全LLM驱动叙事AI原生游戏
…大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于AI剧情、生活模拟…
提示词游戏设计292026年9月21日玩家行为驱动叙事引擎
基于行为遥测与记忆图谱实时推演分支剧情、动态任务与世界反响的AI叙事引擎。坚持"人工主线骨架+AI变体"的安全层级,保证设定一致、人…
提示词游戏设计242026年9月21日Fully LLM-Driven Narrative AI-Native Game
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成,区别于传统脚本驱动游戏。
提示词游戏设计292026年9月21日Runtime Streaming World Director
…时围绕玩家流式生成地形、遭遇与地下城的世界导演,保证跨区块连贯、存档确定与帧预算可控。适用于开放世界、无尽Roguelike及UGC房间嵌入…
提示词游戏设计402026年9月21日《失联》概念短片
作品设定在一片被时间裂隙笼罩的异星荒岸,用科幻意象隐喻孤独症个体的精神世界。个体深陷与外界无法建立有效联结的深度…
提示词音频创作1222026年9月15日太白游四海
李白误入神秘的时空裂隙,从熟悉的山河江湖,一脚踏进了完全陌生的游戏世界。
提示词视频创作1692026年9月14日《长生》
如果徐福真的带回了“长生药”,秦始皇看到的却不是不死,而是两千年后的世界。
提示词视频创作1252026年9月12日腾格尔《武陵春》AIMV:风住尘香花已尽
…是中年孀居后的李清照在梳妆镜前,思绪万千,窗外依旧是一年一度的绚烂春景,而她的世界,早已因物是人非而结下一层化不开的冰霜…
提示词视频创作1802026年9月4日异世降临:橘猫同行
…都传送到异世界,碰到异世界的魔瞳兽突袭,一只橘猫突然出现帮助解决掉魔瞳兽,然后两人一猫继续探索世界
提示词视频创作1972026年9月2日AIGC创作者现状
作品不一定要准备好了才出现。也许,正是先来到世界面前,才有机会被看见。
提示词图片创作1692026年8月27日寻找最牛选手
《寻找最牛选手》构建了一个拟人动物生活在现代社会中的荒诞娱乐世界:草原与城市并存,选秀、直播、舞台制作、剪辑传播等娱乐工业高度…
提示词图片创作732026年8月26日牛来:万牛引力
…复古动画、欧洲线描与赛博世界中,每一个牛来都拥有不同的模样与力量,却面对着同一种恐惧。当吞噬差异的“校准风暴…
提示词图片创作1752026年8月25日牛来-雪山决战之巅
“传说中,世间不只有人的江湖。雪山深处,兽也有兽的世界。它们习武、恩怨、存亡,也像人一样,被命运卷进一场荒诞江湖。”
提示词视频创作1672026年8月25日黑神话钟馗还没上线我先上一个)
《黑神话:钟馗》公开之后,最让人期待的,不只是一个新角色,而是东方驱魔世界终于有了更大的想象空间。
提示词图片创作1762026年8月21日球幕影院带你穿越侏罗纪
传统影视难以表现球幕影院带来的震撼,这里我与南京科技馆携手,用aigc把侏罗纪世界搬上银幕;
提示词图片创作702026年8月15日霓虹追踪短片-双城之战风格
《霓虹追迹短片 - 双城之战风格》是一部暗黑工业美漫风格的 AI 生成动画短片,围绕双城世界观展开地下街巷的悬浮滑板追逐叙事。短片以…
提示词图片创作502026年7月17日我一瞌睡就穿越诸天预告片/PV
…现实困境,林屿逐步挣脱心魔、唤醒沉睡的天赋。全程反转不断、笑点与深意并存,而穿越的终极真相与全新世界将在未来揭晓。
提示词游戏设计1522026年6月11日《HEADHUNTER》赛博朋克美学的创想
…霓虹闪烁的赛博都市中,一名AI化身的赛博武士追逐真人猎头,只为替现实世界的客户夺回一份即将被抢走的工作offer…
提示词图片创作1102026年5月9日关于睡醒了腰酸背痛这件小事
…一觉 ,却感觉比上班还累,因为你不知道梦里你曾今去拯救了世界,希望大朋友们每天都能好好休息,活力满满,
提示词视频创作362026年4月12日打字员肖尔斯
肖尔斯是一位普通的 18 世纪打字员,外表安静沉默,内心却藏着一整个热闹的小世界。他穿着规矩的黑西装,却偏爱一双彩色…
提示词图片创作1142026年3月27日