可灵 Kling 模板(强运动/物理效果)
可灵在运动幅度、物理(水花、布料、碰撞)表现强,运镜词要明确;主体运动 方向与镜头运动方向分开写,避免模型混乱。
提示词视频创作172026年9月21日旅行风光·航拍开场
提示词视频创作222026年9月21日教程课程视频完整制作流程
从课程大纲到多模块录制上线及学员支持的在线教程课程全流程制作指南, 含教学设计、录制、后期、上线与迭代。
提示词办公写作212026年9月21日直播制作完整流程
从活动策划到多机位导播、流媒体分发及直播后切片的直播全流程制作指南, 含前期、技术搭建、彩排、直播与直播后处理。
提示词视频创作232026年9月21日旅行Vlog系列完整制作流程
从目的地规划到现场拍摄、叙事剪辑及系列化运营的旅行 Vlog 全流程制作 指南,含系列策划、前期、路上拍摄、后期与系列化运营。
提示词视频创作202026年9月21日智能钓鱼邮件检测系统
构建智能钓鱼邮件检测系统,结合NLP、URL/附件分析和AI图像识别检测深度伪造钓鱼。
提示词网络安全252026年9月21日RAG投毒检测与知识库完整性防护
保护RAG链路的知识库、向量索引与检索内容完整性,检测投毒与间接注入;金丝雀模拟测试须经书面批准并在隔离索引中进行。
提示词网络安全252026年9月21日移动应用安全测试
提示词网络安全242026年9月21日威胁建模工作坊
提示词网络安全222026年9月21日特定勒索软件家族
提示词网络安全242026年9月21日程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日3D低模资产批量生成
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞 批量产出,适用于策略、模拟、休闲、移动端项目。
提示词游戏设计252026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…
提示词游戏设计292026年9月21日千人千面动态难度系统
构建千人千面的动态难度系统,基于个体画像实时调节挑战、奖励与节奏, 让每名玩家持续处于最佳心流区间,适用于解谜RPG、射击…
提示词游戏设计222026年9月21日语音交互NPC
构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…
提示词游戏设计252026年9月21日游戏数据看板Agent
打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标, 自动归因、生成图表与运营报告,适用于制作人、LiveOps、市场与管理层…
提示词游戏设计252026年9月21日原型:一局可玩对局、网络代码原型(专用服/客户端预测/对账)、核心循环验证、
提示词游戏设计282026年9月21日游戏创意评估与立项
有了游戏点子先用它做冷静体检:差异化、受众、成本、风险,避免"自嗨型立项"。
提示词游戏设计242026年9月21日编辑器多模态UGC创作副驾
嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到…
提示词游戏设计232026年9月21日