世界布局与移动:地图blockout、生物群落、兴趣点密度、快速旅行、坐骑或
提示词游戏设计282026年9月21日完整RPG角色扮演游戏开发
从立项到上线的完整RPG开发全流程,涵盖战斗系统、成长树、剧情分支、装备与 数值平衡,适合剧情驱动型角色扮演项目。
提示词游戏设计322026年9月21日完整FPS射击游戏开发
从立项到上线的完整FPS开发全流程,涵盖射击手感、武器系统、敌人AI、网络对战 与反作弊,适合单机或多人射击项目。
提示词游戏设计262026年9月21日完整多人在线游戏开发
从立项到上线的完整多人在线游戏开发全流程,涵盖网络架构、匹配系统、服务端、 社交与长线运营,适合live-service项目。
提示词游戏设计242026年9月21日新手引导(FTUE)设计
前 10 分钟决定留存:边做边学、控制信息量、持续给正反馈。
提示词游戏设计252026年9月21日知识边界:只知道自己身份该知道的事;不知道游戏外世界、菜单、版本、
提示词游戏设计262026年9月21日欢迎来到GTA6🌍东莞服
提示词视频创作1432026年5月12日游戏界面UI设计
提示词网站开发1422026年5月11日武侠MMORPG古镇街景游戏截图
高清武侠MMORPG游戏截图,电影级第三人称视角,沉浸式中国古代水乡古镇黄昏场景,精致游戏UI界面模拟。
提示词图片创作2172026年4月25日国际象棋大师
扮演国际象棋大师角色,国际象棋大师相关的AI提示词
提示词办公写作3922025年8月11日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…
提示词游戏设计292026年9月21日语音交互NPC
构建全语音交互NPC,支持实时语音识别、可打断对话、情感语音合成与持久记忆, 打造沉浸式语音陪伴与协助体验,适用于合作冒险、生活模拟…
提示词游戏设计252026年9月21日游戏经济系统智能调平衡
搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩、财富分布与异常交易, 自动给出调参与补偿建议,适用于MMO、RPG、放置、战令…
提示词游戏设计232026年9月21日关卡递进与难度曲线:关卡排序方法论、无文字教学、技巧爬升、可选挑战、
提示词游戏设计252026年9月21日AI NPC 系统提示词(LLM 驱动)
给游戏里接入大模型的 NPC 写人设系统卡:守设定、不剧透、不崩世界观。
提示词游戏设计262026年9月21日创作者经济与AI溯源层
面向生成式UGC市场的贡献溯源与分成基础设施:C2PA式内容凭证、哈希血缘图、授权同意管理与多方分成仲裁。保障AI辅助创作的透明、可信与…
提示词网络安全332026年9月21日奔跑吧牛来
虚拟牛来跑酷demo
提示词视频创作1542026年8月27日搁置之地
一个被工作与生活困住的程序员,在衣柜里遇见了一个躲了三年多的蓝色小生物“阿嚏”。一次喷嚏意外打开通往“搁置之地”的…
提示词编程开发1562026年5月13日