的几个人

42/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

{{Portrait 1}} 是场景。 {{Portrait 2}} 是主角坦克长. {{Portrait 3}} 是装弹手. {{Portrait 4}} 是炮手. {{Portrait 5}} 是驾驶员. {{Portrait 6}} 是坦克四视图 {{Portrait 7}} 是怪物三视图。 镜头内容:他们四个人一起拿着枪小心谨慎的勘察这片战场。两边的森林深处浓雾中有东西在看着他们。他们不时半蹲下身子触摸地上士兵尸体的颈脉。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)。 只要音效。

43/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 3

{{Image 1}} 将镜头慢慢拉远,然后停在空中

44/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K scene=continuous_storyboard_grid_2525宫格连贯分镜

/

45/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 3

{{Image 1}} 是场景。 是画面右边的士兵。 {{Image 2}} 是左边的士兵。去掉画面黑边 。重新生成电影级画面。冷蓝色调。重点:他们都在凑近一个类似潜望镜或瞄准器的光学设备进行观察。潜望镜有光反射到他们眼睛部位。完整复刻 {{Image 1}} 的场景

46/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 12

全程保持 {{Mixed 1}} 场景主观镜头。看到画面右边的树林里出现几只大小不一的 怪物 {{Portrait 2}} ,它们四肢爬行,藏身在右侧森林树后里。画面下方突然有子弹射向它们,子弹带着粉红色的光带射向怪物。

47/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 4

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括环境、光影、镜头语言、风格关键词,主要是色调 【生成内容】 **环境 (Environment):** 封闭军用载具内部(如\*\*炮塔),重型金属机械结构,顶部敞开的舱门。 **光影 (Light & Shadow):** 顶部单一天窗光源直射,强烈明暗对比(伦勃朗式光影),面部高光与深邃背景阴影交织。 **镜头语言 (Lens Language):** 仰视低角度,中近景双人特写,浅景深虚化背景,聚焦人物紧绷神态。 **风格色调 (Style & Tone):** - **核心风格:** 电影级写实,二战/战争纪实风。 - **色调特征:** 极低饱和度,冷酷青灰色调(Teal/Grey)为主。暗部深灰偏蓝,高光冷白,人物肤色与制服呈暗沉的大地色,凸显粗粝压抑的金属质感。

48/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 3

这是一个偷窥视角,手持摄影,镜头左移,藏到树的后面。画面中的几个人物往前走着,在查勘着战场。

49/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoratio=16:9 duration=5 quality=low enableSound=on视频节点 5

坦克正在行驶中,士兵打开坦克仓盖探出半个身子,拿望远远镜观察前方。手持摄影。只要音效。电影灯光,逼真纹理,4k,高细节

50/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoratio=16:9 duration=7 quality=low enableSound=on视频节点 5

坦克正在行驶中,士兵在坦克上拿望远远镜观察前方。然后慢慢放下望远镜,神情沉重又谨慎。手持摄影。只要音效。电影灯光,逼真纹理,4k,高细节

51/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 11

帮我设计一张海报。片名叫支线任务,字体要用红色。

52/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3

坦克兵通过眼前的观测设备看着车外,他突然从设备里看到敌人,他表情警觉起来,眼睛凑近了些。手持摄影

53/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2

以当前图为首帧生成视频。坦克兵通过眼前的观测设备看着车外,他突然从设备里看到敌人,表情警觉起来。手持摄影

54/ 77视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 3

坦克兵一边检查武器装备一边用英语对坦克里其他人说:检查弹药,我们下去看看,搜寻活口。随后他转向右边说:诺曼你留下,机枪掩护。说完从身后的舱盖爬了出来并谨慎观察周围环境。

55/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 2

根据 {{Image 1}} 的画面色调风格,重新生成 {{Image 2}} ,参考 {{Image 1}} 的冷蓝色调。去掉上面的黑边,和下面的白边

56/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 5

【输入指令】 详细描述枪口部分 【生成内容】 这张图片捕捉了坦克前部(航向机枪)开火的震撼瞬间。针对“枪口部分”,我们可以从以下几个维度进行非常详细的描述: **1. 枪口焰(视觉核心)** - **形态与动势:** 枪口喷射出的火焰是整个画面的绝对视觉中心。它呈水平向左猛烈喷出的**长条状(或纺锤形)**,展现出极强的爆发力和向前冲击的动势。火焰前端呈现不规则的云雾状膨胀,这是火药气体迅速膨胀的结果。 - **色彩与温度:** 火焰的色彩层次分明,体现了极高的温度。最靠近枪口的核心区域是**炽烈的亮白色**(白热化状态);紧接着向外过渡为**刺眼的明黄色**;到了火焰的最外层边缘,则逐渐变暗为**橘红色**。这种渐变赋予了火焰极强的立体感和真实感。 **2. 枪管与机械结构** - **机枪枪管:** 紧贴着火焰根部,隐约可以看到一截伸出装甲的**深色机枪枪管**。在强光的衬托下,枪管呈现出暗色剪影,仔细观察似乎能看出枪管表面带有散热孔或防滑纹理。 - **球形机枪座 (Ball Mount):** 枪管连接在一个明显的**球形基座**上。这个球形座镶嵌在坦克厚重的前倾斜装甲内,周围有一圈马蹄形的凹陷护圈。这种设计允许机枪手在车内灵活转动枪口瞄准。 **3. 光影交互与材质表现** - **金属与泥污的质感:** 枪口闪烁的强光成为了局部的点光源,照亮了原本隐藏在暗环境中的坦克细节。强光打在球形机枪座的右侧,清晰地勾勒出了**铸造装甲圆润的弧度**。光线不仅凸显了金属的厚重感,还照亮了装甲表面**凹凸不平的粗糙颗粒以及附着的厚厚泥污**,显得极其沧桑和写实。 - **环境反射:** 枪口正下方的车体倾斜装甲也被火光映亮。可以看出装甲表面是湿润的,覆盖着泥浆,火光在这些湿润的泥浆上产生了**反光和高光点**,增强了战场泥泞、阴冷的环境氛围。 **4. 动态细节** - 在喷射的主火焰下方和周围,仔细看似乎能捕捉到极其微小的、**飞溅的火星或未完全燃烧的火药残渣**,这进一步增强了开火瞬间的物理真实感。 **总结**:这一局部的刻画极其生动,通过极度明亮、炽热的枪口焰,与周围冰冷、黑暗、布满泥泞的重金属装甲形成了强烈的**明暗与冷暖对比**。它完美地定格了战场上暴力、机械与火药碰撞的瞬间。

57/ 77视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

第一个镜头,坦克从头盔上行驶过去。第二个镜头,坦克入镜,在尾帧这个地方停了下来。尾帧画面停留2秒。只要音效

58/ 77视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

镜头内容:车长看到更多怪物从树林涌出顿感不妙,对四人喊道“回坦克!”四人向坦克奔跑,边跑边向森林射击。其中一人边跑边换弹匣,动作慢了半拍,被身后追上来的两只怪物扑倒,瞬间被怪物群淹没。其他三人回头看了一眼,车长喊了一声“不!”但只能继续跑。镜头快速切换:奔跑的脚步、换弹的手、怪物扑来的特写、被扑倒的中景。低饱和度冷蓝色调,超写实,无慢动作,只有枪声、嘶吼和喊叫,参考《狂怒》和《秘密战争》,24帧。

59/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=low enableSound=on视频节点 2

{{Image 1}} 是一个主观镜头。镜头从远方浓雾中的树开始观察,远方有一群鸟受惊飞向天空。镜头往下摇看到一片战场,士兵和怪物的遗体散落在各处,一片死寂。望远镜在战场扫视。严重的边缘模糊(边缘虚化)以及轻微的镜头畸变。带有强烈的沉浸感和观察感。重点:画面要有明显的摇晃感,几乎无法察觉的向前推进感。

60/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2

坦克内部主观视角,驾驶员透过一个窄的观察缝(观察孔)看向外面,观察孔的金属边框在前景始终可见。观察孔往右边摇,隐约看到右边的森林深处的雾气里带有尖爪的身影穿梭而过

61/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 6

去掉人物形象,只保留完整服装(包括头盔),去掉衣物上的标志

62/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3

坦克内部主观视角,驾驶员透过一个窄的观察缝(观察孔)看向外面,观察孔的金属边框在前景始终可见。观察孔缓慢往右边摇,隐约看到前方的森林雾气里带有尖爪四脚爬行的变异生物身影在树林穿梭,出现一秒钟就消失不见

63/ 77文本策划aurora-3-prime文本节点 4

【输入指令】 根据图片生成结构化中文提示词,包括主体描述、环境、光影、镜头语言、风格关键词。 【生成内容】 - **主体描述**:雪地上散落着士兵尸体,中央趴着一只流血的变异生物。 - **环境**:冬季森林,雪地,弥漫着雾气。 - **光影**:冷色调,阴暗压抑的漫反射光。 - **镜头语言**:透过狭长观察孔的视角,框架构图。 - **风格关键词**:写实,战争科幻,暗黑恐怖,电影感。

64/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

重新生成 {{Image 1}} ,仅改变色调风格

65/ 77视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 6

第一个镜头(0-2秒)坦克长俯身回到坦克里,关上舱盖。第二个镜头接他回到坦克内部关上舱盖,他冷静又沉重的提醒其他几个队员们,他用英文说道:找到他们了,情况不妙,保持警戒!说完警惕的看向了前方(只要音效,手持摄影)

66/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=4:3 quality=2K图片节点 5

重新生成4:3的电影海报

67/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=3:4 quality=2K图片节点 4

重新生成3:4的电影海报

68/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 4

重新调整 {{Image 1}} 里的人物面光。参考 {{Image 2}} 里的人物面光

69/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 2

{{Image 1}} 是战斗后的场景 {{Image 2}} 是援军坦克。这是美军小队与怪物作战以后的战场,坦克作为援军赶往这里,发现了惨烈的现场。坦克停在跟前。暗红色发黑的血迹(务必包含一个俯视广角镜头——坦克停在左下角,车前方一片惨烈) 重要要求: 生成一张包含4个分镜的组合图,按2x2网格排列 保持整体风格统一 每个分镜都是独立完整的画面

70/ 77视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 4

{{Portrait 1}} 为首帧画面。 {{Portrait 2}} 是怪物,它们四肢爬行,用尖锐的爪子当武器。 {{Portrait 3}} 是坦克多视图。画面内容:无数 {{Portrait 2}} 从四面八方涌出来,包围坦克 {{Portrait 3}} ,有的爬上坦克,有的用尖锐的爪子攻击坦克。画面慢慢拉远。只要音效。

71/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=8 quality=low enableSound=on视频节点 5

两个坦克兵通过眼前的潜望镜观察着外面,右边的士兵回过头去,严肃的带有疑虑的用英语问道:你看到了什么?有多糟?

72/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 3

{{Image 1}} 是人物形象卡 {{Image 2}} 右边是要生成的人物。用 {{Image 2}} 里右边人物的形象生成新的人物卡。 {{Image 1}} 装扮不变,给他配一把美式冲锋枪,然后改变面部形象。

73/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

{{Image 1}} 是尾帧画面,坦克行驶入画,手持镜头,只要音效

74/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 17

保持 {{Image 1}} 场景不变。双手把着枪托迅速往左边摆动,枪口的支点保持不变,让枪口往右边射击

75/ 77图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K图片节点 15

重新生成图片,去掉上下的黑边。风格关键词 (Style Keywords):极致写实(Hyper-realistic),CG级渲染,虚幻引擎5(UE5 render),电影感(Cinematic),二战历史题材(WWII historical fiction),战争史诗(War epic),高细节(Highly detailed),手持摄影机质感,采用35毫米胶片拍摄,电影级光影 (Cinematic lighting),自然风光摄影 (Nature landscape photography),高清晰度 (Highly detailed / 8k resolution),史诗感 (Epic scale)

76/ 77视频生成kling-video-o3singleImage2videoduration=5 quality=low enableSound=on视频节点 10

静止不动的坦克里面,坦克兵通过眼前的潜望镜看着外面,边看边表情疑虑的用英语低声问道:那是什么鬼东西?只要音效

77/ 77视频生成star-video2singleImage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 8

{{Image 1}} 为尾帧画面。一只手入画,拨动开关,红色的灯亮起。

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧