Claude Opus 5.5:程序化三维水世界模拟案例 002
围绕“程序化三维水世界模拟”构建具有空间层次的三维视觉体验,强调实时渲染、物理效果和镜头表现,适合技术展示与创意实验。
提示词视频创作1062026年9月30日Mac终端世界模拟器 · 赛博TUI界面生成
生成Mac桌面终端窗口截图,打造赛博风格的TUI世界模拟界面,适合科幻与复古UI设计灵感
提示词网站开发1512026年4月27日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日怖嘿怖嘿秀
小怖和小嘿的首次脱口秀来啦
提示词视频创作1522026年6月12日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日于文波
…脑死亡后,从极度排斥数字世界的意识永生技术,在众人争议他要不要将妻子的意识上传,让妻子在数字世界实现复活永生时,到…
提示词视频创作1012026年5月30日东京边界2099(一)
在AI接管秩序的2099年东京,一种为 BOUNDARY Pro 的邀请,让人获得真正的安静,也从世界的注视中消失。
提示词图片创作322026年6月1日THE FACELESS
TV2.5初体验,虫洞错乱后发生在异星的故事
提示词视频创作1922026年8月7日萌系紫色毛球世界
探索一个充满奇妙的毛绒玩具世界,主题是可爱又快乐的3D毛绒表情符号。采用Blender和C4D模拟毛绒风格,打造出柔软蓬松的视觉效果,非常适合制作萌…
提示词图片创作4402025年10月27日AI游戏平衡模拟器
搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落 与难度曲线,适用于RPG、策略、卡牌、射击项目。
提示词游戏设计292026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
…大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于AI剧情、生活模拟…
提示词游戏设计292026年9月21日完整沙盒建造游戏开发
从概念到上线的完整沙盒建造游戏开发流程,含建造系统、物理模拟、生存要素、共享世界与UGC生态。
提示词游戏设计252026年9月21日完整沙盒建造游戏开发
从立项到上线的完整沙盒建造游戏开发全流程,涵盖建造系统、物理模拟、生存要素、 共享世界与UGC生态,适合沙盒项目。
提示词游戏设计252026年9月21日世界与生存:程序化地形生成、生物群落、昼夜、饥饿与生命、敌人威胁、资源
提示词游戏设计232026年9月21日可玩神经世界模型
构建生成式"可玩世界模型"——学习型状态预测器,根据玩家动作推演下一环境状态,用于快速玩法原型、NPC前瞻规划与缺失内容补全。属于2026年前瞻…
提示词游戏设计272026年9月21日世界烂了,爱未生锈
末日
提示词图片创作1692026年9月17日《最后一位顾客》|当这个世界关门以后
这是我第一次尝试完整制作一支 AI 短片。
提示词视频创作422026年9月13日游戏世界
真实召唤到西幻的游戏世界,玩家被召唤 第四天灾
提示词视频创作612026年9月1日世界再快,也有人慢慢等你
本创意采用“手机里的童话城市”作为核心视觉概念,将现实中的数字服务场景转化为奇幻现实主义叙事。我们不直接拍摄老人学习手机的…
提示词图片创作732026年6月26日世界读书日《在书里找回共振的频率》
世界读书日的一个简约概念短视频
提示词图片创作692026年6月2日