程序化地形生成器
构建多噪声混合的程序化地形生成器,支持生物群落、河流水系、道路、 LOD与可编辑种子,适用于开放世界、策略、生存类项目。
提示词游戏设计262026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日程序化音乐生成器
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐, 支持自适应分层,适用于RPG、开放世界、roguelike、恐怖项目。
提示词游戏设计272026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…
提示词游戏设计312026年9月21日外婆的最后一枚念币
从中国传统中元节文化出发,我们创造了一套关于“念币”的世界规则。
提示词图片创作742026年9月18日主神游戏-我在万界当美食家
外卖员楚云车祸身亡,被主神投放进一个个濒临毁灭的世界,却意外觉醒“饕餮血脉”——墙皮、金属、丧尸菌丝乃至怪物核心,都能成为他进化…
提示词视频创作612026年9月15日我变成熊了
一个日常生活重复且枯燥的职场男人,意外穿越进熊的世界,并且获得了重新选择人生的机会。
提示词视频创作292026年8月27日《九曜归》第二集-锋芒初露
不速之客冉清如初来乍到,没想到自己学的符箓术法在这个世界居然大有所为!
提示词视频创作1542026年8月24日防拐主体短片
一根许愿柳,让一个父亲看到了"如果那天没松手"的平行世界——但现实里,没有许愿柳,只有他自己。
提示词图片创作1112026年8月18日我们不是在穿越手机,而是在穿越文明
…方式,每一块屏幕,都通往下一个世界,每一次进入屏幕,人类的视觉文明都会进化,不断升级的不仅仅是世界,更是人类表达世界的方式…
提示词图片创作622026年7月8日螺钿之上,自由山河
螺钿漆盒,山河入口。一器一世界,一眼一永恒。
提示词图片创作642026年7月6日《墨镇山海:烛九阴》
…镇山海:烛九阴》,以山海清浊世界观为基底,讲述少年画师沈砚卷入禁神烛九阴复苏迷局,在失去与执念中抉择…
提示词视频创作432026年6月29日《名动》PV
穿越者周澈携北大双学士记忆,降临以文载道的世界。一篇《请严科举法疏》揭露科场舞弊,横渠四句引动镇国异象…
提示词视频创作1972026年6月26日《灵虾》产品宣传片
用户生活与产品ip角色的碰撞,用一个短片讲清产品世界观!
提示词图片创作682026年6月12日道法与魔法的碰撞【灵界交响】预告片
互换时空!从零开始,在陌生世界重新修炼——道法融合魔法,魔法领悟道法,创造前所未有的力量体系!
提示词图片创作1022026年6月2日好不容易重生,却拿到反派剧本?!
夜枭,一个被上帝选中的穿越者,重生到《破灭的拂晓》异世界,满心期待拯救世界、迎娶公主,却拿到了注定与主角为敌的《反派…
提示词视频创作1632026年6月1日【Seedance】真人《猫和老鼠》微缩追逐短片
这是一支用 Seedance 2.0 完成的“真人版《猫和老鼠》”微缩世界追逐短片。 这次尝试把真人缩小放进真实客厅环境中,用电影分镜的方式去…
提示词视频创作1782026年5月6日第25小时
每天午夜,他都会经历一个诡异的"第25小时"——世界静止,只有他能动。
提示词视频创作262026年4月26日蒲公英的旅行
春日午后,最小的蒲公英种子“小绒”告别妈妈,踏上寻找世界尽头的旅程。她飞过麦田与小溪,却被突如其来的暴雨打入生锈的铁罐中,几近…
提示词图片创作1372026年4月12日