完整2D平台跳跃游戏开发
从概念设计到上线的完整2D平台跳跃游戏开发流程,含关卡设计、角色控制、物理、音效。
提示词游戏设计312026年9月21日完整格斗游戏开发
从概念到上线的完整格斗游戏开发流程,含帧数据、连段系统、角色平衡、输入缓冲与 rollback网络。
提示词游戏设计302026年9月21日Agentic NPC Social Simulation Layer
LLM驱动的智能体NPC层:目标、记忆、关系与受约束对话,分层仿真控成本。适用于追求涌现式生态与鲜活城镇的角色扮演游戏。
提示词游戏设计282026年9月21日Mysteries: what players should/shouldn't learn per release; foreshadowing
提示词游戏设计292026年9月21日完整多人在线游戏开发
从概念到上线的完整多人在线游戏开发流程,含网络架构、匹配系统、服务端、社交与长线运营。
提示词游戏设计272026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…
提示词游戏设计312026年9月21日Acquisition: XP/resource sources and rate curves, choice frequency target
提示词游戏设计232026年9月21日完整RPG角色扮演游戏开发
从概念到上线的完整RPG开发流程,含战斗系统、成长树、剧情分支、装备与数值平衡。
提示词游戏设计252026年9月21日完整视觉小说游戏开发
从概念到上线的完整视觉小说开发流程,含分支叙事、立绘系统、对话引擎、配音与多结局设计。
提示词游戏设计322026年9月21日游戏音效设计提示词
提示词音频创作242026年9月21日Procedural Music Generator
构建程序化音乐生成器,基于游戏状态实时合成背景、战斗与环境音乐,支持自适应分层。
提示词音频创作252026年9月21日UGC AI Creation Workshop
打造UGC AI创作工坊,让玩家用自然语言与模板生成关卡、剧情与角色,经审核后分享、游玩与变现。
提示词游戏设计342026年9月21日《末日1V1》3D超燃CG游戏打斗
3D超燃CG游戏打斗场面,末日城市废墟中的1V1,绿焰跟冰电到底谁更胜一筹
提示词视频创作1832026年7月17日超燃CG,打斗纯享版
高速移动,极致运镜,打斗纯享
提示词视频创作1972026年6月9日《因果环》(Mobius: The Karmic Loop)
因果环:东方禅意下,后背发凉的宿命死局。
提示词图片创作2212026年5月25日AI Quest & Narrative Generation Engine
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择与世界状态追踪。
提示词游戏设计272026年9月21日GTA 6经典角色同框:CJ与Lucia梦幻联动
GTA 6游戏截图场景生成,CJ与Lucia两大经典角色同框联动,打造梦幻游戏画面
提示词游戏设计1992026年4月27日《权力的游戏》:与夜王同框,打造史诗级自拍
在《权力的游戏》片场与夜王合影自拍,生成逼真人像,定格史诗瞬间。体验独特的人像创作。
提示词图片创作4772026年1月12日3D Low-Poly Asset Batch Generation
构建3D低模资产批量生成管线,从风格定义到模型、UV、材质、LOD与碰撞批量产出。
提示词游戏设计282026年9月21日异星虫族03
三大反骨仔之异星虫族
提示词视频创作262026年9月14日