UI Implementation for Games (Co-op/Menus/Input)
Technical implementation of game UI: navigation, focus, data binding, resolution scaling, and multiplayer local-split constraints.
提示词游戏设计242026年9月21日AI Game Testing Bot Platform
搭建AI游戏测试Bot平台,自动游玩游戏、发现Bug、回归测试并生成测试报告。
提示词游戏设计262026年9月21日Intelligent Game Economy Balancing
搭建经济系统智能调平衡平台,实时监控产出与消耗、通胀通缩与异常交易,自动给出调参与发券建议。
提示词游戏设计292026年9月21日Generative Video Game Assets
生成式视频游戏资产,使用AI为游戏生成纹理、模型和动画。
提示词游戏设计242026年9月21日VR/AR Game Design Principles
VR/AR游戏设计原则,涵盖舒适度、交互和沉浸感。
提示词游戏设计272026年9月21日2D Pixel Game AI Art Pipeline
搭建2D像素游戏的AI美术管线,从参考图到精灵表、动画帧、tileset与UI批量产出。
提示词游戏设计252026年9月21日Natural-Language Game Data Dashboard Agent
打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标,自动归因、生成图表与运营报告。
提示词网站开发282026年9月21日On-Demand Generative Game Asset Factory
统一从文本/参考图生成游戏就绪2D/3D资产的工厂管线,输出含LOD、绑定、碰撞体的风格一致资产。适用于UGC素材市场与编辑器…
提示词游戏设计282026年9月21日Natural-Language-to-Game-Rules Synthesizer
将自然语言玩法描述合成为沙箱化规则DSL并经万局仿真验证平衡,非程序员创作者也能发布自定义模式。适用于UGC玩法工坊。
提示词网络安全282026年9月21日JOKER'S GAME
Joker是牌中的变数,他厌倦了固定游戏规则和永恒轮回,因此叛乱,囚禁王后,要挟国王,结果被国王和王后联手打败。
提示词视频创作712026年5月1日Fully LLM-Driven Narrative AI-Native Game
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成,区别于传统脚本驱动游戏。
提示词游戏设计292026年9月21日Test plan: training-dummy AI, frame timeline docs in-game optionally, tuning
提示词游戏设计252026年9月21日Script: welcome/neutral framing (don't sell the game), warm-up, 3-5 task goals
提示词游戏设计252026年9月21日笑着战斗MV life is a fxxking game, start! 小霸王游戏机软广
《笑着战斗吧》MV—— 某天,东方超人给我听了一首歌,问我是否愿意合作一个mv ,听到8-bit采样那一刻我就答应了。那些像素…
提示词图片创作892026年7月13日元进度:解锁与run多样性扩展、永久升级(注意不要让游戏变简单)、New Game+
提示词游戏设计272026年9月21日Combat System Deep Design
Frame-precise combat spec (action games): timing, hitboxes, cancel rules, and game feel — the details that make combat land.
提示词游戏设计262026年9月21日Unreal — Multiplayer Dedicated Server Architecture
Server-authoritative action game code structure: replicated actors, RPC discipline, and client prediction layout.
提示词游戏设计242026年9月21日Animation State Machine / Locomotion Implementation
Responsive animation layer: state setup, blend trees, root motion, IK, and the game-feel timing between code and animation.
提示词游戏设计232026年9月21日UI/Icon Art Prompt Set
Cohesive game icon family; use style anchors and a single palette to keep the set uniform; generate in batches then manually normalize.
提示词游戏设计252026年9月21日LLM NPC Character System Prompt
Production-style system prompt card for an in-game LLM-driven NPC; keeps voice, lore, and safety while preventing world-breaking. Adapt and pair with guardrails.
提示词游戏设计262026年9月21日