个性化商店推荐系统
设计个性化商店推荐系统,基于玩家画像、偏好与付费意愿动态推荐礼包内容、 定价、折扣与触达时机,同时坚持玩家友好与合规,适用于手游…
提示词游戏设计252026年9月21日玩家行为驱动叙事引擎
基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…
提示词游戏设计242026年9月21日夏逝疯
夏日即将逝去
提示词图片创作342026年9月18日国殇1931
描述了柳条湖事件经过,又称九一八事件。一天内,东北军连丢六城,自此拉开了中华民族十四年的抗战史。
提示词视频创作612026年9月17日下班
我们努力工作的意义,不是为了失去生活。
提示词视频创作1372026年9月3日摹者
一个关于灵晕的故事。“灵晕”(Aura,又译“光晕”或“灵氛”)是德国哲学家瓦尔特·本雅明(Walter Benjamin)在《机械复制时代的艺术作品》中提出的著名…
提示词图片创作1122026年8月19日镜照异梦
半人半机械的都市少女凌,在未来博物馆触碰一面古老铜镜,被卷入由画皮、婴宁、娇娜、连城与聂小倩共同构成的聊斋…
提示词视频创作1732026年8月7日《今天先别删我》
她说:“今天先别删我。”
提示词图片创作792026年7月8日如果梦境开始收费
如果有一天,连“梦”都开始收费了。
提示词图片创作1972026年5月15日小小的长大
树的高大
提示词图片创作1812026年5月14日母亲节AI短片《当归》
世界上最滚烫的东西,是母亲的眼泪。
提示词视频创作1052026年5月10日面试
AI 内卷时代,无数成年人困在职场焦虑里自我内耗。
提示词视频创作2132026年4月30日【飙车!爽!】自制AI风格化三渲二动画:ARC·弧光 PRAT1
本作采用风格化三渲二制作,承袭《双城之战》与蜘蛛侠平行宇宙的视觉美学。故事以一场紧绷激烈的亡命竞速拉开序幕,聚焦逃亡异乡的…
提示词视频创作532026年4月16日无厘头-九州花露水广告
提示词视频创作1092026年4月16日放下执念 知行合一
人在世间,心随风动。
提示词图片创作2112026年4月15日踏花归去马蹄香
水墨为笔AI为墨描绘奔马图
提示词图片创作2182026年4月15日Megalo BOX 角色 PV
Megalo BOX拳击动漫角色PV,从角色设计到画面输出,全流程AI完成。
提示词图片创作1332026年4月11日门缝里的童年
门缝里的童年-以梦境为叙事结构的视觉寓言,将童年符号(纸船、蜡笔、旋转木马)置于不可能的空间关系中,用糖果色调与柔焦…
提示词网络安全1302026年4月9日上班族通勤幻想|冲锋衣探险广告短片
讲述一位上班族在日常途中产生的短暂出走——在城市与自然之间完成一次想象中的穿越。冲锋衣成为连接现实与远方的媒介,承载自由探索…
提示词视频创作1522026年4月7日魔法之夜-小魔女造星星
初次尝试,希望大家喜欢
提示词图片创作742026年3月27日