模型窃取与API蒸馏滥用缓解
防护模型API遭高置信度查询蒸馏与克隆,设计配额、行为分析、溯源水印与分级响应控制。适用于大模型推理服务运营方的知识产权保护,验证…
提示词网络安全242026年9月21日DevSecOps流水线实施项目
在企业CI/CD流水线中集成安全工具和流程的完整项目,覆盖代码安全、依赖管理、容器安全、IaC安全、策略即代码、开发者体验与度量。
提示词编程开发252026年9月21日IoT和专用设备
提示词网络安全222026年9月21日多租户和隔离
提示词网络安全232026年9月21日更新机制
提示词网络安全262026年9月21日网络加固
提示词网络安全222026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日游戏数据看板Agent
打造游戏数据看板Agent,团队用自然语言提问即可查询DAU、留存、收入等指标, 自动归因、生成图表与运营报告,适用于制作人、LiveOps、市场与管理层…
提示词游戏设计252026年9月21日世界布局与移动:地图blockout、生物群落、兴趣点密度、快速旅行、坐骑或
提示词游戏设计282026年9月21日世界与生存:程序化地形生成、生物群落、昼夜、饥饿与生命、敌人威胁、资源
提示词游戏设计232026年9月21日编辑器多模态UGC创作副驾
嵌入游戏编辑器的多模态创作代理,通过对话、草图与选区调用编辑API完成搭建、可视化脚本、调参与排错,所有动作可撤销。适用于零基础到…
提示词游戏设计232026年9月21日多模态UGC内容合规审核管线
覆盖文本、图像、3D、音频、代码与实时行为的多模态AI审核管线,集成分级、隐私、知识产权与多地区法规,含申诉与透明度机制。适用于全球…
提示词网络安全282026年9月21日智能体NPC社会模拟层
LLM驱动的NPC智能体层:带目标、记忆、关系图谱与受约束对话,按近远玩家分仿真层级控制成本,含人设事实库防穿帮与儿童…
提示词游戏设计342026年9月21日玩家模型驱动的自适应世界
实时推断玩家技能与情绪状态,动态调节难度、节奏与生成式遭遇的多目标个性化系统。强调透明、可关闭、公平与无障碍,内置反暗黑模式守卫。
提示词游戏设计252026年9月21日场景感知生成式音频引擎
根据场景上下文实时生成自适应配乐与合成音效,支持纵向重组、横向拼接与NPC台词语音风格化,含版权安全、低延迟分层与听障无障碍信号…
提示词办公写作292026年9月21日生成内容自动化试玩评测场
用LLM玩家智能体与强化学习/行为克隆智能体大规模无头试玩AI生成内容,自动发现卡死、失衡、误导与安全缺陷,并量化"好玩度"。作为生成…
提示词游戏设计262026年9月21日《返月计划》
当 马航失踪事件X外星文明X脑机接口 会碰撞出什么样的故事呢?人类又是否能重返月球🌕?本片由Seedance2.5生成。
提示词图片创作482026年8月10日《赛博废土武侠录》你还记得手中的剑吗?
这个江湖早已不属于旧时代,却仍有人在风沙里拔剑,在废土中赴一场无归之约。这是一个被遗忘的荒原,也是最后…
提示词图片创作2492026年7月4日门后余温
「世界很冷,我们在门后,自己发热。」
提示词视频创作1892026年5月21日