世界布局与移动:地图blockout、生物群落、兴趣点密度、快速旅行、坐骑或

作者:promptpacks发布日期:2026-09-21观看:32
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载具系统、垂直空间设计; 3. 原型:玩家移动、相机、世界流式加载与分块、一个可完整游玩的聚落、性能预算; 4. 核心系统:动态昼夜、天气、NPC日程表、阵营声望、经济与战利品、合成系统;

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