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“LLM”

254 条结果
  1. Automated Vulnerability Discovery and PoC Generation

    构建自动化漏洞挖掘与PoC生成平台,结合模糊测试、静态分析和AI生成概念验证代码。

    提示词网络安全302026年9月21日
  2. AI Code Security Auditing Tool

    构建AI代码安全审计工具,对源代码、IaC和配置进行自动化安全审查并生成修复建议。

    提示词金融理财272026年9月21日
  3. Automated Vulnerability Response and Patch Management

    构建自动化漏洞响应与补丁管理平台,AI优先级排序、补丁测试、部署验证全流程自动化。

    提示词网络安全262026年9月21日
  4. Intelligent Compliance Audit Platform

    构建智能合规审计平台,AI自动映射控制、收集证据、评估有效性并生成合规报告。

    提示词金融理财242026年9月21日
  5. AI Regulatory Compliance Evaluation Report and Audit Evidence Package

    编制面向监管的AI安全合规评测报告与审计证据包(对齐EU AI Act、NIST AI RMF、ISO/IEC 42001等),并衔接供应链事件响应义务;适用于…

    提示词金融理财302026年9月21日
  6. AI游戏平衡模拟器

    搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落 与难度曲线,适用于RPG、策略、卡牌、射击项目。

    提示词游戏设计292026年9月21日
  7. 实时生成式关卡管线

    搭建实时生成式关卡管线,按玩家进度即时生成、校验并流式加载关卡, 兼顾多样性、连贯性与可玩性,适用于平台跳跃、roguelite、射击、解谜竞速项目。

    提示词游戏设计242026年9月21日
  8. AI驱动赛季与活动自动运营

    设计AI驱动的赛季与限时活动自动运营系统,自动策划、生成、排期并调优 赛季主题、玩法模式、任务与奖励,适用于大逃杀、MOBA、RPG、休闲…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  9. 语音交互NPC

    构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…

    提示词游戏设计252026年9月21日
  10. 社区内容智能审核

    构建社区内容智能审核系统,自动审核聊天、UGC、昵称、头像与语音中的违规内容, 支持分级处置与申诉复核,适用于文字聊天、语音、UGC关卡、论坛…

    提示词AI智能体272026年9月21日
  11. 文生3D关卡生成管线

    面向UGC平台的自然语言生成关卡方案。创作者输入一句话玩法描述,系统产出经可玩性验证、可二次编辑的3D关卡,适用于沙盒、派对、解谜…

    提示词游戏设计232026年9月21日
  12. 可玩神经世界模型

    构建生成式"可玩世界模型"——学习型状态预测器,根据玩家动作推演下一环境状态,用于快速玩法原型、NPC前瞻规划与缺失内容补全。属于2026年前瞻…

    提示词游戏设计272026年9月21日
  13. 运行时流式世界生成导演

    运行时围绕玩家即时生成地形、副本遭遇与生态的"世界导演",保证跨区块连贯、存档确定性与帧预算可控。适用于开放世界、无尽Roguelike及UGC…

    提示词游戏设计312026年9月21日
  14. 玩家行为驱动叙事引擎

    基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…

    提示词游戏设计242026年9月21日
  15. 生成式经济与掉落总管

    AI驱动的动态经济总管:监控通胀与流通速度、经仿真验证后生成物品词缀与命名文案,设不可违背的付费公平不变量。适用于有…

    提示词金融理财282026年9月21日
  16. AI-Driven Open World NPC System

    构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,实现自主决策、记忆持久、社交关系与动态日程。

    提示词游戏设计282026年9月21日
  17. AI Quest & Narrative Generation Engine

    设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  18. AI Conversational RPG System

    设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、战斗与剧情分支。

    提示词游戏设计262026年9月21日
  19. AI Game Balance Simulator

    搭建AI驱动的游戏平衡模拟器,通过自动对局模拟调优数值、经济、掉落与难度曲线。

    提示词游戏设计272026年9月21日
  20. AI Game Testing Bot Platform

    搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试报告。

    提示词游戏设计262026年9月21日