通义万相/Vidu 国风与动漫模板
国产平台对国风、二次元题材和中文意境词理解到位;参考图 + 风格词可稳定 画风。
提示词图片创作212026年9月21日智能证书与密钥管理
构建智能证书与密钥管理平台,AI自动发现、轮换、监控证书生命周期并预测风险。
提示词网络安全262026年9月21日AI网络流量分析与入侵检测
构建AI网络流量分析与入侵检测系统,基于流量基线和行为模型检测隐蔽攻击与数据外泄。
提示词网络安全272026年9月21日AI驱动的DDoS防御系统
构建AI驱动的DDoS防御系统,实时检测L3/L4/L7攻击、自动分流清洗并自适应学习新型攻击。
提示词网络安全252026年9月21日企业漏洞管理项目
建立企业级漏洞管理项目,覆盖资产发现、扫描策略、优先级排序、修复跟踪、SLA管理与度量指标。
提示词网络安全252026年9月21日企业数据保护项目
构建企业数据保护项目,涵盖数据发现与分类、DLP部署、加密与密钥管理、数据生命周期、隐私合规与泄露防护。
提示词网络安全242026年9月21日IoT设备安全测试
提示词网络安全212026年9月21日网络通信
提示词网络安全242026年9月21日攻击执行计划(对齐威胁行为者TTP)
提示词网络安全252026年9月21日数据
提示词网络安全232026年9月21日特定勒索软件家族
提示词网络安全242026年9月21日攻击面减少
提示词网络安全262026年9月21日发现
提示词网络安全272026年9月21日AI驱动开放世界NPC系统
构建由大模型驱动的开放世界NPC系统,涵盖自主决策、持久记忆、社交关系、 动态日程与对话系统,适用于开放世界RPG、生存、模拟类项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI任务与剧情生成引擎
设计由AI驱动的任务与剧情生成引擎,动态产出主线/支线、分支选择、 世界状态追踪与内容适配,适用于RPG、开放世界、roguelite项目。
提示词游戏设计282026年9月21日AI对话型RPG系统
设计AI对话驱动的RPG系统,玩家通过自然语言与NPC互动,触发任务、 战斗与剧情分支,适用于CRPG、JRPG、动作RPG、文字RPG。
提示词游戏设计242026年9月21日AI玩家行为分析与难度调节
设计AI玩家行为分析系统,实时采集数据并动态调节难度、内容与节奏以 提升留存,适用于移动端、live service、单机、多人项目。
提示词游戏设计282026年9月21日NPC记忆与社交关系系统
设计NPC记忆与社交关系系统,让NPC记住玩家行为、传播流言、形成动态 社会网络,适用于RPG、模拟、开放世界、生活模拟项目。
提示词游戏设计322026年9月21日文字冒险AI生成器
构建由AI驱动的文字冒险游戏生成器,实时生成场景、描述、选择与剧情 分支,适用于奇幻、科幻、恐怖、悬疑、日常题材。
提示词游戏设计302026年9月21日全LLM驱动叙事AI原生游戏
设计一款完全由大模型驱动叙事的AI原生游戏,剧情、角色与世界规则均实时生成, 大模型是核心游戏引擎而非聊天插件,适用于…
提示词游戏设计292026年9月21日